# 大図書館クリア時にフィオリオ先生が仲間になるようにする 戦術シナリオ # Ver.0.1.090906 # 原本バックアップ後、Data\TACTICS\SCRIPT\t0040.bin にコピーして使用。 cnv_mode tac # 戦術シナリオ指定 tac_dmf # ダミーファイル tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x01c4 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x01c8  不明(未解析) tac_jumpto 1,1 # ADDR : 0x01cc 選択肢1 | 飛び先 : 0x021c dbg_bin 71000c00 # ADDR : 0x01e0 不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x01e4 不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x01e8 不明(未解析) dbg_bin 88002000 # ADDR : 0x01ec [戦]マップ移動 dbg_bin 14000020 # ADDR : 0x01f0  移動先 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x01f4  不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x01f8  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x01fc  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0200  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0204  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0208  不明(未解析) dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x020c [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0210  不明(未解析) jump_to 11 # ADDR : 0x0214 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0250 tac_jumpdist 1 tac_fade out,60 # ADDR : 0x021c [戦]マップ半分フェードアウト dbg_bin 71000c00 # ADDR : 0x0224 不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0228 不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x022c 不明(未解析) dbg_bin 88002000 # ADDR : 0x0230 [戦]マップ移動 dbg_bin 14000020 # ADDR : 0x0234  移動先 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0238  不明(未解析) dbg_bin 0f000020 # ADDR : 0x023c  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0240  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0244  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0248  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x024c  不明(未解析) jump_todist 11 # アドレス飛び先指定 飛び元 : 0x0250 file_end # ADDR : 0x0250 Chapter ファイル終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x026c [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x0270  不明(未解析) tac_jumpto 2,1 # ADDR : 0x0274 選択肢1 | 飛び先 : 0x0298 dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x0288 [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x028c  不明(未解析) jump_to 12 # ADDR : 0x0290 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0448 tac_jumpdist 2 tac_fade out,60 # ADDR : 0x0298 マップ半分フェードアウト scr_fade on # ADDR : 0x02a0 フェードイン・アウト dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x02a8 謎。無くても動く。 dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x02ac 不明(未解析) wait_time 30 # ADDR : 0x02b0 ウェイト win_open fc,111,normal,30 # ADDR : 0x02b8 枠表示(名前付き) win_act fc # ADDR : 0x02cc アクティブ枠指定 win_talk よく、ここまで…… # ADDR : 0x02d4 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x02da ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x02de ウェイト win_open pc # ADDR : 0x02e6 枠表示(名前なし) win_act pc # ADDR : 0x02f6 アクティブ枠指定 win_talk 四書の長…… # ADDR : 0x02fe セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0304 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0308 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x0310 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0318 セリフクリア win_talk ここに眠る奥義を授けます。 # ADDR : 0x031c セリフ表示 win_talk その資格があると、認めます。 # ADDR : 0x0322 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0328 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x032c ウェイト win_act pc # ADDR : 0x0334 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x033c セリフクリア win_talk …… # ADDR : 0x0340 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0346 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x034a ウェイト win_act fc # ADDR : 0x0352 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x035a セリフクリア win_talk ……これからも、どうかお気をつけて。 # ADDR : 0x035e セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0364 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0368 ウェイト win_act pc # ADDR : 0x0370 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0378 セリフクリア win_talk ……ありがとう。 # ADDR : 0x037c セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0382 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0386 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x038e アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0396 セリフクリア win_talk いつかまた、お逢いできる時まで。 # ADDR : 0x039a セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x03a0 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x03a4 ウェイト win_clr # ADDR : 0x03ac セリフクリア win_act pc # ADDR : 0x03b0 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x03b8 セリフクリア win_close fc,30 # ADDR : 0x03bc 枠消去(名前付き) dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x03c8 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 04000020 # ADDR : 0x03cc 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x03d0 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x03d4 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x03dc 全オブジェクトクリア dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x03e0 謎。