22:04:33 GM一号>   22:04:33 GM一号>   22:04:35 GM一号> 2/9[Mr.アルジャーノン] 22:04:35 GM一号> 参加PC:シンノ、エイジ、カルーラ 22:04:35 GM一号>   22:04:36 GM一号>   22:04:36 GM一号>   22:05:40 GM一号> みなさんは歩いて3日ほどの近郊の村から、モンスター退治の依頼を受けて向かっているところです。 22:06:23 カルーラ>「~♪」最初寒くてぶーぶー言ってましたけど、今は上機嫌です。 22:06:31 GM一号> モンスターはねずみのようなモンスターが食料庫をあらすから退治して欲しいというもので、依頼料は一人500ガメルでした。 22:07:07 エイジ_> 「あはは~今日もいい風のルロウド日和だね~」 22:07:23 GM一号> みなさんはキシキシと雪の積もった道を進んでいきます 22:07:41 カルーラ>「うふふ、そうね~♪」>金髪の子 22:07:46 GM一号> あと2時間ほどあるけば目的の村に着くはずのとこラ変まで来ました 22:08:35 カルーラ>「シンノちゃん、どうしたの?疲れちゃったかしら?」心配そうに後ろを振り返り。 22:08:39 シンノ_> 「後もう一頑張りといったところですかね」 22:09:26 シンノ_> 「少々考え事をしていたものので」(今度の村にはあの人の痕跡あるかなぁ…) 22:09:48 エイジ_> 「くらえ、雪玉乱れうち!」二人に向かって投げまくる! 22:09:52 カルーラ>(2人とも結構良い声してるわね。) 「あら、何を考えていたの?」 雪をざっくざっく 22:10:16 カルーラ>「きゃ~。」シンノさんの後ろに隠れるよっ 22:10:21 GM一号> じゃぁ、命中判定と回避判定をどうぞw 22:10:22 シンノ_> 「いえ、たいしたことで・・・ごぶぉ」雪球直撃 22:10:34 エイジ_> 雪玉 平目 2d6 22:10:34 GM一号> [DICE] Eizi > 雪玉 平目 2D6[5,6]11 = 11 22:10:38 シンノ_> あらら、了解です 22:10:44 GM一号> これはあたったかも 22:10:58 カルーラ>回避 2d+4 こそこそ。 22:10:58 GM一号> [DICE] Carla > 回避 2D6[6,5]11+4 = 15 こそこそ。 22:11:06 シンノ_> 2d6 雪玉 平目 22:11:06 GM一号> [DICE] shinno > 2D6[6,2]8 = 8 雪玉 平目 22:11:22 シンノ_> 「ごぶぉ(以下略」 22:11:23 GM一号> 予定調和ですね 22:11:34 エイジ_> 渾身の一球! 22:11:59 カルーラ>ええw 22:12:00 エイジ_> 「ふっみねうちだぜぃ」 22:12:04 シンノ_> 「な、何をするんですかいきなり・・・」 22:12:31 カルーラ>「エイジスちゃんも、なかなかやるわね。」ウインクっ 22:12:32 エイジ_> 「いや、なんか暗かったからつい、あははは~」爆笑 22:12:55 カルーラ>「アハハ♪」 22:13:11 シンノ_> 「おや、これは気付かず…。お気遣いありがとうございます」 22:13:21 GM一号> 和気藹々とすすんでいきますと、やがて村に着きました 22:13:36 シンノ_> はっはっはと合わせて笑ってみる 22:14:23 GM一号> 家が十数軒点在している、一般的な郊外の農村ですね。 22:14:29 エイジ_> 「カルーラのねーちゃんに当てるにはラック&変転も使わないとかな・・・・」ニヤリ 22:14:29 カルーラ>笑いながらさくさくっと進みました。 22:14:50 エイジ_> 無駄に走り回って新雪に足跡つけたりしつつ進んでます 22:14:51 カルーラ>「あら、きれいなねーちゃんだなんて・・・。  あ、この村でよかったのよね。誰かいないかしら。」  22:15:43 シンノ_> 「確かにこの村だと思います。人はっと・・・」 22:15:48 カルーラ>あたりを見回します。誰もいなければ、とりあえず大きな家をめざすかな。 22:16:16 エイジ_> 面白そうなものを探しつつついていきます~ 22:16:21 カルーラ>「元気な子に大人しい子、いいわねぇ。」 22:16:39 GM一号> そうしますと、奥の建物を修繕している村人らしい人が居ますね 22:16:47 シンノ_> 私も周りを見ながら同行ですね 22:16:56 GM一号> 倉庫っぽい建物のようです 22:17:14 シンノ_> 「おや、お話にあった倉庫でしょうか」 22:17:40 カルーラ>「聞いてみましょうか。そこのあなた、こんにちわ。」ノシ←尻尾 22:18:01 エイジ_> 「こんちは~第一村人のあなた!」 22:18:09 シンノ_> 二人の横あたりで軽く一礼しつつ近づきます 22:19:05 GM一号> 村人「んな?なんかようけ?」 22:19:43 カルーラ>「ルキスラの竜の篭から来たんだけど~。」にっこり。 22:19:45 エイジ_> 「ようっすようっす~」 22:20:39 シンノ_> 「依頼内容は食料庫を荒らすモンスターの退治でしたかね」 22:20:48 カルーラ>「そうそう。」にこにこ 22:21:15 GM一号> 村人「ああ、竜の篭の冒険者さんっぺ。ようこそいらしただ。」 22:21:42 カルーラ>「竜の篭のカルーラよ、よろしくね。」ノ 22:21:49 GM一号> 村人「こんなところで立ち話もなんだっぺ、茶でものんでけろ」といって近くの家に案内されました 22:21:55 エイジ_> 「エイジだよ~」ノノ 22:22:01 シンノ_> 「同じく、シンノと申します。宜しくお願いします」 22:22:03 カルーラ>ざっざっざっざ。 22:22:10 エイジ_> テクテクテク 22:22:11 シンノ_> 「おや、失礼しますね」ついていきます 22:22:22 カルーラ>ぱたぱた 22:22:50 カルーラ>移動しました。 22:23:18 エイジ_> うろちょろしようとして捕まりながら連れて行かれました 22:23:37 カルーラ>ベルトの後ろをつかんでつれてきましたw 22:23:46 GM一号> 暖炉のある部屋に通されると、お茶とクッキーをみなさんにふるまいました 22:24:18 カルーラ>「あら、おいしそうね。」 いただきます。 22:24:27 エイジ_> ばくばくばくばく「う~ん、ほえ、なはなはおいひいね~」ばくばくばく 22:24:31 シンノ_> 「わざわざすみません。頂きますね」 22:24:34 GM一号> 村人「さっそくだど、もんすたぁを退治して欲しいんだべ」 22:25:31 カルーラ>「ええ、お安い御用よ。詳しくお話を聞かせてちょうだい。」穏やかな声で。 22:25:36 GM一号> 村人「蔵の壁さ食い破って、中の食料を根こそぎもっていくんだ。このままじゃ村を捨てるか、飢え死にしちまう」 22:25:36 シンノ_> 「はい、そのためにもぜひとも詳しいお話を少々聞かせて下さい」お茶啜りながら 22:26:06 エイジ_> 「おお~それは大変だね~ 22:26:09 エイジ_> ばくばく」 22:26:10 シンノ_> 「壁も食い破るのですか・・・?えっと木製でしたっけさっきの」 22:26:40 カルーラ>「根こそぎ、たくさんいるのかしら・・・。」 22:27:07 GM一号> 村人「2週間ほど前から食料の減り方がおかしいなとおもっていたら、いつの間にか壁を食い破られていたみたいでそこなら中の食料を食ってたんだ」 22:27:42 GM一号> 村人「気がついて、穴をふさいだら次の日には新しい穴をあけて根こそぎ持って行ったんだべ」 22:27:48 シンノ_> 「おやおや、それは大変ですねぇ」 22:28:03 エイジ_> 「あはは~穴掘り名人だね~」お茶をごくごく 22:28:17 カルーラ>「あら…。」ほほに手を当ててため息ひとつ。 22:29:12 GM一号> 村人「番犬がわりに猫を置いていたら、猫ごと持って行かれちまってオラたちでは対処できそうにないっつ~話になって、お願いすることにしたんだ」 22:29:25 エイジ_> 「にゃんと!」 22:29:32 カルーラ>「場所を移したほうがいいのかしら、…ま、倒せば済む話ね。」」 22:29:41 シンノ_> 「猫ごと・・・。まさにモンスターですね」 22:31:18 カルーラ>「ちょっと被害の場所を調べて、あとを追って明るいうちに方をつけたいわ。…寒いけど。」ちょっとげんなり。 22:31:28 GM一号> 村人「食料はいくつかの場所に分散させて保管させとるが、このままだといつほかのところもやられるか心配だべ」 22:31:30 シンノ_> 「というか私・・・普通に怖くなってまいりました」(村人に聞こえないようにボソリ 22:32:09 カルーラ>「元をきちんと断たないとね~。」 22:32:34 エイジ_> 「むしろ猫は共犯だとルロウド様は言ってるかもしれない」お腹が一杯になって適当なこといってる 22:32:58 シンノ_> 「ルロウド様が・・・!?」ちょっと考え込む 22:33:20 カルーラ>「ほーら、推測で物を言わないの。」つんっとエイジスさんをつつく。 22:34:15 GM一号> 猫「そとに出たくないでござる!絶対に外に出たくないでござる!!」っという感じで暖炉のそばにしがみついている写真を見せてくれます 22:34:44 GM一号> 村人「出ていったのならまだいいが、あいつが外に出るとはなぁ・・・・」 22:34:49 エイジ_> 「おお~可愛いね~、丸いね~」興味津々 22:34:50 シンノ_> (やだちょっと可愛い) 22:35:01 カルーラ>「ほらね。コタツで丸くなっていたいもんね・・・、あいつ?」 22:35:12 GM一号> あいつ=猫 22:35:46 カルーラ>出て行くとは思えない、ってことですね。 22:35:52 GM一号> そういうことです 22:36:04 エイジ_> 冬場の猫はそうだよね~ 22:36:22 シンノ_> 想像したら可愛すぎて・・・ 22:36:25 カルーラ>w 22:36:37 カルーラ>「さて、じゃあ調べにでもいってみましょうか?」 22:36:54 シンノ_> 「そうですね。まずは現場でしょうか?」 22:36:55 エイジ_> 「お~ラジャーだよねーちゃん」 22:37:10 GM一号> 村人「おねがいするっぺ、破られたのはおらがさっき修繕していた倉庫だっペ」 22:37:43 カルーラ>「まずは現場からね。」ウインクをシンノさんに。  22:37:46 シンノ_> 「それなら案内はいらなそうですね。了解しました」 22:37:51 カルーラ>行きマース 22:37:59 シンノ_> 向かいマース 22:38:16 エイジ_> んじゃ道すがらルロウド様占い(ラック使用)します~ 22:38:47 カルーラ>どうぞー。 22:38:56 エイジ_> 「ルロウド様の言うとおり~」 ラック行使判定 2d6+5 22:38:56 GM一号> [DICE] Eizi > 「ルロウド様の言うとおり~」 ラック行使判定 2D6[3,2]5+5 = 10 22:38:56 GM一号> どうぞ~ 22:39:41 エイジ_> 「う~ん小吉ってとこかな~ルロウド様のけち~」 22:39:47 GM一号> では、すぐ近くの建物なので付きました 22:40:02 カルーラ>「うーんと。」まずは倉庫を観察。 22:40:35 シンノ_> 変な足跡がないか探索してみたかったり 22:40:55 エイジ_> 「ふむ~」よく分かってないけど横で真似して唸ってる 22:41:29 GM一号> http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/cc/36c3ef2ec84c5dffea292dea56a7f6e5.jpg こんな感じの蔵ですね 22:41:38 カルーラ>おお 22:41:41 GM一号> 地面は雪で埋まっています 22:42:06 カルーラ>探し物がしづらいですね。 22:42:09 エイジ_> うわ~まっどだらけ~ 22:42:20 GM一号> 窓の数は気にしないでw 22:42:34 シンノ_> うわおー 22:42:54 GM一号> 村人「ここを食い破られたんだっペ」っといって指を差したところの壁が食い破られていますね 22:43:07 カルーラ>「さむーい。」 聞き耳・探索 2d+2**2 >倉庫周辺 22:43:07 GM一号> [DICE] Carla > 「さむーい。」 聞き耳・探索 1回目:2D6[6,1]7+2 = 9 2回目:2D6[2,1]3+2 = 5 >倉庫周辺 22:43:07 カルーラ>はっ 22:43:29 GM一号> 直径30cmほどの穴が空いていました 22:43:31 シンノ_> 「ふむふむ」 22:43:31 カルーラ>ほうほう。>壁 22:44:15 GM一号> 探索では特に何も見当たりませんでしたね 22:44:35 GM一号> GMのひとりごと(出目からすると平目のほうがいい結果が出るかもしれないよ) 22:44:51 エイジ_> 「ありゃ結構ちっちゃいんだね~あな~」 22:44:51 シンノ_> 私も耳探しても良いですか? 22:44:56 GM一号> いいですよ~ 22:45:01 カルーラ>穴の高さはどのぐらい? 22:45:01 カルーラ>地上からの高さ、です。 22:45:19 シンノ_> 「もっと大きいものだとばかり・・・。となると数多し?」 22:45:19 シンノ_> 了解しました 22:45:30 GM一号> 地面とほぼ同じくらいの高さですね 22:45:48 GM一号> 雪が積もっているので、厳密ではないかもしれませんけど 22:45:54 シンノ_> 耳探 2d+1+3**2 22:45:54 GM一号> [DICE] shinno > 耳探 1回目:2D6[2,6]8+1+3 = 12 2回目:2D6[2,1]3+1+3 = 7 22:46:10 カルーラ>おー、ないすー。 