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二次元裏＠ふたば

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現在896人くらいが見てます.カタログ

管理人への連絡は準備板へ.
同人関連のアップロード依頼はだめ.

広告:::ついにおまんまんランド開演とな？
無念 Name としあき 07/11/14(水)00:56:40 No.59618618
02:09頃消えます

メダゲースレ
http://www5.atwiki.jp/medafutaba
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:00:09 No.59618935

早くね？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:02:00 No.59619110

待ってたぜ！！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:02:25 No.59619151

まあいんじゃね？
スレ立て乙！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:02:38 No.59619171

待ってただぜ！

Wikiに固まってきた設定の纏めページ作りました。

何人かのキャラクターをまとめ。といっても名前案とちょっとした設定のみだが…過去ログから拾ってくるのが大変だ
ヒロインが多かったんで、とりあえず名前案の出てた三姉妹を掲載。どんどん追加してくれ！

後、連絡掲示板の方に既出のキャラ画像with名前案with設定を上げて欲しい。

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:02:50 No.59619198

カタログでデネ(ｒｙ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:03:01 No.59619228

デネブー！！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:03:51 No.59619278
1194969831670.png-(3110 B) サムネ表示

乙
一応１時くらいから～だからいいんじゃね？
とりあえず宿題（メダロッチ画面）貼る
なんのひねりも無いが一応メダロッチであるということを前面に出してみた

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:04:31 No.59619349

勢いで（メダロットに）なっちゃったから

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:04:33 No.59619354

…デネビックバスターへのメダチェンジ機構つけた方が良いかしら？
もちろん、メダロッターは錆びる

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:05:13 No.59619411

そろそろプログラムあきが出て来ないと話が進まないな
ストーリーなら俺が妄想しまくってて現在ノートに５ページほど案をだな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:05:53 No.59619458

>とりあえず宿題（メダロッチ画面）貼る
おおっ乙！
理想的だな･･･

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:06:08 No.59619489

たて乙！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:06:16 No.59619491

>とりあえず宿題（メダロッチ画面）貼る
すげえ！
これベースってＲＰＧツクール２０００？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:06:22 No.59619499

>なんのひねりも無いが一応メダロッチであるということを前面に出してみた
おぉｗ
良いなこれ！
あとは必要に応じてウィンドウが出たり入ったりか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:06:59 No.59619556

>…デネビックバスターへのメダチェンジ機構つけた方が良いかしら？
電王見ながら
「メダチェンジした！メダチェンジしたよ！」
って騒いでたのは多分俺だけ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:07:00 No.59619557

立て乙

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:07:09 No.59619570
1194970029730.png-(2695 B) サムネ表示

メダロットって頭でかくて胴が小さいんだね
ただのドット絵になっっちゃった

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:07:28 No.59619593

http://may.2chan.net/b/res/59614159.htm
作業BGM

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:07:38 No.59619606

乙　エビにだまされたぜ

今週はノンビリ自分のメダばかり描いててリファインしてないんだ　スマンorz
以前出てた案のラスボス系ダイオウグソクムシとリュウグウノツカイ型、
それに天使♂と悪魔♀を描いてみた

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:07:46 No.59619621

宇宙の騎士？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:08:02 No.59619639

>No.59619570

RDM型？
TMB型？
SSK型？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:08:08 No.59619646

>ストーリーなら俺が妄想しまくってて現在ノートに５ページほど案をだな
テキストなり何なりでうｐ
ただ、ガチでやるならフローチャート形式でシナリオを読めるとなお良し
つまりメダの攻略本っぽく次どこ行く何やるがあると分かりやすいってことだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:08:42 No.59619703
1194970122265.jpg-(503995 B) サムネ表示

画像忘れてたぜ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:09:07 No.59619723

>つまりメダの攻略本っぽく次どこ行く何やるがあると分かりやすいってことだ
それは大筋が出来た後で良いんじゃない？
イキナリ決め込んじゃうと変更時に色々キツイぞ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:09:16 No.59619742

>テキストなり何なりでうｐ
じゃあ清書してみる
序盤の設定だけでもうｐしてみるぜ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:09:33 No.59619764

