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二次元裏＠ふたば

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画像ファイル名：1338732383600.jpg-(256710 B)サムネ表示
無念
Name としあき [id表示] 12/06/03(日)23:06:23 ID:Nz4ag.mk No.122873724 del
01:37頃消えます

異世界交流シェアード「イレヴンズゲート」　2スレ目
このスレは生まれたばかりの異世界交流シェアードワールドスレです。
現代地球と「ゲート」と呼ばれる異世界の神々が作った出入り口により
繋がった異世界のアレコレを想定し、それを元に作品を発表するための
スレです。合言葉は
バックパッカーでも気軽に往来できるような気楽さが主体
ﾄﾞﾝﾊﾟｯﾁもいいけど気楽さを忘れちゃだめよ

まとめ：http://www47.atwiki.jp/isekaikouryu/
はじめてのかたは:http://www47.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/602.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:08:46 ID:rQjZr.v. No.122874443 del
たておつ
まったり設定詰め

…

2
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:11:28 ID:Zw6n/M82 No.122875251 del
たておつ

…

3
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:11:40 ID:JNC2aJoo No.122875301 del
次スレ乙

…

4
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:14:48 ID:JNC2aJoo No.122876230 del
>本家の本心は「長生き（？）出来るスラヴィアンに財産分与しても問題の無い法整備を本国にしてもらおう」と財テクを考えてもいる
実家のモデルが赤い盾のあそこならスラヴィア・ローチャイルド家と
地球のローチャイルド家でビジネスネットワーク構築するだろな

…

5
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:15:39 ID:rQjZr.v. No.122876468 del
さんかれあからスラヴィア分をｷﾞｭﾝｷﾞｭﾝ補給しているが
雑兵から貴族階級になって神力が増したことで
骨や腐肉からほぼ生前の姿に再生するようなケースも
あったりなかったりするんだろうかね

…

6
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:18:20 ID:JNC2aJoo No.122877217 del
>うん、未来王時空ではそんな感じで
>なので2012年基準のお話よりちょいと未来の話になります
各作品の「現在」を整理したいね
微妙に未来に属する作品結構ありそう

…

7
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:20:24 ID:rQjZr.v. No.122877793 del
未来王が少し未来の話だとすると、酢飯さんの話も
同じ時間の話なので少し先の話になるよね

…

8
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:21:15 ID:Zw6n/M82 No.122878016 del
>骨や腐肉からほぼ生前の姿に再生するようなケースも
半時ほどでまたぐずぐずデロンと元に戻ったりしてな
んでシンデレラのごとく
「この肉塊がぴったりとハマる骨の女性を探している！」とか王子さまが

…

9
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:23:36 ID:rQjZr.v. No.122878662 del
>「この肉塊がぴったりとハマる骨の女性を探している！」とか王子さまが
一瞬下半身すっぱの最低な王子様が浮かんだが、ああそっちか

…

10
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:24:26 ID:JNC2aJoo No.122878902 del
いつも補修してないと肉の部分は劣化していく一方なんだろね
それともスラヴィアンになった時点の肉体の状態が維持されるのかな

…

11
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:26:16 ID:R8INnbNQ No.122879405 del
肉体維持のために領民を食べてるのかな

…

12
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:28:07 ID:JNC2aJoo No.122879930 del
>肉体維持のために領民を食べてるのかな
元になるパワーはモルテの神力だけど活動維持の為にナマモノの精気、生命力が必要なんだよね
これが切れたらどんな感じになるんだろ

…

13
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:28:35 ID:RVcDWCUU No.122880050 del
反骨の相が強すぎるヤツを従えるための手管として
肉体維持の安定にギリギリ足りない程度の神力を注入して
恭順の対価として肉体の安定を提供している、ってなこともあるかも

…

14
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:31:01 ID:rQjZr.v. No.122880711 del
>肉体維持の安定にギリギリ足りない程度の神力を注入して
仲間殺ししたり敵から吸い上げたりで安定されるのを
防ぐ努力も必要そうだな

…

15
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:33:03 ID:rQjZr.v. No.122881287 del
拘束具をつけられたグズグズの屍が、饗宴の間だけ
引っ張り出されて血と少量の神力を与えられ大暴れ
帰ってきたら引き倒されてエナジードレインされ
牢屋に逆戻り生活
…あれ、これ反骨の相悪化しねえ？

…

16
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:33:05 ID:JNC2aJoo No.122881301 del
スラヴィアンの戦闘力は元々注入された神力、その時に肉体に取り込んでる生命力、身に付けた戦闘技術
ここら辺で決まるのかな

…

17
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:33:26 ID:/OXAK7Nw No.122881413 del
モルテの力が食物相当で、ナマモノ摂取が呼吸？

…

18
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:33:39 ID:JNC2aJoo No.122881461 del
>…あれ、これ反骨の相悪化しねえ？
ちょっとした切っ掛けで屍喰いに堕ちそうな

…

19
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:34:48 ID:Zw6n/M82 No.122881779 del
妹がゾンビなんですけど!
思い出した

…

20
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:37:35 ID:JNC2aJoo No.122882541 del
>モルテの力が食物相当で、ナマモノ摂取が呼吸？
この場合、持ち前の神力に見合った生命力を取り込まないと十分に力を発揮できなさそうだな

…

21
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:37:54 ID:iQEzU2mQ No.122882619 del
神力は消費されなくて一定量を奪い合うようだから
神力がエンジンで生命がガソリンということかな

…

22
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:39:39 ID:JNC2aJoo No.122883099 del
>神力がエンジンで生命がガソリンということかな
放浪卿とか黒鎧卿みたいな領地無しのスラヴィアンはどうやってガソリン補給してんのかな

…

23
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:41:25 ID:iQEzU2mQ No.122883607 del
神力の量＝世界に対する権限の量かなあ
多ければ多いほど死とかの法則を無視できるとか

