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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 78喰目 もう14時か、
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 78喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:25:23 ID:SsFk90N50
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 77喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265746524/
■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
・>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:26:27 ID:SsFk90N50
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265611010/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265571876/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディタスレ2発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265636958/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:27:11 ID:SsFk90N50
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


4 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:27:55 ID:SsFk90N50
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。


5 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:31:29 ID:zxiho0Ul0
>>1乙


…BEスレはたったいま3スレ目に入っちゃってたんだがなw

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:32:46 ID:FbM+tLOy0
いちおつ

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:32:47 ID:Uoh+v/9S0
体験版ですら飽きてきた…
製品版もこんなにストーリー性ないの?

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:32:59 ID:QzUxP+1R0
>>1乙
次回から>>900が立てたほうがいいと思うんだが

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:33:59 ID:efqBA9+o0
>>2
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265641447/

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:34:11 ID:4oebaGDn0
>>7
体験版は糞過ぎるから、さっさと製品版すべき

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:34:25 ID:6Zo35X/L0
>>7
ストーリー性とかそういうゲームじゃないので

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:35:02 ID:bBHiqqqu0
>>7
ストーリー性求めてるんなら体験版なんかやってないでとっとと製品版買えよ。
なんで体験版やってるの?

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:35:03 ID:SsFk90N50
>>5
すまん!誘導です
GODEATER バレットエディタスレ 3発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265789822/

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:35:45 ID:PTTvwR8dP
クリア記念


まさか最後にコーンがあのタイミングでくるとはおもわなかったな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:36:43 ID:5MNJ07Qe0
いちおつ

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:37:04 ID:Uoh+v/9S0
>>10 >>12
製品版買うかどうか体験版で判断しようと…
>>11
やっぱそうなのか…
モンハンもただただ狩るだけのゲームだったから期待してたんだが…

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:37:10 ID:4rctSPCj0
いちもつ

どうでもいいが荒神って表記見るとどうしてもこうじんって読んでしまう

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:37:15 ID:PqsELevs0
うほーw
つがいのにゃんこにかてねーwあふぅ…w




あ、>>1乙

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:37:52 ID:Xw/9RkQM0
これってクリアしたら終わりなの?

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:38:05 ID:NmGMSz330
後半どんどんきつくなるな。
ていうか、メスオスにゃんこのとき超視覚の薬使っても
一匹しか表示されないから大連続か、ラッキー!と思って
突撃したら2匹同時で酷い目にあった・・・
頼みの綱のないぞうはかい弾も髭ぬこタソには弾かれエフェクトしか出ないし・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:38:23 ID:efqBA9+o0
>>2
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265641447/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265791077/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディタスレ3発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265789822/

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:39:19 ID:4oebaGDn0
>>16
ちゃんとストーリーあるから安心しろ
とにかくシオかわいい

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:39:24 ID:3ZcrW1Pq0
今
難易度4なんだけど
どの武器を作れば楽に倒せる?

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:39:42 ID:AoZhFLfmO
カノンちゃんからの愛の誤射で今日も生きる力が湧いてきます

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:40:17 ID:7CZQ3D93Q
アリサ!アリサ!アリサ!アリサァァァぁぁぁぅううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリサアリサアリサぁわぁああああ!!!
あぁ揉み揉み♪揉み揉み♪揉みみみみ!おっぱい!おっぱい!!ジャキンガシャンズギュュュュン!いい下乳だなぁ…ギンギン♂♂
んはぁっ!アリサ・イリーニチ・アミエーラ(15)たんの銀色の髪と下乳を揉み揉みしたいお!揉み揉み♪!あぁああっー!!
間違えた!わしづかみにしたいお!下から!一気に!揉み揉み乳乳!モミモミおっぱい…ぎゅんぎゅんにぁぁい!!
公式画像のアリサたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
新型神機と適合出来て良かったねアリサたん!あぁあああああ!かわいい!アリサたん!かわいい!あっああぁああ!
アーク計画も阻止出来て嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!オオグルマ・ダイゴ(50)が謎の失踪!!!!ざけんなよくそやろう…あ、あの洗脳呪文…
ア リ サ ち ゃ ん が 危 い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
あのやろおおおおおおお!!どこだあああああああああ!!がしゃああああああん!!ロングブレードぉぉぉおああああああ!!
この!ちきしょー!みつけてやる!!どこにいようとみつけ…て…え!?見…てる?アリサたんが僕を見てる?
アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんががっちりと僕を見てるぞ!!
おおー!アリサたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…俺の思いも無駄じゃなかったんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリサたんがいる!!やったよリンドウさん!!ソロでクリアできるもん!!!
あ、アリサちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアジン!!ドゥヴァ!!トゥリー!!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアリサたんへ届け!!アリサたんのアナグラへ届け!

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:41:02 ID:4oebaGDn0
>>20
レーザーのないぞうはかいなら
マントなら緑エフェクト→破壊で効果ばつぐん
後ろ脚と尻尾も効果ばつぐん

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:41:10 ID:TH0v7nWm0
>>20
マントを撃ちまくって壊せば面白いようにクリティカルが出るぞ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:41:15 ID:VeOMSlat0
>>19
クリアってストーリー終わりって意味か?

ストーリークリアすると難易度7〜が解放。
難易度は10まであるし、武器・防具その他もいっぱいある。

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:41:34 ID:SsFk90N50
>>21
全力スレもか…申し訳ない
ありがとう

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:42:08 ID:NmGMSz330
>>26
>>27
マジすか・・・属性は神でいいんだよね?
当てた場所が悪かったかな・・・

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:43:00 ID:TH0v7nWm0
>>30
神でおk

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:44:00 ID:ZaYIETeU0
上級の敵から荒神骨とか剥ぎ取れる設定にした奴はガチで死ねよ
G級倒したら生肉剥ぎ取ったようなもんだろ
プレイ時間水増しのつもりか

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:44:11 ID:OiO8jO/i0
服の「ポワール〜」のHELPにフリーティーな色の〜って書いてあるけどこれ誤字じゃね?

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:44:17 ID:jRkmnJPyO
カノンちゃんは着弾爆裂するバレットさえ辞めてくれたら…


35 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:44:56 ID:hUUnrGS/0
このゲームは数値設定した奴と敵グループ決めた奴が戦犯

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:45:06 ID:NmGMSz330
>>31
何度もありがとう。
顔に当てようとしてたのがまずかったのかな。
次やるときはマント狙ってみます。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:45:23 ID:jvbYoJpN0
>>35
ネトゲなら調整が入るレベル

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:45:45 ID:Uoh+v/9S0
>>22
それを聞いて安心した
気が向いたら買おう

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:45:50 ID:5e6lHRMd0
>>25
落ち着けww


40 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:45:51 ID:VeOMSlat0
>>23
武器つーよりも、盾作れ盾

盾ってイメージから、ガードした時の防御力と思われがちだが、
盾の数値=素(ガードしてない時)の防御力だ。
ガートすると、盾の種類によってさらに防御力が上がる。


41 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:46:47 ID:bA+VxyRc0
結局突進ゲーなのが残念
敵にスタミナの概念もないし、わざわざ隙つくる遠距離攻撃しなくても
全身凶器の突進使ってればいいじゃんと思う
突進前後の隙をもう少し増やせばいいと思うんだけど
敵が飛んだり跳ねたりするだけでガッツリ体力もっていかれすぎ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:48:01 ID:rUYH5mEI0
>>25
アジン!!ドゥヴァ!!トゥリー!!!!で吹いた
負けたよw

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:48:15 ID:YJ+t3mAe0
カムランの血石って難易度4以上のミッションならでるよね?
昨日も合わせて40回は行ってるけど一向にでないww
宝剣つくれねえええ

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:48:34 ID:/KJzeqzu0
おまいらが雌猫黒猫行った時の装備教えてくだしあ

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:48:57 ID:2OhXaJpi0
バレットの改良とかあったとは知らなかった…
もう一度説明書読んでくるわw

前スレで質問に回答してくれてありがとう

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:49:31 ID:bBHiqqqu0
>>41
妙に飛んだり跳ねたりが強いよね。
属性系攻撃のが痛くないというか。

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:49:37 ID:4oebaGDn0
>>25
名前だけ改変かと思ったら中身も細かくてワロタww

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:50:38 ID:O4Jif6Ze0
てんかいそくど バックラー>シールド>タワー
てんかいじぼうぎょりょく タワー(すべて無効)>シールド(7割減少?)>バックラー(6割現象?)


スタミナの減り具合を検証してみ・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:50:48 ID:IENfcSqK0
宝剣 貂蝉 改
切断95 貫通215 神110
大吉 目利き 遠慮
これで強化出来ませんって出たから最終っぽい、なかなか強いと思う、遠慮はアレだが
誰かもう1つの派生の最終の能力わかりません?

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:51:18 ID:hUUnrGS/0
>>44
発熱ナイフ改
カスパール
抗属性バックラー
貫通強化1
対破強化1

だった気がする

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:51:28 ID:3ZcrW1Pq0
>>40
とりあえず猿のコウケイ使ってる

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:52:41 ID:xA6Lk8EsO
>>44
神斬と抗属性に適当な銃

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:52:52 ID:uxuWxc6f0
まああれだけ重量ありそうなモンにのしかかられたら盾出してても圧死しそうだなぁ、
と俺は納得して踏まれていますが今日も元気です。

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:52:58 ID:ks5SL3n/0
>>43
俺今74回行って0だぞ
これでないバグでもあるんじゃないかと思いはじめた
血石で止まってる武器ありまくるしなんなのこれ

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:53:03 ID:NmGMSz330
>>44
大食砲・発熱ナイフ 改・抗属性バックラー・炎強化1・対雷強化1
持ち物は回復系満載とスタングレネード、Oアンプルにホールドットラップ、超視界錠30
でも装備とかよりマップ右端に黒猫だけ誘導できたから勝てただけって気がする。
あ、銃はブラストだけど弾は神のないぞうはかい弾ね。
いい火・神属性を撃てる銃が無かったんで。

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:54:09 ID:YTLzYub+0
>>41
移動系にダメがあるから、近接戦闘が厳しいよね
そうすると遠距離から超火力出せるエディット弾が流行するのは当然なわけで
突進系にダメージつけるのはいいけど、せめてモーションが欲しい

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:54:45 ID:S7iwObGa0
金猿と黒猫マジで地獄だった…
けど初見クリアしたぜ!

金猿に初撃でふんばりセーフにされたときはどうしようかと思ったが
マジキチ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:54:48 ID:HILndrTU0
>>41
スタミナはいらないなよ
MH3の敵スタミナシステムみたいないいかげんなのはいらない
既存の生物らしさを出そうとして作ったんだろうけどファンタジーなんだからファンタジーらしくで無茶な生物でいいと思う

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:55:14 ID:NmGMSz330
近距離で戦ってると相手の行動とか見えないからなぁ。
分かりやすい予兆は欲しかった。
まあ、それやると一気にヌルゲーになるかもしれんけど。

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:56:19 ID:OfiT6sPy0
冷却チェーンソー改に強化してみたけど近接攻撃速度↓って気にならなかったな
これなら思う存分チェーンソーを振り回せる

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:57:05 ID:/KJzeqzu0
レスサンクス
とりあえずめんどくさいけど行ってくるわ。しつこいけどストーリー目当てで買った人もいることを忘れないで欲しい

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:57:31 ID:MGB6iJXh0
帝王の牙が全く出ない…
顔破壊でいいんだよね、部位破壊も中々できないし、お勧めの装備ってない?
ヤエガキ改使ってるんだけど

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:57:35 ID:SOPUpPmY0
>>58
あっちは生態系をゲーム上で再現が最終目標だからしょうがないだろ
狩りゲーが目標じゃねーんだよ、あれは

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:57:50 ID:vuOEz6WL0
ビキニ装備一覧と衣装の組み合わせの応用
ttp://bbal1791.blog66.fc2.com/blog-entry-717.html
ストーリーモードで手に入る衣装は、ビキニとアリサとサクヤ衣装で打ち止め?
ダウンロードコンテンツで増えていくならいいけど、今回のファミ通の衣装は微妙だったw
ファミ通Tシャツではなかったので、ましな方かな?

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:58:27 ID:dX8pAvA90
寺のハガンと髭で煮詰まったからマッドワールド買ってくる!ノシ

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:58:28 ID:bA+VxyRc0
>>53
重みがあるなら重みのあるモーションでやってくれればいいんだけどね
あらよっと^^→デュクシ
はさすがに勘弁
歩いているだけの敵に触っただけでも一々吹っ飛ばされるのはテンポ悪いし
いろいろと惜しいなあ

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:58:36 ID:1M5BAv2V0
>>1乙

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:59:10 ID:SOPUpPmY0
>>61
正直そう言う人にはお勧めできないのが悲しい所
ストーリー目当てな人にとっては地獄のようなバランスだからなぁw

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:59:30 ID:PDfa4M2F0
「ゴッドイータームズスギオワタ」
http://hamatea.dtiblog.com/blog-entry-266.html

ゴッドイーターがすっげぇむずくなってきました。
もうクリア直前、といったところなんですが、敵が極悪すぎる。
なんか戦車とロボットをくっつけたような敵が出るんですけど、
それの範囲攻撃がありえないくらい広範囲でかなりむかつく。
製作者から悪意しか感じない。

おまけにRキー関係の操作が暴発してぶっころされたりするし…。
ダッシュ+銃/剣切り替え+ガードとか、ボタン足りなすぎだろ。
操作に関する不満はかなり多いです。

なんとか今日(水曜日)中にクリアまではいけそうですが、
かなりストレスを溜めそうな気がします…

無事クリアできたら、木曜日か金曜日くらいにレビュー書こうと思っていますのでお楽しみに。

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:59:46 ID:5HcyfU4L0
これ攻撃時にスタミナ減る使用のままだったら今頃どうなっていたんだろう

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:00:05 ID:Xw/9RkQM0
>>28
マジすか
やる気出てきた〜〜〜!!

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:00:32 ID:0zkfsSV+0
>>64
パーカー着てると凄いガタイだな

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:00:33 ID:2Th26eOPO
今難易度7、8をちょっとやってみたけど
1匹倒すまで次が出てこなかったみたいだった
上位難易度はこういうミッションが他にもあるの?
だったら助かる
サリエル堕天も5と比べて弱点がつきにくかったような気がするし、何より一撃が痛い
カリスマ中効いてんのか

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:00:41 ID:NmGMSz330
意地も何も捨ててないぞうはかいだんを撃つ機械になってしまえば
何とかなるよ。ストーリーは。
まあ、難易度7いくと更なる地獄らしいが・・・
HPのあるゲームで基本2撃死とかだいっきらいなパターンなんだけど
この先生きのこれるか不安だわ。

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:00:56 ID:SOPUpPmY0
>>70
ショートが死んでいたw

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:01:16 ID:dX8pAvA90
>>70
それだったら絶対買ってなかった

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:01:17 ID:C8iTUHWk0
>>70
あの仕様のままだったら確実にショート死亡だよな

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:01:25 ID:S7iwObGa0
帝王爪を持ってきてね

え、なにこれ。イジメ?
じゃあ単品でその帝王出してくれよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:02:45 ID:ZaYIETeU0
>>74
HPの意味ないよなこれ
むしろ低い方がいい

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:03:23 ID:SOPUpPmY0
>>78
あっちを意識してるゲーム
つまり雄と雌の特徴
雄→チキンって事なんだろうかw

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:04 ID:QBlHj9L90
>>43
>>54
俺も血石マラソン入ります
一個持ってるんだけど複数ミッションの追加で手に入ったと思った


82 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:08 ID:ZaYIETeU0
なんで移動してるのに当たっただけでダメージ食らうんだよ
敵全員ティガレックス並に理不尽な判定持ってるな

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:24 ID:FasF9XFP0
モンハンは終わり

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:24 ID:f8IiH0LW0
金猿黒猫って宝刀の二個目で充分?

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:46 ID:faI1C0k80
ヘタマイトの攻略法って何か無いのか?
MHP2Gを20時間で飽きた俺にもできる方法は無いのかw

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:05:33 ID:4oebaGDn0
>>84
ヤエガキでいったわ スナイパーでないぞう撃ってれば問題ないさ

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:05:44 ID:cwW4eE/A0
>>82
俺も納得できない
猿と接触しただけでアイテムの仕様が中断とかないだろ、と
ダメージ受けてもいいからひるみはなくしてほしい
…アンケに書けばよかった

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:06:29 ID:SOPUpPmY0
そういやスパアマ行動ないよな
味方の弾丸にバンバン邪魔されるしw

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:06:39 ID:hUUnrGS/0
>>85
速攻で蠍連れて東の小部屋でずっと戦った

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:06:42 ID:NsR2F9Se0
属性バックラー後半マゾすぎだろ・・・まあふんばりあれば防御なんてどうでもいいけどさ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:06:52 ID:uVp0wgL00
女王鎧が出ない
どうやって肩壊すんだこれ

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:00 ID:BJRYel9g0
とりあえず予備動作も糞もないバクステに攻撃判定ついてるのだけはマジ勘弁

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:12 ID:4RbaMy4l0
ストーリー後半のハガンと神戦車の攻撃力に嫌気がさしたが
ラスボス行ったら攻撃が分かりやすくて和んだ

このゲームバランスって飴と鞭なのか・・・・?

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:21 ID:rX29tqH60
ストーリークリアした

…え?ノヴァってあれで終わり?第二形態とか無いの?
と素で思った俺ザンギエフ

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:41 ID:NooqOlWm0
実際のライオンも狩りに行くのはメス(オスは日陰草)だからなあ…

あの美白、ムービーじゃソーマにあっさり倒されてたのに…

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:45 ID:xA6Lk8EsO
>>84
回復使い切ったけどいけたぜ

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:57 ID:skPB8Wf70
「ボタンを押したら 次鋒レオパルドン行きます!!」
「1が敵と交戦時 中堅レオパルドン行きます!!」
「2の発生から0.2秒 副将レオパルドン行きます!!」
「3の発生から0.5秒 大将レオパルドン行きます!!」

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:08:06 ID:MLW0n/MU0
女王様の肩が壊せないってレスをしょっちゅう見るが、ロングブレード使ってみな
火刀なんかお勧め。恐ろしいほど簡単に攻撃が肩部分に入るぜ
スナイパータイプのNPCがいるとさらに楽だな

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:08:26 ID:4ZWM6AUR0
>>91
内臓破壊弾で狙いなされ
当てるのが難しいならスタグレを使うのも手
俺はジャンプで高さが合った時に撃ち抜いてる
モルターばっかり使ってた時の癖が抜けないw

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:08:36 ID:SOPUpPmY0
>>92
当たり判定のあるバクステと
予備動作つきの当たり判定のあるバクステを分けて欲しいな
壁背後にあってバクステされたら全身当たり判定の無敵攻撃と化すしなw

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:09:36 ID:UN2AvBIU0
アリサ・・・

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:09:51 ID:uVp0wgL00
>>98
おおサンクス、
さて行ってくるか

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:10:27 ID:SOPUpPmY0
>>99
いっそないぞうはかいだんの最初の弾を重力に影響する弾にしちまえw

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:10:31 ID:NmGMSz330
空気主人公だけどアリサにほのかな思いを寄せられるイベントくらいはある
そう思っていた時期が俺にもありました・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:10:45 ID:C8iTUHWk0
ちょっと前からスパム云々でwikiが編集できなって、
今wiki見ようとしたら今度は完全に弾かれた。
一体どうなってるんだ・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:10:56 ID:4oebaGDn0
シオに捕食されたいよおおおおおおおおおおおおお!!!!!!

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:11:15 ID:HjCRpmTE0
テスカポリトカよええ
初見でAAだった

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:11:38 ID:SOPUpPmY0
>>104
言葉にする必要ないじゃん
触れるだけで意思疎通できるんだからw

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:12:12 ID:4ZWM6AUR0
>>102
難易度8まで進んでるなら、白猫とサリエル堕天クエで狙うのがいいかも
鎧の上に氷鎧ってのがあるんだけど、鎧の方も結構出てくるから
それにここは連続討伐だから簡単

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:12:41 ID:BJRYel9g0
覚悟+ふんばり
これ最強

と思ってたけどショートでOP稼いで遠距離射撃するほうが安定してたでござる

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:13:06 ID:VZT5x2sy0
既出かもしれないがスカートはいてるキャラのパンチラ見る方法見つけた。


グラはないけど。ないけど見たいなら方法書くわ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:13:15 ID:UN2AvBIU0
テスカは怒った時に対象の頭上にミサイル召喚してくるのがわからないで
なんでミサイルとばしてねぇのに食らってんだよってぶち切れそうになった記憶。

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:13:35 ID:7nbraZIY0
2chの難易度たけぇよwって発言で買おうかどうか悩んでる人を
公式ブログで洗脳していてワロタw

<狩り系のゲームはボタンの配置すら覚えられない程の下手っぷり。
<でも、そんな私でも今のところ詰まっておりません!
<「えー? 難しいんでしょ?」とお思いの貴方!…できます!!! 
<だって、こんな私ができるんですもの!

確かに情報不確定な2chより公式のほうが信頼性あるしな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:13:45 ID:vuOEz6WL0
ツバキが病室で、「クッションを取り替えて」
て言ったシーンはみんな気になったはず

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:13:47 ID:NmGMSz330
でも後半の敵は意地でも遠距離攻撃させねぇ!
スタングレネードも使わせねぇ!って行動パターンの奴多いですよね。

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:14:25 ID:4RbaMy4l0
>>113
これはひどい
ちょっと見てくる

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:14:50 ID:SOPUpPmY0
>>113
だって序盤は確かのその人の言う通りだしw

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:14:53 ID:4oebaGDn0
バスターもダッシュ△□□逃げならOP稼ぎ大差ないと思うんだが。
単に宝剣の強化素材がウザくて放置しているのもあるが・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:14:55 ID:lg70H1HM0
>>64
こんなんあるのかww
女キャラで作ってればよかったぜ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:15:46 ID:hUUnrGS/0
>>113
ブログを見てる人の大半は一般人だから、
一般人向けの攻略記事を始めるんじゃね?