こんばんは～、今日は早いな
俺も数話分骨子だけ作ってきたよ
先週の最後のほうで、ストーリーが無いと話が進まんということになったんで

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:10:20 No.59619833

>画像忘れてたぜ
何故だろう…メダロットよりもロックマンX思い出す

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:10:21 No.59619836
1194970221118.png-(2462 B) サムネ表示

>理想的だな･･･
さんきゅ
>これベースってＲＰＧツクール２０００？
いや、単なるドット打ちソフトだ　ツクール持ってないんだよね・・・
>あとは必要に応じてウィンドウが出たり入ったりか
別案（メダロッチ内メニュー）はこんなだ

ショボ！！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:11:42 No.59619931

>別案（メダロッチ内メニュー）はこんなだ
あ、いやパーツ性能云々の能力値ウィンドウの事を言ったんだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:11:57 No.59619951

>59619703
右の……クリオネ？

クリオネってこえぇんだぜ

頭が割れて触手が出てくるんだ……

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:13:20 No.59620094

戦闘システムをどうするかねぇ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:13:39 No.59620118

>あ、いやパーツ性能云々の能力値ウィンドウの事を言ったんだ
その辺は全然・・・まぁ宿題優先ってことで・・・いや全然優先してねぇよ俺
結局アレをアレしてよっしゃあ！！　とかやってたし・・・
そのうち手が付けられれば考えます

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:13:55 No.59620142

wikiにスレ案内用のページか掲示板があったらいいと思うんだけど、どうだろうか？
遅れてきたときにカタ落ちしてたら見つけられないし
間違って複数スレ立てするミスが起きにくくなるし
実際さっきももう一個メダスレたってたし

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:14:23 No.59620180

とりあえず、先週の最後あたりで相談はしていたみたい
プログラムあきは来るのが遅いから、今のうちはなんともいえんな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:14:27 No.59620189

>戦闘システムをどうするかねぇ
なんか３、４準拠で５のメダスキルも織り込む…とか言うのなら聞いたな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:14:59 No.59620240

>>戦闘システムをどうするかねぇ
>なんか３、４準拠で５のメダスキルも織り込む…とか言うのなら聞いたな
ＲＰＧツクール持ってるからストーリー部分は作れるが
自作戦闘システムなんておらぁ無理だしなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:15:13 No.59620260

>結局アレをアレしてよっしゃあ！！　とかやってたし・・・
アレって何だあぁぁぁぁぁぁ！！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:15:48 No.59620310

>ＲＰＧツクール持ってるからストーリー部分は作れるが
>自作戦闘システムなんておらぁ無理だしなぁ
ニコニコでRPGツクールで戦闘システム作ったやつがいたな
でもあれ再現するなんてまず無理だよなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:16:20 No.59620349

流れを無視して、メダとか貼ってもいい？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:16:34 No.59620380

>右の……クリオネ？
上の魚はリュウグウノツカイという深海魚
メダは♀
頭　プレス
右　ナパーム
左　レーザー
脚　浮遊
下のムシはダイオウグソクムシ
メダは♂
頭　ブレイク
右　ミサイル
左　ビーム
脚　タンク

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:17:39 No.59620477

>クリオネってこえぇんだぜ
>頭が割れて触手が出てくるんだ……
健機のクリオネ機体は頭に割れ目が走ってたな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:18:09 No.59620514

>流れを無視して、メダとか貼ってもいい？
カモーン！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:18:27 No.59620544
1194970707917.jpg-(29388 B) サムネ表示

隠蔽持ちなのかな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:18:49 No.59620575
1194970729767.jpg-(78784 B) サムネ表示

>アレって何だあぁぁぁぁぁぁ！！
今晩にゃ
バーストキャット勝手に作ってましたにゃ

・・・とりあえずシステム関連はプログラムあきがスレに来てからでいいと思う
触れる人がいないとアレ入れようコレ入れようでプログラムあきも大変になるし
ちょっとずつ地盤を固めていこーじゃない

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:19:07 No.59620596

ダイオウグソクムシって脱色されたように白いけど、それ再現すると味気はないんだよなあ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:19:37 No.59620637

