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設置質問スレ
01 名前： れの。(設置人) 投稿日：2001/10/16(Tue) 14:07
  設置に関して困ってる事があったら、ここに投稿してください。
02 名前：S-PAI投稿日：2001/10/16(Tue) 18:50
  ただし、Q&Aを読むこととどこにどう設置してどうしたらどうなったということは記入すべし。
  ただ「設置の方法教えて」だけでは無視します。
  情報は多ければ多いほど目的の回答は早く得られます。
03 名前：じゃすと投稿日：2001/10/18(Thu) 18:38
  初めまして。バトルロワイヤルを設置しました。
  元の設定では禁止エリアの総数が11ヶ所になっているようですが、
  これを変更するには、どのファイルのどの箇所を変更すればいいのでしょうか。
  教えていただければ幸いです。よろしくお願いします。
04 名前：S-PAI投稿日：2001/10/18(Thu) 19:55
  ００３回答。
  最新版(0829リリース)ではbtlryl.cgiの１２０行目
  if $#dangers > 9
  の９をいじってください。
  指定した数＋２個になります。
05 名前：じゃすと投稿日：2001/10/18(Thu) 21:47
  S-PAIさんありがとうございます。その部分は既に変えてみてたんですが
  修正してしばらく（数日）おいても減りません。
  禁止エリアの場所が記録されてるファイルを直さないとダメなんでしょうか…
  よろしければ対応策を教えてください。（バージョンは最新版です）
06 名前：ぴんこん投稿日：2001/10/19(Fri) 23:58
  改造スクリプトの配布はしてますでしょうか？
  ページが配布されないので…。
07 名前：セシル投稿日：2001/10/20(Sat) 00:44
  はじめまして、バトルロワイアルを設置しているのですが、
  キャラクターと武器との相性を設定したいのですが、どのあたりを設定すればよいのでしょうか？
  教えていただけると幸いです。よろしくお願いします
08 名前：那司投稿日：2001/10/20(Sat) 01:05
  掲示板改装おめでとうございます。
  そいじゃレス♪
  ＞じゃすとさん
  基本的にはS-PAIさんの言っているので出来るのですが、
  減らす場合はちょっと違います。
  と言うか一つ作業が必要。
  dataディレクトリ内のbattle1.txtの1行目のはじめの数字（10億以上の奴）
  の後ろを全て消しちゃってください。
  これで現在発動している禁止エリアが無くなるので、
  その状態から待って、設定した数に達すればその状態になります。
  ＞ぴんこんさん
  改造・・・BRIIならS-PAIさんが配布してますよ。
  俺は部分部分で。
  ページが表示されない･･･はて。
  配布元のzibunさんところはちゃんと表示されていますが？(^-^;
  ＞セシルさん
  相性･･と言うとクリティカルですかな。
  それ以外はまた別のことになるんですが、クリティカルの増やし方だけ。
  btlryl.cgiの後ろの方（1300行付近）にクリティカルのんがあります。
  それを見様見真似でやってみてください。
09 名前：セシル投稿日：2001/10/20(Sat) 02:05
  那司さん、レスありがとうございます。設定してテストしてみます
10 名前：乱鬼投稿日：2001/10/21(Sun) 19:22
  初めまして。バトルロワイアルを設置致しました。
  これでゲームが出来ると思い、登録したんですが、なぜか、その登録したキャラの名前が行動記録などで表示されず、代わりに名前の欄に｢遂S｣という文字が入っていました。これを直すことはできますでしょうか？宜しく、お願いします。
11 名前：那司投稿日：2001/10/21(Sun) 20:17
  ＞乱鬼さん
  初めまして。
  最新版を設置の方ですね。
  最新版の行動記録は登録時の名前が入るようになっていて、
  その名前で発言すればキャラ名になるという仕組みです。（偽者対策）
  キャラの名前で発言させたい場合は
  行動記録だけ昔のバージョンを使えば出来るっぽいです。（未確認）
12 名前：3年Ｂ組生徒投稿日：2001/10/21(Sun) 20:27
  那司様、レス有難うございます。
  すみませんが、もう一つ質問があります。
  実は、登録時の名前を、どんな名前にしても、行動を再開するのｎａｍｅの部分が｢遂S｣になってしまうのです。
  これは直るものなのでしょうか？このままだと、わざわざ毎回行動を再開するときに、ｎａｍｅを変えなければいけません。
