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<Location id="Introduction" version="1.0" author="AliciaK">
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="5" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Instance: The Refuge of Edhelion</QName>
      <QJName>インスタンス: エゼリオンの隠れ里</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Instance:_The_Refuge_of_Edhelion" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Instance: The Refuge of Edhelion</IdentifierString>
        <NPCName>Elrond</NPCName>
        <JNPCName>エルロンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ごきげんよう、[NAME]。あなたがここに来ていて良かった。少しこちらに来てもらえるだろうか。

「ドワーフの王、スコルグリム(Skorgrím)がしばらく前からこの隠れ里への入り口を窺っている。また、彼は敵が居るわけでもなかろうに戦支度をしている。私は彼がまさにこの隠れ里に攻撃を企てているのではないかと懸念しているのだ。

「この里にはたくさんの貴重なものがある。私自身もエルフの遺物(Relics)をいくつかこの里に注意深く隠した。守りの準備をしなければなるまい。この貴重なものを、かつては敵ではなかった者たちの手に渡さないために。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Well met, [NAME]. It is good that you have journeyed here. Pleasem come join me for a moment.

'The dwarf-lord, Skorgrím, has been seeking ways into our refuge for quite some time now. He musters weapons of war and yet has no foe. I fear that he means to venture an attack on this very refuge.

'There are many things here quite valuable. I, myself, have carefully hidden several Elven relics here. We must prepare our defences or risk losing these treasures to those who were not our enemy.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Elrond</NPCName>
        <JNPCName>エルロンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「身支度は整ったようだが、隠れ里の守りの弱いところを探す前に会いたい者が居るのではないかな。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Now that you have armed yourself, I believe there is someone you would like to see before we survey the refuge for possible points of weakness.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="2">
        <IdentifierString>You have bested Talagan</IdentifierString>
        <NPCName>Talagan Silvertongue</NPCName>
        <JNPCName>タラガン・シルバータング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「しばらくぶりですね、古き友よ。行く道を違えた時、あなたは私を模擬戦で打ち据えましたね。ささやかな再戦をしませんか？

「もしスコルグリム(Skorgrím)とその軍勢が攻めてくるのならば、その戦の到来とともに、私たちはお互いに剣を交えるよりもよほどひどく戦うことになるでしょう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'It has been a long time, old friend. When we last parted ways you bested me in a friendly duel. Are you ready for a small rematch?

'If Skorgrím and his forces attack us, we will be fighting much worse than each other when the time for war comes.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="3">
        <IdentifierString>Meet Talagan outside</IdentifierString>
        <NPCName>Elrond</NPCName>
        <JNPCName>エルロンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「時間がない、[NAME]。タラガン(Talagan)と外に出てスコルグリム(Skorgrím)を止めるために先んじて為しておけることをするのだ。ドルハンド族(Dourhands)は自らの利益のために貪欲になり過ぎて来ているのではないか心配だ。

「私も自身で打って出て、この危急の折に為すべきことをしよう。外でまた会おう。エルベレスの星々があなたの上に輝かんことを。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'There is no time to waste, [NAME]. Go outside with Talagan and see what can be done to stop Skorgrím from advancing. I fear the Dourhands have become too greedy for their own good.

'I will strike out on my own and see what can be done about this emergency. We will meet again outside. May the stars of Elbereth shine upon you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="4">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Talagan Silvertongue</NPCName>
        <JNPCName>タラガン・シルバータング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「古き友よ、これは恐ろしい知らせです！哨兵によるとドワーフはエゼリオン(Edhelion)を手中に収めるためにトロルを従えているそうです！

「お急ぎを！あなたはもう身支度を済ませていますから、エゼリオン(Edhelion)の中庭へ行ってください。段下のエゼルベン(Edhelben)がそこへ連れて行ってくれます。ドロングール・ホワイトソーン(Dorongúr Whitethorn)と戦いから生き延びている者たちがそこで堅固に守り、戦いに持ちこたえています。中庭に向かってそこを守る手助けをしてください。ほんのもう少しだけ持ちこたえれば、エルロンド(Elrond)がお戻りになり、どう対処するか明らかになさるでしょう！

「しかし、お気をつけて。エゼリオンの囲いの陰に侵入者がまだうろついているかもしれません。中庭までの道のりで戦う必要があるかもしれません。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'This is terrible news, old friend! My scouts tell me that dwarves have sided with trolls to take Edhelion!

'Quickly! Now that you are armed, go to the courtyard of Edhelion. Edhelben below will direct you there. Dorongúr Whitethorn and other survivors of the attack are entrenched there, holding out against attack. Make your way to the courtyard and help them defend it. We need hold on only for a little while longer, then Elrond will return and know what to do!

'Be careful though, there may be a few invaders still lurking behind Edhelion's walls. You may need to fight your way to the courtyard.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt>ああ、エルベレス、お助け下さい！</JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt>Please Elbereth one who might be of help!</VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="5">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「エルロンド(Elrond)の角笛の召集を聞いて、戦いは終わったのだと思っていた。そなたのもたらした知らせは酷いものだ…最悪の事態はこれからやってくるというのか！エルロンド(Elrond)が戻ってくるのが間に合うことを願うしかあるまい。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Upon hearing the horn-call of Elrond, I thought the battle was over, yet you have brought dire news...that the worst may be yet to come! Let us just hope Elrond returns in time.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Instance: The Refuge of Edhelion</IdentifierString>
        <NPCName>Elrond</NPCName>
        <JNPCName>エルロンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「タラガン(Talagan)の犠牲は無駄ではなかった。タラガン(Talagan)によってもたらされたスコルグリム(Skorgrím)の死とその廃墟によって遺物(Relics)は安全に保たれるだろう。それがほんのしばらくの間であろうとも…

「しかしながら、エゼリオン(Edhelion)はもはや我々の種族の安らぎの場にはなりえまい。我々はエゼリオン(Edhelion)を安全にしておくには数が少なすぎる。ここを再建したところで徒労となろう。

「再建はしない。エゼリオン(Edhelion)の終焉だ…。だがそなたは再びここに戻る日が来るような気がする。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt>'Talagan's sacrifice was not in vain. The death of Skorgrím and the ruin caused by Talagan should be enough to keep the relics safe, for at least a little while....

'I fear though that Edhelion will no longer offer respite for our kind. We were too few in number to keep Edhelion safe. Rebuilding here would be folly.

'No, Edhelion will fade...yet I feel that you shall return here again someday.'</Attempt>
        <ReAttempt></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt />
        <VoiceAttempt>Another sorrow is that is done to elves.</VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt />
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Elrond's Premonition</QName>
      <QJName>序文: エルロンドの予見</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Elrond%27s_Premonition" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Elrond's Premonition</IdentifierString>
        <NPCName>Merethen</NPCName>
        <JNPCName>メレセン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ようこそ、[NAME]。あなたがエゼリオン(Edhelion)より他に目を移ろわせてから、それはそれは長い年月が過ぎましたね。今のありさまを見て感じる痛みは私にもわかりますよ。私もエゼリオン(Edhelion)の終焉の折にここに居たのですから。この地に降りかかった出来事を記憶に留め置くのは辛く、この光景によって掻きたてられる怒りを押し留めるのはさらに耐え難いことです。

でも、注意しなければならないもっと重要なことがあります。ドロングール・ホワイトソーン(Dorongúr Whitethorn)がこの地であなたと話をしたいと強く思っています。彼は南の階段の下で待っています。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">ドロングール(Dorongúr)は南の階段の下で待っています。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Welcome, [NAME]. I know it has been many, many years since you last laid eyes upon Edhelion. I know the pain you feel upon seeing it as it is, for I too was here when Edhelion fell. It is hard to bear knowing what has become of it and harder to hold back the anger such a sight stirs in my breast....

			'There are more important matters, though, to which we must attend. Dorongúr Whitethorn is here and wishes to speak with you. He awaits you at the bottom of the stairs to the south.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Dorongúr awaits you at the bottom of the stairs to the south.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Elrond's Premonition</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ああ、[NAME]、再び会えて良かった。エルロンド卿(Master Elrond)はそれが何なのかをはっきりとは視ることが出来なかったが、何らかの邪悪がこの地を侵そうとしていることを気にかけておられる。その邪悪の源を調べるために力を貸して欲しい。

この謎めいたことを詳しく調べ入る前に、過去の出来事を熟考するのが賢明に思える。
ともすればそれが現在の状況と…これから起こることを導き出すかもしれない。さしあたっては誰か別の[CLASS]の助言を求め、更なる技術を身に付けるのがよかろう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, it is good to see you once more, [NAME]. Master Elrond is concerned that some great evil is about to be committed here, though he could not see clearly what it is. I would like your help in discovering the nature of the evil.

'Before we delve into this mystery, it would be wise to reflect upon the events of the past.
Perhaps they can guide us in the present...and the future. You should seek the counsel of another [CLASS], I think, and learn to better your skills.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Champion">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればそなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
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        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Malthendring</NPCName>
        <JNPCName>マルセンドリング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「私たちがこの地を離れてからのエゼリオン(Edhelion)の有り様に怒りを禁じえません。ドルハンド族(Dourhands)は私たちをひどく侮辱しました。チャンピオンの道を共に熟考しましょう。そしてドワーフ達に正義の鉄槌を下すために備えましょう。

「チャンピオンは軍団の後ろに隠れたりはしません。私たちは前線で同胞と肩を並べて立ちます。そして仲間を生きながらせるために命をかけると誓い、こう叫ぶのです。『ア！エルベレス、ギルソニエル！トル＝アメン！』と。

「この言葉の意味をよく考えてください。そしてこの中つ国(Middle-earth)に共に正義をもたらしましょう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'It angers me to see what has become of Edhelion since we left. The Dourhands did much to dishonour us. Together we can reflect upon the path of the Champion. Then we shall be prepared to bring justice to these dwarves.

'The Champion does not hide at the back of the ranks. We stand on the front lines, shoulder-to-shoulder with our brethren. "A! Elbereth Gilthoniel! tol-ammen!" we cry, vowing to lay down our lives so that our fellow may live.

'Reflect upon these words, and together we can bring justice to this Middle-earth.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Guardian">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Anglor</NPCName>
        <JNPCName>アングロア</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ああ、わたしがエゼリオン(Edhelion)が崩壊した暗黒の日にここ居れば良かったのですけれど。ともすれば事は違っていたのではないかしら？はぁ、こんなことを考えるのはよくありませんね。私たちは来たるべきものを守るためにここに居るのであって、過去を夢想するためではありません。私もあなたも、ガーディアンの道を選んだのですから。

「敗北してしまってはその戦いの中に栄光はありません。ガーディアンは敵に挑戦し、挑発し、味方を危害から守り、鋼と力で彼らを防御するのです。あなたはどんなに荒々しい敵でも弱点を持っていることがわかるようになるでしょう。その弱点を突いて窮地を脱するのが私たちの使命です。

「どうかそれはあなた次第であることを忘れませんように、ガーディアン。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, if only I were here in the dark days when Edhelion fell. Perhaps things would have been different? Alas, such thoughts do us no good. We are here to protect the future, not dream about the past...for both you and I chose the path of the Guardian.

'There is no glory in battle if it comes to naught. Guardians challenge and taunt our enemies, keeping our allies from harm and shielding them with our own steel and our own sinews. You will learn that even the fiercest enemy has a weakness. It is our calling to strike out against that weakness and save the day.