1194970777578.gif-(100215 B) サムネ表示

あったクリオネ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:19:49 No.59620650

>クリオネってこえぇんだぜ
>頭が割れて触手が出てくるんだ……
あそこが口だもんな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:20:06 No.59620682

>隠蔽持ちなのかな
コーヒー吹いた

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:20:12 No.59620691
1194970812662.jpg-(97137 B) サムネ表示

>カモーン！
さんきゅ
プリンセス型の女子メダ、足は浮遊かタンクということで
色は……、塗ったらセンスが無いことに気がついた

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:20:18 No.59620699

>画像忘れてたぜ
リュウグウノツカイ型の足はシーガルみたいに
まんま魚でもいいと思うなあ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:20:20 No.59620703

BGMつくるあきはいないのか？

…

無念 Name としあき 07/11/14(水)01:21:02
No.59620755

>バーストキャット勝手に作ってましたにゃ
オヤビンも大絶賛であります

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:21:29 No.59620794
1194970889034.jpg-(10157 B) サムネ表示

バッカルコーン

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:21:35 No.59620796

昔のメダHPにはmidi使いがいっぱいいたなぁ
もう何年前だろうあれは

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:22:02 No.59620828

>BGMつくるあきはいないのか？
先週か、先々週にMIDIを作ってるあきがいなかったか？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:23:01 No.59620913

>上の魚はリュウグウノツカイという深海魚
>下のムシはダイオウグソクムシ
一応一人のメダ好きの意見として聞き流してくれ

ラスボスはやっぱ光学・火薬・重力がセオリーかも知れんが
さすがに両機体ともそれだと対策がとりやす過ぎる気が・・・
片方は無効化されづらい攻撃とかでもいいんじゃないかな？
メダ５のハードネステンは反射を使わなければラスボスとして絶妙な強さだったし
ああいうのがボスだと「やったー！！倒したぜ」という充実感があっていいと思うんだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:23:31 No.59620955

クリオネはビッグフィッシュボーンとレンズで増幅するレーザーも必要だな（棒読み）

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:24:00 No.59620998

大変だぞ絵っしー、右上が悪魔で右下がクリオネだとダブル悪魔な流れだぞ
皆これ以上クリオネの暗黒面を晒しては駄目だ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:25:19 No.59621100

…女の子主人公の話、このまま行くと誰も本編キャラが出ない…
どうしよう

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:26:06 No.59621155

>ああいうのがボスだと「やったー！！倒したぜ」という充実感があっていいと思うんだ
みまんぼうぎょとか・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:26:07 No.59621157

とりあえずだ
メインの流れがある程度決まってないとシナリオ書きづらいんだ
全体の起承転結程度でいいから、フローチャートを作りたい

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:26:28 No.59621185

>…女の子主人公の話、このまま行くと誰も本編キャラが出ない…
>どうしよう
そこは皆の意見をもらうんだ
そのためのスレやwikiや掲示板じゃないか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:26:52 No.59621228

>ラスボス
普通に射撃機や格闘機で回避やら各部HPやらが高いと
本当に嫌な相手になりそうだな
まぁ、そっちのほうがボスって感じだけど

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:27:38 No.59621298

>ラスボス
継続・停止・束縛の状態異常特化とか・・・
嫌らしいがラスボスっぽくはないか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:28:24 No.59621356

>片方は無効化されづらい攻撃とかでもいいんじゃないかな？

ベタだが、変動、束縛、継続の症状系とかどう？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:28:44 No.59621390

>ストーリー
箇条書き3行程度で何話分かあるけど貼る？
参考程度ということで

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:28:48 No.59621392

ラスボスはでかい威力の貫通攻撃で一撃必殺だ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:28:55 No.59621406

ラスボスにも仲間が居ます、一人じゃないんです
と、他でいやらしくしたら？2体分空きあるんだから

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:29:19 No.59621442

そもそも主人公のスタート地点が良く分からないよな
場所じゃなくてシチュエーション的な意味で

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:29:28 No.59621454

>ラスボス
ゴッドエンペラーみたいなのつくっても、結局は対策でどうにもなるしなぁ
FFTA2みたいに、パーツに制限つけるとか・・・それだと詰むよな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:29:48 No.59621487

