[ホーム]

二次元裏＠ふたば

[掲示板に戻る]

レス送信モード

おなまえ

E-mail

題　　名

コメント

添付File

[画像なし]

削除キー

(記事の削除用。英数字で8文字以内)

添付可能：GIF, JPG, PNG. 500KBまで. 250x250以上は縮小.

現在568人くらいが見てます.カタログ

管理人への連絡は準備板へ.
同人関連のアップロード依頼はだめ.

広告:::ぴゅっぴゅって出させてよしよし
無念 Name としあき 07/11/07(水)02:12:45 No.58986882
03:43頃消えます

メダゲー次
http://www5.atwiki.jp/medafutaba
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:13:16 No.58986920

おつおつー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:13:35 No.58986940

乙
メダのデザインがまとまらねー！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:13:39 No.58986945
1194369219968.gif-(1353 B) サムネ表示

乙
需要あるか解らないけどKWG型貼る

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:13:50 No.58986963

おつだぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:14:18 No.58987001

>需要あるか解らないけどKWG型貼る
今まで一体しか無かったから需要はあるよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:15:02 No.58987069

>牛でけたー
乙～
4本足については組み合わせのお楽しみでいいんじゃないかな？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:16:00 No.58987148

前スレで上がってた、いっぱいいるライバルのその後は気になるな。流石に全員ライバルはきついだろうし

後戦闘システムについてだが、４とか５とかの前にまずメダロット共通のあのシステム作るところから始めないと

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:16:05 No.58987159

乙

>>メダのデザインがまとまらねー！
俺もだ得に足が二脚以外のデザインが思いつかない

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:16:13 No.58987172

一応前スレから、プログラムあき（？）へ
>>4か5メインで行くんだっけ？
>やっぱり基本は4か5が優れてるかな・・・と
>細かい所は一切決まってません
以前、2chで申し訳ないが４，５のバトルシステム（正確には推進とかを含めた攻撃計算式）
を見つけたことがある
そうとう細かく設定されてたから、正直再現するならデータは必須

…

無念 Name ドト
07/11/07(水)02:16:16 No.58987185
1194369376880.gif-(3101 B) サムネ表示

乙牛
貼ってすぐ前スレが消えたので貼りなおし

四足の方が映えそうな気がする

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:16:31 No.58987199

>今まで一体しか無かったから需要はあるよ
それならよかった
一応wikiの一番上のKBTのライバルっぽくしてみたよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:16:49 No.58987226

>無粋な話で悪いんだけど
プログラムやる人とか今の所居るの？
今の所いません
募集中です

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:17:06 No.58987249

誰か前スレのログ頼む

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:17:40 No.58987291

>俺もだ得に足が二脚以外のデザインが思いつかない
雪だるまにスキー板くっつけただけのメダを考えたぜ、まだ起こしてないけど
システム的にはタンクなんだろーか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:17:41 No.58987292

プログラムあきは今一人だけいるんで無いの？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:17:59 No.58987321

>後戦闘システムについてだが、４とか５とかの前にまずメダロット共通のあのシステム作るところから始めないと

うむ
まずは簡単な戦闘を作るのがいいだろうな
あとライバルたちは、ランダムエンカウンターの町人としても使えるだろうから
再利用はそこら辺で考えようぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:18:04 No.58987329
1194369484747.jpg-(148157 B) サムネ表示

立て乙
>先週のカマキリモドキあきはいるかな？
やはり派手目に脚部にカマ付けた方が面白いのかな

俺も描き直したカマキリモドキ貼り(かなり見難いが)
前回言われた
１．羽でソード
２．足の前にカマ
３．カマキリモドキに近づける
と言う事で、手を羽にしてカ、マを脚部に付け、メダチェンジでカマキリモドキに似せて見た
胸の前にある折り畳まれた腕の先に脚部に付いたカマを付け
通常の腕を背中側に移動させ尻側に手を付け羽ソードの向きを変え前のめりでカマキリのポーズ
そんなメダチェンジ

…

無念 Name ドト
07/11/07(水)02:18:38 No.58987373

二脚以外の脚なら、モチーフマンマくっ付けて見るって手段も有るよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:18:59 No.58987404

次スレ乙です

>難しいと思うがメダフォースとメダスキルの両立を提唱してみるぜ俺
ネタ出しはありがたいが、現状じゃそういった話よりはるか前の話なんだ・・・
もっと根本的な、メダルの属性とか、もっと言えば熟練度とか
全く語られないような、あって当然の地味～な所をちゃんと決めて欲しいんだよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:19:22 No.58987439

wikiのを見せてもらったがパーツのネーミングが微妙じゃないか。
リボルバーゼロシキとか･･･

…

無念 Name 同人
07/11/07(水)02:19:23 No.58987441
1194369563221.jpg-(158816 B) サムネ表示

乙
先週出たグソクムシのデザがまとまらん
なんか最近多脚とに脚いしか描いてない気がするぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:20:32 No.58987522

>メダルの属性とか、もっと言えば熟練度とか
メダルか・・・
メダリア式にする？　それとも2みたいにする？
単純なのは2以前だろうけど・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:20:47 No.58987545

>前スレで上がってた、いっぱいいるライバルのその後は気になるな。流石に全員ライバルはきついだろうし
前スレで上がってたのにプラスして中国系金持ちライバルと二重人格ぼっちゃんライバルがいる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:21:43 No.58987610
1194369703369.jpg-(174638 B) サムネ表示

やっつけでマザーでけた。

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:21:58 No.58987631

>wikiのを見せてもらったがパーツのネーミングが微妙じゃないか。
>リボルバーゼロシキとか･･･
そこは発売元（原画あき）のつけたもんだし、目をつぶろうぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:22:34 No.58987663

とりあえず、今は案だし
あとで絞ってい方向で話した方が良いかと

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:23:47 No.58987745

>なんか最近多脚とに脚いしか描いてない気がするぜ
息抜きに好きなの描いていいのよ

>マザー
ピラミッドでもよさそうだな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:04 No.58987768