'May you never forget those that depend upon you, Guardian.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Hunter">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Glanwen</NPCName>
        <JNPCName>グランウェン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「エゼリオン(Edhelion)の廃墟に目を向けるまで、復讐の炎というものを知りもしませんでした。過去を悼みましょう。でも、怒りに心を曇らせて道を誤ってはいけませんよ。

「ハンターというものは、矢が乱れないように自制心を持たなければいけません。私たちは特殊な武人です。他のものたちが武器と激情に任せるところを、私たちは確実な素早い一撃を、鋭く狙いを澄まして振るうのです。そして敵が近付いてくるでしょうから、素早く確かに打ちのめすのです。

「鋭い視覚と澄んだ心を保ちなさい。あなたを信じています。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I never knew the fire of wrath until I set my eyes upon the ruins of Edhelion. Mourn for the past, but do not let anger cloud your mind and lead you from the path you follow.

'The Hunter must keep himself under control, lest his arrows fly wild. We are a special breed of warrior. While others depend upon strength of arms and furious emotions, we act with sure, swift strokes and keen-eyed precision. And should the enemy close in, we must strike fast and true.

'Keep your eyes sharp and your mind clear. I have faith in you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Lore-master">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Pennastan</NPCName>
        <JNPCName>ペンナスタン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ごきげんよう。あなたは知識を探求するお仲間ですね？賢人の道を歩む他の方にお会いできて嬉しく思います。過ぎ去りし日々の知識を保護することは私たちの尊き勤めです。

「[NAME]、あなたには偉大なものが感じられます。展望には暗き雲と破滅の陰があります。それはあなたが長い年月の間に立ち向かってきたあらゆる脅威よりも強大なものですが、その脅威に立ち向かうことをあなたに求める者もいらっしゃるでしょう。でもあなたは独りではありません。大地の鳥たちや獣たちが、まさに大地そのものの意志であるようにあなたを手助けします。また、失われた伝承と医術に関するあなたの知識は、きっとあなた自身とお仲間との両方のためにとても役に立つことでしょう。

「輝かしい前途があなたを待ち受けています。今のところは、あなたが道を歩み始めるために必要な知識をお分けいたします。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Greetings. You are a fellow sage, yes? I am glad to see another walking the path of wisdom. Preserving the knowledge of the past is our sacred duty.

'I sense greatness in you, [NAME]. There are dark clouds upon the horizon, and the shadow of doom. Some may call upon you to face this threat, one greater than any faced in your many years. But you are not alone. The birds and beasts of land will aid you, as will the very land itself. Your knowledge of forgotten lore and remedies will be of great use to both you and your companions.

'A bright future awaits you. For now, I will share what knowledge I can to start you upon your path.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Minstrel">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Thalchyl</NPCName>
        <JNPCName>サルキル</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「かつての栄光の面影の無いエゼリオン(Edhelion)にいると、どんなに愉快な歌でさえも私の魂を高揚させることは無いのではないかと思うのです。そうだとしても、優しい旋律と銀の歌声による心休まる慰めは、いまここで確かに必要とされています。

「魂を高揚させて希望をもたらす力…それがミンストレル(Minstrel)の偉大な力です。全てが失われたように思える時でも、私たちの歌声は周囲のひとたちの決意を強めます。絶望に立ち向かう中にも希望を、闇に立ち向かう中にも光を。

「私たちは持つ能力をよく発揮しなければいけません。私たちはそれによって中つ国(Middle-earth)から闇を駆逐する希望を持つことができるのですから。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'With Edhelion but a shadow of its former glory, I fear that even the sweetest song will never again raise my spirits. Yet the soothing comfort of a silver voice and a gentle melody is exactly what is needed at this moment in time.

'The power to stir the spirit and raise hope...that is the greatest power of the Minstrel. Even when all seems lost, our voices strengthen the resolve of those around us. Hope in the face of despair, light in the face of darkness.

'We must use our gifts well, for only then can we hope to chase the shadow from Middle-earth.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Rune-keeper">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Lennasthrieln</NPCName>
        <JNPCName>レンナススリエルン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「エゼリオン(Edhelion)の光景はあなたの心を暗くしてしまったでしょうか、[NAME]？大丈夫ですよ、私も同じように感じています。私たちが持っているルーンの知識(rune-lore)は強力ですけれども、それだけでは私たちが面しているような絶え間なく強力な敵に立ち向かうことはできません。来たる日には朋友を助けるために知識を用いることも必要になるでしょう。

「私たちが印を結ぶルーンは敵を恐怖に落としいれたり、味方の決意を強めたりできます。でも、覚えておいてください…その2つのことは簡単には交わりません。それから、碑文にはこれから起こるかもしれないことを予知する力があることを忘れないでください。そのような知識は希少ではありますけれど、私たちに強力な力を与えてくれます。

「この道を進むつもりなら為さなければいけないことを、あなたも私もわかっていると思います。ルーンの知識(rune-lore)を磨きなさい。邪悪と戦い、善行を為すことで。エゼリオン(Edhelion)の悲劇を無かったことにはできません。でも、油断なき目によって、あなたは敵の計画の大きな障壁へとなれるかもしれません。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Has the sight of Edhelion darkened your heart, [NAME]? Fear not, for I feel much the same. Although the rune-lore we possess is powerful, it alone cannot stand against such tireless and powerful foes as those we face. We will need to use our knowledge to aid our allies in the days ahead.

'Do not forget, though, that the runes we scribe can strike great fear into our enemies or strengthen our companions' resolve...but the two cannot easily be mixed. Also, do not forget the power of some inscriptions, as they can foretell what may yet happen. Such knowledge, although rare, is a powerful force for us to bring to bear.

'I think we both know what must be done if you wish to continue upon this road. Practice your rune-lore; combat evil and reward goodness. You cannot undo the tragedy of Edhelion, but with careful attention, you may become a great bane to the plans of the Enemy.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Warden">Intro: Meditating on the Past</QName>
      <QJName>序文: 過去の熟考</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Meditating_on_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「共に旅をしてきた多くの者が遠い過去の出来事のことを熟考している。彼らと共に過ごして同じことをすればあなたも得るものがあるのではないか。

「彼らの熟考を長く中断することにならなければ良いのだが。そうでなくても、熟慮は来たる日には我々の助けとなるかもしれない。終わったら戻ってきなさい。そなたが洞察するものはこれからの手助けとなりうる。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Many who have travelled with us are reflecting upon the events of so many years ago. You would benefit from spending time with them and doing the same.

'Hopefully you will not interrupt their contemplation for long, but such reflection may help us in the days to come. Return to me when you are finished. The insight you gain may be of aid in the days ahead.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Meditating on the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Calthendin</NPCName>
        <JNPCName>カルセンディン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「マイ ゴヴァンネン。エゼリオン(Edhelion)の破滅の光景はあなたの魂を暗くしてしまったでしょう、[NAME]。希望を無くさないでください、友よ。過ぎ去った日々は変えられませんが、そのうちに決まりをつければよいのです。

「剣、槍、盾、そして投擲槍に関する私たちのワーデンとしての知識が反撃を導くかもしれません。そして、敵に対しての私たちが持っている洞察が正しい連携に繋がるか、待ち受ける戦いに対する不屈の意志を生むことをお忘れになりませんように。もちろん、私たちワーデンにとって戦闘の機会は余るほどにあります。私たちは常に、自衛の出来ない者たちから敵の目を私たちに引きつけようとしているのですから。

「私はあなたに未だあなたが知らないことを教えはしません。あなたが今後挑戦を前に耐え切り、異なったことを成し遂げられるのだとあなた自身がわかるように、それだけを目的としてお話しましょう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Mae govannen. I can tell that the sight of the destruction of Edhelion has darkened your spirit, [NAME]. Do not lose hope, friend, for while the past cannot be changed, we may yet set matters right here.

'As Wardens, our knowledge of sword, spear, shield, and javelin may turn the tide. Also, do not forget that the insight we have into our enemies may lead to just the right combination or strengthen our own resolve for the battle ahead. Of course, battles are plentiful for we Wardens, as we always seek to draw the eyes of the Enemy away from those who cannot defend themselves.