>箇条書き3行程度で何話分かあるけど貼る？
参考程度ということで

お願いしたい
タネがあれば繋ぐのは後でも出来るし

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:30:01 No.59621509

どうせ将来的にプログラム組むことになるんなら思い切ってラスボス専用行動があってもいいかもしれない

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:30:01 No.59621511

みんな！
ラスボスとか難易度はいいから
ま　ず　は　物　語　だ　！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:30:07 No.59621521

>ああいうのがボスだと「やったー！！倒したぜ」という充実感があっていいと思うんだ
ああ　別にパーツ効果とか俺は特に興味ないから好きに変えてくれていいんだ
ただ、以前のスレでは「ボスといったらコレ」っていうので出てたからそれを取り込もうとしただけで

>右の……クリオネ？
右下の奴のことだったのか　あれは一応男型の天使だ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:30:20 No.59621544

>ラスボス
反撃無効とかいたら泣けるな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:31:06 No.59621602

俺も適当にうｐしてみよう

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:31:12 No.59621611
1194971472664.png-(2763 B) サムネ表示

ごめんなさい、定時になったと言うのに
さっぱり進んでません・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:31:21 No.59621621

>ラスボスにも仲間が居ます、一人じゃないんです
補助に悪魔型と天使型をですね

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:31:26 No.59621627

>ラスボスはでかい威力の貫通攻撃で一撃必殺だ
それはいままでのパターンだ
反射反撃で一撃で終わる
>ラスボスにも仲間が居ます、一人じゃないんです
そういえば暫定のラスボスって決まってたっけ？
>ラスボスとか難易度はいいから
>ま　ず　は　物　語　だ　！
そうだな！！そして地図だ！！！地図があればグンと話しは組みやすくなると見た！！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:32:28 No.59621725

>ごめんなさい、定時になったと言うのに
>さっぱり進んでません・・・
焦らずゆっくり着実によー
まかせっきりだし・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:33:15 No.59621781

>そして地図だ！！！
前に誰か案貼ってたっけな
六角形のブロックを六角形に見えるように配置すればメダっぽくていいだろうなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:33:16 No.59621783

>ごめんなさい、定時になったと言うのに
>さっぱり進んでません・・・
ゆっくりやればいいのよ１歩でも１００歩でも
進んでることに変わりは無いのよ
進もうとすることが大事と死んだじっちゃが言ってた

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:33:21 No.59621791
1194971601072.jpg-(157154 B) サムネ表示

地図ならあるぜ！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:33:22 No.59621793

>さっぱり進んでません・・・
気にすることは無い、物語もサッパリなんだ
気長に行こう

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:33:26 No.59621798

>ラスボス専用行動があってもいいかもしれない
・咆哮
２ターンの間、相手メタロットの攻撃パーツの威力70%ダウン

とか今思いついた
微妙
㌧

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:34:04 No.59621856

ちなみに配置が六角じゃないのはメダGの舞台がそんな感じだったから

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:34:15 No.59621874

>ラスボス専用行動があってもいいかもしれない
>・咆哮
・リミッター解除　持ち主の言うことを聞かない

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:34:34 No.59621901

>お願いしたい
OK長いんで、二話ぐらいづつ

○一話
・主人公、父の会社の真型メダロットのモニターに
・転校後の初登校、強引にヒロインの友達に
・ヒロインと姉御が揉める。主人公、強制的に悪ガキトリオとロボトル

○二話
・主人公の機体が新型と知れるようになる
・サメロボ団による襲撃、ロボトル

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:34:41 No.59621909

先週だか先々週だかの人だけど
フリーソフト落として大体だけどMIDIってみた

sa21211

どでしょかね

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:34:59 No.59621943

>地図ならあるぜ！
じゃあこれを元にちと頑張ってみるか
ただ、火曜深夜だと眠ってそうできついな・・・
土曜日とかはやらんのかい？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:35:20 No.59621968

続き

○三話
・ヒロインに連れられ、別区画の夏祭りへ
・サメロボ団登場、お祭りをメチャクチャに
・ライバル、主人公をサメロボと勘違いしてロボトル
・ライバルと和解し、サメロボを退治