無くても動く。 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x03e4 不明(未解析) win_open pcc # ADDR : 0x03e8 枠表示(名前なし) win_act pcc # ADDR : 0x03f8 アクティブ枠指定 win_talk ……これをもって、帰還する。 # ADDR : 0x0400 セリフ表示 win_talk みんな、よくがんばった。 # ADDR : 0x0406 セリフ表示 win_talk 帰ろう。 # ADDR : 0x040c セリフ表示 win_talk 胸を張って。 # ADDR : 0x0412 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0418 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x041c ウェイト win_clr # ADDR : 0x0424 セリフクリア dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0428 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x042c 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x0430 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0434 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x043c 全オブジェクトクリア tac_fade in,60 # ADDR : 0x0440 [戦]マップ半分フェードイン chara_add 111 # キャラ追加(フィオリオ) jump_todist 12 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x0448 file_end # ADDR : 0x0448 Chapter ファイル終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_dmf # ADDR : 0x058c ダミーファイル tac_dmf # ADDR : 0x0590 ダミーファイル # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x05a8 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x05ac  不明(未解析) tac_jumpto 3,1 # ADDR : 0x05b0 選択肢1 | 飛び先 : 0x05d4 dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x05c4 [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x05c8  不明(未解析) jump_to 13 # ADDR : 0x05cc アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0784 tac_jumpdist 3 tac_fade out,60 # ADDR : 0x05d4 [戦]マップ半分フェードアウト scr_fade on # ADDR : 0x05dc フェードイン・アウト dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x05e4 謎。無くても動く。 dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x05e8 不明(未解析) wait_time 30 # ADDR : 0x05ec ウェイト win_open fc,111,normal,30 # ADDR : 0x05f4 枠表示(名前付き) win_act fc # ADDR : 0x0608 アクティブ枠指定 win_talk よく、ここまで…… # ADDR : 0x0610 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0616 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x061a ウェイト win_open pc # ADDR : 0x0622 枠表示(名前なし) win_act pc # ADDR : 0x0632 アクティブ枠指定 win_talk 四書の長…… # ADDR : 0x063a セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0640 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0644 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x064c アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0654 セリフクリア win_talk ここに眠る奥義を授けます。 # ADDR : 0x0658 セリフ表示 win_talk その資格があると、認めます。 # ADDR : 0x065e セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0664 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0668 ウェイト win_act pc # ADDR : 0x0670 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0678 セリフクリア win_talk …… # ADDR : 0x067c セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0682 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0686 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x068e アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0696 セリフクリア win_talk ……これからも、どうかお気をつけて。 # ADDR : 0x069a セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x06a0 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x06a4 ウェイト win_act pc # ADDR : 0x06ac アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x06b4 セリフクリア win_talk ……ありがとう。 # ADDR : 0x06b8 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x06be ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x06c2 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x06ca アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x06d2 セリフクリア win_talk いつかまた、お逢いできる時まで。 # ADDR : 0x06d6 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x06dc ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x06e0 ウェイト win_clr # ADDR : 0x06e8 セリフクリア win_act pc # ADDR : 0x06ec アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x06f4 セリフクリア win_close fc,30 # ADDR : 0x06f8 枠消去(名前付き) dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0704 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 04000020 # ADDR : 0x0708 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x070c 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0710 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0718 全オブジェクトクリア dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x071c 謎。無くても動く。 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0720 不明(未解析) win_open pcc # ADDR : 0x0724 枠表示(名前なし) win_act pcc # ADDR : 0x0734 アクティブ枠指定 win_talk ……これをもって、帰還する。 # ADDR : 0x073c セリフ表示 win_talk みんな、よくがんばった。 # ADDR : 0x0742 セリフ表示 win_talk 帰ろう。 # ADDR : 0x0748 セリフ表示 win_talk 胸を張って。 # ADDR : 0x074e セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0754 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0758 ウェイト win_clr # ADDR : 0x0760 セリフクリア dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0764 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0768 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x076c 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0770 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0778 全オブジェクトクリア tac_fade in,60 # ADDR : 0x077c [戦]マップ半分フェードイン chara_add 111 # キャラ追加(フィオリオ) jump_todist 13 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x0784 file_end # ADDR : 0x0784 Chapter ファイル終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_dmf # ADDR : 0x08c8 ダミーファイル tac_dmf # ADDR : 0x08cc ダミーファイル # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x08e4 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x08e8  不明(未解析) tac_jumpto 4,1 # ADDR : 0x08ec 選択肢1 | 飛び先 : 0x0910 dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x0900 [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0904  不明(未解析) jump_to 14 # ADDR : 0x0908 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0ac0 tac_jumpdist 4 tac_fade out,60 # ADDR : 0x0910 [戦]マップ半分フェードアウト scr_fade on # ADDR : 0x0918 フェードイン・アウト dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x0920 謎。無くても動く。 dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x0924 不明(未解析) wait_time 30 # ADDR : 0x0928 ウェイト win_open fc,111,normal,30 # ADDR : 0x0930 枠表示(名前付き) win_act fc # ADDR : 0x0944 アクティブ枠指定 win_talk よく、ここまで…… # ADDR : 0x094c セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0952 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0956 ウェイト win_open pc # ADDR : 0x095e 枠表示(名前なし) win_act pc # ADDR : 0x096e アクティブ枠指定 win_talk 四書の長…… # ADDR : 0x0976 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x097c ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0980 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x0988 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0990 セリフクリア win_talk ここに眠る奥義を授けます。 # ADDR : 0x0994 セリフ表示 win_talk その資格があると、認めます。 # ADDR : 0x099a セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x09a0 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x09a4 ウェイト win_act pc # ADDR : 0x09ac アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x09b4 セリフクリア win_talk …… # ADDR : 0x09b8 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x09be ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x09c2 ウェイト win_act fc # ADDR : 0x09ca アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x09d2 セリフクリア win_talk ……これからも、どうかお気をつけて。 # ADDR : 0x09d6 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x09dc ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x09e0 ウェイト win_act pc # ADDR : 0x09e8 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x09f0 セリフクリア win_talk ……ありがとう。 # ADDR : 0x09f4 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x09fa ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x09fe ウェイト win_act fc # ADDR : 0x0a06 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0a0e セリフクリア win_talk いつかまた、お逢いできる時まで。 # ADDR : 0x0a12 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0a18 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0a1c ウェイト win_clr # ADDR : 0x0a24 セリフクリア win_act pc # ADDR : 0x0a28 アクティブ枠指定 win_clr # ADDR : 0x0a30 セリフクリア win_close fc,30 # ADDR : 0x0a34 枠消去(名前付き) dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0a40 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 04000020 # ADDR : 0x0a44 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x0a48 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0a4c ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0a54 全オブジェクトクリア dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x0a58 謎。無くても動く。 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0a5c 不明(未解析) win_open pcc # ADDR : 0x0a60 枠表示(名前なし) win_act pcc # ADDR : 0x0a70 アクティブ枠指定 win_talk ……これをもって、帰還する。 # ADDR : 0x0a78 セリフ表示 win_talk みんな、よくがんばった。 # ADDR : 0x0a7e セリフ表示 win_talk 帰ろう。 # ADDR : 0x0a84 セリフ表示 win_talk 胸を張って。 # ADDR : 0x0a8a セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0a90 ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0a94 ウェイト win_clr # ADDR : 0x0a9c セリフクリア dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0aa0 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0aa4 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x0aa8 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0aac ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0ab4 全オブジェクトクリア tac_fade in,60 # ADDR : 0x0ab8 [戦]マップ半分フェードイン chara_add 111 # キャラ追加(フィオリオ) jump_todist 14 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x0ac0 file_end # ADDR : 0x0ac0 Chapter ファイル終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_dmf # ADDR : 0x0c04 ダミーファイル tac_dmf # ADDR : 0x0c08 ダミーファイル # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x0c20 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x0c24  不明(未解析) tac_jumpto 5,1 # ADDR : 0x0c28 選択肢1 | 飛び先 : 0x0c4c dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x0c3c [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0c40  不明(未解析) jump_to 15 # ADDR : 0x0c44 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0cdc tac_jumpdist 5 dbg_bin 75000800 # ADDR : 0x0c4c [戦]マップ半分フェードアウト dbg_bin 3c000020 # ADDR : 0x0c50  時間 scr_fade on # ADDR : 0x0c54 フェードイン・アウト dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x0c5c 謎。