'I tell you nothing which you do not already know, [NAME]. However, I tell you these things only so that you may know that you will stand before the challenges ahead and that you shall make a difference.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Champion">Intro: The Thrill of the Fight</QName>
      <QJName>序文: 戦いの興奮</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_The_Thrill_of_the_Fight" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: The Thrill of the Fight</IdentifierString>
        <NPCName>Malthendring</NPCName>
        <JNPCName>マルセンドリング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]猛攻撃[/GREEN](Savage Strikes)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
チャンピオンは[GREEN]猛攻撃[/GREEN](Savage Strikes)のようないくつかのスキルの使用には[YELLOW]熱狂値[/YELLOW](Fervour)を必要とします。[GREEN]はやての一撃[/GREEN](Swift Strike)と[GREEN]激しき攻撃[/GREEN](Wild Attack)を使用して[YELLOW]2 熱狂値[/YELLOW](2 Fervour)を溜め、[RED]人形に狙いをつけて[/RED][YELLOW]猛攻撃[/YELLOW](Savage Strikes)スキルを使用して打ち据えましょう。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
チャンピオンは[GREEN]猛攻撃[/GREEN](Savage Strikes)のようないくつかのスキルの使用には[YELLOW]熱狂値[/YELLOW](Fervour)を必要とします。[GREEN]はやての一撃[/GREEN](Swift Strike)と[GREEN]激しき攻撃[/GREEN](Wild Attack)を使用して[YELLOW]2 熱狂値[/YELLOW](2 Fervour)を溜め、[RED]人形に狙いをつけて[/RED][YELLOW]猛攻撃[/YELLOW](Savage Strikes)スキルを使用して打ち据えましょう。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Savage Strikes from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Champions rely on Fervour to activate some of their skills such as Savage Strikes. Use your Swift Strike and Wild Attack skills to build 2 Fervour and then strike the Targeting Dummy with your Savage Strikes skill.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Champions rely on Fervour to activate some of their skills such as Savage Strikes. Use your Swift Strike and Wild Attack skills to build 2 Fervour and then strike the Targeting Dummy with your Savage Strikes skill.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You have struck the training-dummy with Savage Strikes</IdentifierString>
        <NPCName>Malthendring</NPCName>
        <JNPCName>マルセンドリング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「よろしい。[NAME]、あなたの準備が出来たことを見て取りました。覚えておいて下さい。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓を見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に話しかけ、あなたの準備が出来たと私が確信していると伝えてください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: The Thrill of the Fight</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Guardian">Intro: A Guardian's Shield Swipe</QName>
      <QJName>序文: ガーディアンの盾薙ぎ払い</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Guardian%27s_Shield_Swipe" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Guardian's Shield Swipe</IdentifierString>
        <NPCName>Anglor</NPCName>
        <JNPCName>アングロア</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ガーディアンはダメージを与えたり[RED]脅威[/RED](Threat)を生成するために[YELLOW]反応スキル[/YELLOW](Reactivate Skills)を用います。[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)は使用する前に受けた攻撃の[YELLOW]ブロック[/YELLOW](Block)を必要とします。トレーナーの北の[RED]訓練用人形[/RED](Training-Dummies)へ向かい、その攻撃をブロックするのに成功するまでそれを攻撃してください。もしブロックにてこずっているのでしたら、[GREEN]ガーディアンの構え[/GREEN](Guardian's Ward)をブロック確率を増加させるために使ってみてください。攻撃をブロックすれば[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)スキルを使用できるようになります。[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)で[RED]人形に狙いをつけて[/RED]振るってください。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
ガーディアンはダメージを与えたり[RED]脅威[/RED](Threat)を生成するために[YELLOW]反応スキル[/YELLOW](Reactivate Skills)を用います。[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)は使用する前に受けた攻撃の[YELLOW]ブロック[/YELLOW](Block)を必要とします。トレーナーの北の[RED]訓練用人形[/RED](Training-Dummies)へ向かい、その攻撃をブロックするのに成功するまでそれを攻撃してください。もしブロックにてこずっているのでしたら、[GREEN]ガーディアンの構え[/GREEN](Guardian's Ward)をブロック確率を増加させるために使ってみてください。攻撃をブロックすれば[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)スキルを使用できるようになります。[GREEN]盾薙ぎ払い[/GREEN](Shield Swipe)で[RED]人形に狙いをつけて[/RED]振るってください。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Shield Swipe from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Guardians rely on Reactive Skills to deal damage and generate Threat against their enemies. Shield Swipe requires that the Guardian Block an incoming enemy attack before they can use the skill. Head over to the Training-Dummies to the north of the trainer and attack it until you successfully block one of their attacks. If you're having trouble getting a block, try using Guardian's Ward to increase your chances of blocking enemy attacks. Once you have blocked an attack you will be able to use your Shield Swipe skill. Strike the Targeting Dummy with Shield Swipe.
</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Guardians rely on Reactive Skills to deal damage and generate Threat against their enemies. Shield Swipe requires that the Guardian Block an incoming enemy attack before they can use the skill. Head over to the Training-Dummies to the north of the trainer and attack it until you successfully block one of their attacks. If you're having trouble getting a block, try using Guardian's Ward to increase your chances of blocking enemy attacks. Once you have blocked an attack you will be able to use your Shield Swipe skill. Strike the Targeting Dummy with Shield Swipe.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You have struck the training-dummy with Shield Swipe</IdentifierString>
        <NPCName>Anglor</NPCName>
        <JNPCName>アングロア</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「よろしい。[NAME]、あなたの準備が出来たことを見て取りました。覚えておいて下さい。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓を見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に話しかけ、あなたの準備が出来たと私が確信していると伝えてください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: A Guardian's Shield Swipe</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Hunter">Intro: A Hunter's Penetrating Shot</QName>
      <QJName>序文: ハンターの貫通射撃</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Hunter%27s_Penetrating_Shot" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Hunter's Penetrating Shot</IdentifierString>
        <NPCName>Glanwen</NPCName>
        <JNPCName>グランウェン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]貫通射撃[/GREEN](Penetrating Shot)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ハンターは特殊な射撃をするために[YELLOW]焦射[/YELLOW](Focus)を必要とし、[GREEN]貫通射撃[/GREEN](Penetrating Shot)はそのような特殊な射撃の1つです。[GREEN]速射[/GREEN](Quick Shot)を使用して[YELLOW]3 焦射値[/YELLOW](3 Focus points)溜め、[GREEN]貫通射撃[/GREEN](Penetrating Shot)を使用してください。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
ハンターは特殊な射撃をするために[YELLOW]焦射[/YELLOW](Focus)を必要とし、[GREEN]貫通射撃[/GREEN](Penetrating Shot)はそのような特殊な射撃の1つです。[GREEN]速射[/GREEN](Quick Shot)を使用して[YELLOW]3 焦射値[/YELLOW](3 Focus points)溜め、[GREEN]貫通射撃[/GREEN](Penetrating Shot)を使用してください。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Penetrating Shot from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Hunters need Focus to use some of their special shots, and Penetrating Shot is such a skill. Use your Quick Shot ability until you have 3 Focus points, then use Penetrating Shot.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Hunters need Focus to use some of their special shots, and Penetrating Shot is such a skill. Use your Quick Shot ability until you have 3 Focus points, then use Penetrating Shot.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You have struck the training-dummy with Penetrating Shot</IdentifierString>
        <NPCName>Glanwen</NPCName>
        <JNPCName>グランウェン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「よろしい。[NAME]、あなたの準備が出来たことを見て取りました。覚えておいて下さい。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓を見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に話しかけ、あなたの準備が出来たと私が確信していると伝えてください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
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      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: A Hunter's Penetrating Shot</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Lore-master">Intro: A Lore-master's Companion</QName>
      <QJName>序文: ロアマスターの友</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Lore-master%27s_Companion" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Lore-master's Companion</IdentifierString>
        <NPCName>Pennastan</NPCName>
        <JNPCName>ペンナスタン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]大ガラスの知識[/GREEN](Raven-Lore)の技術を学び、大カラスの仲間を呼び出すことで私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ロアマスターには戦闘中の追加的なスキルや能力を与える固有の[YELLOW]友達[/YELLOW](companions)が居ます。[GREEN]大ガラス[/GREEN](raven)は敵を[RED]火炎ダメージ[/RED](Fire Damage)に対してより脆弱にしたり、経験を積んだ高いレベルでは更なる別の手段であなたを手助けします。あなたの[GREEN]大ガラス[/GREEN](raven)を呼び出して下さい。戦闘であなたを手助けするように使うことをお忘れなく。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「私から[GREEN]大ガラスの知識[/GREEN](Raven-Lore)の技術を学び、大カラスの仲間を呼び出すことで私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ロアマスターには戦闘中の追加的なスキルや能力を与える固有の[YELLOW]友達[/YELLOW](companions)が居ます。[GREEN]大ガラス[/GREEN](raven)は敵を[RED]火炎ダメージ[/RED](Fire Damage)に対してより脆弱にしたり、経験を積んだ高いレベルでは更なる別の手段であなたを手助けします。あなたの[GREEN]大ガラス[/GREEN](raven)を呼び出して下さい。戦闘であなたを手助けするように使うことをお忘れなく。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Raven-Lore from me and show me that my teaching has given thee mastery by summoning your own Raven companion.'

HINT:

Loremasters have unique Companions that grant them extra skills and abilities in combat. The Raven aids the Loremaster by making enemies more vulnerable to Fire Damage and will aid in other ways at higher levels of experience.
Summon your Raven and remember to use him to aid you in combat.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Learn the skill Raven Lore from me and show me that my teaching has given thee mastery by summoning your own Raven companion.'

HINT:

Loremasters have unique Companions that grant them extra skills and abilities in combat. The Raven aids the Loremaster by making enemies more vulnerable to Fire Damage and will aid in other ways at higher levels of experience.
Summon your Raven and remember to use him to aid you in combat.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
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      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You summoned your Raven Companion</IdentifierString>
        <NPCName>Pennastan</NPCName>
        <JNPCName>ペンナスタン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「はい、[NAME]、あなたは準備が出来たようですね。お忘れになりませんように。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓は見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に声をかけて、あなたの準備が出来たと私が確信しているとお伝えください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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        <IdentifierString>Intro: A Lore-master's Companion</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Minstrel">Intro: A Minstrel's Ballads</QName>
      <QJName>序文: ミンストレルの譚歌</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Minstrel%27s_Ballads" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Minstrel's Ballads</IdentifierString>
        <NPCName>Thalchyl</NPCName>
        <JNPCName>サルキル</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]はやての譚歌[/GREEN](Ballad of Swiftness)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ミンストレルは[YELLOW]譚歌[/YELLOW](Ballad)、[YELLOW]歌[/YELLOW](Song)、[YELLOW]凱歌[/YELLOW](Anthem)を敵の攻撃と味方の支援に用います。これらのスキルは[YELLOW]音階[/YELLOW](Tiering)システムに基づいています。一段階上の[YELLOW]音階[/YELLOW](Tier)のスキルを使用する前に、一段階下の[YELLOW]音階[/YELLOW](Tier)の[YELLOW]譚歌[/YELLOW](Ballad)や[YELLOW]歌[/YELLOW](Song)を使用しなければいけません。ます[GREEN]活力の譚歌[/GREEN](Ballad of Vigour)([YELLOW]第一音階の譚歌[/YELLOW])(Tier 1 Ballad)を使用してみて、それから[GREEN]はやての譚歌[/GREEN](Ballad of Swiftness)([YELLOW]第二音階の譚歌[/YELLOW])(Tier 2 Ballad)を使用してみてください。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
ミンストレルは[YELLOW]譚歌[/YELLOW](Ballad)、[YELLOW]歌[/YELLOW](Song)、[YELLOW]凱歌[/YELLOW](Anthem)を敵の攻撃と味方の支援に用います。これらのスキルは[YELLOW]音階[/YELLOW](Tiering)システムに基づいています。一段階上の[YELLOW]音階[/YELLOW](Tier)のスキルを使用する前に、一段階下の[YELLOW]音階[/YELLOW](Tier)の[YELLOW]譚歌[/YELLOW](Ballad)や[YELLOW]歌[/YELLOW](Song)を使用しなければいけません。ます[GREEN]活力の譚歌[/GREEN](Ballad of Vigour)([YELLOW]第一音階の譚歌[/YELLOW])(Tier 1 Ballad)を使用してみて、それから[GREEN]はやての譚歌[/GREEN](Ballad of Swiftness)([YELLOW]第二音階の譚歌[/YELLOW])(Tier 2 Ballad)を使用してみてください。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Ballad of Swiftness from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Minstrels use Ballads, Songs, and, Anthems to attack their enemies and aid their allies. These skills operate on a Tiering system that requires a Ballad or Song from a lower Tier to be used before they can use a skill from a higher one. Try using Ballad of Vigour (a Tier 1 Ballad) and then using Ballad of Swiftness (a Tier 2 Ballad).</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Minstrels use Ballads, Songs, and, Anthems to attack their enemies and aid their allies. These skills operate on a Tiering system that requires a Ballad or Song from a lower Tier to be used before they can use a skill from a higher one. Try using Ballad of Vigour (a Tier 1 Ballad) and then using Ballad of Swiftness (a Tier 2 Ballad).</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You used the skill Ballad of Swiftness on the training-dummy</IdentifierString>
        <NPCName>Thalchyl</NPCName>
        <JNPCName>サルキル</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「はい、[NAME]、あなたは準備が出来たようですね。お忘れになりませんように。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓は見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に声をかけて、あなたの準備が出来たと私が確信しているとお伝えください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: A Minstrel's Ballads</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Rune-keeper">Intro: A Rune-keeper's Shocking Words</QName>
      <QJName>序文: ルーン・キーパーの電撃の言葉</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Rune-keeper%27s_Shocking_Words" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Rune-keeper's Shocking Words</IdentifierString>
        <NPCName>Lennasthrieln</NPCName>
        <JNPCName>レンナススリエルン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[RED]電撃の言葉[/RED](Shocking Words)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ルーン・キーパーは攻撃的スキルを使うには[RED]戦闘の調律[/RED](Battle Attunement)を、治癒スペルを唱えるには[GREEN]治癒の調律[/GREEN]を必要とします。[YELLOW]調律[/YELLOW](Attunement)は似たようなスキルを使い続けることで[RED]上昇[/RED]、もしくは[GREEN]下降[/GREEN]します。たいていの場合、攻撃スキルの背景色は[RED]赤[/RED]であり、回復スキルの背景色は[GREEN]緑[/GREEN]です。攻撃スキルを使用して[RED]戦闘の調律[/RED](Battle Attunement)を3まで上昇させ、[RED]電撃の言葉[/RED](Shocking Words)を使用してください。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
ルーン・キーパーは攻撃的スキルを使うには[RED]戦闘の調律[/RED](Battle Attunement)を、治癒スペルを唱えるには[GREEN]治癒の調律[/GREEN]を必要とします。[YELLOW]調律[/YELLOW](Attunement)は似たようなスキルを使い続けることで[RED]上昇[/RED]、もしくは[GREEN]下降[/GREEN]します。たいていの場合、攻撃スキルの背景色は[RED]赤[/RED]であり、回復スキルの背景色は[GREEN]緑[/GREEN]です。攻撃スキルを使用して[RED]戦闘の調律[/RED](Battle Attunement)を3まで上昇させ、[RED]電撃の言葉[/RED](Shocking Words)を使用してください。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge, there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and defeat these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Shocking Words from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Runekeepers require Battle Attunement to use offensive skills, and Healing Attunement to cast healing spells. Attunement is raised or lowered through the use of similar skills. Offensive Skills typically have Red backgrounds, and Healing skills typically have Green backgrounds. Use your offensive skills to raise your Battle Attunement to three and then use your Shocking Words skill.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Runekeepers require Battle Attunement to use offensive skills, and Healing Attunement to cast healing spells. Attunement is raised or lowered through the use of similar skills. Offensive Skills typically have Red backgrounds, and Healing skills typically have Green backgrounds. Use your offensive skills to raise your Battle Attunement to three and then use your Shocking Words skill.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
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      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You used the skill Shocking Words on the training-dummy</IdentifierString>
        <NPCName>Lennasthrieln</NPCName>
        <JNPCName>レンナススリエルン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「はい、[NAME]、あなたは準備が出来たようですね。お忘れになりませんように。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓は見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に声をかけて、あなたの準備が出来たと私が確信しているとお伝えください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
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      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: A Rune-keeper's Shocking Words</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="1" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf" class="Warden">Intro: A Warden's Deft Strike</QName>
      <QJName>序文: ワーデンの鮮やかな一撃</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_A_Warden%27s_Deft_Strike" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: A Warden's Deft Strike</IdentifierString>
        <NPCName>Calthendin</NPCName>
        <JNPCName>カルセンディン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「廃れた隠れ里においてさえも、私たちが立ち向かわなければならない脅威はあるものです。油断なき見張りとエルフの手入れがなかったために、エゼリオン(Edhelion)は自然ならざる生き物たちの巣窟となってしまっています。あなたは身の守り方や脅威の排除の仕方を知る必要に迫られるでしょう。