22:46:13 エイジ_> 同じく~ 2d6**2 平目! 22:46:13 GM一号> [DICE] Eizi > 同じく~ 1回目:2D6[6,4]10 = 10 2回目:2D6[6,4]10 = 10 平目! 22:46:19 カルーラ>GJ! 22:46:23 シンノ_> おお、GJです 22:46:34 GM一号> 特に何も見当たらないですね。って言おうと思ったらエイジスがなにか見つけたようです 22:46:49 エイジ_> 「ん?なんかあるきがする~」 22:47:21 カルーラ>「なあに?」体を寄せ同じほうを見てみる。 22:47:29 GM一号> 森の中に続いていく、小さな足跡が幾重にも重なっているのがわかります。 雪が積もって分かりづらくなっていましたね 22:47:30 シンノ_> 「こっちは何も。エイジさんさすがです」 22:48:04 エイジ_> 「これ足跡っぽいよね~きっと~」 22:48:06 カルーラ>「やるぅ~♪」 22:48:08 シンノ_> 「これは・・・まぁ人間のものではないのでしょうが」 22:48:15 シンノ_> 「お手柄ですね」 22:48:50 GM一号> 足跡から魔物知識判定をしてみてもいいですよ、見えないので-4されますけど 22:48:58 カルーラ>「アタシの足とどっちが大きいかしらん?」 22:49:09 エイジ_> 遭遇時ももっかい出来る?魔物判定 22:49:16 GM一号> もっかい出来ますよ 22:49:32 シンノ_> おおー 22:49:40 カルーラ>マモチキ平目 2d-4 22:49:40 GM一号> [DICE] Carla > マモチキ平目 2D6[6,1]7-4 = 3 22:49:51 エイジ_> んだらば足跡を手がかりに 魔物知識判定~ 2d6+4-4 実質平目 22:49:51 GM一号> [DICE] Eizi > んだらば足跡を手がかりに 魔物知識判定~ 2D6[5,3]8+4-4 = 8 実質平目 22:49:56 シンノ_> 魔物知識判定 平目 2d-4 22:49:56 GM一号> [DICE] shinno > 魔物知識判定 平目 2D6[6,4]10-4 = 6 22:50:02 カルーラ>おー 22:50:22 GM一号> 6以上でわかります、フィルシーラットのものですね 22:50:35 カルーラ>ふぃ、ふぃる・・・? 22:50:46 GM一号> BT67 22:50:46 エイジ_> 「フィルシーラットじゃね?ってルロウド様は言ってるよ~」 22:51:19 GM一号> あと、8以上が出たのでその中に変異種の足跡があることまでわかりました 22:51:26 シンノ_> 「あの病原菌ネズミですか・・・?厄介ですね」 22:51:59 カルーラ>「ふぅん、ねずみっていう情報どおりね。」 22:52:01 GM一号> http://dragoncage.upper.jp/sw/uploader/src/sw3286.txt ■アルジャーノン モンスターレベル 3  種族:動物 知能:人間並み  知覚:五感(暗視)  言語:なし 生息地域:さまざま  反応:敵対的 知名度:8/12  弱点:命中+1 先制値:11  移動速度:15 生命抵抗力 5(12)  精神抵抗値 5(12) 攻撃方法   命中力 打撃点  回避力 防護点 HP  MP 噛み付き   4(9)  2d+3    4(9)  2   20  7 ■特殊能力 ○動物指揮:半径10m以内の[種族:動物]の知覚と知能を共有し操作します。これは知能が【人間並み】以上のキャラクターには効果がありません。 ○仲間の影に隠れる:同一乱戦エリア内に「フィルシーラット」がいた場合、仲間にまぎれて近接攻撃及び射撃攻撃の対象にすることが出来ません。 フィルシーラットの知能を魔法で引き上げた変異種です。 蛮族の住処を攻撃するために作られたが、言う事を聞いてくれるかは別問題。 ▼戦利品 自動 :誓いのアンクレット(1500G) 自動 :血清*3(病の牙の効果を解除します) 22:52:26 エイジ_> おお~天才ネズミ 22:52:40 カルーラ>アルジャーノン・・・ 22:52:50 カルーラ>きた!w 22:53:02 エイジ_> 花束花束買ってこなきゃ 22:53:37 カルーラ>雪の下よ。 22:53:37 GM一号> 魔物知識判定に成功した人は、同時に魔法学院がこのようなモンスターの研究開発をしているという噂を聞いたことを思い出しました 22:54:16 カルーラ>今の時間は何時ぐらいですか? 22:54:21 エイジ_> 「むむ、天才ネズミまざってるよ~このあしあと~」 22:54:23 GM一号> 15時くらいです 22:54:40 カルーラ>まだ明るいですね。 22:54:50 GM一号> 日没は17時ごろですね 22:55:10 カルーラ>「じゃあ、早速追いかけましょうか。アタシが前に行くからフォローはよろしくね。」 22:55:29 シンノ_> 「知能を得たネズミか・・・怖いですねえ」 22:55:36 シンノ_> 「はい、治療はお任せ下さい」 22:55:54 エイジ_> 「よ~し、じゃあ僕も前いこ~っと」(ぇ 22:55:59 GM一号> では、足跡追跡判定で追いかけていきますか? 22:56:22 * Carla topic: "カルーラ 3m エイジ シンノ" 22:56:39 カルーラ>「ほらほら、任せなさいって。」後ろに押し戻し。 22:56:46 カルーラ>はーい。足跡を追います。 22:57:03 エイジ_> うろちょろついていきます~ 22:57:08 シンノ_> 同じく、追いかけます 22:57:17 GM一号> じゃぁ、行動宣言をして判定をどうぞ 22:57:23 カルーラ>足跡追跡 2d+2 22:57:23 GM一号> [DICE] Carla > 足跡追跡 2D6[5,3]8+2 = 10 22:57:38 シンノ_> 足跡追跡判定 2d+1+3 22:57:38 GM一号> [DICE] shinno > 足跡追跡判定 2D6[2,1]3+1+3 = 7 22:57:40 エイジ_> 足跡追跡 2d6 平目!! 22:57:40 GM一号> [DICE] Eizi > 足跡追跡 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 平目!! 22:57:51 エイジ_> 「ふっルロウド様絶好調」 22:57:52 シンノ_> おお・・・すばらしい出目 22:58:01 カルーラ>GJ 22:58:16 シンノ_> (え、えっと足跡を追うときはどうしましたっけ・・・) 22:58:17 GM一号> 森の中まで来ると、足跡が目立つようになりさらに何かを引きずったような赤い跡も残っていますね 22:58:31 GM一号> 足跡追跡判定で追いかけることが出来ます 22:59:32 GM一号> 具体的には足跡が分かりやすくなっているので、6以上でわかるようになっています(蔵の前では8以上でした) 22:59:56 シンノ_> 「おやまぁ・・・、なにやら嫌な色が付いてますね」 23:00:54 エイジ_> 「あ~かいね~」 23:01:13 シンノ_> 耳探とかもできるんでしょうか? 23:01:23 GM一号> ええ、出来ますよ 23:01:39 GM一号> では、しばらく跡を追ったらやってみてください 23:01:47 エイジ_> 猫の血な気がするけどそれが何か調べるとしたら見識? 23:02:13 GM一号> それなら、判定の必要もなく血であることがわかります。 23:02:43 GM一号> ただ、それが何の血かまではわかりません。推測するのは自由です 23:03:20 GM一号> で、しばらく進んでいきますと森の木々が晴れて広場のようになっていますね 23:03:32 GM一号> 再度判定をどうぞ 23:04:40 エイジ_> 「足跡はどっちに続いてるんだろね~」 23:04:40 シンノ_> ならまずは足跡の判定ですかね? 23:04:40 カルーラ>「頼りになるわね。 ・・・そういえば、天才ねずみってどれだけ天才なのかしら?」素朴な疑問 23:04:40 カルーラ>さらに足跡を追跡します。 23:05:00 GM一号> は~い 23:05:12 シンノ_> 同じく、追跡します 23:05:15 カルーラ>足跡追跡 2d+2 「猫かな・・・、やーねぇ。」 23:05:15 GM一号> [DICE] Carla > 足跡追跡 2D6[5,2]7+2 = 9 「猫かな・・・、やーねぇ。」 23:05:18 GM一号> どうぞ~ 23:05:20 エイジ_> らぐったけれど 平目足跡おっかけよ~ 2d6 23:05:20 GM一号> [DICE] Eizi > らぐったけれど 平目足跡おっかけよ~ 2D6[2,2]4 = 4 23:05:38 シンノ_> 2d6+1+3 足跡追跡判定 23:05:38 GM一号> [DICE] shinno > 2D6[5,5]10+1+3 = 14 足跡追跡判定 23:06:00 カルーラ>安心安心。 23:06:02 GM一号> 6以上の人は足跡が広場を横切るように続いていることがわかりますね 23:06:13 エイジ_> ぬ~なんと安定感のある探索 23:06:21 カルーラ>ううん。 23:06:29 GM一号> このまま追いかけていきますかね? 23:06:30 カルーラ>それはあくまでも足跡追跡ですね。 23:07:17 カルーラ>いやな感じはしますけど、そのまま追いかけます。 23:07:26 シンノ_> 聞き耳だけでもたててみたいかも? 23:07:31 エイジ_> 天才なあたり嫌な感じ~ 23:07:35 GM一号> どうぞ~ 23:07:52 シンノ_> 聞き耳判定 2d+1+3 23:07:52 GM一号> [DICE] shinno > 聞き耳判定 2D6[3,5]8+1+3 = 12 23:07:58 カルーラ>ナイス 23:07:58 エイジ_> ダメ元 平目 聞き耳 2d6 23:07:58 GM一号> [DICE] Eizi > ダメ元 平目 聞き耳 2D6[1,2]3 = 3 23:08:06 GM一号> ナイス聞き耳 23:08:08 カルーラ>2d+2 聞き耳 23:08:08 GM一号> [DICE] Carla > 2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 聞き耳 23:08:12 カルーラ>>< 23:08:23 エイジ_> おめでと~ 23:08:29 シンノ_> おめでとうございます 23:08:33 カルーラ>「きゃっ、今何か聞こえなかった?」こわーぃ 23:08:51 GM一号> ではシンノは足のしたから水音に気が付きました 23:08:56 エイジ_> 「う~んねーちゃんの悲鳴くらい?」 23:09:17 カルーラ>「あら…、恥ずかしいっ」ぽぽっ。 23:09:26 シンノ_> 「む・・・足元・・・。いえ足の下から水音がしますね」 23:09:42 GM一号> 凍った池の上を通っているようだと思いました 23:10:01 カルーラ>「? この近くに川なんてあったかしら。」 23:10:06 エイジ_> 「へ?この地面の下?」 23:10:06 シンノ_> 「ここ、凍ってるような・・・?」 23:10:22 エイジ_> この広場ってもしかして木とか生えてないから広場? 23:11:06 カルーラ>「…そーっと戻るわよ。」しっかりした地面のほうまで戻ります。全員で。 23:11:08 シンノ_> もしかして池の上歩いてたりするんでしょうか・・・ 23:11:19 シンノ_> 異存なしです。ちょっと戻ります 23:11:41 エイジ_> 飛び跳ねたいけどベルト捕まれて戻ります 23:11:50 GM一号> 雪を少しどかしてみると、凍った水面が見えますね 23:11:56 カルーラ>ズボンが伸びてパンツがちょっと見えました。 23:12:35 シンノ_> おっとつい視線があらぬ方向に 23:12:44 エイジ_> 「のびる~いや~のびるってばさ~」 23:12:48 カルーラ>興味あるの!? 23:12:56 GM一号> やめて~w 23:13:01 シンノ_> (何だろう・・・少し・・・可愛いような・・・) 23:13:01 カルーラ>地面があるところまで戻れたってことでいいのかな? 23:13:09 エイジ_> ビビッて依頼放棄してにげるよそれ! 23:13:13 カルーラ>「ほらほら、戻るよ。」 23:13:33 エイジ_> まぁ視線に気づいてないけど 23:13:37 シンノ_> ハッとして、「や、やはり氷の上を歩いていたようですね」 23:14:08 GM一号> 広場自体はそんなに大きくないようなので、周囲をぐるっと探索すれば足跡はまた見つけられるんじゃないかと思いました 23:14:15 カルーラ>「ねずみは体重が軽いから、こんなところでも簡単にわたっちゃうのね。」 23:14:46 カルーラ>はーい。迂回して、足跡をさらに追跡します。 23:14:57 シンノ_> 同じく、迂回しますね 23:15:00 カルーラ>判定は探索? 23:15:05 エイジ_> 「う~んむしろわざわざここに足跡残して行ったんじゃない?天才だし」ズボンあげてきっちしベルト締めてます 23:15:16 GM一号> 足跡追跡で6以上でみつかります 23:15:22 シンノ_> 「そういえば、途中から足跡が急に追いやすくなりましたしね・・・」 23:15:31 カルーラ>足跡追跡 2d+2 23:15:31 GM一号> [DICE] Carla > 足跡追跡 2D6[2,6]8+2 = 10 23:15:48 エイジ_> 足跡~ 2d6 23:15:48 GM一号> [DICE] Eizi > 足跡~ 2D6[6,4]10 = 10 23:15:59 シンノ_> 「しかしこれ以外に手がかりはないですし・・・追わざるをえません」 23:16:04 カルーラ>「わかりやすく・・・?」戻ったほうがいいのかな 23:16:11 シンノ_> 足跡追跡 2d+1+3 23:16:11 GM一号> [DICE] shinno > 足跡追跡 2D6[2,5]7+1+3 = 11 23:16:15 GM一号> 広場の反対側から森に向かって更に続いているのがわかりますね 23:17:38 カルーラ>「罠なのね。