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:16:03 ID:4RbaMy4l0
>>112
あれどう見ても撃ってないよな
しかもはじけて飛び散るし威力も高いからどうにかして欲しい

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:16:59 ID:5MNJ07Qe0
>>112
なんというボソン砲・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:17:13 ID:MLW0n/MU0
立った今気づいた・・・というか気になったんだが、F武装がちょっとやせてる?
体験版じゃすげぇ着太りしてたけど、何かシュッとしてカッコいくなってる気がする

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:17:32 ID:f8IiH0LW0
>>86
まじか
いまから鉄塔の森採取ツアーしてくるわ
>>93
使い切って失敗した件

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:17:51 ID:4ZWM6AUR0
後半のバスターは攻撃力も半端じゃないからね
アメノムラクモ装備でブレード:攻撃力が850になってる

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:18:19 ID:f8IiH0LW0
>>93から>>96で

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:18:36 ID:NmGMSz330
>>122
ボタン砲か?

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:18:51 ID:IENfcSqK0
アサルトのレイジングロア強いな・・・
神以外はこれ装備してるだけで十分だな、破砕貫通使えて部位破壊かなり良さそう
まぁ逆に神はスナイパーとブラスト用意しないとダメだが・・・

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:19:26 ID:y67rKn8T0
売値ミスによる錬金術じゃなくて、

二品購入→合成→売却の形の、普通な錬金術はある?

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:19:58 ID:4ZWM6AUR0
テスカトのミサイルの飛び散る奴はダメージも痛いけど、
リーク状態にされるのがウザいw
ノヴァタソ堕天の攻撃もほとんどリークがついてるよねw

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:20:05 ID:Kqw7CuQ0O
青い戦車は3分半くらいで倒せるのにテスカは2回全滅の23分という死闘
トリガーハッピーの強化パーツまで禁王砲あと3個だ…

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:20:16 ID:y7VseuJE0
>>128
その場合は何かいいのあるんだろうか
俺も同じこと考えてたんだよな

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:20:28 ID:5HcyfU4L0
クアドリガのヒップアタックのウザさは異常
つかテメェのキャタピラは飾りかよ・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:22:01 ID:xLloDJM+0
oi
夫婦猫挑戦したらなんだ牝猫倒したら夫が登場かwと高くくったら同エリアに時間差で投入されたでござる

サクヤアリサが半端なく戦力外
エイドしても1分持たないから放置、ソーマも倒れたがスタン尽きてエイドする暇無し
一人でヌッコロしてきましたよと

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:22:01 ID:bA+VxyRc0
状態異常回復アイテムの効果が出る確率が1/2なのが本当に謎

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:22:08 ID:IENfcSqK0
>>132
スナイパーはアンダルの先が良さそう
ブラストはイビルアイが良かったんだけど1段階強化すると大凶が付くという最悪な銃に・・・
他だと何だろう・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:22:14 ID:1M5BAv2V0
>>133
忘れた頃に全力疾走してくるから困る

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:22:30 ID:O2KITvAY0
>>113
なにその詐偽師w

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:23:01 ID:NmGMSz330
ガトリングだがマジカルスティック系はグルメも付くしいいんじゃないかな。




まあ、アイテム効果ダウンと大凶も付くんだが。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:23:17 ID:SOPUpPmY0
>>135
あれは本気で謎
その辺りのバランスはアホすぎるw

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:23:18 ID:lsmuCxJ/0
今さっきストーリーでウロボロス初討伐して
次のミッションを受けようとしてツバキに話しかけたら
PSPの充電はしっかりできていたのに電源落ちた・・・・・

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:23:41 ID:4RbaMy4l0
>>135
アイテム合成で作れるけど何で店売りのヤツを50%にしたのか本当に何がしたかったのか分からんな

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:24:10 ID:4ZWM6AUR0
>>134
ランク10に開始直後に同時投入されるマップがあるでござる
他が鬼畜すぎてそんなに難しいとは感じなくなってると思うけどw

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:25:30 ID:4oebaGDn0
>>136
ブラストの神なら203式キャノンかな

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:25:45 ID:m7CaVVD+O
バックステップのうざさで言えば戦車はACTゲー最強だと思う

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:26:25 ID:uE+yAJbu0
どうやら俺のUMDだけ騎士血石が出ないように設定されてるらしい

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:26:29 ID:kAqnlWfk0
>>127
ナデシコのボソンジャンプ+ミサイルって事だろ・・・多分

そんな事より、教えてくれナタク!俺は後何体のハガンコンゴウの羽衣を破壊すれば禁猿衣を手に入れられる・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:27:22 ID:NmGMSz330
>>147
ああ、そっちか。
てっきりザブングルの長ったらしい正式名のやつかとおもったw

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:27:58 ID:YJjKOrPs0
今まで公式ブログに掲載された製作者の発言や
体験版への感想や要望を製品版に反映していってくれた姿勢に
このゲームに育ってほしい、次回に期待できそうと思っていたのに。

公式ブログでの”アクション下手でも大丈夫! 新人さん募集中!!”
を見ると、結局売れればいいのねと感じてしまった。
このゲーム後半は阿鼻叫喚の世界なのに・・・、
数日前は乱戦を制してカタルシスを味わってと書いてたのに・・・。

残念です・・・。バイバイ。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:28:16 ID:SOPUpPmY0
>>145
周囲の砲撃はともかくとして
真後ろに砲撃飛ばしてくるしなw

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:28:25 ID:4RbaMy4l0
>>145
戦車なのに「ステップ踏む」辺りが俺ダメだわ
キャタピラで移動してくれ、そんで縦にガチャガチャ動かないでくれ

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:28:37 ID:ZaYIETeU0
>>145
モーションなしで使ってきやがるからな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:30:21 ID:1M5BAv2V0
戦車は前に体当たりしたら大体バックステップしてくる気がする

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:30:30 ID:4ZWM6AUR0
血石ってそんなに出辛い?
特に集めてないけど、2回に1回くらいはもらってる気がする
さっき白虎を捕食したら女王血石2つ来た
一方、ウロヴォロスの眼石をとるために20体は倒しました
久々に物欲センサーの存在を実感させられるゲームだわw

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:30:52 ID:SLrqdoEAO
規制明けで俺も神喰いスレデビューだひゃっほい!

ナデシコのアレは正式名称は相転移砲じゃなかったろうか

そんな事より縮光体が出なくてヤバい

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:31:00 ID:SOPUpPmY0
とにかく突進系とバックステップが総じてダメだな
簡単な行動だからってノーモーションに加えて当たり判定が大雑把すぎる

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:31:04 ID:6Zo35X/L0
戦車は後ろに立ったら負けだと思ってる

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:31:05 ID:UN2AvBIU0
トリガーハッピーつけてヒャッハーしてるんだけど節約とはどう違うんだ?
もしかして効果重複してさらにヒャッハーできるのか

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:31:52 ID:xLloDJM+0
>>143
難易度6でヒイヒイなので勘弁してほしいでござる
毎回SEEDしないと無理ぽ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:32:06 ID:4RbaMy4l0
>>149
それはともかくブログの書き方が通販みたいで嫌だ
お得を前面に押し出そうとしてる必死な感じがにじんでる感じ

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:33:06 ID:rFjfaJzW0
俺はリッカちゃんが好きです。

ってかさ,,,
服は色とかをエディットできるようにすればよろしくね??

おいでよ○○の森的な…
どうよ!?


162 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:33:29 ID:gqlpMR0i0
oi
misu
ミス
おい
女王鎧全然出ないぞ
紀伊店のか

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:33:32 ID:1M5BAv2V0
>>155
縮光体のせいで、
サリエルを倒すのに慣れてしまったこのやるせなさ
れんせんやだー

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:33:56 ID:AM5UtjAv0
血石とか結晶は忘れた頃に喰い取りと追加報酬ででたりするからなんとかなる
問題は部位破壊でしか出ないのに破壊しても確率でしか出ない素材


165 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:33:58 ID:S7iwObGa0
いや公式ブログなんてものは通販みたいなものだろ元から

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:34:00 ID:kAqnlWfk0
判定が大雑把といえばハガンのグルグルもおかしいな
雷帯びてる分広がってるって事なんだろうが納得いかん

でも何故かトト様のタックルに比べればと思うと許せる不思議!

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:34:10 ID:lL+ClY2X0
後半武器の要求素材のマゾさ見てたら難易度ごときちっさいことでブツクサ垂れんなよ
まだ確率とか関係無しにやってて上手くなればその内クリアできるんだからマシだろ
・・・っとなんか別の方向に悟り開いてくるから困る

さて、また荒神骨片だらけのヴァジュラ2頭同時クエでもいくか

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:34:20 ID:FbM+tLOy0
>>162
肩破壊や!

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:35:04 ID:4ZWM6AUR0
>>159
クリア後のキークエは意外と簡単なものが多いから、ランク10に行くのは
さほど難しくないでござる
ただし白ネコ&セクメト×2、てめーはダメだ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:36:08 ID:PDfa4M2F0
嘘つきを擁護するとかGE信者終わってるな

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:36:44 ID:4RbaMy4l0
>>165
そういや確かにそうだな
他もそんな感じだわ

>>166
あのグルグルは俺も理不尽だと思ったわ
特に寺院でやったときとかほぼ通路全体攻撃範囲でガードゲー化してたし・・・

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:37:20 ID:6Zo35X/L0
まあおかしな判定ってのはやってるうちに残念ながら慣れちゃうんだよね
一向に修正されなかったガノトトスの見えない体当たりだってやってるうちに見えるように・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:38:37 ID:4ZWM6AUR0
何体かと同時にやりあってるとき、ハガンがグルグルを乱れ撃ちし始めたら
仲間がやられまくって大変なことになるねw

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:38:42 ID:SOPUpPmY0
>>167
大半の奴はその要求素材にイラついて単品ミッション無しにイラついてるんだと思うぜw

上位連中の単品ミッションを一気に配信しろと言いたい、これ不具合レベルだろw
強さは元からいる単品上位の連中と同じな、
そのバランス感覚が完全に狂ってる頭で考えるのはやめてくれw

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:39:09 ID:MiyiIN17i
スサノオの上位はいつ来るのかな、さすがに武器強化できないと空気だし
だがもしあれが2匹並んで回転したらどうすればいいんだろう

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:39:10 ID:7nbraZIY0
>>149
他のゲームの話だけどバンナムが作ったクソゲーオブザイヤー候補に上がるほどのゲームのサポートに
「バグ多いんだけど」って問いあわせたら金を無駄にたと嘆いて流す涙を拭くためのハンカチを
送るような会社

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:39:21 ID:yzT1aqg70
全部クリアしてやることなくなった。
アラガミブレード欲しい

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:40:18 ID:SOPUpPmY0
>>172
それにあれは方向が完全に一定だからめくりの確率が0だし
なんだかんだ言っても予備動作あるからガードすりゃまさにまな板の上のガノだしなw

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:40:24 ID:MiyiIN17i
>>177
さあ早く装備をコンプしてオールSSSを取る作業に戻るんだ

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:40:27 ID:lL+ClY2X0
>>172
あっちはそもそも敵の形が「T」なのに辺り判定は「□」だしな
MH慣れると寧ろ横側に触れれても突進判定が無いことに感動するな
あと微妙に武器変えとかジャンプ後着地とか屈伸した時に尻尾回転避けた時とか

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:40:32 ID:gqlpMR0i0
>>168
肩壊す前に殺しちゃう^q^
前足斬ってれば壊れるよな?

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:40:47 ID:MGB6iJXh0
これ複数だと弱体化とかしてるのか
強すぎ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:42:13 ID:XRnVngQO0
>>181
それ肩じゃなくて前足や…
頭からV字に出てる氷の角みたいな奴だ

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:42:19 ID:FbM+tLOy0
>>181
火刀でいったらちょうど肩に当たって壊れやすいらしい
俺はショートでOP貯めて火のないぞうはかいだんを白いトゲトゲのとこに撃ってたけど

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:42:38 ID:8kbTWyRf0
>>182
どうみても補正なんもなしで二対出してると思う俺がいる

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:42:44 ID:4oebaGDn0
ファミ通服ひでー言われてるが、おっぱいライン的にはいいと思う。
だが背中のロゴは消えろ!!

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:43:02 ID:NGhIBxC+0
虎とサソリ同時なんて考えたの誰だよ…
皆これどうやってクリアーしたんだ?

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:43:02 ID:4ZWM6AUR0
>>181
肩を狙わないとダメ
内臓破壊弾で狙撃すると楽だよ
あと、サクヤさんとかを連れてくと時々撃ってくれる

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:43:22 ID:4RbaMy4l0
>>182
たぶん弱体は3体から
ストーリーのハガン黒猫とか本当に開発者はやったことあるのかね?ってくらいヤバいしな

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:43:37 ID:lL+ClY2X0
>>174
いや理解はできるんだが感覚が狂うほどマゾな素材を要求されてて
「あの頃の文句はまだ可愛いもんだったんだな・・・」って感じるようになっただけだな
ランク10の複数すら淡々と越せるようになって段々悲しくなってきた
「どーせまた荒神骨片だろ・・・万屋で買えるんだよ」って

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:43:37 ID:hUUnrGS/0
>>185
体力補正はあるっぽいよ
攻撃力は変わらないっぽい

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:44:40 ID:aRWB1Nkt0
>>187
K地点でサソリを仕留めてから、ゆっくりとヴァジュラをイタダキマス!

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:44:49 ID:lL+ClY2X0
>>191
攻撃力はモンハンでも変わらなかったから別に良いんじゃね?

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:45:26 ID:xLloDJM+0
>>169
�d朗報だな
されど、全てのミッション終えないと次の難易度に進まない性分b

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:45:36 ID:q9JaZNPhO
敵がダウンしたから捕食しようと思ったんだけどさ、食らい付く直前にアリサたんに背後から捕食されてふっ飛ばされたw
アリサたんは俺に何か怨みでもあるのか?
ミッションクリアしてリザルト画面行くまでの待ち時間で、アリサたんにバレット撃ちまくって遊んでたのが悪かったのかなぁ…

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:45:49 ID:SOPUpPmY0
>>190
だから開発連中はバランス感覚が崩壊してると言ったのさw

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:45:53 ID:hUUnrGS/0
>>193
モンハンはよく覚えてないけど俺は今の仕様で特に文句は無いお?

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:45:55 ID:gqlpMR0i0
前足じゃない…だと…
ちょっとスナイパー担いで行ってくる

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:46:00 ID:4A4Wj6ds0
レイジングロアって何の強化?

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:46:03 ID:RenPNA2P0
でもクエによっては、それぞれがほんとに頑丈な複数クエとかもあるっぽいよ。
ストーリーの山場的クエ(プリティヴィ・マータ初登場クエとか)に多い印象。

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:46:30 ID:iN+tjTOg0
ハガンと黒猫なんてどうクリアすればいいんだw

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:46:54 ID:4oebaGDn0
>>199
直接生産 アリサ様御用達

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:47:46 ID:4RbaMy4l0
>>199
直接生産以外ないだろ多分
クリア後の生産欄に出るアリサのガトリング

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:47:58 ID:PGXSd/4x0
パパヴァジュラ単品、ダルすぎオワタ
エイジスで雑魚無しの本物のタイマンがしたい

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:48:56 ID:tCJB6onPO
カムランうぜえwwww
ガードしたはずなのにコマンド押ささってないとかorz
誰か簡単に奴をのす方法教えrいや教えてください

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:49:00 ID:4RbaMy4l0
>>201
しかも同時発生で寺院
狭いし速いし攻撃力があああああああって叫びながらクリアした記憶がある

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:49:04 ID:SOPUpPmY0
雑魚って言われる連中が雑魚の固さじゃねーしな
つーか糞バランスとか糞ゲーとか言われてる某DOSと同じ事やってどうすんだよw

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:49:25 ID:0zkfsSV+0
夫婦ムズすぎるぜ……部屋に突っ込んでも夫が乱入して修羅場になるし本当にもうね

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:49:35 ID:hUUnrGS/0
>>204
開発者「そうか配信する単体ミッションはソロ専用にしよう」

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:49:35 ID:0JjLxv4gQ
え?アリサの胸タッチってこれだけ?まさかそんなことないよな???

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:50:18 ID:lL+ClY2X0
大体なんでお前ら最初に難易度調整とか要求してんだよ
どう考えても基本報酬の追加の方が先に決まってるだろ
報酬少なすぎるんだよどんなけ本部に持ってかれてんだよ
乱戦を勝ち抜いた先に得たものが骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨骨・・・・
だからクリアした後に虚脱感が残り達成感が得られないんだろうが
難易度7以上なんで寧ろ難易度3以下の素材の方が一杯見るようになったよ畜生

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:50:57 ID:Kqw7CuQ0O
縮光体や血石はたくさんくるのに毒粉が全く来ない

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:51:07 ID:MLW0n/MU0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       アラガミ単品ミッションは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、  とみざわ     _,,..-'′ /l     | ~'''  ミッションの配信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:51:41 ID:4RbaMy4l0
>>211
でも難易度調整すればその虚脱感も少しはマシに・・・

・・・ならないなw

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:51:57 ID:yzT1aqg70
ショート装備でバーストした場合、状態異常にしやすくなるから対複数戦はショートで毒と麻痺を使うことをオススメ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:52:11 ID:4oebaGDn0
女主人公なのにシオちゃん着替え現場に居合わせられないのはおかしい
おかしい

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:52:19 ID:HjCRpmTE0
ヴァジュラテイルのタフさは異常

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:52:40 ID:FbM+tLOy0
死角からのヴァジュラテイルのアタックうぜえええええええ

難易度7以降は難易度6までの素材は出てくんなマジで

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:52:57 ID:4A4Wj6ds0
>>202-203
トンクス
強欲メーターが解ける呪いを掛けておいた

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:53:10 ID:aItOJ96X0
新型同士の感応起こしといてフラグを立てきれなかった主人公は負け組

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:53:39 ID:TZiVyOTb0
禁猿と黒猫は単体でも強いのに狭いマップで両方相手にして戦えとかあほか

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:53:52 ID:PazhFNbn0
難易度9開放のキークエストがパパヴァジュラ一体&お供雑魚数体と
ただっ広い円形空間でバトル

ストーリーでこういうのやれよw

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:54:19 ID:uVp0wgL00
肩ってあの白い部分のこと加代wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそぉ・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:54:27 ID:pgky5Pm80
高難度のクエストクリアして素材が下位ばかりだと
マジふざけるなって感じになるよね。
"乱戦を制した時の達成感は格別ですので!!"
頭沸いてるとしか思えん。

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:54:55 ID:gl+7ul960
エリックはなんですぐに死んでまうん?

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:55:14 ID:SOPUpPmY0
>>224
頭沸いてるとしか思えんじゃない

頭沸いてるんだよw

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:55:49 ID:TKGnxG810
>>225
坊やだからさ…

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:56:02 ID:gqlpMR0i0
トリガーハッピー+踏ん張りで内蔵破壊連射しまくったらあっという間に肩壊れた
そして鎧も出た
バレットエディット最高や!

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:56:28 ID:5MNJ07Qe0
あれマジで死んだの?正直何が起こったのかよく分からなかった

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:57:57 ID:SOPUpPmY0
>>229
仲間が死んだ〜云々言われても
仲間として戦った事が無かったから実感0なんだよなw

せめてその前にエリックとの共闘イベントを入れるべきだったw

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:57:59 ID:t+7IwN9O0
>213
こうじゃね?

    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       アラガミ単品ミッションは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その報酬の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、  とみざわ     _,,..-'′ /l     | ~'''  ミッションの報酬は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    骨 骨だけということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:58:24 ID:VgKHH0QIO
モーションとか余りに酷いよね
ダッシュとかジャンプとかいくらテンポが速くてもしっかり作り込んで欲しかった

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:59:30 ID:rtsEXzBu0
ストーリークリアした〜
素直に買って良かったと思ってる
さてアリサタソ装備でも作るか

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:00:14 ID:TZiVyOTb0
ただ歩いてるだけなのに触れたらブッ飛ばされるとか笑える

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:00:52 ID:yzT1aqg70
捕喰のモーションの長さをどうにかして欲しい。
あと捕喰中にフレンドリーファイアはやめてほしい


236 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:02:31 ID:rX29tqH60
要望にはスーパーアーマーだな
捕食、タメくらい多少はふんばってほしい

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:02:35 ID:1Bm+93+5O
もしかしてスサノオミッションパックってシングルプレイじゃ出来ない?
インストールした後ミッションパックが必要ですって出るのは仕様?
PSP1000じゃ出来ないのかそれとも…

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:03:44 ID:wFjWQnnX0
荒神そば美味い

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:04:04 ID:lL+ClY2X0
>>234
歩いてる分にダメージくらわんだろう
それにあの質量だったら小走り程度で普通の人間はメメタァ!!とトマトみたいになるよ
後ろ足判定に文句つけてる人もいるが普通にけり出した脚に当たったら痛いからあれもおかしくない

おかしいのはほうしゅ(ry

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:04:12 ID:ischrzfKO
ボルグカムラン系だけは慣れない……

ボルグカムラン単体>ヴァジュにゃん×4やらコンゴウ×4やら

このくらい違う
俺のチャージクラッシュ連打が効かないのかよ!クソ!

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:04:37 ID:5HcyfU4L0
あたり判定の大雑把さを実感したのは
戦車の放熱がジャンプ回避できない辺りかなぁ


242 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:04:38 ID:xLloDJM+0
>>237
ソレは解除キーだ
プレイするにはミッションパック1.0だかを落すんだ

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:04:58 ID:2OaNs1eb0
>>182
複数のときHPは確実に弱体化してる
テスカ単体ミッションと、テスカ+クボロ堕天ミッションが同じくらいの時間で終わるし

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:05:23 ID:TBuIxioy0
帝王の骨がマジキチすぎるぜフゥハハハ

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:05:57 ID:/JnTfPuv0
ベルセルクキター!!

少尉のままずっとミッションやってたらいつの間にかなってた

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:06:16 ID:5HcyfU4L0
>>242
ダウンロードできない環境の人とスサノオはプレイできないと?

