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  <Name>MassN</Name>
  <Characters>
    <Character>
      <ID>MassN_A</ID>
      <Name>Mass N_A</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>625</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>4</Pips>
        <Max>42</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Necromancer</ID>
          <Name>ネクロマンサー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Assassin</ID>
          <Name>アサシン</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>BloodMagic</ID>
          <Name>ブラッド</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>SoulReaping</ID>
          <Name>ソウル リーピング</Name>
          <Value>7</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>DeadlyArts</ID>
          <Name>デッドリー アーツ</Name>
          <Value>10</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>ShadowArts</ID>
          <Name>シャドウ アーツ</Name>
          <Value>4</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Necromancer">
          <ID>SoulLeech</ID>
          <Name>ソウル リーチ</Name>
          <Description>10秒間、ターゲットした敵がスペルを詠唱する度に、その敵から最大 76 の体力を奪い取ります。
Soul Leech</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Assassin">
          <ID>MarkofDeath</ID>
          <Name>デス マーク</Name>
          <Description>8 秒間、ターゲットした敵の回復スペルにより回復する体力の量が20％減少します。
Mark of Death</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Assassin">
          <ID>EnduringToxin</ID>
          <Name>インデュア トキシン</Name>
          <Description>5秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が 4 減少します。この効果が消失するときにその敵が移動中の場合、この効果はさらに5秒間延長されます。
Enduring Toxin</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>MarkofSubversion</ID>
          <Name>サブバージョン マーク</Name>
          <Description>10 秒以内にターゲットした敵が味方に対してスペルを詠唱する場合、最初の詠唱を失敗させ、最大 87 の体力を奪い取ります。
Mark of Subversion</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>BloodRitual</ID>
          <Name>ブラッド リチュアル</Name>
          <Description>体力の17％犠牲にします。14 秒間、接触した味方はエネルギーの自然回復力が3増加します。このスペルを自分自身にかけることはできません。
Blood Ritual</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Assassin">
          <ID>DeadlyParadox</ID>
          <Name>デッドリー パラドックス</Name>
          <Description>10秒間アタック スキルが使用できなくなりますが、12 秒間、プレイヤーのアサシン スキルの発動と再使用時間が50％短縮されます。
Deadly Paradox</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Assassin">
          <ID>FeignedNeutrality</ID>
          <Name>フェインニュートラリティ</Name>
          <Description>8 秒間、プレイヤー体力の自然回復量が7増加し、防御力が80増加します。プレイヤーが攻撃に成功するか、スキルを使用するとこの効果は消失します。
Feigned Neutrality</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Skills id="pve">
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>StripEnchantment</ID>
          <Name>ストリップ エンチャント</Name>
          <Description>ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。強化スペルを解除すると、プレイヤーは 114 の体力を獲得します。
Strip Enchantment</Description>
        </EquippedSkill>
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>RaggedScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Ragged Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>ブラッド +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>BloodMagic</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1BloodMagic</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ブラッド +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>BloodMagic</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>RevenantsTunic</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Tunic</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 15</Description>
            <Health>15</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>runeXVigor3</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 50</Description>
              <Health>50</Health>
            </Modifier>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>RevenantsGloves</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Gloves</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Legs>
        <Armor>
          <ID>RevenantsLeggings</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Leggings</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 10</Description>
            <Health>10</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1SoulReaping</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ソウル リーピング +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>SoulReaping</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Legs>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>RevenantsBoots</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Boots</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <WeaponSet id="1">
        <Weapon>
          <ID>Ene+5/HP+30ef85f566-fecd-4c54-b94f-6ebcf1289485</ID>
          <Rarety>Green</Rarety>
          <Name>Ene+5/HP+30</Name>
          <Type>Sword</Type>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5 while 体力が 50% 以上</Description>
            <Energy>5</Energy>
            <Requirement>
              <CharacterStateType>HealthAbove50</CharacterStateType>
            </Requirement>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 12</Description>
            <Energy>12</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
        </Weapon>
      </WeaponSet>
      <Notes>基本的な役割はMoにHEXをばら撒く事。
特にデリバラMoに使うと自滅してくれる事もある。
Mo以外に張り付いてもあまり効果がないので注意。
