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05/12/18(日)03:03:56
No.33933277 04:43頃消えます

【なぁ、凄く痛い設定を楽しめる「」はいないか？】４スレ目

諸君らが若かりし頃考えた（現在進行形も可）何かしらのイタタな“オレ設定”を、
今この場所に、このテンションで晒し、それを肴に語り合ってはどうだろう？

「昔は想像力が豊かだった。」
「あの頃は純粋だった。」
―――あの日憧れた強さとは、かっこよさとは･･･なんだったのか。
スレの流れを決めるのは、いつだってお前が何気なく考えたシチュエーションと設定だぜ！

※長く続いていますが新規「」は大歓迎です。
※開催日：毎週金・土曜　24:00より朝まで約３スレッドの予定となっております。
※Wiki立ちました！　積極的に利用されたし！
http://www2.atwiki.jp/itasurefuraba/
※派生企画「幻獣RPG」ツクールでRPG作ろうぜ！
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1111869304
※これまでの過去ログは虹ぽ及び当スレッドのWikiにUPされています。読まなくても良いけど、流れを知る参考にはなるかも。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

05/12/18(日)03:09:01 No.33933518

話をリセットする為にもまずは人型兵器の大きさを決めようじゃないか
リアルっぽいところで行くと最低８メートルくらいか？

…

05/12/18(日)03:09:05 No.33933523

とりあえず人型と戦車の役割分担が重要だと思うんだ。

…

05/12/18(日)03:10:05 No.33933573

>なんで人型擁護派は戦車が何の対策も立てない事前提に語るんだろう
それは下手すると政治の領域だ

…

05/12/18(日)03:10:14 No.33933581

最低８メートルというよりは最高でも８メートルという気がする……
兵器というよりはやっぱり作業をやらせる機械だと思うんだよ
作業の一つに戦闘もある感じで

…

05/12/18(日)03:10:16 No.33933583

>とりあえず人型と戦車の役割分担が重要だと思うんだ。

前スレだったら
人型が制圧で
戦車が攻撃だったよな？

…

05/12/18(日)03:10:37 No.33933596

人型兵器を大型化した戦車、というより陸上戦艦の随伴歩兵にするというのはどうだろう

…

05/12/18(日)03:10:55 No.33933613

戦車だけでも威圧あるのに
人型だったらかなり怖いだろうな

…

05/12/18(日)03:11:29 No.33933635

>人型が制圧で
>戦車が攻撃だったよな？
人型に工兵的な役割を持たせるという案もあったな。
いずれにせよ、人型にはガチ戦闘より外堀を埋める作業の方が向いてそうな気がする。

…

05/12/18(日)03:11:46 No.33933650

3スレ目で人型機械を工兵的役割で使うって出たたじゃない？

作業用人型重機を使う工兵部隊が、前線で孤立してしまって
数機の人型重機と僅かに残った補給物資の火器などを駆使して、
味方のいるところまで何とか撤退するというシチュエーションが思い浮かんだんだが
爆破用火薬を人型機に投擲させたり、超大型スコップで戦ったり

…

05/12/18(日)03:12:35 No.33933688

そもそも歩兵を航空機にぶつける訳が無いんだから人型兵器に戦車の相手をさせる意味は無いんだよ
高いコストで作ったものを苦手なもの(だと思われる)にぶつける阿呆はおるまい

…

05/12/18(日)03:12:45 No.33933700

前スレにも出てたけど、攻殻スタンドアローンに出てたのがちょうどいいんでない？
大きさ、装甲、機動性、火力どれも申し分ないと思う。

…

05/12/18(日)03:13:11 No.33933719

>人型が制圧で
>戦車が攻撃だったよな？
さしあたって、砲撃みたいなことは戦車にやってもらえばいいと思うんだ。
もうノウハウは構築されてるしね。
で、人型には従来歩兵や工兵がやっていたことを
大規模にやってもらえばいいと思う。

…

05/12/18(日)03:13:38 No.33933738

ATMのおかげで歩兵の対装甲戦闘能力が上がっちゃったのもロボにとってネックだよなぁ。

…

05/12/18(日)03:13:41 No.33933742

>それは下手すると政治の領域だ

いや、「敵がなんや強いのつくってきおったぞー」
「おっしゃ殺したる！」ってすごい普通な流れだと思うよ
そういう競争の中で人型が戦車より絶対的にでかくて強力な兵器積もうと思ったらそれこそ異文明の力借りるとかエリア51で超開発力発揮するとかしかないだろ

…

05/12/18(日)03:13:51 No.33933746

前スレでフルメタルパニックﾏﾝｾｰって言った「」なんだけど
あの設定だとおかしいって所教えてくれないか？
探してても俺の力じゃいたって普通の仮想戦記になってしまうんだ・・・

