アニメキャラ・バトルロワイアル感想雑談スレ 9
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:35:25 ID:Vj0pxoNi このスレはアニメキャラ・バトルロワイアルの感想雑談スレです。 SSの投下は、以下の専用スレで行ってください。 アニメキャラ・バトルロワイヤル 作品投下スレ3 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1166179662/ 前スレ アニメキャラ・バトルロワイアル感想雑談スレ 8 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1166757313/ 過去スレ アニメ化した作品のキャラでバトルロワイヤル http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1164645777/ アニメ化した作品のキャラでバトロワ http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1162864334/ アニメ化した作品のキャラでバトルロワイヤル 2 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1164996907/ アニメ化した作品のキャラでバトルロワイヤル 3 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165450622/ アニメキャラ・バトルロワイヤル感想雑談スレ4 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165650766/ アニメキャラ・バトルロワイヤル感想雑談スレ5 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165838086/ アニメキャラ・バトルロワイヤル感想雑談スレ6 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165931390/ アニメキャラ・バトルロワイアル感想雑談スレ7 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1166206273/ アニメキャラ・バトルロワイヤル 〜作品投下スレ〜 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165490837/l50 アニメキャラ・バトルロワイヤル 作品投下スレ2 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1165749471/ テンプレは>>2 以降に
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:36:17 ID:Vj0pxoNi ・参加者リスト・ 5/6【涼宮ハルヒの憂鬱】 ○キョン/○涼宮ハルヒ/○長門有希/○朝比奈みくる/○朝倉涼子/●鶴屋さん 3/5【ドラえもん】 ○ドラえもん/○野比のび太/○剛田武/●骨川スネ夫/●先生 4/5【スクライド】 ○カズマ/○劉鳳/●由詫かなみ/○君島邦彦/○ストレイト・クーガー 5/5【ひぐらしのなく頃に】 ○前原圭一/○竜宮レナ/○園崎魅音/○北条沙都子/○古手梨花 5/5【ローゼンメイデンシリーズ】 ○桜田ジュン/○真紅/○水銀燈/○翠星石/○蒼星石 3/5【クレヨンしんちゃん】 ○野原しんのすけ/○野原みさえ/●野原ひろし/○ぶりぶりざえもん/●井尻又兵衛由俊 3/5【ルパン三世】 ○ルパン三世/○次元大介/○峰不二子/●石川五ェ門/●銭形警部 4/5【魔法少女リリカルなのはシリーズ】 ○高町なのは/○フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン)/●八神はやて/○シグナム/○ヴィータ 4/5【Fate/stay night】 ●衛宮士郎/○セイバー/○遠坂凛/○アーチャー/○佐々木小次郎 3/5【BLACK LAGOON】 ○ロック(岡島緑郎)/○レヴィ/●ロベルタ/○ヘンゼル/●グレーテル 3/5【うたわれるもの】 ●ハクオロ/○エルルゥ/○アルルゥ/●カルラ/○トウカ 2/4【HELLSING】 ○アーカード/○セラス・ヴィクトリア/●ウォルター・C(クム)・ドルネーズ/●アレクサンド・アンデルセン 3/4【攻殻機動隊S.A.C】 ○草薙素子/●バトー/○トグサ/○タチコマ 1/3【ゼロの使い魔】 ●平賀才人/○ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール/●タバサ 2/3【魔法騎士レイアース】 ○獅堂光/●龍咲海/○鳳凰寺風 3/3【ベルセルク】 ○ガッツ/○キャスカ/○グリフィス 2/2【デジモンアドベンチャー】 ○八神太一/○石田ヤマト 2/2【OVERMAN キングゲイナー】 ○ゲイナー・サンガ/○ゲイン・ビジョウ 2/2【BLOOD+】 ○音無小夜/○ソロモン・ゴールドスミス 0/1【MASTERキートン】 ●平賀=キートン・太一 59/80
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:37:19 ID:Vj0pxoNi 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者のみ元の世界に帰ることができる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」 「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。 「地図」 → MAP-Cのあの図と、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。 「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。写真はなし。 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1〜3個入っている。内容はランダム。 【禁止エリアについて】 放送から1時間後、3時間後、5時間に1エリアずつ禁止エリアとなる。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【放送について】 0:00、6:00、12:00、18:00 以上の時間に運営者が禁止エリアと死亡者、残り人数の発表を行う。 基本的にはスピーカーからの音声で伝達を行う。 【舞台】 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/34/617dc63bfb1f26533522b2f318b0219f.jpg 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0〜2 黎明:2〜4 早朝:4〜6 朝:6〜8 午前:8〜10 昼:10〜12 日中:12〜14 午後:14〜16 夕方:16〜18 夜:18〜20 夜中:20〜22 真夜中:22〜24
