## CGIゲーム用掲示板 過去ログ

新規発言 ｜ 一覧 ｜ 過去ログ ｜ 最新ログ ｜ 検索 ｜ ＨＯＭＥ

`▼関連発言 │ └◆367:管理人さんへ　CGIスクリプトの質問 [ha-toa] 10/20 16:56 └◆368:Re:管理人さんへ　CGIスクリプトの質問 [きりう] 10/20 19:39 └◆369:Re[2]:管理人さんへ　CGIスクリプトの質問 [ha-toa.] 10/20 19:56`

``

``

No.367　 管理人さんへ　CGIスクリプトの質問
`[返信] 発言者： ha-toa 発言日： 2002 10/20 16:56 はじめまして　こんばんわ あの～CGIのスクリプト（バトロワⅠ）で　『マップの平地は、黄緑色のアイコン（文字 ）で、山は、・・・』 というのは、どこらへん（何行目）にあるのでしょうか？ アイコン（文字）の形を変える方法（場所）は、わかったのですが・・・（もしかして スタイルシートをかえるのでしょうか？） それと↑とにてますが、新しいエリア（種類）を作成するには、どこをかえればいいの でしょう？（mountainだとかseaとか・・・を増やすには） 探したんですが、見つからない　よくわからなかったです。 はじめましてで　いきなり質問でゴメンナサイ。 もしご存知あれば、おしえてください。 おねがいします。 さようなら`

``

No.368　 Re:管理人さんへ　CGIスクリプトの質問
`[返信] 発言者： きりう 発言日： 2002 10/20 19:39 > はじめまして　こんばんわ ども、はじめまして(´ー｀)ノ > あの～CGIのスクリプト（バトロワⅠ）で　『マップの平地は、黄緑色のアイコン（ 文字）で、山は、・・・』 > というのは、どこらへん（何行目）にあるのでしょうか？ > > アイコン（文字）の形を変える方法（場所）は、わかったのですが・・・（もしかし てスタイルシートをかえるのでしょうか？） 280行目辺りですかね。 例えば「平地」なら <td class=plane>■ ↑こうなってます。 ■はその地形の形、class=planeの「plane」が「btlrylss.css」で定義された色を あらわしています。 「btlrylss.css」の中を覗いてplaneを探すと .plane{color:#6f6} こんなのが見つかると思います。 #のあとの「6f6」が色の成分でそれぞれ「R(赤)G(青)B(緑)」に対応しています。 6f6なら赤の色の強みが6、青がf(15)、緑が6になっています。 まあ、色はカラーチャートでも探して自分の好きな色を見つけてください。 > それと↑とにてますが、新しいエリア（種類）を作成するには、どこをかえればいい のでしょう？（mountainだとかseaとか・・・を増やすには） デフォルトの海、平地、道路、森、山の5種類に6種類目、7種類目…の地形を加えたいっ て事ですよね？ 例えば、6種類目の地形に「砂浜」を加えたい場合は さっきの280行目辺りを elsif($m >= 0 && $m <= 5{$m = ('<td class=sea>□','<td class=plane>■','<td cla ss=road>■','<td class=forest>■','<td class=mountain>■','<td class=beach>■')[ $m];print $m;} # 0:海 1:平地 2:道路 3:森 4:山 5:砂浜 290行目辺りを else{$m = ('海','平地','道路','森','山','砂浜')[$location];} 最後にbtlrylss.cssに砂浜の色を定義 うちの砂浜の色だと .beach{color:#db8} 追加するだけなら以上のとこだけでいけると思います。 こんな説明でおわかりいただけたでしょうか？`

``

No.369　 Re[2]:管理人さんへ　CGIスクリプトの質問
`[返信] 発言者： ha-toa. 発言日： 2002 10/20 19:56 すごくわかりやすい説明ありがとうございます！！ 感激です。 今から改造してみます。 今考えてみれば１つめの質問と２つめの質問　同じですねｗ また質問するかもしれませんが、そのときはどうかお願いします。 ホントにありがとうございます！ さようなら`

``

`CGIROOM`