こんなスレがあるとは知らなかった

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:04 No.58987769

>後戦闘システムについてだが、４とか５とかの前にまずメダロット共通のあのシステム作るところから始めないと
うん、そう思って先週作り始めたんだが
色々あって今まで作ったの作り直したりしてて
殆ど進まなかったんだ、ごめんなさい・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:17 No.58987792

>No.58987185
おぉ、俺の描いたメダがドット絵になったのか!
>四足の方が映えそうな気がする
ケンタウロスみたいな感じにしてみるのもありかー、次回までに描いておこう。

…

無念 Name 同人
07/11/07(水)02:24:28 No.58987801

ドット化してる中で原画が無いのがある･･･orz

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:30 No.58987803

>リボルバーゼロシキとか･･･
牙突零式…は置いといて
零式ということは試作品か何かか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:32 No.58987805

>ピラミッドでもよさそうだな
いや、これはビーストマスターの脚部みたく遺跡と繋がってるとかそんな風にしただけ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:24:53 No.58987838

なんかコノスレから1か2のにおいがする

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:25:44 No.58987897

>マザー
周りのビットがクリオネっぽくていいなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:26:11 No.58987928

>こんなスレがあるとは知らなかった
ようこそここへ、クッククック

>殆ど進まなかったんだ、ごめんなさい・・・
あんた一人に負担がかかってるんだ
むしろ申し訳ないのはこちらだよ

そういえば、MIDIとか打てるとしあきはいるかい？
いずれは音楽も考えないとな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:26:13 No.58987935

>殆ど進まなかったんだ、ごめんなさい・・・

気にすんな、気長にいこうぜ
悩んでるところとかあったらバンバン書くんだ、ツクール持ってないが考えるだけ考える

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:26:22 No.58987947

>ドット化してる中で原画が無いのがある･･･orz
バイオリンとかか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:26:27 No.58987954

マザー型も描かにゃいかんわなー・・・
女王蟻みたいなデザインでちと描いてみるか

…

無念 Name 同人
07/11/07(水)02:26:29 No.58987958

>やっつけでマザーでけた。
ボスクラスについてまわるごつさとか威圧感を加えたいな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:26:46 No.58987976

しかしメダロットのバトルはシンプルに見えて複雑な演算やってそうだ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:27:00 No.58987995

>やっつけでマザーでけた
王ドロボウを思い出した俺
あの不老不死の・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:27:06 No.58988005

>ネタ出しはありがたいが、現状じゃそういった話よりはるか前の話なんだ・・・
早めに言っとくべきかなと思ったけどやっぱり勇み足だったか
無茶振りしてごめんね
メダルのシステムはメダリアより１～２の好きに育てられるタイプがいいな
せっかくいろんな種類があるのにメダルとパーツの組み合わせが固定になっちゃうのは避けたいし

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:27:11 No.58988013

>周りのビットがクリオネっぽくていいなぁ
そこはゼノギアスのデウス最終形態参考にしたんだよね。
片方天使で片方悪魔みたいな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:27:34 No.58988045

>やっつけでマザーでけた。
>ボスクラスについてまわるごつさとか威圧感を加えたいな
よし！触手だ！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:10 No.58988087

>しかしメダロットのバトルはシンプルに見えて複雑な演算やってそうだ・・・
以前のスレに数式のリンク張ってくれたとっしー居なかったっけ？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:12 No.58988091

三角に目があるとフリーメーソン思い出す

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:18 No.58988099

>王ドロボウを思い出した俺
>あの不老不死の・・・
うん、上の奴はそれが元ネタ。

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:18 No.58988102

>>ボスクラスについてまわるごつさとか威圧感を加えたいな
>よし！触手だ！
脈動させてみるとか
無理か

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:20 No.58988104

>メダリア式にする？　それとも2みたいにする？
>単純なのは2以前だろうけど・・・
どっちが簡単かで言ったら３つ+メダリア分の４のような気がするけど
１、２、５みたいに全種類あって好きなように育てられた方が良いのかな？
とか、あと、前にも話したけど属性
速度とか射撃とか光学とか症状とか、そこどうするかも決めて欲しい

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:28:51 No.58988145

>>そういえば、MIDIとか打てるとしあきはいるかい？
まだ話題にする人いないだろうと思って密かに作り溜めしとく作戦だったのに・・・
まぁオリジナルになんか到底及ばないレベルだけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:29:26 No.58988194
1194370166221.gif-(1259 B) サムネ表示

後は色と頭の札か
色つきで完成させるドトあきまじで尊敬する

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:30:55 No.58988307

>速度とか射撃とか光学とか症状とか、そこどうするかも決めて欲しい
機体の方だよね？
それなら、Wikiに入れられるようにしてくれれば入れるよ
といってもウチで上がってるのは1体なんでそれだけになるが・・・
他も勝手に決めちまってもいいもんなのかな・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:31:29 No.58988354

>しかしメダロットのバトルはシンプルに見えて複雑な演算やってそうだ・・・
複雑とは単純の積み重ねである
一辺に考えないで、一個一個の効果で計算していけばいい気がする

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:31:32 No.58988362

>後は色と頭の札か
>色つきで完成させるドトあきまじで尊敬する

HAEEEEE
そしてUMEEEEE

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:31:41 No.58988380

>まぁオリジナルになんか到底及ばないレベルだけど
君には期待しているよ
音楽あき

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:32:00 No.58988403

>１、２、５みたいに全種類あって好きなように育てられた方が良いのかな？
個人的にメダリアシステムは、格闘と射撃を持つメダ（カブトベニマルとか）に使い勝手悪かったと思うし１、２
、５みたいな方がいいな俺は