4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:38:05 ID:Vj0pxoNi 【議論の時の心得】 ・議論感想雑談は専用スレでして下さい。 ・作品の指摘をする場合は相手を煽らないで冷静に気になったところを述べましょう。 ・ただし、キャラが被ったりした場合のフォロー&指摘はしてやって下さい。 ・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。 意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。 ・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、 強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』 ・これはリレー小説です、一人で話を進める事だけは止めましょう。 【禁止事項】 ・一度死亡が確定したキャラの復活 ・大勢の参加者の動きを制限し過ぎる行動を取らせる 程度によっては雑談スレで審議の対象。 ・時間軸を遡った話の投下 例えば話と話の間にキャラの位置等の状態が突然変わっている。 この矛盾を解決する為に、他人に辻褄合わせとして空白時間の描写を依頼するのは禁止。 こうした時間軸等の矛盾が発生しないよう初めから注意する。 ・話の丸投げ 後から修正する事を念頭に置き、はじめから適当な話の骨子だけを投下する事等。 特別な事情があった場合を除き、悪質な場合は審議の後破棄。 【NGについて】 ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NG協議・議論は全てここで行う。進行スレでは絶対に議論しないでください。 ・協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。 ・どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。 『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』 NG協議の対象となる基準 1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等) 2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。 3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等) 4.イベントルールに違反してしまっている場合。 5.荒し目的の投稿。 6.時間の進み方が異常。 7.雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等) 8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。 上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。 例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも× ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:39:05 ID:Vj0pxoNi 【書き手の注意点】 ・トリップ推奨。 騙り等により起こる混乱等を防ぐため、捨て鳥で良いので付けた方が無難 ・無理して体を壊さない。 ・残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。 但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。 ・完結に向けて決してあきらめない 書き手の心得その1(心構え) ・この物語はリレー小説です。 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであればしたらばの一時投下スレにうpしてください。 ・自信がなかったら先に一時投下スレにうpしてもかまいません。 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 ・本スレにUPされてない一時投下スレや没スレの作品は、続きを書かないようにしてください。 ・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 ただしちょっとした誤字などはwikiに収録されてからの修正が認められています。 その際はかならずしたらばの修正報告スレに修正点を書き込みましょう。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。 作品を撤回するときは自分でトリップをつけて本スレに書き込み、作品をNGにしましょう。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) ・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 書き手の心得3(一歩踏み込んでみる) ・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。 自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。 また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。 ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。 あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。 それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。 本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はNG キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。 誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。 一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 紙に印刷するなど、媒体を変えるのも有効 携帯からPCに変えるだけでも違います