用心していきましょう。」 23:17:56 カルーラ>行く? それとも途中まで戻る? 23:18:07 エイジ_> 「用心用心~」といいつつ無用心に進んでます 23:18:10 シンノ_> 「そうですね。警戒は充分しておかないと」 23:18:26 シンノ_> どうしましょ、探索判定で手がかりが見つかれば良いけど 23:19:13 エイジ_> 辿れなくなるまでとりあえず追いかけてみるのもいいかも~もう一つくらい罠はまるかもだけど 23:19:32 カルーラ>ふむ。では追跡を継続しましょう。 23:19:37 シンノ_> 警戒しつつ追うのが手っ取り早いですかね 23:19:49 シンノ_> 了解です。足跡おいますー 23:19:53 エイジ_> まぁ罠だろうと通ったのはホントだろうし~ 23:20:30 カルーラ>うんうん。 追いかけます。>GM 23:20:33 GM一号> では、古い遺跡のようなもの中に足跡が続いていますね 23:21:36 シンノ_> 「おや、まさか遺跡があるとは・・・」 23:21:36 シンノ_> 遺跡の中は暗そうですかね? 23:21:36 カルーラ>「やな感じねぇ。」小声で。 23:21:39 GM一号> 入り口は半分埋まっていて、人が一人通るのがやっとぐらいのサイズです 23:21:51 エイジ_> 「おお~ネズミの癖に遺跡だ~」 23:21:53 GM一号> 中は暗いですね 23:22:05 シンノ_> 一人通るのやっととか怖すぎる・・・ 23:22:16 カルーラ>まずは入り口を耳たんかな。 23:22:22 エイジ_> ちなみにアルジャーノンさん暗視もちらしいっす 23:22:25 シンノ_> 遺跡の周囲を探索することはできますか? 23:22:35 GM一号> 出来ます 23:22:52 シンノ_> 了解です 23:23:43 エイジ_> どっちから探る? 23:23:50 カルーラ>周囲の探索からしましょう。 アタシは警戒してます。 23:23:56 シンノ_> 罠があるとしたら入り口でしょうか 23:23:58 GM一号> http://www.twiddla.com/485647 入り口からみるとこんな感じです 23:23:59 シンノ_> 了解です 23:24:08 GM一号> 赤丸が皆さんです 23:24:22 エイジ_> ほいっさ 23:24:27 シンノ_> はいな 23:24:42 エイジ_> んじゃダメ元周り探索 2d6 23:24:42 GM一号> [DICE] Eizi > んじゃダメ元周り探索 2D6[5,1]6 = 6 23:24:59 シンノ_> 周囲探索 2d+1+3 23:24:59 GM一号> [DICE] shinno > 周囲探索 2D6[3,2]5+1+3 = 9 23:25:04 GM一号> 緑の線の長さが5mだと思ってください 23:25:33 エイジ_> ほい~ 23:25:36 カルーラ>「なにかあるかしらねぇ。」 23:26:05 GM一号> 保存食がひとつ、雪の中に埋もれるようにありました 23:26:28 エイジ_> 「おお~これまだ食えるよきっと~!」ホクホク顔 23:26:33 シンノ_> なんとー、どんな状態かわかります? 23:26:50 カルーラ>「倉庫から奪われたものかしら。…気をつけてね」 23:26:52 GM一号> レンジャーorセージ+知力で判定してみてください 23:27:02 シンノ_> 「さすがにネズミの巣らしきものの近くあったものはちょっと・・・」 23:27:04 カルーラ>がんばれー。 23:27:16 エイジ_> 2d6+4 食えるといいな判定 23:27:16 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[4,2]6+4 = 10 食えるといいな判定 23:27:25 シンノ_> 判定します 2d+1+3 23:27:25 GM一号> [DICE] shinno > 判定します 2D6[2,4]6+1+3 = 10 23:27:51 カルーラ>アタシは警戒継続。 23:28:07 GM一号> ではAW116の仕込針に使う目標10相当の毒が付着していることがわかりました 23:28:32 エイジ_> がっくし(非常に残念そうだ 23:29:05 GM一号> 毒餌として売れば60ガメルで売れそうです 23:29:15 シンノ_> 「毒入りとは・・・本当に知能が高いんですね」 23:29:15 シンノ_> あらあらまあまあ顔 23:29:31 カルーラ>せふせふ。 23:29:40 カルーラ>「やっかいね。あれね、煙でいぶりだしましょうか。」 23:30:36 シンノ_> ちょっと警戒してまだ毒餌には手をださず 23:30:46 GM一号> http://dqso-ryo.com/img/budouka/a19.gif こんな酷い! 23:31:25 シンノ_> 「いぶり出せればかなり有利ですね。ただ失敗すると襲撃が知られてしまいますかな」 23:31:44 エイジ_> 「あはは~その火の中にこの毒肉放り込んでやろうよ~」めっさえがお 23:31:59 シンノ_> ほんわかイラストかわええ・・・ 23:32:11 カルーラ>ひつじに対してなにしてるの・・・、むしろこわいw 23:33:02 カルーラ>「遺跡に入るよりはいいんじゃない?」 注意しつつ、その辺の木の枝拾い。 23:33:20 エイジ_> 入り口が2つ以上ある場合どうなるかな? 23:33:23 シンノ_> マントを脱いで「扇ぐのはまかせろー」 23:33:58 シンノ_> 二つ以上あったら確かに怖い・・・ 23:34:31 カルーラ>煙が向こうから出れば出口があるのは確認できるかもね。逃げられても遺跡に入るよりはましかな。 23:34:53 カルーラ>「あら、アタシだって負けないわよ。」翼をぱたぱた 23:34:57 エイジ_> いぶす時に回りも警戒してれば大丈夫かな? 23:35:08 シンノ_> ぁーなるほど。また足跡も残るでしょうしね 23:35:11 GM一号> では、レンジャー技能で燃えやすい枝を集めてください 技能+知力で8以上で十分な量が集まります 23:35:24 シンノ_> はーい 23:35:37 カルーラ>じゃあ、アタシは一応警戒してよっと。 23:35:39 シンノ_> 枝判定 2d+1+3 23:35:39 GM一号> [DICE] shinno > 枝判定 2D6[5,5]10+1+3 = 14 23:35:54 GM一号> 余裕で集まりました 23:35:56 エイジ_> 大丈夫そうだから警戒した振りしてのんびりしてる 23:36:23 シンノ_> 「いい木材です、感動的だな。あつまりましたよー」 23:36:59 エイジ_> 「煙りだすなら生木もちょっと混ぜるといいってルロウド様は言ってたよ~」 23:37:03 カルーラ>「良い感じね。」にっこり。 23:37:33 シンノ_> 「おお、そうなのですか。ではちょこっと・・・」 23:37:40 * Carla topic: "遺跡  焚き火  カルーラ 3m エイジ シンノ" 23:37:54 カルーラ>火をつけるときはこんな配置かな。 23:38:11 エイジ_> だね~ 23:38:11 シンノ_> 異存なしです 23:38:21 GM一号> 多分そんな感じです 23:38:49 カルーラ>「じゃあ、火をつけるわね。」  口からボボーっと火を・・・噴きたい。 23:39:05 エイジ_> ノエンハンサー 23:39:10 GM一号> それはもう少しがまんだ(エンハンサーレベルとあげるまで) 23:39:10 カルーラ>穂口箱とたいまつでつけました。 23:39:18 カルーラ>しくしく;; 23:39:41 GM一号> では、ドンドンと煙が入っていきますね 23:39:45 エイジ_> 「ルロウド様、いい風御願いね~」 23:40:02 シンノ_> マントでばさばさと煙誘導です 23:40:15 カルーラ>「うんうん♪」尻尾を構えて警戒。 23:41:29 GM一号> では、構えていると 目標8で危険感知判定をどうぞ。警戒に集中しているので+2のボーナスがあります 23:41:39 カルーラ>わーい。 23:41:50 カルーラ>危険感知 2d+2+2 23:41:50 GM一号> [DICE] Carla > 危険感知 2D6[1,2]3+2+2 = 7 23:41:55 シンノ_> 助かりますね 23:41:56 カルーラ>がっくり・・・ 23:42:02 シンノ_> 2d+1+3+2 23:42:02 GM一号> [DICE] shinno > 2D6[5,1]6+1+3+2 = 12 23:42:06 エイジ_> よーし積極的にピンゾロを狙いつつ危機感知 2d6+2 23:42:06 GM一号> [DICE] Eizi > よーし積極的にピンゾロを狙いつつ危機感知 2D6[4,1]5+2 = 7 23:42:16 カルーラ>なかまーw 23:42:26 エイジ_> 仲間~(= ̄▽ ̄=)人(= ̄▽ ̄=) 23:42:31 シンノ_> しょぼーん 23:42:49 エイジ_> 「退屈だね~」 23:42:49 GM一号> http://image.excite.co.jp/feed/news/Gizmodo/Gizmodo_201102_bank_s.jpg ではこんな感じで洞窟の脇に新しい穴ができて、穴から餌を抱えながら逃げていこうとしているところでシンノが気が付きました 23:42:53 カルーラ>いや、成功してるから。GJ 23:43:13 カルーラ>wwwww 23:43:15 シンノ_> 参考画像わろたw 23:43:34 シンノ_> 「来ました!ねずみです」 23:44:27 * GM-1gou topic: "アル、フィルABCDE 5m  カルーラ 3m エイジ シンノ" 23:44:54 GM一号> 5mは横方向だと思ってね(なので焚き火はどいてもらってます) 23:45:30 エイジ_> 「おお~なんかすたこらしてるね~」 23:45:31 カルーラ>「来たわねっ!」攻撃ー               サン○オさん苦情をどうぞ。 23:45:32 シンノ_> 他二人に知らせますね 23:46:03 GM一号> 気がつかれたことに気がついたアルジャーノンは「ちゅ~~~!!」っとびっくりしたような表情をすると、仲間に警戒を促します 23:46:17 GM一号> では、再度魔物知識判定を2種類どうぞ(弱点用) 23:46:35 カルーラ>平目 2d**2 アル、その他 23:46:35 GM一号> [DICE] Carla > 平目 1回目:2D6[3,2]5 = 5 2回目:2D6[2,6]8 = 8 アル、その他 23:46:44 エイジ_> アル、ネズミの順で 魔もち 2d6+4**2 23:46:44 GM一号> [DICE] Eizi > アル、ネズミの順で 魔もち 1回目:2D6[5,1]6+4 = 10 2回目:2D6[5,2]7+4 = 11 23:46:52 シンノ_> 魔物知識判定平目 アル、その他順 2d**2 23:46:52 GM一号> [DICE] shinno > 魔物知識判定平目 アル、その他順 1回目:2D6[2,4]6 = 6 2回目:2D6[2,4]6 = 6 23:47:01 カルーラ>GJ 23:47:05 シンノ_> GJです 23:47:17 GM一号> フィルシーラットの弱点が抜けましたね 23:47:23 エイジ_> アルのほうラックで振りなおします~ 23:47:28 GM一号> どうぞ~ 23:47:42 エイジ_> 2d6+4 ぬっけろぬっけろ魔物の弱点 23:47:42 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[2,6]8+4 = 12 ぬっけろぬっけろ魔物の弱点 23:47:45 カルーラ>おおー 23:47:54 シンノ_> おお、お見事 23:47:59 カルーラ>命中+1ありがとー。 23:48:00 GM一号> 抜けました 23:48:03 エイジ_> 「ルロウド様な加護をなめたらいけないよ~」 23:48:23 GM一号> では、先制値判定をどうぞ~ こちらは11です 23:48:37 カルーラ>先制 2d+3 とう!! 23:48:37 GM一号> [DICE] Carla > 先制 2D6[2,6]8+3 = 11 とう!! 23:48:44 カルーラ>よし。 23:48:47 GM一号> ぴったり成功、そちらから! 23:48:48 GM一号>   23:48:48 GM一号>   23:48:52 GM一号> 1ラウンド目 表 23:48:53 GM一号>   23:49:05 シンノ_> GJ 23:49:16 カルーラ>敵が突破して来ちゃうと厄介なのよね。 23:49:35 エイジ_> エイジも前で止めるよ~ 23:49:58 シンノ_> 私はプロテクションかな 23:50:12 カルーラ>守りを固めていこう。 23:50:42 シンノ_> 半径3mだから現状なら全員にかかります? 23:51:10 カルーラ>行動予定:一匹でも減らすため、突っ込むよ。 23:51:51 シンノ_> 行動予定:フィールド・プロテクション(できれば全員に) 23:52:02 カルーラ>アルジャーノンが逃げる、あるいは後衛狙いで攻撃してくる可能性もあるけど。 23:52:12 エイジ_> アルとシンノさんがかちあうとまずいから中間地点様子見かな? 23:52:45 シンノ_> 制限移動で下がったほうがいいですかね 23:53:36 カルーラ>距離はどちらでもかまわないと思う。 23:53:37 シンノ_> まぁ問題なければひとまず補助かけちゃいます 23:53:56 シンノ_> 距離了解しました 23:53:57 カルーラ>前に出たアタシを集中攻撃してくれるといいんだけどね。 23:54:04 カルーラ>補助お願い。 23:54:07 エイジ_> んだね~ 23:55:08 シンノ_> 全員にかかるようにフィールド・プロテクションします 23:55:31 シンノ_> 行使判定 2d+5 23:55:31 GM一号> [DICE] shinno > 行使判定 2D6[1,3]4+5 = 9 23:55:49 エイジ_> ありがたや~ 23:56:47 エイジ_> カルーラのお姉さんどうぞです~ 23:56:47 カルーラ>ありがとー。 