…

24
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:42:21 ID:Zw6n/M82 No.122883896 del
>放浪卿とか黒鎧卿みたいな領地無しのスラヴィアンはどうやってガソリン補給してんのかな
日銭を稼ぐ為に血売り？　してる人たちから集めた生気を買ってその日暮らしとか？

…

25
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:43:14 ID:JNC2aJoo No.122884167 del
>日銭を稼ぐ為に血売り？　してる人たちから集めた生気を買ってその日暮らしとか？
ゲルダがせっせと買い集めてるんだな

…

26
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:44:01 ID:iQEzU2mQ No.122884389 del
もしくは寄付を募っているとか

…

27
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:45:12 ID:JNC2aJoo No.122884746 del
他所の領主の饗宴に加勢して報酬として領民の血を貰うとか

…

28
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:45:20 ID:/OXAK7Nw No.122884781 del
あ、そうかコアメダルとセルメダルだ

…

29
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:45:38 ID:rQjZr.v. No.122884863 del
>妹がゾンビなんですけど!
>思い出した
ようつべの紹介動画で作者本人が歌わされてて吹いた

…

30
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:46:33 ID:Zw6n/M82 No.122885140 del
1338734793981.jpg-(44445 B) サムネ表示

カッコイイシーンにしたいなら
スラヴィアには命の灯火を売るバーとかあって、グラスに入った青い炎を飲んで野良スラヴィアンは夜を過ごすとかな

画像は命の灯火イメージ

…

31
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:47:16 ID:rQjZr.v. No.122885377 del
>あ、そうかコアメダルとセルメダルだ
不退転の覚悟でもって村一つを自らの生贄にして
ほとんど暴走状態で挑んで結局負けた貴族とか

…

32
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:47:50 ID:iQEzU2mQ No.122885565 del
>あ、そうかコアメダルとセルメダルだ
欲望がうんぬんというのはスラヴィアンに似合ってるな

…

33
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:48:13 ID:JNC2aJoo No.122885699 del
生命力を遣り取りする媒体は一般的に血、肉、精液あたりだろね

…

34
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:48:52 ID:Nz4ag.mk No.122885893 del
>放浪卿とか黒鎧卿みたいな領地無しのスラヴィアンはどうやってガソリン補給してんのかな
放浪卿は押しかけ従者がなんとかしてんじゃないかな？
スタミナ切れると暴走状態からなんとか片言の会話が成立する程度に大人しくなる
そこで従者が生気提供

…

35
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:49:43 ID:JNC2aJoo No.122886150 del
>放浪卿は押しかけ従者がなんとかしてんじゃないかな？
>そこで従者が生気提供
従者はナマモノなのか
何人くらい居るんだろ

…

36
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:51:19 ID:Nz4ag.mk No.122886583 del
放浪卿が牽引するバカデカい馬車に乗って移動
戦場を見つけると牽引金具パージしてチャージ！
従者は基本突撃バカな主人をうまく戦場まで誘導する大事な仕事を担ってる

とか

…

37
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:51:55 ID:rQjZr.v. No.122886781 del
放浪卿が荒ぶってても問題なさそうな同行者として
レイスタイプのスラヴィアンがくっついてるというのも
考えなくはないが、放浪卿クラスになると普通に
レベルを上げた物理で幽体殴れそうで困る

…

38
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:52:33 ID:Nz4ag.mk No.122886960 del
>生命力を遣り取りする媒体は一般的に血、肉、精液あたりだろね
ということで
スラヴィア貴族の中だと食事かエッチに傾倒する者が多いんだろうなぁ

…

39
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:54:08 ID:Nz4ag.mk No.122887432 del
>放浪卿クラスになると普通に
>レベルを上げた物理で幽体殴れそうで困る
モルテの力を武具に纏わせれば幽体スラヴィアンも倒せるだろうしね

じゃないと肉体のないスラヴィアンが有利すぎるし

たぶん別の神の力が宿ってるアーティファクトでも有功だろう

…

40
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:54:09 ID:rQjZr.v. No.122887439 del
エロフはスラヴィアンになっても精液搾りから逃れられんのか
・・・・すごい業だ

…

41
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:55:47 ID:JNC2aJoo No.122887894 del
>放浪卿が牽引するバカデカい馬車に乗って移動
御者席に座ってるのが実は従者、客席に座ってるのが実は餌という

…

42
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:55:56 ID:Nz4ag.mk No.122887942 del
黒鎧卿はアリーナの近くのあばら屋に住んでるイメージで書いたんだけど
wikiだとゲルダと一緒に世界を放浪してるとかあって冷や汗がダラダラ

…

43
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:56:00 ID:rQjZr.v. No.122887961 del
>じゃないと肉体のないスラヴィアンが有利すぎるし
『キミは勘違いしてるよ』
「なにがだよ、攻撃受けないなら無敵じゃないか」
『相手が物理的に干渉できないならこっちからもできないに決まってるでしょ、グ○ーシスじゃあるまいし』
「…あー…」
『まあ、撹乱くらいならできなくもないけどねー』

…

44
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:57:22 ID:Nz4ag.mk No.122888344 del
>御者席に座ってるのが実は従者、客席に座ってるのが実は餌という
ガス欠になったら問答無用で即死する勢いでエナジードレインされるのか
それともわりとソフトに複数の生贄から少しずつ吸収してチャージするのか

…

45
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:58:04 ID:JNC2aJoo No.122888550 del
>黒鎧卿はアリーナの近くのあばら屋に住んでるイメージで書いたんだけど
>wikiだとゲルダと一緒に世界を放浪してるとかあって冷や汗がダラダラ
ヴィルヘルミナ、未来王と出会うまでは闘技場の傍に住んでたんだろね
彼らと別れた後はゲルダと一緒にスラヴィア各地を転戦とか

…

46
無念
Name としあき 12/06/03(日)23:58:51 ID:Nz4ag.mk No.122888775 del
つまり
幽霊スラヴィアンはわりと根性ないと物を動かすこともできないのか