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 00:39:51 ID:Vj0pxoNi 【読み手の心得】 ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。 同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。 修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、ドラえもん(クレヨンしんちゃんも可)を見てマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。 冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。 丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 【外部リンク】 アニロワ掲示板(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/8156/ アニロワまとめ(wiki) ttp://www23.atwiki.jp/animerowa アニロワ支援毒吐き専用?掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/6346/
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:04:44 ID:ynmz/msF -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| レ!小l● ● 从 |、i| 乙っさ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:17:16 ID:rMuON0+6 イ:.:.:.:.:.:.:.:.〈:.:.:.:.:.:i:.ヘ:.:.:.:.\:.ヽ'' : ,,....- ,ノ://:.:./ハ:.:.:.:.:ト、i:.:.:.:.:.:.:\l .: : ,,....-::'':::::::::::: l/{:.:./:.:.l:.:.llΤi:.:.|l「`lヽ、:.:.:.:.:.:.ハ :.:.: ,,,....-::::''::::::::::::::::::::::::::::: ,,, - '' l ´l/i:.:.:.:l:ll=キヽ:.l |゙==i:.:.:.:.:.l、:.l,,..-::'':::::::::::::::::::::::::::::::;;;: - ''' , - 、 ,,- 、''' l ヽ;;-!、 ,..'..ヽ! レ:.:.:.:.:lミ >:::::::::::::::::::::;;;: - '' . |. `丶、 `丶」、 /´ `ヽ ) 'イ:.:./-'':/:::;;;: - '' . | r' `ヽ`ヽ =l /_..._ lヽ、_,/lハ/__ノ'' ,、 | i ,、 ハ | | ,,,,.....-::::i' ヽ, ノ> ',>、 i ' -r「ト-ゝ、''ヽ ヽ l | l::::::::::::::::::t l ,∠ヽヘヽ/>- ''  ̄ヽ 乙ですわ _}_i,!ハ l,,、ノ-' l | |:::::::::; - 、;ゝ-- '-''/ .ハ -ヽイ / l 」,, ノ ''' ,ノヘ、__ ノ | |- ''7、/ , - ' ´ , _/ }.,, - ヘ_....-−-、.l `ー=ニ- ' > 、. |,,」、_// / / / l , - -ヽ、__丶、 丶、 ソ`ー ヽヽ/ / / / l ' ',ヽ丶、丶、 > `丶' i ト、 i i / l、 、 i, ヘ--ヽ、/ `i 、 lヽl ヽヽ、 l l ト、 ヽ / ハ `/ l ` l l`ーヽ `>=ヽ、 l. ヽ、__/ `/ l l `>''`丶、ー―−'/ヽ l l l /i `ー-- ゝ―― ' ヽ .ノ
9 : ◆wlyXYPQOyA :2006/12/31(日) 01:29:11 ID:14C7G1wB >>1 乙! そんで前スレより。許可が欲しい。 975 名前: ◆wlyXYPQOyA [sage] 投稿日: 2006/12/31(日) 01:27:50 ID:14C7G1wB 作品を投下して良いだろうか?
10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:30:51 ID:DqG4T3wa >>9 特別に許可する
11 : ◆wlyXYPQOyA :2006/12/31(日) 01:53:02 ID:14C7G1wB 投下終了。 今回はちょっと間隔が長くて申し訳ない。
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 07:55:59 ID:yESPc7jV ,,.--''''""""""""''''''''--,,,,, /巛 |/ /ノ ___-- ヽ |/ ヽ巛//─/──<ミミヽ | |ミミゞミ | ''-,________,, |ミミミミミ | ,,, / |ミミミミ / , " / |ミミミミ / __,-,, |」 | ,,,... > ヽミソ"'] | |,__,|"ノ 》>'('^ ),,,- "|'/ゝノヽ ヽ ノ「 '''" |/ | ノヽヽ . |,, ,| \ /∨ゝヽ | |  ̄ ̄ ̄\ | "|, .|ヽ / //| | | | 乙 > | | ヽ ノ | |"'''-凵,, / ,,,,イ ヽ,,,,,,, " ノ |,,,,,,,...-")  ̄ ̄ ̄ ,,,-''" ヽ ヽ=...,,"> /''''''''''''""" | / "'| "" / | || | |,,, ,,,,/ ノ[,,...-""''ヽ || | | "'''--''"" / // || / | | ヽ/ =""--" 'ヽ /"|| /. | 丶 / / -''"" ヽヽ ,,,,,,,-/ || ノ | ゝ / ",,,,,,,,,,,,-- 丶丶''-
13 : ◆C1.qFoQXNw :2006/12/31(日) 09:31:56 ID:eWrFX6Qf 獅堂光、ゲイン・ビジョウ投下します。