  宜しくお願いいたします。
13 名前：那司投稿日：2001/10/21(Sun) 22:14
  ＞3年Ｂ組生徒さん
  うーん。
  最新版の現象の一つで･･･クッキー書き込みが上手く出来ないとか言うのを聞いた記憶が･･･
  調べてみますでう。おう。
  最新版(9/8)ですよね？
14 名前：乱鬼投稿日：2001/10/21(Sun) 22:55
  すみません、名前変えるの忘れてました・・・（汗
  ＞那司様
  そうです、最新版（9/8）です。宜しくお願いします。
15 名前：那司投稿日：2001/10/22(Mon) 08:12
  ＞乱鬼さん
  どんな名前にしても･･･ですか。
  済みません、よくわかりません。
  1点だけ、クッキー書き込みが上手く行かないことについて･･･
  サンプル版でもそうなってるんですが、
  なんのためにこうなっているのか見当がつかないんですが、
  ちょっと書けばちゃんとなります。
  btlrylcl.cgiの160行目に
  $FM{'name'}=$name;
  これを書き足してください。
  果たしてこれがちゃんとした状況なのかわからないんですが気にしません。
  好きな方使ってください。ってことで。
  ・・・名前に1文字を使ったらいけないのには何か理由があるんだろう。謎
16 名前：いっせ。投稿日：2001/10/22(Mon) 11:32
  名前が１文字のは駄目ってのは多分、
  デフォのときにaだとか１だとか入ってるからだと思われます。
  理由になってない気もしますけども。
  ちなみに、名前を入れないで投稿すると「３年Ｂ組生徒」になります。
17 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 20:02
  ＞那司様
  説明が下手になってしまい、すみませんでした。
  もう一度、言い直しますと、まずこのゲームに参加するにはキャラ登録が必要ですよね。それで、クラス名簿の中から一人選んで、新規参加の登録をしますよね。そして、その新規参加の登録をする際に、｢あなたのお名前｣と｢パスワード｣を入力して｢参加する｣を押しますよね。すると、マップやらなにやら現れますよね。そして、ある程度行動してから｢行動記録｣などを見て、また｢クラス名簿｣等を押して行動を再開しようとしますよね。そうすると、行動を再開するの下のｎａｍｅが新規参加の登録をした時の｢あなたのお名前｣でなく、｢遂Ｓ｣や｢喝Ｅ｣等となっているんです。ですから、｢行動を再開する｣の下のｎａｍｅの部分がいつでも新規参加の時登録した名前で表示されるようにするにはどうしたらいいのでしょうか？という事を質問したかったわけです。本当に、申し訳ございませんでした。
  ＞いっせ。様
  名前を入れないと｢３年Ｂ組生徒｣になってしまうのですね。
  わざわざ、有難うございました。
18 名前：那司投稿日：2001/10/22(Mon) 20:05
  ＞乱鬼さん
  設置場所のアドレス教えていただけますか？
  たぶん俺が上に書いたことと同じだと思うんですが一度見てみたいです。
  見てもわからない可能性はありますが。苦笑
19 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 20:38
  ＞那司様
  設置場所のアドレスですね。
  アドレスは、http://isweb33.infoseek.co.jp/play/runriot/cgi-bin/btlryl.cgiです。
  見ていただけるだけでも、嬉しいです。宜しくお願い致します。
20 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 20:42
  すみません、isWEBサイト以外からのCGI呼び出しは禁止のようなので、http://isweb33.infoseek.co.jp/play/runriot/の後に、cgi-bin/btlryl.cgiと打ってもらってもよろしいでしょうか。宜しくお願い致します（汗
21 名前：那司投稿日：2001/10/22(Mon) 21:24
  ＞乱鬼さん
  見た感じたぶんこれです。
  015に書いてる奴やってみてください。
22 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 21:27
  ＞那司様
  分かりました。やってみます。
23 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 21:38
  ＞那司様
  直りました！有難うございました！本当に嬉しいです！！
  あと、最後に質問があるのですが（すみません・・・）