エネがつらい味方へのリチュアルも忘れずに出来ると良い。
デッドリーパラドクスを使いつつアサシンスキルを使わないと、回転悪くてダメだと思うので切らさずに注意</Notes>
      <UseCustomEquipment>True</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassN_Me2</ID>
      <Name>MassN_Me2</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>590</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>4</Pips>
        <Max>42</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Necromancer</ID>
          <Name>ネクロマンサー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Mesmer</ID>
          <Name>メスマー</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>Domination</ID>
          <Name>ドミネーション</Name>
          <Value>6</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>DeathMagic</ID>
          <Name>デス</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>3</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>SoulReaping</ID>
          <Name>ソウル リーピング</Name>
          <Value>11</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>AnimateBoneMinions</ID>
          <Name>アニメート ボーン ミニオン</Name>
          <Description>最寄の死体を使用してレベル 12 のボーン ミニオンを二体作りだします。
Animate Bone Minions</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Necromancer">
          <ID>JaggedBones</ID>
          <Name>ジャグ ボーン</Name>
          <Description>30秒間、自分が操作するアンデッドが消滅する度に、レベル 15 のジャグ ホラーが召還されます。ジャグ ホラーの攻撃は敵を「出血」状態にします。
Jagged Bones</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>DeathNova</ID>
          <Name>デス ノヴァ</Name>
          <Description>30秒間、ターゲットした味方が戦闘不能になると、隣接するすべての敵が 100 のダメージを受け、15秒間「毒」状態になります。
Death Nova</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>TasteofDeath</ID>
          <Name>デス テイスト</Name>
          <Description>ターゲットした味方ミニオンから最大 400 の体力を奪い取ります。
Taste of Death</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>BloodoftheMaster</ID>
          <Name>マスター ブラッド</Name>
          <Description>体力の上限を5％犠牲にします。隣接するすべての味方ミニオンの体力が 116 回復します。体力を回復させるミニオンが増える毎に、犠牲する体力が2％増加します。
Blood of the Master</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>VileMiasma</ID>
          <Name>バイル マイアズマ</Name>
          <Description>ターゲットした敵に 65 のコールド ダメージを与えます。その敵が「状態異常」の場合、このスキルによって弱体化させ、その敵は10秒間、体力の自然回復力が 4 減少します。
Vile Miasma</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>HexBreaker</ID>
          <Name>ヘックス ブレイカー</Name>
          <Description>45 秒以内にプレイヤーをターゲットとする弱体化スペルが詠唱された場合、最初の詠唱を失敗させ、詠唱者には 24 のダメージを与えます。
Hex Breaker</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>VileScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Vile Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>デス +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>DeathMagic</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune2DeathMagic</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>デス +2</Description>
              <Attribute>
                <ID>DeathMagic</ID>
                <Value>2</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 -35</Description>
              <Health>-35</Health>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>RevenantsTunic</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Tunic</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 15</Description>
            <Health>15</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>runeXVigor3</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 50</Description>
              <Health>50</Health>
            </Modifier>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>RevenantsGloves</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Gloves</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Legs>
        <Armor>
          <ID>RevenantsLeggings</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Leggings</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 10</Description>
            <Health>10</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1SoulReaping</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ソウル リーピング +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>SoulReaping</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Legs>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>RevenantsBoots</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Boots</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <WeaponSet id="1">
        <Weapon>
          <ID>Ene+5/HP+30ef85f566-fecd-4c54-b94f-6ebcf1289485</ID>
          <Rarety>Green</Rarety>
          <Name>Ene+5/HP+30</Name>
          <Type>Sword</Type>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5 while 体力が 50% 以上</Description>
            <Energy>5</Energy>
            <Requirement>
              <CharacterStateType>HealthAbove50</CharacterStateType>
            </Requirement>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 12</Description>
            <Energy>12</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
        </Weapon>
      </WeaponSet>
      <Notes />
      <UseCustomEquipment>True</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassN_Me</ID>
      <Name>MassN_Me</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>625</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>4</Pips>
        <Max>42</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Necromancer</ID>
          <Name>ネクロマンサー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Mesmer</ID>
