戦闘フィールド

 

ここでは、戦闘場の説明をする。

戦闘フィールド:フィールドの名前

相対距離:プレイヤー同士

戦闘範囲:戦闘可能範囲

特殊効果:仕掛けなど

基本的に想像の中で闘うため、食い違いが起きる可能性がある。

その際は審判の判断に従うこと。

 

 セントラルシティ自然公園          裏フィールド 自然公園夜

相対距離:自由                相対距離:自由

戦闘範囲:無制限               戦闘範囲:無制限

特殊効果:なし                 特殊効果:暗闇

最も基本的で何もないフィールド。     やはり基本的なフィールド。

機動戦型が強いだろう。           イベント戦などにも使用される。

 

 アデラスの海岸                

相対距離:自由                 

戦闘範囲:無制限                 

特殊効果:浅瀬がある

港町アデラスの側にある砂浜でのバトル。

障害物は少ないが浅瀬がある。

 

 大砂漠 螺旋の塔頂上

相対距離:30m以内

戦闘範囲:直径30mの円上

特殊効果:フィールド落下により一撃死・砂嵐

狭い範囲での接近戦。

強力な砂嵐の時は視界がほとんど効かなくなる。

 

 機械の町 シンボルタワー高度100m

相対距離:20m固定

戦闘範囲:足場は幅1m、一辺が20mの鉄板上。

特殊効果:上下に同じ骨格がある

□□□□□   ■=穴
□■□■□   □=足場
□□□□□   1マス4mで換算
□■□■□
□□□□□

図にすればこうなる。

物理型は足場が悪く不利。

逆に間接型は距離がとりやすく攻撃しやすい。

どのように闘うか。ちなみに機械の町は無風である。

 

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