肉体有りより死にたい病にかかりやすいとかもあるしけっこう厳しいなぁ

…

47
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:00:32 ID:Nz4ag.mk No.122889320 del
吸血鬼タイプ
スケルトンタイプ
ゴーストタイプ

それぞれの優る部分や特性とかもこの際決めたいとふと思ったり

…

48
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:00:45 ID:JNC2aJoo No.122889381 del
亡霊タイプスラヴィアンの有利な点としては
①飛行能力
②神力無しの通常物理攻撃無効
③物質透過
ってところかな

…

49
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:01:00 ID:qFBU9p5k No.122889464 del
1338735660211.jpg-(61842 B) サムネ表示

閑話休題　地図

スラヴィアンは単独で登場しているのがほとんどだけど
生前の家族とか親族や知り合いとかどうなっているんだろう？というのはたまに思う

…

50
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:02:01 ID:JNC2aJoo No.122889772 del
>それぞれの優る部分や特性とかもこの際決めたいとふと思ったり
あとナマモノの肉体をツギハギして作られた合成タイプも居るよね
ヴォーダンとかNEWSみたいな

…

51
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:02:01 ID:Nz4ag.mk No.122889774 del
スラヴィアンは
生前のイメージが明確にあれば
スラヴィアンに転生した時点で骨だったとしても十分な神力とスタミナがあれば自分の中にあるイメージで肉体を修復できると思うんだよね
そしてそうして無理矢理修復した体はスタミナが切れるとボロボロになる

…

52
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:02:04 ID:rQjZr.v. No.122889787 del
>肉体有りより死にたい病にかかりやすいとかもあるしけっこう厳しいなぁ
だから幽体のままふらふらしてるやつはごく少数で
ほとんどが適当な死体やら甲冑やら人形を依り代にして
新しい生活を始めるというイメージ
そういえば三層世界構想の出てきたときに、幽霊は
奈落に引きずりこまれやすい性質があるから気張ってないと
どんどん下に沈んでいくって話もあったな

…

53
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:02:21 ID:iQEzU2mQ No.122889882 del
ユニゲフ(UNdEad Gentries' Emergency Fund:死霊貴族緊急基金の略)
「恵まれない死霊貴族に命の寄付をー」

…

54
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:03:23 ID:Nz4ag.mk No.122890201 del
>生前の家族とか親族や知り合いとかどうなっているんだろう？
そういう部分が欠落してる者もいるだろうし
ふと思い出した時にはもう誰も・・・な場合がほとんどじゃないかな・・・

…

55
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:03:55 ID:Zw6n/M82 No.122890363 del
>ってところかな
④服が透けてる

…

56
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:04:48 ID:JNC2aJoo No.122890606 del
>生前の家族とか親族や知り合いとかどうなっているんだろう？というのはたまに思う
スラヴィア在住の旦那さんとかティータくらいかな
明確に家族の存在が設定されてるスラヴィアンって

…

57
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:05:20 ID:iQEzU2mQ No.122890759 del
>生前の家族とか親族や知り合いとかどうなっているんだろう？というのはたまに思う
元がスラヴィアンだったら出藍の誉れ？
他国からはどうるんだろうな

…

58
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:05:31 ID:rQjZr.v. No.122890811 del
>④服が透けてる
冥土へ誘うもの自重

…

59
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:05:34 ID:Nz4ag.mk No.122890829 del
ゴーストタイプは
何か自分の入るための寄り代がないと相当集中しないと物質に干渉できないという感じか
物理攻撃で寄り代破壊されても直接死ぬことはないのが利点
ただしその攻撃に何かしらの神の力が加わってるとダメージを受ける

…

60
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:06:14 ID:rQjZr.v. No.122891036 del
ユイも家族はまだ健在だよね

…

61
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:06:36 ID:Nz4ag.mk No.122891145 del
>ユイも家族はまだ健在だよね
というか普通に心配してそうだ

…

62
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:06:49 ID:JNC2aJoo No.122891220 del
>生前のイメージが明確にあれば
強力なイメージ想起と十分な生命力補充があったら
原型と異なる肉体を造り上げることもできるだろうか

…

63
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:07:17 ID:iQEzU2mQ No.122891367 del
ゴーストタイプでなくてもダメージは合って無いようなものじゃないだろうか
ルール的に負ける、もしくは心が折れて滅ぶかというかんじで

…

64
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:07:28 ID:rQjZr.v. No.122891429 del
>強力なイメージ想起と十分な生命力補充があったら
>原型と異なる肉体を造り上げることもできるだろうか
根性TSとか胸が熱くなるな

…

65
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:08:18 ID:Nz4ag.mk No.122891677 del
グールタイプはスケルトンと吸血鬼の中間のイメージで生前の肉体のイメージはあるもののそれを復元するだけの力がまだない半端な状態という感じかなぁと

…

66
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:08:48 ID:JNC2aJoo No.122891824 del
家族設定があるのは元地球人スラヴィアンばっかりだな

…

67
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:09:44 ID:Nz4ag.mk No.122892086 del
>強力なイメージ想起と十分な生命力補充があったら
>原型と異なる肉体を造り上げることもできるだろうか
肉体改造とかそういうのがないと無理だろうね
モルテの力は実は「繋ぎとめる力」とかって話もあるし

…

68
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:10:34 ID:qFBU9p5k No.122892337 del
>家族設定があるのは元地球人スラヴィアンばっかりだな

今のところ亜人スラヴィアンは生前リセットしてサッパリ新しい人生を歩んでいるケースがほとんどになっているのかな？

…

69
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:10:47 ID:JNC2aJoo No.122892394 del
>生前の肉体のイメージはあるもののそれを復元するだけの力がまだない半端な状態
饗宴で勝利して神力ゲットしたら完全に肉体復元することができるようになるんかな

…

70
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:12:35 ID:Nz4ag.mk No.122892908 del
スケルトンの利点がいまいち思い浮かばない・・・