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:06:41 ID:tEZxvNnr0
ノヴァの腕破壊無理すぎるだろww的ちっさすぎww

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:07:15 ID:YTLzYub+0
>>240
まだマルチやってないけど、マルチの尻尾回転とか阿鼻叫喚なんじゃなかろうか
未来予知のNPCいないと、どこでガードすればいいのか分からない予感
盾構えたら常にガードじゃめっちゃ時間かかりそうだしw

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:08:30 ID:PazhFNbn0
王の密会吹いたw
パパヴァジュラの密会相手おっさんじゃんw

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:08:55 ID:tqlzNFIw0
誰かファミ通服の画像あげてくれまいか…
難易度5止まりでヘラなんか勝てねぇ。
でも気になる。

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:10:30 ID:J+R7bEcJ0
装甲ってみんなやっぱり抗属性?
天使とか四大悲劇とか使っている人いたら使い心地を教えてくりゃれ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:10:50 ID:ov6qLgM/0
本スレペース速すぎて全部チェックできないな

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:10:51 ID:yzT1aqg70
>>248
尻尾回すとき構えるよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:10:53 ID:6Zo35X/L0
>>248
NPCに頼らず戦ってみると段々わかるようになるよ
というか俺はようやく見切れるようになって来たあたりでソーマさんが先読みで盾構えてるのを知って・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:11:58 ID:/KJzeqzu0
やっとヴァジュラ夫婦倒したわ
28分31秒
ブログってイライラさせてるために書いてるよねどう考えても

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:12:02 ID:rX29tqH60
盾構える→くいっと脚をひねる

まぁ、ひねらずぶん回すパターンもある…のかな?

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:12:10 ID:Tne2h3GDO
日天輪片は女ノヴァのわっか破壊で手に入るのか?
男ノヴァの部位破壊なら泣く

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:12:25 ID:xLloDJM+0
>>246
どういう事?
マルチは全員がスサノオ解除した状態で受けれるけど、ソレは満たしてるの?
誰か一人解除してあれば受けれる訳じゃないぞ

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:13:32 ID:zd1AyjeW0
ひとつ聞きたいんだが、このゲームってクリアしてからの
追加要素はあるみたいだけど、二週目への引き継ぎ要素ってあるの?

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:13:45 ID:TZiVyOTb0
複数ミッションやった後に単体ミッションやると癒される

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:14:10 ID:FbM+tLOy0
>>256
捻らずに回すパターンってあるのかな?
尻尾回すときはいつも捻ってるけど

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:14:24 ID:lg70H1HM0
電テイルや火テイルはダンシング行けばいいんだが他のザコ素材要求されるとちょっと困るなぁ
電ザイゴートとかどのクエで湧いてんだよおおおお電コクーンもどこにいるんだよぉ・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:15:01 ID:qt7bduu70
>>257
女

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:15:06 ID:YTLzYub+0
>>254
>>256
鳴き声以外でも判断つくのか
「ギャオー」⇒盾構え無きゃ!⇒出ない⇒オワタ この間0.5秒くらい
血石ついでに観察してみようかな

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:16:04 ID:rX29tqH60
>>259
ストーリー終わってもその後がある
引継ぎは無いとおもふ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:16:16 ID:4RbaMy4l0
>>262
雷コクーンはサリエル堕天の単品にいるぞ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:16:18 ID:1fMrCZjB0
カムランは振り向いた直後は構えなしの尻尾回転をやらない気がする

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:16:50 ID:2OaNs1eb0
>>240
バスター使って、正面でガード戦法すると楽

1.敵が盾を構えるのを見て△△□キャンセルガード(欲張らずに△□のが安定する)
2.敵の攻撃がくるのでガード後、△□から様子見
 もし敵が攻撃せずに盾を開いた場合、△△□から様子見
3.敵の挙動を見て、また盾を構えるようなら1へループ
 それ以外なら2の攻撃をキャンセルガードして隙をうかがう

あとはOPが溜まったら適当に離脱してないぞうはかいだんでも撃つといいよ
(俺は遠距離でも尻尾が怖いので911にしてる)

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:17:24 ID:xLloDJM+0
盾を構えない尻尾ぶん回しは鬼畜の所業
故にチャージ潰しをよくされる

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:17:39 ID:MGB6iJXh0
難易度7まできたけど、ツバキさんってどこ行ったんだ?
全く見かけなくなったんだが

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:08 ID:xA6Lk8EsO
難易度7のグボロ堕天2のコクーンのウザさといったら……

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:24 ID:PazhFNbn0
>>270
支部長室に常駐してるよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:29 ID:HjCRpmTE0
>>264
バックラーならギャオー聴いてから防御余裕でした出来るよ

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:33 ID:rX29tqH60
>>270
支部長いたところに池

そういや今気付いたんだが
毒だとHP0にはならんのな

覚悟がついてるから怖くないぜふははh

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:43 ID:SOPUpPmY0
>>265
引き継ぎ無いのは痛いんだよなぁ
ストーリーもう一回見たいって人はもう一度最初からやれってかw

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:18:53 ID:zd1AyjeW0
>>265
あー、引き継ぎはないのか。
ストーリー部分だけ追いたい時に二週目に強化武器もって
俺TUEEEEEEすればいいかと思ってたんだができないんだね。thx

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:19:36 ID:lL+ClY2X0
>>275
ストーリー詰まってる人を手伝ってやれ
一緒にストーリー見れるから

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:19:46 ID:Tne2h3GDO
>>263
ありがとう
サクヤさんの乳揉んでいいぞ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:20:47 ID:MGB6iJXh0
>>272>>274
あんなとこにいたのか

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:21:11 ID:mjFcqKuj0
マホガニー木片全然おちてないんだが・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:21:12 ID:/KJzeqzu0
何回市ねといっても足りねえゲーム
あんまり詰まった時は不具合で俺のUMDはここまでしか収録されてないと思うことにしよう

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:21:46 ID:y7VseuJE0
トリガーハッピーまで後は魔女血石だけなのに・・・
早く出てくれよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:22:17 ID:rX29tqH60
>>281
ないぞうはかいだん作れば楽だよ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:23:09 ID:/FbNgWU50
土曜にかってようやくクリアしたぜ
黒猫+金猿同時沸きで寺とか頭おかしいんじゃねマジで。
で、何で女主人公の髪型にポニテとかロング系が無いわけ?
スタッフはセミロング萌えなの?

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:23:24 ID:S7iwObGa0
魔女血石ならたった今出たよ
マホガニー木片探すついでに

隙を減らすために広範囲に全方位攻撃すんのマジやめれ

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:23:55 ID:SOPUpPmY0
>>284
なびく3D作るのが面倒だったんじゃね?

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:23:58 ID:xA6Lk8EsO
>>280
鉄塔の森のAとBの間だ(´゚ё゚`)

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:24:04 ID:ofvmJDOB0
トリガーハッピーとないぞうはかいだん、オラクル増加のアイテムあればガラっと変わるな
あんなに苦手だったクアドリアもただの的になる

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:24:11 ID:/KJzeqzu0
>>283
作ったけど下手なもんは下手なんです。すいません
ないぞうと911の威力とか数値が分かればいいんだが

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:24:17 ID:Pt72y9nDO
テスカトリポカさん…いくら俺がガンダッシュすればミサイル避けれること発見して調子乗ってたからって
3連発することないでしょ…流石にスタミナ切れるって…

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:24:25 ID:2OaNs1eb0
・ないぞうはかいだん
・911
・錬金

この三つがあるおかげで楽しく遊べる範囲に収まってる感じ
硬いように思えるような敵でも、せいぜい長くて15分くらいだし
だがガードはRだけでやらせろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:25:13 ID:PIitzj0F0
貴人の食卓クリアktkr
0死で20分切れるとか氷虎剣マジパネェっす

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:25:23 ID:MLW0n/MU0
そういえば今日からだったなと思いヘラ行ってきた
低ステータスのセクメトって感じか。一部麻痺付加になってるのが痛いが

ファミ通制服はあまりのダサさに笑いがこみあげてくる
藤岡弘のサバイバルジャケット見たいだな

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:25:59 ID:mjFcqKuj0
>>287
頑張ってるんだが、難易度4のサリエルのクエでも出る・・・よな?

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:26:57 ID:lL+ClY2X0
>>291
ガードRだけになったら絶対に越せない自信あるわダッシュ使えないし
R+○でなんでできないのか疑問だ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:27:07 ID:SOPUpPmY0
つかRに機能を集約しすぎ
ダッシュ、切り替え、更にガードのためにR○

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:28:25 ID:9JC41KnN0
ガードをしようとしたらステップに化けて吹っ飛ばされたりするのは俺にとって日常茶飯事
ずっとバックラー系しか着けていないが他のも使えるんだろうか

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:28:38 ID:mjFcqKuj0
>>296
弾渡された時にR+□で発射

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:29:01 ID:4Tf3YGoj0
サリエルの結界技の予備動作短すぎだろう
ジャンプ切りしてると避けようがない
アイテールになると即死火力だし
サソリの尻尾回し予備動作くらいのモーションはくれよ・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:29:18 ID:SLrqdoEAO
みんなボス相手に補食してる?
得るバレットは大体同属性だし、バーストがそんな強くなってる印象無いし、補食自体の威力もよくわかんないし…
隙相応のメリットあんのかね?
次から難易度6なのだが、使うべきなのだろうか

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:29:40 ID:TBuIxioy0
気づいたら解除されてるガード

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:30:06 ID:7jRVxyFKO
報酬が部位破壊の二つだけとかマジでしてくれ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:30:29 ID:4oebaGDn0
シオの前髪辺り、服が変わった時に微妙に変わってるよな?
もう一度キャラ作るのもめんどくて確認できなくて夜も眠れねぇええええんだよおおおおおおお

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:30:46 ID:5MNJ07Qe0
なんだマゾか

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:31:12 ID:SOPUpPmY0
捕食はいちいちジャッキーンのモーションいらんw
素材のときみたいに淡白にやってくれ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:31:54 ID:PIitzj0F0
>>300
スサノオのアラバレで遊んでるぜ
範囲鬼畜過ぎて楽しすぎる

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:32:24 ID:ischrzfKO
>>300
ウロヴォロスはムシャムシャしてアラガミ弾3つ溜まったら全部アリサに注入してる

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:32:24 ID:HXp2FnO/0
ジャキーンをステップキャンセル出来たらいいのに

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:32:38 ID:xA6Lk8EsO
>>294
それでいいよ。出にくいから気長にやるしかないけどね。

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:32:54 ID:Pt72y9nDO
つーか満身創痍でテスカトリポカ倒したと思ったら次はコンゴウと同時かよ…
考えた奴は流石に頭悪いと思わざるをえない

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:33:26 ID:szkAXmGe0
>>300
試しに体力のあるアラガミ単体討伐ミッションで、
全く喰わない戦いと、積極的に喰う戦いで時間比べて見れば良いんじゃない?

体力ない敵なら時間短いから戦闘時間に対して誤差の割合が大きいけど、
体力あるほど戦闘時間に対して誤差の割合は小さくなる

とりあえず脊髄反射みたいに聞く前に簡単に試せることは試そうな?

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:34:02 ID:2OaNs1eb0
>>296
ですよねー

Rチョン押し ロックオン
L+R ロックオンのトグル/エイム
L長押し ガード

とか、自分でボタンコンフィグしたかった

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:34:12 ID:IanlUSxk0
>>310
頭使えよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:35:45 ID:/FbNgWU50
>>310
そのクエの猿の攻撃力おかしいと思うんだ


315 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:35:57 ID:rX29tqH60
>>310
ないぞうはk(ry


アイテールうぜえ

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:36:20 ID:HXp2FnO/0
ってか難易度6あたりから敵さんの攻撃力がおかしい

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:36:30 ID:2OaNs1eb0
>>299
ジャンプ切りをやめて、バスターで足元△ガードキャンセルで粘着するか、
結界の外からチャージで切るといいよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:37:56 ID:aRWB1Nkt0
一撃の重みが難易度3以下のボスクラスとか
ヴァジュラテイルさんマジぱねぇっす

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:37:57 ID:4RbaMy4l0
>>295
ダッシュってそんなに重要なのか?
俺はスタミナ使うから戦闘中にダッシュ使うより○使っちゃうが
R+○のガードはミスが多い

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:38:24 ID:0NFCM/iI0
>結界

橘さん「この距離ならバリアは張れないわね!」

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:38:32 ID:h0wL8Swe0
白虎とセクメト2匹のクエで
白虎とセクメト1匹ずつ倒して壁際で死んで蘇生されたら
壁に埋め込まれて身動きできなくなった
何この糞バグ・・・

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:40:21 ID:FbM+tLOy0
こうやってネット見てる人は内臓破壊弾やら991弾やらのバレットもあるし、猿x4は超電磁がいいとかの情報もあるけど、ネットとか全く使わない人ってちゃんとクリア出来るのか?

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:40:47 ID:CVDrvfOI0
毒弱くないかこれ
毒バレットでいつも毒にしてるんだけど
すぐ切れるし効いてる気がしない

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:40:57 ID:2OaNs1eb0
>>319
ダッシュは移動中に即ガードなど任意の行動でキャンセルできるけど、
ステップは攻撃以外ではキャンセルできず、移動し終えるまで無防備になる

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:41:21 ID:6Zo35X/L0
>>319
ダッシュは俺もかなり使う
スライドで間合いに入れる距離まで急ぐ時とか 歩きじゃ避けられないけどダッシュだと避けられる攻撃もあるし
スタミナの消費も回避するより少ないし隙も無い

操作は体験版の時点でもうミスしなくなるぐらいには慣れたな 最初は違和感が凄まじかったけど

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:41:40 ID:y7VseuJE0
念願のトリガーハッピーを手に入れたぞ
これはすごいな本当に・・・世界変わったぜ

後一つ強化パーツつけるならOP強化3か、
ないぞうはかいだんを強化するレーザー強化どっちがいいだろうか
・・まあどっちも作るつもりなんだけどな

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:42:03 ID:LrrmznoO0
空中ガードとかはあったらダメだったのかねぇ
ダメ軽減できるけど弾かれて大きく距離とらされるような仕様でさ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:42:48 ID:mjFcqKuj0
>>309
ありがとう もうすこし頑張ってみる

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:42:48 ID:5HcyfU4L0
>>300
シユウとか自身のバレットが弱点な敵ならともかく
堕天戦車とか得られるバレットが効果薄そうな敵には使ってないな

つか後半ってそんな敵ばかりな気がする・・・
>>258
そうか
一人が持っているだけじゃみんなで遊べないのか・・・なんでこんな仕様にしたんだ・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:43:10 ID:rhSxXLVuP
橘さんはナズェミテルンディス?

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:43:23 ID:SOPUpPmY0
>>327
バッキーンと吹き飛ばされてくるっと回ってあの吹っ飛ばされた時の受身モーション

おお、格好良いなw

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:43:50 ID:szkAXmGe0
>>322
かなり、きついんじゃないかな?
地下鉄のボス同時戦闘とかアクションうまい下手の次元じゃない気がするし……
かわいいかわいい猫ちゃんたちを10分前後でクリアしちゃうような猛者が、難易度調整したんだから仕方ないのかもしれないけど

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:44:02 ID:IQn/OpMo0
筋力増強錠強すぎワロタ
これ使用するのとしないのとじゃクリアタイム雲泥の差だな
低〜中難易度帯においてはソロかつタイム半減なんてざらにある
使用してない人はぜひオヌヌメ

>>322
かなりどうでもいいが、911弾な

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:44:12 ID:4RbaMy4l0
>>324
ほー、ガードで中断できるのか
ダッシュの移動速度が中途半端で毛嫌いしてたけど結構有用なのね

どうもガードは最小限に抑えて華麗に回避したい衝動に駆られるがこのバランスじゃ無理って事か
特に7以降

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:44:31 ID:l6wDjICMO
女王鎧って肩壊せば出るんだよな?肩あたり狙っても顔に当たって肩壊れない…
どこら辺を狙えばいいんだろう分かる?

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:44:58 ID:IpA6U1V20
やっぱり皆パレット改良でホーミングに拡散入れてたりするのか…?

これ一点に全段命中してるんだよな…おまけにホーミング性能付きときた

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:45:09 ID:xg9L1OXb0
よっしゃあああああ夫婦猫初見で倒したああああ
アドバイスのおかげだありがとう!

そんで、しばらく間をおいて
今テスカトリポカのお供のウァジュラテイルに抹殺されたわけだがorz

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:45:31 ID:o+s9Skn70
このゲームでPSP\(^o^)/オワタ
アナログの上方向が効かなくなったw
この週末にでもマルチやろうかって時期に・・・orz
修理って1週間くらいで終わるだろうか・・・

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:45:34 ID:xLloDJM+0
>>322
発売後3日来なかったけど、内臓破壊は容易に発想でき作った
まさかそんな名前が付いてて有力なバレットとは思いもしなかったが…

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:45:42 ID:rtsEXzBu0
セクメト、アイテール、ウロヴォロス堕天
って続くとなんか物足りない速く複数ミッソンやりてぇ

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:45:59 ID:/FbNgWU50
>>

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:46:01 ID:irfUvK4h0
獣剣 老陽改のホールド中はなかなかすごい
マルチで火を噴きそうだ

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:46:21 ID:rhSxXLVuP
張り付きは公式チートレベル
短い射程のリスクがほぼ希釈されるじゃないか

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:47:25 ID:0NFCM/iI0
>>332
開発者の腕前を購入者全員が再現できるとは限らんからなぁ
そういうのも顧慮して難易度調整しないと、仮に続編作るとなると
「あのゲーム敵が強すぎて後半から積みゲーらしいから買うの止めとこ」って思う人も
少なからずいる、という可能性も考えなきゃな

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:50:36 ID:wSH0GG470
>>335
1.炎のないぞうはかいを作る。
2.火属性強めの銃身用意。
3.白猫の振り向きざまにジャンプで正面からぶち込む。

これで自分はいつも開始1分以内に破壊してる。(難易度6単体ミッション)
ないぞうはかいの初弾を全方向優秀ホーミングにしとくとOP増えるが
勝手にトゲトゲに吸い込まれるからエイム下手でも楽勝。

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:50:44 ID:6Zo35X/L0
>>344
PS2時代に比べればぬるぬるとはいえMHPだってあれだけの数の人がプレイしていたわけだから、
理不尽な部分と間違った難易度の上げ方の部分だけ修正してもらえれば良いと思うけどね

まあなんにせよ開発者は少し頭冷やそうか

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:51:12 ID:4RbaMy4l0
>>336
ホーミングはあんまし使い勝手とOP消費がよろしくないから最初は大抵射程の短い弾を使ってる
射程の短いって書いてある割に結構届くしいい感じ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:51:40 ID:xLloDJM+0
1個だけ携帯できる10秒間OP減らないっていうアイテムあったら
どんな壁も突破できそうな気がしないでもない

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:51:43 ID:UIsNEynj0
しかし今日のブログは神経逆なでしてくれるなあw
あれ真に受けてホントに初心者が買っちゃったら大変なことになるだろうに・・・

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:51:55 ID:IQn/OpMo0
>>336
散々言われてることだが同時hitは3発目現象、4発目以降無効化だ
拡散弾は同時に7発出ているが、それらがすべて同一部位に当たった場合
ノーマル弾x2.9発分程度のダメージしか出ない
ここんところ理解頼むぜ

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:02 ID:aRWB1Nkt0
寺で死亡時にNPCが敵を倒してクリア条件満たすと画面が激しく点滅するのマジやべえ
アニメ版ポケモンのポリゴン現象みたいに気持ち悪くなっちゃう子とか出てこないのかね

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:10 ID:l6wDjICMO
>>345
なるほど、サンクス

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:19 ID:HXp2FnO/0
予備動作なしの猫パンチで7割持っていかれるような仕様はぜひ直して欲しい

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:24 ID:rhSxXLVuP
>>348
狂葬薬グゥレイトォ!か

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:24 ID:ZsB9vPfz0
難易度4のヴァジュラとサソリみたいの同時で詰んだわw
おっちゃんにはもう無理…。


356 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:29 ID:xA6Lk8EsO
>>335
顔の少し上狙いで死ぬまでには壊せる

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:32 ID:ofvmJDOB0
質問スレで聞いても誰も答えてくれないや
高速度鋼ってどこで手に入る?

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:37 ID:jCP+FrAm0
惜しい点はいろいろあるけどゲームはなかなかおもしろい

でもストーリーやらキャラ名やらセリフが厨二臭くてどうにもダメだ
若いつもりでも、おっさんがやるゲームではないね

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:53:42 ID:4RbaMy4l0
>>351
それ壁があれば結構どこでもなるぞ
あれ見て気持ち悪くなってセレクト連打したなぁ

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:53:48 ID:VqPkJ2Fo0
ノヴァの大きいほうを先に倒したら、残された女体が凄い頻度で攻撃を仕掛けてくる件

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:54:07 ID:SOPUpPmY0
>>358
厨二臭くてなんて言ってる時点でお前はおっさんじゃないぜw

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:54:23 ID:PIitzj0F0
>>335
ダウン中の頭の横からギザギザに向かってチャージクラッシュでも破壊出るぜ
怒らせてからのスタンハメで破壊

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:55:11 ID:4RbaMy4l0
>>358
それでも最近のゲームにしてはストーリーもまだ良いほうじゃない?
最近のRPGはほんとに、ねぇ?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:55:20 ID:6Zo35X/L0
>>355
開始と同時にアラガミの位置わかる薬飲んで蠍を東の建物に誘導して個別撃破すると簡単だよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:56:17 ID:rhSxXLVuP
GEはベタといえばベタだが俺の中二マインドを強く刺激してくれた
後、モンハンと比べると敵がキモめだし人類ピンチだから気分的にも容赦なくいけるのがいい

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:56:22 ID:Xw/9RkQM0
>>64
女装してるおっさんだな…

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:56:54 ID:QBlHj9L90
難易度4 部位破壊報酬で騎士血石でたぞ!!