「あなたは他のひとたち、つまり私のような者たちから技術を学ぶ必要があります。私たちはあなたに訓練の仕方を教え、あなたが強くなる手助けが出来ます。

「私から[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN](Deft Strike)の技術を学び、そばの訓練用人形(training-dummy)を打ち据えて私の教えがしっかり身に付いていることを見せてください。」

ヒント:
ワーデンは[GREEN]素早い刺突[/GREEN](Quick Thrust)や[GREEN]盾殴打[/GREEN](Shield-Bash)のような基本スキルの組み合わせを用いてより強力な[YELLOW]布石[/YELLOW](Gambit)を構成します。[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN](Deft Strike)を使用するために、[RED]訓練用人形[/RED](training-dummy)を[GREEN]素早い刺突[/GREEN](Quick Thrust)で2回攻撃してください。すると、[GREEN]基底の布石[/GREEN](Gambit Default)スキルが[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN]へと変化します。[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN]を[RED]訓練用人形[/RED](Training-Dummy)にお見舞いしてください。</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「訓練用人形(training-dummy)をあなたの新しい技術で打ち据えたら戻ってきてください。私たちはあなたが間違いなく中つ国(Middle-earth)の危険に立ち向かえるようにしなければいけません。」

ヒント:
ワーデンは[GREEN]素早い刺突[/GREEN](Quick Thrust)や[GREEN]盾殴打[/GREEN](Shield-Bash)のような基本スキルの組み合わせを用いてより強力な[YELLOW]布石[/YELLOW](Gambit)を構成します。[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN](Deft Strike)を使用するために、[RED]訓練用人形[/RED](training-dummy)を[GREEN]素早い刺突[/GREEN](Quick Thrust)で2回攻撃してください。すると、[GREEN]基底の布石[/GREEN](Gambit Default)スキルが[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN]へと変化します。[GREEN]鮮やかな一撃[/GREEN]を[RED]訓練用人形[/RED](Training-Dummy)にお見舞いしてください。</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Even in this fallen refuge there are threats that we must confront. Without the watchful eye and care of the Elves, Edhelion has become home to many unnatural creatures. You will need to know how to defend yourself and eliminate these threats.

'You must learn skills from others, like myself. We can guide you through your training and help you become stronger.

'Learn the skill Deft Strike from me and show me that my teaching has given you mastery by striking the training-dummy nearby.'

HINT:

Wardens use combinations of their basic skills such as Quick Thrust and Shield-Bash to build more powerful Gambit attacks. To use your Deft Strike skill, attack a Training-Dummy with your Quick Thrust ability twice. This should cause your Gambit Default skill to change into your Deft Strike skill. Use your Deft Strike ability to strike a Training-Dummy.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Strike the training-dummy with your new skill and return to me. We must certain that you are prepared to stand against the danger of Middle-earth.'

HINT:

Wardens use combinations of their basic skills such as Quick Thrust and Shield-Bash to build more powerful Gambit attacks. To use your Deft Strike skill, attack a Training-Dummy with your Quick Thrust ability twice. This should cause your Gambit Default skill to change into your Deft Strike skill. Use your Deft Strike ability to strike a Training-Dummy.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>You have struck the training-dummy with Deft Strike</IdentifierString>
        <NPCName>Malthendring</NPCName>
        <JNPCName>マルセンドリング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「よろしい。[NAME]、あなたの準備が出来たことを見て取りました。覚えておいて下さい。私たちがこの地の再生に取り組み、下の谷に居るドワーフ族とつかの間の平和を保っている間にも、彼らによってなされた裏切り行為という過ぎし日の教訓を見過ごしてはいけませんよ。

「ドロングール(Dorongúr)に話しかけ、あなたの準備が出来たと私が確信していると伝えてください」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「あなたが学べる状態になったときには、更なることをお教えします。今のところは、あなたはドロングール(Dorongúr)に話しかけるのが良いでしょう。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Yes, I sensed that you were well-prepared, [NAME]. Remember, we must work to reclaim this land, and while we have a tentative peace with the dwarves in the valley below, we cannot overlook the lessons of the past and the betrayal that came at their hands.

'Speak with Dorongúr and tell him that I believe you are ready.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I will teach you more when you are ready to learn. For the moment, you should speak with Dorongúr.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: A Warden's Deft Strike</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたが熟考と訓練を終えたと知って嬉しい。前途多難ゆえに、我らはみな来たるべきものに備えなければならないのだ。この教訓はずっとそなたの中に残るものになるだろうと思うよ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I am pleased to know that you have completed your meditation and training. The road ahead is filled with many challenges, and we must all prepare ourselves for what is to come. I think that this lesson will be one that stays with you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Plague Among the Trees</QName>
      <QJName>序文: 木々への疫病</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Plague_Among_the_Trees" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Plague Among the Trees</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「新たな知識と過ぎし日々についての明確な追想を得たそなたには、まず手始めにこの隠れ里の廃墟を再生する手助けをして貰えるだろうか。北の方角すぐそば、金色の門の前に雑木林がある。その木々はかつてはエゼリオン(Edhelion)全体の壮大な光景の一部を担っていたものだ。今は悲しいことにかつてのその姿の亡霊だ。枯れて荒れ果てたその木々の姿は、我々の敗北とドルハンド族(Dourhands)によって我々に仕掛けられた裏切り行為を思い出させる。

「さらに悪いことに、それらは汚染されて歪んだ虫のねぐらになってしまっている。新しい木々に影響があるとよくないゆえ、我々はその虫を退治しなくてはならない。それが差し当たっては生きている木々を守るひとつの手段なのだろう。

「さあ、エゼリオン(Edhelion)の木々に疫病を広める生き物を打ち倒してくるのだ。この任務を終えたら私の所に戻ってきなさい。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「ここから北のすぐそばの雑木林の傍らで虫が見付かるだろう。虫を叩きのめしたら私の所に戻ってきなさい」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Armed with new knowledge and a clear recollection of the past, I must ask you to assist us in our first strides to reclaim this fallen refuge. Nearby, just to the north, there is a copse of trees before a golden gate. These trees were once one of the grandest sights in all of Edhelion. Now, sadly, they are a ghost of their former selves. Barren and blighted, these trees remind us of our failure and the betrayal wrought upon us by the Dourhands. 

'Worse still, they have become home to foul and twisted insects. We must eliminate those insects lest they infest new plantings, and there may yet be a way to save the ailing trees.

'Go now and strike down the creatures plaguing the trees of Edhelion. Return to me when you have completed this task.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'You will find the insects near the copse of trees a short distance north of here. Destroy them, then return to me.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Plague Among the Trees</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「そなたがこの地を発つときが来た。エルロンド(Elrond)はそなたには進むべき別の道を見出し、私はそなたが確実に旅立つことが出来るようにするためにここに居たのだ。[NAME]、そなたはきっと我らが望んでいる行動を示してくれると信じているよ。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'You are ready now to leave this place. Elrond has chosen another path for you, and I was here only to ensure that you were ready for the journey. I am confident now that you will prove everything we expect of you, [NAME].'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Seeds of the Past</QName>
      <QJName>在りし日を実らせるもの</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Seeds_of_the_Past" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Seeds of the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Gailthin</NPCName>
        <JNPCName>ガイルシン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ごきげんよう、[CLASS]。私にとっては重要なことをあなたにお話させて下さいな。遠い昔、この廃墟が美しかったころ、私は林の手入れをしたり、エゼリオン(Edhelion)の伝承を保管したりしていたものです。いま私はこの地がかつてあったような荘厳な美しさを取り戻すのを見るために戻ってきました。伝承を集めて保管しようという私の試みは上手く行かなさそうです。更に悪いことに、胴枯れ病に侵された木々にはほとんど希望が見出せません…

「でも、希望が完全に消え失せるなんてあり得ませんわ。ですから、手を貸して頂きたいのです。これらの木々は回復力の強い種子を有しています。いくらかでもこれから何年かを生き延びれば、生い茂らせた葉に囲まれる幹が見られるようになるでしょう。

「あなたは木々を悩ませている生き物に勇気を試さなければいけないそうですから、このささやかな使命はあなたの目的を妨げるようなことにはならないのではないかしら。手を貸して頂けませんか？」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「私にはこれらの木々にはまだ命が残っているというのがわかります。たとえそれが大地に落とされた種子にだけだとしても。どうか雑木林で種子を見付けて、私のもとに持ち返って下さい。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Greetings, [CLASS]. I wish to speak to you of a matter of importance to me. Long ago, when this ruin was a thing of beauty, I tended the groves and kept the lore of Edhelion. I have returned now to see that this place is restored to the beauty and reverence for which it once stood. My efforts to collect and catalogue the lore go poorly. Even worse, the blight affecting the trees has left me with little hope....