…

71
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:13:16 ID:JNC2aJoo No.122893096 del
>ルール的に負ける、もしくは心が折れて滅ぶかというかんじで
神力で神力を削り合うって感じかな
しかし物理ダメージも食らうようにしないと他国の戦士がスラヴィアンにマジで歯が立たなくなっちゃう

…

72
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:13:36 ID:qFBU9p5k No.122893198 del
>家族設定があるのは元地球人スラヴィアンばっかりだな

人間→スラヴィアン以外ではなりたてスラヴィアンキャラが実はほとんどいない？

…

73
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:13:59 ID:rQjZr.v. No.122893318 del
>今のところ亜人スラヴィアンは生前リセットしてサッパリ新しい人生を歩んでいるケースがほとんどになっているのかな？
スラヴィア育ちらしいメンタリティはそっちなのかも
「再誕記念日」に関することでいってもそちら寄りの
発想になりそうだし

…

74
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:15:28 ID:Nz4ag.mk No.122893783 del
>しかし物理ダメージも食らうようにしないと他国の戦士がスラヴィアンにマジで歯が立たなくなっちゃう
ゴーストタイプを物理限定で殺し切るのはたぶん不可能
ただし周辺に寄り代にできるものがなければこちらも攻撃することができない
ただ寄り代破壊された時点で相当精神的に萎えるだろうからその時点で勝ったようなものだね

…

75
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:15:47 ID:rQjZr.v. No.122893882 del
>スケルトンの利点がいまいち思い浮かばない・・・
究極の軽量化！
実のところ物理的な筋力があまり関係のない屍族にとって
肉という重りをすべて取り去るのもまたひとつの選択肢なのだ
とかてきとう言ってみる

…

76
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:16:00 ID:JNC2aJoo No.122893941 del
>スケルトンの利点がいまいち思い浮かばない・・・
確かに…有利不利でいうと肉ありとあんま変わらないかも

…

77
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:17:05 ID:Nz4ag.mk No.122894266 del
肉ありと比べてよりシャープに神力を操作することができるとかかなぁ・・・？

…

78
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:18:13 ID:4iVRsNis No.122894564 del
>スケルトンの利点がいまいち思い浮かばない・・・
バラバラになっても骨を集めればホラこの通り！
と言う不死身キャラ

…

79
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:18:56 ID:qFBU9p5k No.122894758 del
1338736736621.jpg-(33335 B) サムネ表示

閑話休題　骨

ろぐ箱って反映されるのに時間がかかる？
前スレログが出てなかったもので

…

80
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:19:19 ID:Nz4ag.mk No.122894874 del
肉有りはつい無意識に肉体の維持に神力とスタミナを振り分けてる関係で神力の出力がわりと低い

その点スケルトンは肉体の維持に力を割く意識が低いので肉有りより出力が高い

つまりゴーストと吸血鬼の中間的性質？

…

81
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:19:26 ID:i5pDfTC. No.122894901 del
>スケルトンの利点がいまいち思い浮かばない・・・
肉とかの維持や操作に力を使わなくて良い分
骨が鎧並みの強度になっていそうだけどね
折れず曲がらずだがそれを破れる相手には辛い

…

82
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:20:10 ID:4iVRsNis No.122895108 del
或いは全身の骨がバラバラに独立して飛び回り相手を打撃するとか
攻撃を自分の体を瞬時に分解する事でかわすとか
ターンＸみたいに

…

83
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:20:39 ID:JNC2aJoo No.122895245 del
スラヴィアンのタイプ分けはこんな感じになるのかも
①肉体持ちスラヴィアン（吸血鬼、ゾンビ、スケルトン）
②器物型スラヴィアン（動甲冑、人形、幽霊船）
③肉体なしスラヴィアン（ゴースト、レイス）
そして生前の人格が転生するパターンとスラヴィアンになって初めて自我が芽生えるパターンに分かれると

…

84
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:20:50 ID:Nz4ag.mk No.122895297 del
ゴーストになるかスケルトンになるか生前とほとんど変わらない吸血鬼になるかは
転生した時点での意識レベルに大きく影響されてそう

…

85
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:21:56 ID:rQjZr.v. No.122895578 del
1338736916515.gif-(38602 B) サムネ表示

>或いは全身の骨がバラバラに独立して飛び回り相手を打撃するとか
>攻撃を自分の体を瞬時に分解する事でかわすとか
>ターンＸみたいに
リビングメイルでも似たようなことするやつがいそうだ
キャストオフ！

…

86
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:22:39 ID:qFBU9p5k No.122895744 del
1338736959427.gif-(23136 B) サムネ表示

骨状態で機敏な動きができるのならアリなんだろうけど
問題は骨と骨の接合に予想以上の神力を使用してそうな面
リビングメイルも鎧が崩れないように神力で結合させているのならそれだけで疲れそうだ

…

87
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:22:54 ID:JNC2aJoo No.122895808 del
>前スレログが出てなかったもので
んじゃ今からあっぷしますー

…

88
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:23:02 ID:Nz4ag.mk No.122895847 del
やはり新鮮な死体なほど生前の記憶を持って転生することになるんだろうね

アルトメリアの場合はあまりにも長く魂を肉体に居れずに保存しすぎたために壊れちゃったし

…

89
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:24:07 ID:/OXAK7Nw No.122896141 del
落ちかけの肉に比べて安定して維持できるんじゃないかね
スケルトン
肉維持に縫合する事もあるけど、縫合の自己再生は無理だし

…

90
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:25:24 ID:Nz4ag.mk No.122896494 del
ゴーストの場合は中の人状態なら実は一番スタミナ消費が少ない
寄り代脱いでエクトプラズム状態でフヨフヨしてればほとんどお腹が空かずにいることができる

ただし、この状態で物理的に干渉しようとするとものすごく疲れる

…

91
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:25:38 ID:iQEzU2mQ No.122896536 del
シャープで格好いいという理由でスケルトンになっている死霊貴族は少なくない
結局のところ趣味がなによりも優先されるのだ
とか