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:56:58 ID:4ZWM6AUR0
極地猿と金猿をうまく倒せたのに、セクメトと極地さかなくんに合流されてやられた……
今はムラクモ使ってるけど、ツムガリ系を鍛えてカリスマ中をつけてみるかな
小でも少し強くなってる感じがするし
さて、木片とダマスカスと猿血石集めだ

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:57:05 ID:0NFCM/iI0
>キャラ名やら

( 0M0)橘サクヤとかな


370 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:57:25 ID:92Si9OI20
>>366
女でもガタイがよすぎるんだよな・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:57:45 ID:ZsB9vPfz0
>>364
東の建物ね、おっちゃん頑張るわwありがと

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:57:57 ID:xLloDJM+0
>>354
ケロッグに新種が出たのか?w

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:58:05 ID:4oebaGDn0
髭猫に砲身間違えていくとはな・・おかげでバスター乱舞するはめに

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:58:09 ID:MGB6iJXh0
ストーリークリアしたああああ
今までのミッションに比べたらボス弱すぎw

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:58:33 ID:2OaNs1eb0
>>334
ステップから最速でガードできるのは、バスターの△キャンセルガードかな
このゲームの難易度を上げてるのって、このステップの微妙な硬直時間だと思う

ステップはスピードが速いから頼りがちになるけど、タイミングをミスると被弾確定
ホーミング性のある敵弾を相手にするときなんかに顕著で、
早い段階でステップしてしまうと、逆に回避が不可能になってしまうというワナ
実際には歩行やダッシュで引き付けておいて、ギリギリでステップするのがいいはず
テスカのミサイルとかシユウの誘導弾とか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:58:43 ID:y1eoW7ok0
面白すぎて電車の中でもやってたら痴漢扱いされた

なにこの糞ゲー

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:59:29 ID:/JnTfPuv0
ダマスカス鋼を求めて早2時間・・・
未だにマグネシウムしか出ないとは・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:59:36 ID:IQn/OpMo0
久方ぶりに難易度3とか行ってみたら
スーパーリラクゼーションタイムだなこれww
ヴァジュラたんが子猫に見える

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:59:38 ID:qt7bduu70
お前が悪い

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:59:47 ID:WT9RD9HE0
かわいい子猫ちゃん四匹を葬ってきた。三匹までならギリギリ同時対応できるけどスタミナが足りない
平地に転がる四つの死体は壮観だが、もらえる素材はもう少しどうにかならなかったのか
あれだけやって下位素材って泣ける

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:59:57 ID:SOPUpPmY0
>>375
ヴァジュラのノーモーション攻撃を避けようと
攻撃行動直後にステップした時にホーミング雷球が来るとジャストタイミングで当たるんだよなw

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:00:05 ID:qt7bduu70
>>377
グボロ堕天の追加報酬でたまに来るよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:00:27 ID:rX29tqH60
>>378
つ初期装備

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:05 ID:xLloDJM+0
>>377
ヘルズキッチンの追加報酬で1発で出たな

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:08 ID:lL+ClY2X0
結構最近のRPG事情を考えるとストーリーはかなりまともな気がする
ED後にOP見たりすると若干切なくなったりするしね
まぁ王道を外れてないから捻りがないって言ったらそうなんだけどね

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:26 ID:rhSxXLVuP
>>369
俺は雰囲気を味わうために主人公のコードネームを「0w0」にしたぜ
武器を振るたびにウェイ!って叫んだり、俺にゴッドイーターの資格があるのなら!ってディアウスとかに啖呵切ったり

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:32 ID:4oebaGDn0
>>382
追加報酬のレア採取素材はフィールド依存だと思っていたんだが
実際どうなのかねー

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:37 ID:rX29tqH60
難易度7とか気がくるっとる
せめて弱点属性統一してくれ

大連続狩猟が恋しいです…

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:37 ID:rtsEXzBu0
花子とか太郎とかだったらいいのか?<キャラ名

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:47 ID:szkAXmGe0
>>349
進行具合を具体的に言わずに「いまのところ」で済ませる辺りが確信犯だな
難易度3までの辺りまでしかやってなくて、それを「いまのところ」って表現してるって言い張れば、
難易度4辺りから跳ね上がる難易度に関しては、そもそも触れてないってことに出来る

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:52 ID:4ZWM6AUR0
>>377
ランク4のさかなくん堕天の追加報酬でも出るそうな

>>378
通常ヴァジュラは脆すぎてランク9の奴でも子猫にしか見えないw
パパンが硬すぎるだけかw

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:01:55 ID:/JnTfPuv0
>>382
マジか サンクス
今から狩ってくる

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:03 ID:lL+ClY2X0
>>378
ランク8とか9とかの武器作ったら難易度6ですらリラクゼーションタイムだよ
無双過ぎてアニメの乱戦を彷彿とさせるよ
ストーリー複数にするんだったらこれぐらいの爽快感ないとって感じだ

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:05 ID:TZiVyOTb0
レーションとか使うタイミングあるの?


395 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:13 ID:2OaNs1eb0
>>381
ありすぎるw
攻撃後は無駄にキャンセルステップしたくなるんだよなあ
ダメージ原因の統計出したら、かなり多い比率なんじゃないかな>攻撃ステップ後の被弾

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:20 ID:IQn/OpMo0
>>383
むりぽ^p^
ヤタガラスでないぞう(ry何も考えずに撃ってたらどこも部位破壊できないままですぐオワタw

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:03:43 ID:szkAXmGe0
>>389
漢字は使えません

マジレスするとカタカナで本名で行け、
親が悩んで、お前のために考えてくれた名前だ
たとえゲームとはいえ、うそ偽りを名乗るなぞ人の道に反する

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:04:21 ID:6Zo35X/L0
>>389
ハナコとタロー良い名前じゃんアデルさんちの妹弟ディスってんのか
冗談はさておき台詞回しはたしかに気になるけどキャラ名は別に普通じゃない?

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:04:49 ID:S7iwObGa0
>>389
もっと時代に即して「光宙(ぴかちゅう)」にするべき

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:05:09 ID:4rctSPCj0
他のもろもろはまあ置いておくとして、ラスボスの圧倒的な力で画面すらグラグラ揺れのだけは許さん。
リアルに酔って気分悪くなるわ。

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:05:15 ID:aItOJ96X0
俺のカノンりゃんはいつ戦場で優し可愛くなってくれますか?

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:05:32 ID:Zrn1iRHy0
エンディングで一番驚いたのはスタッフロールのキャストのなかに
エリックがフルネームで出ていたこと

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:05:49 ID:0NFCM/iI0
>>386
それだよブレイド!

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:06:05 ID:lL+ClY2X0
>>400
後ろ向いてみろ揺れないから
直視するから揺れるんだぜ

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:06:21 ID:4oebaGDn0
>>400
おっぱいが揺れたと考えれば 悪くないぜ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:06:26 ID:IQn/OpMo0
>>402
エンドテロップに名前さえ載らない人とは大違いだな

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:07:02 ID:rX29tqH60
ノヴァの中の人も大変だな

っていうか
シックザール支部長地味にシュミわるいです

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:07:20 ID:r3LYusOd0
早く僕のように華麗にエリック上だ!

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:07:43 ID:Pn884vIT0
>>400
俺初めてぐらぐらしたときやりすぎで目がおかしくなったのかと思ったわw

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:08:02 ID:SGUSAIQE0
>>401
一生優しくありません(キリッ

今初黒猫したが固いwwwww

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:08:17 ID:HDnlkU1S0
>>393
武器を強化すると途端に楽になるからね
武器強化・装甲強化前提の難易度になっていると思う
ストーリークリア60時間というのも、それ前提の時間なのかもしれない

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:08:58 ID:/sb+aKRl0
5回ずつ10のアルダノーヴァ回して髪から酒でるということが分かった
辛かった・・・

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:09:16 ID:rtsEXzBu0
キャラ名中二臭いって言ってたから
一般的な名前を挙げたんだ

花子と太郎は言い名前だね


414 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:09:32 ID:PazhFNbn0
>>401
クリア後も彼女の階級は上がらない。後はわかるな?

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:10:09 ID:fRA5J9SvO
グボロの足音グボログボロいっててわろたw


416 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:10:40 ID:1/HxmJlw0
>>408
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9660104

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:10:47 ID:5HcyfU4L0
エターナルフォースアジン・ドゥヴァ・トゥリーザード

リンドウは死ぬ


418 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:11:20 ID:4ZWM6AUR0
キャラメイクでおっさんが選べたら、名前を「バルバトス」にして、
コードネーム「anago」にしたんだけどなあ

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:12:06 ID:qt7bduu70
>>418
味方アイテム使えねえwwww

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:12:21 ID:5MNJ07Qe0
体験版のときによく分からずに名前付けたら
名前とコードネームに何の共通性もなくなってしまった

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:12:33 ID:rX29tqH60
オラクル細胞の適正が若いヤツだけ、って話だからなぁ

次回作あったら
多少年食っても問題無いキャラ設定があるといいんだが

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:12:40 ID:/JnTfPuv0
グボロやったら2時間やっても出なかった
ダマスカス鋼が簡単に出やがった・・・

情報くれた人サンクス

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:12:53 ID:YTLzYub+0
このゲーム、近接武器の比較が良く分からん
普通のRPGとかだと基礎攻撃力○○でそれに特殊みたいなのが多いと思うんだけど
なんと貫通が50⇒70になりました!とか言われても、正直わけわからんw
実際は相当強くなってるんだろうけどなー

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:13:09 ID:4ZWM6AUR0
>>419
神機だと!? 軟弱すぎるわ!

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:13:21 ID:r3LYusOd0
っつーより引退前に大体死んでるって設定だし
そもそも主人公は新人なわけで・・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:14:14 ID:lL+ClY2X0
>>411
難易度云々ってのも結局MHと違ってストーリーの先が見たいから焦って武器も満足に作れないで詰まるって場合が多そうだしね
仕方ないから武器作ろうってのも複数ミッション要求されるからきついと・・・
正直公式の単体ミッション配信は結構GJだと思ったね

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:14:18 ID:fRA5J9SvO
>>418
味方後ろに立てんぞw

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:14:20 ID:IQn/OpMo0
>>421
多くの少年を食ってるキャラってそれなんて(ry
と一瞬考えてしまった

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:14:42 ID:1i5DU4X10
ゴッドイーターは開発3年らしいね。続編は数年後かな。
それとも、難度調整、新アラガミ追加の2ndGみたいな新作が1年後くらいか

中二病と散々言われたキャラゲーなのに、難度高すぎて挫折した腐女子とか多いだろうな〜

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:14:50 ID:QBlHj9L90
>>419
アイテムなんぞ(ry

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:15:27 ID:jCP+FrAm0
>>361
昔だったら燃える設定だったんだろうかとか思いながらやってるw

>>363
そういえば某大作ファンタジーも途中で放置したままだなw
まぁGEはまだ始めたばっかでまだ難易度2だから、これから盛り上がってくると期待しつつ、
今夜は徹夜でがんばっちゃうぜ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:15:56 ID:xLloDJM+0
主人公リーダー就任イベントで
いや俺は脇だからこそ味が出るんだ
誰かの指揮下で暴れるのが好きなんだ
だから成りたくないんだと思ったのは俺だけじゃない筈

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:16:05 ID:MGB6iJXh0
エンディング曲かっこいいな
この手のゲームは苦手だけど、弱点に合わせて装備さえちゃんと整えればゴリ押しでもなんとかいける
難易度は確かに高いけど、初心者だからって無理すぎってわけでもないな

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:16:05 ID:EwpONnrP0
やっとED
どうでもいいけどゲームのスタッフロールでいきなりキャストは無くね?

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:16:39 ID:rX29tqH60
>>429
腐女子の不幸でメシがうまい

…まぁ、よっぽどセンスが無いわけじゃなけりゃ
ないぞうはかryがありゃあ片付くだろうけどな。
MH2Gのモンスターハンタークリアして満足した俺がストーリークリアできたんだし

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:16:48 ID:4ZWM6AUR0
>>433
エンディングまでは、ね

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:17:06 ID:URSjYAlP0
>>432
ホル・ホースさんなにしてんですか

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:17:15 ID:qt7bduu70
>>422
祝福してやるっ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:17:17 ID:lL+ClY2X0
>>421
ツバキさんが現役引退してるだけでそんな設定あったっけ?
ゲンさんは普通に定年だろうしリンドウの26歳とかアニメツバキさんの28歳とか決して若くはないと思うんだが
というか30歳程度のキャラなら十分貫禄あるおっさん作れそうなんだがな

ってか今回は新人設定だから若い主人公しか作れなかったんだろう
声はなぜかいきなり気取ってたりするのがあるがw

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:17:43 ID:2Y8chtxn0
アラガミ原種の調整までだったら神だったのに
堕天系がそろいもそろって糞仕様になってっるのが惜しい
白戦車とシユウ系以外全部糞だな

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:17:43 ID:MLW0n/MU0
神属性のいい感じのロングが欲しい
↓
神鳴チェーンソーは途中からウロヴォロス素材がマゾい
↓
デスサイスを強化しよう
↓
騎wwwww士wwwww血wwwwww石wwwww2wwwwwwつwwwwww ←いまここ
↓
ダマスカス鋼でねぇwwwwwwwwww

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:18:30 ID:tY/rElME0
タキリてよくね?

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:18:34 ID:/KJzeqzu0
そんなことより日本刀はどうなったんだよ
俺はストーリーとパンツじゃないから恥ずかしくないもんと日本刀のためにこのゲームを買ったといっても過言ではない

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:18:40 ID:pL9+SYmD0
>>433
ゴリ押しでも何とかいけるんじゃなくてほとんどの人間がゴリ押しせざるを得ないってのが…

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:18:52 ID:YJ+t3mAe0
>>441
おいまじかよ
騎士血石また2つとかわらえない

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:19:38 ID:PazhFNbn0
>>439
神機の認定試験の成功確率は若い方が高い設定だったはず
失敗したら食われるしな。若者しか募集してないんだろう


447 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:19:38 ID:HXp2FnO/0
シユウ堕天系のバックステップ攻撃には殺意を覚える

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:20:09 ID:lL+ClY2X0
>>441
血石系は割とボロボロ落とさないか?
ってか破壊オンリーで荒神骨片入れられてて確率やたら低い奴に比べたらマシに感じるが
騎士血石も欲しい鎧集めるのになんだかんだで要求数そろえるのに3つ集まってたし

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:20:15 ID:tCJB6onPO
>>406
名前載ってない奴誰かいた?

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:20:25 ID:rhSxXLVuP
神機に適応しきれず体がボドボドになったり死ぬ人もいるんだもんなぁ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:20:41 ID:URSjYAlP0
>>440
どいつもこいつも全包囲広範囲攻撃持ちだしな
おまけに火力が高いときた

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:21:35 ID:LFuIW3jg0
順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
2 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 181,900/1,091,900/93.0%
3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56.3%
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96.9%
5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97.2% 65.8〜79.6K
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7%
7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97.4%
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94.5%
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96.3%
10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99.0%

健闘したな、GE
最終的に40万いく・・か?

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:21:55 ID:r3LYusOd0
ゲンさんどれだけ凄い人かと思ったら
オウガ程度を倒すのが精いっぱいのピストル型神機で
後輩のためにえっさほいさと素材集めしてたんすね
その頃は適合試験の成功率も高くはなかったのに・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:21:55 ID:lL+ClY2X0
>>446
あぁつまりゴッドイーター生み出すのは若者から選出しなきゃいけないのか
適正が通れば一応それなりの年齢(現実でのスポーツ選手程度)まではやれるのかな?

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:22:22 ID:RCcQh5Fq0
ロングの3連撃→IEのループがガンスみたいで楽しいです^o^

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:22:36 ID:4RbaMy4l0
>>448
物欲センサーだよ
俺も血石全然でないのとボロボロ出るのあるし
もちろん出ないほうが作りたいほうですがね

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:23:15 ID:ZaYIETeU0
亜種、じゃなくて堕天系はホント糞だな
超射程のひろい誘導と糞範囲の飛び道具ばっか

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:24:11 ID:URSjYAlP0
>>452
口コミでどこまで伸びるかだな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:24:27 ID:PazhFNbn0
クリア後階級が少尉になって
よし、これで俺が名実ともにこの支部で一番のゴッドイーターだな、と思ったら
サクヤさんとソーマ、ついでにタツミの兄貴までそろって少尉になっていた件について

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:25:37 ID:4RbaMy4l0
>>457
特にマグマカムランと神戦車
マグマカムランは尻尾回転をガードしてもよく分からない判定で食らう
まぁガード範囲拡大素直に付ければいいんだが
神戦車は垂直ミサイルが鬼畜

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:25:47 ID:qp7vQ/Z/0
さっきむかついて本体ごとぶっ壊したw
なんか時間もったいない


462 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:26:38 ID:bBHiqqqu0
まぁぬるすぎる、クソゲってすぐバッサリ言われるよりも良い傾向に思う。
難しくて文句言われてるゲームってSFC以来な気がする。


463 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:26:47 ID:MLW0n/MU0
>>445
あっ

・・・ごめん、ごめんな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:27:12 ID:2Y8chtxn0
サリエル堕とアイテールの極光壁も勘弁してください
どう位置取りしてもカウンターだと食らわざるを得ない
しかも即死

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:27:17 ID:TDk9WtkS0
>>462
何年間ゲームしてないんだよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:27:29 ID:4A4Wj6ds0
>>322
俺のフレでMH上手い奴は初見で黒獅子倒した。
しかも俺より進むのが早いと来た

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:28:52 ID:YHi0L1oJ0
>>458
口コミはそんなに期待出来ないじゃない?
正直難易度高いから回りに進められん。
公式ではお友達との協力と言ってるけど、普通マルチでやれる機会そんなにないだろ。
アドパはkaiは連携取りづらいし。

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:29:22 ID:4ZWM6AUR0
>>464
そこでふんばりですよ
出してる時間長いから十分回復できるし
怒ってる時のはすぐに消えちゃうけどねw

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:29:32 ID:2Y8chtxn0
>>462
正直デモンズとかモンハンでも技術で安置からの攻撃とかできたけど
このゲームの敵特に堕系は範囲広すぎて安置ないっていう

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:30:00 ID:IQn/OpMo0
>>449
某歌の中でそういうフレーズがあってだな

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:30:03 ID:WVG5nvBh0
>>461 PSP3000 6台目の俺に謝れ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:30:34 ID:rAC+iaoG0
GEなんか買った奴の半分くらい
クリアできずに売るだろう

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:30:37 ID:aItOJ96X0
>>459
俺はそこで思った
主人公は所詮空気な存在なんだと

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:31:06 ID:mjFcqKuj0
>>461
PSPがもったいない

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:31:16 ID:2Y8chtxn0
>>464
食らう前提って調整がなんかイヤだな
でもふんばりパーツ作ってくるわ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:31:32 ID:URSjYAlP0
>>464
サリエル系統は高性能誘導技と全包囲広範囲高火力技持ちだからな
糞モンスのお手本

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:31:34 ID:9JC41KnN0
そういえば最終階級が少尉って階級があるゲームのなかでは結構低いほうだよな
ほかのでは左官だの将官だのにポンポンあがるし

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:31:53 ID:4A4Wj6ds0
>>459
ツバキさんディスってんじゃねーぞ

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:33:05 ID:4RbaMy4l0
>>477
指揮官並みに階級が上がっちまったらストーリーに支障が出るだろ

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:33:21 ID:Ow1zyLJGO
初挑戦で完膚なきまでにズタボロにされた
シユウストリームアタックをようやくクリアできたぜ…
なにこの達成感

で難易度6しょっぱなのアレに行くのをためらってる
武器と装甲も鍛えたいけど
強化じゃなくて直接作った方が楽とか
後々新しい派生が出てくるかと思ったら
下手に強化もできねぇw

難易度5から尻ポンポンされてばっかりだしもう少し腕上げたいぜ…

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:33:41 ID:ZaYIETeU0
ふんばりなかったら投げてるわ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:34:26 ID:aItOJ96X0
>>477
左官クラスだと戦場にいかないだろ

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:34:39 ID:2Y8chtxn0
ふんばりパーツNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
出てないだけか・・・?

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:05 ID:URSjYAlP0
>>477
所詮は支部だからじゃない?

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:14 ID:7jRVxyFKO
戦王大頭も翡翠もいっこうに出てこない
もうクアもテスカも見たくない

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:16 ID:SOPUpPmY0
>>462
ぬるすぎてクソゲ呼ばわりはないな
そんなの達人ゲーマーって言うきわめて少数の馬鹿達しか言わん

しかもこれは正確には難しすぎるじゃないウザイだけ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:25 ID:LFuIW3jg0
まぁあれだな、口コミあてにするならこの難易度は無理だな
興味無かった奴がやり込もうって思う前にほぼ確実に投げ出す


488 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:30 ID:4RbaMy4l0
>>480
面倒なことは考えずに装備は現状最強を揃えていった方が楽になるぞ
特に属性武器は各種持っておいたほうが良い

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:35:57 ID:qt7bduu70
雷騎血石
雷騎血石
雷騎鎧

ワロタ

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:36:24 ID:2Y8chtxn0
超火力
超リーチ
隙なし
最強だな

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:36:28 ID:XHCE5SGj0
台場キャノン死ね!

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:36:46 ID:YHi0L1oJ0
>>480
アレは1匹倒した後でもう1匹出てくるから楽だよ。
カスバールと発熱ナイフ 改で楽勝だった。
結合崩壊ちゃんとやらなかったから、素材が全然ダメだったけど。

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:37:26 ID:TDk9WtkS0
>>467
早いやつは難易度4か5あたりでブチ切れるか見切りつけて
売っちまって結構中古出回りそうだしな
次で一気に落ち込むと思える

というかよくこの一部のマゾゲーマーにしか受けないような内容で
40万も売れたと普通に感心する

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:37:28 ID:/FbNgWU50
>>480
ママシュラの氷連続発射はガードしたらほぼ死亡確定だから
大人しく吹っ飛ばされたほうがいいぜ・・・

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:37:48 ID:tY/rElME0
一般人ってマゾいからな

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:08 ID:IQn/OpMo0
>>483
結構の人数が盾で付けてると思うんだが
一応、抗属性バックラーな

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:11 ID:WDmUDPJR0
ヴァジュラ、シユウ、シユウ堕天にワッショイされたでござる。
隅っこで一匹ずつ戦おうとしてもショートカットでいつの間にか
合流されているし、クリアできる気がしねー。

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:25 ID:qp7vQ/Z/0
そこんとこナムコはどう考えてんだろ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:26 ID:RWCDsclL0
ボルグ・カムラン強すぎだろ…毎回死闘だぜ
ヴァジュラもそうだけどこいつ楽勝って人はどういう戦い方してるんだ?

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:31 ID:ZaYIETeU0
各種属性武器とはかいだん持ってけばクリアはできるけどね
クリアしたら荒神骨片が大量に出てくるけどな!

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:50 ID:URSjYAlP0
>>493
いやまだ27万だぞ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:54 ID:R4RSegWC0
3体のアラガミを旧地下鉄駅構内に追い込むことに成功した(キリッ
とかバカジャネーノ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:38:59 ID:r3LYusOd0
>>492
その段階でカスバール持ってる方がおかしいわ
どんだけ素材集めしてんだよと

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:39:03 ID:2Y8chtxn0
>>496
すまない助かった
作ってくる

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:39:10 ID:YI7y7zG3O
流れをみるにストーリークリアしたら、値崩れしないうちに売った方が良さそうだな
次回作に期待

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:39:54 ID:q3inJktJ0
マゾすぎる・・・



507 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:40:01 ID:Vgj1mnBY0
>>105
お前さんもか
なんだか謎のページが表示されてはじかれるよな
@wiki全般はじかれるんだが、意味が分からん。送ってみるか、大本に

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:40:02 ID:vvzxZZ3x0
【初週売り上げ】『ゴッドイーター』28万本、『スターオーシャン4I』85000 本、『ポップンミュージックP』20000本
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2586622.html

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:40:10 ID:WVG5nvBh0
>>493 マゾゲーがどうかは買わないとわかんねーだろw
こうなると分かってれば買わなかったわww買ったしがんがるけどな

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:40:11 ID:aItOJ96X0
ところでさ極東支部のゴッドイーターって討伐班5人、防衛班6人の計11人しかいないの?