…

05/12/18(日)03:14:44 No.33933785

もしも、十メートルより少し小さな人型兵器が
まるで歩兵のように見える戦車が主流になっていたら……
……死んだな、俺

…

05/12/18(日)03:14:44 No.33933786

>超大型スコップで戦ったり

対戦車にしてもでかいスコップでトラップ張れば良いだろうしな
でも知らない間に敵歩兵紛れ込まれたら即アウトだな･･･

…

05/12/18(日)03:14:48 No.33933791

>あの設定だとおかしいって所教えてくれないか？
強いて言うなら常温核融合炉とか

…

05/12/18(日)03:14:56 No.33933800

>あの設定だとおかしいって所教えてくれないか？
前スレ見てないんだが、あれだと人型が存在する理由は何になってるの？

…

05/12/18(日)03:15:30 No.33933818

>33933742
散々言われてるが、真正面から撃ち合う事を前提にでもしてるのかそれは？

…

05/12/18(日)03:15:47 No.33933835

>前スレ見てないんだが、あれだと人型が存在する理由は何になってるの？

オーバーテクノロジーが湧いて出てほぼブラックボックスな状態で技術だけを使用してる

…

05/12/18(日)03:16:24 No.33933858

>前スレ見てないんだが、あれだと人型が存在する理由は何になってるの？
説明されてないんだよね
劇中でも兵器が進化しすぎで怖い
って言わせるぐらい不明

…

05/12/18(日)03:16:46 No.33933873

>前スレ見てないんだが、あれだと人型が存在する理由は何になってるの？

>オーバーテクノロジーが湧いて出てほぼブラックボックスな状態で技術だけを使用してる

その凄いテクノロジーで凄い戦車とか凄い戦闘機とか作ったら強そうだな

…

05/12/18(日)03:16:53 No.33933879

>オーバーテクノロジーが湧いて出てほぼブラックボックスな状態で技術だけを使用してる
だったら超戦車でも良くね？
それはロボの中身であって利用理念じゃないよ

…

05/12/18(日)03:17:43 No.33933916

フルメタル・パニックからならボン太くんの方をだな

…

05/12/18(日)03:18:24 No.33933950

>フルメタル・パニックからならボン太くんの方をだな

ふもっふ！

…

05/12/18(日)03:18:32 No.33933954

>No.33933818

してないよ。
「何らかの特殊設定なしに人型は戦車より強力な武器を積みうるか否か」というだけの話

…

05/12/18(日)03:18:59 No.33933982

ぶっちゃけ、ロボを「現行兵器を圧倒的に上回る戦闘力」としなければ大方のことは解決するんだよな。
ＡＴしかりＴＡしかりレイバーしかり

…

05/12/18(日)03:19:54 No.33934015

じゃあ人型の乗った戦車戦ということでひとつ

…

05/12/18(日)03:19:55 No.33934017

>その凄いテクノロジーで凄い戦車とか凄い戦闘機とか作ったら強そうだな

多くの場合こういう突っ込みには
「ブラックボックスすぎて他の兵器に応用できない。発掘されたままの状態で使うしかない」って回答だよな

…

05/12/18(日)03:20:21 No.33934036

しかし好きな痛い設定である人型兵器を出さんがために兵器の運用思想の設定にまでさかのぼって考えるとは
全く俺たちはガチＭだな！

…

05/12/18(日)03:21:12 No.33934072

>「何らかの特殊設定なしに人型は戦車より強力な武器を積みうるか否か」というだけの話
それなら先の役割分担をした時点で、戦車以上の重装備に拘る必要がないじゃないか

…

05/12/18(日)03:21:21 No.33934083

で良く分からないブラックボックス的な技術が嫌いな開発者が
杭打ち機つけたり鉄球つけたりするんだよね

…

05/12/18(日)03:21:23 No.33934084

>「ブラックボックスすぎて他の兵器に応用できない。発掘されたままの状態で使うしかない」って回答だよな

フルメタルパニックだったら
特殊能力を活用して作ったは良いが
製作者が死んで応用できない。って説明だったぞ

…

05/12/18(日)03:21:50 No.33934106

>好きな痛い設定である人型兵器を出さんがために兵器の運用思想の設定にまでさかのぼって考える
きちんと戦車の優位性を訴えて、反論してくれる「」もいるから、皆頑張って人型の存在意義を設定しているいい流れだと俺は思う・・・

…

05/12/18(日)03:21:55 No.33934112

人型は戦術で戦うしかない
ガチンコ勝負では絶対現行兵器に勝てないからな

…

05/12/18(日)03:22:08 No.33934124

>「何らかの特殊設定なしに人型は戦車より強力な武器を積みうるか否か」というだけの話
人型一機対戦車一両の話なら
戦車はチェーンソーがもてない
戦車は銃器が扱えない
勿論人型兵器用の装備ではあるが、用法形状が違うのに争う理由がない
更にいえば武器の運搬くらいなんだって出来る

…

05/12/18(日)03:23:07 No.33934161

やっぱり２０ｍｍ弾程度なら防げる装甲は必要だよな

…

05/12/18(日)03:23:29 No.33934176

>その凄いテクノロジーで凄い戦車とか凄い戦闘機とか作ったら強そうだな

>「ブラックボックスすぎて他の兵器に応用できない。発掘されたままの状態で使うしかない」って回答だよな
そういやバトルテックだと、メック（ロボ）は戦車に対しては装甲や火力の部分で圧倒的だけど
気圏戦闘機には全く歯が立たないというバランスだったな。

…

05/12/18(日)03:23:40 No.33934192

人型なら思い切って荷車引くって事も出来…るかな

…

05/12/18(日)03:24:08 No.33934210

さて久しぶりにこの俺が来ましたよ？
で？現用兵器よりも優れている点を出せばいいのかい？

…

05/12/18(日)03:24:55 No.33934246

>気圏戦闘機には全く歯が立たないというバランスだったな
そして大抵の場合気圏戦闘機は発掘するしかないんだっけ？
「発掘」やら「ブラックボックス」やら、どうしてもオーバーテクノロジーの申し子になってしまうなぁ

…

05/12/18(日)03:25:09 No.33934256

>で？現用兵器よりも優れている点を出せばいいのかい？
超設定無しでなら
空間捻じ曲げますとかそういうの

…

05/12/18(日)03:25:10 No.33934257

>戦車以上の重装備に拘る必要がないじゃないか

えっと、なんていうか、これは前スレでの論争の続きなの。
「人型は戦車に比べてはるかに巨大な武器を持てる」っていう意見に対して「それはない」って言ってるだけ

…

05/12/18(日)03:25:11 No.33934258

まぁロボ兵器の役割、ポジションってのは
歩兵と軽装甲車の中間ってところが無難じゃね？
戦車や戦闘機とガチで渡り合うのは無理があるし。

…

05/12/18(日)03:26:07 No.33934299

>人型なら思い切って荷車引くって事も出来…るかな
前スレでもあったな

荷車引くならありだろう、と戦車満載のトレーラーを引く人型が思い浮かんでしまったが、
それなら普通に戦車を走らせろ、とセルフツッコミが入った

…

05/12/18(日)03:26:33 No.33934315

やっぱロボは要塞作りとかそっちの方で活躍するほうが人と同じ手を持つ意味があると思うんだ。

…

05/12/18(日)03:26:56 No.33934334

現実的には作業用マニピュレータの発達が一番無難だな
戦地での物資運搬用のパワードスーツに護衛用のマシンガン設置したら思いのほか使い勝手がよかった・・・みたいな

…

05/12/18(日)03:27:42 No.33934376

ぶっちゃけ二足歩行はまだしも、マニュピレーターはいらんよなぁ。
武器のマルチプル性だって結局同時には二つしか使えないんだから、
自由に換装可能なマジックハンドがあればいいんだし。

…

05/12/18(日)03:27:57 No.33934390

多彩な武器を運用するマニュピレーターと走破性を共に維持したいなら上半身人型下半身車輌のキメラ型になっちゃう気が…そもそも武器の接続に関して共用規格を広げていけばいい話だし
戦力として人型機械を語るのはやっぱり難しいな

…

05/12/18(日)03:28:00 No.33934393

コテは外すよ
>まぁロボ兵器の役割、ポジションってのは
今のところ無難なのは
歩兵以上戦車未満か戦車と同等ってのがよさげな感じ
ASじゃぁないが歩兵の延長装備と考えるのが無難だろうな
超設定入れるとなれば別だが

…

05/12/18(日)03:28:01 No.33934395

>戦車はチェーンソーがもてない
人型兵器は神に挑むための武器のようだな

それはともかくやっぱり工兵としての運用はいいと思うんだがな
あとは戦闘目的なら陣地制圧の威圧と歩兵駆逐用とか？
陸戦で主力戦車と戦うよりも、装甲化された歩兵ぐらいの感覚で
対歩兵、対軽車両にした方がよさそうだな
携行火器との関係で上手くいけば戦闘ヘリに対応……できんかなぁ、やっぱり

…

05/12/18(日)03:28:24 No.33934418

>「人型は戦車に比べてはるかに巨大な武器を持てる」っていう意見に対して「それはない」って言ってるだけ
ただ単に馬鹿でかい携行レールガンを作ったとするだろ？
そうした場合戦車は上に積んじまったら動きが遅くなるよな
人型にも言えることだけどでも両手で抱えるだけの人型ならレールガン捨てて逃げ出すのは可能だよね
戦車でも切り離し位できるって言ってもほおりなげるだけの人型のほうが早いと思うんだよ

…

05/12/18(日)03:28:59 No.33934440

やはりモーショントレースシステムが実用化しないとキツいな人型は

…

05/12/18(日)03:29:22 No.33934455

>武器のマルチプル性だって結局同時には二つしか使えないんだから、
>自由に換装可能なマジックハンドがあればいいんだし。
アタッチメントはロボットの一番の優位な点だな
人間の手と同じ大きさのマニピュレータを付けとけば、最悪小銃持って戦うことが出来る