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:32:03 No.58988408

>MIDIとか打てるとしあきはいるかい？
確か公開してるサイトあったよな･･･ｴﾚﾒﾝﾂ戦とか主にﾎﾞｽ曲を

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:32:32 No.58988450

>しかしメダロットのバトルはシンプルに見えて複雑な演算やってそうだ・・・
装甲（HP）やLV、熟練度やパーツ能力の数値もあるけど
＋症状＆－症状、トラップにチャージに隠蔽体勢
これら全部が６体分必要だから、使用する変数がとんでもない事に・・・・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:33:22 No.58988506

>これら全部が６体分必要だから、使用する変数がとんでもない事に・・・・・・
しかしVIPではそれをどうにかしている。
どうするとっしー！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:33:41 No.58988532

>以前のスレに数式のリンク張ってくれたとっしー居なかったっけ？
mjk、過去ログ見てくる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:34:07 No.58988571
1194370447155.jpg-(39884 B) サムネ表示

ラスボス候補の話が出てきたからやっつけで描いたやつを
リュウグウノツカイ型♀
エレガレクス
頭：プリンセスオート（蘇生）
右：マダイノオドリ
左：ヒラメノダンス
脚：タマテバコ

古のメダルから復活した偽マザーなイメージで
復活したばっかだから自分と周りの時代変化がよくわかってない

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:34:34 No.58988602

>確か公開してるサイトあったよな･･･ｴﾚﾒﾝﾂ戦とか主にﾎﾞｽ曲を
んー引用可能か許可取るのが大変そうだな
俺たちがいくらとしあきでも、そこは気をつけにゃならんし

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:34:47 No.58988617

>しかしメダロットのバトルはシンプルに見えて複雑な演算やってそうだ・・・

とりあえずだ
一旦メダル、症状、地形の実装を後回しにして、純粋にパーツの数値のみでどう動くか考えた方がいいと思う
そこまで作れば一応形になるからモチベーションも上がるってもんよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:35:27 No.58988677

>どうするとっしー！
やるからにはVIPに負けたくはないよなぁ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:35:38 No.58988692

>色つきで完成させるドトあきまじで尊敬する
いや、ドット自体の出来は…
こっちは色で誤魔化してる感が多々。

そうだ！
そちらが作って、俺が塗る、そうすると俺ﾗｸｔ(ry

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:35:40 No.58988695

>しかしVIPではそれをどうにかしている。
>どうするとっしー！
うん、大丈夫だよ、実は前回更新したのでは
それを見越して変数300個に増やしてるしね
まあ実際数えてみたらその程度じゃちょっと足りなさそうなんですけど・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:36:21 No.58988749

>>以前のスレに数式のリンク張ってくれたとっしー居なかったっけ？
>mjk、過去ログ見てくる
多分俺が張ったリンクだろうか
過去に４？の数式抜き出したのがうｐられた事があったって書かれてるだけで肝心の式は無かったと思う

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:36:28 No.58988758

とりあえず、メダルは2のものを使用でOKか？
それとも、2仕様で以降の奴も足す？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:36:50 No.58988786

ところで双葉メダのシステムってRPGツクールのどれだっけ？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:36:50 No.58988789
1194370610772.jpg-(38983 B) サムネ表示

やっとできた
飛行メダ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:37:41 No.58988855

>とりあえず、メダルは2のものを使用でOKか？
シンプルだしいいんじゃないかな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:37:50 No.58988868

>それとも、2仕様で以降の奴も足す？
少なくともメダチェンジは入ると思う

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:37:54 No.58988876

やっぱﾎﾞｽ戦BGMはテンションが上がる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:38:02 No.58988888

>飛行メダ
カモメの水兵さん？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:38:07 No.58988895

>ネタ出しはありがたいが、現状じゃそういった話よりはるか前の話なんだ・・・
よしものすごく無茶だが俺のメダルに関する案
１．メダルに基礎種類がある。これは熟練度の最高値や、扱えるメダフォースなど、基本性能に大きく関わる
２．熟練度は最高１００まで。ただし１の理由により、一部の種類のメダルは最高値が６０とかに落ちる
３．以下基礎種類妄想
「レアメダル」…熟練度の成長が遅い（12回使用で+1）。熟練度最高値100。ロボトル中、行動するたびMF+1。強力なメダ
フォースを習得する（光学3倍とか）
「コピーメダル」…熟練度の成長は普通。熟練度最高値は100。今までのメダルがコレに当たる。
「マスプロメダル」…熟練度の成長が早い（6回で+1）。最高値は落ちる（70とか）。MFは使用可能で、MFの溜まり方が倍
。しかし使えるメダフォースは小粒ぞろい。
・・・妄想ぶっちゃけたがちょっと後悔してる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:38:45 No.58988935

>少なくともメダチェンジは入ると思う
可変型のデザインってすごい大変だぞ…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:39:16 No.58988971

>飛行メダ
横浜Fマリノスのマスコットを思い出した
すまん

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:39:23 No.58988982

>やっとできた
>飛行メダ
カモメ型だと思うけど脚と頭を見て真っ先に思いついたのがドナルｄ…あれこんな時間に誰だろ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:40:27 No.58989055

>少なくともメダチェンジは入ると思う
ドットあきとプログラムあきの負担を考えたらなあ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:02 No.58989099

プログラムさえできれなネット対戦も
なんて妄想もするけどできることできないことがあるからな・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:17 No.58989121

メダロットは2と3しかやったこと無いけど
メダチェンジは蛇足感がある

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:31 No.58989137

>>やっぱﾎﾞｽ戦BGMはテンションが上がる
よし
今度これをコピってみるか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:34 No.58989142

>ところで双葉メダのシステムってRPGツクールのどれだっけ？
2000じゃねえの

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:42 No.58989152

>可変型のデザインってすごい大変だぞ…
ドロドロに溶けるメダもあるから無茶も通る筈だ！！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:41:52 No.58989165

>ドットあきとプログラムあきの負担を考えたらなあ・・・
ドットはある程度人居るみたいだし、問題はプログラムやと思う

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:42:34 No.58989215
1194370954803.jpg-(52616 B) サムネ表示