          <Name>メスマー</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>Illusion</ID>
          <Name>イリュージョン</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>Domination</ID>
          <Name>ドミネーション</Name>
          <Value>8</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>SoulReaping</ID>
          <Name>ソウル リーピング</Name>
          <Value>10</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Necromancer">
          <ID>ReapersMark</ID>
          <Name>リーパー マーク</Name>
          <Description>30秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が 5 減少します。その敵がこのスペルの効果持続中に死んだ場合、プレイヤーは 18 のエネルギーを獲得します。
Reaper's Mark</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>ConjurePhantasm</ID>
          <Name>カンジャー ファンタズム</Name>
          <Description>12 秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が5減少します。
Conjure Phantasm</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>PhantomPain</ID>
          <Name>ファントム ペイン</Name>
          <Description>10秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が 3 減少します。この効果が消失すると、その敵は「重傷」状態になり、17 秒間体力の上限が20％減少します。
Phantom Pain</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>ShatterDelusions</ID>
          <Name>シャッター デリュージョン</Name>
          <Description>ターゲットした敵にかけられているメスマーの弱体化スペルの一つを解除し、その敵に 47 のダメージを与えます。
Shatter Delusions</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>ImaginedBurden</ID>
          <Name>イマジン バーデン</Name>
          <Description>18 秒間、ターゲットした敵の移動速度が50％低下します。
Imagined Burden</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>Distortion</ID>
          <Name>ディストーション</Name>
          <Description>4 秒間、75％の確率で攻撃を回避します。攻撃を回避すると、プレイヤーのエネルギーが2減少するか、この効果が消失します。
Distortion</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Mesmer">
          <ID>WebofDisruption</ID>
          <Name>ディスラプション ウェブ</Name>
          <Description>ターゲットした敵のアクションを中断させます。この弱体化スペルは10秒間有効です。効果が切れる時、もう一度その敵のアクションを中断させます。
Web of Disruption</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>DevilishScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Devilish Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>ソウル リーピング +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>SoulReaping</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>RevenantsTunic</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Tunic</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 15</Description>
            <Health>15</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>runeXVigor3</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 50</Description>
              <Health>50</Health>
            </Modifier>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>RevenantsGloves</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Gloves</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Legs>
        <Armor>
          <ID>RevenantsLeggings</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Leggings</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 10</Description>
            <Health>10</Health>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1SoulReaping</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ソウル リーピング +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>SoulReaping</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Legs>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>RevenantsBoots</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Revenant's Boots</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 5</Description>
            <Health>5</Health>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <WeaponSet id="1">
        <Weapon>
          <ID>Ene+5/HP+30ef85f566-fecd-4c54-b94f-6ebcf1289485</ID>
          <Rarety>Green</Rarety>
          <Name>Ene+5/HP+30</Name>
          <Type>Sword</Type>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5 while 体力が 50% 以上</Description>
            <Energy>5</Energy>
            <Requirement>
              <CharacterStateType>HealthAbove50</CharacterStateType>
            </Requirement>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 12</Description>
            <Energy>12</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
        </Weapon>
      </WeaponSet>
      <Notes>
役割はとりあえず前衛から、リーパーとカンジャーをセットでばら撒く。
相手が瀕死の場合はファントムを最後に蓋兼ねて使うのもあり。
状況次第でその後シャッターデリュージョンでトドメ。
本体に居る時ファントムを使いすぎるとエネがきついので注意。

分隊対応に行った時はファントムペインまで使い、NPCアチャがトロル使いそうな辺りでシャッター使用。
その後トロルをディスラプションウェブで中断し、カンジャーを使えば倒す事が可能。

WやRなどのプレイヤーにも効果あるので、上手く相手の回復を中断出来ると良い。
しかし、無理は禁物。状況を見極めよう。

イマジンは逃げ遅れた相手、相手のフラッガーへ使う。
エネに余裕あるなら、その後蓋をするのもあり。</Notes>
      <UseCustomEquipment>True</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassN_Mo2</ID>
      <Name>MassN_Mo2</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>590</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>4</Pips>
        <Max>50</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Necromancer</ID>
          <Name>ネクロマンサー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Monk</ID>
          <Name>モンク</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>SoulReaping</ID>
          <Name>ソウル リーピング</Name>
          <Value>11</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>Curses</ID>
          <Name>カース</Name>
          <Value>10</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>HealingPrayers</ID>