  ２３時になると、行動記録のチャットが出来なくなってしまうので、２３時を過ぎてもチャットが出来るようにするにはどうすればいいのでしょうか。
  宜しくお願いします（汗
24 名前：那司投稿日：2001/10/22(Mon) 22:55
  ＞乱鬼さん
  btlryllg.cgiを開いてください。
  わかりましたね？
  ま･･･8～11行目を削除しちゃえばいいんです。たぶん。
25 名前：乱鬼投稿日：2001/10/22(Mon) 23:00
  ＞那司様
  出来ました！本当、最後の最後まで丁寧に教えていただき、有難うございました。感謝しております。
26 名前：闇月投稿日：2001/10/23(Tue) 23:07
  バトロワ２の方の質問ですが宜しいでしょうか？
  ９月３日配布のバージョンのものをdata内の
  nametable.datを変更（要するに登場人物の変更）
  して設置してみたのですが上手く動きません。
  初期登録まではでき出発までは表示されるのですが
  何か行動しようとすると500サーバーエラーになってしまいます。
  nametable.datの変更には何か注意点が必要なのでしょうか…？
  宜しければご教授願います。
27 名前：那司投稿日：2001/10/23(Tue) 23:25
  ＞闇月さん
  IIはよくわからないんだけど･･･
  とりあえず変更前に動いていていましたか？
  動いていたのなら一気に全部変えずに少しづつ変えていってはどうでしょう。
  たぶん解決できますよ。
  ま、変更前に動いていないのは問題外ですけどね。
  そんなこと無いかと思いますが。
28 名前：闇月投稿日：2001/10/23(Tue) 23:55
  ＞那司さん
  そうですね…。
  色々といっぺんに変えすぎたのかもしれません。
  初心者の癖にやりすぎました（笑）
  返信誠に有り難う御座いましたm(_ _)m
29 名前：那司投稿日：2001/10/24(Wed) 01:20
  なんでもチャレンジっすヽ(´ー`)ノ
30 名前：トライバル投稿日：2001/10/30(Tue) 01:04
  zibunさんのBRの最新版を使っているんですが、
  選択キャラを増やすにはどのあたりをいじればいいんでしょう？
  clファイルも一応見たのですがどうもよくわかりません。
  男子女子を２５人ずつぐらいにしたい場合はどうすればいいでしょうか？
  あとbattleテキストも変更いるんですよね。
  長くてすいませんが、よろしければ改造法お願いします。
31 名前：那司投稿日：2001/10/30(Tue) 20:05
  ＞トライバルさん
  ヘイヘイ、人増やしね。
  えーっと変更箇所多数。謎
  ちなみに全てにおいて動作確認したわけじゃないんで。
  １．ステータスファイル（デフォルトではbattle1.txt）の変更
  単純。
  増やしたい人数分最終行を改行してください。爆
  すぐ上の行のんとかそのままコピペした方が無難かも。
  ２．btlrylcl.cgiの変更
  49行目
  for($i=1;$i<=21;$i++){&Link_name($i,$i);} # 男子
  print "</td>\n".'<td width=50% class=stat><h3 align=center>女子</h3>';
  for($i=1;$i<=21;$i++){&Link_name($i,$i+21);} # 女子
  ↓
  for($i=1;$i<=25;$i++){&Link_name($i,$i);} # 男子
  print "</td>\n".'<td width=50% class=stat><h3 align=center>女子</h3>';
  for($i=1;$i<=25;$i++){&Link_name($i,$i+25);} # 女子
  85行目
  my $j = ($num > 21) ? '女子'.($num - 21) : '男子'.$num;
  ↓
  my $j = ($num > 25) ? '女子'.($num - 25) : '男子'.$num;
  ３．btlryl.cgiの変更
  462・911・992行目
  for($i=1;$i<=42;$i++){
  ↓
  for($i=1;$i<=50;$i++){
  549行目
  for($j=1;$j<=42;$j++){
  ↓
  for($j=1;$j<=50;$j++){
  1058行目
  $i = ($FM{'comment'} || ($num <= 21) ? 'みんな、聞いてくれ！' : 'みんな、聞いて！');
  ↓
  $i = ($FM{'comment'} || ($num <= 25) ? 'みんな、聞いてくれ！' : 'みんな、聞いて！');