1時間だらだらしながら作ったぬこの頭
景気づけに（なってないが）ドゾー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:42:39 No.58989222

>なんて妄想もするけどできることできないことがあるからな・・・
夢は広がるな
だがまずはシステムを組んでいこう
メダチェンジは将来的なものとして、2を基本にシステムを構築してもらおう
まずは
で、動いたら追加していくと

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:43:38 No.58989287

>景気づけに（なってないが）ドゾー
ぬこー！
景気づけになったぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:43:58 No.58989307

>1時間だらだらしながら作ったぬこの頭
>景気づけに（なってないが）ドゾー
3DRPGツクールまだー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:44:15 No.58989328

>やっぱﾎﾞｽ戦BGMはテンションが上がる
もしやと思うがそのｐはDelKey、削除用では

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:44:32 No.58989346

メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？

…

無念 Name ワルガキ
07/11/07(水)02:45:24 No.58989411

>景気づけに（なってないが）ドゾー
おやびんが喜んでおられます

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:45:25 No.58989412

>メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？
初代しかやってない俺の様な奴もいるぞ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:45:35 No.58989420

スワン版はスマートでカッコ良さ気なメダでした

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:45:38 No.58989423

>メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？
どうぞどうぞ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:45:51 No.58989437

>メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？
おれなんかゲーム一つもやってないぜ！
けどアニメと漫画が好きだから
メダデザイン頑張る

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:46:16 No.58989463

>メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？
どうぞどうぞ乗っかってください

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:46:23 No.58989470

今絵とか見た目的な部分で新規に参加できる部分ってどういうのあんの？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:46:58 No.58989507

>今絵とか見た目的な部分で新規に参加できる部分ってどういうのあんの？
全部

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:47:08 No.58989516

>>ドットあきとプログラムあきの負担を考えたらなあ・・・
>ドットはある程度人居るみたいだし、問題はプログラムやと思う
メダチェンジって事は純正な訳だし
パーツ番号は変わんないから、症状的な物として、メダチェンジの変数かスイッチを１個用意して
それがONの時はパーツ能力を全部置き換えるってイベントを組めばいいのかな・・・
そんなに難しくはなさそう・・・ってそんな高レベルの話はもっと後だよ
とりあえずもっと基本的なイベント組まないきゃ・・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:47:10 No.58989520
1194371230356.jpg-(138802 B) サムネ表示

かなり走りで描いたマザーメダロット、雑でスマン

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:47:15 No.58989526

>よしものすごく無茶だが俺のメダルに関する案
負けるかよ黒歴史勝負なら俺も乗るぜ
メダルの成長によって分岐は５であったけど
例えばヒト系統ならヒューマン→ボーイ・ガール
ボーイ→ナイト・キング・ジャックなど
ガール→しのび・クイーン・エースなど
みたいな感じで成長していく
アニマルは始めネコかイヌで分かれてネコは格闘寄りか射撃寄りかでライオン・チーター・トラに
イヌはキツネ・オオカミ・タヌキに分かれるとか
他にも昆虫系、虫系（クモムカデ）、鳥系とか魚系元素系とか
ただこれをやるとメダルが被るため同系統のメダルを二個手に入れることが出来ないという問題も生じる諸刃の刃

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:47:22 No.58989533

>今絵とか見た目的な部分で新規に参加できる部分ってどういうのあんの？
まだまだ山ほど・・・

…

無念 Name としあき 07/11/07(水)02:47:40
No.58989554

>おやびんが喜んでおられます
よっしゃあ！
おやびんのために頑張るぜ俺はぁー！！
時間あれば他のもやると思うけどなー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:47:50 No.58989568
1194371270797.jpg-(123627 B) サムネ表示

間違えた、こっちだったorz

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:48:16 No.58989597

>今絵とか見た目的な部分で新規に参加できる部分ってどういうのあんの？
なかなか難しい質問だな
みんなのパトスがあふれてるから、絵が上がって設定でないものも多数
でも、好きなものを描いていいんじゃないかな

とりあえず、今決まってるっぽいのが主人公くらいだし

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:48:22 No.58989601

>メダなんてWSのしかやったことないあきなんだけど、楽しそうだから乗っかる　ってのはいいのかえ？
むしろ戦闘時はちょっとだけスワンのPEを参考にしようと思ってるぐらいだからちょうどいい

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:48:41 No.58989617

いかんオヤビンズも決まってた

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:49:49 No.58989682
1194371389979.png-(838 B) サムネ表示

鶏をポツポツ打ってるんだが
どうしても足が上手く描けないぜ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:50:00 No.58989694

>負けるかよ黒歴史勝負なら俺も乗るぜ
屋上
ロボトルで親睦を深める

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:50:39 No.58989741

>いかんオヤビンズも決まってた
主人公より先に決まったんだぜ

…

無念 Name ドト
07/11/07(水)02:50:51 No.58989752
1194371451260.gif-(2881 B) サムネ表示

ごめん、楽そうだったからつい…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:51:28 No.58989798

>とりあえずもっと基本的なイベント組まないきゃ・・・・
とりあえず、タイマンで走っていって相手を攻撃、各部位を破壊、破壊された部位仕様不可能、頭部破壊で終了
くらいのプログラムからはじめるのがいいんじゃないか？

…

無念 Name ドト
07/11/07(水)02:51:59 No.58989832
1194371519454.gif-(2591 B) サムネ表示

間違えたー!!