…

92
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:26:47 ID:Nz4ag.mk No.122896864 del
>結局のところ趣味がなによりも優先されるのだ
だろうねー
実は生前のイメージがしっかり残ってるけど「前の俺ってブッサイクだったからなぁ・・・」ということでスケルトンで生活してるとかね

…

93
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:27:21 ID:JNC2aJoo No.122897011 del
必要生命力が少ないのかもね肉なし・非実体系
非実体＜＜＜＜＜器物系＝スケルトン＜＜ゾンビ＜＜＜＜＜吸血鬼
みたいな感じで

…

94
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:28:22 ID:qFBU9p5k No.122897274 del
消えてしまいたいという想いが強いままスラヴィアンになると骨だけになってしまったとか？
知り合いが医者でふと再会したら骨格だけでも特定余裕でした

…

95
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:28:45 ID:Nz4ag.mk No.122897380 del
器物系は馴染むまでの消耗が激しい
ただ、馴染むとスケルトンと同じくらいの消耗に抑えることができる
器物系のメリットはイメージの拡張性が高いとか？

…

96
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:28:52 ID:rQjZr.v. No.122897406 del
依り代を操作したり取りついた相手を操ったりしようとすると
霊体がちょっとだけ外にはみ出しちゃうので死んでなさい光線に焼かれてしまう
軒を借りるだけなら焼かれる心配がないので、日の出が近づくと
寝ているナマモノに近づいてちょっと間借りして
夜までおとなしくするというレイスも多い

…という発想で書いたのが前スレのあれだったのだが
もっとちゃんと書くべきですねそうですね

…

97
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:29:02 ID:iQEzU2mQ No.122897457 del
肉があったら細胞の隅々までつなぎ留めないと崩れるけど
骨や鎧だったら間接を抑えればおっけー楽々みたいな

…

98
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:30:16 ID:qFBU9p5k No.122897786 del
>肉があったら細胞の隅々までつなぎ留めないと崩れるけど
腐り始めるまではそんなに苦労はなさそうだけど腐り始めたら骨だけになった方が気楽なのかな

…

99
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:30:18 ID:Nz4ag.mk No.122897798 del
憑依はどういう状況になるんだろうね
ゴースト系のスラヴィアンがエッチしようと思うと憑依してエロいことするんだろうけど

…

100
無念
Name としあき 12/06/04(月)00:31:18 ID:Nz4ag.mk No.122898084 del
どういうタイプのスラヴィアンになるかは
結局その者の魂の有り様に左右されるって感じなんだろうねぇ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:31:18 ID:JNC2aJoo No.122898086 del
>肉があったら細胞の隅々までつなぎ留めないと崩れるけど
まして生前の生理現象まで疑似的に再現するとなると
日常的に相当の生命力が必要になりそうだな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:32:13 ID:Nz4ag.mk No.122898335 del
>まして生前の生理現象まで疑似的に再現するとなると
>日常的に相当の生命力が必要になりそうだな
そのあたりは「そんな気がする」って感じで意識することなく無意識に力使ってるって感じだろうね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:32:27 ID:JNC2aJoo No.122898384 del
>憑依はどういう状況になるんだろうね
対象の肉体に魂が入ってても憑依できるかな
憑依の難易度が変わるだけかな？

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:33:42 ID:iQEzU2mQ No.122898709 del
自分の姿に嫌気が差したら死ぬ可能性があるからなあ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:34:00 ID:rQjZr.v. No.122898791 del
>憑依はどういう状況になるんだろうね
操る気がないのなら壁の中やら木の中やらに潜り込むのと
大差ないというイメージ
とりついた相手の動きで外に飛び出さないよう
部分的に「固定」することはあるかもしれないけど

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:34:18 ID:Nz4ag.mk No.122898869 del
>対象の肉体に魂が入ってても憑依できるかな
仮にできるとすると
>憑依の難易度が変わるだけかな？
元々肉体の主導権を握っている本来の魂とどう接するかだろうね
「入ってきていいよ」とウェルカムならすんなりいくだろうし
「入ってくんな！」とゲラウェイされればしんどいことになるだろう

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:35:36 ID:qFBU9p5k No.122899202 del
1338737736314.jpg-(28080 B) サムネ表示

閑話休題　骨

腐敗や硬直などの現象がスラヴィアンという神力の作用している身体にどこまで影響してくるかって部分がポイントになってくるかな？

個々のイメージや思いの方が身体形成に大きく関わってきそうというのはある

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:36:04 ID:rQjZr.v. No.122899310 del
中でじっとしてるだけならほぼ無害
カラダの自由まで奪うとなるととりついた相手から
こっそり吸い上げる生気の量が大幅に増加する
みたいな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:36:14 ID:JNC2aJoo No.122899361 del
>「入ってきていいよ」とウェルカムならすんなりいくだろうし
外典のアルトメリアは喰らった獣の魂を自分に憑依させて戦闘時に使役してるということなのかもね
屍喰いだから出来る特殊技だけど

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:36:28 ID:Nz4ag.mk No.122899425 del
ゴースト系のスラヴィアンはキグルミなくても日中の移動はナマモノの領民や従者の中に入ってればなんとかなりそう？
移動先で寄り代があること前提だけど

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:37:41 ID:iQEzU2mQ No.122899729 del
生者の肉体と魂は強力に結びついてそうだから
追い出そうとされたらきびしいかもね
超アウェイだし

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:38:49 ID:Nz4ag.mk No.122900023 del
>生者の肉体と魂は強力に結びついてそうだから
>追い出そうとされたらきびしいかもね
相当高位のゴースト貴族でも抵抗する魂を抑え込んで肉体の支配権を乗っ取るのは相当しんどいとかだろうねぇ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:39:59 ID:JNC2aJoo No.122900323 del
>ゴースト系のスラヴィアンはキグルミなくても日中の移動はナマモノの領民や従者の中に入ってればなんとかなりそう？
地球人少女に憑依した（させられた？）古強者の亡霊型スラヴィアン
宿主が失神した時だけ肉体の支配権を獲得する
とか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:39:59 ID:iQEzU2mQ No.122900324 del
でも肉ってどれくらい死んでなさい光線を遮られるんだろ
夏の日差しは手のひらを僅かに透けるよね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:40:22 ID:Nz4ag.mk No.122900423 del
ゴースト系は中の人状態のままだとわりと早く意識の摩耗が起きるので
寄り代に入ったりして刺激を常に魂に与えてないと危険

