○:常動 〆:主動作 ☆:補助動作 □:宣言特技 ▽:条件型 ▼:条件選択型   妖精 Lv20 “深海の姫騎士”オデッセイ改二   知能:人間(少女)並み 知覚:五感(暗視/聴覚) 言語:妖精語、海獣語 生息地:深海 反応:たぶん友好的 知名度/弱点値:23/28 先制値:25 移動速度:17/36(水中) 生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:25(32) 弱点:炎属性ダメージ+3   攻撃方法 すごいアンカー 命中力:25(32) 打撃点:r80@10+26 回避力:21(28) 防護点:23 HP:260 MP:146   特殊能力 ○単一個体  「○露見=フェアリーテイマー」を持っていません。   ○金属鎧  物理ダメージによるクリティカルを受けません。(打撃点を用いる相手の場合、それを-2)  〈メイス/ウォーハンマー〉〈デストロイヤー〉から攻撃を受ける時、追加ダメージ(*)を倍化して計算。  また、通常通りにクリティカルが発生するようになる。 ○絆の力  このキャラクターの攻撃は〈ウォーハンマー〉による物として扱います。  さらに、攻撃の種類によって次の効果を得ます。  1.刃による攻撃:その攻撃によって【[クリティカルした回数]×5】点ダメージが上昇します。  2.打撃による攻撃:攻撃が命中した場合、1Rの間、行動判定に【-[クリティカルした回数]】のペナルティ修正を与えます。            攻撃が複数回命中しても、この効果は重複しません。 ○鋭い知覚  五感が発達しており、視覚、聴覚の両方を封じない限り盲目のペナルティを受けません。   ○〆水との同化  水中にいる場合に限り、生死判定の基準が48(55)になります。  また水中では主動作を消費することでHPとMPを「20」点回復することが出来ます。   ○水・氷吸収  水・氷属性のダメージを受けた場合、適用ダメージとなる分だけHPが回復します。  ただし、魔法ダメージはクリティカルせず、半減した値を吸収します。   ○水中適正  水中の行動によるペナルティ修正を受けません。   ○炎に弱い  炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。   ○水の身体  打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点を「3」点高いものとして扱います。  水中にいる場合、絡みを全て手番のはじめに解除することが出来ます。   〆妖精魔法18レベル/魔力24(33)  ランク28までの水属性魔法、ランク15までの光属性魔法と闇属性魔法を行使します。  また、カトレアの花冠を装備しています。   〆神聖魔法7レベル/魔力13(20)  特殊神聖:ザイア   ○複数宣言=2回   ○□〆魔法適正  戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法誘導≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大/数・距離・範囲≫≪ワードブレイク≫を習得しています。   □密度操作  戦闘特技≪全力攻撃≫≪全力攻撃Ⅱ≫≪全力攻撃Ⅲ≫を習得しています。   □なぎ払い  戦闘特技≪なぎ払い≫≪なぎ払いⅡ≫を習得しています。   □騎士の名を継ぐ者  戦闘特技≪かばう≫≪鉄壁≫≪マルチガード≫≪ガーディアン≫を習得しています。   ○水使い  【メイルシュトローム】に対する≪魔法拡大/範囲≫は追加される範囲が2倍になります。  また、「対象:半径6m/20」を超えて拡大が可能となります。(例:2倍/+2m、3倍/+4m…)   ▼波乗り  ≪マルチアクション≫を使用し、近接攻撃の前に自分を対象に含めて【メイルシュトローム】行使した場合、  任意で下記どちらかの効果を得ます。  ・≪マルチアクション≫による近接攻撃の打撃点+8  ・【メイルシュトローム】の範囲内であれば、距離を無視して≪マルチアクション≫による近接攻撃が可能に。   ▼魔法砕き  MPを5点消費することで1ラウンドに1回≪魔法砕き≫を試みることができます。  ≪魔法砕き≫は相手の行使判定や射撃の命中などの際に宣言をし、命中力判定で対決をします。  命中力判定の達成値が相手の達成値を上回った場合、相手が与える魔法ダメージを半分にできます。  このとき、達成値が目標値より4以上上回っていた場合、自分以外の対象1体に対する魔法ダメージや効果を無効化できます。  その上で、本来の対象は抵抗や回避が出来ます。(抵抗:半減の魔法に対し≪魔法砕き≫と抵抗判定が成功した場合1/4となります。)  ただし、≪魔法砕き≫試みた対象だけは抵抗や回避は行えず自動的に失敗となります。(≠ファンブル)  魔法砕きが可能なのは以下の場合です。  魔法ダメージを与える射撃攻撃、形状:射撃or貫通の魔法のうち、射線に自分を含む乱戦エリアを含むもの。  魔法ダメージを与える範囲攻撃のうち、自らを効果範囲に含むもの(対象に選ばれるかを問わない)     戦利品 なし   解説 本来光の届かぬ海の深い場所に住む、古き時代から存在する妖精です。 錨をもち、鎧を身につけた少女のような外見をしており 水の流れと、物の密度を変化させる力を持っています。 消えかけた妖精騎士の想いと力を受け継ぎ、かつてより少しだけ成長しました。 しかし好奇心が旺盛なのは変わらず、いまいち騎士と言うものを理解しきれていない部分もあります。