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:04 No.58989836

>今絵とか見た目的な部分で新規に参加できる部分ってどういうのあんの？
案が多いにこしたことはないんだし
とりあえずなんでも描けばええぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:13 No.58989849

今までぼへーと見続けていたこのスレがメダ黒歴史を晒すスレに見えてきた
絵とか書きたいけど･･･

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:20 No.58989858

うーんそろそろキャラクターも増えてきたから
キャラ関連のまとめも必要そうだな…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:25 No.58989861

>ごめん、楽そうだったからつい…
!?
おもろいのが来てるなぁｗ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:31 No.58989869

>ごめん、楽そうだったからつい…
きめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ！！（褒め言葉）

…

無念 Name としあき 07/11/07(水)02:52:46
No.58989885

>鶏をポツポツ打ってるんだが
>どうしても足が上手く描けないぜ・・・
うおう俺の鶏がッ！鶏がカッコヨク！！
ありがとうありがとう
見た目は逆間なんだが、実際は普通の２脚と同じ構造なんだ
ブラックメールあたりを参考にして描いたから、アイツを参考にして
適当にごまかしてくれると嬉しいです、ハイ

もしくは今から3Dで作ってみるが・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:52:56 No.58989894

とりあえず４の攻略本を引っ張り出して、実際の動きとの関係が複雑そうなのをピックアップ（パーツの値に限る）

「成功」と実際の命中率の関係
「機動」と実際の回避率の関係
脚部の「防御」によるダメージ減少量

そして何より
「推進」「充填/熱量」で決定される、メダの実際の移動スピード
これが一番大変そうだ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:53:14 No.58989907

>ごめん、楽そうだったからつい…
そのパーツごとのバランス
俺のツボだぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:53:38 No.58989928
1194371618541.gif-(1354 B) サムネ表示

>そちらが作って、俺が塗る、そうすると俺ﾗｸｔ(ry
凄く遅レスだけど
数人で作ればそれだけ効率倍だ！
・・・と思ったけど色塗ってみてその方が良い気がしてきたorz

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:54:22 No.58989966

>むしろ戦闘時はちょっとだけスワンのPEを参考にしようと思ってるぐらいだからちょうどいい
わーい　乗っかるぜ
早速WSメダやりなおそ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:54:53 No.58989995

>主人公より先に決まったんだぜ
許せ
あまりにも違和感なく決まってたんでつい・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:55:38 No.58990037

>・・・と思ったけど色塗ってみてその方が良い気がしてきたorz

ドットの時はもっと薄い色がいいかもね
細部がつぶれとる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:57:05 No.58990117

>キャラ関連のまとめも必要そうだな…
wikiに作ろうぜ
掲示板にヒロインコンペあるけど、もっと深いトコまで決めてくべきだし、決まったことも書いておかないと

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:57:12 No.58990128

はいここで
メダのモチーフ募集

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:57:17 No.58990136

あー、カマキリメダはもう出来てしまったのか
来るのが久々すぎた・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:57:45 No.58990170

>メダのモチーフ募集
目覚まし時計

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:00 No.58990191

>メダのモチーフ募集
キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
確かないよね？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:21 No.58990209

>メダのモチーフ募集
ブラベルスフスカ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:21 No.58990210

>ドットの時はもっと薄い色がいいかもね
アドバイス㌧
次までの宿題にしてくる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:34 No.58990221

>はいここで
>メダのモチーフ募集
電動シェーバー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:36 No.58990224

>あー、カマキリメダはもう出来てしまったのか
>来るのが久々すぎた・・・
カブトメダとか複数いるし別に気にしないでいいかと

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:58:59 No.58990261

>メダのモチーフ募集
PSP

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:22 No.58990281

>キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
>確かないよね？
じゃあ竜の子太郎もいても良いよね？答えは聞いてない！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:24 No.58990284

>キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
>確かないよね？
電王！電王じゃないか！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:25 No.58990288

>メダのモチーフ募集
ひぐらし

…

無念 Name としあき 07/11/07(水)02:59:27
No.58990290

http://my.opera.com/medadotter/blog/
ここの人の所にプログラムがチョコチョコのってたり・・・
一応見るだけ見て、参考にしてみては？
ちなみに、右欄のtag内にあるメダロットからgoだ

こういうのはあまりしないほうがいいのかな・・・？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:40 No.58990308

>メダのモチーフ募集
たまには非生物で鋏とかドライバー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:49 No.58990319

>メダのモチーフ募集
蛇、狐、狸

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:52 No.58990323

>メダのモチーフ募集
ソニーの希望「Rolly」

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)02:59:59 No.58990330

>メダのモチーフ募集
炎髪灼眼の打ち手

…

無念 Name 同人
07/11/07(水)03:00:15 No.58990355
1194372015530.jpg-(51121 B) サムネ表示

>息抜きに好きなの描いていいのよ
描いてみた　どうみても多脚だもの
今は反省してる

頭　オリゼー
右　クリソゲヌム
左　パチルス
脚　コリ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:00:51 No.58990388

>キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
>確かないよね？
>じゃあ竜の子太郎もいても良いよね？答えは聞いてない！
では白鳥も降臨させてもらおう
勿論、満を持して…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:00:59 No.58990394

>描いてみた　どうみても多脚だもの
>今は反省してる
わんだ
かもすぞー
わーわー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:14 No.58990413

>今は反省してる
かもすぞコラｗ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:20 No.58990419

そういや、主役機どうなったんだ
ついになる何かって言ってた気がするけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:23 No.58990424

>今は反省してる
かもすZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:28 No.58990433

このメダかもされとるよ
かもされとるよこのメダ

コウジのスミロドナッドは実際かもされてたな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:38 No.58990449

>はいここで
>メダのモチーフ募集
スズメバチとかバッタとかサソリはもうでてる？
トンボは別にいらないよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:42 No.58990453
1194372102677.png-(2608 B) サムネ表示

そうだそうだ、いつまでもこんな反転させたらFCドラクエ並のやっつけウィンドウではつまらないと思うんで
誰かウィンドウ部分のデザインとかやってみませんか？
ドット打てなくてもこれならわずか2～4ドットで済みますし簡単だと思うんですが、如何でしょう？
ウィンドウ以外でも、画面をこんなデザインにしたいって要望なんかも募集中