○四話
・主人公に負けて悔しい悪ガキが放置されてるメダロットを発見
・主人公と悪ガキ再戦
・悪ガキのメダロットが、サメロボ団に強奪された新型と判明
・サメロボ団の襲撃。退治後、悪ガキが正式に新型のモニターに

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:35:24 No.59621975
1194971724645.jpg-(157355 B) サムネ表示

申し訳なくなるくおりてぃ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:35:42 No.59621999

>真型メダロットのモニターに

マジか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:35:43 No.59622001

>真型メダロットのモニターに
やーめーてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:36:32 No.59622075

>土曜日とかはやらんのかい？
今の所は

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:36:32 No.59622076

>真型
いやン

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:36:37 No.59622081

最後

○五話
・メダロット展示会開催
・主人公、モニターの1人としてイベントのロボトル大会へ招待される
・数機のカブトを含む新型とトーナメントでロボトル
・大会を邪魔し、メダロットを強奪するためにサメロボが乱入
・サメロボを退治

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:36:59 No.59622126

ノートから移植してみる引っ越すために乗ってる船からスタート文句言いつつ船のなか散歩する怪しい人が小さい箱落とす、それ拾う船着いた、家についた、部屋を割り当てられるそこで引越し祝いに父親から試作型メダロット一式とメダロッチを貰うでもメダルがないことに気づく暇だからさっきの箱あける、レアメダル入ってる近所の子供が様子を見にくるヒロインと出会う珍しいメダロット持ってるから広場に遊びに連れて行かれるヒロインとバトル、勝つ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:03 No.59622135

>六角形のブロックを六角形に見えるように配置すればメダっぽくていいだろうなぁ
カタンのボードみたいな感じか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:14 No.59622150

>・リミッター解除　持ち主の言うことを聞かない
リミッター解除ヲ　アマクミタナ！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:21 No.59622162

真型と旧式の勝負か！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:31 No.59622185

>真型
！　スマン、誤字だ
メダスレでこの誤字は無いなぁ（苦笑）

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:41 No.59622198

>ラスボス専用行動があってもいいかもしれない
敵リーダー機破壊時、敵味方機が生存していた場合生贄にして復活！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:44 No.59622206

>ノートから移植してみる
塩粒でよろしく頼む

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:37:57 No.59622226

>ラスボス専用行動があってもいいかもしれない
じゃあ言いだしっぺがひとつ
・前面デストロイ
ふつうは背面のところを前面に変えただけつまり充填デストロイだ
・スラッシュ
ソードの強力版
何考えてるかと言うと、すでにある行動の変化版で構成できればプログラム的にもちょいちょい楽かなと
使い回しや判定基準の変化だけで出来そうと言う点で

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:38:36 No.59622277

>真型
としあきの　せいしんこうげき！
トラウマにふれた！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:38:42 No.59622282

港湾区を舞台に一話作りたいな…

廃倉庫で遊んでたら、密輸されたメダロットのパーツを発見
→サメロボorブラックな企業の私兵に追われるハメに

から展開が思いつかん…アイデア下さい

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:39:22 No.59622336

>・スラッシュ
>ソードの強力版
縦一閃とかならヤだな
反射で終わるのは貫通と一緒だけど

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:39:41 No.59622359

>親型メダロットのモニターに
複雑な家庭環境

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:40:28 No.59622420

>>親型メダロットのモニターに
>複雑な家庭環境
つまりスレ画像が主人公メダロットに

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:40:36 No.59622431

>廃倉庫で遊んでたら、密輸されたメダロットの
から展開が思いつかん…アイデア下さい
何はなくとも女装だな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:40:53 No.59622466

>親型メダロット
スレ画の出番だな！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:40:56 No.59622473

ss43421.txt
塩粒無理だったんで小瓶

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:41:02 No.59622484

>縦一閃とかならヤだな
>反射で終わるのは貫通と一緒だけど
最高２パーツ攻撃だな　じゃないと性能が激悪になる
または攻撃するたびにMF上昇とかの追加効果持ちでもいいかも
・・・どのみち凶悪だが

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:41:13 No.59622501

>○五話
>・メダロット展示会開催

初期に出たカブトシリーズを消化出来るな
サメ幹部に奪われるなら、幹部はKBT＊３の豪華チームで来るとかどうかな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:41:30 No.59622516