…

05/12/18(日)03:29:26 No.33934456

ぶっちゃけ、戦車がちょっと奇形化して
「あれ、色々くっつけてたら何かロボっぽく見えね？」位がいいんじゃないかなぁ。

…

05/12/18(日)03:29:28 No.33934457

歩兵と同程度の運用範囲で、
歩兵に対して脅威となりうる存在
って感じでいいんでないかい。
結局パワードスーツ止まりってことかな・・・現状は

…

05/12/18(日)03:29:43 No.33934473

>武器のマルチプル性だって結局同時には二つしか使えないんだから
副座式にして火器管制員を増やせば増やすほど同時に運用できる武器の数そのものは増えるんじゃ？
これは人型に限らず

…

05/12/18(日)03:30:10 No.33934487

>人型のほうが早いと思うんだよ

一瞬面白いと思ったが
やっぱワザワザ人型使う意味が薄いな
それならそれ用の車両作って終わりじゃない？

…

05/12/18(日)03:30:24 No.33934499

>やはりモーショントレースシステムが実用化しないとキツいな人型は
ランドメイトのサイズが限度だがね

…

05/12/18(日)03:30:29 No.33934506

>副座式にして火器管制員を増やせば増やすほど同時に運用できる武器の数そのものは増えるんじゃ？
兵器開発にはマンパワーの削減という命題がありましてな……

…

05/12/18(日)03:30:46 No.33934520

見えるぜ
お互いに矢尽き刀折れ
倒した丸太で殴りあう
微妙に間抜けなロボットさん

…

05/12/18(日)03:31:02 No.33934532

>結局パワードスーツ止まりってことかな・・・現状は
いやAT

…

05/12/18(日)03:31:19 No.33934543

>人型にも言えることだけどでも両手で抱えるだけの人型ならレールガン捨てて逃げ出すのは可能だよね
逆にそれだと運搬が大変だ。「重いものを普通に運ぶ」ことに関しちゃ無限軌道に勝るものはないし。
あ、そうか！　レールガンをロボにすればいいんだ！

…

05/12/18(日)03:31:23 No.33934547

>ぶっちゃけ、戦車がちょっと奇形化して
>「あれ、色々くっつけてたら何かロボっぽく見えね？」位がいいんじゃないかなぁ。
前スレで戦闘機に色々くっつけてたら人型に見えるようになったのがあったな
アニメとかゲームにするなら、それくらい簡素な説明の方が潔いな

…

05/12/18(日)03:31:51 No.33934557

>戦車でも切り離し位できるって言ってもほおりなげるだけの人型のほうが早いと思うんだよ
武装を車体下部、切り離しても走行の邪魔にならないところに付けたらその方が捨てるのは早いと思う
戦車じゃないけどアインハンダーとか

…

05/12/18(日)03:32:00 No.33934565

何その自走砲座

…

05/12/18(日)03:32:04 No.33934571

以前考えた人型の理由
1.重力子が発見され、その応用過程の事故で強い斥力を発生させることが判明
2.金属結晶中に臨界重力子を封印する技術ができる
3.臨界重力子合金は外部からの衝撃を受けると中の重力子が斥力を発生させてほぼ完全に衝撃を相殺する
4.実体弾を使う兵器が無力化
5.エネルギー兵器の開発進む
6.しかしエネルギー兵器は発射時、放射状に励起状態のエネルギー粒子を放出、これが機器や人体に多大な被害を与える
7.操縦席から離れた位置に砲身を置きたいが、戦車だとバランスの問題が
8.バランス取るために作ったものは巨大化、機動性が悪化
9.瞬発的な高機動性と砲身の隔離の両立として人型兵器が誕生
10.エネルギー兵器の射程はかなり短い＆物理砲弾は効かない（臨界重力子合金装甲）ので、対面面積広くても問題なし

…

05/12/18(日)03:32:53 No.33934600

>それならそれ用の車両作って終わりじゃない？
わざわざ兵器捨てるために専用車両造る馬鹿はいないよ
人型は「それ」もできるけど他のこともできる

…

05/12/18(日)03:32:54 No.33934601

>兵器開発にはマンパワーの削減という命題がありましてな……
OK、じゃあ自力で管制OSを書き換える超パイロットがいればイナフだ

…

05/12/18(日)03:32:56 No.33934604

それはそれで燃えるのだが、今日のスレの論旨からは
外れちゃうな……

…

05/12/18(日)03:33:03 No.33934611

>やっぱワザワザ人型使う意味が薄いな
>それならそれ用の車両作って終わりじゃない？
人型ならその後武器を取りに行くか他の携行武器を使って戦地に残れるけどそれようの車両だとそれを切り離すと･･･ってゴメンこの前提だとそれようの車両に他の武器が無いみたいだな
もうちょっと考える

…

05/12/18(日)03:33:24 No.33934627

>携行レールガン
わざわざレールガンなんてもんじゃなくても、アンチマテリアルとかでよくないか？
主力戦車は撃破できないけど、軽車両なら楽勝だし
ある程度の厚さまでならコンクリもぶち抜けるらしいから、陣地攻略には使えそう
歩兵じゃアンチマテリアルのすばやい切り回しはできないだろうけど、
人型兵器ならそれも出来そうだし、照準も機械のサポートで精密化できそうだし

…

05/12/18(日)03:33:44 No.33934635

そうだな
いっそ戦車の上位版にしちまうか？
戦車から人型モドキに変形とかな？
それぞれの用途に合わせて使うのさ
砲撃戦闘では戦車
白兵及び工作等では人型とかな

…

05/12/18(日)03:33:48 No.33934639

隣でぶっ壊れた僚機の戦車砲は使えないが
隣でぶっ壊れた僚機のビームライフルは使える
とか？

…

05/12/18(日)03:33:58 No.33934647

>8.バランス取るために作ったものは巨大化、機動性が悪化
>9.瞬発的な高機動性と砲身の隔離の両立として人型兵器が誕生
ここがよく分からん。

…

05/12/18(日)03:34:18 No.33934666

武器捨てて逃げる事の、戦車の場合なら乗り捨てて逃げれば
問題ないのでは？それとも移動速度を上げるために武装をはずすのか？

…

05/12/18(日)03:34:40 No.33934684

>倒した丸太で殴りあう
>微妙に間抜けなロボットさん
手で殴れよ

…

05/12/18(日)03:34:53 No.33934695

>戦車から人型モドキに変形とかな？
<<確立なんてクソくらえでしょう？>>

…

05/12/18(日)03:35:10 No.33934704

>兵器開発にはマンパワーの削減という命題がありましてな……
そこはＡＩの発達に期待しておこう

耐久性の問題なんだけど、
パトレイバーのイングラムくらいに頑丈というか「まだ動くのか！」レベルの耐久性なら、
まあ使ってもいいんじゃないかな、ってならないかねえ
外装はがれおちてガシガシ殴られてもまだ動くっての

…

05/12/18(日)03:35:35 No.33934718

>隣でぶっ壊れた僚機の戦車砲は使えないが
>隣でぶっ壊れた僚機のビームライフルは使える
武器の取り回しだけを考えると結局腕が付いただけの戦車ってことになっちゃう
人型最大の利点にして問題は歩けることとこけることだと思うんだけど