とかだと思うんだよね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:40:50 ID:JNC2aJoo No.122900547 del
>でも肉ってどれくらい死んでなさい光線を遮られるんだろ
頭蓋や内臓にでも潜んでた方がいいね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:41:30 ID:rQjZr.v. No.122900728 del
『なんだかんだでやさしいよね、キミ』
「どうしてそうなるんだ」
『私みたいなのって、ナマモノに強く拒絶されると取り憑いていられないんだよね。追い出されちゃうの』
「うるさいけど無害なんだろ」
『ま、ね。でも無害って嘘かもしれないのに』
「…日の出見て震えてたじゃねえか…」
『え、なに？』
「なんでもねえよ」

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:41:42 ID:iQEzU2mQ No.122900775 del
昼は末端の操作が無理ってかんじかな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:42:00 ID:Nz4ag.mk No.122900844 del
>でも肉ってどれくらい死んでなさい光線を遮られるんだろ
>夏の日差しは手のひらを僅かに透けるよね
自分の魂を小さく小さく折りたたんで体の中心に固定
ほぼ寝てる状態って感じじゃないかな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:42:15 ID:qFBU9p5k No.122900907 del
1338738135837.jpg-(52461 B) サムネ表示

閑話休題　同種族内の地域差による形状変化

>んじゃ今からあっぷしますー
ありがとう！
作品での分からない部分が判明するのはすっきりするねやっぱり

新書庫＞その他 にマップデータ追加しました
ドットゲー状態ですけども

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:42:40 ID:Nz4ag.mk No.122901013 del
>地球人少女に憑依した（させられた？）古強者の亡霊型スラヴィアン
>宿主が失神した時だけ肉体の支配権を獲得する
基本中の基本展開ですな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:44:01 ID:Nz4ag.mk No.122901328 del
>昼は末端の操作が無理ってかんじかな
基本「運んでもらう」って感じだよね
頭の中で指示や会話はできるけど直接操作は無理な感じ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:46:33 ID:qFBU9p5k No.122901961 del
傍観者でいたいという想いが強いと憑依した肉体ののっとりまではいかないけどその者と同じ目線で世界を見ていたり

>宿主が失神した時だけ肉体の支配権を獲得する

宿主の危機には「運転変わろうか？」で登場するのも良いな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:46:41 ID:JNC2aJoo No.122901988 del
>新書庫＞その他 にマップデータ追加しました
おおオアシス都市とミズハマップ！

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:47:57 ID:Nz4ag.mk No.122902303 del
攻撃の鋭さや破壊力では
スケルトン＞肉アリ＞ゴースト
死んでなさい光線の耐性では
肉アリ＞スケルトン＞ゴースト
死にたい病の患いやすさ
ゴースト＞スケルトン＞肉アリ

あれ・・・？ゴーストが不利すぎる・・・

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:48:43 ID:JNC2aJoo No.122902485 del
>あれ・・・？ゴーストが不利すぎる・・・
物理耐性と移動の自由度（夜間）あたりで

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:49:06 ID:Nz4ag.mk No.122902577 del
>宿主の危機には「運転変わろうか？」で登場するのも良いな
「こいつに死なれると何かと不便なんでな・・・」
というのも良いものだ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:49:37 ID:rQjZr.v. No.122902702 del
>あれ・・・？ゴーストが不利すぎる・・・
うん、だから一刻も早く依り代を見つけようとするのが
普通なんだと思うよ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:50:09 ID:qFBU9p5k No.122902844 del
>あれ・・・？ゴーストが不利すぎる・・・

地形無視とかメリット部分が大きいので他要素が低くなっててもいたしかたなしだよ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:51:43 ID:Nz4ag.mk No.122903227 del
ゴーストの利点は
省エネ
素の状態なら移動自由
神力無しの物理攻撃無効

ただ素の状態でフヨフヨ飛ぶのも奈落からの引力である一定以上に飛ぼうとするとけっこう疲れるとか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:52:23 ID:JNC2aJoo No.122903382 del
>宿主の危機には「運転変わろうか？」で登場するのも良いな
入れ替わりの時は女の子は自分で失神するのかな
「し、仕方ないわね！あたしの体なんだから丁寧に扱いなさいよ！」
で、超苦手な毛虫をポケットのケースから取り出すと

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:53:35 ID:Nz4ag.mk No.122903677 del
>入れ替わりの時は女の子は自分で失神するのかな
よほど訓練したりとか信頼関係が成立してれば魂の支配権の切り替えもできそうだけどね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:55:26 ID:rQjZr.v. No.122904102 del
>ただ素の状態でフヨフヨ飛ぶのも奈落からの引力である一定以上に飛ぼうとするとけっこう疲れるとか
たまに休憩するため（とこっそり食事目的）にナマモノにとりついて
ゆったり休む感じ？
取り憑かれた相手の疲労度は通常気づかない程度で
せいぜい食事の量が小ライス一杯か小鉢ひとつ分増える程度とか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:56:49 ID:Nz4ag.mk No.122904428 del
なんか体がだるいなと思ったら
素の状態のゴーストスラヴィアンに休憩されてるとかがたまによくあるとかね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:57:18 ID:JNC2aJoo No.122904527 del
>取り憑かれた相手の疲労度は通常気づかない程度で
>せいぜい食事の量が小ライス一杯か小鉢ひとつ分増える程度とか
なんか本当に幽霊みたいね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:57:56 ID:Nz4ag.mk No.122904665 del
休憩＆食事＆無賃乗車って感じかな
憑依した相手の行き先が目的地ならそれこそ楽チンだろうし