>廃倉庫で遊んでたら、密輸されたメダロットのパーツを発見
>→サメロボorブラックな企業の私兵に追われるハメに
パーツじゃなくてメダル入り一式発見→サブイベント発生フラグ
見つけたメダと共同で私兵返り討ちサブシナリオとかどうだ
見つけたメダはバイザン的な感じなら俺によしな趣味丸出しな意見だが
さらにプログラムもめどそう

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:41:45 No.59622541

メダ、キャラデザインの最悪な真型だけど
戦闘のテンポは中々良いんだよな･･･

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:42:16 No.59622576

>戦闘のテンポは中々良いんだよな･･･
そりゃ弐核のまんまだからね・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:42:32 No.59622605

父親の職業的にやっぱ試作品とか最新型のメダロットだよな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:42:33 No.59622607

>真型メダロットのモニターに
>！　スマン、誤字だ
>メダスレでこの誤字は無いなぁ（苦笑）
真型まで登場させるのかよ！と思いフイタ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:42:48 No.59622629

>塩粒無理だったんで小瓶
とっしー、文字数的に余裕でここに貼れるんじゃね？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:43:30 No.59622684

>>塩粒無理だったんで小瓶
>とっしー、文字数的に余裕でここに貼れるんじゃね？
改行の問題じゃね

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:44:02 No.59622747

>塩粒無理だったんで小瓶
>ヒロインとバトル、勝つ
ここは負けてもストーリー進むでいいのでは？
初戦から勝つことを意識するのもアレだし
なにより最近のメダロットは「自分が負けたらゲームオーバー」で
ロボトルのルール（負けたらパーツ贈呈）はどこいったになってることも踏まえてのことだが

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:44:55 No.59622807

>見つけたメダと共同で私兵返り討ちサブシナリオとかどうだ
野良メダロットか、ロクショウ的な
私兵撃退後に住処を探してやるイベントがあって、以降はそこに住んでてたまに協力してくれる。とかどうだろう

女装！そういうのもあったか！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:45:02 No.59622818

>アイデア下さい
追い詰められて船に逃げ込む→
なんとかやり過ごしたが、船が動きだしてそのまま出港→
海外or無人島へ…とか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:45:33 No.59622868

http://tityan552.dip.jp:8000/
聞こうぜ！

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:45:38 No.59622873

>ここは負けてもストーリー進むでいいのでは？
そうだなー、初戦はチュートリアル的にするといいかもしれん
負けてもいいけど頑張れば勝てる、的な

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:48:13 No.59623076

>海外or無人島へ…とか

海外はヤバイな「２週間後、NYに元気な主人公の姿が」になる
そこから無人島も面白そうだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:48:34 No.59623109

限界だ寝るぜ！
土曜日にスレたってるとうれしい

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:48:57 No.59623137

>廃倉庫で遊んでたら、密輸されたメダロットのパーツを発見
>→サメロボorブラックな企業の私兵に追われるハメに
逃げるも追い詰められてピンチ！！
そこに登場する謎のメダロッター！！
見たことも無いメダロットを転送し、主人公たちを救う！！
そして去り際になんか一言言って退場
謎のメダロッターの正体は一体・・・！？

というのを考えたぞ　謎の～の正体は
遺跡の保護とかをする特別な機関のメダロッターという脳内設定
いままでのレトルトの役に近い存在

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:49:29 No.59623176

>そこから無人島も面白そうだ
まてー
島の外言ったら、島の問題どーするんだよ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:49:44 No.59623187

無人島より、遺跡にもぐりこんじゃうってのはどうよ？
こんなとこもあるんだ的に

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:49:52 No.59623198

>限界だ寝るぜ！
>土曜日にスレたってるとうれしい
乙ー
・・・でもここ定時スレなんだぜ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:50:07 No.59623214

>海外はヤバイな「２週間後、NYに元気な主人公の姿が」になる
>そこから無人島も面白そうだ
選択し間違えるとゲームオーバー、悲惨な最期がｒｙ
ゲーム違うなこれ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:51:14 No.59623294

>無人島より、遺跡にもぐりこんじゃうってのはどうよ？
>こんなとこもあるんだ的に
海上都市の下の研究施設の下に遺跡じゃ無いっけ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:51:17 No.59623299