…

05/12/18(日)03:35:43 No.33934724

>手で殴れよ
手で殴ったら壊れるじゃないか

…

05/12/18(日)03:35:57 No.33934734

>武器捨てて逃げる事の、戦車の場合なら乗り捨てて逃げれば
>問題ないのでは？それとも移動速度を上げるために武装をはずすのか？

乗り捨てたら再出撃にもう一台戦車が必要
武器捨てるなら再出撃にもう一つ武器が必要
どっちが得だろうな

…

05/12/18(日)03:36:10 No.33934742

>手で殴れよ
手はデリケートなんですよ！

…

05/12/18(日)03:36:11 No.33934743

>ぶっちゃけ、戦車がちょっと奇形化して
>「あれ、色々くっつけてたら何かロボっぽく見えね？」位がいいんじゃないかなぁ。
これまで、ロボはパワードスーツから分かれたって展開だったが、むしろ戦車の進化系ってことだな。
戦車に、「武装を換装できるマニュピレーターをつけてみよう」、「地面を傷つけずに市街地を移動するために歩けるようにしてみないか」、「でも、いざというときは高さをさげて、戦車の原型に戻って投影面積を減らして、火器を使いやすくできるほうがいいよな」

何故かガンヘッドにたどり着いたとです・・・

…

05/12/18(日)03:36:11 No.33934745

>手で殴れよ
あらいやだ
マニピュレータが壊れてしまいましたわ

…

05/12/18(日)03:36:28 No.33934758

>以前考えた人型の理由
その兵器を携行しなくてはならない理由は？

…

05/12/18(日)03:36:28 No.33934760

>戦車から人型モドキに変形とかな？

何そのガンタンクR-44

…

05/12/18(日)03:36:35 No.33934763

>手で殴ったら壊れるじゃないか
手の構造や材質その他によるよ

…

05/12/18(日)03:37:02 No.33934786

>手で殴れよ
こ、高価で精密なマニピュレーターで殴り合いとな！
って言ってた虹色の脳細胞を持つ博士もいたな
武器があるのなら、武器を使うんじゃないかそれがただの棒でもなんでも

…

05/12/18(日)03:37:09 No.33934795

腕は良いけど、二本足と頭はいらねぇよなぁ……

タチコマみたいなのが一番実用的じゃないか？

…

05/12/18(日)03:37:10 No.33934796

歩行の際の上下動はどうフォローすればいい？

…

05/12/18(日)03:37:31 No.33934809

>手で殴ったら壊れるじゃないか
拳は漢の最終兵器だ

…

05/12/18(日)03:37:50 No.33934824

素人レベルとしては十分二分に面白いと思う
でも重力子どうこうできちゃうレベルの文明がエネルギー兵器の取り扱いにわたわたしてんのは少し無茶かしら
そもそもエネルギー兵器使うためだけに人型ってのはちょっと弱いなぁ
エネルギー兵器の取り扱いがなんとかなれば存在意義を失う兵科に莫大な開発費かけるかというと、その金でエネルギー兵器なんとかした方がいいんじゃないかという問題が

…

05/12/18(日)03:37:58 No.33934834

>歩行の際の上下動はどうフォローすればいい？

ＯＳにキエルハイム嬢のレッスンを受けさせる

…

05/12/18(日)03:38:26 No.33934858

>手の構造や材質その他によるよ
サックみたいなカバーが付いてるなら手で殴ってもいいだろうけど、
丸太とか持てるならやっぱりそれ持って殴ったほうがいいだろ
構造材質その他によるだろうけど、やっぱりデリケートな部分だろうし

…

05/12/18(日)03:38:39 No.33934864

>手で殴ったら壊れるじゃないか
パワーローダーの腕の先にある奴は壊れやすいように見えるか？

…

05/12/18(日)03:38:40 No.33934866

>ＯＳにキエルハイム嬢のレッスンを受けさせる
ものすごくエレガントな兵器ができそうだな

…

05/12/18(日)03:38:45 No.33934871

>拳は漢の最終兵器だ
だからこそぎりぎりまで温存してどうしようもなくなったときにやけくそ気味にそれでいて心燃やしながら打ち込むんだよな!

…

05/12/18(日)03:38:47 No.33934872

>手で殴ったら壊れるじゃないか
>手の構造や材質その他によるよ

ＡＴは確かアームパンチは使うとほぼ確実にマニュピレータがいかれる奥の手だったな。
で、ＳＰＴやＴＡはそれを考えて格闘戦時はナックルガードが下りると。

…

05/12/18(日)03:39:09 No.33934889

>歩行の際の上下動はどうフォローすればいい？
慣れてないとゲロゲロ吐く
後藤隊長がきついって言ってたからわかる

…

05/12/18(日)03:39:15 No.33934896

>歩行の際の上下動はどうフォローすればいい？
それこそコンピュータに制御を任せればいい

…

05/12/18(日)03:39:20 No.33934900

人型だと三体くらいで巨大な砲を扱えるとかのチームプレイが可能じゃないか？
これは車両型には無い利点だと思うんだ

…

05/12/18(日)03:39:42 No.33934914

∀の走り方マジ理想形

…

05/12/18(日)03:40:19 No.33934947

>サックみたいなカバーが付いてるなら手で殴ってもいいだろうけど
ガンダムマックスターとな

…

05/12/18(日)03:40:24 No.33934951

>人型だと三体くらいで巨大な砲を扱えるとかのチームプレイが可能じゃないか？
ああ、ある意味ロマンの一つ「合体」だからな

…

05/12/18(日)03:40:46 No.33934962

>慣れてないとゲロゲロ吐く
サイズやコクピットの構造にって全然違うだろ
乗り心地の悪い車だって幾らでもあるのに

…

05/12/18(日)03:41:08 No.33934974

巨大ロボは的として運用するのがいいと思うんだ
なんか凄そうってだけで
敵の弾とか使わせればオケーで

…

05/12/18(日)03:41:29 No.33934988

>人型だと三体くらいで巨大な砲を扱えるとかのチームプレイが可能じゃないか？
効率が悪いような…戦車一機で使うものをロボ三機で運用することになるからなぁ。
分割した砲を分担して運搬し、現地で組み立て、
砲撃後移動という運用方針ならどうだろう。

…

05/12/18(日)03:41:36 No.33934989

昔やってた鋼鉄の虹だったっけか
あれの「人型ロボである理由」は面白かったな

…

05/12/18(日)03:41:52 No.33935001

>敵の弾とか使わせればオケーで
お前はトロイの軍勢か

…

05/12/18(日)03:42:10 No.33935013

>人型だと三体くらいで巨大な砲を扱えるとかのチームプレイが可能じゃないか？
>これは車両型には無い利点だと思うんだ
用意するのに金がかかる人型を３体も用意するなら、
巨大なほうにタイヤか無限軌道つけたほうがよっぽど安上がりなんだ
人型じゃないと運用できない、だとどうしても弱い