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)00:59:10 ID:Nz4ag.mk No.122904967 del
>なんか本当に幽霊みたいね
こういうホラーだけどほのぼのなのが実にスラヴィアだと思う
エグい設定とのんびり和やかな風景のアンバランスさ

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:00:32 ID:rQjZr.v. No.122905302 del
取り憑いた相手が中でぐーすか寝てる間に船に乗って出国していたでござる
港が近い町で取り憑くときは相手が旅支度してないか
確認しないとえらい目に遭います

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:01:38 ID:Nz4ag.mk No.122905572 del
>取り憑いた相手が中でぐーすか寝てる間に船に乗って出国していたでござる
そうして自分の領地に帰るための長く険しいヒッチハイクの旅が始まる・・・

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:01:48 ID:iQEzU2mQ No.122905630 del
>新書庫＞その他 にマップデータ追加しました
OpenOfficeなんてのがあったんだなー
鬼人の町は隠れ里的なものだろうか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:01:50 ID:JNC2aJoo No.122905634 del
>取り憑いた相手が中でぐーすか寝てる間に船に乗って出国していたでござる
逆に宿主がぐーすか寝てる間に憑依されて朝起きたら知らない街に到着してたりとか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:01:54 ID:qFBU9p5k No.122905653 del
>おおオアシス都市とミズハマップ！

マップが確定してくると作中の移動や場所場所での刷り合わせやイベントの発生も作り易くなるんじゃないかなとは思っているんだけども
十一門第二期は世界の構築にもう一歩踏み込んでいきたい

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:03:27 ID:rQjZr.v. No.122906046 del
こういううっかりがないように、出国する前に
暗室で憑依者がいないかチェックする行程も
ありそうな気がしてきた

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:03:57 ID:JNC2aJoo No.122906175 del
>マップが確定してくると作中の移動や場所場所での刷り合わせやイベントの発生も作り易くなるんじゃないかなとは思っているんだけども
スラヴィアの円形闘技場内部および周辺とか
新天地の一般的な宿場町とか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:04:34 ID:iQEzU2mQ No.122906318 del
暗室よりもむしろ日光の下でかな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:05:03 ID:JNC2aJoo No.122906430 del
憑依除けの手段って存在するのかな

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:05:14 ID:iQEzU2mQ No.122906474 del
気合

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:05:15 ID:qFBU9p5k No.122906485 del
1338739515949.jpg-(150493 B) サムネ表示

閑話休題　メタボ世界樹

>鬼人の町は隠れ里的なものだろうか

現在のミズハということで作ったので
海都から決められた族長のいる村
細々と各色鬼族の住む村みたいな感じで
ミズハ争乱の名残か、拠点として機能する森の中山の中が多くなっている感じで

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:06:10 ID:rQjZr.v. No.122906702 del
>暗室よりもむしろ日光の下でかな
日光の下でだったら、追い出された瞬間死んじゃうじゃないか！
事故か故意かわからないんだからまずは暗室か地下街で
「視える」やつにチェックしてもらうのがいいと思う

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:07:01 ID:Nz4ag.mk No.122906913 del
>憑依除けの手段って存在するのかな
急に体がだるくなったら「出ていけ！」と強く念じる
これが日中だと「やめて！おとなしくするから！」と悲鳴が頭の中で聞こえる

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:07:17 ID:JNC2aJoo No.122906987 del
>鬼人の町は隠れ里的なものだろうか
>細々と各色鬼族の住む村みたいな感じで
あまり表だってないはずだよね
鱗族とのしこりも残ってるだろうし

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:08:55 ID:qFBU9p5k No.122907366 del
憑依する側が苦手な生活習慣だったり思考が渦巻いていたら入りづらくはなるんじゃないか？

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:09:13 ID:iQEzU2mQ No.122907450 del
ミズハの海中の地理に目を向けようとは思ってるんだけど
なかなか想像がつかないんだよね

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:10:02 ID:R8INnbNQ No.122907636 del
1338739802751.jpg-(136678 B) サムネ表示

モルテとサミュラ外観カラー変えるつもりだったけど気力が尽きた…
時間取れそうなら水曜に色変更するつもり…

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:10:26 ID:rQjZr.v. No.122907730 del
いわゆる大陸棚のようなあたりが主な生息域になるよね
そこより深いあたりは奈落に通じている可能性もあるし

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:11:10 ID:qFBU9p5k No.122907893 del
>なかなか想像がつかないんだよね

地表とは高低差を逆に考えて
浅瀬→大陸棚→深海へ　という段階で地形を考えてみるとか

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:11:12 ID:iQEzU2mQ No.122907900 del
屍蝋的な肌がナイスだな

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:11:43 ID:JNC2aJoo No.122908005 del
>憑依する側が苦手な生活習慣だったり思考が渦巻いていたら入りづらくはなるんじゃないか？
宿主が普段からエロい妄想ばっかりしててうっかり憑依した女性の亡霊スラヴィアンが耐えられずに逃げ出すとか

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:11:50 ID:Nz4ag.mk No.122908032 del
>モルテとサミュラ外観カラー変えるつもりだったけど気力が尽きた…
うおおおおおおおおおお
なんか力作ががが

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:12:16 ID:rQjZr.v. No.122908116 del
ウホッ　いい鏡写し！
完成が楽しみです

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:12:34 ID:qFBU9p5k No.122908182 del
>モルテとサミュラ外観カラー変えるつもりだったけど気力が尽きた…

乙乙
これは「どっちがどっちでしょー？」状態なので目の下にクマでもこさえれば見分けが

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:12:56 ID:JNC2aJoo No.122908262 del
>モルテとサミュラ外観カラー変えるつもりだったけど気力が尽きた…
>時間取れそうなら水曜に色変更するつもり…
これは凄い！
一般的なスラヴィアンにはこんな感じで見えてるんかな

