CalcDamage
Target - V Sion, MBAC ver.B2 1.03a

やられ役:  初期状態:

合計ダメージ:


使い方

コマンドをセミコロンで区切って並べて書き、計算ボタンを押します (例えば、「 JC; 5C(1-4); 4B」)。 多段技は 5C(1,2,3,4) のように当てる段を引数として与えます。 省略したときは全段当てとして扱われるのでご注意ください。

特に、5Aを2ヒットさせるつもりで 5A(2) と書いてしまうと "2段目だけを当てる" 意味になってしまうので 5A(1,2) などと 書くようにしてください。その他、細かいルールについては 凡例 に書きます。

技名リスト

5A, 5B, 5C, 6B, 2A, 2B, 2C, 3B, JA, JB, JC, J6A, J2B

通常攻撃です。

THROW, AIRTHROW, AT

投げ/空中投げです。空中投げは AT と略すことができます。

236A, 236B, 236C

横カットです。

623A, 623B, 623C

縦カットです。

214A, 214B, 214C

レプリカです。

AD, AAD, LA

AD/AAD/LAです。

特殊コマンド

RP(補正値)

リバースビート補正のために使います。上書き補正を生じさせます。

MULT(補正値)

EXキャンセル補正のために使います。乗算補正を生じさせます。

STAND, CROUCH, FLOAT, DOWN

相手の状態を変更します。

COR(補正値)

現在の技補正を指定された値に変更します。変則的なコンボの計算にどうぞ。

機能について

計算誤差

1ヒットにつき0〜1ダメージの誤差が生じることがあります。

やられ役

ヒスコハ用の防御補正も用意されています。

実行履歴

15個まで履歴が残ります。クリックすると履歴が読み込まれます。

補足

地上投げ, 空中投げ

相手をSTANDにしてダメージを与えます。ヒット数は増えません。

AD, AAD

相手をSTANDにしてダメージを与えます。

2010.3.20, LUJ