-降りるときに壁けりフェイクを入れるのはなんとなく好き -最初のミサイル前、ブロックは上から崩したほうが早い気がする -全体的に着地が早い -1マスに満たない薄い足場をけるのは珍しい -上に上がるルートをちょっとだけ変えた、ベストに見える -チャージビーム上の細い通路、2マスの足場で丸まりダッシュ、引っかからない -ウェイブビームのどあ、前もってミサイル3発ぐらい打てるだろ -最初のパワーボム、本当にシャインの必要があるのか -棒立ちのままブーストジャンプするのは好き -グラップルあたり、もう少し工夫すれば早くなる -ミサイルの後シャインを打てないのはちょっとヌルい -Sミサイル売ってからグラップルつかんでみてもよいかも -ハイジャンプあたりのPボムは意味があるのかなぁ -針と敵と花だらけの部屋、ノックバック3つは遅い -芋虫に当たるのは美しくない -pボム裏のミサイル、鳥にいくとき丸まりダッシュはトロい -沈没船前のシャイン、グラップルで素直に言ってからミサイル+シャインは? -敵に閉じ込められる部屋、もうちょっと改善できる -リザタン部屋のロボット、手前は落としておくべき -海底のミサイル、なぜ最速で丸まり奪取しない? -最初に崩すボムブロック、ブースとで壊すのはいいが遅くない?バウンドでなんとか継続できないか -サルの近く、あまりに時間を食いすぎ -大ホッパーのいるPボム部屋、あそこへ行くのにシャインは遅い気がする -チャージ裏のエネタンも社員は遅い気がする -ブースト丸まりで縦長部屋の足場を壊したほうが早い -Sミサイル落とす植物の動きを最適化してない -マリーディア2回目のシャインも遅い -亀のシャイン、素直にやったほうが速いだろう -ボツーンにブースト状態で体当たりで倒せないか -ボツーン後のドアの開け方は好き、ビームも加速している気がする -マリーディアのsミサイル+ミサイルは大幅に速くなるはず。verticalboostの出番 -掘削機の戻り、溜めて降りて一部屋過ぎてからシャインしてみては -乗るフェアの回復あたり、社員が出来るはず -ノルフェア深部、いきなり社員でいいのでは -金の鳥人造、Sミサイル集めるのはロスではないか。 -マグマが競りあがるところのスペースジャンプ。天井に引っかかってる -3つのボムブロック、一つはスクリューで壊せる -リドリー戦、ひねってミサイル打ちつづけるのは良し -チャージ2発打っているが、全部ミサイルに出来ればもっと速い -リドリーに最後つかまれるのが遅い -蛍がいるエネタン、針よりも前にノックバックいけるのでは -ミサイルとるときにPボムはいらない -その部屋のスペースジャンプは遅い -リザタンとった後のミサイルのとり方はクール -その後の移動がちょっとヌルい -ブルーボール移動はクールだが、あのミサイルはあの時点でとるのが正解なのか疑問 -エネタンとった後のシャインは遅い気がする -スターシップ上のPボム、シャインではなくスペースジャンプでいけるのでは -ベビー周り、シャインなどしてつかまる前に抜けられないか? -チャージしながらlrダッシュはかっこいいのでは