          <Name>ヒーリング</Name>
          <Value>10</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>DefileFlesh</ID>
          <Name>デファイル フレッシュ</Name>
          <Description>体力の上限を20％犠牲にします。18 秒間、ターゲットした敵が回復スペルにより回復する体力の量を33％減少させます。
Defile Flesh</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Necromancer">
          <ID>IcyVeins</ID>
          <Name>アイシー ベイン</Name>
          <Description>ターゲットした敵に 69 のコールド ダメージを与えます。28 秒以内にターゲットした敵が戦闘不能になると、周囲にいるすべての敵に 86 のコールド ダメージを与えます。
Icy Veins</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>VocalMinority</ID>
          <Name>ボーカル マイノリティ</Name>
          <Description>17 秒間、ターゲットした敵とその周囲のすべての敵はシャウトやチャントスキルを使用できません。
Vocal Minority</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>PriceofFailure</ID>
          <Name>フェイリア プライス</Name>
          <Description>30秒間、ターゲットした敵は25％の確率で攻撃を失敗し、攻撃を失敗する度に 25 のダメージを受けます。
Price of Failure</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>ShadowofFear</ID>
          <Name>フィアー シャドウ</Name>
          <Description>39 秒間、ターゲットした敵および隣接するすべての敵の攻撃速度を50％低下させます。
Shadow of Fear</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>InfuseHealth</ID>
          <Name>インフューズ ヘルス</Name>
          <Description>現在の体力の半分を失います。ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 124％ 分回復させます。
Infuse Health</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HealingBreeze</ID>
          <Name>ヒーリング ブリーズ</Name>
          <Description>10秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 7 増加します。
Healing Breeze</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Skills id="pve">
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HealOther</ID>
          <Name>ヒール アザー</Name>
          <Description>ターゲットした自分以外の味方の体力を 132 回復させます。
Heal Other</Description>
        </EquippedSkill>
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>WickedScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Wicked Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>カース +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>Curses</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1Curses</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>カース +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>Curses</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>ChestScarPartern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Chest Scar Partern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 8</Description>
            <Energy>8</Energy>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>runeXVigor3</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 50</Description>
              <Health>50</Health>
            </Modifier>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>ArmScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Arm Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 6</Description>
            <Energy>6</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Legs>
        <Armor>
          <ID>LegScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Leg Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 2</Description>
            <Energy>2</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Legs>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>FootScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Foot Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 2</Description>
            <Energy>2</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <WeaponSet id="1">
        <Weapon>
          <ID>Ene+5/HP+30ef85f566-fecd-4c54-b94f-6ebcf1289485</ID>
          <Rarety>Green</Rarety>
          <Name>Ene+5/HP+30</Name>
          <Type>Sword</Type>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5 while 体力が 50% 以上</Description>
            <Energy>5</Energy>
            <Requirement>
              <CharacterStateType>HealthAbove50</CharacterStateType>
            </Requirement>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 12</Description>
            <Energy>12</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Health">
            <Description>体力 30</Description>
            <Health>30</Health>
          </Modifier>
        </Weapon>
      </WeaponSet>
      <Notes>アイシーベインが蓋・とどめに使う感じで、ディファイルはHP50%くらいの敵に使う感じでやってました。
ボーカルはPやフィアミーWなどに使う感じ。
シャウトがなかったら範囲スペルなので蓋にでも。
フェイリア、フィアシャドウは状況に応じて。
固まってるならフィアシャドウだし、それ以外ならフェイント持ちもいるから、フェイリア優先でやってたほうがいいのかなぁ。
ヒールは回り見ながら、てきとーに(ぁ

カースの構成はもう片方のNと相談で色々変えていってもいいかもめ。
＜＜＜系がないのはちょっと寂しい・・・ｗ

あとは～分隊ならこのカースNが行って、もう片方が本体残るほうがよかったかも。</Notes>
      <UseCustomEquipment>True</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassN_Mo</ID>
      <Name>MassN_Mo</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>480</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>3</Pips>
        <Max>31</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Necromancer</ID>
          <Name>ネクロマンサー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Monk</ID>
          <Name>モンク</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>BloodMagic</ID>
          <Name>ブラッド</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>SoulReaping</ID>
          <Name>ソウル リーピング</Name>
          <Value>8</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>Curses</ID>
          <Name>カース</Name>
          <Value>5</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>HealingPrayers</ID>