  1068行目
  foreach(1..42){
  ↓
  foreach(1..50){
  1353行目
  sub Student {return ($_[0] > 21) ? '女子'.($_[0] - 21) : '男子'.$_[0];}
  ↓
  sub Student {return ($_[0] > 25) ? '女子'.($_[0] - 25) : '男子'.$_[0];}
  ４．btlrylcm.cgiの変更
  名前一覧のところ。
  （以下略）
  ５．btlrylsc.cgiの変更
  53行目
  $color = ($dead[2] > 21) ? '740' : '047';
  ↓
  $color = ($dead[2] > 25) ? '740' : '047';
  121行目
  for($i=1;$i<=42;$i++){print "<option value=$i>$victims[$i]\n";}
  ↓
  for($i=1;$i<=50;$i++){print "<option value=$i>$victims[$i]\n";}
  こんなもんですかね。
  人数減らしはこれでちゃんと動作してます。
  増やすのは公開していないのでローカルでしかテストしてないため
  変な部分あるかもです。
  あったら教えてください。
  長々と失礼。
32 名前：トライバル投稿日：2001/10/30(Tue) 23:43
  ＞那司さん
  ありがとうございます。
  お陰で人数を増やすことができました。
  動作確認までしていただいて感無量です。
  ご指導有難うございましたｍ（＿）ｍ
  また何かあったときはよろしくお願いします。
33 名前：ＴＫＨＲ投稿日：2001/10/31(Wed) 23:27
  はじめましてＴＫＨＲです。
  早速質問ですが、バトロワⅡを改造しようかなとメモ帳でみたところ文字化けしてました。
  説明書のようなものを見ると「シフト　ＪＩＳ」を「ＥＵＣ」にしないといけないみたいなんですけどどこをどうしたらいいかわかりません。
  どなたか教えてくれませんか？
34 名前：いっせ。（設置人）投稿日：2001/11/01(Thu) 00:40
  ＞ＴＫＨＲ
  ＥＵＣ対応のテキストエディタを使ってみてください。
  ベクタあたりで『ＥＵＣ　テキストエディター』とかって検索かければ、
  でてくるはずです。
  そのソフトの使い方は、それについてる説明書を見る感じで。
35 名前：闇月投稿日：2001/11/01(Thu) 05:03
  バトロワ２やっと置けました。有り難う御座います。
  再び質問があるのですが宜しいでしょうか…？
  アイテム（食料系）を追加して、デイバッグから出るのも効果も確認しました。
  ですが、「最近の行動」の欄では「を使いました」と出るだけでアイテム名が表示されません。
  デイバッグから出現するときは「デイバッグを開けて○○を手に入れました」としっかり表示され、持ち物にも追加されるのですが…。
  質問ばかりで心苦しいですがどうか返答宜しくお願いしますm(_ _)m
36 名前：那司投稿日：2001/11/01(Thu) 14:48
  ＞闇夜さん
  ん～・・・・
  ログかきこみのところでなんか忘れてないっすか？
  とりあえずログ（brlog.dat）をエディタで開いてみて書きこめてるかどうか確認を。
  出来てなかったらアイテム表か使ったときの書きこみかを見てください。
  出来てたら･･･お手上げ。＜ぉぃ
37 名前：ＴＫＨＲ投稿日：2001/11/02(Fri) 16:30
  ＞いっせさん
  無事問題解決しました
  ありがとうございました～
38 名前：北斗を極めし者投稿日：2001/11/03(Sat) 16:28
  こんにちわｏ
  500エラーがでて困っていますｏ
  pealだけをプロバイダ指定の
  #!/usr/local/bin/perl
  にして、あとはどこもいじらずアップｏ
  そして、パーミッションをreadmeとプロバイダー側の指示通り設置ｏ
  それでも内部エラー500になったので、旧・質問掲示板のログ（[2208]）に、
  あった通りdataのディレクトリのパーミッションを755→733、777の両方を
  試してみましたが、やはり500エラーでしたｏ
  ちなみに私のサーバーはBIGLOBEの5dサーバーですｏ
  私のサーバーの仕様↓ＣＧＩの呼び出しだけがちょっと普通と違います
  http://kingdom.biglobe.ne.jp/help/shiyou5b.html
  対処法のご指導お願い致します<(＿ ＿)>