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:01:59 No.58990472

>今は反省してる
ウィルスタイプｷﾀﾜｧ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:02:21 No.58990489

>カブトメダとか複数いるし別に気にしないでいいかと
いや、俺もにわかに考えてた構造とちょびっと似てるからそれでいい
俺の画力じゃ晒すの恥ずかしいしね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:02:29 No.58990501

>キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
>確かないよね？
>じゃあ竜の子太郎もいても良いよね？答えは聞いてない！
>では白鳥も降臨させてもらおう
>勿論、満を持して…
お前ら、桃太郎の鬼を忘れてるじゃないか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:02:38 No.58990509

>そういや、主役機どうなったんだ
>ついになる何かって言ってた気がするけど
まだ決まってないな
俺はKBT、KWGもしくはカッパーAB１Kが良いと思う

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:02:42 No.58990516

>こういうのはあまりしないほうがいいのかな・・・？
それってもしかしてライバル（？）であるVIPメダの・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:03:22 No.58990558

>描いてみた　どうみても多脚だもの
噴いた
みんな真面目すぎて虹裏分が足りないような気がする
虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:03:22 No.58990559

>俺はKBT、KWGもしくはカッパーAB１Kが良いと思う
>カッパーAB１K
地味に自己主張噴いた

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:03:37 No.58990571

>トンボは別にいらないよ
メイキャプ・アーティスト、おしゃれだよね～

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:03:44 No.58990581

>画面をこんなデザインにしたいって要望なんかも募集中
何か小さいヘルプマスコットみたいなのが端に居てもいいかも
伺かみたいなの

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:04:01 No.58990599

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
すごくいい動きをするオジサマ型メダとか？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:04:20 No.58990617

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
ハバネロ兄貴か

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:05:08 No.58990668

>では白鳥も降臨させてもらおう
>勿論、満を持して…
ネタとわかっていてもちょっと面白そうだと思った
パーツ性能はベルゼルガと同じで

消える･･･私が･･･

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:05:39 No.58990710

虹裏っぽいものか
でもあんまり詰め込みすぎると逆にメダっぽさが失われるんだよな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:05:54 No.58990734

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
さてどうする

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:05:57 No.58990739

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
がっちりしてやさしそうな紳士とか入れるなよ！絶対に入れるなよ！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:06:04 No.58990749
1194372364818.jpg-(44176 B) サムネ表示

>キンタロウが居るなら浦島太郎だって・・・
>確かないよね？
>じゃあ竜の子太郎もいても良いよね？答えは聞いてない！
電王毎週見てるのについこっちが頭に浮かんでしまった・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:06:06 No.58990750

>誰かウィンドウ部分のデザインとかやってみませんか？
来週までやってみる
かなり趣味でるとおもうけどなーあっはっはー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:06:44 No.58990784

>ウィンドウ以外でも、画面をこんなデザインにしたいって要望なんかも募集中
メダロッチの画面的なデザインをメダの背景に入れるのはだめかな？
本当は手伝えればいいが、CGはとんとだめだ
ちくしょう・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:06:47 No.58990787

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
ドールマニアが勢い余って七体ほど美少女型メダを作っちゃってですね
それ虹裏ちゃうやん
㌧

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:07:40 No.58990846
1194372460406.jpg-(32276 B) サムネ表示

早速乗っかってみた　足描けてねえけど
････アリ？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:07:52 No.58990858

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
最弱メダロット
ＹＭＣ型・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:08:13 No.58990878
1194372493778.jpg-(115454 B) サムネ表示

オリメダの提案方だが
こういうのはどうだろ。
画像はカナブンブンの強化案、多脚であるカナブンブンが二脚型にメダチェンジする
変形後、余った脚は背部に移動してフレキシブルブースターになる
デザインラインは、メタビーに対するサイカチス、ロクショウに対するドークスのような感じで、誰か完成させてはくれまいか。

って感じで、簡単な図と文章で案を出す

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:08:18 No.58990881

>でもあんまり詰め込みすぎると逆にメダっぽさが失われるんだよな
虹裏キャラはクリアー後とかなら問題なかろう
プログラムあきの負担が増えるが
いっそ、主人公のコスに双葉っぽいの紛れさせるとか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:08:22 No.58990886
1194372502559.jpg-(107155 B) サムネ表示

>ドールマニアが勢い余って七体ほど美少女型メダを作っちゃってですね
>それ虹裏ちゃうやん
>㌧
呼ばれた気がしたのだわ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:08:50 No.58990911

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラを
よしなにとかか？
1体くらいはいいんじゃないか
代表的なものを選ぶといいと思うよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:09:11 No.58990932

>早速乗っかってみた　足描けてねえけど
その正義！
呼び覚ませ!!

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:09:57 No.58990969

隠れ里として双葉住民の里が！！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:24 No.58990995
1194372624857.gif-(1390 B) サムネ表示

>虹裏メダゲーらしく少しは虹裏キャラをメダ化orメダロッター化してみるのはどうだろうか
完　　　覚

了　　　悟

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:26 No.58990999

>呼ばれた気がしたのだわ
モーターヘッド臭がするぜ！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:33 No.58991007

>呼ばれた気がしたのだわ
これはいいSNK型とJNK型ですね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:33 No.58991008

>呼ばれた気がしたのだわ
カナは、カナはいるのかしらー？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:34 No.58991009

>代表的なものを選ぶといいと思うよ
メダロッターでおじさまとか
…あとはマジレスとか？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:10:50 No.58991024

>隠れ里として双葉住民の里が！！

俺とロボトルだぞ俺
すまんimgだな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:11:11 No.58991048

>隠れ里として双葉住民の里が！！
１にイマジニア社とかあったし、そういう要素も入れていいんじゃないかと思うぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:11:17 No.58991051

>代表的なものを選ぶといいと思うよ
管理人さん

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:11:27 No.58991060

>覚悟

まんますぎる･･･もうちょっとメダっぽく

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:11:30 No.58991064

>早速乗っかってみた　足描けてねえけど
頑張れ喧嘩牛！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:11:49 No.58991077

>隠れ里として双葉住民の里が！！
なにそのしらたまみたいな
長老：ドットあき　村長：プログラムあき･･･みたいにロボトルできるキャラででそうだ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:12:00 No.58991089

>って感じで、簡単な図と文章で案を出す
マスターがロシウに見えた

あと、リファイン案は掲示板にも貼っておくと効果的かも

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:12:03 No.58991095

>隠れ里として双葉住民の里が！！
ドットあき
プログラマーあき
あねごあき
の３人がチームで襲ってくるんだな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:12:41 No.58991145
1194372761674.jpg-(36613 B) サムネ表示

ｷﾀ━━━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━━━ !!!!!