          <Name>ヒーリング</Name>
          <Value>9</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Necromancer">
          <ID>SpoilVictor</ID>
          <Name>スポイル ビクター</Name>
          <Description>29 秒間、ターゲットした敵が自分より体力の少ない生物に対して攻撃またはスペルを詠唱すると、その敵の体力が 95 減少します。
Spoil Victor</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>LifeSiphon</ID>
          <Name>ライフ サイフォン</Name>
          <Description>23 秒間、ターゲットは体力の自然回復力が 3 減少し、プレイヤーは体力の自然回復力が 3 増加します。
Life Siphon</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>MarkofSubversion</ID>
          <Name>サブバージョン マーク</Name>
          <Description>10 秒以内にターゲットした敵が味方に対してスペルを詠唱する場合、最初の詠唱を失敗させ、最大 87 の体力を奪い取ります。
Mark of Subversion</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>ParasiticBond</ID>
          <Name>パラシティック ボンド</Name>
          <Description>20秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が1減少します。この効果が消失すると、詠唱者の体力が 60 回復します。
Parasitic Bond</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>InfuseHealth</ID>
          <Name>インフューズ ヘルス</Name>
          <Description>現在の体力の半分を失います。ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 122％ 分回復させます。
Infuse Health</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HealingBreeze</ID>
          <Name>ヒーリング ブリーズ</Name>
          <Description>10秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 7 増加します。
Healing Breeze</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Necromancer">
          <ID>BloodRitual</ID>
          <Name>ブラッド リチュアル</Name>
          <Description>体力の17％犠牲にします。14 秒間、接触した味方はエネルギーの自然回復力が3増加します。このスペルを自分自身にかけることはできません。
Blood Ritual</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>RaggedScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Ragged Scar Pattern</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>ブラッド +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>BloodMagic</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>BonelaceTunic</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 15</Description>
            <ArmorRating>15</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1BloodMagic</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ブラッド +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>BloodMagic</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>ArmScarPattern</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 6</Description>
            <Energy>6</Energy>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>BloodstrainedBoots</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Modifier Type="CastFasterOnCorpse">
            <Description>死体への詠唱時間短縮</Description>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1SoulReaping</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ソウル リーピング +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>SoulReaping</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Necromancer</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Necromancer</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <Notes>Hexでプレッシャーをかけるのが役割
無理に追いかけて倒す必要はない
回復スキルで、味方の回復</Notes>
      <UseCustomEquipment>False</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>Flagger</ID>
      <Name>Flagger</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>480</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>3</Pips>
        <Max>35</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Monk</ID>
          <Name>モンク</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Elementalist</ID>
          <Name>エレメンタリスト</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>AirMagic</ID>
          <Name>エアー</Name>
          <Value>8</Value>
          <Bonus>0</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>HealingPrayers</ID>
          <Name>ヒーリング</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>ProtectionPrayers</ID>
          <Name>プロテクション</Name>
          <Value>8</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>DivineFavor</ID>
          <Name>ディヴァイン</Name>
          <Value>7</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Monk">
          <ID>GlimmerofLight</ID>
          <Name>ライト グリマー</Name>
          <Description>ターゲットした味方の体力を 81 回復します。
Glimmer of Light</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>OrisonofHealing</ID>
          <Name>ヒーリング オリゾン</Name>
          <Description>ターゲットした味方の体力を 67 回復させます。
Orison of Healing</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HealingTouch</ID>
          <Name>ヒーリング タッチ</Name>
          <Description>接触した味方の体力を 57 回復させます。また、「ディヴァイン」の特性により回復する体力の量が二倍になります。
Healing Touch</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HealArea</ID>
          <Name>ヒール エリア</Name>
          <Description>自分自身および隣接するすべての生物の体力を 170 回復させます。
Heal Area</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>MendingTouch</ID>
          <Name>メンド タッチ</Name>
          <Description>接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 42 の体力を回復させます。
Mending Touch</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>DrawConditions</ID>
          <Name>ドロー コンディション</Name>
          <Description>ターゲットした自分以外の味方にかけられているすべての「状態異常」を自分自身に転移させます。転移させた「状態異常」毎に、体力が 18 回復します。
Draw Conditions</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Monk">
          <ID>HolyVeil</ID>
          <Name>ホーリー ベール</Name>