39 名前：S-PAI投稿日：2001/11/03(Sat) 22:49
  ＞500エラー
  アスキーモードで転送しましたか？バイナリモードだとエラーでます。
40 名前：北斗を極めし者投稿日：2001/11/03(Sat) 23:11
  ハイ。自動で振り分けてくれるソフトですが、
  ＣＧＩファイル等はアスキーで転送しました
41 名前：北斗を極めし者投稿日：2001/11/04(Sun) 00:10
  スイマセン。アスキーで転送していると思ったのですが、
  よく見たらバイナリでした。誠に申し訳ない。
  CGIファイルが勝手にアスキーで転送されるはずなんですが、
  できなかったのでFFFTPを使ったところ動作いたしましたｏ
  どうもありがとう御座いました。
42 名前：闇月投稿日：2001/11/04(Sun) 18:52
  ＞那司さん
  いつも有り難う御座いますm(_ _)m
  ちょっと私にはお手上げっぽくなってきましたので結局アイテムは外してしまいました（泣）
  素直に今ある食料の画像差し替えぐらいにとどめておくことにします（笑）
43 名前：yuma投稿日：2001/11/05(Mon) 00:20
  CGIファイルの建物の位置ってありますよね？
  あれってどうやって見る（読む）のですか？
  MAPをあらわす数字であることは分かるのですが…
  一体どこを表しているのか分かりません…。
  すいませんがご教授御願いいたします。
44 名前：那司投稿日：2001/11/05(Mon) 03:21
  旧質問要望掲示板の過去ログよりコピペ（手抜きすまん）
  1　2　3　4　5　6　7　8　9　10
  -----------------------------
  A| 1　2　3　4　5　6　7　8　9　10
  B|11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
  C|21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
  D|31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
  E|41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
  F|51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
  G|61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
  H|71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
  I|81 82 83 84 85 86 87 88 80 90
  J|91 92 93 94 95 96 97 99 99 100
  地図の番号です。
  施設を置きたいエリアに相当する番号を入れましょう。
  例）H7→77
  スタート地点はそのままエリア番号だけ。
  施設は東西南北の番号（東0　南1　西2　北3）も必要。
  例）民家をI2北に起きたい場合
  $house = 823; # 民家
  こんな感じ。
45 名前：yuma投稿日：2001/11/05(Mon) 21:46
  どうもありがとう御座います。とても助かりました！！
46 名前：kai投稿日：2001/11/17(Sat) 13:46
  あの、設置ってことじゃないんですけど昔の要望質問掲示板の過去ログをリンクして欲しいのですが。
  自分にとってはあれはまさに大辞典です。（笑）
47 名前：いっせ（設置人）投稿日：2001/11/19(Mon) 06:32
  ＞kaiさん
  必要な所だけまとめてくれって意見が出てますので、
  ちょっと待ってくださいね…なにぶん時間がなくて…。
  先行で、全部公開してもいいのですが。どうでしょか。
48 名前：那司投稿日：2001/11/19(Mon) 14:37
  まとめるのは有志にやってもらうとか･･･謎
  とりあえず先行で全部公開には賛成です。
49 名前：kai投稿日：2001/11/19(Mon) 19:56
  >先行
  ぜひぜひお願いします
  過去ログにあるのに、同じような質問をするのは申し訳ないような気がしちゃって、、、
50 名前：S-PAI投稿日：2001/11/21(Wed) 01:36
  全文出せば誰かがまとめてくれるでしょうし、
  同じ質問来たら「そっち参照」できるようになるので
  先行で全文ベタ公開してくださいです。
  名前：
  メール： sage
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