1:管理人 [] 2023/05/23(火) 15:29:17 ID:???00   次スレは>>950が宣言して立てること 2:EXVS@名無し (ワッチョイ 6761-b157) [] 2023/06/29(木) 13:08:34 ID:n/iScYd600   耐久上昇・下格ズサ廃止(共通) N特と横特のゲージ分離 特格下派生に大車輪追加(旧下派生は射撃派生) 3:EXVS@名無し [] 2023/07/07(金) 11:52:02 ID:sp49-104-50-128.msf.spmode.ne.jp   全体的に良いものもらった感じだよね。 ズサ自体も動きのアクセントに使ってたぐらいではあるし。(勿論あったらあったで嬉しいけど) ただ、ダウン値や補正がかかりきってないとそこまでダメージ伸びないのだけ注意かなぁ。 (メイン→N特前派生引き抜き前✖️2→N特引き抜き→cs〆とメイン→N特前派生引き抜き前✖️2→N特後派生出しきりのダメージがほぼ同じぐらいだから時間的にはCS〆の方が早く終わる) 4:EXVS@名無し [] 2023/07/07(金) 19:36:51 ID:sp1-73-11-152.nnk01.spmode.ne.jp [1/2]   新技の大車輪めちゃくちゃ気持ちよくて楽しいわ 前作まではあまりにも代わり映えがなさすぎてマンネリ化して楽しくなかったから長らくバエル使ってなかったけど、今作からは使いたくなってきた 5:EXVS@名無し [sage] 2023/07/07(金) 20:00:11 ID:KD106184140154.ec-userreverse.dion.ne.jp   正直大車輪よりも横特を気がねなく使えるようになったのが大きいわ 6:EXVS@名無し [] 2023/07/08(土) 00:16:47 ID:sp1-73-11-152.nnk01.spmode.ne.jp   >>5 実用面だとそこもデカいよな ガリガリ持ち上げて最後にドッカーンはもう見飽きたし新技が一番嬉しい あとライバル的立ち位置だったエピオンが産廃化したのも追い風だわ 7:EXVS@名無し [sage] 2023/07/09(日) 19:22:09 ID:KD027085206022.au-net.ne.jp   バエルバエルで組んだら交通事故起きまくってて笑う 8:EXVS@名無し [] 2023/07/14(金) 13:53:03 ID:sp49-104-22-137.msf.spmode.ne.jp   ただ、コンボの締めには使う機会無いし本当にピョンズサ用でしかなかった下格がたまにピョンするのに使うぐらいであってもなくても・・・な感じになってるのは寂しいなぁとは思ったり思わなかったり。 9:EXVS@名無し [sage] 2023/07/14(金) 14:38:08 ID:p4847154-ipxg00n01osakachuo.osaka.ocn.ne.jp   高度調節に弾避けにって使うところ満載だろ、別にズサがなくなっただけで接地するんだし あってもなくてもってなにやってたらそんな感想なるんだよ 10:EXVS@名無し [] 2023/07/14(金) 18:01:57 ID:i114-182-205-110.s41.a014.ap.plala.or.jp   交通事故はキマリスで起きてましたし 11:EXVS@名無し [sage] 2023/07/14(金) 19:33:30 ID:p176149-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp   アルミリアのせいでレバーが動かなかっただけだから(白目) 12:EXVS@名無し [] 2023/07/14(金) 21:52:03 ID:sp1-73-9-29.nnk01.spmode.ne.jp   >>8 着地ズラしとか色々あるだろ 13:EXVS@名無し [] 2023/07/15(土) 08:01:00 ID:om126157098191.27.openmobile.ne.jp   クロブと比べて低コが弱くなったから前より噛み付けるようにはなったな 14:EXVS@名無し [] 2023/07/15(土) 12:47:38 ID:sp49-104-22-137.msf.spmode.ne.jp   >>12 そのままキャンセルなしで着地って感じかな? キャンセルなしが怖くてほとんどしなかったんだけど結構有用なのなんだろうか? 15:EXVS@名無し [] 2023/07/15(土) 21:09:07 ID:sp1-73-11-32.nnk01.spmode.ne.jp   >>14 キャンセル無しだろうとそのままズシン!と着地するよりかは遥かにマシだからあって損は無い 16:EXVS@名無し [] 2023/07/16(日) 07:55:27 ID:sp49-96-13-80.mse.spmode.ne.jp   >>15 なるほど・・・言われてみたらドッスン着地よりはいい感じなのかな。 ご説明の方ありがとうございました。orz 17:EXVS@名無し [] 2023/07/16(日) 08:58:10 ID:flh3-125-197-238-189.tky.mesh.ad.jp   このキャラヤクトドーガにやることないな 18:EXVS@名無し [sage] 2023/07/16(日) 14:32:50 ID:106154177233.wi-fi.kddi.com   というか弱いと思う 今作ガン待ち強すぎる 19:EXVS@名無し [sage] 2023/07/16(日) 16:46:38 ID:sp49-105-75-79.tck01.spmode.ne.jp   前よりは低コ側が硬くなくなったからやりたい事は出来るようになった 前の万死ゴトラから始まったスタゲやら正義やらの地獄の低コ共+全然死なない30よりは低コだけでも殺せるようになったのはでかい まぁぴょん格接地消えて周りの弾質上がったから結局近づくまで地獄なんだけど 20:EXVS@名無し [sage] 2023/07/16(日) 22:28:20 ID:flh2-110-233-192-32.osk.mesh.ad.jp   流石にそろそろメインからのキャンセル欲しい 後あのなんとも言えないCSも少しなんとかならんか? 21:EXVS@名無し [] 2023/07/17(月) 08:31:19 ID:sp49-96-13-80.mse.spmode.ne.jp [2/2]   CSは銃口補正とか補正緩くしてくれたらなぁとは思ったり。特格のコンボに入れるにしても補正重くなる引き抜きからじゃないとダメだし、下派生で降りる時も地面ギリギリだとすっぽ抜けちゃうしかと言って当たるぐらいの高度でしたら地面に降りた時とあんまりダメージ変わらなかったりなんだよね・・・。 22:EXVS@名無し [sage] 2023/07/17(月) 17:36:10 ID:M106072131096.v4.enabler.ne.jp   メインめちゃくちゃ壊れやすくなってない?