00:アイコン 01:アイコン 02:ユニットグラフィック(パレットは他で定義) 03:ユニットグラフィック 04: 05:ロボット乗り換え系列 06:サイズ 07:変形(8=次のユニット,9=前のユニット 08:特殊能力1 09:特殊能力2 0A: 0B: 0C: 0D: 0E: 0F: 10:資金 11:資金 12: 13: 14:移動 15:移動タイプ 16:空海(0=-,1=D,2=C,3=B,4=A 17:宇陸(0=-,1=D,2=C,3=B,4=A 18:装甲 19:運動性 1A:限界 1B:EN 1C:HP 1D:HP 1F:武器の数 20:弾数持ち武器の数 21:武器01 22:武器01 23:武器01No(頭1ビットがイベントフラグ?) 24:武器02 25:武器02 26:武器02No と続く 移動タイプ 00:陸 01:空陸 02:空 03:水陸 04:水陸空 05:陸地中 06:陸空地中 07:水 08:陸 09:宇宙 0A:空地中 0B:空海 0C:空 0D: FF:変化なし 特殊能力1 +10:分身 +20:シールド +02:ビームコート +04:Iフィールド +06:オーラバリア +08:ビームバリア 特殊能力2 0C:HP回復