23:56:55 シンノ_> 2m後ろに制限移動して終了ですー 23:57:15 * shinno topic: "アル、フィルABCDE 5m  カルーラ 3m エイジ 2m シンノ" 23:57:30 GM一号> ちょっとまて、主動作後に移動はできないぞ 23:57:39 シンノ_> ぁ、ァーッ 23:57:47 カルーラ>移動してから魔法を使う順番なので、移動はできませんね。 23:57:51 シンノ_> 直します・・・申し訳ない 23:58:04 * shinno topic: "アル、フィルABCDE 5m  カルーラ 3m エイジ、シンノ" 23:58:09 エイジ_> まぁ下がらなくても問題はないと~ 23:58:16 カルーラ>必要なら、あとでエイジスさんが少し前に出てもらいましょう。 23:58:19 カルーラ>いきます。 23:58:20 エイジ_> んだね 23:58:30 シンノ_> もうしわけない、おねがいします 23:59:11 カルーラ>まずはEを狙って前進、乱戦を仕掛けます。 23:59:30 GM一号> ではEが3m前に出てブロックします 23:59:59 * GM-1gou topic: "アル、フィルABCD 2m(E,カルーラ)5m エイジ、シンノ" 00:00:01 カルーラ>む、2mしか前に出れなかったか。 00:00:07 * GM-1gou topic: "アル、フィルABCD 3m(E,カルーラ)5m エイジ、シンノ" 00:00:23 カルーラ>風の翼を起動し宙に舞い、練技【ドラゴンテイル】ダメージ+2を使用、 00:00:23 カルーラ><追加攻撃>を使用して二回攻撃するわよん♪ 00:00:42 GM一号> E「ちゅ~」 00:00:44 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾、風の翼) 2d+3+1+1+1**2 #まとめ 00:00:44 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾、風の翼) 1回目:2D6[4,4]8+3+1+1+1 = 14 2回目:2D6[2,3]5+3+1+1+1 = 11 #まとめ 00:00:44 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 14 2回目 = 11 00:00:44 カルーラ>びったんびったん。 00:01:00 GM一号> 2d6+2**2 スチャスチャ 00:01:00 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,3]8+2 = 10 2回目:2D6[3,6]9+2 = 11 スチャスチャ 00:01:05 GM一号> 2回目回避 00:01:12 GM一号> でも、1発目で死ねる気がする 00:01:20 カルーラ>やるなぁ 00:01:20 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾1段階) r11@12+4+2 00:01:20 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾1段階) R11[3,1:2]2+4+2 = 8 00:01:32 カルーラ>あら・・・。「こんなものよね。」ふぅ。 00:01:35 GM一号> HP2点残ったよ!やったねたえちゃん 00:02:04 カルーラ>アタシは以上。 00:02:06 エイジ_> この展開は行くっきゃない! 00:02:30 エイジ_> 一緒に乱戦に入ってEを殴ります 00:02:38 GM一号> どうぞ~ 00:03:00 GM一号> では、それに合わせてDが前進してブロック 00:03:13 エイジ_> ちっ 00:03:17 カルーラ>むぅ、かしこい。いけいけー! 00:03:19 * GM-1gou topic: "アル、フィルABC 3m(E,カルーラ)(D,エイジ)5m エイジ、シンノ" 00:03:36 エイジ_> とりあえずライトメイスをぶん回してDへ攻撃 00:03:36 カルーラ>アルジャーノンが指示を出してるのかしら。 00:03:52 エイジ_> 2d6+1+1 技能無しの武器と弱点 00:03:52 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[5,5]10+1+1 = 12 技能無しの武器と弱点 00:04:01 GM一号> 2d6+2 回避 00:04:01 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,2]5+2 = 7 回避 00:04:02 カルーラ>おおー 00:04:04 GM一号> あたった 00:04:24 シンノ_> おおー、GJです 00:04:29 カルーラ>いっけー! 00:04:29 GM一号> 技能なしでも完全に出目勝負なのよね 00:04:37 エイジ_> 当たると思ってなかった・・・・ ダメージ r10@12 00:04:37 GM一号> [DICE] Eizi > 当たると思ってなかった・・・・ ダメージ R10[4,6:5]5 = 5 00:04:43 GM一号> 半死 00:04:49 カルーラ>あう。さっき弱点忘れてた。>< 00:04:56 GM一号> E「いたいでちゅ~」 00:05:05 GM一号> ああ、いれてなかったのか 00:05:15 エイジ_> 技能無しの殴り合いになると思ってがんばって弱点抜いたさ~ 00:05:16 カルーラ>過ぎたあとなので、このままでー。 00:05:25 GM一号> は~い 00:05:36 カルーラ>さて、耐えるよー。 00:05:38 GM一号> で、表が終わりましたね 00:05:42 カルーラ>こちら終了。 00:06:16 GM一号> BCがそれぞれ、カルーラとエイジの所の乱戦に参加します 00:06:32 カルーラ>むぅ。そのまま受けます。 00:06:38 * GM-1gou topic: "アル、フィルABC 3m(BE,カルーラ)(CD,エイジ)5m シンノ" 00:06:52 GM一号> カルーラから処理しますね~ 00:06:58 カルーラ>おけ。 00:07:01 GM一号>  2d6+2**2 二回回避どうぞ 00:07:01 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[2,6]8+2 = 10 2回目:2D6[6,4]10+2 = 12 二回回避どうぞ 00:07:01 エイジ_> あはは~もう素通りだ~ 00:07:08 カルーラ>回避(風の翼) 2d+4+1**2 00:07:08 GM一号> [DICE] Carla > 回避(風の翼) 1回目:2D6[2,2]4+4+1 = 9 2回目:2D6[1,1]2+4+1 = 7(1ゾロ) 00:07:15 カルーラ>あらーーー 00:07:17 カルーラ>両方あたり。 00:07:29 GM一号> 両方ヒットでまずは1回目 2d6-1 ダメージ 00:07:29 GM一号> [DICE] GM-1gou > 両方ヒットでまずは1回目 2D6[1,2]3-1 = 2 ダメージ 00:07:34 GM一号> 弾かれたw 00:07:35 カルーラ>5点とめて。 00:07:54 カルーラ>うむ。 00:08:00 GM一号> 2回目のダメージの前に防御ファンブル表をどうぞ 00:08:18 エイジ_> おお~はじめてみる防御ファンブル 00:08:19 GM一号> #防御ファンブル だったかな? 00:08:26 GM一号> 違った 00:08:34 GM一号> #回避ファンブル だったかな? 00:09:05 カルーラ>あら 00:09:10 GM一号> コマンドワードがあったあはずだがまぁいいや 00:09:23 GM一号> 普通に1D6してください 00:09:26 カルーラ>1d 防御ファンブル 00:09:26 GM一号> [DICE] Carla > 1D6[2]2 = 2 防御ファンブル 00:09:43 GM一号> 剣の欠片分のダメージ上昇! 00:09:50 カルーラ>うわーーー(ぁ 00:09:52 エイジ_> ねずみさんはかけら入ってないから意味無し!? 00:09:53 GM一号> 野ねずみにかけらなんてあるか!ちくしょうめ 00:10:00 シンノ_> おお、いい出目です 00:10:06 カルーラ>せふせふ。 00:10:09 GM一号> 2d6-1 ダメージ 00:10:09 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,2]6-1 = 5 ダメージ 00:10:16 GM一号> 止められた 00:10:21 カルーラ>かきーん 00:10:34 カルーラ>Fプロのおかげです。 00:10:37 GM一号> 次はエイジですよ~ 2d6+2**2 00:10:37 GM一号> [DICE] GM-1gou > 次はエイジですよ~ 1回目:2D6[2,3]5+2 = 7 2回目:2D6[6,6]12+2 = 14(6ゾロ) 00:10:47 カルーラ>がんばーーー 00:10:55 エイジ_> あっはっは~元から避ける気なんてないのですよ 2d6**2 00:10:55 GM一号> [DICE] Eizi > あっはっは~元から避ける気なんてないのですよ 1回目:2D6[4,2]6 = 6 2回目:2D6[4,2]6 = 6 00:11:08 GM一号> 両方ヒット 2d6-1**2 00:11:08 GM一号> [DICE] GM-1gou > 両方ヒット 1回目:2D6[5,3]8-1 = 7 2回目:2D6[5,6]11-1 = 10 00:11:32 GM一号> 8点かな? 00:11:45 エイジ_> 防護4のfプロ1で5点ずつ止めて7点? 00:11:47 カルーラ>7点かな。 00:11:54 GM一号> 7点か 00:12:35 エイジ_> あと病気か 00:12:38 カルーラ>生命抵抗がんば。 00:12:51 エイジ_> 2d6+4**2 00:12:51 GM一号> [DICE] Eizi > 1回目:2D6[4,4]8+4 = 12 2回目:2D6[3,5]8+4 = 12 00:12:57 カルーラ>おー 00:13:03 GM一号> ですね 2d6+2 1回目 00:13:03 GM一号> [DICE] GM-1gou > ですね 2D6[1,6]7+2 = 9 1回目 00:13:05 シンノ_> おおー 00:13:11 GM一号> 2d6+2 2回目 00:13:11 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,3]6+2 = 8 2回目 00:13:13 エイジ_> 一回目でしくじってたら二回目マイナス1で~ 00:13:16 GM一号> 両方耐えました 00:13:40 エイジ_> 「ルロウド信者は風邪引かない!」 00:13:46 カルーラ>「あいたたたた。」弱った振り。 00:13:48 GM一号> では、Aがシンノの所までいって噛み付きに行きますよ~ 00:14:02 エイジ_> 止めたいけどむりっす~ 00:14:02 シンノ_> 「ひ、ひいい・・・」 00:14:15 シンノ_> 受けざるをえません 00:14:19 * GM-1gou topic: "アル、3m(BE,カルーラ)(CD,エイジ)5m(A、シンノ)" 00:14:21 カルーラ>「がんばって。」 00:14:26 GM一号> 2d6+2 命中 00:14:26 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+2 = 10 命中 00:14:40 シンノ_> 2d 回避 00:14:40 GM一号> [DICE] shinno > 2D6[5,2]7 = 7 回避 00:14:50 GM一号> A「ちゅ~(耳をかじりとってやるでチュ~)」 00:14:58 GM一号> 2d6-1 ダメージ 00:14:58 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,5]10-1 = 9 ダメージ 00:15:08 GM一号> 2d6+2 生命抵抗どうぞ 00:15:08 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+2 = 10 生命抵抗どうぞ 00:15:13 エイジ_> B「そいつがいちばんかじりやすそうだちゅ~!」 00:15:42 シンノ_> 生命抵抗 2d+2+4 00:15:42 GM一号> [DICE] shinno > 生命抵抗 2D6[3,1]4+2+4 = 10 00:15:43 カルーラ>「あたしの羽根なんてどう?」 00:15:49 GM一号> 同値 00:15:52 カルーラ>おけー。 00:16:22 GM一号> では、アルジャーノンがシンノの横をすり抜けていこうとしますがどうしますか? 00:16:39 シンノ_> 止めます 00:16:46 GM一号> は~い 00:16:56 カルーラ>無理はしないで・・・でもがんばって。 00:16:58 エイジ_> けっこうやばめだそれ・・・・ 00:17:03 * GM-1gou topic: "(BE,カルーラ)(CD,エイジ)5m(アルA、シンノ)" 00:17:35 GM一号> アルジャーノン「ちゅ~(アマエマルカジリ)」 2d6+4 命中 00:17:35 GM一号> [DICE] GM-1gou > アルジャーノン「ちゅ~(アマエマルカジリ)」 2D6[5,1]6+4 = 10 命中 00:17:45 シンノ_> 回避 2d 00:17:45 GM一号> [DICE] shinno > 回避 2D6[6,2]8 = 8 00:17:51 GM一号> 2d6+3 ダメージ 00:17:51 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,5]10+3 = 13 ダメージ 00:18:04 シンノ_> ぁ 00:18:11 シンノ_> ばたんきゅう 00:18:15 カルーラ>>< 00:18:19 エイジ_> あうち~ 00:19:03 シンノ_> 「せめてもう少しいい服を買っておくんだった・・・」バタリ 00:19:20 エイジ_> 「うわ!