29:になし藩国
■部隊書式
<になし警官隊>
○部隊共通使用アイドレス:なし
○初期AR:10
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
13:16:16:11:9:10:11:9:14:10
○部隊可能行為評価値
装甲:装甲(白兵):白兵:白兵(射撃戦):近距離(射撃戦):中距離(射撃戦)
15:16:18:19:15:13
#ぽちブースト可能時
装甲:装甲(白兵):白兵:白兵(射撃戦):近距離(射撃戦):中距離(射撃戦)
17:18:20:21:17:15
○同調
九重 千景:12(ぽちブースト可能時:14 ぽちの騎士による特殊使用可能時:絶対成功)
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-黒騎士/黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-警官/警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。(ぽちブースト可能時、と記載してある箇所のみ反映)
-警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。(部隊評価の治安維持にのみ反映)
-レトロライフ/(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。
-カトラス/白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
○計算未使用の特殊
-黒騎士/黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて同調判定に必ず成功する。
-ぽちの騎士/ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいてあらゆる作戦に参加できる。
-警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:2万t
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:4万t×3=12万t
□合計消費
資源:0万t
食料:2万t
燃料:2万t
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修正履歴
-<になし警官隊> の感覚評価を10→11に修正
-<になし警官隊> の中距離戦評価を12→13に修正
-<になし警官隊> のぽちブースト適用時の中距離戦評価を14→15に修正
(09/06/12 18:00 九重)
-<になし警官隊> の近距離射撃戦評価を17→15に修正(12日に不要な修正を行った分を提出時に戻しました
-<になし警官隊> のぽちブースト適用時の近距離射撃戦評価を19→17に修正(12日に不要な修正を行った分を提出時に戻しました
-<になし警官隊> の白兵射撃戦評価を17→19に修正
-<になし警官隊> のぽちブースト時白兵射撃戦評価を19→21に修正
(09/06/15 14:18 瑠璃)