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:40:48 ID:QzUxP+1R0
>>499
後ろから斬るだけで死んでくれるだろ?

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:41:16 ID:iN+tjTOg0
ハガンと黒猫って分断はあきらめたほうがいいの?


513 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:41:47 ID:YTLzYub+0
>>503
俺も普通に持ってたよ
銀出したくて、キッチンマラソンしてたらいつの間にか揃ってた

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:41:48 ID:TDk9WtkS0
>>501
スマン、コメントの方見てたw

27万でも他のマゾゲー、一派向けの新作良ゲーなどと比べれば
売れたほうだなコレ
やっぱ厨臭い見た目は意外と受けるもんなのかもな

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:42:02 ID:r3LYusOd0
>>510
データベース曰く人材不足が深刻で班を超えた人材の貸し借りがあるそうな

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:42:09 ID:aItOJ96X0
>>499
俺の場合アゴ下に忍び込んでザクザクと
キシャーっていったら即ガード

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:42:57 ID:HXp2FnO/0
>>512
寺ん中に誘導すれば片方がしばらく入ってこないことが良くある
後は頃合いを見て出たり入ったり

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:42:57 ID:fRA5J9SvO
公式ブログのアイコンのイラスト見て思ったんだけどヒバリって左利き?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:43:34 ID:4RbaMy4l0
>>512
このゲームで分断は出来んから片方に気づかれないって事だよな?
多分無理。出来たとしても難しい
このミッションがストーリーとか製作者何考えてんだろ

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:44:23 ID:YHi0L1oJ0
>>503
同時クエだと思ったからずっと放置して難易度5以下ののミッション埋めてたんだよ。
あんま上手くないから装備優先で進めてたのもあるけど。

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:44:39 ID:szkAXmGe0
>>519
多分、何にも考えてない
自分たちが出来るから、出来ないってことを考える基準すら無いんじゃないかな?

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:45:04 ID:xA6Lk8EsO
>>512
完璧にずっと分断は無理ぽい。

しゃあないから同時に相手して倒したが。

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:45:06 ID:xLloDJM+0
>>497
ドーナツ状のエリアで分断できるらしいがスタート地点で既にシユウに見つかってたな
合流する前にフルボッコ、スタンは合流された場合を考え使わない
カオスになったら使いつつシユウをどうにかして減らす
後は2体を相手する。こんな感じか…

>>499
足元ストーカー

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:45:26 ID:qp7vQ/Z/0
ナムコにはかんいだん食らわしてー

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:45:26 ID:EIzYZcn70
GE,30万本程度か。売れたっちゃ売れたんだが微妙なラインだわ

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:46:15 ID:Ow1zyLJGO
ありがとう
一応作れるものはいくつか作ってるんだ
ただ発電体の手持ちが少なすぎて
これ使う合成や強化に手が出せない\(^o^)/

基本ショートで発熱ナイフ改、アイスドリル真、超電磁ナイフ
ロングは尾剣モミジ
バスターはヤエガキ

銃はブラスト命で火龍改、イビルアイ、ガット20型使ってる

装甲は抗属性バクラが手放せない
見た目が気に入って使いたいのもあるんだけど
展開速度が怖い
マイナス効果が怖い
材料が怖いw

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:46:50 ID:zdV5MBxx0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「ウロヴォロス堕天に『ヘタレ』のついた宝剣持っていったら、
開始十秒、一度の突進で味方3人が即死した」

な… 何を言っているのかわからねーと思うが 
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…NPCアホだとか出落ちだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…



528 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:46:53 ID:u1zxRzyo0
雷爪でねええええええええ
俺は後何体ウロヴォロスを狩ればいいんだ・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:47:01 ID:aItOJ96X0
>>515
ソーマやサクヤが部隊長に任命されそうな勢いなんだが
部隊作るには人少なすぎね?

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:48:20 ID:r3LYusOd0
>>523
分断に成功したぜ!
↓
シユウ「ちょっとタンマ飯タイム」
↓
深追いするNPC共
↓
ヴァジュラと荷電召喚

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:48:21 ID:4RbaMy4l0
>>503
俺もそのころには持ってて改にするために走り回ってたな
センサーに引っかかって結局最後に強化する羽目になったが

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:48:50 ID:2OaNs1eb0
いま鵺のウロ堕天クリアしたら、追加報酬だけで
堕天光石
堕天神砲
堕天神鎧
堕天神鋼
堕天神苔
堕天神糸
がいっぺんにドロップした…どういう基準で決まってるんだコレ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:49:00 ID:QBlHj9L90
お前等の素材と難易度での悲鳴しか聞こえないなこのスレ
気持ちは物凄くわかるがw

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:49:05 ID:SOPUpPmY0
>>529
あの二人に部隊を率いる才能はなかろうw
二人とも人格に問題がありすぎるw

あれと仲良くしてる主人公が異常なんだよw

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:49:52 ID:lL+ClY2X0
>>532
難易度10のは報酬多いよ
難易度9だかのは破壊報酬しか出ないことが多いけど

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:50:05 ID:4RbaMy4l0
>>526
つーか十分すぎだろww

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:50:58 ID:6Zo35X/L0
30万も売れれば万々歳だろ 俺はこんなに売れるとは思ってなかった

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:51:04 ID:gqlpMR0i0
サリエルは打ち上げホーミングに内蔵破壊弾付ければカモだろ
それより黒ヴァジュラとアルダノーヴァがやばすぎる
回復がガリガリ無くなっていくぜ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:51:14 ID:PazhFNbn0
>>534
ソーマは一応
命令違反や単独行動は一切無くなったってあるしこれから次第だろう
サクヤさんは・・・

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:51:42 ID:KIwHwwzI0
毒エキスでねえええええええええええええええ
何回愚者の空母行けばいいんだよ・・・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:51:55 ID:URSjYAlP0
>>533
難易度ってか荒神だなあの糞性能アラガミが束になってかかってくるしw
コンビネーション技のごとく広範囲技を重ねて即死コン余裕でした^^をやりやがるし

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:52:26 ID:2OaNs1eb0
>>535
マジで!
放置してた王の密会チャレンジするかー

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:52:34 ID:q3inJktJ0
素材ツアーもできるのね・・・よかった・・・


544 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:52:44 ID:r3LYusOd0
>>538
黒ヴァジュとか遅すぎてガードしやすすぎる
結合崩壊を狙いすぎない限りほとんど事故は起こらないだろ

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:52:49 ID:oJC8iKXq0
やっぱタイマン面白いなあ。乱戦はクソゲーだわ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:52:55 ID:szkAXmGe0
ソーマは命令違反や単独行動が無くなったのって改心したというより、
単純にクッションとして主人公が居るからだろう
ソーマが働く分、主人公の胃袋はガンガン痛んでいくって状況だと思うぞ

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:53:02 ID:MLW0n/MU0
>>539
ソーマ:シオ厨
サクヤ:リンドウ厨

もうやだこの部隊

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:53:36 ID:xA6Lk8EsO
>>540
トリポカの追加報酬で出たぜwww

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:53:40 ID:eIg65xF50
低純度塗布剤を探して鉄塔の森に20回目、行ってくるぜ
場所が場所だけにエリックの呪いでもあるのか此処

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:53:58 ID:rhSxXLVuP
サクヤさんは4年後の世界を舞台にした劇場版ゴッドイーターで新人を指導してるよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:54:49 ID:6dgnQvv90
このゲーム、バレットエディットスレを覗いて活用するかどうかで
ずいぶん難易度が変わる

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:05 ID:SLrqdoEAO
>>549
あれ売却値的にレアっぽくて困る
出ない出ない
一応書いておくと、俺は中央で拾った

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:27 ID:ZaYIETeU0
30万のうちどれだけが途中でなげてP2Gに戻るだろうか

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:35 ID:xLloDJM+0
ソーマはともかくサクヤやコウタやアリサと同じ階級の防衛班は取り沙汰されてないだけで
同格なんじゃないの。
ただ防衛班が地味なだけでサクヤなんて何が衛生兵?狙撃兵の間違いだろ?だし
実力的にサクヤアリサコウタ>防衛班とは思えないな


555 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:54 ID:EwpONnrP0
クリアしたらやっと新しい服が作れるようになった
シオのボロボロの服作ろう
水着はイラネ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:56 ID:1i5DU4X10
>>525
新規で20万超え
激安な下請けシフトに丸投げ依頼で、これだけ儲ければウマウマでしょうな
開発3年でも利益はデカそう

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:55:57 ID:+rqamdMU0
ソーマ→主人公が頑張って上手く扱ってる
コウタ→主人公が頑張ってry
アリサ→主人公がry
サクヤ→主ry

主人公たぶん胃炎起こすぞ

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:56:03 ID:4GecorrL0
30万か・・・この様子じゃ難易度の悪評が広まりそうだから50万本は厳しいかもしれないね

複数ミッションがデフォな作りもクソだけど、何より報酬や捕食で荒神骨とか下位素材が出るのはアホすぎるわ
ランク7以降の装備とか、あからさまに素材の必要数水増しされてるのに
こんな時間稼ぎに必死な仕様じゃやる気出せって方が無理だろ

とりあえずダメージバランスとミッション内容と報酬関連の設定したやつは
全員腹切って氏ね。もちろん介錯なしでな

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:56:16 ID:KIwHwwzI0
>>548
マジでか戦車野郎苦手だけど逝ってくるか

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:57:17 ID:SOPUpPmY0
>>547
アリサの精神は主人公頼み
主人公がいなかったら絶対早死にするタイプのコウタ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:57:28 ID:EwpONnrP0
アリサ便利だと思ってたけど最終的にサクヤコウタの方が使いやすい気がしてきた

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:57:43 ID:oJC8iKXq0
漫画版だとソーマがサブリーダーやってるな。
ただし周囲の同意を得ないまま勝手に決めて突っ走るわ、リーダー踏み台にするわで無茶苦茶w

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:57:49 ID:r3LYusOd0
ジーナ>>>>>>>>>>>>>>>サクヤ

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:15 ID:PIitzj0F0
>>555
シオにプレゼンツした新しい服DLCで出ないかなw
地味に欲しい

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:23 ID:SOPUpPmY0
>>557
それに加えて我が強いモブ連中を率いる場合も多々あるんだぜ…

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:31 ID:xA6Lk8EsO
>>559
拾ったほうが楽だとは思うけどなwww

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:36 ID:PazhFNbn0
アリサはロシアへ戻っちゃうからな
まあ、漫画版を見る限りすぐ帰ってきちゃうみたいだがw

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:48 ID:LFuIW3jg0
開発はとっとと全アラガミの単体クエ出すべきだな
上位が全部群れて襲ってくるとかマジキチ
開発はクリアできるのかもしれんが、そんな目線で作られても困るわ
てかテストプレイ担当が戦犯か、これ?

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:58:56 ID:URSjYAlP0
>>557
コウタとアリサはリーダーとして命令すれば何とかなりそうだな
残りの二人は・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:59:12 ID:aItOJ96X0
>>557
ソーマは確かにそうだが
他のメンバーは上手く扱えてないだろ・・・

アリサやサクヤが単独行動したときとか主人公きっとヒヤヒヤしてたぞ

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:59:39 ID:0zkfsSV+0
ブログの新人ゴッドイーターさんは音を上げないだろうか……

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:59:48 ID:oJC8iKXq0
>>561
サクヤは接近戦してるとたびたび誤射するから困る。
かなり遠くにいるから衛生技術高くてもあまり蘇生しに来ないし・・・
次回作ではNPCの弾は爆発・放射以外ではプレイヤーをすり抜けるようにすべき

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:00:19 ID:IGbdBpUh0
>>477
どうでもいいけど左官じゃなくて佐官な

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:02:02 ID:URSjYAlP0
>>568
そいつらとフレフレヴァジュラとか言ってブログ書いてた奴だろうな

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:02:42 ID:tY/rElME0
オークでねーぞおい

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:02:52 ID:NsR2F9Se0
あらためて弱点見直してみると雷属性涙目すぎるなw
コンゴウ4くらいしか使い道がないw

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:02:59 ID:HXp2FnO/0
そこそこの料理にハチミツをぶちまけたような難易度調整

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:03:09 ID:lL+ClY2X0
でもなんだかかんだでGEの次回作には期待してる
その為アンケートに「難易度調整とかをもうちょいMH見習え」な内容を辛口な文章で送っておいた
システムとかアクションは凄く良いんだよ・・・問題はバランス調整

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:03:42 ID:MLW0n/MU0
ゲースイ今週分始まったな
先週見たらトークも含め面白かったし、これ見ながらダマスカスマラソンするか

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:03:58 ID:+rqamdMU0
>>565
主人公の凄い所って新型だとか速攻でリーダーになったとかじゃなくて、精神力の強靭さだと思えてきた

>>569
ソーマは何だかんだで主人公信頼してるっぽいからギリギリセーフ
ただしサクヤ、お前はだめだ。勝手にエイジス島乗り込むんじゃない

>>570
アリサはサクヤに対して負い目があったから手伝ったってのもあるんじゃね?
サクヤはちょっとリンドウさんの墓に謝ってくるべき

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:03:59 ID:r3LYusOd0
何で蠍の尻尾ジャンプで回避できないんですかあああああああああああ

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:04:03 ID:rhSxXLVuP
壁M0<アラガヴィニキョウフジンヲカンディル

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:04:18 ID:RWCDsclL0
後ろからとか足下レイプとかストーカーってことはバスターがいいのかな?
蠍と虎は毎回泥仕合になるのがなー毎回20分とかザラだぜ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:04:22 ID:FbM+tLOy0
>>578
システムとかアクションがいいだけに惜しいよね

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:05:07 ID:SOPUpPmY0
>>580
最後の行はアリサじゃないのか?

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:05:25 ID:C0W1ok7w0
シユウ、ヴァジュラとマトモに殺り合えるミッションはまだ少し先か。
もう少し体験版やって虎剣と獣剣 陽作っておけば良かったか。

ところで、サクヤさんとリッカって苗字が同じだけど、姉妹じゃないの?
データベースでも特に触れられてないみたいだし。

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:05:30 ID:ZaYIETeU0
>>581
なんで尻尾破壊したのに元気にぶん回してくるのかという方が理不尽

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:05:30 ID:6Zo35X/L0
>>578
具体的に書かないとMHの悪いところ見習われたりしたらどうする

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:05:44 ID:Xskg/7M30
買ってみたが想像以上にマゾい要素多くてワロタ
アクション的にはDMCに近いのな

でも慣れてくると楽しいっていうのはモンハンとかに似てるものを感じるな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:06:05 ID:lL+ClY2X0
後ブログの内容に対して「不評だし煽ってるようにしか見えないから自重してください」と書くの忘れたから書いてくるか

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:06:16 ID:HXp2FnO/0
ステップ距離調節できるスキル欲しいな

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:06:17 ID:r3LYusOd0
>>583
虎はパケ絵に出すだけあってGEでは稀なモーションも見切りやすい
まさしくアクションな敵だから数こなせばバックステップの落下地読んで
捕食できるくらいにはなる

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:06:54 ID:EwpONnrP0
MH系もP2Gまでは理不尽の塊みたいなもんだけどな
3でシステム一新しておかしいだろって言われてた所が大体直ったけど
それは何作も出してきた蓄積のおかげな訳だし
1作目でこれは十分な出来かと

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:07:10 ID:SOPUpPmY0
>>584
アクションに関しては無論微妙な部分も多々あるが
基本的な完成度は結構高いんだよなぁ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:07:22 ID:Ow1zyLJGO
>>586
橘サクヤ
楠リッカ

違うぞ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:07:51 ID:oaGnzNdo0
>>587 部位破壊したらそのパーツ使う攻撃できなくなる仕様にすればよかったのにねぇ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:07:53 ID:6Zo35X/L0
>>589
いやDMCとは違うと思うぞ…

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:08:15 ID:oJC8iKXq0
>>590
あれは握美さんが悪いんであってそれ以外はいいんよ。
あの人、どう見ても職業廃人なのにそれをアッピルするから腹立つw

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:08:18 ID:xA6Lk8EsO
>>586
橘(たちばな)サクヤ

楠(くすのき)リッカ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:08:36 ID:jp44w70m0
このゲーム、きちんと不満な点を解消しながらシリーズ続けていけば大化けしそうだな

とりあえずRボタン系の操作多すぎて暴発>アッーでイラつく

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:08:53 ID:gGYhn5/K0
>>452
PSPo2軽く超えられそうとか言ってた奴元気かなぁ

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:09:04 ID:RWCDsclL0
>>592
虎って飛び掛かりや突進後も即座に振り向くとかでまったくスキが無いように見えるんだが…
まともな攻撃チャンスが5WAY雷ぐらいだと思ったんだがそうでもないのか
まぁ買ったばかりだしなもっと頑張る

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:09:12 ID:szkAXmGe0
>>570
サクヤが勝手に単独行動した時より、
いつの間にかなぜか、本当にどうしてなのか解らない間にリンドウさんの残したデータを一緒に見るハメになったところのほうが胃に悪かったと思うぞ
サクヤとアリサがこそこそやってて全く知らないのに、いきなりリンドウさんの死に裏幕見せられてどうせいつーんだ……

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:09:53 ID:oYAE0fow0
>>586
楠(くすのき)と橘(たちばな)だぜ

まぁ、わかりにくいが

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:10:27 ID:6Zo35X/L0
猫ちゃんはMHでいうクック先生的な ちょっと火力が高いけど
>>600
慣れれば暴発は無くなる あとは落ち着くんだ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:10:31 ID:SOPUpPmY0
>>593
P2Gまではじゃねーよw
バランスが著しく崩れたのは某阿呆がやらかしたDOSだ
P2Gであそこまで立て直した

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:10:38 ID:4RbaMy4l0
>>589
DMCとは似てないと思うが
単品なら普通に面白いアクションだが難易度調整がアレなんで途中からフルボッコゲーになる

主にこちらがされる側だが

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:10:53 ID:r3LYusOd0
>>596
ヴァジュラ放電しかできなくなるじゃないか・・・
黒ヴァジュに至ってはマフラー壊せるんだからもう走り回るだけ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:10:53 ID:C0W1ok7w0
>>595>>599
橘と楠を見間違えてたのかよ俺orz
ちょっと謝罪の意味も含めてサクヤさんと二人だけでなんかのミッション行ってくる。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:11:06 ID:+rqamdMU0
>>585
いや、リンドウさんなら絶対止めてただろって意味でサクヤで合ってる
まあアリサも謝った方が間違いなく良いが

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:11:28 ID:lL+ClY2X0
>>588
内容細かく書いたから大丈夫
とりあえずtnksについては見習うなと単体クエ最初から出しておけってのは書いておいた
>>593
まぁドスで狂いに狂った軌道はいくらか修正できたんだろうけどなP2Gで
個人的には一番できの良いMHは3だと思う
初期でこれならいいんじゃないか?ってのはわかるな
ブログでは迂闊に調整ミスりましたとは言えないだろうからあぁ書いてるんだろうけど
すぐ対応するって書いてる辺り失敗はきちんと受け止めてそうだしな

ディレクターが一生懸命ユーザーの意見に耳傾けてる間に「可愛い可愛い子猫ちゃんwww」とか煽ってるのは死ね

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:11:51 ID:URSjYAlP0
>>594
ガードのタイミングだけは許せなかったから要望に書いた
何でステップ終わったときにだせんのか
後立ち止まっているのに出せないときがあったしシビアだわ
ガードのためにバスター手放せなかった

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:12:13 ID:XULfCm6H0
>>608
ちょっとまて黒猫は前足も壊れるから走れもしないぞ

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:12:41 ID:oaGnzNdo0
>>608 このゲームの敵の主力兵器は突進、飛び掛り、バックダッシュだから問題ないw

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:13:24 ID:WDmUDPJR0
捕食した後にもうちょっとひるんで欲しいっていうか
シユウさんが食事してる間に捕食しようとしたんだけど、NPCがレーザー撃って
こっち振り向かれてさ、ギリギリ捕食は成功したけど
次の瞬間に滑空してくるってどういうこと。
「イテテ食いちぎられた!」って感じで動作が止まってもいいと思うのね。
いや瞬時に攻撃してくるのも「何すんのよアンタ!」って反射的にビンタ食らうみたいで
ある意味リアルっちゃあリアルだけど。

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:13:36 ID:EwpONnrP0
部位破壊したらそれを使った攻撃は弱くなるとかにすればよかったんじゃないか
赤蠍で尻尾壊したらぶん回しの攻撃判定が1回になるとか

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:13:48 ID:31i/rt1b0
もしかして女王鎧って腕の部位破壊報酬?


618 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:43 ID:WT9RD9HE0
黒猫は唐突な電気弾グルグル以外、特に怖いものがない

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:47 ID:xA6Lk8EsO
戦車は飛び跳ねて走ることしかできなくなるな

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:48 ID:aItOJ96X0
>>615
そんなことしたら捕食ハメができてしまうぞ

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:50 ID:4RbaMy4l0
>>596
コンゴウの壊れたパイプとグボロの折れた角から玉が出るのは理不尽だし
壊したうまみが欲しいよな

俺もよっしゃあ!壊したから楽になるか!?と思って必死で壊したカムランの尻尾が無意味でがっかりしたことがある

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:51 ID:6Zo35X/L0
とりあえず蠍の尻尾は結合崩壊でブッ千切れても良かったと思う

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:14:58 ID:NzmERI/j0
次回作もレンキンシステムをうっかり搭載して下さいって要望に書いたよ
多分レンキン無かったらリトライだるくて難易度3ぐらいで投げてる

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:11 ID:oJC8iKXq0
>>617
腕は壊せないだろ。可能性としては胴体が一番じゃないか?
呆れるほど脆いが・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:20 ID:SOPUpPmY0
>>621
確かに他はともかくとしてそこはおかしいよなw
特に猿の場合撃つ所なくなってねーか?