…

05/12/18(日)03:42:51 No.33935037

>効率が悪いような…戦車一機で使うものをロボ三機で運用することになるからなぁ。
工兵部隊が戦車の砲弾による攻撃を必要とした事態

…

05/12/18(日)03:43:14 No.33935059

○○から進化ってロボはすでにあるからなぁ。
戦車ならガンヘッド
ヘリならガングリフォン
戦闘機ならバルキリー
拳銃ならメガトロン

…

05/12/18(日)03:43:20 No.33935061

>分割した砲を分担して運搬し、現地で組み立て、
>砲撃後移動という運用方針ならどうだろう。

うんそれ。まさにそれが言いたいの

…

05/12/18(日)03:43:54 No.33935085

あとは戦車に対して「圧倒的な」機動力を持ってる、ぐらいしかない気がするなぁ
戦車の砲塔がまわるより早く移動できる、ぐらいの
堂々巡りか…

…

05/12/18(日)03:44:05 No.33935090

>人間の手と同じ大きさのマニピュレータを付けとけば、最悪小銃持って戦うことが出来る
20m大の人型ロボットがちっこい小銃バラまいてるところ想像してわんだ

…

05/12/18(日)03:44:12 No.33935096

>拳銃ならメガトロン
待てスタースクリーム！

…

05/12/18(日)03:44:20 No.33935099

>巨大なほうにタイヤか無限軌道つけたほうがよっぽど安上がりなんだ
人型は砲撃が終わっても別の仕事に使えるぞ
陣地制作に使って砲撃に使って基地制圧に使って後片付けに使って
応用の幅は広い

…

05/12/18(日)03:44:32 No.33935106

>人型だと三体くらいで巨大な砲を扱えるとかのチームプレイが可能じゃないか？
ここら辺さ、上の土木機械案と組み合わせたら面白いのできると思う
正規の戦闘兵器じゃないんだけど、現場の機転で〜って感じで

…

05/12/18(日)03:44:45 No.33935116

>拳銃ならメガトロン
さぁ、戦いだ！

…

05/12/18(日)03:44:51 No.33935122

>用意するのに金がかかる人型を３体も用意するなら、
さらりと決め付けてるなぁ

…

05/12/18(日)03:45:30 No.33935141

>20m大の人型ロボットがちっこい小銃バラまいてるところ想像してわんだ
歩兵側が無反動砲とか持ってないと最悪の虐殺現場想像して吹いた

…

05/12/18(日)03:45:39 No.33935145

>戦車の砲塔がまわるより早く移動できる、ぐらいの
>堂々巡りか…

メタルフェイクがそんな感じに動いてたね。
戦車の砲塔旋廻速度よりも早く移動して、そのままの火力では正面装甲を抜けないんで
トップアタックを仕掛けて撃破、っていう。

…

05/12/18(日)03:46:00 No.33935154

最大の武器は「人型であること」か
深いなあ

…

05/12/18(日)03:46:28 No.33935174

>用意するのに金がかかる人型
汎用性が高いから機体の製造コストは高くても
運用コストは全体で見れば下がるかもしれん

…

05/12/18(日)03:46:33 No.33935176

>用意するのに金がかかる人型を３体も用意するなら、
>さらりと決め付けてるなぁ
人型のコストが安ければいいんだよな
その実現方法って作品設定ごとに異なるから手を付けなくていい部分だとは思うが

…

05/12/18(日)03:46:54 No.33935189

>用意するのに金がかかる人型を３体も用意するなら、
>巨大なほうにタイヤか無限軌道つけたほうがよっぽど安上がりなんだ
タイヤか無限軌道つけただけのでかい砲塔を誰が打つんだよ

…

05/12/18(日)03:47:51 No.33935222

>さらりと決め付けてるなぁ
車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
構造とか燃料とか整備とか考えても、高くつくのは目に見えてる
量産効果で一般家庭でもご購入できます、分割プランもご用意しております！
とかまで行くのは流石に考えづらいし

…

05/12/18(日)03:47:54 No.33935225

>応用の幅は広い

うん面白い。いいと思う。
ただ問題は物語が恐ろしく泥臭くなる事だな。
ただ所謂まともな「戦闘」ってのを最初から捨ててかかるって発想は本当に凄く面白い
ちょっとしたパラダイムシフトじゃないか？

…

05/12/18(日)03:47:55 No.33935226

結局、兵器に万能性を求めるか特化性を求めるかの差になるな。
逆にそういう「器用貧乏性」が求められる局面を想定して逆算的に考えると面白いかも。

…

05/12/18(日)03:48:16 No.33935246

>ここら辺さ、上の土木機械案と組み合わせたら面白いのできると思う
>正規の戦闘兵器じゃないんだけど、現場の機転で〜って感じで
実際に工兵的に人型が運用されてるとして、戦闘するとしたらこんな感じだろうな。
で、味方の戦車部隊が来るのを待ってるの。

…

05/12/18(日)03:48:18 No.33935247

人間が何故四足の猛獣より力も安定性も無い構造を持ってて
それで何故猛獣に勝てているのか
それを考えれば人型の意義は自ずと出てくる筈

生身の人間が牛と同じ真似出来なくても当然だ

…

05/12/18(日)03:48:27 No.33935256

人型兵器で弾薬装填すれば巨砲でも運用できね？
と思ったけど自動装填装置でいいよね

…

05/12/18(日)03:49:07 No.33935278

リアルの話ですまんが
二点支持できるマニピュレーターは工兵的に使い勝手いいと思う
重機練習中の解体屋だからわかる

…

05/12/18(日)03:49:10 No.33935280

>量産効果で一般家庭でもご購入できます、分割プランもご用意しております！
なにそのエステバリス

…

05/12/18(日)03:49:20 No.33935284

>で、味方の戦車部隊が来るのを待ってるの。

物語なんかだと、この時間が恐ろしく長くてうまく機転利かせて場を
乗り切るのとかを描くんだろうな

…

05/12/18(日)03:49:45 No.33935296

>タイヤか無限軌道つけただけのでかい砲塔を誰が打つんだよ

本体にコックピットをつけないなら、コントロールを戦闘指揮者かなんかに乗っけて
一緒に行動すればいいんじゃない？

…

05/12/18(日)03:49:50 No.33935302

>タイヤか無限軌道つけただけのでかい砲塔を誰が打つんだよ
別に人がいなくてもカメラと無線制御で…
って今更気付いたがこれ全部人間が搭乗するのが前提だよな？
無人運用するならむちゃな機動性とかも許容されちゃいそうだし

…

05/12/18(日)03:50:24 No.33935313

>用意するのに金がかかる人型を３体も用意するなら、
>さらりと決め付けてるなぁ
ロボが戦車砲を扱うとすると５〜８Mぐらいで時代が近未来だとすると
戦車より安くなるとも思えないからねぇ。

…

05/12/18(日)03:50:25 No.33935314

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
一機百円ってのがあるな
ただ、その世界じゃ戦車もそんなもんだと思うが

…

05/12/18(日)03:50:40 No.33935326

あーあとあれだ、今のこの話は短編でしかできないってのも問題だなぁ

…

05/12/18(日)03:50:44 No.33935328

>歩兵側が無反動砲とか持ってないと最悪の虐殺現場想像して吹いた
ゲリラ…はＲＰＧくらい持ってるだろうから、暴徒鎮圧には効果絶大だな
パトレイバーだな

…

05/12/18(日)03:50:50 No.33935334

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
その車輌がピンキリなのに比較対照に持って来る方が話としておかしい