シンノのにーちゃんだいじょぶ!?」 00:19:47 カルーラ>「シンノちゃんっ!」」 00:19:54 GM一号> では、生命抵抗判定をどうぞ 00:20:00 GM一号> 生死判定ですけど 00:20:08 カルーラ>生死判定がんばー。 00:20:23 シンノ_> 生死判定 2d+2+4 うおお生き残ってー 00:20:23 GM一号> [DICE] shinno > 生死判定 2D6[5,2]7+2+4 = 13 うおお生き残ってー 00:20:44 エイジ_> セーフ~ 00:20:51 カルーラ>せふせふ。 00:20:53 * GM-1gou topic: "(BE,カルーラ)(CD,エイジ)5mアルA、シンノ" 00:20:59 シンノ_> ゾロさんが来なくて良かった・・・気絶もうしわけない 00:21:15 * GM-1gou topic: "(BCDE,カルーラ、エイジ)5mアルA、シンノ" 00:21:19 カルーラ>耳がー 00:21:19 GM一号>   00:21:19 GM一号>   00:21:38 GM一号> そちらのラウンドで乱戦結合しました 00:21:40 GM一号>   00:21:41 GM一号>   00:22:32 エイジ_> さてと~とりあえずアウェイクンでよい? 00:22:48 カルーラ>とりあえず目の前のを片付けましょうか。 00:23:30 カルーラ>起こしたあと、危険すぎますので。 とどめ刺されそうなら起こすという対応がいいかと。 00:23:54 エイジ_> んじゃアルは御願いだから逃げて!って方向さね~ 00:24:12 シンノ_> 了解しました 00:24:28 カルーラ>そうなっちゃうね。 でもこの時点でだいぶ失敗してるので、被害を最小限にしましょう。 00:25:32 シンノ_> はい 00:25:41 カルーラ>予定:Dをたたきます。 00:26:03 エイジ_> その予定にはEを叩くのが含まれていそうだね~ 00:26:39 カルーラ>そか、回復します? 00:26:59 エイジ_> 3匹までなら耐えると思うけど4匹に攻撃されると落ちる感じなので 00:27:22 エイジ_> カルーラさんがd無事落としたのを確認してからE攻撃します~ 00:27:26 カルーラ>おけ。 00:27:30 カルーラ>行きます 00:27:44 カルーラ>練技【ドラゴンテイル】命中+1を使用、 00:27:56 GM一号> ひぎぃ 00:28:07 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 2d+3+1+1+1+1+1**2 #まとめ びびびー 00:28:07 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 1回目:2D6[3,6]9+3+1+1+1+1+1 = 17 2回目:2D6[3,5]8+3+1+1+1+1+1 = 16 #まとめ びびびー 00:28:07 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 17 2回目 = 16 00:28:34 GM一号> まじか!、さっきと達成値がダンチじゃねヵ 2d6+2**2 00:28:34 GM一号> [DICE] GM-1gou > まじか!、さっきと達成値がダンチじゃねヵ 1回目:2D6[6,2]8+2 = 10 2回目:2D6[5,6]11+2 = 13 00:28:36 カルーラ>D狙いです。 00:28:38 GM一号> むりむり 00:28:44 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾1段階) r11@12+4+2**2 #まとめ 「はぁっ!!」 00:28:44 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾1段階) 1回目:R11[2,5:3]3+4+2 = 9 2回目:R11[3,2:2]2+4+2 = 8 #まとめ 「はぁっ!!」 00:28:44 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 9 2回目 = 8 00:28:59 GM一号> 1回目でD死亡 00:29:06 * GM-1gou topic: "(BCE,カルーラ、エイジ)5mアルA、シンノ" 00:29:14 シンノ_> おおー 00:29:23 カルーラ>よろしくっ。 00:29:24 エイジ_> Eにライトメイスアタック! 00:29:33 エイジ_> 2d6+2 当たっておいて欲しい 00:29:33 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[5,6]11+2 = 13 当たっておいて欲しい 00:29:40 カルーラ>おおー 00:29:52 GM一号> E「ちゅちゅちゅ(当たらなければどうってことはない)」 2d6+2 回避 00:29:52 GM一号> [DICE] GM-1gou > E「ちゅちゅちゅ(当たらなければどうってことはない)」 2D6[5,5]10+2 = 12 回避 00:29:56 GM一号> 1たりない 00:30:00 エイジ_> 当たったならば r10@12 00:30:00 GM一号> [DICE] Eizi > 当たったならば R10[1,5:3]3 = 3 00:30:06 GM一号> ちぼう 00:30:06 エイジ_> ずどーん! 00:30:08 カルーラ>GJ! 00:30:15 * GM-1gou topic: "(BC,カルーラ、エイジ)5mアルA、シンノ" 00:30:38 シンノ_> GJです 00:30:40 カルーラ>こちら終了ー。 00:30:47 GM一号> は~い 00:30:51 カルーラ>「シンノちゃん、ちょっと待っててね。」 00:31:04 シンノ_> 「・・・」絶賛気絶中 00:31:43 エイジ_> ライトメイスぶんぶんぶん「次はどいつだ~」 00:31:43 カルーラ>気絶してるところもいいわねぇ~♪ 00:31:49 GM一号> では、アルジャーノンはシンノから2週間分の保存食を強奪して主動作終了 00:32:14 カルーラ>なけなしのっ 00:32:17 シンノ_> うおお、抜け目ない 00:32:22 エイジ_> 100ガメル! 00:32:27 カルーラ>毒入りのは・・・? 00:32:38 シンノ_> とってにい・・・ 00:32:43 GM一号> それは残してあります 00:32:49 エイジ_> 他のネズミならともかくアルにはむりそう~ 00:33:01 カルーラ>くぅ。 00:33:10 エイジ_> きっとネコイラズでも一人だけダメージ表示0 00:33:16 GM一号> で、Aはこれはイケルと思い、乱戦に参戦 00:33:23 カルーラ>かもーん。 00:33:28 エイジ_> こいさ~ 00:33:30 * GM-1gou topic: "(ABC,カルーラ、エイジ)5mアル、シンノ" 00:33:53 GM一号> 3人で、エイジをかみつきにいきますよ~ 2d6+2**3 00:33:53 GM一号> [DICE] GM-1gou > 3人で、エイジをかみつきにいきますよ~ 1回目:2D6[6,3]9+2 = 11 2回目:2D6[2,5]7+2 = 9 3回目:2D6[5,5]10+2 = 12 00:33:53 GM一号> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 11 2回目 = 9 3回目 = 12 00:34:14 エイジ_> 防護点そっちの大きい人と一緒なのに・・・・;; 00:34:14 カルーラ>なんて的確な指示を 00:34:32 エイジ_> 2d6**3 やってやら~! 00:34:32 GM一号> [DICE] Eizi > 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[3,1]4 = 4 3回目:2D6[2,6]8 = 8 やってやら~! 00:34:32 GM一号> [DICE:Addition] Eizi > Total: 1回目 = 5 2回目 = 4 3回目 = 8 00:34:32 GM一号> 傷ついているからかと 00:34:48 エイジ_> ダメージこいや~ 00:34:54 GM一号> 2d6-1**3 00:34:54 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,5]8-1 = 7 2回目:2D6[2,2]4-1 = 3 3回目:2D6[2,2]4-1 = 3 00:34:54 GM一号> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 7 2回目 = 3 3回目 = 3 00:34:56 カルーラ>アタシも心が傷ついてます。 00:34:59 カルーラ>おお。 00:35:00 GM一号> しょっぺ~ 00:35:14 エイジ_> 「きかね~な~」2点だけもらっておいてあげよう 00:35:27 GM一号> 2d6+2 生命抵抗どうぞ 00:35:27 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,3]7+2 = 9 生命抵抗どうぞ 00:35:36 エイジ_> 2d6+4 どん 00:35:36 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[3,5]8+4 = 12 どん 00:35:43 GM一号> なんという安定感 00:35:46 カルーラ>せーふ 00:35:50 GM一号>   00:35:51 GM一号>   00:35:54 GM一号> 3ラウンド目 表 00:35:55 GM一号>   00:37:01 エイジ_> プリーストらしい事をまだ一つもしていない 00:37:01 カルーラ>「あんたたち、やることがせこいのよ。とくに、そこのっ!」>アルジャーノン 00:37:13 GM一号> メイスで殴るのはプリーストらしいと思うが 00:37:21 カルーラ>予定:殴るよ。 00:38:16 エイジ_> 「こっちが片付いたらおぼえておくといいよそこの」笑顔 00:38:16 エイジ_> 一回回復しといた方が無難かな 00:38:16 カルーラ>とっても助かってます。 00:38:25 エイジ_> カルーラさんが倒し損ねたらそっち殴るかも 00:38:25 カルーラ>回復がいいね。 00:38:33 カルーラ>大丈夫b 00:38:38 カルーラ>お先いくよー。 00:38:46 エイジ_> 命中ぐんぐん上がってるからまずはずさないと思うけど・・・・w 00:38:49 カルーラ>お次はC狙い、 00:38:59 カルーラ>練技【ドラゴンテイル】ダメージ+4を使用、 00:39:13 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 2d+3+1+1+1+1+1**2 #まとめ 00:39:13 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 1回目:2D6[5,2]7+3+1+1+1+1+1 = 15 2回目:2D6[6,2]8+3+1+1+1+1+1 = 16 #まとめ 00:39:13 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 15 2回目 = 16 00:39:21 GM一号> C「ちゅう(もう当たれない・・・)」 2d6+2**2 00:39:21 GM一号> [DICE] GM-1gou > C「ちゅう(もう当たれない・・・)」 1回目:2D6[3,5]8+2 = 10 2回目:2D6[4,5]9+2 = 11 00:39:32 GM一号> ダメージ来いや 00:39:32 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾2段階) r11@12+4+4**2 #まとめ 「沈みなさいっ!」 00:39:32 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾2段階) 1回目:R11[5,2:3]3+4+4 = 11 2回目:R11[3,2:2]2+4+4 = 10 #まとめ 「沈みなさいっ!」 00:39:32 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 11 2回目 = 10 00:39:42 GM一号> 1発目でちぼう 00:39:49 * GM-1gou topic: "(AB,カルーラ、エイジ)5mアル、シンノ" 00:39:59 カルーラ>「がおー!」 00:40:15 エイジ_> んじゃそれを見届けてからキュアウーンズ、数拡大、エイジ、シンノかな 00:40:29 カルーラ>拡大でシンノさんも回復だね。 00:40:37 シンノ_> ありがとうございます 00:40:37 カルーラ>ごーごー! 00:40:45 エイジ_> キュアウーンズ行使判定 2d6+5 00:40:45 GM一号> [DICE] Eizi > キュアウーンズ行使判定 2D6[3,2]5+5 = 10 00:41:13 エイジ_> そして回復量 エイジ、シンノ r10+5**2 00:41:13 GM一号> [DICE] Eizi > そして回復量 エイジ、シンノ 1回目:R10[2,2:1]1+5 = 6 2回目:R10[3,3:3]3+5 = 8 00:41:37 カルーラ>おけおけ。 