          <Description>この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
Holy Veil</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Elementalist">
          <ID>StormDjinnsHaste</ID>
          <Name>ストーム ジン ヘイスト</Name>
          <Description>18 秒間、移動速度が33％増加します。移動中は、毎秒1のエネルギーを失います。
Storm Djinn's Haste</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Skills id="pve">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Monk">
          <ID>LightofDeliverance</ID>
          <Name>デリバランス ライト</Name>
          <Description>体力が上限の80％に満たないパーティーメンバーの体力を 75 回復します。
Light of Deliverance </Description>
        </EquippedSkill>
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
        <EmptySkillSlot />
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>ServantsScalpDesign</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Servant's Scalp Design</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>ヒーリング +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>HealingPrayers</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Monk</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>AsceticsChestDesign</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 8</Description>
            <Energy>8</Energy>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1HealingPrayers</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ヒーリング +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>HealingPrayers</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Monk</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Monk</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Hands>
        <Armor>
          <ID>AsceticsArmDesign</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 6</Description>
            <Energy>6</Energy>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1DivineFavor</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>ディヴァイン +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>DivineFavor</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Monk</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Monk</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Hands>
      <Feet>
        <Armor>
          <ID>AsceticsFootDesign</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 1</Description>
            <Energy>1</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="EnergyRegeneration">
            <Description>エネルギーの自然回復力 1</Description>
            <Energy Pips="1" />
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune1ProtectionPrayers</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>プロテクション +1</Description>
              <Attribute>
                <ID>ProtectionPrayers</ID>
                <Value>1</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Monk</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Monk</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Feet>
      <Notes>試行錯誤中のフラッガー
改善の余地あり？
</Notes>
      <UseCustomEquipment>False</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassnRt_Mo</ID>
      <Name>MassnRt_Mo</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>445</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>2</Pips>
        <Max>25</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Ritualist</ID>
          <Name>リチュアリスト</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Monk</ID>
          <Name>モンク</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes>
        <Attribute>
          <ID>RestorationMagic</ID>
          <Name>レストレイション</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>2</Bonus>
        </Attribute>
        <Attribute>
          <ID>SpawningPower</ID>
          <Name>スポーン パワー</Name>
          <Value>12</Value>
          <Bonus>1</Bonus>
        </Attribute>
      </Attributes>
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>Life</ID>
          <Name>ライフ</Name>
          <Description>レベル 9 の精霊を召喚します。この精霊が消滅するとき、この精霊のエリア内にいる精霊以外の味方はすべて、は精霊の存在していた秒数毎に体力が 5 増加します。この精霊は30秒後に消えます。
Life</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>Recovery</ID>
          <Name>リカバリー</Name>
          <Description>レベル 9 の精霊を召還します。この精霊の攻撃範囲以内にいる味方にかけられた「状態異常」の持続時間が 48％ 短縮されます。この精霊は 58 秒後に消滅します。
Recovery</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>Recuperation</ID>
          <Name>リキューパレーション</Name>
          <Description>レベル 9 の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内の味方は、体力の自然回復力が 3 増加します。この精霊は 43 秒後に消えます。
Recuperation</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>SpiritLight</ID>
          <Name>スピリット ライト</Name>
          <Description>体力の上限の17％犠牲にします。ターゲットした味方の体力を 148 回復させます。そのエリア内に精霊がいる場合、プレイヤーの体力を犠牲にする必要はありません。
Spirit Light</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Ritualist">
          <ID>WeaponofRemedy</ID>
          <Name>レメディ ウェポン</Name>
          <Description>8秒間、ターゲットした味方が次に敵からダメージを受けたとき、その味方は攻撃した敵から体力を 71 奪い取り、かけられた「状態異常」が一つ解除されます。
Weapon of Remedy.</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>MendBodyandSoul</ID>
          <Name>メンド ボディ アンド ソウル</Name>
          <Description>ターゲットした味方の体力を 109 回復させます。そのエリア内に精霊がいる場合、その味方から精霊毎に一つの「状態異常」が解除されます。
Mend Body and Soul</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>BoonofCreation</ID>
          <Name>クリエイション ブーン</Name>
          <Description>54 秒間、ミニオンや精霊を召喚する度に、プレイヤーは 44 の体力と 5 のエネルギーを獲得します。