'Hope, however, is never truly lost, and so I ask you to assist me. These trees have resilient seeds, and if any have survived the years, they will be found in the embrace of the leaves scattered about their trunks.

'I know that you must test your mettle against the creatures now plaguing the trees, so I hope that this small task will not hinder your goals. Will you assist me?'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'I know that there is life in these trees yet -- even if that life can only be found within the seeds that have been cast to the ground. Please, search the copse of trees for seeds and return them to me.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Seeds of the Past</IdentifierString>
        <NPCName>Gailthin</NPCName>
        <JNPCName>ガイルシン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「命の贈り物、この種子はまさにそれを物語っていますね。あなたの骨折りが実り多きものとなってとても嬉しく思います。美しき博学の地エゼリオン(Edhelion)をきっと蘇らせるにあたって、あなたの骨折りのことをいつも思い浮かべることになるでしょうね。それはとても嬉しいことです。ありがとう、[NAME]。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'The gift of life, that is what these seeds represent. I am pleased that your efforts proved to be fruitful. To know that we shall recover the beauty and knowledge of Edhelion stirs such joy within me that I shall remember your efforts always. Thank you, [NAME].</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Scouting the Ruins</QName>
      <QJName>廃墟の偵察</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Scouting_the_Ruins" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Scouting the Ruins</IdentifierString>
        <NPCName>Dorongúr Whitethorn</NPCName>
        <JNPCName>ドロングール・ホワイトソーン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「東の扉の向こうでエルラダン(Elladan)とドラルラス(Dorallas)を見かけるだろう。エルラダン(Elladan)は父君の命で、エルロンド卿(Master Elrond)の瞑想を脅かす暗き予知について調査するためにここに留まっている。

「エルロンド卿(Master Elrond)はこの地を再建しても仕方がないと私に説いたのだが、私の考えは彼とは違う。手を打つのだよ。そなたがこれから先、この地に戻ってくる理由を見出せるように。

「今のところは、エルラダン(Elladan)に会いに行き、この地の闇を鎮める手助けをして欲しい。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「東の開いた出入り口の向こうでエルラダン(Elladan)に会いなさい。私が教えられることは全て教えた。[NAME]よ、息災であれ。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Beyond the door to the east, you will find Elladan and Dorallas. Elladan is here at the behest of his father, investigating a dark omen that plagues Master Elrond's dreams. Speak with him.

'Master Elrond has told me that it is foolish to rebuild this place, but I do not share his concern. Seek me out should you find the need to return here in the future.

'For now, go to Elladan and help us quiet the darkness in this land.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Find Elladan beyond the open doorway to the east. I have taught you all I can. Be well, [NAME].'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Scouting the Ruins</IdentifierString>
        <NPCName>Elladan</NPCName>
        <JNPCName>エルラダン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ドロングール卿(Master Dorongúr)はよき指導者ですが、彼の心はこの地にこだわり過ぎています。彼のエゼリオン(Edhelion)再建の尽力には賞賛を惜しみませんし、実際、彼はよくなさっているのですが、エレド・ルイン(Ered Luin)にはこの隠れ里の廃墟以上の問題事があるのです。

「彼があなたにしっかり教えていれば良いのですが。目の前の道は暗いということを…。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Master Dorongúr is a good teacher, but his heart is too close to this land. I respect his efforts to reclaim Edhelion and know that he means well, but there are other problems within Ered Luin than this fallen refuge.

'I pray he taught you well, for the road ahead is dark....'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: The Halls of Edhelion</QName>
      <QJName>序文: エゼリオンの庭</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_The_Halls_of_Edhelion" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: The Halls of Edhelion</IdentifierString>
        <NPCName>Elladan</NPCName>
        <JNPCName>エルラダン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「私はエゼリオン(Edhelion)の西門より奥まった休息所に撤退するまでに、戦いの中でたくさんのゴブリンを殺しました。その死んだゴブリンはここのすぐ東の小さな池のあたりに横たわっています。彼らの仲間がここに戻って来ないか見張っている間に、彼らの遺留品から彼らがここに居る理由への糸口を探して頂けないでしょうか。

「池は西の木々の下にあります。お気をつけ下さい。というのも、そこは汚らわしいナメクジの住み家なのです。さあ急いで…私たちはゴブリンたちが何をしようとしていたのかを掴まなければなりません！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「西の小さな池に行き、ゴブリンの死体から情報を探るのです。なぜ彼らがここに居たのかを掴まなければなりません。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'In my battle against the goblins, I managed to kill many before the rest retreated beyond the west gate of Edhelion. The goblins I slew lay about the small pool just east of here. While I keep watch for their companions to return, I would ask that you search the remains of the slain for clues as to why they are here.

'The pool lies beneath the trees to the east. Be wary, for it is home to foul slugs. Be quick now...we must learn what the goblins were up to!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Make your way to the small pool to the east and search the dead goblins for information. We must learn why they were here.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: The Halls of Edhelion</IdentifierString>
        <NPCName>Elladan</NPCName>
        <JNPCName>エルラダン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「全てのゴブリンがドワーフによる作のつるはしを持っていたですって？なんと奇妙な…

「1つや2つなら…ドワーフからの戦利品として持っていてもわからなくもありませんが…全員ですって？これは単なる偶然ではあり得ませんね。この情報をドゥリンの一族(Durin's Folk)に伝えなければいけません。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'All of the goblins were carrying dwarf-made pick-axes? Most curious....

'I would understand one or two -- the spoils of some battle with the dwarves, perhaps -- but all of them? Nay, it cannot be only a coincidence. You must bring this informaion to Durin's Folk.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Befouled Pool</QName>
      <QJName>序文: 汚された池</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Befouled_Pool" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Befouled Pool</IdentifierString>
        <NPCName>Dorollas</NPCName>
        <JNPCName>ドロルラス</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ずっとエゼリオン(Edhelion)に戻る日を待ち焦がれ、ついに戻ってきたというのに、かつての住み家は汚れと害虫にあふれた廃墟になっています。私はこの地の活気を取り戻し、かつてのような栄光を再び取り戻したいと思っています。

「西の枯れた木々の下の池で私たちは思案に耽り、冷たい水と山をそれたそよ風を感じたものでした。今や池はそこを住処としているナメクジから噴き出た汚物でかさを増しています。

「池からナメクジを一掃するのを手伝って頂けませんか？」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「これらのナメクジはとても自然ならざる生き物です。それらは巨大に膨れ上がってしまった病的な品種です。それらを駆除し、その汚染から池を浄化しなければなりません。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Long have we waited to return to Edhelion, and now that we have, we find the ruins of our once-great home overrun by filth and vermin. I recall the vibrance of this place and wish to restore it to the glory it once held.

'The pool, beneath the blighted trees to the east, was once a place where we could reflect in peace and feel the cool water and breeze off the mountains. Now, it is swelled with filth shed from the slugs which make it their home.

'Would you assist me and clean out the slugs from the pool?'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'These slugs are great unnatural creatures. They have grown to enormous size and have a sickly quality to them. We must destroy them to cleanse the pool of their filth.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Befouled Pool</IdentifierString>
        <NPCName>Dorollas</NPCName>
        <JNPCName>ドロルラス</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「小さな行為に思われるかもしれませんが、この地でしなければならないたくさんの小さな行為によって、私たちはきっと偉大な結果を導くのです。エゼリオン(Edhelion)は全ての結果で再建されることになるでしょう。なにより壮観たるさまを待ち望んでいるのは、たったひとりのエルフだけではありません。

「エゼリオン(Edhelion)の門の先で、ライルギル(Laergil)とオロドリン(Orodlin)を見かけるでしょう。ドワーフとエルフの間の隔たりの修復に精を出している同胞たちです。機会があれば彼らに話しかけてください。

「彼らはエゼリオン(Edhelion)の西門の先、南方の前哨地でくつろいでいると聞いています。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'It may seem a small deed, but from the many small deeds that shall be done in this place, we shall achieve the greatest goal. Edhelion will be restored through the efforts of all. No single Elf shall claim greater glory than any other.

'Beyond the gate of Edhelion, you will find Laergil and Orodlin, two of our brethren working to mend the division between the dwarves and Elves. Speak with them, if you have the chance.

'I am told that they have taken comfort in the outpost to the south, beyond the western gate of Edhelion.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: The Longbeards</QName>
      <QJName>序文: 長髭族</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_The_Longbeards" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Befouled Pool</IdentifierString>
        <NPCName>Elladan</NPCName>
        <JNPCName>エルラダン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「最近エレボール(Erebor)からやってきた長髭族の一行が居ます。彼らのリーダー、ドワーリン(Dwalin)は、かなり前にエレボールへの遠征(the Quest of Erebor)の旅をしたトーリンの一団の一員であり、また、私の父の友人の友人でもあります。

「ドワーリン(Dwalin)はフレリンの中庭(Frerin's Court)に立っているのが見付かるでしょう。フレリンの中庭(Frerin's Court)はここから西の谷にあります。彼の居るところに行くには、山腹を降りてドワーフの小道を横切らなくてはなりません。そのつるはしを彼のもとに持って行き、ゴブリンについてのことがらを話してください。

「ゴブリンたちと一緒に居た手下のボガート(boggart)を見付けて殺し、もっとドワーフのつるはしが無いか探るのです。もしボガート(boggart)が同じようにドワーフのつるはしを持ち歩いているようなら、間違いなく何かがおかしくなっています。ドワーリン(Dwalin)もきっとこの不穏な報せを聞きたいと思うに違いありません。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「ドワーリン(Dwalin)に話しに行ってください。彼はフレリンの中庭(Frerin's Court)できっと見付かります。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'There is a party of Longbeards that has recently come from Erebor. Their leader, Dwalin, was a member of Thorin's Company, which journeyed forth long ago on the Quest of Erebor, and he is a friend of my father's.

'You will find Dwalin standing at Frerin's Court, west of here within the vale. You will need to make your way down the mountainside and across the dwarf-paths to reach him. Bring him the picks and tell him of the goblins. 

'Should you find any of the boggart minions that were with these goblins, kill them and search for more of these dwarf-picks. If the boggarts also carry the dwarf-picks, then surely something is amiss, and Dwalin will wish to know this disturbing news.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Go speak to Dwalin. He will be found in Frerin's Court.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: The Longbeards</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ごきげんよう、[RACE]どの！これは何だ？我らの敵の死体からのつるはし？この手の話を持ってきたのはお前さんだけでは無いと言わなきゃならんな。ドルハンド族(the Dourhands)が昔のやり方に戻りつつあるのではないかとわしは思うのだが、まだ確証が持てん。

「お前さんはドルハンド族(the Dourhands)の指導者のスコルグリム(Skorgrím)とエルフの隠れ里の崩壊の話を聞いたことがあるかね？そこに居たって？ならわしよりもお前さんのほうがよく知っているな。まあそれでもまだ知らぬことがあるやもしれん。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Greetings, good [RACE]! What's this? Pick-axes from the bodies of our enemies? I must say you are not the only one who has brought me such news. I think that the Dourhands are falling back to their old ways, but I cannot yet prove it.