…

05/12/18(日)03:51:17 No.33935353

>人間が何故四足の猛獣より力も安定性も無い構造を持ってて
>それで何故猛獣に勝てているのか
>それを考えれば人型の意義は自ずと出てくる筈
単純にそう考えるのはどうかと思うなぁ。
戦車や戦闘機は「人間のままじゃ出来ないことをやる」為に進化した機械の到達点なんだから。

…

05/12/18(日)03:52:29 No.33935387

別に戦車と戦うために人型使わなくてもいいだろ
人型でないと困る敵のために人型使えば

…

05/12/18(日)03:52:55 No.33935399

>戦車や戦闘機は「人間のままじゃ出来ないことをやる」為に進化した機械の到達点なんだから
人間の到達点は範馬勇次郎ですか…

…

05/12/18(日)03:52:59 No.33935402

>量産効果で一般家庭でもご購入できます、分割プランもご用意しております！
ごめん
考えた

…

05/12/18(日)03:53:24 No.33935417

>戦車や戦闘機は「人間のままじゃ出来ないことをやる」為に進化した機械の到達点なんだから
ならば人型兵器には「人間にしかできないことを大規模にやる」為に進化を極めてもらおうか

…

05/12/18(日)03:53:54 No.33935435

>物語なんかだと、この時間が恐ろしく長くてうまく機転利かせて場を
>乗り切るのとかを描くんだろうな
廃墟の影とかに隠れて戦車をやり過ごした後、背後から接敵して
巨大スコップの先端に対戦車地雷くくりつけて戦車の砲等をぶっ叩く
そんで戦車鹵獲してとかだな

…

05/12/18(日)03:53:59 No.33935439

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
その人型兵器の基準も判らんのにコストもへったくれもない

…

05/12/18(日)03:54:38 No.33935468

>人型でないと困る敵のために人型使えば

それが無いから無い知恵を絞ってるんじゃないか!?

…

05/12/18(日)03:55:07 No.33935486

狭いところをすり抜ける能力とかどうかな
例えば森林でもいいしビル街でもいい

…

05/12/18(日)03:55:22 No.33935500

>ならば人型兵器には「人間にしかできないことを大規模にやる」為に進化を極めてもらおうか
蝶々結び！東京タワー！
そして防弾効果抜群のワイヤーのマフラー！
…ごめん

…

05/12/18(日)03:55:47 No.33935512

>それが無いから無い知恵を絞ってるんじゃないか!?
よくあるニ脚の走破性による優位って
車輌＜二脚＜多脚
ってことになっちゃうよね…

…

05/12/18(日)03:55:48 No.33935513

>で、味方の戦車部隊が来るのを待ってるの。

>物語なんかだと、この時間が恐ろしく長くてうまく>機転利かせて場を
>乗り切るのとかを描くんだろうな

逆にタンク乗りの視点で、敵陣の工兵人型が奇策を仕掛けてくるのを凌ぐのもおもしろそうだ。

…

05/12/18(日)03:56:29 No.33935539

>巨大スコップの先端に対戦車地雷くくりつけて戦車の砲等をぶっ叩く
それ歩兵で十分事足りるから…

…

05/12/18(日)03:56:35 No.33935546

>蝶々結び！東京タワー！
>そして防弾効果抜群のワイヤーのマフラー！
ここまでできたら人型の実用性は揺るぎ無いものだろうな

…

05/12/18(日)03:56:47 No.33935555

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
でかい人型生物の屍骸使えば安上がりじゃね
いきなりファンタジー色強めだが要は脳の代わりを人が、心臓の代わりを機械が、血の代わりをオイルがやれば良いんだから

…

05/12/18(日)03:57:34 No.33935581

>いきなりファンタジー色強めだが要は脳の代わりを人が、心臓の代わりを機械が、血の代わりをオイルがやれば良いんだから
それ何て士魂号？

…

05/12/18(日)03:59:12 No.33935641

>それ何て士魂号？
いや前スレにもそんなのがあったなぁと思ったんだけどね･･･
そうか、近いネタが既にあったりすると駄目なのか
もうちょっと無い知恵絞るわ

…

05/12/18(日)03:59:14 No.33935642

>例えば森林でもいいしビル街でもいい

そうなるとロボのサイズが問題に…
２Mぐらいのパワードスーツぐらいじゃないと。

…

05/12/18(日)03:59:50 No.33935658

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
今出てる戦闘能力全廃して工作機械として発達した人型ならあるいは
ただまぁ決してメインには成りえないと思うけどね
というかそいつらがメインの戦場なんて嫌だ
ちょっと可愛らしくて笑っちゃうじゃないか

…

05/12/18(日)03:59:56 No.33935661

>車輌＜二脚＜多脚
>ってことになっちゃうよね…
純粋な科学的な検証だけで兵器開発が決まるとは限らないぞ
メーカーが人型売りたかったり軍の偉い人が個人的理由で人型揃えたかったり

…

05/12/18(日)04:00:54 No.33935691

>２Mぐらいのパワードスーツぐらいじゃないと。
森林って背の高いとこ多いから逆にそこまで低いと難しい

…

05/12/18(日)04:01:02 No.33935699

言ってしまえば
確かに現用の戦車等に勝るものは何一つ無いのかもしれない
だが、それもあくまで机上の事
実際運用しているわけじゃないし
これからどうなるかもわからない
だからこそ夢とロマンで語るのさ
人型ロボットって言うやつはよ

…

05/12/18(日)04:01:17 No.33935705

今議論されてることの共通する下地が分からん
運用状況は固定？サイズは？

極端な話、巨大な敵からそいつの核を
引っこ抜いて倒す必要があれば
限られたサイズに色々な行動パターンを
詰め込める人型にする意味もあろう

…

05/12/18(日)04:01:25 No.33935711

>でかい人型生物の屍骸使えば安上がりじゃね
整備がネックだろうね。
実際身長の大きい人って膝壊しやすいじゃん。

…

05/12/18(日)04:01:26 No.33935712

>２Mぐらいのパワードスーツぐらいじゃないと
小型化はアンドロイド開発側に話が傾くね…
技術に関しては「何とかした！」ってことにするなら戦車に２ｍロボ乗せれ、って話になっちゃうが

…

05/12/18(日)04:01:31 No.33935713

>車両より安い人型兵器ってどんなんだよ
脳波制御で車両よりも電子機器の搭載量が少ないからその分安くなる
とか考えたけどそれなら車両の方がもっと単純な制御系でいいよねって事で没
あ〜…

…

05/12/18(日)04:01:37 No.33935717

>そうか、近いネタが既にあったりすると駄目なのか
ダメじゃないけど、堂堂巡りになりかねない

…

05/12/18(日)04:02:03 No.33935734

軍用レイバーで全て解決

…

05/12/18(日)04:02:15 No.33935740

>その人型兵器の基準も判らんのにコストもへったくれもない
全部どんぶり勘定
２〜３ｍ・・・パワードスーツ、これでも５千万くらいすんじゃない？
５〜１０ｍ・・・想像してみると結構デカいし、中身も細かくなるだろうからプラス１億くらい？
１１〜２０ｍ・・・男の浪漫、金額は想像付かない

戦車が１０億前後だから安すぎるかもしれない

…

05/12/18(日)04:02:37 No.33935756

ビルや樹を根元から倒そうとした場合戦車よりも低い位置を攻撃できるし歩兵よりも早くやれるってのはどうよ
どういう局面かは知らないが人型の利点は手だけじゃなくて足もだろ