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:13:03 ID:iQEzU2mQ No.122908283 del
海流は川みたいなもんと思えばいいかな
一方通行に都合がいい流通経路だから少し違うかもしれん

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:13:20 ID:rQjZr.v. No.122908360 del
>宿主が普段からエロい妄想ばっかりしててうっかり憑依した女性の亡霊スラヴィアンが耐えられずに逃げ出すとか
『やっぱりエルフに取り憑くのは私には向いてない…』

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:14:54 ID:Nz4ag.mk No.122908696 del
>宿主が普段からエロい妄想ばっかりしててうっかり憑依した女性の亡霊スラヴィアンが耐えられずに逃げ出すとか
見ず知らずのナマモノに憑依するのは事故率高し
結局よほどのモノ好きでもない限り気心知れたナマモノの従者に運んでもらう感じだろうねぇ

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:16:02 ID:Nz4ag.mk No.122908934 del
スラヴィアの日中にやたら独り言を言いながら歩く身なりの良い方を見つけたらそっとスルーしましょう
主人を輸送している大事なお仕事の途中なのです。
決してかわいそうな人ではありません

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:17:01 ID:qFBU9p5k No.122909120 del
>一方通行に都合がいい流通経路だから少し違うかもしれん

浅い場所はそうでもないけど深度が増してくると海流による移動の制約も大きくなりそう
自然現象を尊重するということで精霊も海流はあまりとめたりしなさそうだし？

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:18:05 ID:JNC2aJoo No.122909360 del
てっとり早く動物や器物に憑依するスラヴィアンも

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:18:09 ID:iQEzU2mQ No.122909375 del
一か所止めたらヤバいことになりそうだもんな海流

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:20:41 ID:rQjZr.v. No.122909873 del
>てっとり早く動物や器物に憑依するスラヴィアンも
しとめた獲物をさばくために持って帰る途中
日陰に入った瞬間に乗換えで取り憑かれる猟師さん

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:22:30 ID:qFBU9p5k No.122910233 del
1338740550629.jpg-(23780 B) サムネ表示

閑話休題　一歩進んだ弓

睡眠中は交代してフル稼働とかは生きている状態だと肉体的な疲労が回復しないから無理そうだけど
スラヴィアンの中にというのであれば可能になってくるのかな

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:24:35 ID:rQjZr.v. No.122910613 del
スラヴィアンへの憑依は神力同士が干渉して
難しそうな気がする
たとえば放浪卿に憑依しようとしたら圧倒的な神力で
ばりばり食べられるに等しいことになりそうな

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:24:35 ID:Nz4ag.mk No.122910617 del
>しとめた獲物をさばくために持って帰る途中
>日陰に入った瞬間に乗換えで取り憑かれる猟師さん
自分が仕留めた獲物にまさか領主が入ってるとは知らずに
その場で平謝りする光景が見える

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:24:52 ID:JNC2aJoo No.122910686 del
>睡眠中は交代してフル稼働とかは生きている状態だと
>肉体的な疲労が回復しないから無理そうだけど
昼間に肉体を戻して貰ったら即爆睡だろなあ
スラヴィアンは肉体を行使する際もあんまり手加減してくれなさそう

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:25:21 ID:Nz4ag.mk No.122910785 del
さて赤字
まだスラヴィア関係で話ができそうだけど

先は長いしここまでにしておきましょうか

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:25:32 ID:RVcDWCUU No.122910828 del
さて次どうする
来週は祭りレポでいくんかいな？

…

無念
Name としあき 12/06/04(月)01:26:17 ID:JNC2aJoo No.122910990 del
>スラヴィアンへの憑依は神力同士が干渉して
>難しそうな気がする
NEWSみたいにパーツパーツで住み分けないと駄目だろね
アルトメリアの技はあくまで屍喰いとしての特殊技能

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:26:40 ID:qFBU9p5k No.122911057 del
>たとえば放浪卿に憑依しようとしたら圧倒的な神力で

精神の世界で憑依しようとしたら黒い雷のような馬に弾き飛ばされたり
肉体と精神のイメージはやっぱりそれとなく似てくるなぁ

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:26:40 ID:Nz4ag.mk No.122911059 del
>来週は祭りレポでいくんかいな？
土日開催だったから
水曜日は引き続きこんな流れ？
次の土日から祭り企画かな？

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:26:58 ID:iQEzU2mQ No.122911107 del
祭りレポについて実は微妙によくわかってないけど
水曜詰めればおっけーかな

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:27:21 ID:Nz4ag.mk No.122911192 del
次スレ行けるようだったらどなたかお願いします
私は最後まで参加できそうにない・・・

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:27:27 ID:JNC2aJoo No.122911215 del
水曜日は次の土日の運営方針の相談とかもしたいね

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:27:55 ID:qFBU9p5k No.122911291 del
>来週は祭りレポでいくんかいな？

水曜日に質問の残りとか大ゲ祭の準備やどんなものを考えているかとか良いかも

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:27:59 ID:JNC2aJoo No.122911310 del
みんなどうする？
いけるなら立てるけど

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:28:23 ID:rQjZr.v. No.122911378 del
よし、それじゃまた水曜に
おやすみー

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:28:39 ID:RVcDWCUU No.122911442 del
いくならいこうず

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:29:19 ID:NiqGxsrw No.122911575 del
一応最後まで参加できるのはここに居るぞ！

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:30:08 ID:JNC2aJoo No.122911762 del
じゃ次スレですー
http://may.2chan.net/b/res/122911653.htm

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:30:36 ID:4iVRsNis No.122911857 del
そろそろＳＳ投下しても宜しいでしょうか？

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:31:13 ID:JNC2aJoo No.122911971 del
おおssくるんか！

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:31:18 ID:iQEzU2mQ No.122911988 del
>そろそろＳＳ投下しても宜しいでしょうか？
どうぞどうぞ

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無念
Name としあき 12/06/04(月)01:32:28 ID:4iVRsNis No.122912206 del
では投下してきます
しばしお待ちを

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