'You may have heard tales of Skorgrím, the leader of the Dourhands, and the fall of the Elf-refuge? You were there? Then you know more than I. Still, you may learn something yet.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Predators in the Valley</QName>
      <QJName>谷の肉食動物</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Predators_in_the_Valley" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Predators in the Valley</IdentifierString>
        <NPCName>Laergil</NPCName>
        <JNPCName>ライルギル</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ドルハンド族(the Dourhands)はこの地の狼の増加を食い止めようとしません。正直なところ、驚くようなことではありませんけれども。彼らのいとこの長髭族(the Longbeards)はよそにして、ドルハンド族(the Dourhands)はスコルグリム(Skorgrím)が先導して数百年前にエゼリオン(Edhelion)に立ち向かってきたのと同じドワーフ族なのですから。彼らが土地を適切に世話するなんて思いもしません。

「荒地に行って狼の数を間引いてください。ここから道なりに下ったところにある凍りついた湖の上やそばに狼は居ます。ベレグホールドの領域((the confines of the Berghold)、そこはかつてはドワーフたちの土地でしたが今は狼に奪われていて、その内にも居ます。


「狼から尾を集め、フレリンの中庭(Frerin's Court)にいる長髭族のノス・グリムソング(Nos Grimsong)に届けてみてください。ツグミの友のノスはその毛皮に隠された意図をきっと理解するでしょう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'The Dourhands do nothing to stem the growth of the wolves in this area. It is no surprise, to be honest. Despite their newfound ties to their cousins the Longbeards, the Dourhands are the same dwarves that Skorgrím led against Edhelion centuries ago. We cannot expect them to be proper stewards of the land.

'Go into the wilds and cull the wolf population. You can find them on and near the frozen lake down the road from here. You can also find them within the confines of the Berghold, once a holding of the dwarves now lost to these wolves.'


'Collect the pelts from these creatures and see them delivered to Nos Grimsong, a Longbeard, within Frerin's Court. Nos, a friend of the thrushes, will understand the meaning behind the furs.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Befouled Pool</IdentifierString>
        <NPCName>Nos Grimsong</NPCName>
        <JNPCName>ノス・グリムソング</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「やあ、[RACE]。フレリンの中庭(Frerin's court)に何を持ってきたんだね？ああ、手厳しい問題だなあ。

「この地では自然が不均衡にさらされているのはよくわかっているよ。わしらのいとこらはずっとこの地を上手く世話していないな。ドワーリン公(Lord Dwalin)が彼らになんらかの良識を話してくれるのを願うばかりだ。

「わしはこの教訓を無駄にはしないよ。感謝する。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ho there, [RACE]. What brings you to Frerin's court? Ah, grim business I see.

'I understand well that nature is thrown into imbalance here. Our cousins have not been the best caretakers of this land. I only hope that Lord Dwalin can talk some sense into them.

'The lesson will not go to waste on me. You have my thanks.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Goblin Prowlers</QName>
      <QJName>序文: 不審なゴブリン</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Goblin_Prowlers" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Goblin Prowlers</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「これはすまん！お前さんが隠れ里の終焉のときにそのあたりに居たとは知らなかったわい。お前さんの顔からはわしの年の4分の1にもなっていないように見えるが…いやいや、お前さんの目からはお前さんがはるかに年上のように見えるな。

「聞いてくれ。わしはドルハンド族(the Dourhands)が奇妙な赤いローブを着た男と会っていたのを知っとる。また、わしの守衛のうちの1人が毒を盛られた…ああ、今は元気にしとるよ。だが、まだ何かせねばならん。わしが出かけてドルハンド族(the Dourhands)に挑む前に、彼らの仕業の疑いの余地のない証拠がわしには必要だ。

「まず調べなきゃならんことは、彼らがゴブリンたちと手を組んでいるのかどうかだ。このあたりをうろついているゴブリンの一匹でも倒してきてくれ。何か疑わしい物でも持っていないか見てみよう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「まだうろついているゴブリンから何か疑わしい物はみつからんかね？ゴブリンたちは南西への丘をこそこそしとるはずだ。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Oh, beg your pardon! I didn't realize you were around to see the fall of the Refuge. Your face says you're nary a quarter my age but...yes, yes...your eyes say you're far older.

'See, I've learned that the Dourhands met with a Man, one clad in strange red robes. And one of my guards was poisoned...oh, he's fine now. But still, something must be done. Before I go off and challenge the Dourhands, I need irrefutable proof of their deeds.

'The first thing to find out is if they've taken up with the goblins. Go out and slay one of the goblins prowling about here. See if they are carrying anything suspicious.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Have you found anything suspicious on those goblin-prowlers yet? They should be lurking in the hills to the south-west.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Goblin Prowlers</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「やっぱりな！ドワーフ製の武器を持ったゴブリン？ドルハンド(Dourhand)の悪行のにおいがぷんぷんするわい。奴らは昔のやり方にもどってしまった、そういうことだな？うーむ、奴らにわきまえさせてやるとしよう。

「真相を解明するときがきたが、最後の頼みがある…」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I knew it! Goblins with dwarf-craft weapons? This has the stink of Dourhand devilry. They've gone back to their old ways, have they? Well, we'll give them something to think about!

'It's time to get to the bottom of this, once and for all...'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">A Little Extra Never Hurts -- Part 1</QName>
      <QJName>ちょっとした差支えのないこと - その1</QJName>
      <Lorebook url="" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: A Little Extra Never Hurts -- Part 1</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「お前さんが行く前に1つ提案をしたいのだった。もしお前さんがそうしたければ、別にこの提案を受ける必要はないが、ドルハンド族(the Dourhands)について調べた内容でわしは落ち着かんのだよ。わしはここでたくさんの危険に遭うのではないかと心配だ。

「勝利を勝ち取るために、もしかしたら強みが必要かもしれん。そしてわしはお前さんが望むなら、その強みをぜひ提供したい。」

[GREEN]注意: このクエストの受領と完了は各サーバで1回のみ可能です。これはあなたにThe Lord of the Rings Online Web Storeへと誘う特別なウェブストアチュートリアルクエストへのアクセスを与えます。[/GREEN]</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Before you go I wanted to make you an offer. You needn't accept this if you want, but what we have learned about the Dourhands unnerves me. I am concerned that there is a great deal of danger that we face here.

'We may require an edge to win this victory, and I am willing to offer such an edge, if you wish.'

NOTE: Accepting and completing this quest can only be done once on each server. This will grant you access to a special web store tutorial quest to introduce you to The Lord of the Rings Online Web Store.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>A Little Extra Never Hurts -- Part 1</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「よろしい、始めさせてくれ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Very good, let me get you started.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">A Little Extra Never Hurts -- Part 2</QName>
      <QJName>ちょっとした差支えのないこと - その2</QJName>
      <Lorebook url="" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: A Little Extra Never Hurts -- Part 1</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">[GREEN]このクエストを完了するにはあなたはこのクエストをLotROウェブストアから購入しなくてはいけません。
このクエストは The Lord of the Rings Online Web Storeから購入することができます。あなたは直前のクエストで少量のTurbine Pointを獲得しています。獲得したポイント量はこのクエストを購入するのに足りています。
クエストを購入するには、クエストダイアログウィンドウの左下側にあるUnlockボタンをクリックして下さい。そうするとあなたはウェブストアインタフェースへと進みます。そこからこのクエストへのアクセスを得るためにTurbine Pointを支払う選択ができます。
あなたはストアを地域クエストへのアクセス、消費アイテム、拡張パッケージ、生産レシピ、装飾アイテム、乗り物などなどの多くの購入に使用できます。[/GREEN]</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">You must purchase this quest from the LotRO Web Store before you can complete it.

This quest can be purchased from The Lord of the Rings Online Web Store. In your previous quest you received a small number of Turbine Points. The amount of points earned is sufficient to purchase access to this quest.

To purchase the quest, click on the button on the lower left side of the Quest Dialogue window that says Unlock Quest. This will bring you to the web store interface. From there, you can choose to spend Turbine Points to gain access to the quest.

You can use the store for a multitude of purchases, including access to Regional Questing, consumable items, expansion packs, craft recipes, cosmetic items, mounts, and much more.</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
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        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
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      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>A Little Extra Never Hurts -- Part 2</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「すばらしい。ほれ、こいつをやろう。それはあまり長持ちせんかもしれんが、来たる戦いでは助けになりそうだぞ」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Excellent news. Here, take this. It may not survice for very long, but it will likely help in the coming fight.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
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        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="2" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Goblins in the Crags</QName>
      <QJName>序文: 岩山のゴブリン</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Goblins_in_the_Crags" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Hill-dwelling Menace</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「お前さんがよそに行ってる間にエルフたちと相談して、エルロンド(Elrond)の息子の1人のエルロヒア(Elrohir)がここから北西にある闇石トンネル(the Mirkstone Tunnels)の調査をしていると知った。

「彼はドルハンド族(the Dourhands)の計画についてもっと調べるつもりだ。それでわしはお前さんに彼が調べてる間そこに居て欲しいんだ。

ドルハンド族(the Dourhands)には聞きたいことがたくさんある！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「もしエルフたちが真実を言っていれば、エルロヒア(Elrohir)は闇石トンネル(the Mirkstone Tunnels)に居るはずだ。そしてエルフたちの言葉に疑いを持つ理由はない！

「トンネルの入り口はここから北西の斧頭道(the Axe-head path)の最下端にある」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I consulted with the Elves while you were away and learned that Elrohir, one of the sons of Elrond, is exploring the Mirkstone Tunnels to the north-west of here.

'He intends to learn more about the Dourhand's plans, and I want you to be there when he does! The entrance to the Mirkstone Tunnels can be found at the bottom of the Axe-head Path, north-west of here.

'The Dourhands have much to answer for!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Elrohir should be in the Mirkstone Tunnels. if the Elves words are true, and I've no reason to think they aren't!

'The entrance to the Tunnels lies at the bottom of the Axe-head path, north-west of here.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString>Collected Marrec's Letter</IdentifierString>
        <NPCName>Elrohir</NPCName>
        <JNPCName>エルロヒア</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ああ、[NAME]、再び会えて嬉しく思います。お分かりのように、ここには多数のゴブリンが居ます。でもそれどころではありません。私はある人間の野営を見つけました。彼の持ち物の中から、この手紙を見つけました。その手紙に書かれている話はとても衝撃的です！

「この人間は、マレック(Marrec)という名ですが、ドルハンド族(the Dourhands)に死んで久しい彼らの指導者、スコルグリム(Skorgrím)を生き返らせると約束しました。それによってドルハンド族(the Dourhands)はアングマール(Angmar)に忠誠を捧げるでしょう！

「こんなことはやめさせなければいけません。その手紙はある墓のことを話題に挙げていて、私はそれがどこにあるか知っていると確信しています。私はその墓に行くつもりですが、他にあなたにしていただきたいことがあります。この手紙を持って行き、ドワーフたちに伝えてください。エルフとドワーフが共に手を取り合ってドルハンド族(the Dourhands)をエレド・ルイン(Ered Luin)から追い出さなくてはいけないと！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「ドワーリンのもとに手紙を持ち帰ってください。ドルハンドの計画をやめさせなければいけません！」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, [NAME], I am glad to see you again. As you can see, there are a number of goblins here. But there is more. I found the camp site of a Man. Amongst his items, I found this letter. The tale it tells is quite shocking!

'This Man, who is named Marrec, promised the Dourhands that he could restore to them their long dead leader, Skorgrím! For this, they would swear their loyalty to Angmar!