無人島物語･･･

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:51:29 No.59623317

>乙ー
>・・・でもここ定時スレなんだぜ
学生には厳しい時間帯だぜ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:51:37 No.59623329

よし俺も久々に黒脳つかってちょこちょこストーリー考えるわ
多分黒くなるが（歴史的に）

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:51:57 No.59623356

>特別な機関のメダロッター
もともとの調査隊の生き残りか、メダロット研究所の回し者ってとこかね
コンビニの奴か

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:52:08 No.59623373
1194972728864.jpg-(41994 B) サムネ表示

流れを追いつつオリメダも貼る

中華ライバルのメダをイメージして
中国→コオロギ相撲→コオロギ型に
たまには二脚もイイヨネ？

頭：メダフォース制御
右：なぐる　ウェーブ
左：がむしゃら（orなぐる）ウェーブ
脚：二脚

前に言ってた「掌底で振動を叩き込んで内部から壊す」イメージ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:52:09 No.59623375

>59621791を元に島らしくまとめてみた
正六角形のブロックが集まって島を形成してるんだがな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:53:31 No.59623473

まぁ、ライバルと主人公は2脚で良いんじゃないかい

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:53:44 No.59623490

そういや人工島がメインの舞台だから山とか林とか田舎とかって配置しにくいな
近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:54:40 No.59623557

>中国→コオロギ相撲→コオロギ型に
中国からコオロギ相撲への発想に噴いた
中国ならもっと他にあるだろと
だが嫌いじゃないぜそういうの

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:54:48 No.59623570

>そういや人工島がメインの舞台だから山とか林とか田舎とかって配置しにくいな
>近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら
山はなんとかなるが林がいまいち厳しいな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:55:25 No.59623620

>近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら
沖縄の離島みたいな島はあってもいいと思う
時折、フロートの会社員が息抜きにいく島みたいな感じで

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:55:31 No.59623625

>近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら

一応⑩に無人島を配置してみたんよね
昔人が住んでたとか、不法投棄があるとかにすると野良メダがいても自然かな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:55:50 No.59623648

>中華ライバルのメダをイメージして
>中国→コオロギ相撲→コオロギ型に
>たまには二脚もイイヨネ？
発想が良いな。
でも、どうせ虫なら多脚が良いなと思ってしまう俺は…
俺は…多脚スキー

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:56:19 No.59623689

>時折、フロートの会社員が息抜きにいく島みたいな感じで
仲間内での合宿の舞台とかにもなりそうだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:56:37 No.59623715

>近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら
桟橋で本土と繋がってるってのも面白い気がする

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:57:08 No.59623759

>山はなんとかなるが林がいまいち厳しいな
実験林とかどうだろう
フロート上にどれだけ自然を持ち込めるか試験してるみたいな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:57:49 No.59623806

>とりあえず宿題（メダロッチ画面）貼る
えっと・・・肝心のウィンドウ部分元のまんま残っちゃってますね
どうもこちらの言葉が足りなかったようで・・・

あそれと、セーブ画面は、ツクールデフォルトの物なので、変更するのは多分無理です・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:57:59 No.59623822
1194973079886.jpg-(26171 B) サムネ表示

飛行タイプ描いたよ
セミ型
念のため言っておくが胸のはスピーカーです

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:58:59 No.59623876

>桟橋で本土と繋がってるってのも面白い気がする
最終決戦前に橋が落ちるんだ
で、その島が浮遊……、いや、妄想だ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:59:13 No.59623895

>中国からコオロギ相撲への発想に噴いた

中国っぽい虫で考えたらこうなったぜ！
後元々内家拳法→紫電ｓｙ→ウェーブのイメージが先にあった

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)01:59:46 No.59623944

>近くにそういう天然の島でも配置したら面白いかしら
天然島の形も六角形に開発しようとする団体がですね
いや思いつきだからなんでもないんだ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:00:15 No.59623981
1194973215825.png-(9725 B) サムネ表示