Boon of Creation</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ritualist">
          <ID>FleshofmyFlesh</ID>
          <Name>マイ フレッシュ</Name>
          <Description>体力の半分を失います。ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 19％ のエネルギーで復活させます。
Flesh of my Flesh</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Head>
        <Armor>
          <ID>SpawningHelm</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Name>Spawning Helm</Name>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Attribute">
            <Description>スポーン パワー +1</Description>
            <Attribute>
              <ID>SpawningPower</ID>
              <Value>1</Value>
            </Attribute>
          </Modifier>
          <Requirement>
            <Class>Ritualist</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Head>
      <Chest>
        <Armor>
          <ID>EmissarysRaiment</ID>
          <Rarety>White</Rarety>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 60</Description>
            <ArmorRating>60</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Energy">
            <Description>エネルギー 5</Description>
            <Energy>5</Energy>
          </Modifier>
          <Modifier Type="Armor">
            <Description>防御 15</Description>
            <ArmorRating>15</ArmorRating>
          </Modifier>
          <Rune>
            <ID>rune2RestorationMagic</ID>
            <Rarety>White</Rarety>
            <Modifier Type="Attribute">
              <Description>レストレイション +2</Description>
              <Attribute>
                <ID>RestorationMagic</ID>
                <Value>2</Value>
              </Attribute>
            </Modifier>
            <Modifier Type="Health">
              <Description>体力 -35</Description>
              <Health>-35</Health>
            </Modifier>
            <Requirement>
              <Class>Ritualist</Class>
            </Requirement>
          </Rune>
          <Requirement>
            <Class>Ritualist</Class>
          </Requirement>
        </Armor>
      </Chest>
      <Notes>精霊を回して味方の補助、回復
場合によっては分隊対応も
</Notes>
      <UseCustomEquipment>False</UseCustomEquipment>
    </Character>
    <Character>
      <ID>MassNR_</ID>
      <Name>MassN R_</Name>
      <Sex>Male</Sex>
      <Level>20</Level>
      <Quests>
        <Completed>
          <Quest>
            <ID>ForgottenOne</ID>
            <Name>Forgotten One</Name>
          </Quest>
          <Quest>
            <ID>SecondaryJobChange</ID>
            <Name>Secondary Job Change</Name>
          </Quest>
        </Completed>
      </Quests>
      <Health>
        <Max>480</Max>
      </Health>
      <Energy>
        <Pips>2</Pips>
        <Max>20</Max>
      </Energy>
      <Classes>
        <Class>
          <ID>Ranger</ID>
          <Name>レンジャー</Name>
        </Class>
        <Class>
          <ID>Ritualist</ID>
          <Name>リチュアリスト</Name>
        </Class>
      </Classes>
      <Attributes />
      <Skills id="pvp">
        <EquippedSkill Elite="True" Class="Ranger">
          <ID>OathShot</ID>
          <Name>オース ショット</Name>
          <Description>攻撃が成功した場合、プレイヤーは、これ以外のスキルをすべてすぐに再使用できます。失敗した場合は、すべてのスキルが10秒間使用できなくなります。「エキスパーティーズ」の特性レベルが7以下の場合は、50％の確率で失敗します。
Oath Shot</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>DistractingShot</ID>
          <Name>ディストラクト ショット</Name>
          <Description>攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1..13 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに20秒間使用できなくなります。
Distracting Shot</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>SavageShot</ID>
          <Name>サベージ ショット</Name>
          <Description>攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。ターゲットのアクションがスペルの場合は、13..25 のダメージを与えます。
Savage Shot</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>PrimalEchoes</ID>
          <Name>プライマル エコー</Name>
          <Description>レベル 1..8 の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外生物はシグネット スキルの使用に必要なエネルギーが10になります。この精霊は 30..126 秒後に消えます。
Primal Echoes</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>FertileSeason</ID>
          <Name>ファータイル シーズン</Name>
          <Description>レベル 1..8 の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外のすべての生物の体力の上限が 50..290 増加し、防御力も15増加します。この精霊は 15..39 秒後に消えます。
Fertile Season</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>QuickeningZephyr</ID>
          <Name>クイック ゼファー</Name>
          <Description>レベル 1..8 の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が詠唱するスキルはすべて、再使用速度が二倍になりますが、詠唱に必要なエネルギーが30％増加します。この精霊は 15..39 秒後に消えます。
Quickening Zephyr</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="Ranger">
          <ID>NaturalStride</ID>
          <Name>ナチュラル ストライド</Name>
          <Description>1..7 秒間、プレイヤーの移動速度が33％増加し、50％の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。
Natural Stride</Description>
        </EquippedSkill>
        <EquippedSkill Elite="False" Class="0">
          <ID>ResurrectionSignet</ID>
          <Name>リザレクション シグネット</Name>
          <Description>ターゲットしたパーティー メンバーを、体力 100％、エネルギー 25％ 回復した状態で復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。</Description>
        </EquippedSkill>
      </Skills>
      <Notes />
      <UseCustomEquipment>False</UseCustomEquipment>
    </Character>
  </Characters>
</Team>