'We have to put an end to this. The letter speaks of a tomb, and I believe I know where it is. I am going to go ahead to the tomb, but there is something else I would ask of you. Take the letter and tell the dwarves that together, both elves and dwarves, we must drive the Dourhands from Ered Luin!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Return this letter to Dwalin. We must put an end to the Dourhand's plans!'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="2">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Marrec's letter</NPCName>
        <JNPCName>マレックの手紙</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">閣下、

除け者とされたドワーフたちは閣下の条件を飲み、近いうちに鉄の王冠の旗の下の仲間へと加わります。彼らの殺された指導者は、今はドワーフたちによって設計された墓に眠っています。スコルグリム(Skorgrím)が蘇れば、彼はドルハンド族(the Dourhands)の指揮をする役目を取り戻すでしょう。永遠の休息の場が闇の蘇生の儀式の場になるというのは、適ったことと私は思います。

閣下が予測されていたように、煩わしいトロルの干渉の後の遺体の回収に混乱がありましたが、ドワーフたちはスコルグリム(Skorgrím)の遺産としてゴブリンの労働力を獲得できました。長髭族に気取られることなく銀の峡谷を掘り進められる上策です。その時まで、閣下の命令をお待ちしております。

あなたの忠実なしもべ
マレック</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">My Lord,

The outcast dwarves agree to your terms and will soon join us under the banner of the Iron Crown. Their slain leader now lies in repose in a tomb of the dwarves' design. Once Skorgrím is restored, he will resume his mantle of leadership of the Dourhands. A fitting thing, I think... for a place of eternal rest to be the site of dark rituals of rebirth.

As you foresaw, there were complications with the body's retrieval after that bothersome troll's interference, but the dwarves were able to acquire Skorgrím's remains using goblin workers - a clever ploy that enabled them to dig in the Silver Deep without the Longbeards' knowledge. Until then, I await your orders.

Your faithful servant,

Marrec</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Goblins in the Crags</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「狂気の沙汰だ！ドワーフを生き返らせる？わが民の伝承には一部のドワーフは帰還するとあるが、故意に命を呼び戻すだと？そんなことは不可能だ！そんな力は中つ国(Middle-earth)には存在せん！

「わしはこの地に遥かに邪悪な何かが作用しているような気がする。死人占い師はかつて邪霊を死体に入れて操ったと聞いたことがある…

「間に合わなくなる前にドルハンド族(the Dourhands)とやつらの新しい仲間を止めねばならん。わしはわしらの民にエルフと共に協力するように伝えるつもりだが、エルロヒア(Elrohir)がその墓にたった1人で入って行くのと同じように、わしもただここに立っているなんてことはできん。わしらも続かなければ…彼のことが心配だ。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'This is madness! Restoring a dwarf to life? The lore of my people has always told that certain dwarves are returned to us, but deliberately restoring one to life? It is not possible! There is no power in Middle-earth that can do so.

'I think that there is something far more sinister at work here. I have heard that necromancers once sent fell spirits into the Dead to stir them....

'We must stop the Dourhands and their new allies before it's too late. I will tell my dwarves to band together with the Elves, but I cannot just stand here as Elrohir goes into that tomb alone. We must follow...I fear for him.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Hill-dwelling Menace</QName>
      <QJName>序文: 丘にすみつく脅威</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro:_Hill-dwelling_Menace" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Hill-dwelling Menace</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ドルハンドとゴブリンが互いに結託しておるというのは見過ごすわけにはいかんが、もっと差し迫った厄介事に目を向けねばならん。

「南西に向かって、フレリンの中庭(Frerin's Court)の上り坂にゴブリンの野営地がある。そこに行ってやつらをどっさり処理してくれ。

「その間に、わしはこのドルハンドの問題を詳しく調べておくとしよう。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'While this matter of Dourhands and goblins being in league with one another cannot go ignored, we must set our attention on more pressing matters.

'To the south-west, there is an encampment of goblins on the slopes above Frerin's Court. Go there and deal with the lot of them.

'In the meantime, I'm going to look into this Dourhand matter further.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Hill-dwelling Menace</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「すばらしい仕事だ、[NAME]。ゴブリンの脅威が減って、この谷間のもっと邪悪な問題にとりかかれるな。

「お前さんのの熱心な取り組み全てに感謝するよ。これが十分な報酬になると信じている。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Excellent work, [NAME]. With the threat of the goblins lessened, we can deal with more sinister matters here in the valley.

'Thank you for all of your hard work. I trust this will prove an ample reward.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Cave-dwelling Menace</QName>
      <QJName>洞穴にすみつく脅威</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Cave-dwelling_Menace" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Cave-dwelling Menace</IdentifierString>
        <NPCName>Selur</NPCName>
        <JNPCName>セルール</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「忌々しい厄介もんが！どんなに頭の回転の悪いドワーフでも洞穴を掘りすぎちゃいかんことはわかる。穴ぼこだらけにすりゃ、床全部が落っこちやすくなる。さて、ケーブクロウ(cave-claw)はそれを知らん。やつらの絶え間ない穴掘りはわしらの破滅の原因になるぞ！

「なに？ドルハンド族(the Dourhands)がどうにかするんじゃないかって？気の利いた冗談だが、笑えんなあ。厄介者の処理にいくらか手を貸して貰えるかね？ケーブクロウ(cave-claw)だ。いいか…ドルハンドじゃないぞ。確かに、いや……

「まあともあれ、岩の炭鉱(the Rockbelly Pit)にはケーブクロウ(cave-claw)がはびこっておる。東に向かって丘を冬高地(Winterheight)まで上るんだ。炭坑の入り口はそこにある。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「ケーブクロウ(cave-claw)！やつらは大嫌いだ！いつも地面を掘り起こして、土くれの山を通った後に残していく！で、やつらが散らかしたのを誰が片付けるんだ？それは長髭族だ！

「手助けしてくれるよな？」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Blasted nuisances! Even the dullest dwarf knows that you don't over-mine a cavern. Riddle it with holes, and the whole floor is apt to collapse. Well, the cave-claws don't know that and their incessant digging is going to be the ruin of us all!

'What? You expect the Dourhands to do something about it? A clever jest, but I'm not laughing. Can you lend us some aid in dealing with the pests? The cave-claws, mind you...not the Dourhands. Although....

'Be that as it may, the Rockbelly Pit is overrun with cave-claws. Head east and up the hill to Winterheight. The entrance to the Pit is there.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Cave-claws! I hate them! Always ripping up the ground, leaving piles of earth in their wake. And who has to clean up their mess? The Longbeards, that's who!

'Give us a hand, will you?'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Cave-dwelling Menace</IdentifierString>
        <NPCName>Selur</NPCName>
        <JNPCName>セルール</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「あんたは確かに問題の世話をしてくれた。これからはドルハンド族(the Dourhands)に仕事をさせるようにするよ。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'You certainly took care of that problem. I'll see to it that the Dourhands do their part from now on.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Stocking the Larder</QName>
      <QJName>貯蔵庫の補充</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Stocking_the_Larder" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Stocking the Larder</IdentifierString>
        <NPCName>Bogi</NPCName>
        <JNPCName>ボーギ</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「はなれ山(the Lonely Mountain)からは随分遠いようだなあ。ああ、いまわしが居るのがはなれ山ならよかったんだがなぁ！ここ青の山脈(the Blue Mountains)の貯蔵庫は不足気味なのだが、わしら長髭族はもうしばらくここに居るつもりなんだよ。

「もしあんたが役立ちたいというのなら、わしのために野牛をいくらか狩ってきてくれ。一年分を満たせるくらい十分な数の野牛がフレリンの中庭(Frerin's Court)の西をうろついていて、わしらはそいつの肉を使いたいと思っている。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「野牛の群れはみんなフレリンの中庭(Frerin's Court)の西側あたりにいる。あんたは見逃すはずがないよ、やつらには毛むくじゃらの皮と大きな角があるからな。6匹で足りると思う。必要以上に狩ろうとするなよ！」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'The Lonely Mountain seems so far away. Ah, how I wish I were there now! Our larders here in the Blue Mountains are scant, and we Longbeards are going to be here for some time. 

'If you want to make yourself useful, go out and hunt some of the aurochs for me. There are plenty of those beasts wandering west of Frerin's Court to last all season, and we could use the meat.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Aurochs herds are all about west of Frerin's Court. You can't miss them, what with their wooly hides and large horns. I reckon a half-dozen should do the trick. Don't want to take more than we need!'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Stocking the Larder</IdentifierString>
        <NPCName>Bogi</NPCName>
        <JNPCName>ボーギ</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「いいぞ、[NAME]！今夜はごちそうだな。残りの肉は塩漬けにしてこの季節の間をもたせよう。

「ほら、あんたもこれがいくつか要るのではないかね。こいつはあんたの力を維持する。もしこの手の供給が更に必要になったら会いに来るんだ。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Bravo, [NAME]! We'll have a grand feast tonight and salt the rest of the haunches to last the rest of the season.

'Here, you may find use of some of this as well. It will keep you strong. If ever you are in need of such provisions, come and see me.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">A Deadly Bloom</QName>
      <QJName>致死性の花</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:A_Deadly_Bloom" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: A Deadly Bloom</IdentifierString>
        <NPCName>Erynwen</NPCName>
        <JNPCName>エリンウェン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ここの北西にあるゴブリンの洞窟から広がっている危険な植物があります。ドワーフたちはエゼリオンの崩壊に際して殺された恥ずべきドワーフの名を取って、それを『スコルグリムの花』(Skorgrím's Bloom)と呼んでいます。

「この汚らわしい雑草はエレド・ルイン(Ered Luin)に原生していたものではなく、拡散は阻止しなければいけません。この植物は非常に毒性が強くて、そうと知らない生き物がこれを食べてしまって毒に侵されるのではないかと心配なのです。

「これを一息で絶滅はさせることはできませんが、その拡散を押しとどめることはできます。この植物はここの北西、闇石トンネル(Mirkstone Tunnels)へと続く小道に沿って咲いているのが見付かります。いくらかでもこれらの植物を根から引き抜いてくださればお礼をいたします。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「スコルグリムの花(Skorgrím's Bloom)と呼ばれている有毒な植物は、闇石トンネル(Mirkstone Tunnels)へと続くすぐここから北西の小道に沿って咲いています。見つけ次第に引き抜いてこの植物の拡散を止めてください。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'There is a dangerous plant spreading from the goblin cave north-west of here. The dwarves call it "Skorgrím's Bloom" after that vile dwarf slain many years ago when Edhelion fell. 

'This foul weed is foreign to Ered Luin, and its spread must be contained. The plant is quite deadly, and I fear that many unknowing creatures will be poisoned if they graze upon it.

