PL :にょろにょろ 名前 :ハインツ 種族 :人間 年齢 :19歳 性別 :男 瞳の色:暗褐色 髪の色:黄色 身長 :5'10"(177.8cm) 体重 :155ポンド(69.75Kg) 星座 :大十字(明瞭の星座) 兄弟数:1人(兄) 出生地:ホックランドの市場町 容貌 :ちいさな円形のハゲ 現在のキャリア:召使い(Servant) 経歴     :なし 残経験点   :0 合計     :0 主能力:武技/射技/筋力/頑健/敏捷/知力/意志/協調 初期  36/27/30/30/38/35/26/30 成長率 +5/  /+5/  /+10/+5/+10/+5 実成長 +5/  /  /  /  /  /  /   現在  41/27/30/30/38/35/26/30 副能力:攻撃/耐久/筋B/頑B/移動/魔力/狂気/運命 初期   1/12/ 3/ 3/ 4/ 0/ 0/03 成長率   /+2/  /  /  /  /  /   実成長   /  /  /  /  /  /  /   現在   1/12/ 3/ 3/ 4/ 0/ 0/03 武器:   名前    荷重  グループ  ダメージ  射程  装填  特性 ・メイス    50 一般武器  筋B    -   -  なし ・ダガー    10 一般武器  筋B-3  -   -  なし ・バックラー  10 受け流し  筋B-4  -   -  バランス良好,防御用,連打 鎧 :    種類   荷重  部位  防御点 ・なし 技能; ━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本技能名│関連能力値 │技能熟達 │関連異能 ──────┼──────┼──────┼────────────────── ・威圧 │筋力 │ │<威圧感> ・大酒飲み │頑健力 │ │ ・崖登り │筋力 │ │ ・騎乗 │敏捷力 │ │<曲乗り> ★察知 │知力 │ │<暗算力><鋭敏聴覚><長視野><罠つぶし> ・指揮 │協調力 │ │ ・忍び歩き │敏捷力 │ │<トンネル鼠><野育ち><野良猫> ・水泳 │筋力 │ │ ・姿隠し │敏捷力 │ │<トンネル鼠><野育ち><野良猫> ★世間話 │協調力 │+10% │<世間ずれ><礼儀作法> ・捜索 │知力 │ │ ・操縦 │筋力 │ │ ・賭博 │知力 │ │<暗算力> ・動物の世話│知力 │ │ ・値切り │協調力 │ │<交渉力> ★値踏み │知力 │ │<芸術家肌><交渉力> ・船こぎ │筋力 │ │ ・変装 │協調力 │ │ ・魅惑 │協調力 │ │<演説術><策士><世間ずれ><扇動><礼儀作法> ・野外生存術│知力 │ │ ──────┴──────┼──────┼─────┬──────────── 上級技能名 │関連能力値 │技能熟達 │関連異能 ─────────────┼──────┼─────┼──────────── ・言語:ライクシュピール │知力 │ │<言語力><ものまね><旅慣れ> ・常識:エンパイア │知力 │ │<旅慣れ> ・職能:料理人 │知力 │ │<芸術家肌><ドワーフの技> ・打撃回避 │敏捷 │ │ ・手先の早業 │敏捷 │ │ ・無駄話 │協調 │ │ ━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━┷━━━━━━━━━━━━ 異能: ・《ものまね》 <大道芸:演技、道化、喜劇、冗談芸、物語>に+10%         音声を伴う<変装>+10%、地元         出身者のふりの<言語>+10% ・《頑健》   着用した鎧の荷重点を無視 ・《鋭敏聴覚》 聴覚が関係する<察知>に+20% ・《反射神経》 敏捷力に+5% ・《礼儀作法》 貴族階級に接する際、<魅惑><世間話>+10% 所持品: (+記号は武器覧にも記載,(n)のnは荷重点) ・「良質」な服 3gc(15) ・ピューター製の大型ジョッキ 1gc(5) ・火口箱 30s(5) ・被い付きランタン 12gc(30) ・灯油 5s(5) ・一般的な服(シャツ、ズボン、すりきれたブーツ、ほつれたマント)1gc(15) ・ずだ袋 5s(7) 200荷重点が収められる ・毛布 25s(10) ・木製の大型ジョッキ 10s(5) ・木製の食器一式 5s(2) ・財布 (1) 硬貨100枚が収められる +メイス 10gc(50) +ダガー 1gc(10) +バックラー 2gc(10) [荷重点合計(貨幣除く)] 156 荷重点 / 450 最大荷重点 所持金: Gc 15 Sc  P   ━━━━┷━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━ 【ルールサマリー】 ━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 移動 半 │自分の移動力分のマスを移動できる 技能の使用 etc │--- 起立/騎乗 半 │起き上がったり馬に乗る 呪文発動 etc │--- 準備 半 │武器を抜いたりアイテム出したリ 照準 半 │相手に狙いを定めて攻撃成功率を+10%あげる 戦闘からの離脱 全 │隣に敵がいる場合にそのマスから逃げだ。ただの移動では │周りの敵から攻撃を喰らう 装填 etc │矢や玉を番える、武器によりかかる時間はさまざま 通常攻撃 半 │1回の攻撃を行う 突進攻撃 全 │移動力の2倍のマスを移動しつつ相手に+10%で近接攻撃。 │最後の2マスは直線移動。 連続攻撃 全 │自分の攻撃回数の最大まで通常攻撃する ───────────┼─────────────────────────── 受け流し準備 半 │次の自分のターンまでの間、一度だけ接近攻撃を受け流す │準備を行う。(要)逆手に武器や盾。 追いやり 半 │相手を1マス向こうへ押すことが出来る。自分も一緒に │移動していい。相手と武器技術度(武技)で対抗テスト。 行動遅延 半 │半アクションを使用して、行動を自由に遅らせる。 │残りの半アクションを好きな時点で使用可。 │敵とカチ合った場合は敏捷力勝負。 慎重攻撃 全 │次のターンまで、自分の武器技術度を-10%して │受け流しと回避に+10%する。 全力攻撃 全 │受け流しも回避も出来なくなるが、武器技術度に+20する。 走行 全 │自分の移動力の3倍まで移動できる。次のターンまで │走行をしたキャラへの遠隔攻撃に-20接近攻撃に+20。 飛び降り/幅跳び 全 │物体から飛び降りたり飛び越したりする。 フェイント 半 │(要)武器技術度対抗テスト。勝利なら相手は次の攻撃に │受け流しも回避も出来ない。次に通常攻撃以外を行う無効。 防御専念 全 │次の手版まで、防御専念をしたキャラクターへの │接近攻撃へ-20のペナルティ。 ━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※運命点と幸運点; キャラクターは、毎日、【運命点】と同数の幸運点を消費できる。 幸運点は、以下の4通りのいずれかで使うことができる。 ・失敗した「能力値テスト」か「技能テスト」を再ロールできる。 ・「受け流し」か「回避」を1回追加できる。 ・「イニシアチブ・ロール」に1d10を追加できる。 ・1回の「半アクション」を追加できる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※受け流しと<打撃回避>は同時に使えない。 ※クリティカルを受けると狂気点が溜まる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━