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:27 ID:qt7bduu70
ディアウス硬すぎじゃね?

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:35 ID:szkAXmGe0
厳密に言うと部位破壊したら、そこ使っての攻撃が出来なくなるもしくは弱くなって当然かも知れないが、
でもその部位のアイテムだって壊れて入手出来ないはずなんだから、
お互い様ってことで良いだろう

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:48 ID:xA6Lk8EsO
>>617
もしかしない

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:53 ID:jp44w70m0
ブログ、複数ミッションの不満点が、システム上合流されたら分断がクソ難しいのと
そんなミッションがシナリオに大量にあることだってのちゃんとわかってんのかなぁ…

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:16:10 ID:KIwHwwzI0
>>617
女王鎧は肩の部位破壊だなバレットで破壊したけど

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:16:19 ID:6Zo35X/L0
>>623
金銭面のバランス調整をしっかりしてくださいと書けよww

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:16:23 ID:oaGnzNdo0
>>618 黒猫は着地バリア発生がやだな。飛び掛り後バリアないの確認してから
     ダッシュ攻撃するから手数減るし

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:17:00 ID:SOPUpPmY0
>>627
あの破壊報酬って壊れた欠片だろ?
だから壊さないと手に入らない
骨片の場合は使いようがないくらいぶっ壊れてたと

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:17:16 ID:lL+ClY2X0
>>627
そうでもない

だって俺が結合した時の報酬はきちんと骨片になって砕けてるからな

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:17:30 ID:xLloDJM+0
出血停止ってホント死ぬ間際にしか発動しないな、なめてる

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:17:45 ID:URSjYAlP0
>>627
違う。結合崩壊と言う名のお持ち帰り用加工なんだよあれは

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:17:51 ID:ywcLLSQw0
>>601
初週の数字としてはPSPo2と変わらんぞ
28万だからな

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:18:11 ID:aB+cIJim0
戦王油でねぇなぁ。ダレてきた

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:18:24 ID:r3LYusOd0
カムランは前足なんぞより胴体が崩壊できるようにして
ぶっ壊すと針射出できなくなるとかなら神だった

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:18:30 ID:4RbaMy4l0
>>627
流石にそれはないな
報酬画面でもらえるのは欠片だったりするし

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:18:53 ID:LHK2ijkk0
もう難易度9まで来たのに未だに獣剣を陽にするか陰にするかで悩んで強化してない俺・・・

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:19:12 ID:eIg65xF50
もしGEに某カメレオンこるーの完全ステルス仕様を受け継いだ敵が居たらやる気なくしてた
見えない敵×4とかこられたら多分投げる勢いだったぜ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:19:53 ID:0mRxPMbZ0
虎剣改作りたいのに獣神雷頭があと1つ出なくて難易度4から進めない…
もう雷毛とか100個以上あるのに…
ヴィーナストラップほぼノーダメでクリアできるようになってしまったわ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:20:11 ID:4RbaMy4l0
>>639
お、いいなそれ
炎雷と針が追尾式でホントやりにくいからな

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:20:55 ID:oaGnzNdo0
>>642 開発A「それいいね!」

  とか思うからやめろばか

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:21:36 ID:rX29tqH60
オオナズチの肌さわさわしたい

ってのはさておきブラッドサージ完成
夫婦ミッションは慣れるとBGMも相まって燃えるミッションになるな

…え?お前のそのないぞうはかryは何だって? いや、まぁ…

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:22:58 ID:oaGnzNdo0
このゲームやりだしてからアフラックのCM「猫とあひるが力をあわせてー」って
のが大嫌いになったやつは多いと思うの

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:23:11 ID:IQn/OpMo0
>>615
なんか イテテ食いちぎられた!が異様なまでにツボッたww
腹痛いwww

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:23:16 ID:HXp2FnO/0
リンドウさんはあのプリティヴィの群れをブラットサージ一本でで捌ききったんだよな・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:23:39 ID:oJC8iKXq0
部位破壊するとそれを使った技が弱体化するか、または使おうとして怯む
尾を切り離して全く使用不可になる場合は他の技を使うようになる

とかだったら戦闘にもバリエーションが出ていいんだけどな。ちょっとアンケ書いてくるか

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:23:40 ID:aItOJ96X0
真の漢なら夫婦ミッションで尉官服ブラッドサージ銃撃封印で行くべき

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:07 ID:NsR2F9Se0
ブラッドサージフルの遅いし強化できないしオワテル

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:12 ID:6dgnQvv90
>>642
バレットのホーミングおいしいです(^q^)

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:16 ID:lL+ClY2X0
>>649
あの建物の中にいたプリティヴィって一匹じゃなかったか?

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:17 ID:r3LYusOd0
インパもないクソ遅いブラットサージでウロボロス倒すのもなかなかすごいぞ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:28 ID:oFmX038s0
モンハンを当然のごとく投げ出したオレでもGEなら、GEならなんとか出来る、と思ってたら
難易度4のヴィーナス・トラップがクリアできなくて詰んでしまったぜ・・・
もモチベーション保つことできなくなったんで高値のうちに売ってくる。
次作では難易度選択がついてたらいいな。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:24:49 ID:crmUEOTaO
>>647
前から思ってたんだがあの猫かわいくないよな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:10 ID:oJC8iKXq0
>>656
難易度5のウロヴォロスなら勝てるんじゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:18 ID:L/cHPqsq0
今買ってきた
予約特典ついてきた

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:27 ID:szkAXmGe0
>>649
捌いてない
一緒に閉じ込められた一匹を負傷しながらようやく倒したけど、
次に来たビターのランチにされちゃっただろう

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:29 ID:lL+ClY2X0
>>656
この手のゲームに難易度設定ないからもうゲームから手を引け

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:31 ID:6Zo35X/L0
>>656
そうやってすぐ諦めていたらいつまでたっても成長しませんよ
考えるのです 猫と蠍をどうすれば倒せるか

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:25:45 ID:b9pPfh8gO
猫とサソリが力を合わせてみんなの幸せをー

砕きネコーピオンorz

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:26:02 ID:oJC8iKXq0
おっと間違えた>>655だ

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:26:28 ID:4RbaMy4l0
>>647
アレのCM、歌は毎回招き猫ダークつってるし
回を増すごとに猫が気持ち悪くなっていってる
最初は猫っぽかったのに最近のは剥製っぽい

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:26:49 ID:rX29tqH60
次回作ではリンドウさんか
あるいは保管されたブラッドサージの使い手が現れるはず!

近作作れるのはレプリカってことで

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:27:03 ID:lL+ClY2X0
リンドウさん別にモーション遅くないからアレはブラックサージじゃないんだよきっと

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:27:05 ID:oaGnzNdo0
サソリとサリエル堕のトコもうざかったなー


669 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:27:40 ID:NjRp0BLh0
敵の同士討ちや移動時の干渉があればまだよかったんだがな

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:27:52 ID:bA+VxyRc0
何だ
ブラッドサージ不評なのか
危うくつくるところだったぜ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:00 ID:HXp2FnO/0
ああ ゴメン記憶違いだった

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:03 ID:oYAE0fow0
>>647
なんていう俺ww

猫と蠍が力を合わせて皆の幸せをー

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:07 ID:irfUvK4h0
全部引き継いでストーリーとかほしかった
さすがにセカンド作ってはじめからはきつい・・・

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:18 ID:RWCDsclL0
>>663
勝てねぇよw

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:26 ID:r3LYusOd0
>>665
生物的じゃないよね

蠍はよお、尻尾回転ガード範囲強化で安定です^^
↓
炎にも判定付けました うーんまだまだいけるかな
↓
とりあえず雷球置いてみました^^

・・・

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:32 ID:6Zo35X/L0
ってあれ?ヘマタイトだと思ったらヴィーナストラップの方か
これはヴィーナスクリアしてもヘマタイトで詰むかも知れんな・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:50 ID:xLloDJM+0
神斬りクレイモアに強化しようと思ったらヤエガキとかいう武器を生産欄で
見つけた俺に一言

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:50 ID:lc2ZYyNW0
ラスボスより通常ミッションの方が難易度高かったって何だぜこれ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:28:58 ID:lL+ClY2X0
>>663
吹いたw

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:29:45 ID:rX29tqH60
いまさらだけど武器の可動ギミックが欲しかった
折角ドリルとかチェーンソーとかあるのに…
あと属性エフェクト

…MH厨乙?いやいやそんな

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:29:49 ID:lL+ClY2X0
>>677
お疲れ様でした
最終強化もヤエガキのが上だよ素材的にも性能的にも

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:30:05 ID:4RbaMy4l0
>>675
推移を見て声を出して笑ったw

683 :656:2010/02/10(水) 22:30:06 ID:oFmX038s0
ヴィーナス・トラップじゃなくてヘマタイト・ローズだったわ。

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:30:14 ID:kr+X8SAY0
敵の攻撃範囲広すぎ。範囲攻撃の頻度高すぎ。
敵の攻撃モーション開始〜判定出現が早すぎる上、視点の問題で動作見えない
剣の攻撃属性が大杉。多くするなら斬撃は無効とかやめれ
銃ゲー
素材集めだるい
ショートロングバスターでもう少し攻撃力に差をつけろ
ステップに無敵つけろ
ゾンビアタックは勘弁してくれ

なんていうか、上達してるな〜って実感できない・・・
勝てるようにはなってるから前より進歩してるんだろうけど、明確に見えん。


685 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:30:20 ID:3dvSN6mO0
>>663

ヴァジュラ(猫パンチ)
サソリ(尻尾クイクイ)

その時の動作すら浮かんだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:30:47 ID:crmUEOTaO
次回作は完全な続編にして欲しいぜ
そして次こそデレッデレのアリサを

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:30:51 ID:7bKTAQvh0
>>669
移動時の干渉があれば混戦でもずいぶん位置取りで楽になるだろうな
さそりの向こうから猫がすり抜けて突撃してきて昇天とか理不尽すぎる・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:06 ID:xLloDJM+0
>>681
そうか…ではこの肉斬りはどうしたらいいんだい?

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:06 ID:QOHZ4W1c0
トリガーパッピーと節約で消費が3分の1になるぞww

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:09 ID:xA6Lk8EsO
詰むんじゃないかと思いつつ、行ってみたらギリギリだがクリアできる……

たのしぃぃぃぃぃぃぃぁ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:14 ID:szkAXmGe0
>>677
八雲立つ出雲八重垣妻込みに八重垣造る其の八重垣を

とりあえず、嫁を隠すんだ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:24 ID:rX29tqH60
>>677
両方作ってみた
スキル違うからお好みだな、ただクレイモアにタメ↓がつくのが痛い
火龍系の武器でタメ↑で相殺すりゃあ悪くはないね

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:36 ID:vVRkwSUU0
このゲームって絶対武器被るよな
やっぱもうちょい武器の種類増やしたほうがいいな

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:45 ID:EwpONnrP0
神属性武器は採取だけで作れるのは開発の良心なのだろうか
ぶっちゃけ6章まで神属性必要ないと思うけど

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:02 ID:4GecorrL0
>>588
今でも十分MHの駄目なところ見習っちゃってるだろ
まず採集はいらん。GEの場合、無造作に光ってるポイントで○押すだけの作業でしかないし、
クリアランクの基準が時間だから「高ランクとりたかったら採取すんなよ^^^」って言われてるようなもんだ
しかも、採取しないと作れない装備があるのに気軽に行ける採集ミッションはないしな

あと唐突に逃げ出して食事するのもいらない。これも深く考えずMH真似しただけなんだろうけど
アラガミなんて全然、微塵も生物らしくないのに何急に生活感アッピルしてるわけ?
対複数時の分断云々はそもそも考えて動けば合流されないような巡回ルートにすべきだし
煙幕とかなんでもいいけど、もっとアイテムとかで分断できる仕組みを作れと

MHと違ってエリア移動すれば一息つけるわけでもないのに、安易にMHっぽい要素を真似るからこうなる
・・・ふぅスッキリした。なんだかんだ言って土台はよくできてるし
単体ミッションも「単体だから強化しました^^」みたいなことしなけりゃ
今後も期待できるんだが、ストレスが多すぎるぜこのゲームはよォ〜〜〜

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:07 ID:aRWB1Nkt0
ビター( B I T A - )なのか、ピター( P I T A - )なのか。
ラピッド(Rapid)なのか、ラビット(Rabbit)なのか。濁点なのか半濁点なのか。
この手のゲームって文字がちょっと潰れてるせいで
ついつい脳内補完しがちで、誤った解釈が浸透しちゃうからこわい

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:09 ID:URSjYAlP0
>>677
もちろん漢ならクレイモアを極めるよな?

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:18 ID:oaGnzNdo0
白猫は結構隙が大きいせいかモンハンやってる感じで楽しい。


699 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:25 ID:r3LYusOd0
>>684
概ね同意だがステップには無敵あるぞ

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:26 ID:lL+ClY2X0
>>688
別に使えないってことはないから溜め↓を打ち消せるスキルをつけるんだ
そうすれば実質的な火力は神斬りのが上になる

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:27 ID:szkAXmGe0
>>680
PSPo2厨のかたですね
同じ穴のハムスターの俺にはわかります

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:32:49 ID:3dvSN6mO0
よくヤエガキって名前みるけどそんなに強いの?
ショート使いの俺の一言

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:33:09 ID:4RbaMy4l0
>>684
混戦ばっかだから上達なんて知らんって感じなバランスだよな

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:33:29 ID:rX29tqH60
>>701
ハンターでありLW社員でありゴッドイーターです。

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:17 ID:oaGnzNdo0
>>699 ステップに無敵あんの?
   結構ためしたけどないとおもってた

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:21 ID:lL+ClY2X0
>>702
バスターマン達御用達の神武器なのであって別に宝剣あるショートは関係ないんじゃね?って気はする
バスターやりたいならこれから入っても良いけどな

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:29 ID:qd0eRFpW0
おいおいサクヤさん全く使えないぞ・・・
コウタの方がまだありがたいな

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:34 ID:xLloDJM+0
序なら破に強化できても良いと思うんだ

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:36 ID:oJC8iKXq0
雷サソリの尻尾をガードしたと思ったら後ろから来た雷球に吹っ飛ばされるという悲劇

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:38 ID:xA6Lk8EsO
>>702
ショートは宝剣あるしヤエガキいらんやろ

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:49 ID:2Y8chtxn0
>>684
即死技に限って見てからじゃ対処できない速度

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:53 ID:6Zo35X/L0
あれ?最近コウタ>サクヤになりつつある?

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:34:55 ID:FPYAQ87v0
零型キャノンもったら白猫が最大射程から手元来る前に沈んでワロタ

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:05 ID:a7Vy+IYc0
コンゴウ4体きつすぎるwwwww

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:15 ID:4RbaMy4l0
>>705
あるよ
サソリの回転攻撃も頑張れば避けられた気がする
狙っては出来なかったが

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:22 ID:xg9L1OXb0
週間ゲーム販売ランク
ゴッドイーター一位だってよ
ソースはファミ痛サイトだけどな

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:22 ID:rX29tqH60
でぃあうす・ぴたー
ぷりてぃゔぃ・まーた

少なくともwiki先生の表記ではピターだった

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:37 ID:3dvSN6mO0
>>706
返答サンクス
宝剣で頑張ります^q^

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:48 ID:1VQ+7Vd20
十数回の敗北を経て、やっと難易度5最初のミッション(ヴァジュラ+シユウ)終わった…
で、出てきたミッション見てみたら全部、複数戦ばっかりとか。…もういいや、難易度4までで遊んでよう

個人的には、大型複数のミッションは、自分の腕が上がれば越せるようになる。という気が
全くしないのが辛いところ。たまたま合流しなかった(遅かった)とか、たまたまNPCに構ってる
時間が長かったとか、偶然が重ならないととても無理。
一回合流されたら詰み、リカバリ不可。のままだったら、次は手を出さないかなぁ。


720 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:54 ID:/HxBZYzM0
>>705
MHの回転回避みたいに何フレームか無敵時間あるように思う・・・


721 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:35:55 ID:lL+ClY2X0
>>712
俺は逆
コウタの弾でかいから当たり易い
しかもバルカンだから硬直させられる時間長いし

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:11 ID:r3LYusOd0
>>705
かなり判定厳しいと思うがある
閉所でガードもめくられそうだし回避もできそうにない局面で
仕方なく運任せに敵の攻撃判定をすり抜けるようにやるとたまに・・・くらい

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:12 ID:oaGnzNdo0
>>707 コウタはつかえるよ 回復量が多いしすぐリンクにきてくれる
    サクヤさんが強制PTのクエむずいよね・・・

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:19 ID:QzUxP+1R0
>>714
つとある科学の超電磁ナイフ

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:20 ID:2Y8chtxn0
>>715
ステップに無敵は無い
サソリの回転に安置があるだけ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:28 ID:irfUvK4h0
ピターが父でマータが母とか上だったか前スレでいってなかったか

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:29 ID:mjFcqKuj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9660239
なぁこれって・・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:36:49 ID:tY/rElME0
http://www.manekinekoduck.jp/index.php?id=23372&file_name=428fb6e753108db73699bc74f4d1580c&gc=3

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:03 ID:EwpONnrP0
ショートもバスターもどっちも使うから作りやすい神属性のヤエガキは便利だった
宝剣はヘタレが取れるまでは使いにくいような
ロングはオーソドックスに見えて一番使いにくいような
これは自分のやり込みが足りないだけだとは思うが

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:09 ID:lL+ClY2X0
>>723
強制PTの戦闘なんてありませんが?
デフォ参加ミッションなら多数あるけど

・・・△ボタン押してみ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:23 ID:aItOJ96X0
PV見て来た一匹だな
だがあの狭い場所だから大変だったろうな
やっぱリンドウさんかっこいいわ

しかしBGMすごくいいな
EDもう一度聞きたいぜ

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:36 ID:oFmX038s0
>>661
今のこのタイプに向いてないんだろうなってのは分かってるんだよね。
でも、ハマれば面白いってことも分かってるんだわ。
格闘ゲームやシューティングみたいに初心者お断りになっていっては欲しくないな。

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:44 ID:xLloDJM+0
またこうして挫折者が増えていくのであった…
まぁ運も実力の内ってやつだな

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:52 ID:gbaXZuQLO
ヘマは合流されたらサソリつついてOP貯めて、擬似ないぞうはかいだんをひたすら猫のエリの裏にぶち込めばクリティカル出て早く殺せる。無理なら下半身。
終わったらサソリを料理すれば多分どうにかなる。



ヘマはどうにかなったが帯電鳥と戦車クエがクリアできない…。

なんで頑張って分断してもNPCはわざわざ遠い敵を殴りに行って合流させるのか?

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:38:17 ID:kr+X8SAY0
>>699
一応あるのか。時々すり抜けるのは姿勢が低いからだと思ってたわ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:38:32 ID:oaGnzNdo0
>>705,720,722  しらんかた。
敵の攻撃って範囲でかいからダッシュすると逆に判定に飛び込むんじゃないかと
歩きとガードばっかしてる

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:38:48 ID:rX29tqH60
>>726
そんで子供がインドラでその武器がヴァジュラ。
にゃんこはインド神話系だな

…あれ?なんで夫婦から武器が生まれるの?

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:38:48 ID:4+me5yNh0
コンゴウ4体とか設定したやつだれだよ。
まじでてこいよ。そして攻略法教えろ。ロングの。
俺は怒ってるんだぞ

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:39:01 ID:6Zo35X/L0
>>730
いくらなんでもパーティから抜くよりはマシだろ

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:39:18 ID:szkAXmGe0
サクヤさんは衛生兵のはずなのに妙にリンクエイドに来てくれる率が低い気がする
やっぱり、サブリーダーのサクヤさんを差し置いて、ぽっと出の新人なのにリーダーになったのが気に食わないだろうか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:12 ID:2Y8chtxn0
>>739
抜いた方がマシな場合もある

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:26 ID:QzUxP+1R0
>>738
ロングか・・・
とりあえずバレットエディットしてこい

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:26 ID:oaGnzNdo0
>>739 いないよりマシって程度だからねぇw

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:28 ID:rX29tqH60
>>738
ないぞうはかい作って
Oアンプルがぶのみ

あれだな、トンファーキックみたいな

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:41 ID:szkAXmGe0
>>739
ジャンプ斬りで虎類の尻尾を斬ろうとしたら、後ろからサクヤさんに打ち落とされてピンチってことが有るから一概には言えない

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:48 ID:URSjYAlP0
>>733
てかね、運の要素が強すぎる
とくに黄猿黒ひげのワンピタッグミッション
あれストーリーにしたやつは死ね

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:40:57 ID:b9pPfh8gO
ダディが遠くで動かないのでナズェミデルンディス!と思ったら地形で引っかかってるだけだった

そして回復球を通り抜ける時にウェーイ!って叫びたくなるのは俺だけでいい

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:41:09 ID:AM5UtjAv0
ストーリークリアまでなら頑張ればクリアできるレベル
ここで諦めるならその辺のゆとり仕様ゲーに移るべき
ただし難易度7以上のキーミッション以外のクエ、おまえらはダメだ


749 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:41:10 ID:FPYAQ87v0
ピターだな

6の帝王の骨の赤文字みるかぎりこれはピだなw

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:41:13 ID:6Zo35X/L0
>>741
マジかよ・・・本当に足手まといとか何なの?アリサちゃんと二人っきりで行けってことなの?

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:41:58 ID:lL+ClY2X0
>>738
>俺は怒ってるんだぞ
なんか可愛くて吹いたw

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:41:59 ID:6z/p8p+G0
このゲームってさ、あれだろ?
いかに仕様の裏をついて敵を倒すか、だろ。
正直「ないぞうはかいだん」や今日当たりから出てきた「のうてんちょくげきだん」ねーとやってらんねーよコレ。
錬金術ないと普通に詰むし…、スタッフは正規仕様でちゃんとクリアーしたのかって位バランスがおかしい。

MHで言う「ラージャン2頭とかそんなもんだろ?俺ソロで余裕だったしwww」とかそういうLVじゃない。
MHで言うならば「剛種テオと剛種クシャを同時に相手してください^^あ、閃光は一人二個までしかもっていけないから」って状態だ…。
しかも分断はほぼ不可能です、っと…。

>>738
その程度ならソロ余裕。
NPCを盾にして、ひたすら遠距離ないぞうはかいだん射撃。
OP回復手段は、ブレードで強攻撃して斬りつつ移動って感じで。
「どれを狙うか」は考えなくていい。
とにかく当てられる相手に当てろ。
すると、15分すぎた辺りから一匹一匹バタバタ死んでいくから。

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:42:04 ID:cl/V2Qv4P
>>724
お前らがそんなこというからpixivにシスターズがレールガン+超電磁ナイフ+バックラー装備した絵があがってるじゃないか

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:42:05 ID:9rT4L64e0
武器グラなんだけど
ショート4 ロング5 バスター5
14種類?
これの色違いしかないの?
ははは、まさかね…どうせ最終強化手前で変化するんだろ…なあ?