14 : ◆C1.qFoQXNw :2006/12/31(日) 09:39:31 ID:eWrFX6Qf 申し訳ない、途中ですが512kに達してしまったので已む無くしたらばへ投下します。
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 09:41:55 ID:yESPc7jV >>14 新スレを立てるんだ!! なぜだろう、二次裏のあれを思い出してしまった。
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 09:57:43 ID:yESPc7jV >>14 GJ 一瞬、とうとうひぐらし症候群の発症者が出たかと思った。 とりあえず、立ち直ってくれてよかった。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:00:37 ID:g/M+SFQp 投下し直し求む… 携帯でしたらば見れない
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:02:48 ID:Vj0pxoNi >>17 普通に携帯でいけるよ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/otaku/8156/
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:06:35 ID:g/M+SFQp おお…そんなところがあったんかTHX
20 : ◆C1.qFoQXNw :2006/12/31(日) 10:12:11 ID:eWrFX6Qf 新スレたて完了につき、再度獅堂光、ゲイン・ビジョウ投下します。
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:14:54 ID:+PlkyS8A >>20 いてらー でも水臭いぜ、アドレスぐらい貼ってくれよ! ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1167526228/
22 : ◆C1.qFoQXNw :2006/12/31(日) 10:19:42 ID:eWrFX6Qf 投下終了、微グロ注意。
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:35:32 ID:g/M+SFQp 乙でした バキみたく担いでどこぞへと走り出すかと思った… とりあえず光も大丈夫なようでよかった
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 11:06:24 ID:g/M+SFQp ところでタチコマ、バトーについて一切触れないのはどうなんだろか。
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 11:08:35 ID:g/M+SFQp あ、ごめんなさい。 第1回放送以降だったか死んだの
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 12:08:29 ID:+PlkyS8A 報告します!前スレが埋まりました、少佐 レス番指定の書き込みを以下に転載しておきます! 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 10:37:33 ID:x0rCaYv4 >>995 1000なら古畑任三郎が参戦 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:16:53 ID:yESPc7jV 埋め 1000ならタチコマが増殖する。単細胞生物みたいに。 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:39:01 ID:g/M+SFQp 998なら最後に生き残るのはしんのすけ 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:48:06 ID:+PlkyS8A >>999 なら少年少女の一人に精神崩壊マーダー誕生 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:55:05 ID:Vj0pxoNi 1000ならアニロワは無事完結する! 以上であります!それでは、少佐のご健闘をお祈りしております!
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 12:53:11 ID:4Z7Xzgbm さて
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 13:56:06 ID:ynmz/msF >>22 投下乙! 死体を背負うって描写で秋子さんを思い出したぜ。……あっちの死体はよりグロだったが。 光も壊れてマーダー化するのかなぁ、と思いきや復活したようで何より。
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 19:01:14 ID:4Z7Xzgbm やはり大晦日は過疎るね
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 19:15:14 ID:4Z7Xzgbm 新年と同時にトウカラッシュ! ……はならないか
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 19:42:08 ID:Cz2GfT+I 過疎ってる時こそ話題話題 カワイソス四天王 うっかりトリオ に続く○○四天王は何かないかな?
32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 19:49:39 ID:4Z7Xzgbm かっこよく死んだ四天王
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 19:55:31 ID:yESPc7jV キートン かっこいい大人1 とっつあーん かっこいい大人2 井尻又兵衛由俊 かっこいい侍 バトー かっこいい大人3
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 20:02:14 ID:Cz2GfT+I やっぱり大人の男死にすぎだよな……orz
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 20:04:37 ID:g/M+SFQp キートン カルラ 銭形 バトー だろ!