00:41:54 シンノ_> GJです 00:42:03 GM一号> 折角減らしたHPがぁぁぁ 00:42:20 エイジ_> 目下い全員で殴りに来るといいよ♪ 00:42:23 カルーラ>さすがプリースト。 00:42:33 カルーラ>すごい自信だ。 00:43:00 GM一号> アルジャーノン「ちゅう(噛み切ってやるでチュ)」 00:43:11 カルーラ>「あらあら。」 00:43:16 GM一号> アルジャーノンも乱戦に参戦、エイジに攻撃 2d6+4 00:43:16 GM一号> [DICE] GM-1gou > アルジャーノンも乱戦に参戦、エイジに攻撃 2D6[2,6]8+4 = 12 00:43:18 エイジ_> 生死判定になると変転残してるし 00:43:58 エイジ_> 避ける気なんてさらさらない! 2d6 00:43:58 GM一号> [DICE] Eizi > 避ける気なんてさらさらない! 2D6[4,6]10 = 10 00:44:01 GM一号> 2d6+3 ダメージ 00:44:01 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,2]4+3 = 7 ダメージ 00:44:07 GM一号> しょっぺぇ 00:44:13 エイジ_> 2点いただきます~ 00:44:31 GM一号> ABもこのままエイジスに行くぜ 2d6+2**2 00:44:31 GM一号> [DICE] GM-1gou > ABもこのままエイジスに行くぜ 1回目:2D6[5,3]8+2 = 10 2回目:2D6[5,5]10+2 = 12 00:44:39 カルーラ>がんばってー 00:44:42 エイジ_> どんとこいさ~ 2d6 00:44:42 GM一号> [DICE] Eizi > どんとこいさ~ 2D6[1,5]6 = 6 00:44:46 エイジ_> 2d6 00:44:46 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[5,3]8 = 8 00:44:55 GM一号> 2d6-1**2 ダメージ 00:44:55 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,3]9-1 = 8 2回目:2D6[4,1]5-1 = 4 ダメージ 00:45:06 エイジ_> 3点いただいておきます~ 00:45:08 GM一号> 2d6+2 生命抵抗 00:45:08 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,6]11+2 = 13 生命抵抗 00:45:31 エイジ_> 2d6+4 生命抵抗 00:45:31 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) 生命抵抗 00:45:32 GM一号> これは病気にできるか? 00:45:35 GM一号> なんだと 00:45:37 エイジ_> 甘い! 00:45:45 カルーラ>おおー!! 00:45:49 GM一号> ラウンドエンド 00:45:54 GM一号>   00:45:57 シンノ_> 凄い出目だ・・・ 00:46:02 GM一号> 4ラウンド目 表 00:46:17 カルーラ>予定:アルを攻撃。 00:46:27 エイジ_> アル乱戦はいったよね? 00:46:32 GM一号> 入りましたね 00:46:43 エイジ_> んだらばシンノさんへアウェイクン~ 00:46:49 カルーラ>シンノさんの出番ですね。 00:46:55 * GM-1gou topic: "(アル、AB,カルーラ、エイジ)5mシンノ" 00:47:00 カルーラ>お先どうぞー。 00:47:05 エイジ_> 行使判定 2d6+5 00:47:05 GM一号> [DICE] Eizi > 行使判定 2D6[3,6]9+5 = 14 00:47:05 シンノ_> すみません、ありがとうございます 00:47:11 カルーラ>GJ! 00:47:34 シンノ_> おー、復活です 00:47:55 GM一号> アルジャーノン「ちゅううう!!(倒したやつが起き上がったでチュ)」 00:47:58 エイジ_> 「ルロウド様は言っている、ここで死ぬ定めではないと」 00:47:59 カルーラ>あ、近接の対象にもならないのね。 00:48:11 GM一号> 近接の対象にもなりません 00:48:16 シンノ_> 「ぬぁ・・・、もうしわけない。ありがとうございます」 00:48:56 カルーラ>「そんなことはいいのよ。 回復、おねがいね。」ういんく>シンノちゃんに。 00:49:00 カルーラ>先行きます。 00:49:06 シンノ_> はい、お願いします 00:49:29 カルーラ>尻尾でBを2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 2d+3+1+1+1+1+1**2 #まとめ 00:49:29 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾でBを2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 1回目:2D6[1,1]2+3+1+1+1+1+1 = 10(1ゾロ) 2回目:2D6[2,4]6+3+1+1+1+1+1 = 14 #まとめ 00:49:29 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 10(1ゾロ) 2回目 = 14 00:49:40 カルーラ>むぅ。 00:49:44 GM一号> 2d6+2 回避 50点どうぞ 00:49:44 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,5]8+2 = 10 回避 50点どうぞ 00:49:47 GM一号> あたる 00:49:50 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾2段階) r11@12+4+4  00:49:50 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾2段階) R11[1,4:2]2+4+4 = 10 00:49:57 カルーラ>おし。 00:50:00 GM一号> ピッタリ死 00:50:01 シンノ_> おお、GJです 00:50:02 エイジ_> これを霞二段という 00:50:07 * GM-1gou topic: "(アル、A,カルーラ、エイジ)5mシンノ" 00:50:12 カルーラ>一つ目はフェイントっとw 00:50:18 シンノ_> 恐ろしや霞二段・・・ 00:50:46 シンノ_> ではキュアウーンズ拡大していきます 00:50:51 カルーラ>ごーごー! 00:50:53 GM一号> やばい、ここでレベルが上がると残像剣覚えられちゃう 00:51:16 シンノ_> 二倍拡大でエイジスさんとシンノに 00:52:20 シンノ_> 行使判定 2d+5 00:52:20 GM一号> [DICE] shinno > 行使判定 2D6[2,2]4+5 = 9 00:52:27 シンノ_> あ、あぶねえ・・・ 00:52:42 カルーラ>ww 00:52:57 エイジ_> まぁミスっても最悪うちが気絶する程度だからきっと問題ない 00:53:11 カルーラ>エイジスさん、男前! 00:53:25 GM一号> な~にダメージ判定で6ゾロ出せばすぐですよ 00:53:35 シンノ_> では回復出します 一回目エイジスさん r10+5**2 00:53:35 GM一号> [DICE] shinno > では回復出します 一回目エイジスさん 1回目:R10[3,4:3]3+5 = 8 2回目:R10[4,6:5]5+5 = 10 00:53:37 エイジ_> びびりだから生死判定用に運命変転は欠かせないぜ! 00:53:46 カルーラ>OK 00:54:10 エイジ_> 8点回復いただきます~ 00:54:26 GM一号> もう完全回復したのか、やっぱりプリ2の回復力半端ないなぁ 00:54:28 シンノ_> 手番終了です 00:54:31 カルーラ>「ニールダとル=ロウドって仲良かったかしら。」 00:54:38 カルーラ>かもーん。 00:54:43 エイジ_> 「全快したけどそこのネズミさんどうする?(= ̄▽ ̄=)」 00:54:55 カルーラ>安心力は絶大です。 00:56:02 エイジ_> こちらラウンド終了かな? 00:56:27 GM一号> アルジャーノン「ちゅちゅちゅう(ニールダとル=ロウドが両方そなわって最強に見える、ブラグザバスは頭がおかしくなって死ぬ)」 エイジスに攻撃! 2d6+4 00:56:27 GM一号> [DICE] GM-1gou > アルジャーノン「ちゅちゅちゅう(ニールダとル=ロウドが両方そなわって最強に見える、ブラグザバスは頭がおかしくなって死ぬ)」 エイジスに攻撃! 2D6[6,2]8+4 = 12 00:56:56 エイジ_> あはは~避ける気なんてしない 2d6 00:56:56 GM一号> [DICE] Eizi > あはは~避ける気なんてしない 2D6[2,3]5 = 5 00:57:04 GM一号> 2d6+3 ダメージ 00:57:04 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,4]5+3 = 8 ダメージ 00:57:13 エイジ_> 3点いただきます~ 00:57:41 カルーラ>「あら、エイジスちゃんてばすっかり落ち着いちゃって。」 00:57:59 GM一号> A「ちゅう(実はこっちのほうが弱いのかもしれない)」 カルーラに攻撃 2d6+2 00:57:59 GM一号> [DICE] GM-1gou > A「ちゅう(実はこっちのほうが弱いのかもしれない)」 カルーラに攻撃 2D6[3,6]9+2 = 11 00:58:10 カルーラ>回避(風の翼) 2d+4+1 かもしれない 00:58:10 GM一号> [DICE] Carla > 回避(風の翼) 2D6[3,5]8+4+1 = 13 かもしれない 00:58:28 GM一号> A「ちゅう(そんなことなかった・・・・)」 00:58:35 GM一号>   00:58:36 GM一号>   00:58:40 GM一号> 5ラウンド目 表 00:58:42 GM一号>   00:58:47 カルーラ>Aに行くわよん 00:59:01 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 2d+3+1+1+1+1+1**2 #まとめ 00:59:01 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+1、風の翼、弱点) 1回目:2D6[4,1]5+3+1+1+1+1+1 = 13 2回目:2D6[4,5]9+3+1+1+1+1+1 = 17 #まとめ 00:59:01 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 13 2回目 = 17 00:59:11 GM一号> 2d6+2**2 回避 00:59:11 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,3]8+2 = 10 2回目:2D6[6,3]9+2 = 11 回避 00:59:16 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾2段階) r11@12+4+4**2 #まとめ 「そーれっ!」 00:59:16 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾2段階) 1回目:R11[4,3:3]3+4+4 = 11 2回目:R11[2,3:2]2+4+4 = 10 #まとめ 「そーれっ!」 00:59:16 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 11 2回目 = 10 00:59:30 カルーラ>くるっと一回転。 おつぎどうぞー 00:59:36 GM一号> 1発目で死亡 オーバーキルダメージでもういっかい殺しました 00:59:52 シンノ_> ぉー・・・、安定の命中率ですのう・・・ 00:59:53 エイジ_> 「とうとうこいつを殴れるね~ルロウド様~」笑顔でアルへ攻撃 00:59:56 * GM-1gou topic: "(アル、カルーラ、エイジ)5mシンノ" 01:00:18 エイジ_> 2d6+2 命中判定 01:00:18 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 命中判定 01:00:19 カルーラ>いけいけー! 01:00:28 GM一号> 50点どうぞ 01:00:56 エイジ_> ルロウド様のいけず・・・・ 01:00:56 カルーラ>おめw 01:01:12 GM一号> では、こちらですね 01:02:20 GM一号> アルジャーノン「ちゅう!!!」(ToT) 乱戦エリアからの離脱宣言 01:02:22 GM一号>   01:02:23 GM一号>   01:02:30 GM一号> 6ラウンド目 表 01:02:44 エイジ_> この落ち着いた局面に経験値を下さるルロウド様素敵 01:02:44 シンノ_> 回復か待機ですかね? 01:02:45 シンノ_> エイジスさんにキュアウーンズしてみたり 01:02:45 カルーラ>どまどま。 01:02:45 カルーラ>シンノさんも殴る?(ぉ 01:02:56 カルーラ>待機をお勧めしますけどね。w 01:03:15 シンノ_> んー、ではお言葉に甘えて待機します 01:03:26 カルーラ>ほい。で6Rね。 