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:42:20 ID:rX29tqH60
>>750
ぶっちゃけアリサもフレンドリーファイアしてくる

まぁ、LA要因は最低限欲しいけどね
「味方の」弾を避けるプレイングが必要

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:43:01 ID:HXp2FnO/0
>>748
ほぼ即死級のダメをお見舞いしてくる上に複数だからなあ・・・ いや単体でもアホみたいに強いけど

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:43:09 ID:rX29tqH60
>>754
ざんねんですが

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:43:27 ID:xLloDJM+0
>>738
とりあえず放電はあるよな?
捕食して家キャンしまくれよ、1匹はさっさと潰せ

>>740
来るか来ないかは置いといてぽっと出は少しは気にしてる…筈

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:44:32 ID:lL+ClY2X0
>>752
難易度7以降せそれ言ってるなら理解できるがストーリー中で言ってるなら言い過ぎだろ
剛種は単体でも糞すぎて効率重視でしかやってられないレベルだぞ
せいぜい毎クエスト異常震域くらいだ

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:17 ID:QzUxP+1R0
>>753
今の俺の装備なんだが

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:20 ID:oaGnzNdo0
>>745 このゲームほど利根川コピペが似合うゲームはないな
   お客様、このゲームはハイスピード連携がウリとなっています。
   だが・・っ、ハイスピード連携は敵限定っ・・・!!連携はするがNPCが敵と連携する事
   もありうるっ・・・!つまりアラガミとサクヤさんが連携してプレイヤーのケツにレーザー
   打ち込むこともあります^^;

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:22 ID:r3LYusOd0
>>759
※ただし分断できない

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:30 ID:rX29tqH60
>>759
異常震域ならぬ以上神域だな
難易度7以降は

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:34 ID:ZaYIETeU0
っていうか一戦が長くね?
MHなら5分くらいで終わるから何度も気軽にいけるけどこれは一回ミッション幾度精魂尽き果てる感じ

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:40 ID:JY+3jOv/0
難易度5から、複数討伐クエ多すぎだろ・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:50 ID:N+l78oku0
>>755
銃撃タイプの味方を連れて行く以上、FFはどうしても付きまとってくるな
特にシユウ師匠の頭とか狙うときは、味方の銃撃は邪魔極まる

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:45:54 ID:6z/p8p+G0
>>758
リーダー任命された時、暗くなってた理由が「リンドウがまだ死んだかどうかわからないのに…リーダー交代なんて…」じゃなくて
「は?ベテランのあたしじゃなくてルーキーがリーダーとか…上司無能すぎるだろ…しねよ…」だったと信じて疑わない。

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:46:07 ID:oJC8iKXq0
サクヤは遠すぎるんだよ。結局近くで斬ってるソーマがよく来ることになる

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:46:59 ID:3dvSN6mO0
ストーリーって難易度いくつまで?
そろそろダレてきた

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:01 ID:xJPjhv2C0
やっとマータの肩壊せた・・・
あんなところ知らないと狙えねぇよ

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:08 ID:rX29tqH60
いまさらだけど
タツミとブレンダン 声反対でも違和感無い気がする

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:14 ID:FPYAQ87v0
クアドリガのミサイルをダッシュでよけてるのに狙撃されてミサイル喰らったときは切れそうになったわw

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:27 ID:/w0kjtrI0
>>880
男同士でしたやったことないけど、
結構汚物が飛び散るからホテルの人から嫌われるし
場合によっては入る前にやんわりと断られるよ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:35 ID:PIitzj0F0
>>746
アレは壁分断法があるじゃねーか

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:47:46 ID:rhSxXLVuP
トリガーハートクアドリガという電波

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:04 ID:lL+ClY2X0
>>762
異常震域の合流率はこれに匹敵すると思うんだが
あとモンスターが糞、プレイヤーがこれに比べてもっさりな動き
異常震域打開するのには2週間挑戦し続けてやっとだったがなんだかんだでこれは3日でクリアできたしなぁ
いや、MHのスキルが蓄積されてるせいかもしれんが

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:07 ID:6z/p8p+G0
ミッション説明

「合流されたら、敵をうまく分断させて戦ってくれ!」

先生、分断の方法を教えてください。
ホールドさせたりスタンさせたりで敵の行動止めてから、全MAPの端から端まで移動してもおいかけてきます。

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:13 ID:4+me5yNh0
>>744
正直、ないぞうはかいって何?

>>758
家キャンってなんだよ・・・
教えてくれ・・・



779 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:21 ID:yKleFmeV0
もう金剛4体クエは次のテンプレにいれておいてくれ
いい加減質問が多すぎる

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:22 ID:6Zo35X/L0
えちょっとなにいまの誤爆こわい

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:31 ID:d3zez3SE0
難易度10迄ストーリー進めて来て初めて壁にぶちあたった。 ママ&セクメト2匹の。

毎回ママが真っ先に来るけど、何処で戦えばセクメトとの遭遇を延ばせるんだろか。

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:31 ID:3dvSN6mO0
>>773
書き込みするところを盛大に間違えてますよ
スカトロホモ夫さん

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:43 ID:eIg65xF50
低純度塗布剤やっと出た!
さあ次は銀マラソンだ……

>>773
何処の誤爆かは言わなくていいぞ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:50 ID:lL+ClY2X0
>>773
ガチホモスレに帰れ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:48:56 ID:IQn/OpMo0
>>773
何を間違えたらここに来るんだwwwww

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:06 ID:URSjYAlP0
>>773
>>773
>>773
>>773
>>773

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:09 ID:jp44w70m0
極東「支部」だし舞台変えることは可能そうだけどなーこれ

あとPSPのアドホックのお手軽さも捨てがたいが
据え置きのグラでやってみたい気もする。


788 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:15 ID:EwpONnrP0
テスカの誘導超爆風ミサイルを射撃キャラの誰だったかが
颯爽とステップだけで避けてるの見て吹いた
あれ避けれるもんだったのか…

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:17 ID:FbM+tLOy0
>>773最高です

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:23 ID:oaGnzNdo0
アンケートの>地形や敵の行動特性を利用して、敵を分断して戦うのが面白そうだから

これふざけてるよな。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:27 ID:FPYAQ87v0
>>781
Aにつればこなかってレスみたけど

俺もそこだけどやるの嫌なので今放置中

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:29 ID:vVRkwSUU0
>>727の動画みてなんか普通に敵倒す気うせたwww
まぁ多分これはやってる奴も相当上手いんだろうが

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:44 ID:cEgaECyj0
やっと王の密会クリアできた
合流されると無理ゲーだけど、魔神単体なら大したことないな

マータとセクメト2体を寺でって何だ…
弱点が正反対とかどうしろと

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:47 ID:lL+ClY2X0
>>778
IE=インパクトエッジ=家

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:49 ID:S7iwObGa0
いつの間にやらS出せるようになってる
白黒猫夫婦
パパと戦ってる最中でも逃げるママの尻を執拗に付け狙ってたお陰だね
やってみればできるけどやりたくないからと別のミッションばかりやってたのにね

爪が三連続とか…これで博士に渡せる

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:49:58 ID:rX29tqH60
>>778
wikiの実用バレット見てくれ
高破壊力の張り付きバレットだ

あと家キャンはホームキャンパスの略だ
っていうのは嘘でインパルスエッジで3連撃の硬直をキャンセルする戦法な

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:50:05 ID:SnBXXyKg0
橘さんは離れたところで見てるばかりなのに良く死ぬんだよなぁ・・・・衛生要因にもなりやしねぇ

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:50:35 ID:rhSxXLVuP
>>797
まさにナズェミテルンディス

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:50:41 ID:lL+ClY2X0
インパルスエッジだったぜ

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:50:50 ID:tY/rElME0
異常震撼ってmhp2dのやつ?
あれそんなに難しくないだろ
コッチのほうが圧倒的に難易度高い

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:51:01 ID:u1mIJYWxO
さっき始めたけど仮面ライダーギャレンがいるじゃないか

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:51:04 ID:r3LYusOd0
体験版の頃はおバカな敵AIを利用して壁を挟んでフルボッコできたんだがな
最近のアラガミは勉強好きで困る

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:51:04 ID:YAjMyJf50
>>771
それだとブレンダンさんがちょっとワイルドすぎね?
まあ今よりは断然良いがw

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:51:41 ID:URSjYAlP0
>>774
そのまえにランダム配置が立ちふさがる
タイトルリセット前提とかアホかと

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:07 ID:3dvSN6mO0
>>802
サカキ先生もびっくりだな

ところでNPC何使ってる?
俺はブレンダンとソーマとアリサなんだけどアドバイスくれさい

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:12 ID:oJC8iKXq0
>>767
まあ冷静に考えれば理由はないわけじゃないけどな。
アリサやソーマは論外だし、サクヤは精神不安定で一杯一杯だからこれ以上余計なもん背負わせたくなかったんだろう。
主人公は銃・剣両方の使い方を知ってるから旧型への指示はできるだろうし、隊員との仲も満遍なく良い。
引っ張っていくタイプではなく仲間に支えられるタイプのリーダーをツバキは求めたんじゃなかろうか。

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:18 ID:rX29tqH60
>>803
タツミはあの顔と声が一致しねえ
ブレンダンは比較的違和感ないんだが

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:28 ID:VBiWOnow0
土曜に買って、今難易度4のミッションまで来たけど、
今後鬼畜仕様?ここまではそれほど詰まることなく、
ほぼ初見でクリアできてきたけど…。

MHはほぼ経験ないけど、マゾゲーのデモンズは楽しめた。
GEも今のところ楽しめてるけど、今後が不安だw

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:54 ID:cl/V2Qv4P
鉄乙女零を作るのに氷メイデン素材が必要なんだけど、難易度6禁龍が一番狩り易いかな?

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:52:58 ID:d3zez3SE0
>>777
スタンしたら相手の感覚が戻る前に視界から消えないと行けないんだよ。
折角スタンしても直った時正面走ってたら意味無し。

あと耳良い奴は視野から逃れても、距離が近いと足音で見つかるから
じっとしてるか消音スキル付ける。

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:53:12 ID:r3LYusOd0
>>808
ここからが本当のゴッドイーターだ

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:53:26 ID:lL+ClY2X0
>>800
お前がそう思うように俺は全く逆に感じるんだよ
こっちはキャラが強いし真でもLAあるしな
クリア後スレ見て難易度に対する喚きっぷりにびっくりしたぐらいだ
複数ミッションに関しての不満はあるんだろうなって思ったが

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:53:48 ID:6z/p8p+G0
>>790
>敵の行動特性を利用して

全てのボスが、一度ターゲット変えたら攻撃ぶち当てられるまで永遠に追いかけてくるじゃねーかwwwwwww
特性も糞もねーだろ…。
なんで目の前で戦ってる俺を無視して、ずっとMAPの端っこで戦ってるメンバー狙いに走っていくんだよ…。

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:54:19 ID:irfUvK4h0
>>808
心が折れそうだ・・・
をまた体験できるよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:06 ID:+7TuRBjA0
プリティヴィさんの肩が壊せない…
何か良い方法ないかな?

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:11 ID:SnBXXyKg0
>>798
ほんと、物陰から見てるだけでいいのになんで死んでるんだよと毎回つっ込みたくなるw


817 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:16 ID:EwpONnrP0
複数ミッションがダメなんじゃなくてランダム配置と
乱戦のあまりのクソゲーっぷりと一度乱戦になると
片方倒すまでほぼ乱戦状態がダメなんだと思う

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:19 ID:4+me5yNh0
>>794
>>796

有難う。まじ助かった。やってみるよ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:21 ID:rX29tqH60
そういや敵が移動するタイミングっていつだろう
ダメージ量にしちゃあほとんど攻撃してないのに移動したりしてんだが

まぁ、おかげで夫婦ミッション攻略できてるんだけど…

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:55:21 ID:YAjMyJf50
>>807
エリック(笑)と一緒だもんな…

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:00 ID:MJ0RbGMK0
タングステンなぜでないん…

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:01 ID:r3LYusOd0
>>813
対空攻撃手段があって高台に乗れないアラガミ(シユウ・サリエルなど
は高台にいるキャラを優先的に攻撃する。
それを利用して一人が完全にデコイとなって他でフルボッコなんてできなくもないが
あくまで優先であってサリエルの場合なんか余裕で即死バリア張ったりするから困る

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:07 ID:HXp2FnO/0
NPCがヴァジュラ ボルグ・カムラン 雑魚の群れを率いて颯爽と登場
この光景を何度見たことか

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:08 ID:rX29tqH60
>>815
肩のギザギザにないぞうはkry

なんか俺ないぞうはかいだんしか推奨してない気がする

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:20 ID:oJC8iKXq0
使えなくていいから鉄の雨ミッション時は出撃欄にエリックが欲しかった。

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:42 ID:6z/p8p+G0
>>815
銃で狙う…位しか方法が。
ブレードで前足を重点的に狙えば、たまに肩壊れる。
大抵はその前に女王死ぬんだけどな。
女王鎧狙いなら、マルチで敵のHP増やしてやった方がお奨め。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:49 ID:kdSg0zek0
今難易度6に来たんだけど、複数相手ミッション多すぎ・・・
ずっとこんな調子で進むの?

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:57:24 ID:rX29tqH60
>>827
むしろ悪化する

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:57:31 ID:oJC8iKXq0
>>827
フリーでは単体ミッションもあるよ

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:57:44 ID:jp44w70m0
今更だが主人公リーダーはシックザールから見て扱いやすそうだったからじゃね

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:57:52 ID:N+l78oku0
>>813
まあしっかりと5段階評価になってるんだから低い評価を付ければいい。俺も残念ながらそこは最低評価だ
体験版のチャレンジミッションでは、スタグレぶん投げて離脱も出来たんだけどな

>>817
俺は同時に二匹までなら面白いと思うんだけどな。こっちも動き早いから結構避けれるし

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:57:53 ID:66SXAqg00
アラガミを追いかけようと獣道にジャンプしたら
なぜか吹っ飛ばされたんだが、バグですか?

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:58:57 ID:+7TuRBjA0
>>824,>>826
やっぱりないぞうはかいだんか…
マルチという発想はなかった、ありがとうやってみる!

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:59:31 ID:3dvSN6mO0
>>832
サクヤさんの狙撃じゃね?

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:59:36 ID:SOPUpPmY0
難易度5以降の開始位置バラバラは
おそらくモンハンとかその辺りを意識しての事だろうけど
こればっかりは完全に失敗してる
あっちで通用するのはNPCがいなかったり
マップがシームレスじゃないしだだっ広い上に採取場所など比べ物にならん数だしな

こっちじゃNPCの特性とモンスターの特性、マップの仕様と合わせて完全に失敗してる

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:59:43 ID:oJC8iKXq0
>>833
普通に武器ランク下げて戦ったらいいんじゃないか?

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:00:16 ID:WT9RD9HE0
>>773
貴様ニュー即のポケモンスレにいなかったか?

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:00:35 ID:VBiWOnow0
>>811>>814
…そうかw
でもこれは死んでもソウルリセットとか無いし、
リンクエイドあるし、ミッションクリアの評価さえそれほど気にしなければ
詰まっても改造とかでなんとかいけそうな気がするから頑張るよ!

まだいまいちバレットエディットとか、属性とか十分理解してないけど、
理解しておいた方が楽だよね?
バレットは買う時に自分がどれを持ってるかなんで表示されないのかがわからん…。

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:00:48 ID:xLloDJM+0
サリエルの生態ムービーが欲すぃ
他はイラネ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:00:48 ID:t8sRU93a0
キャラデザが失敗だったな
案の定このスレでも女キャラがどうのこうのきめえキモオタ大量発生してるし

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:00:49 ID:kdSg0zek0
>>828
マジか・・・
やる気失せてきた

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:01:21 ID:oJC8iKXq0
>>835
マルチの時だとたまに盛り上がるんだけどな。
「クッ、落下位置をミスっちまった敵の目の前だ!」
「待ってろ今助けに行く!」
みたいなロールプレイができる。うわ俺キメエ

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:01:27 ID:2Th26eOPO
難易度7以降のミッションやると6以下の3倍疲れるな
クリア時間はそこまでは増えてないのに
最上位の装備作っても今までみたいに俺つえぇできそうにないな
期待を込めてトリガーハッピー作ったけど、なんか一発一発が軽く感じてしまう
打ちまくりだからミスも増えちゃうw

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:01:30 ID:SOPUpPmY0
>>840
うわぁ…

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:01:32 ID:0VE77O7r0
ちゃんとスタッフはテストプレイしたのかなー

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:02:02 ID:K6yLp4nn0
>>830
なおかつ、ある程度の実力があったからだろうな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:02:19 ID:fKDJOr0r0
難度7のウロヴォロス4:40で死んでワロタwww

銃撃強すぎるw

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:02:32 ID:S7iwObGa0
アレか?いろんな食材を食べなさいっていう健康志向か?
アラガミなら偏食しろよ

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:02:46 ID:a7Vy+IYc0
なぜかコンゴウ4体できた、寺院中で時々どっか行ってくれたのが幸いだったな・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:02:53 ID:URSjYAlP0
>>840
新参か?そんなの最初からあったわ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:03:16 ID:QDZHzrOB0
>>790
どの口が言うんだ?ぉおn?と思ったから
そこは最低評価してやったわ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:03:21 ID:oJC8iKXq0
>>845
渥美「こんなの余裕でしょ^^」

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:03:55 ID:3dvSN6mO0
>>847
あれを一人で討伐できたりコア出したりできるリンドウさんパネェ

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:03:55 ID:MGB6iJXh0
これは錬金があって丁度いいぐらいだよな
これで金がなかったら即投げてたw

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:04:05 ID:rdCiIkVw0
コウタの妹の声優って安田早希だよな?
わかるやつはわかるかもしれんがとある科学の超電磁砲の12話あたりにでてきた少女の声にそっくりだ

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:04:20 ID:RWCDsclL0
うおおおお!やった!俺はやったぞ!
難4の廃寺の蠍に回復アイテム殆ど使わずに勝てたぞ!アドバイスくれた人たちありがとう!
キンキンと効果なさそうな音を立てながらめげずに足を切り続けてたら勝てたぜ!

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:04:25 ID:HDnlkU1S0
難しいやらバランス悪いやらでイライラしている奴が多いけど、
アラガミに合わせた立ち回りや武器・装甲強化でどうにでもなるじゃん
ただ慣れてないだけだって

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:05:48 ID:SOPUpPmY0
>>851
誰もが最低評価だと思うw
何しろスタグレとか使わないと視界から外れても
平気で攻撃するまで追いかけてくる敵をどう分断しろと言うんだw

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:06:10 ID:r3LYusOd0
>>857
異種混合に合わせた立ち回りなんぞあるかよ
なるべく合流しないように努力していらない味方はなるべく外す
できることはこのぐらいだ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:06:19 ID:VsDGwmzZ0
俺の高純度ヤドリギはどこですか
教えてください

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:06:34 ID:1Bm+93+5O
慣れてないの極みが俺
ヴァジュラ一体にどうしても14分切れん…

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:06:35 ID:oJC8iKXq0
>>857
ただで装備強化できるならな。
問題は強化するまで弱い武器で地獄を味わわねばならないことだ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:06:38 ID:6Zo35X/L0
>>857
クリアできるできないの問題じゃないんだ
楽しくない間違った難易度の上げ方をしてる部分が多すぎて不満なんだ

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:02 ID:oaGnzNdo0
>>859 サクヤさんとカノンの悪口はそこまでだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:27 ID:fKDJOr0r0
>>853
ソロでやってるよ。弾を顔に当てたいから。
アンプル使い切るころには終わるwww
しかしリンドウさんは剣だけだからな、やはりすごい人だったんだ。
そして、混沌眼石でねえ。

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:36 ID:rX29tqH60
>>861
攻撃モーションを覚えろ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:38 ID:qt7bduu70
>>860
雪のマップの寺

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:42 ID:oJC8iKXq0
>>861
武器は?