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 21:13:10 ID:6lwISeWD そろそろ抵抗出来ない少女を殺す狂気ロリマーダーの出現希望。 問題はロリだからって戦闘力が無い奴ばかりではないということだが。
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 21:16:05 ID:Cz2GfT+I 狂気じゃなくいけど、梨花ちゃまは一応マーダーだから、進行方向次第ではそういう展開もありそう。 あと、ヴィータも今後、シグナムみたいなマーダーになるやもしれない……。
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 21:26:51 ID:mcKl1P0Z 良マーダー四天王とか…個人的には ロベルタ、シグナム、梨花、鶴屋さん辺りかな…
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:10:46 ID:YOU++Bpb あと3時間で1000を目指すスレ http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/occult/1167566681/
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:22:07 ID:4Z7Xzgbm では、次はヘタレ四天王だな
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:22:13 ID:hQeyJxeK >>36 狂気に走らなくとも、なんとなくグリフィスあたりは殺せそうなイメージ ついでに姫様和姦の件からロリコンのイメージも、あの姫様が何歳だったかは知らんが
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:26:55 ID:Cz2GfT+I >>40 吐いたりこけたり踏んだり蹴ったりの魅音 弱音吐きまくりでとことん一般人の君島 ……あと二人が思いつかないな
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:33:50 ID:4Z7Xzgbm ぶりぶりざえもんを忘れてるぞ
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:55:29 ID:rMuON0+6 >>40 なんだかんだでまだ一人も殺せてないセイバー 大口たたく割には今散々なぶりぶりざえもん なんか逃げてばっかの真紅 死人だが相手が女性という一点で油断してしまった五ェ門 いそうでなかなかいないな、ヘタレキャラ
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:05:54 ID:g/M+SFQp そういや…セイバーはこのままサラマンダー化するんだろうか…
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:06:26 ID:49i1rLRy やっぱり一人も殺せてない上に片腕も無くし、アーカードから逃げたアーチャー
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:10:19 ID:4abJRuS1 ネコミミにサラマンダー候補三人…… Fate勢はネタの宝庫ですね。
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:19:22 ID:4Z7Xzgbm 戦闘以外でかっこいい四天王も上げようぜ
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:27:03 ID:/ctckV+N ソロモン、素子…あと誰だろ?
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:27:50 ID:DyAq8FGI wikiにうっかりトリオとかを追加しようと思ったんだが・・・ カワイソス四天王ってメンバー誰がいたっけ?
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:28:52 ID:4Z7Xzgbm ルイズとフェイトとあと忘れたけどみくるも追加した方がいいかもしれん
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:30:17 ID:6lwISeWD のび太もかなり悲惨だな。
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:33:30 ID:Cz2GfT+I 魅音も元カワイソス
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:34:14 ID:g/M+SFQp まあこれからの展開次第でまた変わってくると思うが…
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 23:55:11 ID:eWrFX6Qf そうだ、アーカードがロリ化すればいいじゃないか。 姿形は全く意味をなさまい御方だし。
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:08:23 ID:esy8Vbsp あけおめ
57 : 【大吉】 【56円】 :2007/01/01(月) 00:17:00 ID:sX/hIe8y あけましておめでとーございます 今年もよろしく
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:22:26 ID:CHyl5ZRT あけおめ。 空気四天王は小次郎、キャスカ、不二子、先生辺りだろうか。
59 : 【大吉】 :2007/01/01(月) 00:26:00 ID:ECOWLr4F 今の速度が完結まで維持できますように
60 : 【大凶】 :2007/01/01(月) 00:26:54 ID:ECOWLr4F 今の速度が完結まで維持できますように
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:31:38 ID:ECOWLr4F うわ、2重スマソ てかきれいに正反対
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:32:19 ID:8IJsYgjU >>59-60 大吉だったのにムチャしやがって……
63 :鬼軍曹 ◆wlyXYPQOyA :2007/01/01(月) 00:33:02 ID:/XWWWIlr あけましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 2007年かー……。
64 : 【末吉】 【240円】 :2007/01/01(月) 00:33:28 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
65 : 【大吉】 【56円】 :2007/01/01(月) 00:34:15 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
66 : 【吉】 【1589円】 :2007/01/01(月) 00:35:01 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
67 : 【大凶】 【1021円】 :2007/01/01(月) 00:35:59 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
68 : 【ぴょん吉】 【1073円】 :2007/01/01(月) 00:37:07 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:37:17 ID:PpLvwqSi あけおめー 今年もみんなにとって、いい年でありますように。
70 : 【大凶】 【936円】 :2007/01/01(月) 00:38:12 ID:VcULxW68 ↑今年のアニロワの進み具合
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:38:24 ID:hnLhmizR 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:41:11 ID:VcULxW68 書き込みに失敗ってアンタ…書き込めてんじゃんか('A`) 連投ゴメン、荒らすつもりは毛頭なかったんだ…もう寝よう
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:41:43 ID:qAuuj0ZJ あけおめ! アニロワがつつがなく進行しますように!