01:03:35 エイジ_> ちょうど逃げようとしてるネズミさんもいるしね~ 01:03:40 カルーラ>今ならきっとみんな当たるよ。 01:04:05 カルーラ>お先行きます。 01:04:10 エイジ_> ほいっさ 01:04:11 GM一号> どうぞ~ 01:04:15 カルーラ>練技【ドラゴンテイル】命中+2を使用、「…フルブーストよ。」 01:04:16 シンノ_> おねがいしますー 01:04:27 GM一号> 更に上げてくるのか・・・ 01:04:33 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+2、風の翼、弱点) 2d+3+1+2+1+1+1**2 #まとめ 01:04:33 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+2、風の翼、弱点) 1回目:2D6[2,2]4+3+1+2+1+1+1 = 13 2回目:2D6[6,4]10+3+1+2+1+1+1 = 19 #まとめ 01:04:33 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 13 2回目 = 19 01:04:45 GM一号> 2d6+4-4**2 回避 01:04:45 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,2]5+4-4 = 5 2回目:2D6[6,4]10+4-4 = 10 回避 01:04:49 GM一号> むり~ 01:04:50 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾2段階) r11@12+4+4**2 #まとめ 01:04:50 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾2段階) 1回目:R11[6,1:3]3+4+4 = 11 2回目:R11[3,4:3]3+4+4 = 11 #まとめ 01:04:50 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 11 2回目 = 11 01:04:55 カルーラ>びびびび。 01:05:02 GM一号> 18点もらいした 01:05:03 エイジ_> かけらがなければジャスト 01:05:06 シンノ_> すばらしい命中率・・・! 01:05:13 エイジ_> ちょいたりずか~ 01:05:23 GM一号> ちょい足りずです 01:05:35 エイジ_> じゃあライトメイスでドカーンと 01:05:51 エイジ_> 2d6+2 命中ど~ん 01:05:51 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[2,4]6+2 = 8 命中ど~ん 01:05:57 GM一号> 2d6+4-4 回避 01:05:57 GM一号> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,3]5+4-4 = 5 回避 01:06:00 GM一号> あたる 01:06:03 カルーラ>いけー! 01:06:15 エイジ_> r10@12 ダメージちょびっと 01:06:15 GM一号> [DICE] Eizi > R10[4,4:4]4 = 4 ダメージちょびっと 01:06:19 GM一号> 2点 01:06:52 GM一号> まだ生存してます 01:07:17 シンノ_> 欠片入りかー 01:07:19 エイジ_> 次で離脱されるか~ 01:07:24 GM一号> かけら入りです 01:07:26 シンノ_> 私は止められるよう待機しておきますかね 01:07:36 カルーラ>はい。お願いします。 01:07:43 シンノ_> ぁ近づいたほうが良いのかな? 01:08:06 カルーラ>このままで大丈夫です。>距離。 01:08:47 GM一号> では、こちらでよろしいですかね? 01:08:49 シンノ_> 了解しました。では待機で終了です 01:08:54 GM一号> は~い 01:08:56 カルーラ>ほい、かもーん。 01:09:08 GM一号> では、乱戦から離脱して 01:09:26 * GM-1gou topic: "アル 3m カルーラ、エイジ5mシンノ" 01:09:34 カルーラ>む? 01:09:46 エイジ_> 遺跡の入り口か? 01:09:54 GM一号> 再び洞窟の中に戻ろうとしますが、2週間分の保存食が邪魔をして入り口に入れません 01:10:04 GM一号> http://www.twiddla.com/485647 このじょうたいです 01:10:06 カルーラ>よし! 01:10:18 GM一号> ターンエンド 01:10:24 シンノ_> 「け、計画どおり・・・?」 01:10:38 カルーラ>「シンノちゃん、すごいわぁ・・・。」 01:11:02 エイジ_> 「アルジャーノン・・・・時間がきちゃったんだね~・・・・」 01:11:23 GM一号> アルジャーノン「ちゅ~~~~」 01:11:24 カルーラ>いきます。とどめー 01:11:33 シンノ_> いけいけー 01:11:38 カルーラ>宙をまい、アルジャーノンを狙って乱戦を仕掛けます。 01:11:50 カルーラ>そして攻撃、 01:11:59 カルーラ>尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+2、風の翼、弱点) 2d+3+1+2+1+1+1**2 #まとめ 01:11:59 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾で2回攻撃(指輪、尻尾+2、風の翼、弱点) 1回目:2D6[5,3]8+3+1+2+1+1+1 = 17 2回目:2D6[3,4]7+3+1+2+1+1+1 = 16 #まとめ 01:11:59 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 17 2回目 = 16 01:12:17 GM一号> アルジャーノン「ちゅちゅちゅ(ぷるぷる、僕は悪いネズミじゃないよう)」 01:12:24 GM一号> 2d6+4**2 回避 01:12:24 GM一号> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,4]10+4 = 14 2回目:2D6[6,5]11+4 = 15 回避 01:12:34 GM一号> 6ゾロのみかよ!出目は悪くないはずなのにィィィィィ 01:12:41 カルーラ>尻尾ダメージ(尻尾2段階) r11@12+4+4**2 #まとめ 「言葉、わからないわ。」 01:12:41 GM一号> [DICE] Carla > 尻尾ダメージ(尻尾2段階) 1回目:R11[2,5:3]3+4+4 = 11 2回目:R11[6,3:5]5+4+4 = 13 #まとめ 「言葉、わからないわ。」 01:12:41 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 11 2回目 = 13 01:12:55 GM一号> 2発目でおちました 01:12:59 エイジ_> レベル同じはずなのに哀れだ・・・・ 01:13:12 カルーラ>タフだったわねぇ。 01:13:14 エイジ_> って一つ上か 01:13:22 GM一号> 1うえです 01:13:40 シンノ_> 「おお、お見事っ!」 01:13:56 GM一号> アルジャーノン「ちゅうう(もう、ゴールしてもいいよね)」 01:14:14 カルーラ>「ん♪」vサイン 01:14:19 GM一号> バタ 01:15:31 カルーラ>「おつかれさま。体大丈夫?」>シンノちゃん 01:16:03 エイジ_> 「大丈夫?シンノのにーちゃん?」 01:16:04 シンノ_> 「はい、皆さんのお陰様で。おつかれさまです」 01:16:36 カルーラ>「エイジスちゃんもがんばったわね。」 頭をぐしぐしなでる 01:16:45 シンノ_> 「大丈夫ですよー(エイジさんは可愛いなぁ)」 01:17:02 エイジ_> 「あはは~がんばったね~」 01:17:19 GM一号> 焚き火「ごうごう(ドンドンいぶすよ!どこまでも~)」 01:17:38 カルーラ>もえろー 01:17:59 カルーラ>「これで全部だといいんだけどね。」 01:18:27 GM一号> そうすると、洞窟の中から香ばしい匂いがしてきましたね。干し肉を焚き火で炙ったときの匂いのような 01:18:30 エイジ_> 「まぁこいつさえいなけりゃただのネズミばっかりだし大丈夫じゃない?」尻尾つかんで振り回してる 01:18:35 カルーラ>あああああ 01:18:35 シンノ_> 「まぁ、リーダー格は倒れましたし」 01:18:56 エイジ_> 猫の燻製ができあがった 01:19:04 カルーラ>た、退治が依頼だからいいか・・・。 01:19:13 シンノ_> もしかして私の保存食だったり・・・? 01:19:30 GM一号> それはアルジャーノンがもっていますからそのまま取り返せます 01:19:38 シンノ_> 了解しました 01:19:39 カルーラ>「ま、いいわね。」 >洞窟内 01:19:58 エイジ_> 盗まれたものをどうしろなんてきいてないもんね~ 01:20:31 GM一号> では、このままもどりますか? 01:20:33 カルーラ>「さ、片付けて帰りましょ。」 はぎとりとか消火とか 01:20:34 シンノ_> 「ま、まぁ依頼の範囲外ですね」 01:20:43 カルーラ>消火はいちおうね・・・。 01:20:53 GM一号> 火の始末はしてあげてください 01:21:11 シンノ_> 水袋から水でもばーっと 01:21:15 カルーラ>はい。 01:21:29 エイジ_> 「お~帰ろう~」片手にぶらぶらとアルジャーノン持ってる 01:21:31 カルーラ>じゅおおおーーー(水蒸気 01:21:55 GM一号> アルジャーノンからちろ~んっと何か人工物がおちましたね 01:22:00 カルーラ>では、帰るでいいかな。>みんな 01:22:02 カルーラ>お? 01:22:12 エイジ_> 全然気づかない 01:22:28 カルーラ>「あら、落し物よ。」尻尾で拾い上げ。 01:22:29 GM一号> 知名度12で宝物判定をどうぞ 01:22:41 エイジ_> 「ん?なんだろ? 01:22:44 カルーラ>2d がんばる 01:22:44 GM一号> [DICE] Carla > 2D6[2,5]7 = 7 がんばる 01:23:02 エイジ_> 2d6+4  01:23:02 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[5,6]11+4 = 15 01:23:09 シンノ_> 「おや、何でしょ」 宝物判定  2d 01:23:09 GM一号> [DICE] shinno > 「おや、何でしょ」 宝物判定 2D6[5,1]6 = 6 01:23:11 カルーラ>GJ!! 01:23:16 シンノ_> GJです 01:23:27 エイジ_> セージの出目がいいな~この子 01:23:41 GM一号> 誓のアンクレットですね売れば1500ガメルで売れますが、これには魔法学院の紋章が刻まれていますね 01:24:12 カルーラ>「なにそれ?」 01:24:24 エイジ_> 「誓いのアンクレットだね~、魔法学院の紋章付ってことは・・・・ぶっちゃけ発信機?」 01:24:38 シンノ_> 「なんとー・・・」 01:24:38 GM一号> AW130に詳細があります 01:24:54 カルーラ>「それなら、誰かこのねずみのことを知ってたってことかしら・・・。」 01:25:08 エイジ_> 「出すとこに出せば、責任追及できるかもね~」ぶんぶんアルジャーノンを振り回してます 01:25:34 カルーラ>「…。」周囲を見回し。 01:25:36 GM一号> やめて~アルジャーノンのHPはとっくにゼロよ 01:26:20 エイジ_> じゃあ、キュアをかけてあげよう、アウェイクンしないけど 01:26:24 カルーラ>「黒幕か共犯者か。  …後で調べることにして、帰りましょう。」 01:26:25 GM一号> では、村への報告をすると規定通りの報酬を払ってくれました。食料は全滅したので村長は泣いてましたが 01:26:33 カルーラ>ごめんね>< 01:26:56 GM一号> そして、みなさんはルキスラまで帰ってきました 01:27:01 シンノ_> 食料は犠牲となったのだ・・・ 01:27:03 エイジ_> 「あはは~香ばしくなっててもよかったらまだあるかもね~食料」 01:27:29 GM一号> アンクレットを普通に売り払うならここで終了です 01:27:33 カルーラ>まっすぐに竜の篭へ戻ります。乾杯しないとね。 01:27:52 カルーラ>… 01:28:03 エイジ_> このアルジャーノン魔法学院に買い取ってもらいたい気分~ 01:28:09 シンノ_> ですよねー 01:28:20 カルーラ>魔法学院に行ってたかる? アンクレットも 01:28:30 カルーラ>そか、じゃあ魔法学院いきましょう。 01:28:44 シンノ_> はい 01:28:50 エイジ_> もしく竜の籠の地下に放す(ぇ 01:29:10 カルーラ>…恐ろしいw 01:29:37 カルーラ>まぁ、魔法学院へ。 01:29:45 エイジ_> 「がっくいんがっくいん~」 01:29:56 GM一号> では、魔法学院に行くとハリーという魔術師が担当者としてやってきました 01:30:38 カルーラ>「このアンクレットはあなたのものかしら?」ひらひら。 01:30:40 シンノ_> ポッター君の両親は本当n(ry 01:30:52 カルーラ>ww 01:31:07 エイジ_> 「あはは~耳寄りな話があったりするんだよ~ハリーさん~」笑顔 01:31:27 シンノ_> 軽く一礼してにこりと 01:31:37 GM一号> ハリー「そのアンクレットをどこで? ~~~(依頼のあった村)の近辺で見つけたのですか?」 