銃 ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F4310 07 800F0360 00 05 42 03 10 05 B2 40 800F0370 01 03 18 00 02 0D 00 82 00 90 0D 00 84 00 01 FF 800F0380 90 00 90 00 01 00 00 AF 800F0390 0E 00 44 02 0B 0D 02 87 24 AE 02 32 01 0D 02 82 800F03A0 00 CA 0D 02 84 00 11 0D 02 10 27 10 02 B4 00 0D 800F03B0 02 10 00 0F 03 33 0C 20 03 33 0C 22 0B 20 08 04 800F03C0 0B 22 08 08 0B 22 2B 04 02 D2 00 0B 30 58 20 01 800F03D0 DA 00 0B 30 40 04 0B 30 5A 20 0B 32 40 04 0B 32 800F03E0 5A 22 03 33 2A 08 02 F9 00 0B 2E 40 00 0B 2E 42 800F03F0 01 0B 30 5E 2E 0B 32 5E 2E 03 1E 4C 20 03 26 4C 800F0400 22 11 01 02 1C 01 04 08 0C 24 0D 02 F4 18 24 03 800F0410 1E 58 20 03 26 58 22 0B 20 80 00 FF 03 1E 59 30 800F0420 03 26 59 32 0B 26 01 01 0B 26 24 05 02 01 01 01 800F0430 0F 01 0D 00 82 00 69 0D 00 84 00 11 FF 対象判定は銃が行います 対象のナンバーを弾の03F4に代入してます ちなみに弾を装備していなかった場合 銃だけで攻撃をキャンセルしています 弾 800F0360 FF         ←弾の効果 800F0380 90 00 60 00 02 00 00 AE 800F0390 0D 00 87 24 AF 07 B2 18 20 0D 03 87 24 AE 02 BE 800F03A0 00 0D 02 86 24 00 02 BE 00 0D 00 10 0C 22 0D 02 800F03B0 10 18 22 0D 00 82 00 90 0D 00 84 00 01 FF 0B 20 800F03C0 01 01 0B 20 24 0A 02 95 00 FF 03 18 00 02 05 42 800F03D0 03 10 05 B2 40 01 0D 02 10 27 01 02 32 01 0D 02 800F03E0 10 02 01 15 08 00 03 00 10 0D 02 F4 25 FF 02 32 800F03F0 01 0B 20 00 FF 10 01 20 03 1E 4C 20 03 22 4C 22 800F0400 03 26 4C 24 04 1E 4C 26 03 1E 58 26 04 22 4C 26 800F0410 03 22 58 26 04 26 4C 26 03 26 58 26 0E 06 00 00 800F0420 01 03 1E 58 20 03 22 58 22 03 26 58 24 0D 02 F4 800F0430 00 FF 0D 02 82 00 60 0D 02 84 00 02 FF 攻撃は弾が行います 03F4がFFの時は対象が居ません 弾はフェアリーの攻撃を敵の位置から出しているため壁際の敵には当たりません 変数を初期化していないため PTで使うとバグが出ます ちなみにアイテム使用で武器が銃だった時のメンテとリロードを行います