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:43:57 ID:VcULxW68 書き込みに失敗ってアンタ…書き込めてんじゃんか('A`) 連投ゴメン、荒らすつもりは毛頭なかったんだ…もう寝よう
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 00:58:51 ID:5rm6mGMH 朝起きたら新作が投下されてますように。 あけおめ。
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:01:47 ID:wMuWfU2T 4日までの予約があと8本ある。 平均1日2本なので期待してまつといい。
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:08:14 ID:Y5FIxrdW あけましておめでとうございます。以下したらばより転載ー。 257 名前: ◆S8pgx99zVs 投稿日:2007/01/01(月) 00:56:56 [ R8.LiqPY ] 年越し規制……、転載お願いします。 --------------------------------------------------------- 新年明けましておめでとうございます。 【MAP】 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/aa/25c1bf6d56b6dc05ef0ff98974bb920e.jpg 【進行表】 ttp://blog5.fc2.com/o/okmrakugaki/file/20061231232600.txt 【年賀状】 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/c6/827b60cd3bb9391375de63f3df6cf168.jpg
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:09:13 ID:h/TfqDKx ちょw年賀状wwww
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:12:00 ID:qAuuj0ZJ 年賀状テラコワスwwwwwwww
80 : ◆wNr9KR0bsc :2007/01/01(月) 01:12:25 ID:2qUmjJ2Z バロムwwwwwwwwwwwwww 全く今年も宜しくだぜ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:17:25 ID:/XWWWIlr 年賀状wwwwwwwwww
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:32:46 ID:JjG8VBKg まさかロワスレで初笑いするはめになるとはwwwwww
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 01:37:08 ID:esy8Vbsp あけましてショウヘイヘーイ
84 : ◆wNr9KR0bsc :2007/01/01(月) 01:38:07 ID:2qUmjJ2Z ショウヘイヘーイやめてwwwwwwwwwwww
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 10:51:23 ID:VcULxW68 >>77 年賀状ワロタwwwww 今年もよろしくお願いします、Mr.《地図作り/Cartographer》
86 : 【大吉】 :2007/01/01(月) 14:10:28 ID:GU8fwh3p あけましておめでとうございます。 初夢はアニロワだった……吉夢なのか?
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 17:28:11 ID:esy8Vbsp アニロワ2を執筆してる夢だった。 キャプテンのとは違う奴。 ギロロとフェイトと銀時がOVERと交戦してるというよく分からん話だったな
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 17:37:26 ID:hnLhmizR 夢とは違うが昼にゴロゴロしながら これからの展開を色々と夢想してた。 それらができる状況になるかはわからんけどね…
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 22:46:46 ID:/K7tAwlw >>87 それちょっと見たかったな いつか2ndやるなら銀魂・ケロロ出したいな
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 22:50:18 ID:esy8Vbsp 内容はおおまかに覚えてるんだけど前がないぶん脈絡のないSSになるから困る ホントは今すぐにでも立てたいんだけどね、時期や暴発ロワ2つを考えると無理そうだが ちなみにSSは二種類あったけどもう片方は俺作じゃなくて登場人物しか覚えてないや
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 22:51:10 ID:esy8Vbsp ところで新年早々SSが一つも登場しねぇなwwwwwwwww まあ仕方ないか
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 22:58:26 ID:v7XsKYiv >>87 銀魂か。 俺は次があればきらレボと、Dグレイマン出したいぜ。
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:07:22 ID:zNs71M+l いつの日かレジェンズ、ジェッターズ、クラギア、陰陽大戦記、ベイブレードなどの子供向け作品ロワを見てみたい 書き手いなさそうだが
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:25:00 ID:rHWMknxA マサルさん・・・
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:27:23 ID:0eX4PWRZ おい…お前らまず1stを完結させることを考えろ…
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:29:07 ID:PxeEZxC9 子供向け作品か。ガチャピンやムック、じゃじゃ丸、ピッコロ、ポロリを見てみたいな。 ロリショタキャラロワならサブカルで企画中だがw
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:31:33 ID:vx75X7m0 子供向け作品… スうわ何をするやめくぁwせdrftgyふじこl
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:42:46 ID:UX+DiXFp そろそろスレ違いだぞ
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:43:20 ID:PVhLWBkg >>93 クラギア?エアギアじゃなくて?