…

05/12/18(日)04:04:27 No.33935807

>５〜１０ｍ・・・想像してみると結構デカいし、中身も細かくなるだろうからプラス１億くらい？
ここが理想
問題となるのは優位性
恐らくは機動面での優位
となると間接の負荷をどうするかが鍵
しかも戦車に応用するよりも人型のほうがいいという部分で

…

05/12/18(日)04:05:33 No.33935836

これまで出た感じだと
・工兵として運用
・戦車との戦闘は回避する
・歩兵には強い
ってところか
ある程度の高度からの降下技能あったら空挺部隊の支援として運用できそうな気もするな

…

05/12/18(日)04:05:52 No.33935857

>確かに現用の戦車等に勝るものは何一つ無いのかもしれない
>だが、それもあくまで机上の事
兵器開発は政治でもあるからスペックの優位性だけで生き残れるとは限らんわな

…

05/12/18(日)04:07:24 No.33935921

長谷川裕一の短編に「巨大な樹木に覆われた世界で、木の枝から枝に飛び移る為に四肢を供えた木製ロボット」ってのが出てきた。
面白い設定だなぁと感心したんだが、あんな感じで地球上とは全く異なった環境に投入された
超局地戦用兵器なら人型でも必然性が出てくるかな。

…

05/12/18(日)04:07:36 No.33935926

>となると間接の負荷をどうするかが鍵
>しかも戦車に応用するよりも人型のほうがいいという部分で
ジャンプが出来れば、ちょっとした川（堤防あるタイプ）なら一直線に乗り越えられるよな
人型だけ進んでどうするんだって話だけど。
負荷は凄い技術で解決、構造上戦車にゃジャンプが出来ん！

…

05/12/18(日)04:07:47 No.33935933

>５〜１０ｍ
どんぶりすぎw
そして安すぎ
2億とかありえん

参考までに、F22は240億
F15で180億くらいか

…

05/12/18(日)04:08:17 No.33935945

人型の利点は、どんな地形でも射撃体勢が一応とれることだと思う
戦車の砲身の可動範囲がどれくらいか知らんけど

…

05/12/18(日)04:08:36 No.33935955

>しかも戦車に応用するよりも人型のほうがいいという部分で

戦車より小回りが効く、そして小銃、機銃ぐらいなら跳ね返す装甲なら使い道はあるんじゃね。

…

05/12/18(日)04:08:42 No.33935961

>人型だけ進んでどうするんだって話だけど。
俺が軍の開発責任者なら他所の部門に技術流さないな

…

05/12/18(日)04:08:54 No.33935971

>兵器開発は政治でもあるからスペックの優位性だけで生き残れるとは限らんわな
政治だけなら｢たかが車の延長線より戦車より弱いかもしれないけどでも自分たちに似た姿をした兵器に守られている方が『守られている』という気が、民衆はするだろう」って言えば
駄目か

…

05/12/18(日)04:09:31 No.33935991

>2億とかありえん
またか・・・

…

05/12/18(日)04:09:34 No.33935992

用は運用と戦術・戦略だよな
フォークランド紛争でのハリアーみたいな
長所もあれば欠点もあるわけだから

…

05/12/18(日)04:09:38 No.33935994

アホほど早く走れるのなら超低空高速飛行からの直接降下もできるかな？
車から飛び降りる時と同じような感じで
飛び降りると同時に慣性が消えるまで走るとか

…

05/12/18(日)04:10:40 No.33936023

>構造上戦車にゃジャンプが出来ん！
ジャンプできる戦車なら良いんだろ？
人型作るよりも部分改修だけで済むから余裕だろうな

…

05/12/18(日)04:11:41 No.33936057

>ジャンプできる戦車なら良いんだろ？
>人型作るよりも部分改修だけで済むから余裕だろうな
よしドクター中松に開発を依頼しよう

…

05/12/18(日)04:11:46 No.33936060

>人型作るよりも部分改修だけで済むから余裕だろうな
さすがにそれはない

…

05/12/18(日)04:11:46 No.33936061

ちょっと開発プラン的なものを
１：全高は7ｍ以内に抑えること
２：戦車等の回転砲塔の旋回速度より早く機動し克つ反復機動も可能であること
３：２の機動に耐えられる間接を保有すること
４：砲撃などによる爆風や破片などのダメージを防ぐだけの装甲を持つこと
５：汎用的な手を持つこと
６：整備性は出来るだけ簡易で頑強であること
７：搭乗員は１ないし２名

こんなかんじ？

…

05/12/18(日)04:11:53 No.33936066

>人型作るよりも部分改修だけで済むから
足の生えた戦車を想像した
つーかもう戦車とはよべんな

…

05/12/18(日)04:11:54 No.33936067

>駄目か
駄目じゃないのが恐ろしいところだと思うが
現実は納得できる合理ばかりじゃないし

軍上層部の天下り先が開発した人型兵器を運用せねばならなくなって悪戦苦闘する実験中隊、しかしそれが意外に使える？ということに気付き始める

っていうのは人間ドラマの構築次第で面白くなりそうだけど人型兵器同士の戦場は描写できないな

…

05/12/18(日)04:11:59 No.33936072

>駄目か
いいんじゃないかな、象徴としてのロボとしては。
政治紛争の解決手段として、限定した場所での「見世物の戦争」を行う為のロボット兵器というのを考えたけど
これだとロボ・ジョックスかバーチャロンだしなぁ。

…

05/12/18(日)04:12:18 No.33936078

>俺が軍の開発責任者なら他所の部門に技術流さないな

いやだから君以外にも世界には一杯優秀な研究者諸君がいるわけでして
彼らは彼らで研究しまくっとるわけですよ
君が脅威の天才開発者だってんならともかく

…

05/12/18(日)04:13:38 No.33936112

>人型作るよりも部分改修だけで済むから余裕だろうな
結局足生やすことになんない？
キャタピラで踏ん張らせるつもりもないだろ

…

05/12/18(日)04:13:39 No.33936114

>駄目か
最初はいいだろうけどそのうち淘汰されそうな気が…

…

05/12/18(日)04:13:59 No.33936123

>>ジャンプできる戦車なら良いんだろ？
>>人型作るよりも部分改修だけで済むから余裕だろうな
>よしドクター中松に開発を依頼しよう
見えるぜ
玩具みたいな板バネを
底に仕込んだ重戦車
綺麗な放物線を描いて
逆様に落ちる重戦車

…

05/12/18(日)04:14:29 No.33936144

>人型だけ進んでどうするんだって話だけど。
渡河専用兵器として大活躍さ！
…地味DAAAAAAAAAAAAAAA!!!

…

05/12/18(日)04:14:29 No.33936145

>いやだから君以外にも世界には一杯優秀な研究者諸君がいるわけでして
アメリカの学者と北朝鮮の学者は同レベルですかよ？
いや実際は知らんけども

…

05/12/18(日)04:15:46 No.33936191

人型兵器がそれなりに一般的（な技術）なのか、そうではないのかで全然話が変わってくるな

…

05/12/18(日)04:16:11 No.33936199

>渡河専用兵器として大活躍さ！
>…地味DAAAAAAAAAAAAAAA!!!
橋掛けるのに必要な材料を向こう岸に持ち込むのは十分使える
配備は施設課

やっぱ地味DAAAAAAAAA!!!