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:12:58 No.58991156

>まんますぎる･･･もうちょっとメダっぽく
いや、遊びだから気にしないでｗ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:13:41 No.58991187

>虹裏メダゲーらしく
あんまりそういうこと尚早に考えると一気にそういう流れが席巻するから自重したほうが…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:14:01 No.58991207

>最弱メダロット
>ＹＭＣ型・・・
ヤムチャ・・・？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:14:39 No.58991251

>あんまりそういうこと尚早に考えると一気にそういう流れが席巻するから自重したほうが…
虹裏で作ってはいるけど、あくまで「メダロット」なワケだしね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:14:48 No.58991259

>長老：ドットあき　村長：プログラムあき･･･みたいにロボトルできるキャラででそうだ
開発室か
楽しそうだがここは目処が立つまで我慢だな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:15:29 No.58991305

ドッグタイプをあえて飛行メダにするなら脚部モチーフは何にしたらいいと思う？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:16:04 No.58991331

>ｷﾀ━━━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━━━
!!!!!
ここでは自重しようぜ
嫌いな人も居るだろうし、なっ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:16:23 No.58991353

早くから遊び心を入れようとしてなあなあになって失敗するのは同人の常
もっと良い意味でお堅く考えていこうぜ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:16:40 No.58991373

>ドッグタイプをあえて飛行メダにするなら脚部モチーフは何にしたらいいと思う？
スヌーピー

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:16:54 No.58991381
1194373014240.png-(2197 B) サムネ表示

あと一応メダ選択画面も
こっちはウィンドウ別なのにしても良いし同じのでも良いと思ってる
あとティンペットやメダ置いておく台座？のデザインとかも募集中

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:17:43 No.58991420

>早くから遊び心を入れようとしてなあなあになって失敗するのは同人の常
ほとんど完成してからでいいな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:18:29 No.58991463

>ドッグタイプをあえて飛行メダにするなら脚部モチーフは何にしたらいいと思う？
ギャグなら犬小屋
そうでないなら・・・むむむ
そりかなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:18:29 No.58991464

>あと一応メダ選択画面も
おっけ
こっちも来週までには頑張る
しかし今日はもうダウンなのだー
ああ、３Dも頑張らなきゃな・・・おやびんのためにも！！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:19:50 No.58991540

>ドッグタイプをあえて飛行メダにするなら脚部モチーフは何にしたらいいと思う？
スプートニク

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:19:51 No.58991543

>あと一応メダ選択画面も
おっけ
こっちも来週までには頑張る
しかし今日はもうダウンなのだー
3Dも頑張らなきゃな、おやびんのために！！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:20:32 No.58991578
1194373232922.jpg-(121288 B) サムネ表示

ニワトリの腕構造が良く分からない･･･orz

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:20:57 No.58991603
1194373257585.jpg-(27140 B) サムネ表示

>>ドッグタイプをあえて飛行メダにするなら脚部モチーフは何にしたらいいと思う？
こんな感じの飛行機にまたがったデザインなんて胴だろう
頭には飛行帽をかぶせて

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:22:42 No.58991693

二脚型は自分が考えなくても増えていく気がするから
あえて潜水やタンクのデザインを考えてみようかな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:22:47 No.58991696

>スプートニク
ソ連の初宇宙飛行犬だっけ
確かライカ犬かなんかで
眠いから調べる元気ないけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:23:19 No.58991724
1194373399079.jpg-(41322 B) サムネ表示

お前たちもう寝なさ～いって資料不足で顔しか分からん！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:23:57 No.58991762
1194373437083.gif-(928 B) サムネ表示

>あとティンペットやメダ置いておく台座？のデザインとかも募集中
台座だな！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:24:52 No.58991815

>台座だな！
何という紅蓮台座･･･

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:25:46 No.58991860

>台座だな！
デューク自重ｗ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:26:07 No.58991882
1194373567898.jpg-(59859 B) サムネ表示

おう、2重送信（汗
微妙に内容違うが気にしないでくれ

>ニワトリの腕構造が良く分からない･･･orz
えーと・・・なんて言ったらいいのか・・・
まぁ図でも解りづらいが
そんときゃオリジナルで描いてくれると嬉しいです

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:27:45 No.58991967

>あえて潜水やタンクのデザインを考えてみようかな
そうしておくれ
おらもう奇形下半身作るの疲れただよ・・・

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:28:12 No.58991995

時事的にキワミ型メダとかも良いかもな･･･ふたばじゃないけど

…

無念 Name 同人
07/11/07(水)03:28:18 No.58991999

>No.58991882

肩アーマー無し？デーブみたいに肘が曲がらない形になるけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:28:30 No.58992013
1194373710024.png-(2919 B) サムネ表示

>台座だな！
乗せてみる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:28:33 No.58992014

>台座だな！
仕事HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:28:55 No.58992028

>そうしておくれ
じゃ、浮遊の女形考えとくよ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:29:09 No.58992045

>台座だな！
>乗せてみる
乗っちゃ駄目だ！ｗ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:29:43 No.58992079