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:48:12 ID:zNs71M+l >>99 クラッシュギア、略してクラギア
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:52:05 ID:+I2k94N+ とりあえずはお前らカオスロワ行ってこい 何でもありだ。
102 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/02(火) 01:23:12 ID:6+dNKQu2 投下します。
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:31:31 ID:SdJ9AduJ 待ってました〜 支援!
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:31:33 ID:RbMPoPRw すまん、投下スレに誤爆したorz
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:36:55 ID:EIfZhRYL 支援します
106 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/02(火) 01:40:43 ID:6+dNKQu2 投下終了。 参加者の性格把握に少し自信が無い。
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:42:21 ID:AZUVHf6A 投下乙! ツンデレ全開なのはいいが凛、カレイドルビーになるのは(いろんな意味で)そろそろやめた方がいい。 そしてタチコマァ、その立場をよこせぇぇぇ!
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:47:38 ID:0eX4PWRZ _ __/ _ / __ /  ̄/ .へ | .へ |. | /. __| /. / \ _ノ / \ へ .へ ./ _ノ │ __ノ __| / / \  ̄ | / \ `´ `´  ̄ |. ・ _ 、 -──¬‐-、 / \ / ヽ / ,----、 __ ヽ ! / `'''''''´ `ヽ i | / } | _⊥< ,,,,,,,,__ | ! /r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'! !ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒! l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ / \__! `ー--/! \ヽ--'/├'/ | / L _ __)ヽ ̄ /‐' ,┤ i〈 、_____, 〉 / / ! ヽ\+┼┼+/ / __/ ヽ `ー‐‐'´ / , -‐''" i \ 人 -''~ | \`ー----‐'´! iヽ、 ヽ \ / i `ヽ、 \ 丶_/ | \ ヽ /O \ | \ 投下乙!魅音ー!魅音ー!!
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:48:04 ID:RbMPoPRw 投下乙、タチコマの映像記録はどこに(ry てか、ガンダムハンマーにミノフスキークラフトってタチコマ どんだけガンダム好きなんだよwww
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:48:25 ID:0eX4PWRZ ちょっ、ごめん。 間違えてCtrl+V押してた…ちょっと腹蹴られてくる
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:52:03 ID:Z0oWxEU7 ◆5VEHREaaO2氏、乙でした 魅音相変わらず(´・ω・)カワイソス >>110 IDがオエ
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 01:52:08 ID:SdJ9AduJ 魅音ゲロキャラ決定w
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 02:13:52 ID:UX+DiXFp 凛はよく知らないから、なんか冷たい奴だなと思ってたけど ツンデレだったのかw
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 02:25:45 ID:ETRe2yWs 状態表が秀逸w
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 02:44:52 ID:PVhLWBkg あとはうたわれ勢とゼロ使い勢とドラえもん勢とクレしん勢の放送後楽しみだな。 仲間が死んでどう動くのか。 ヘンゼルはグレーテルじゃ多分無反応だろうけど。(名前知らない) アーチャーも自分の名前呼ばれてどう思うのか楽しみ。
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 04:40:54 ID:cqsomkxH ヘンゼルはビデオタイトル知ってればグレーテル死亡に気付くかもしれないが、 互いの人格を持ってるから片方死んでも無問題、ってロックに言ってたしな。 しんのすけの反応に示す「不快感」が今度ばどんなものか楽しみだ。ツンデレだからw グレーテルのカツラが何かの役に立つ日が来たら楽しいかも。
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 09:33:15 ID:IuTQW4dr 魅音(笑) >>101 ところでカオスロワはその、なんだ……真面目にロワが書ける場所じゃないと思うんだ