01:32:52 シンノ_> どう返答すべきか 01:33:00 カルーラ>ストレートでいいですよー。 01:33:34 エイジ_> 「そうそう~村の食料を盗んでたネズミがつけてたんだよ~すごいよね~あはは~」 01:34:04 GM一号> ハリー「そのネズミの事って誰かに話しましたか?」ガクガク 01:34:04 カルーラ>「村の被害はひどかったわねぇ…。」 01:34:21 シンノ_> 「食料があんな状態になってしまってはねえ・・・」 01:35:17 GM一号> ハリー「どうでしょう?そのアンクレットを市価よりも500ガメル高く買い取るのでそれでなかった事にしてもらえませんかね?」 01:35:20 エイジ_> 「『まだ』、誰にも話してないよ~」にっこり~ 01:35:37 カルーラ>みんなと顔を見合わせてにっこり。 01:35:46 エイジ_> 「ついでにこんなのもあるんだけど~」ぐったりしてるアルジャーノンを 01:36:36 GM一号> ハリー「わかりました、アンクレットとセットで合計2500ガメルだすんで勘弁して下さい」 ハリー君は優秀そうですが学生です 01:37:06 カルーラ>お金はそんなにないと、こんなものかな。 01:37:06 エイジ_> 「このネズミの研究はハリーさんが?」 01:37:36 シンノ_> ですかねえ 01:37:40 GM一号> ハリー「うまく行き過ぎたんですよ、まさか鍵開けまで出来るようになっているなんて思わなくて・・・」 01:38:15 エイジ_> ちっ上がいるならそっちにもと思ったら・・・・ 01:38:29 カルーラ>誓いのアンクレットを傷つけると持ち主に痛みが行くならいいのに。w 01:38:44 GM一号> そんな呪いのアイテムは勘弁してw 01:38:52 シンノ_> w 01:39:07 カルーラ>「こんなところでいいかしら?」>2人に。 01:39:18 エイジ_> 「いいんじゃないかな~?」 01:39:37 シンノ_> 「大丈夫かと」 01:39:40 GM一号> ハリー「ありがとうございます」涙目 01:40:03 カルーラ>じゃあ、現金と引き換えにして、帰りましょう。 01:40:11 シンノ_> 了解ですー 01:40:18 GM一号> は~い 01:40:36 エイジ_> 「懐ほっくほくだ~わーい」 01:41:25 シンノ_> 「これは思わぬ臨時収入でしたねえ」 01:42:13 エイジ_> 「ルロウド様は言ってるよ~『倍プッシュだ』って~」 01:42:33 GM一号> こうして、無事にアルジャーノンを倒し村の平和を守った冒険者たちの戦いは続く!(村長は泣いてたけどね) 01:42:45 カルーラ>がんばった。 01:42:46 GM一号> さぁさぁすすめ、明日は明日のガメルがある!! 01:42:47 GM一号>   01:42:47 GM一号>   01:42:48 GM一号>   01:42:49 GM一号> おしまい 01:42:50 GM一号>   01:42:53 GM一号> お疲れ様でした 01:42:56 エイジ_> お疲れ様でした~ 01:43:15 シンノ_> おつかれさまでしたー 01:43:15 カルーラ>お疲れ様でしたー。 01:43:47 GM一号> では、精算です 01:43:58 GM一号> ラットの戦利品を振っておいてください 01:44:14 GM一号> 血清は手に入れてますが、必要なかったので無視してね 01:44:19 カルーラ>5匹分ですね。ふっちゃうよー 01:44:24 シンノ_> おねがいします 01:44:26 エイジ_> 御願いします~ 01:44:34 カルーラ>2d**5 01:44:34 GM一号> [DICE] Carla > 1回目:2D6[3,4]7 = 7 2回目:2D6[6,4]10 = 10 3回目:2D6[4,3]7 = 7 4回目:2D6[4,1]5 = 5 5回目:2D6[3,2]5 = 5 01:44:34 GM一号> [DICE:Addition] Carla > Total: 1回目 = 7 2回目 = 10 3回目 = 7 4回目 = 5 5回目 = 5 01:44:42 カルーラ>なし 01:44:44 エイジ_> 残念獲得なし 01:45:09 エイジ_> まぁ相当ぼったくってしまったし仕方ない~ 01:45:11 シンノ_> しかたなしー 01:45:20 GM一号> 経験点:1080 報酬:1334 名誉:2d6 01:45:25 GM一号> かけらは2個でした 01:45:43 カルーラ>エイジスさんかけらどうぞー。 01:45:59 エイジ_> んじゃかけら~ 1d6**2 01:45:59 GM一号> [DICE] Eizi > んじゃかけら~ 1回目:1D6[3]3 = 3 2回目:1D6[3]3 = 3 01:46:10 GM一号> 経験点:1080 報酬:1334 名誉:6 01:46:29 GM一号> 成長をどうぞ~ GMBは保留します 01:46:32 シンノ_> おおー 01:46:33 カルーラ>はい。 01:46:36 エイジ_> ほいさ 01:46:40 カルーラ>#成長 カルーラ 01:46:40 GM一号> [DICE] Carla > 2D6[4,6:10] 生命力, 精神力 カルーラ 01:46:43 エイジ_> #成長 エイジス 01:46:43 GM一号> [DICE] Eizi > 2D6[2,3:5] 敏捷度, 筋力 エイジス 01:46:47 シンノ_> 了解しました 01:47:06 エイジ_> うわ~どっちもあまりいらない~w 01:47:07 シンノ_> #成長 シンノ 01:47:07 GM一号> [DICE] shinno > 2D6[5,5:10] 知力 シンノ 01:47:09 カルーラ>精神力。 01:47:21 シンノ_> ゾロ目ぇ・・・ 01:47:26 エイジ_> 敏捷で~ 01:47:28 シンノ_> 知力アップです 01:47:45 GM一号>   01:47:45 GM一号>   01:47:45 GM一号>   01:47:46 GM一号> 2/9[Mr.アルジャーノン] 01:47:46 GM一号> 成長:シンノ:知力、エイジ:敏捷、カルーラ:精神、GM:保留 01:47:46 GM一号> 経験点:1080 報酬:1334 名誉:6 01:47:47 GM一号>   01:47:48 GM一号>   01:47:53 GM一号> これでよろしいでしょうか? 01:47:58 カルーラ>OK 01:48:03 シンノ_> はい 01:48:37 エイジ_> ほい~ 01:48:39 GM一号> では、これにて終了です。ご参加いただきありがとうございました、また機会がありましたらご参加ください。 01:48:47 カルーラ>ありがとうございましたー。 01:48:49 GM一号> おつかれさまでした~ 01:48:50 シンノ_> おつかれさまでした。ありがとうございましたー 01:49:01 エイジ_> お疲れ様でした~ありがとうございます~ 01:49:05 カルーラ>遺跡の入り口に、落とし穴かワイヤートラップを張っておくんでした(後悔 01:49:29 GM一号> トムとジェリーみたいな感じにしてみましたが、やっぱり掛かってくれませんでしたw 01:49:32 シンノ_> その発想はありませんでした・・・ 01:50:01 カルーラ>遺跡に入っていたらどうなったか、ちょっと怖いです。w 01:50:13 エイジ_> う~んどう立ち回ったら戦闘良かったのだろ 01:50:43 GM一号> 猫の皮をキグルミ状に着て、だましうちしようとしたりしてきました>遺跡 01:50:44 エイジ_> 最初エイジス、キャー怖いーってやってるべきだったかな? 01:51:02 カルーラ>皮 >< 01:51:09 GM一号> 戦闘ではほぼ最適解でした。あれは私のミスで 01:51:10 シンノ_> 後衛だからと防護点無視しすぎました・・・orz 01:51:22 シンノ_> 皮・・・だと・・・ 01:51:27 カルーラ>いえ、あれは倒れても仕方ない。 01:51:30 GM一号> ドラゴンテイルをテイルスイングと勘違いしていて、それに合わせて数出しちゃったんです 01:51:48 カルーラ>そかそか。アタシのせいだw 01:52:05 エイジ_> あと一体少なければな~と確かに思ったw 01:52:41 カルーラ>ドラゴンテイル:尻尾が伸びる練技   テイルスイング:乱戦内5体に攻撃できる戦闘特技 01:52:49 GM一号> 防御面が結構高かったので、全部シンノに行くようなことがなければ、気絶はあっても死亡はないかなぁと 01:53:06 カルーラ>ふむふむ。 01:53:21 エイジ_> あっはっは~ぼっこぼこに殴られたね~ 01:53:39 シンノ_> 知能:人間並はさすがやでえ・・・ 01:53:42 GM一号> 折角プリ2なので、回復魔法で一気に回復みたいな状況を作るつもりでしたが、出しすぎでした 01:53:48 カルーラ>かまわれなくて、ちょっと寂しかった。 01:54:30 カルーラ>すごいバランスでした。w 01:54:45 GM一号> 逃げて、追いかけるようなシチュエーションでも良かったのですが、1ラウンド目でシンノが気絶しちゃったので、このまま逃げたら追いかけてこないだろうと思ったのでその場で戦う方向に変更 01:54:57 カルーラ>ふむふむ。 01:55:27 カルーラ>よし、寝ます。  01:55:32 カルーラ>ありがとうございましたー。 01:55:35 カルーラ>ノシ 01:55:36 エイジ_> はいな~おやすみなさいですさ~ 01:55:38 GM一号> おつかれさまでした~ 01:55:48 シンノ_> おつかれさまでした 01:56:13 GM一号> カルーラ相手だと、フィルシーラットの能力だとちょっと足りない感じでしたし 01:56:52 シンノ_> ですねえ 01:56:55 エイジ_> んですね~きちんとした前衛相手だと何匹集まろうとどうしようもない感じ 01:57:58 GM一号> アルジャーノンが逃げたときには、知能が動物並みに戻るのでランダムになってケチらしてもらって、追いかけっこをするというのが最初の予定でした 01:58:17 GM一号> なので、足止めをしなかったらストーリーが変わってたんです 01:58:20 シンノ_> おおー、ほんとにトムとジェリーですね 01:58:52 GM一号> 正確に言えば最初じゃないですね、いぶす状況になってからです 01:59:35 GM一号> 警戒さしすぎて、洞窟をいぶされるとは思ってなかったですよw 01:59:54 シンノ_> 最初はダンジョンアタックになるかと思ってました(( 02:00:02 GM一号> 私もその予定でした 02:00:14 エイジ_> 原因は入り口が一人分の表記かと・・・w 02:01:20 GM一号> これも設定があって、大型動物とかが入ってこないようにというアルジャーノンの考えなんですよ 02:02:10 エイジ_> まぁ、天才ネズミの設定は警戒しますね~ 02:02:47 シンノ_> おお、なるほどー 02:03:03 GM一号> 毒餌も他の動物向けだったんです。 02:03:22 GM一号> あ、毒餌報酬に入れ忘れた 02:03:52 GM一号> 2/9[Mr.アルジャーノン] 02:03:52 GM一号> 成長:シンノ:知力、エイジ:敏捷、カルーラ:精神、GM:保留 02:03:52 GM一号> 経験点:1080 報酬:1354 名誉:6 02:03:55 GM一号> 修正 02:04:08 エイジ_> ほいさ 02:04:49 シンノ_> 了解です 02:05:08 GM一号> エスエスさんには明日あったときにでも言っておきますわ 02:05:18 エイジ_> はいな~ 02:05:22 シンノ_> はい 02:06:05 GM一号> でも、結構警戒しながら進んでもらってよかったです。 池のところは無警戒で発動させたら、酷い罠だとか言われそうでしたしw 02:06:51 エイジ_> 雪景色と、森の中で開けた場所って情報は出ていたし理不尽ではなかったかと~ 02:07:06 シンノ_> そうですね。季節も季節でしたし 02:07:19 GM一号> そう言ってもらえるとうれしいです。 02:08:04 GM一号> さて、それでは私も寝ますね。 明日も講習会なので、寝たら怒られますしw 02:08:12 GM一号> おやすみなさ~い 02:08:14 エイジ_> はいな~おやすみなさいさ~ 02:08:18 シンノ_> おやすみなさいー 02:08:20 エイジ_> またよろしくおねがいしますです~ 02:08:23 GM一号> 私も楽しませていただきました、ありがとうございます。 02:08:27 シンノ_> ありがとうございました 02:08:37 エイジ_> んではでます~ 02:08:40 GM一号> では~ キャラクター名:シンノ 種族/性別 :エルフ/♂ 取得技能  :プリースト(ニールダ)lv2/レンジャーlv1 経験点   :500/3000 http://dragoncage.upper.jp/sw/chara_list/list.cgi?id=1270&mode=show 名前:エイジス・ロンド 愛称:エイジ 種族:人間 出自:冒険者 年齢:18 性別:男 穢れ値:0 外見:小柄・金髪 冒険者LV:2 経験値500/3000 技能:プリースト2(ルロウド)・セージ1 http://dragoncage.upper.jp/sw/chara_list/list.cgi?id=1268&mode=show PC:カルーラで参加希望です。リルドラケンのオカマグラップラー、一応男性。 未使用/総経験点 1150/4150 成長回数1回 冒険者レベル:2 所属:両方 技能:グラップラー2、エンハンサー1、スカウト1 http://dragoncage.upper.jp/sw/chara_list/list.cgi?id=1249&mode=show 成長:シンノ:知力、エイジ:敏捷、カルーラ:精神、GM:保留 経験点:1080 報酬:1354 名誉:6