>乗せてみる
あれ？以外にい・・・よくない！

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:29:46 No.58992083

>時事的にキワミ型メダとかも良いかもな･･･ふたばじゃないけど
某ボーカロイド型とかも面白そうだな
やっぱり双葉じゃないけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:29:53 No.58992088

>時事的にキワミ型メダとかも良いかもな･･･ふたばじゃないけど
キワミというかサノスケだがなw

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:30:02 No.58992100

>>台座だな！
>乗せてみる
この時間帯のとっしー達のノリのよさは異常

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:30:49 No.58992143

>乗せてみる
これはこれでいいんじゃないか
二次裏らしくてｗ
わからない人にはロボットのマークにしか思えないだろうし

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:31:32 No.58992193
1194373892034.gif-(928 B) サムネ表示

>台座だな！
>乗せてみる
色薄いほうが良かったな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:31:52 No.58992208

>>あえて潜水やタンクのデザインを考えてみようかな
>そうしておくれ
>おらもう奇形下半身作るの疲れただよ・・・
ボンボンの第二回オリメダ募集要項でも、2脚型以外で送ってきてねってのがあったな
ほっとくとどれも2脚型ばかりになるだろうし
まあわかるけど

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:32:29 No.58992243

とっしーの脳が暴走を始める時間帯、俺はもう睡魔に負けそうだぜ・・・あとは任せた

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:32:33 No.58992251
1194373953860.jpg-(49383 B) サムネ表示

足はこんなんかなあ

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:32:57 No.58992275

イメージはあるのにいざ絵に起こそうとすると霞がかかるよね
これが絵心の有る奴との違いか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:33:29 No.58992301

後は任せた…
スレ保存→wikiへのうｐは任せた…

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:33:51 No.58992318

悪乗りもいいけど
話が止まってるんだ

とりあえずプロットの方に話を振ってみよう

今あがってるのは遺跡関係の利権争いだったな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:33:56 No.58992325

>足はこんなんかなあ
しっシルバーキャッスルの面々を呼んでこなければ・・・

…

無念 Name 鶏
07/11/07(水)03:34:14 No.58992340
1194374054587.jpg-(38339 B) サムネ表示

>肩アーマー無し？デーブみたいに肘が曲がらない形になるけど
そうなんですよねぇ・・・描いた後に思った
こういう構造のほうがいいのかな？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:34:54 No.58992378
1194374094345.jpg-(40458 B) サムネ表示

そんなものはないヒゲをノリで描いてみた
･･･何もかも普通でごめん

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:35:27 No.58992413

モチーフばかりが浮かんでは消える
しっかり形にしたいけど如何せん下手なので不貞寝する

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:35:49 No.58992433

>そんなものはないヒゲをノリで描いてみた
KNU型？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:36:30 No.58992466

>遺跡関係の利権争い
利権争いとか大人の世界な感じがしすぎる気がする
もっと単純にいかないものかな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:36:53 No.58992486

>今あがってるのは遺跡関係の利権争いだったな
研究者グループと企業が争うのかな？
それとも企業対企業か
企業同士だと、弱い企業の方が裏工作にサメを雇ってるとか？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:37:34 No.58992518

>今あがってるのは遺跡関係の利権争いだったな
治安部隊（企業）VSセレクト隊or治安部隊VSロボロボ団VSセレクト隊の三つ巴
ここに主人公が介入って感じか

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:37:39 No.58992523

>遺跡関係の利権争い
>利権争いとか大人の世界な感じがしすぎる気がする
>もっと単純にいかないものかな
最初期のロボロボ団が遺跡で悪さ→マザーが目覚める→子供達が阻止
ってのは無くなったの？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:38:14 No.58992548

>それとも企業対企業か
>企業同士だと、弱い企業の方が裏工作にサメを雇ってるとか？
クレスト、ミラージュ、キサラギが（ry

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:38:39 No.58992579

>KNU型？
うｎ
イメージを形にしようとして挫折した

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:38:39 No.58992580

>ってのは無くなったの？
それも当然あるだろうけど
プロットをはじめから１本に絞るのは無謀すぎやせんかね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:38:48 No.58992589

>クレスト、ミラージュ、キサラギが（ry
そんなとっしーに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1193195

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:39:04 No.58992602

>最初期のロボロボ団が遺跡で悪さ→マザーが目覚める→子供達が阻止
>ってのは無くなったの？
そこは基本ラインだと思うよ
企業間の争いは治安組織からの派生だから

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:39:59 No.58992659

>ってのは無くなったの？
それはかなり終盤の展開じゃね？

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:40:07 No.58992667

>プロットをはじめから１本に絞るのは無謀すぎやせんかね
大筋が一本あって、それに肉付けしたほうが良くない？
あんまりバラけ過ぎるとアイディアの大半が無駄になる

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:40:30 No.58992685

http://may.2chan.net/b/res/58992665.htm
次

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:40:31 No.58992687

>クレスト、ミラージュ、キサラギが（ry
メダロットなぞ所詮ネクストには敵わんのよ
ということで人体装備型メダロットが出てですね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:40:56 No.58992711

>クレスト、ミラージュ、キサラギが（ry
それだとカブトがいっぱい居てもおかしくないかもな
各企業がフラッグ機としてカブトをプロデュースしてると

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:41:49 No.58992766

遺跡とマザーが最終的な話の終着点ってのは基本で考えるとしても
そこに行き着くまでの話はまだまだだからな

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:41:54 No.58992772
1194374514479.png-(597 B) サムネ表示

>お前たちもう寝なさ～いって資料不足で顔しか分からん！
すぐネタに走るのが僕の悪い癖です

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:42:24 No.58992804
1194374544245.gif-(981 B) サムネ表示

どうせもう消えるからいいよね

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:42:34 No.58992817

>すぐネタに走るのが僕の悪い癖です

だからHAEEEE

…

無念 Name としあき
07/11/07(水)03:42:56 No.58992833

>どうせもう消えるからいいよね
JSS型ｗ

【記事削除】[画像だけ消す]
削除キー

- GazouBBS + futaba-