一応、ツクールデフォルトのセーブ画面はこんな感じになってます
ウィンドウと顔グラフィックの部分、上記メッセージだけは変更可能です

顔グラフィック部分は画像データなので
上手く扱えばそこに何かしらの情報を表示させることも出来るかと

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:01:16 No.59624057

>最終決戦前に橋が落ちるんだ
>で、その島が浮遊……、いや、妄想だ
何らかの緊急事態が起こってブロックが一つ分離するとか・・・
いやむしろ実はその分離した1ブロック丸ごとがサメロボの要塞でですね・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:02:27 No.59624143

>島の外言ったら、島の問題どーするんだよ

そうだな
野良メダ拾う→住処探しの方向で進めてみよう

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:02:31 No.59624150

>正六角形のブロックが集まって島を形成してるんだがな
巨大な正六角形島の中で、一定地区（何丁目何番地とか）ごとに小さな六角形に分かれている･･･つもりでした
後付かよ
㌧

表面上、もうちょっと島然としていてもいいかなと思ったんだけど設定無視はいかんから消すわ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:02:32 No.59624154

>後元々内家拳法→紫電ｓｙ→ウェーブのイメージが先にあった
兄さま乙
関係ないが、いいゲームだラスト以外

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:02:36 No.59624159

>巨大な正六角形島の中で、一定地区ごとに小さな六角形に分かれているつもり
>表面上、もうちょっと島然としていてもいいかなと思ったんだけど･･･
パンゲアみたいだな
元々は巨大な大陸だったみたいな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:02:37 No.59624161

>・・・でもここ定時スレなんだぜ
やっぱり定時増やすかなんとかしないか？
連絡掲示板も殆ど動いてない状態だし

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:03:27 No.59624227

>いやむしろ実はその分離した1ブロック丸ごとがサメロボの要塞でですね・・・

遺跡を開放しないとブロックごと島にぶつけるぞ、って脅すんだよな

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:04:58 No.59624331

>上手く扱えばそこに何かしらの情報を表示させることも出来るかと
内部で画像生成とかしなきゃならなくならない？
多分、現在の話数ぐらいしか無理だと思うんだが……

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:05:04 No.59624340

>やっぱり定時増やすかなんとかしないか？
俺は週一が丁度良いんだがなぁ…
半週だと、案を練りきる前に次々と課題ばっか溜まりそうで

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:06:36 No.59624451

>内部で画像生成とかしなきゃならなくならない？
>多分、現在の話数ぐらいしか無理だと思うんだが……
顔グラフィックのスキマもあるから、そんなに複雑なことは出来ないんですけどね
出来ても話数、メダル枚数、ティンペット所持数ぐらいですかね？

…

無念 Name メニュードット 07/11/14(水)02:06:40 No.59624459

>えっと・・・肝心のウィンドウ部分元のまんま残っちゃってますね
>どうもこちらの言葉が足りなかったようで・・・
えーとこちらの考えでは「メダロッチ内で操作してる感」を出そうと
「メダロッチの中でメダロットのセッティングをしている」というのがアレです

セーブのほうは単なるおまけ程度で作ったもので、メニュー画面として
メダロッチの画像があるわけでは無いんです
ちょっと説明がムズイな・・・

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:06:45 No.59624463

>俺は週一が丁度良いんだがなぁ…
>半週だと、案を練りきる前に次々と課題ばっか溜まりそうで
だったら定時はいままでどおりこのままで
土曜日は案つのったりなんか報告とかしたい人のみでいいんでないか？

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:07:15 No.59624517

>遺跡を開放しないとブロックごと島にぶつけるぞ、って脅すんだよな
無理矢理研究ブロックに捻じ込んで強奪ってのもいいなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:07:25 No.59624526

>上手く扱えばそこに何かしらの情報を表示させることも出来るかと

島の略図が出て今いるブロックだけ明るい色で表示…あんまり意味ないか

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:08:36 No.59624607

普通に合ってもおかしくない地形＋メダロットの研究の為に特定ブロックでは擬似的な森林状態を作るとかで良いんじゃね
ハイテクに
海上都市生活者の特定メダロットが不利にならない様公平な物にする為とかでも

…

無念 Name としあき
07/11/14(水)02:08:47 No.59624618

ていうかnaviで宇宙に森とかのブロック作れるぐらいだから
水上都市に森ぐらい楽勝だと思う陀是！

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