'We cannot wipe it out in one blow, but we can halt its spread. The plants can be found flowering along the path leading to Mirkstone Tunnels, north-west of here. Uproot some of these plants, and you will be rewarded.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'A poisonous plant called Skorgrím's Bloom flowers along the path leading to Mirkstone Tunnels, just north-west of here. Stop the spread of the plant by destroying any blossoms you find.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>A Deadly Bloom</IdentifierString>
        <NPCName>Erynwen</NPCName>
        <JNPCName>エリンウェン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「マイ ゴヴァンネン ニン メルロン。その植物が拡散するのを抑え続けられれば、もしかするとそれらは自ら死滅するかもしれません。トーリンの門(Thorin's Gate)の生き物たちの安全が増しました。ありがとうございます。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Mae govannen nin mellon. If we can keep the plants from spreading, perhaps they will die out on their own. The creatures of Thorin's Gate are safer, thanks to you.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Frostmantle</QName>
      <QJName>霜被り</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Frostmantle" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Frostmantle</IdentifierString>
        <NPCName>Mathi Stouthand</NPCName>
        <JNPCName>マーシ・スタウトハンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「お前さんがたエルフは野牛について知っているよな？そのうちの1匹、長髭族(the Longbeard)が霜被り(Frostmantle)と呼んでいるやつは特に獰猛でいやらしい性質なんだ。

「そいつは近付けば必ず襲い掛かってくる…放っておくには危険すぎるまでに育っている。誰かが踏みつけられたり、突き刺されたり、もっと悪いことになったりするんじゃないかと心配なんだ！お前さんがわしらのためにそいつを追い詰めて殺すというのはどうかね？そいつの角の片方を持って戻ったら、そのときは報酬が支払われるようにする。

「そいつはここから西にある尖塔のそばをうろついているのが見付かるよ。気を付けるんだぞ、友よ。霜被り(Frostmantle)はわしらドワーフ族のことを好いておらん。やつはあんたらの種族のことはもっと好かんと思う。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「誰かが霜被り(Frostmantle)を処理しなければならん。そしてそれはお前さんが良さそうだ。わしはあごひげを危険に晒して思い悩んでいるわけにはいかんのだ！やつはここフレリンの中庭(Frerin's Court)の西の古い尖塔のあたりをうろついているのが見付かる。霜被り(Frostmantle)を倒してその角の片方を持って来るんだ。」</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'You Elves know about aurochs, yes? One of them is a brute of a particular and foul disposition, a beast the Longbeard call Frostmantle.

'We can't get close to the creature without it attacking us...it's grown too dangerous to leave alone. I fear that someone's bound to get trampled, gored or worse! What say you hunt the beast down and kill it for us? Return with one of its horns, and I'll see to it that you're rewarded.

'You'll find it wandering to the west of here, by the obelisk. Be on your guard, friend. Frostmantle doesn't like us dwarves. I reckon he'll like your kind even less.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'Someone has to deal with Frostmantle, and that might as well be you. I can't be bothered risking my beard! Find him wandering around the old obelisk west of Frerin's Court here. Defeat Frostmantle and bring one of its horns to me.'</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Frostmantle</IdentifierString>
        <NPCName>Mathi Stouthand</NPCName>
        <JNPCName>マーシ・スタウトハンド</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「おお、やったか。これであのあたりが少し安全になった、だよな？

「よくやった！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, you have done it. That'll keep the area a bit safer, eh?

'Good job!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="0" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Intro: Skorgrím's Tomb</QName>
      <QJName>序文: スコルグリムの墓</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Intro%3A_Skorgr%C3%ADm%27s_Tomb" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Intro: Skorgrím's Tomb</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「わしはスコルグリム(Skorgrím)の墓はおそらくここだろうという見当がついている。偵察の1人が、エルフの隠れ里の廃墟の先にドワーフの集会場への入り口を見付けた、と言っていたが、そのときはわしらが知らない間にドルハンド族(the Dourhands)が新しい集会場を作ったのだろうと思っていた。それが墓の入り口に違いない！

「スコルグリム(Skorgrím)の墓へ行き、この狂気の沙汰を止めなければいかん！支度をするんだ。すぐに出発するからな！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false">「墓の入り口はここから東の岩山の奥にある。中で何が待ち受けているのかはわからんからな、油断せず警戒を怠るなよ。

「墓へと向かう準備は良いかね？」

[RED]注意: これは序文(Introduction)の最後のクエストです。進行中の他のクエストがあるならば完了させてください。序文(Introduction)を完了させた後には、それらのクエストは実施不可能になります。[/RED]</JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'I believe I know where the tomb of Skorgrím is located. A scout said he found the entrance to a dwarf-hall on the far side of the ruins of the Elf-refuge, but I took it to just be a new hall the Dourhands carved in our absence. This must be the tomb's entrance!

'We must travel to Skorgrím's tomb and put an end to this madness. Make your preparations. We'll leave soon!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false">'The tomb's entrance lies in a deep crag east of here. I don't know what to expect once we get inside, so stay on your guard and be ready for anything.

'Are you ready to travel to the tomb?'

WARNING: This quest is the final quest in the Introduction. If you have any other quests underway you should complete them now, as those quests will no longer be available after the Introduction is completed.</ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Intro: Skorgrím's Tomb</IdentifierString>
        <NPCName>Eilian</NPCName>
        <JNPCName>エイリアン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ごきげんよう、[NAME]。ケロンディム(Celondim)の景色は目を見張る物がありますよね？

「でも、緊急の要件があって、あなたが思慮に耽るのを妨げなくてはいけないのです。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Greetings, [NAME]. The sights of Celondim are a wonder to behold, are they not?

'I must intrude upon your reflection, though, with an important matter.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
  <QuestArc>
    <ChainName>Ered Luin Introduction</ChainName>
    <JChainName>序文: エレド・ルイン</JChainName>
    <Quest numAdvance="3" SubLocation="" isRepeatable="false">
      <QName race="Elf">Instance: Skorgrím's Tomb</QName>
      <QJName>インスタンス: スコルグリムの墓</QJName>
      <Lorebook url="http://lorebook.lotro.com/wiki/Quest:Instance%3A_Skorgr%C3%ADm%27s_Tomb" />
      <Starter>
        <IdentifierString>New Quest: Instance: Skorgrím's Tomb</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「感じられるかね、[NAME]？ここの空気には悪いものがある！こんな気を感じるのは数年前に闇の森(the Mirkwood)を渡っていたとき以来だ。ここでは意識を研ぎ澄ませておかなきゃならんぞ！

「エルロヒア(Elrohir)に注意しなければならんが、彼を探して遅くなりすぎるのもいかん。何よりも、わしらはここでどんな邪悪が起ころうとしていても、それを止めなければならん。さあ行かなければ！準備はいいかね？」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Can you sense it, [NAME]? There's evil in the air here! Last time I felt something like this was when I was crossing the Mirkwood all those years ago. We'll need to keep our wits sharp in here!

'We need to keep an eye out for Elrohir, but we shouldn't delay too long looking for him. Above all else, we must stop whatever evil is happening here. We must go now! Are you ready?'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Starter>
      <Advancement number="1">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「わしらの冒険は終わりに差し掛かっている、と思う。しばしば立ち止まらなきゃならなくてすまんな。わしもかつてのように若くはないな！だが幸運にも、最後の一押し分の力はありそうだ！

「この儀式を止めさせて、ゴルムル(Gormr)が言っていたエルフに危害を加えさせずに済めば良いのだが。そのエルフが捕まったエルロヒア(Elrohir)ではないかと心配している。もし彼のような地位と力を持ったエルフが殺されてしまったら、わしが考えていたのよりも遥かに大きな脅威にドワーフ族は直面することになるだろうな！

「だが、そんな考えをするのは今はよそう。進む準備は良いかね？」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'We are nearly at the end of our journey, I think. I am sorry for needing to pause so often. I am not as young as I used to be! Fortunately, I think my strength will hold up for one last push!

'I hope we are in time to stop this ceremony and keep that Elf Gormr spoke of from harm. I fear it is Elrohir who has been captured, and if an Elf of his stature and might has been taken, we face a greater threat than I first imagined!

'Let's not think such thoughts now, though. Are you ready to continue?'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="2">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Elrohir</NPCName>
        <JNPCName>エルロヒア</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ああ、ありがとう、[NAME]。ここに1人で来たのは私が軽率であったかもしれません。私は脅威がこんなにも深刻だと気付いていませんでした。『アイヴァー』(Ivar)のような生き物は何百年もの間見られなかったものです。すでに絶滅していればよいと思っていましたが、それは望みはどうやら絶たれたようですね。

「ここで私たちに出来ることはもう無いようです。アイヴァー(Ivar)の儀式は完了しましたが、アイヴァー(Ivar)と彼がエレド・ルイン(Ered Luin)に呼び出した生き物はまだしばらくは目にしないでしょう。暗黒は東に集まっていますが、それが降りかかってくるまでには、まだ少しばかりの時間があります。

「この場所でのことはもう終わりにし、私たちの友が残っているドルハンド族(the Dourhands)を駆逐するお手伝いをしましょう！ドワーリン(Dwalin)に話しかけて、私たちはもう行くべきだと伝えてください。」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="false"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, thank you, [NAME]. It was perhaps rash on my part to come here alone. I did not realize the threat was as grave as it was. A creature such as that "Ivar" has not been seen in many centuries. I had hoped they had all been slain, but it would seem my hopes were in vain.

'It seems there is nothing more we can do here. Ivar's ceremony is complete, and I think we will not see him or the creature he raised in Ered Luin for a little while yet. Darkness is gathering in the East, but we still have a little time before it is upon us.

'We should conclude matters here and see to helping our friends drive out the rest of the Dourhands! Speak to Dwalin and tell him that we should go.'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Advancement number="3">
        <IdentifierString></IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「ああ、ドルハンド族(the Dourhands)の計画は止め得なかったにしても、わしらは今日はよくやったよ、[NAME]。この日の終わりには、トーリンの館(Thorin's Hall)でドルハンド族(the Dourhands)を見ることは無かろう。そして皆がやつらは追放されたドワーフだと知ることになろう。

「だがわしは心配だよ。今日の効果とスコルグリム(Skorgrím)の帰還をわしらが目の当たりにするのはいつのことになるのだろうか？お前さんとお仲間のエルフたちがお前さんに連れ立ってトーリンの館(Thorin's Hall)を離れた後にその日が来たら、お前さんには戻って来て手を貸してもらえんかなあ。お前さんは大切な友人だ！

「さて、この広間を後にしようか！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt isHtml="false">'Ah, even though we did not stop the Dourhands plans, we have done well here this day, [NAME]. At the end of this day, Thorin's Hall shall be free of the Dourhands and all will know they are dwarves of no account.

'I wonder though, when will we see the effects of this day and the return of Skorgrím? I hope that after you and your fellow Elves leave Thorin's Hall behind you, that you return and aid us. You have proven a valuable friend!

'Now, let us leave these halls behind us!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt></JVoiceReAttempt>
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt></VoiceReAttempt>
      </Advancement>
      <Finisher>
        <IdentifierString>Instance: Skorgrím's Tomb</IdentifierString>
        <NPCName>Dwalin</NPCName>
        <JNPCName>ドワーリン</JNPCName>
        <JAttempt isHtml="false">「この広間を離れる準備は良いかね、友よ？わし個人としては、早くここを後にしたいぞ！」</JAttempt>
        <JReAttempt isHtml="true"></JReAttempt>
        <Attempt>'Are you ready to leave these halls, friend? I, for one, will be glad to put them behind me!'</Attempt>
        <ReAttempt isHtml="false"></ReAttempt>
        <JVoiceAttempt></JVoiceAttempt>
        <JVoiceReAttempt />
        <VoiceAttempt></VoiceAttempt>
        <VoiceReAttempt />
      </Finisher>
    </Quest>
  </QuestArc>
</Location>