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:07:54 ID:+7TuRBjA0
ホールドトラップ持っていったら簡単にプリティヴィの肩が壊れたでござる
やはりホールドトラップは偉大だ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:08:11 ID:YlSWhj5D0
象牙クリアできたー!
これで全クエ制覇までの難関はなくなったはず……
誤射女王ことカノンちゃんが輝いてたw
金猿のぐるぐるを喰らう寸前で誤射してふっ飛ばしてくれるとかw

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:08:18 ID:3dvSN6mO0
今カノン初めて連れていったんだけどこいつふざけてるだろ
絶対主人公狙ってる

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:08:25 ID:HXp2FnO/0
>>857
クリアできる≠楽しい

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:08:50 ID:oJC8iKXq0
>>871
カノン「早く起きなさいよね!(ニヤニヤ)」

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:09:20 ID:6Zo35X/L0
カノンがどうしてもカノンノに見えてしまう・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:09:43 ID:0VE77O7r0
>>871
ソーマがカノンに悪態ついたのは伏線だったな

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:09:43 ID:lL+ClY2X0
>>859
2匹までならどうにでもなる
結構難易度高いって他に言われてるのに胡座かいて大して対策もせず文句垂れてる人多いと思うんだな
「きっと敵が複数だからダメなんだ!!」って思っていつまで経っても上達しないの
2匹までなら両方を視界に入れてしっかりガードしろ、攻撃よりも防御重視だ
シナリオクリアまでなら誰にでもできるって言ってこの難易度なのは確かに思うが正直初見MH難易度と変わらん

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:09:48 ID:SOPUpPmY0
>>871
データベースで誤射多いとは知っていたが
連れて行って敵との初接触時にいきなり吹っ飛ばされるとは思わなかったw

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:10:17 ID:oaGnzNdo0
>>871 銃の種類が爆発したり放射のだから使える場面ないよ
     主人公はなんだかんだで敵に近寄るから確実にカノンに撃たれる

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:11:16 ID:tGUGT97h0
公式ブログ見たけど画像が初期装備過ぎてワロタ
今のところって難易度1だろ

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:11:35 ID:EwpONnrP0
カノンだけは銃タイプだけじゃなくて行動パターンに誤射が含まれてる気がする

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:11:49 ID:6YyQE5KGO
サソリ共の針片が出ねぇ
半日潰して戦ったのに、収穫が一つとかもうね…
いつになったら俺のカースピックは完成するんだよ…

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:11:50 ID:oaGnzNdo0
カノンのケーキくったら・・・死ぬ

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:12:17 ID:ATV4mH+o0
猫と蠍の同時は視界に入れて云々以前の問題だと思う

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:12:26 ID:3dvSN6mO0
サソリを殺しにカノン、サクヤ、コウタで行った俺がバカだった
足を切るとカノン誤射
尻尾切ってるとサクヤレーザー

新八しか良心はいなかった

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:12:46 ID:1Bm+93+5O
>>868
色んなものを試してる
今日やっと虎剣作って試してて、今は氷刀メインにしてる
氷が弱点って聞いたので…

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:12:55 ID:lL+ClY2X0
>>880
「誤射」じゃなくて「味方への配慮無し」って辺りで他の射撃と変わらん気がする
ただ使ってるのがモルター、放射なのが問題w

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:12:56 ID:31i/rt1b0
他の部位に判定吸われてプリティの肩が壊せねえorz

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:12 ID:N+l78oku0
>>871
彼女は敵を爆発させること以外何も考えていない
ウロヴォロスに連れて行くと、後ろから頭に爆撃撃ち込もうとして自爆したりするんだぜw

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:23 ID:YlSWhj5D0
>>878
黒虎&金猿をクリアした時も、たった今象牙をクリアした時も
普段は使わないカノンちゃんをつれて行っていましたが何か?
火力あるから急いで敵を倒さないといけないクエでは便利だと思う

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:24 ID:Fa/gFugB0
これはモンハンというよりデビルメイクライ寄りって感じがするな
騒いでたカプ厨涙目

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:30 ID:d3zez3SE0
>>858
俺はアンケートは時期尚早だと思って未だ答えてないけど、5段階だったら4はやるな。
体験版の時点で、某狩猟ゲーには無かった要素で痺れた。

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:33 ID:r3LYusOd0
>>876
はいはい達人さんは言う事がご立派ですね^^
サリエル「バリア張るわ」
サソリ「追尾炎針出すわ」
どうにかしたけどな!どうにかしてるの!指南とか受けたいわけじゃないから

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:44 ID:3ZiCPdWvO
なあ…自分、トックスピック改とか獣剣陽・真を愛用してるんだが…
正直、ステータス異常系の武器って微妙なのか?
あんまり話題に出ないからどうなのかな?

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:13:49 ID:xLfMrJBPP
>>871
カノンはお前のケツ穴を開発しようとしてるんだよ
感謝しろよ

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:14:10 ID:6W5qIcH70
カノンこそ真の味方殺しだよな・・・
ソーマなんかと違ってあまりにもヤバ過ぎるので誰も恐ろしくて口に出せないんだよなきっと

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:14:44 ID:/mb5M+eJ0
NPCと自キャラの声が被るのが辛い
被った奴は連れてけない

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:14:57 ID:r3LYusOd0
>>893
トックスピックは強いと思うが獣剣はスキルがイマイチな気がする

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:15:01 ID:rdCiIkVw0
バスター&バックラーでアホ程シールド使ってる俺って何

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:15:12 ID:jHLHrBlI0
今の俺
______
\    /
 ( ´∀`) ゴッドイーターへ げんきですか。いま吼えてます
       _ 
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 活性化すんな殺すぞ
______
\    /
 ( ´д`) ごめんね。マータはじめてキレたから、ごめんね
       _ 
      i_iヽ
    (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、氷柱出すな
______
\    /
 ( ´∀`) 氷槍連射しておきました。回避してね 飛び込みはしますか?
       _ 
      i_iヽ
    (#)Д`;;) 死ねくそ雌虎
______
\    /
 ( ´∀`) ごめんね、氷槍痛かった? 起き上がりに放射冷却重ねておきます
       _ 
      i_iヽ
    (#)Д`;;) うるさい死ね 着地と同時に地震出すな
______
\    /
 ( ´д`) ごめんね。ガイルのニュートラルポーズタックルバックジャンプだから、ごめんね
       _ 
      i_iヽ
    (#)Д゚;;) ウソつくな こっちくんな
______
\    /
 ( ´∀`) ソーマとアリサが死にました。Lしてみますか?
       _
      i_iヽ
    (#)Д゚;;) だまれ怖いチャムチャム くたばれ
______
\    /
 ( ´∀`) 三死です。お疲れ様でした。また相手してね。
        _
       i_iヽ
    (##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそマータ

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:15:44 ID:3dvSN6mO0
ソーマさんほとリンクエイドしてくれるキャラはいないだろ
死神なんてだれが付けた名前だよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:15:44 ID:Uoi7eDRD0
カノンの陰口でも叩こうものなら次の日にはアラガミの腹の中だな

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:15:45 ID:S7iwObGa0
無理矢理スキルアップさせられてる感はあるよな

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:16:11 ID:YlSWhj5D0
>>899
www

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:16:22 ID:5HcyfU4L0
アラガミ共リンクエイド防ごうと必死すぎるわw
三匹そろって俺の上で全方位攻撃連打とかwwwww


もっと絶対の捕食者としての威厳を持てよ・・・・

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:14 ID:aX25E+xh0
次回作では服の色はちゃんと名前の通りにしてください
組み合わせが限られちゃう

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:35 ID:6z/p8p+G0
「よっしゃ、いい射撃位置!!」
って時に限って射線上にワラワラ集まってくるNPCがウザい、ウザすぎる。
俺は脚狙いたいんだよてめぇら捕食してんじゃねーよどけ糞ぼけがしかも死んでんじゃねーよ殺すぞバケモノソーマシオちゃんは可愛いから許すがああああああああああああああ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:42 ID:NsR2F9Se0
トリガーハッピーとオラクル吸収大うpの強化パーツつければないぞうはかいだん撃ち放題になりそうだな
素材やばいが素材集めてみるかな

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:45 ID:Fa/gFugB0
>>893
獣剣使ってるがスタンに時間費やしてスタンとってる間に他の攻め方したほうがいい気がしてきたとこだ

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:46 ID:oJC8iKXq0
>>899
ワロタwでも大体そんな感じだわな

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:17:53 ID:WT9RD9HE0
>>904
何度も助けようとして吹っ飛ばされるソーマが健気過ぎる

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:18:18 ID:8YAZ7rZr0
>>899
モナー顔とギコ顔なのがなんともw

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:18:44 ID:oaGnzNdo0
白猫は単体だとちょうどいい感じの良モンス
銃無しでいけるってのがいい

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:18:57 ID:xJPjhv2C0
え?普通にカノン使えるぞ
あれは誤射じゃない、戦略的FFだ

だがサクヤ、テメーはダメだ

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:19:55 ID:i85D+Ax60
ワキガを生んだ親の言い訳
1 遺伝することを知らなかった、
1 軽度から重度は生まれないと思った
1 手術したから遺伝しないとおもった
1 ワキガの子供をたくさん生んでワキガ大国にし、ワキガ差別のない社会にする
1 手術でほぼ完治して自分が腋臭ということを忘れていた
1 「遺伝するのはなんとなく解ってたけど、できちゃったんだからしょうがないでしょ」

ワキガを子供に遺伝させて正当化できる理由はないとワキガを生んだ親を論破したところ
集団ストーカー、不正アクセス、空吹かし騒音等の迷惑行為がはじまりました

ttp://pc.gban.jp/m/index.php?p=3242.jpg
ttp://pc.gban.jp/m/index.php?p=3243.jpg
ttp://pc.gban.jp/m/index.php?p=3244.jpg
ttp://pc.gban.jp/m/index.php?p=3245.jpg
ttp://pc.gban.jp/m/index.php?p=3246.jpg

めんどくさいんで、こちらから出向いて聞いてみると

自「なにやってんのここで」
集「つ、通信」
自「は?wで何かうちに用あんの?」
集「いや、ないです別に」

言論弾圧に来てるくせに何も語らない根暗チキン集団

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:00 ID:Fa/gFugB0
カノンが壁でコンゴウにレイプされてると少しすっきりする




そのあと回復邪魔されて3死したけど

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:02 ID:J+R7bEcJ0
      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日も血石のために港で蠍を狩る作業が始まるお…… 
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


917 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:17 ID:kr+X8SAY0
ブレーダーなのにランクのために銃強制使用とか鬱すぐる
若干不利になる程度なら嬉々として使うけど、現状で斬撃とかゲージ貯めじゃないですか


918 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:27 ID:1Bm+93+5O
サクヤは精密に撃ってくれるぞよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:51 ID:4Tf3YGoj0
単体だと全部良い難易度のモンスだと思うがな
複数ミッション多すぎなんだよ
サソリとか戦車、サリエルたんとか援護攻撃が鬼ってレベルじゃねぇぞタフだし

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:21:00 ID:SOPUpPmY0
>>904
これも開発者が狂ってる設定なんだが
アラガミはリンクエイドに反応するって設定がある
起き攻めが異常に多いのはそれの所為なのかねぇ?

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:21:42 ID:FbM+tLOy0
>>907
その2つはいつ出ます?
ストーリーはクリアしたけどまだ出てない

>>920
次スレよろしくー

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:21:48 ID:oaGnzNdo0
プレイヤー死ぬ→NPCノロノロあるいてくる→敵の狙撃→ごっくん→敵の狙撃→の
ループはひどいな。回復しねーでさっさとリンクしろや ・

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:06 ID:/mb5M+eJ0
蠍(雷)は単体でちょうど良い手ごたえだった
中盤をこういう敵で固めれば良かったのにな
★4から唐突に複数クエばっか出しすぎだわ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:16 ID:r3LYusOd0
>>920
そりゃお前がアラガミだったらリンクエイド阻止狙うだろ
オンゲで回復技がヘイト稼ぐのと同じ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:30 ID:5HcyfU4L0
>>906
「外さないでくださいよ?」
↓
いい位置について発射
↓
「あぁぁぁん!」

こんなことばかりだぜ

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:36 ID:HDnlkU1S0
>>876
ゲームってそういうもんだよね
ただ敵を爽快に倒したいなら無双でもやってろといいたくなる

モンハンのG級をソロでやるほうがよっぽどムズイ
あっちは討伐時間に20分以上かかるのが多いし

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:45 ID:vVRkwSUU0
今上手い人の動画見てるんだが結局このゲームって銃ゲーなんだな・・・と思ってしまった・・・

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:22:56 ID:0VE77O7r0
>>920
あぁ、なんか納得した

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:23:07 ID:Fa/gFugB0
カノンはモンハンの拡散水平ガンス並みのウザさ

>>922
それでも助けに来るぶっきらぼうで健気なソーマ君には胸が痛む

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:23:41 ID:a7Vy+IYc0
シオかわいいな、ちゅっちゅできるのか?

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:23:49 ID:1Bm+93+5O
アラガミがリンクエイドに反応するって今知ったわ…
反応してたっけ?

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:23:57 ID:6W5qIcH70
そりゃ遠距離のが難易度低いに決まってるわな

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:23:58 ID:HHr+9RmH0
今クリアした
タツミカッコよすぎ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:24:02 ID:r3LYusOd0
>>927
どれだよ小僧

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:24:19 ID:NQq77O730
途中で主人公の声って変えられないよね?

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:24:59 ID:0zkfsSV+0
帝王の骨ってどうやってクリアすりゃいいんだよ……
夫婦から平和なミッションが多いなーと思ってたらこれか……

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:25:43 ID:SOPUpPmY0
>>926
リンチされて良い気分の人間がいるかい?
まぁ、ドMなら分からんがねw

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:02 ID:rX29tqH60
平原でサリエルとカムランとか無理だろwwwwとか思ってたけど
基本的にはあいつら同じような場所うろうろしてるだけで、
円の反対におびき寄せればぎりぎりまでは見つからないんだな

まぁ、カムランがエサ食いにいったせいで結局乱戦になったけど…

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:11 ID:m9AcsPhc0
リンクエイド、および倒れてる味方に近づく行為はヘイトの上がる行為ぽいな
それ以外はヘイとの概念あるかってぐらい無秩序に攻撃してるが・・・

>>922

体力一定量切ったら状況関係無しにがぶ飲みだからイラつくよな
攻撃範囲から離脱してから回復しろよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:22 ID:tnb8fGDp0
難易度3からキツくなってきた
ガードor回避下手糞な俺にオススメの盾を教えてくれ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:41 ID:0VE77O7r0
>>937
触れちゃダメ

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:49 ID:6YyQE5KGO
>>930
ちゅっちゅできません
しかし、シオは予想と違いすぎててワロタ
クールで非情なヤツで、ラスボスになるかと思ってたよ俺

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:57 ID:4RbaMy4l0
>>926
モンハンと比べんな
こっちは荒削りで理不尽難易度ばっかりなんだから言われてても仕方ない

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:26:59 ID:URSjYAlP0
>>926
何でそんな両極端な例しか出せないの?

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:27:05 ID:lL+ClY2X0
>>927
逆に銃さえ使えば下手なムズゲーより楽になるけどな
シユウかおまっかだんはテンプレ入りしても良いと思うw

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:27:23 ID:Fa/gFugB0
>>940
バックラーなら何でもいい

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:27:27 ID:rX29tqH60
>>936
神属性武器で固めて
HP底上げして
スタン使い切ってもいいからなるべく早く猿のHPを削れ

あとは合流してもどっちかがエサ食いに消えるから
残ったほうを徹底的に叩きのめせば

なんとかならない

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:27:37 ID:lp7PQSsL0
ストーリークリア後はおまけでリンドウもシオも使えるようにしとけよ
ただでさえNPCの半分はモブキャラなのに減らしてどうする

ブログとか体験版の意見取り入れとかPSPo2を見習ってみたのかもしれんが、
根本的にプレイヤーと感覚がズレ過ぎてる
ブログのアクション下手な新人でも大丈夫!とか詐欺だろ
難易度1、2辺りしかあんな戯言通じないのに

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:27:53 ID:r3LYusOd0
>>939
俺脂肪、助けにくるソーマ
↓
ソーマ被弾、回復
↓
ソーマ被弾、k(ry ×何セットか
↓
俺リスポーン

死ぬなと言いたげだな

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:28:01 ID:oJC8iKXq0
最初俺は灰色髪だった。服もそれに合わせてコーディネートした。
ロシアから新型が来た。灰色髪だった。俺は慌てて色を変えた。俺は白髪になった。
博士が人型アラガミを連れてきた。白髪だった。俺はまた色を変えた。今度は赤髪になった。
シュンとかいう小生意気な偵察兵と一緒に出た。赤髪だった。同じ声だった。俺はもうダメだと思った。

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:28:25 ID:kr+X8SAY0
馬鹿に触るな。どうせ愉快犯だろう、相手をしても仕方ない。
どうしても愚痴を排除したければ自分から愚痴スレ立てて誘導してる筈だ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:28:45 ID:N+l78oku0
個人の好みの問題だし違う意見が出るのはしょうがないだろう
とりあえずもう少し落ち着け

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:28:45 ID:ZaYIETeU0
>>948
>ストーリークリア後はおまけでリンドウもシオも使えるように

全くだよ
NPCがいるのが大きな特徴なのに減らしてどうする

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:02 ID:r2okwUrA0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もうお寺で延々とレイプされ続ける仕事はいやだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:04 ID:BtYSEqd5P
>>924
しらねーよそんなの
売り文句にあるように快適に狩らせろやボケェ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:08 ID:SOPUpPmY0
>>948
3でも単体多いし通用する
4も結構あるし
5からは駄目だなw

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:26 ID:r3LYusOd0
クリア後のアリーナに死んだレイヴンがいる感じだな、分かるぞ

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:27 ID:oJC8iKXq0
シオは数少ない新型なのになあ・・・つうかレベル2まで濃縮させろよ

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:28 ID:MGB6iJXh0
回復柱使ったらNPCの仲間寄って来るようにして欲しい
俺一人で使っても勿体無いわ

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:33 ID:vVRkwSUU0
>>945
というかBEでエラーでたらその時点で作れなくした方がいいと思う
何でエラー出てるのに普通に使えるんだよと
まぁ次回作でどうなるから知らんが

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:40 ID:HXp2FnO/0
シオのやられた時の声に軽くイラッってくるの俺だけ?

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:47 ID:Rk33Zyb50
むしろNPCもっともっともーっと増やしてもいいくらいだ
どうせモーションは共通なんだからガワだけ増やすだけだ簡単だろ

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:29:56 ID:K6yLp4nn0
>>929
サクヤさんは、自分がランサーの時の太刀厨といったところか…

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:30:32 ID:rX29tqH60
ストーリー後のFMも話は繋がってんだから
死んだ人間や月に居る人間が場に居たらそれはそれでおかしい

戦力としてならLA頻度とかもブレンダンあたりと大差ないし
俺はこれでいいと思うけどね

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:31:06 ID:0zkfsSV+0
>>947
ならないんですね、わかりました
とりあえず猿殴るわ

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:31:21 ID:WGSNAuLLO
そろそろ愚痴スレ立てない?
正直愚痴ってる人ばっかりいると例え理不尽だろうが攻略意見が出てきた時に邪魔なんだが
半分アンチ化して文句しか垂れない人結構いるし
と言うか楽しんでる身としては結構不快な皮肉が多いよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:31:36 ID:SOPUpPmY0
>>964
別にシナリオがある訳でもないし良いんじゃねーの?
何も基地に出現させろとは言われて無いし

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:31:52 ID:Pt72y9nDO
シオの「食べちゃうぞ〜」が可愛すぎて生きてるのが辛い
冷静に考えるとこのセリフ怖すぎて生きてるのが辛い

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:31:59 ID:rX29tqH60
>>959
死体の下に置いてLAするとちょっと幸せ

ところで次スレ誰がたてんだ
俺ぁ規制かかってた

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:32:32 ID:jHLHrBlI0
>>957
いやー共同ミッションかー頑張るぞ!→あっ誤射しちった→「何のつもり?」
→仕方ないから倒す→よくやった報酬うp→あ・・・?あ?
ですねわかります

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:32:36 ID:Fa/gFugB0
新型が少ないのがなあ
ハーレムしたいけど撃ち専ってリンクエンドも遅いし何よりこっちが落とされるから困る

ジーナだけは正義

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:32:43 ID:S7iwObGa0
>>936
真ん中左で金猿と遭遇してそのまま戦い黒猫が来る前に少しでも削れ
必要ならスタングレネードや罠の類も使っても構わない

これで乱戦になっても勝てる…といいね

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:32:56 ID:6Zo35X/L0
>>966
文句言ってる人も楽しんでる人がほとんどだろうから愚痴スレ立ててもあまり意味無いと思うけど

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:01 ID:SOPUpPmY0
>>966
アンチはさすがに短絡的すぎ、まず落ち着けw
おまえ自身が煽ってどうするよw

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:06 ID:/mb5M+eJ0
NPCには文句無いわ
プレイヤーが死なない限りは相当に秩序が保たれる
むしろ良くここまで調整したってレベル
NPC関連で鼻につく部分は突き詰めて考えるとマップと複数敵が悪いってことに気付く

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:18 ID:VBiWOnow0
>>959
リンクエイドする前に使っておいたらどう?

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:26 ID:1M5BAv2V0
>>920
居るなら埋まる前に次スレ頼む

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:34 ID:5HcyfU4L0
ソロかマルチでないと一度囲まれたら分断がほとんど出来ないのがキツイわなぁ
スタン足止めして引こうとしてもCPU共ときたら・・・

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:33:34 ID:oJC8iKXq0
>>959
こないだ五つ全部通りがかった仲間やアラガミに吸収された時は頭が真っ白になったw

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:34:27 ID:WGSNAuLLO
>>974
そお?結構見分けつかない人いるんだけど

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:34:28 ID:RPdeKEMz0
象牙やべぇ…初めて全滅したわ…

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:34:35 ID:1M5BAv2V0
====減速警報====

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:14 ID:U/72x4Ir0
結局面白いの?

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:27 ID:kr+X8SAY0
>>973
愚痴スレはそういう人が利用してるぜ。MHPとかPSPo2とかではだけど。
やっぱり気に入ってるソフトでも気になる点、惜しい点はあるわけで。
GEは人災でそうなった点が多いから余計に需要はあると思う。


985 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:35 ID:r3LYusOd0
時間が無いな、俺が立ててこよう

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:43 ID:aItOJ96X0
おまえらカノンちゃんに謝れ!
あの子も必死に役立とうとしてるんだぞ!
それを邪魔だの固定砲台だの・・・

爆発系ってのがミソだよね
サクヤが爆発系だったと思うと怖くてアリサの胸を揉んじゃいます

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:48 ID:f8IiH0LW0
くそっ!帝王の骨で詰まって二日目が終わろうとしている!
金猿死んだ頃には回復薬がもうないぜ!
分断不可とか冗談じゃすまねぇぞ!


アリサいないから余計テンション下がるぜ!

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:35:54 ID:lL+ClY2X0
立ててくるから減速してくれ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:37:01 ID:r3LYusOd0
>>988がやるらしいから立てん、重複したら大変だ

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:37:22 ID:lL+ClY2X0
とりあえずテンプレ貼ってないがレス少ないから先に誘導
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 79喰目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265812601/

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:37:49 ID:S7iwObGa0
>>990
おつ

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:37:58 ID:SOPUpPmY0
間に合わんかったか…
どっち使おう

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:38:46 ID:Fa/gFugB0
1000ならゴッドイーター2は売り上げ2倍

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:38:56 ID:HXp2FnO/0
立てた時間が早い方でいいんじゃね?

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:38:58 ID:r3LYusOd0
>>990
乙

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:40:25 ID:SGUSAIQE0
1000ならサクヤさんに調教できる

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:40:33 ID:S7iwObGa0
先に立てた方を使うのが通例だな

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:40:45 ID:PXDM0fZk0
皆がテスカ、テスカ言ってるの見てテオの事かと思ったぜw
そんな俺はテスカトリポスにボコボコにされてきました…
はぁ…神属性の武器でも作るかな…

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:40:51 ID:3dvSN6mO0
>>1000ならカノンとサクヤ戦死

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:40:53 ID:Uoi7eDRD0
1000ならアリサとちゅっちゅ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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