…

05/12/18(日)04:16:14 No.33936200

>彼らは彼らで研究しまくっとるわけですよ
流れからすると人型の技術を戦車や戦闘機に転用する研究という事か？

…

05/12/18(日)04:16:51 No.33936216

>いやだから君以外にも世界には一杯優秀な研究者諸君がいるわけでして
責任者＝学者とは限らないぞ

…

05/12/18(日)04:16:57 No.33936221

>政治紛争の解決手段として、限定した場所での「見世物の戦争」を行う為のロボット兵器というのを考えたけど
ガンダムファイトもこれだよな

ふと思ったんだが、人型兵器が輸送時にコンパクトに折りたためるなら
クーデターとかに使えそうじゃない？
行政庁、議会、裁判所に兵員といっしょに運んでさ

…

05/12/18(日)04:17:00 No.33936224

>つーかもう戦車とはよべんな

屋上
クラブガンナー

…

05/12/18(日)04:17:41 No.33936242

>つーかもう戦車とはよべんな
>屋上
>クラブガンナー

やっぱり
高橋は
凄い
な

…

05/12/18(日)04:18:42 No.33936277

>…地味DAAAAAAAAAAAAAAA!!!
その地味な使用目的で戦場に持ち込まれた人型車輌が兵器として運用されると面白いわけで
最初から兵器されたわけじゃないものが兵器として活躍する、っていうのはロマンだけどトリックスター的な一発屋感が否めないか

…

05/12/18(日)04:18:48 No.33936281

>ふと思ったんだが、人型兵器が輸送時にコンパクトに折りたためるなら
というかまんまパワードスーツじゃないか？
装甲服の延長といった感じで
議会とかなら相手の兵員自体が少ないのだろうし

…

05/12/18(日)04:19:13 No.33936293

>行政庁、議会、裁判所に兵員といっしょに運んでさ

ケンプファーじゃないが、部分ごとのブロック化が進んだ兵器なら
分解して小さくして持ち込み現地で組み立て使用するって言うゲリラ戦に使えそうだな。

…

05/12/18(日)04:19:32 No.33936306

「人型だけ進む」の意味を取り違えて別の話になってるのがいるな

…

05/12/18(日)04:19:49 No.33936317

>やっぱ地味DAAAAAAAAA!!!
腰周りと腕で前後左右上下に広く射角が取れるから
移動高射砲として運用することも……
これも地味DAAAAAAAAA!!!

…

05/12/18(日)04:21:13 No.33936363

>ふと思ったんだが、人型兵器が輸送時にコンパクトに折りたためるなら
>クーデターとかに使えそうじゃない？
パトレイバーのグリフォンはよくバラして使ってた
ストレートな人型だから他のレイバーより大きいんだけど、
分割して作業用レイバーのガワかぶせて隠したり

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05/12/18(日)04:21:30 No.33936378

>「人型だけ進む」の意味を取り違えて別の話になってるのがいるな

正解
今気付いた　スマソ

…

05/12/18(日)04:21:44 No.33936391

>これも地味DAAAAAAAAA!!!
渡河出来るんだから防水なんだよな
って事は奇襲揚陸とか…出来ないか

…

05/12/18(日)04:22:01 No.33936402

>分解して小さくして持ち込み現地で組み立て使用するって言うゲリラ戦に使えそうだな。
あー、戦場での運用じゃなくてゲリラ的な運用だと怖いかもなぁ
市街地は人型にとって相性よさそうだし

…

05/12/18(日)04:23:20 No.33936444

ヴァンツァーって「」的にどう？

…

05/12/18(日)04:23:29 No.33936449

完全防水にしてさ
コレでリメンバーパールハーバーだよノルマンディ上陸だよ
歩兵が来るより恐ろしいぞ

…

05/12/18(日)04:23:29 No.33936450

遮蔽物や数ｍ単位の起伏のある場所だと人型が活きるだろう

…

05/12/18(日)04:24:29 No.33936486

>コレでリメンバーパールハーバーだよノルマンディ上陸だよ
>歩兵が来るより恐ろしいぞ
ついでにデザインを魚っぽくしてですね…

…

05/12/18(日)04:24:37 No.33936495

>市街地は人型にとって相性よさそうだし
サイズによるだろうけど、１０ｍくらいまでなら、
体隠すところには困らないな
やっぱドカドカ進むのは割りにあわないねえ

…

05/12/18(日)04:24:47 No.33936498

>ヴァンツァーって「」的にどう？
大好き
2やってから投げてるんだけど

…

05/12/18(日)04:25:13 No.33936517

>デザインを魚っぽくしてですね…
…ウオディック？

…

05/12/18(日)04:26:22 No.33936572

>コレでリメンバーパールハーバーだよノルマンディ上陸だよ
「よーし、おじさん甲標的の仇取っちゃうぞぉ！見ててねご先祖様！…あれ？スクリュー音？」ドーン

…

05/12/18(日)04:26:42 No.33936585

>腰周りと腕で前後左右上下に広く射角が取れるから
>移動高射砲として運用することも……
>これも地味DAAAAAAAAA!!!
>渡河出来るんだから防水なんだよな
>って事は奇襲揚陸とか…出来ないか
結局タカアシガニみたいな形状になるだろうけど、
沿岸部・河川部での奇襲用途には意外といけるんじゃないかと思った

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05/12/18(日)04:26:50 No.33936586

しかし伸びたなぁ…
色々面白いアイデアが出たし楽しかったぜ。

…

05/12/18(日)04:29:11 No.33936659

とりあえず何らかのブレイクスルーが無い限り
パワードスーツ的な歩兵の随伴火器としての運用だな
渡河作戦とかで歩兵の先頭に立ってやってくる人型兵器はかっこいいかもしれん

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05/12/18(日)04:31:18 No.33936720

>沿岸部・河川部での奇襲用途には意外といけるんじゃないかと思った
>渡河作戦とかで歩兵の先頭に立ってやってくる人型兵器
ココらへんが一番無難な気がしてきた
ストーリーものにするには地味すぎるけど

…

05/12/18(日)04:31:21 No.33936725

こう水際からいきなりザバァ！っと登場してドババババ！っと陣地を撃ってのっしのっしあるいてドーン！とやられる
やっぱり第一陣はこうでなくっちゃねぇ

…

05/12/18(日)04:32:50 No.33936769

後１０分ほどでスレ消えます
皆さんお疲れ様でした

言い残した事などありませぬよう、ご注意を

…

05/12/18(日)04:33:41 No.33936799

>言い残した事などありませぬよう、ご注意を
何と言われようと人型は浪漫である！

…

05/12/18(日)04:34:45 No.33936834

ついでに多脚もロマンだ！

…

05/12/18(日)04:36:16 No.33936892

>ストーリーものにするには地味すぎるけど
俺の中では男臭い部隊の渋くて濃い話が
「ちくしょう、戦車がきやがった」
「お前らは先に防御陣地まで下がりな、俺が殿だ」
「そいつじゃ戦車に勝てないって知ってるだろ！？」
「生身でケンカするより分があるだろう？装甲の分死に憎いしな」
「死ぬんじゃねえぞ！　帰還したら酒を奢ってやる！」
「おうよ、酒保の酒全部飲んでやる」

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