無くても動く。 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0c60 不明(未解析) wait_time 30 # ADDR : 0x0c64 ウェイト win_open pcc # ADDR : 0x0c6c 枠表示(名前なし) win_act pcc # ADDR : 0x0c7c アクティブ枠指定 win_talk ここまでか…… # ADDR : 0x0c84 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0c8a ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0c8e ウェイト win_clr # ADDR : 0x0c96 セリフクリア win_talk だが、よくがんばった。 # ADDR : 0x0c9a セリフ表示 win_talk 帰ろう。 # ADDR : 0x0ca0 セリフ表示 win_talk 胸を張って。 # ADDR : 0x0ca6 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0cac ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0cb0 ウェイト win_clr # ADDR : 0x0cb8 セリフクリア dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0cbc 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0cc0 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x0cc4 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0cc8 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0cd0 全オブジェクトクリア dbg_bin 76000800 # ADDR : 0x0cd4 [戦]マップ半分フェードイン dbg_bin 3c000020 # ADDR : 0x0cd8  時間 jump_todist 15 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x0cdc file_end # ADDR : 0x0cdc Chapter ファイル終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_dmf # ADDR : 0x0d34 ダミーファイル tac_dmf # ADDR : 0x0d38 ダミーファイル # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x0d50 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x0d54  不明(未解析) tac_jumpto 6,1 # ADDR : 0x0d58 選択肢1 | 飛び先 : 0x0d7c dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x0d6c [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0d70  不明(未解析) jump_to 16 # ADDR : 0x0d74 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x0e0c tac_jumpdist 6 tac_fade out,60 # ADDR : 0x0d7c [戦]マップ半分フェードアウト scr_fade on # ADDR : 0x0d84 フェードイン・アウト dbg_bin 14000800 # ADDR : 0x0d8c 謎。無くても動く。 dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0d90 不明(未解析) wait_time 30 # ADDR : 0x0d94 ウェイト win_open pcc # ADDR : 0x0d9c 枠表示(名前なし) win_act pcc # ADDR : 0x0dac アクティブ枠指定 win_talk ここまでか…… # ADDR : 0x0db4 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0dba ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0dbe ウェイト win_clr # ADDR : 0x0dc6 セリフクリア win_talk だが、よくがんばった。 # ADDR : 0x0dca セリフ表示 win_talk 帰ろう。 # ADDR : 0x0dd0 セリフ表示 win_talk 胸を張って。 # ADDR : 0x0dd6 セリフ表示 win_pause0 # ADDR : 0x0ddc ▼表示 wait_time 150 # ADDR : 0x0de0 ウェイト win_clr # ADDR : 0x0de8 セリフクリア dbg_bin 18000c00 # ADDR : 0x0dec 枠消去(2)(未実装コマンド) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x0df0 枠表示位置 dbg_bin 03000020 # ADDR : 0x0df4 不明(未解析) wait_time 60 # ADDR : 0x0df8 ウェイト disp_allclr # ADDR : 0x0e00 全オブジェクトクリア tac_fade in,60 # ADDR : 0x0e04 [戦]マップ半分フェードイン jump_todist 16 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x0e0c file_end # ADDR : 0x0e0c Chapter ファイル終了 tac_ch1end # 本体部分1終了 # ------------------------------------------------------------------------------------------------ # ------------------------------------------------------------------------------------------------ tac_dmf # ダミーファイル tac_chstart # Chapter エリア開始 dbg_bin a7000800 # ADDR : 0x1170 [戦]謎。戦術開始前のお約束(1) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x1174  不明(未解析) tac_jumpto 7,1 # ADDR : 0x1178 選択肢1 | 飛び先 : 0x11d8 dbg_bin a6000800 # ADDR : 0x118c [戦]謎。戦術開始前のお約束(2) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x1190  不明(未解析) dbg_bin 92001c00 # ADDR : 0x1194 [戦]フォーカス変更 dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x1198  対象 dbg_bin 07000020 # ADDR : 0x119c  対象 dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11a0  番号 dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11a4  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11a8  不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11ac  不明(未解析) dbg_bin a3001000 # ADDR : 0x11b0 不明(未解析) dbg_bin 00000000 # ADDR : 0x11b4 不明(未解析) dbg_bin ffff0020 # ADDR : 0x11b8 不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11bc 不明(未解析) dbg_bin a5001000 # ADDR : 0x11c0 不明(未解析) dbg_bin 01000020 # ADDR : 0x11c4 不明(未解析) dbg_bin ffff0020 # ADDR : 0x11c8 不明(未解析) dbg_bin 00000020 # ADDR : 0x11cc 不明(未解析) jump_to 17 # ADDR : 0x11d0 アドレスジャンプ 飛び先 : 0x11d8 tac_jumpdist 7 jump_todist 17 # アドレス飛び先指定 飛び先 : 0x11d8 file_end # ADDR : 0x11d8 Chapter ファイル終了 tac_ch2end # 本体部分2終了