1:管理人 [] 2023/05/23(火) 15:12:21 ID:???00   次スレは>>950が宣言して立てること 2:EXVS@名無し (ワッチョイ 1810-b22e) [sage] 2023/06/24(土) 16:49:11 ID:r15BXX5.00   N格闘がミサイル 3:EXVS@名無し (アウアウ 248d-604b) [] 2023/06/29(木) 20:33:52 ID:i.dAvzKMSa   ASの格闘無くしたらもう着てる意味ないじゃん 4:EXVS@名無し (アウアウ 06b9-7f17) [] 2023/06/29(木) 23:17:58 ID:D4U3lcWYSa   耐久値も480で据え置きも何気にイタい 5:EXVS@名無し (ワッチョイ 7b98-6bac) [sage] 2023/06/30(金) 09:28:08 ID:505NnzNE00 [1/2]   動かしてきたので調べた物をこちらに 確認できた変更点 AS時 ・従来の格闘が後格闘に移動、通常格闘がミサイル単発撃ちが追加 ボタン連打かホールドで連射可能 メインを撃ちながら使えるフルコーン第一やエクリプスの格闘みたいな仕様 これに伴ってかミサイルの弾数が20発に倍増、軽く確認しただけだけどリロード時間はほとんど変わって無いみたい バスターが追従時に使うとバスターがサブ使用時と同じ連動ミサイルを撃つ 中身時 ・N格闘からの前派生が新技に変更、前格みたいな縦回転切りからASに換装してシヴァで締める、攻撃後はASに移行 新派生を使ったコンボとダメージの一例 カウンター>NN前派生 254 パージアタック>NN前派生 283 6:EXVS@名無し (ワッチョイ 7b98-6bac) [sage] 2023/06/30(金) 09:37:42 ID:505NnzNE00   あとASのアーマー補正はちゃんとあり、ダメージ20%軽減 アシストのバスターは緑ロック補正が掛かる バスターが相手の至近距離にいても攻撃を出した時のデュエルのロック状態で判断されるみたい? 7:EXVS@名無し (アウアウ afe1-7f17) [] 2023/07/03(月) 22:57:27 ID:PiMsyhYkSa   今作てアシストゲージ0の時に半覚したらアシストゲージ急速チャージされる?CPU戦で2回確かめたら急速チャージされたかった 8:EXVS@名無し [sage] 2023/07/05(水) 14:47:06 ID:sp49-104-26-224.msf.spmode.ne.jp   体感だけどゲイボルグの発生落ちてる? AS格闘のミサイルはアシスト使えない間の見られていない状況なんかでバラ撒くと刺さるかも? (当ててもよろけだしダメージも微妙だけど) 9:EXVS@名無し [] 2023/07/18(火) 06:21:28 ID:KD106132145174.au-net.ne.jp   できれば20にしてほしかった 10:EXVS@名無し [] 2023/07/18(火) 06:28:05 ID:sp1-73-10-116.nnk01.spmode.ne.jp   というより迷惑だからこんなゴミで対戦に来んなや 11:EXVS@名無し [sage] 2023/07/18(火) 09:01:29 ID:sp49-97-96-60.msc.spmode.ne.jp   こういう書き込み見ると逆に使いたくなるんだよな。デュエル潜ります