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 10:03:43 ID:lM/QS1qY 何気にようやくタケコプター登場か、GJ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 13:12:47 ID:q+mX3xFE タチコマの所持品多いな 特にスイカ47個てw
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 13:59:15 ID:IuTQW4dr やっとなのは一期見終わった EDで感動したのはデジモンとモンスターファーム以来だな
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 15:12:43 ID:qK5lLsl9 ついにタチコマに死亡フラグが装填されてしまった……
122 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/02(火) 19:24:23 ID:4L2NxhEx あけましておめでとうございます。 年明け早々で人いるか分からないけれど、しんちゃん、ヘンゼル、ロック投下します。
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 19:37:36 ID:+I2k94N+ いるよい
124 :「永遠に(ネバー・ダイ)」 ◆LXe12sNRSs :2007/01/02(火) 19:54:27 ID:4L2NxhEx 投下終了です。 なんか新年早々欝な話ですいません。 ロックの参戦時期についてですが、これまでのSSでまだ決定的な記述がなかったため、双子編終了以降ということにさせてもらいました。 しかし……今さらながら、BLACK LAGOONとクレヨンしんちゃんのクロスオーバーなんてやっちゃうんだからスゴイ企画だよなぁ。
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:01:04 ID:+I2k94N+ そうか死んだか… 読みながら薬の効果早よ切れろ早よ切れろと思ってたよ 乙でした
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:16:59 ID:+uCnKU/J しんのすけカワイソス…
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:18:18 ID:wmedTzIC 投下乙! しんのすけテラカワイソス(´・ω・) 尻攻撃とかケツだけ星人とかコミカルに見えながらも、全体的には欝展開だよなぁ……orz |葬式会場| λ..... さぁ、行こうか
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:21:15 ID:IuTQW4dr しんのすけ…… 父ちゃんには死なれるしおマタのおじさんにも死なれるしそしてヘンゼルまで……(´;ω;`)ブワッ
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:21:20 ID:cqsomkxH 大変上手く纏まっているお話だったから水を差すようで恐縮なんだが…。 前回ロックの状態表で >はやてを殺した物に対する怒りがあるが、判断力などは冷静? になっていて、ロワ中でもかなりの良識者に入るロックが犯行現場のすぐ傍で 無防備にすやすや寝てるが双子の片割れだから犯人に即断定… という流れがちょっと…かなり無理ある気がした。 殺し合い開催中でマーダーそこら中にいる事は予想付くだろうし、最初に目に止まったのが 知り合いの殺し屋だから殺しちゃおうってのは冷静なんだろうか。 今回の話のロックは目にした相手が双子以外の非マーダーでも、武器持ってるの見たら その場で理由作り上げて殺しそうなくらい普通のマーダーだし…。 難癖付けてすまん。惚れ薬の効果ちょっと歪めすぎかなと思いました。
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:24:00 ID:k4tPMGfw ヘンゼル…、姉の時より印象に残る死に方でした、GJ。 しんちゃんとろっくにトラウマを残しつつ逝ったな・・・。
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:24:54 ID:IuTQW4dr カワイソス四天王にしんのすけ追加です
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:29:48 ID:AZUVHf6A >>129 「冷静?」だから一部の思考(ひらりマントとかね)は冷静でも他が冷静じゃないって解釈もできるかと。
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:12:57 ID:kHn8oGnF 乙です。 この後ひろしと又兵衛の死も知るであろうしんのすけはカワイソス四天王認定。 つかしんのすけは又兵衛って聞いただけでおまたのおじさんのことだって分かるのかな。 どうでもいいか・・・ まぁあれだ。母ちゃんとは会えるといいな
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:13:34 ID:usKJXbSt >>129 愛は盲目だからなぁ。 原作で禁忌のポーションとなったゆらいもこれが原因だったりして。 まあ、原作でも飲んだ人間がマーキングするは、プライドが高いのに人前でも いちゃいちゃしだすわだから、まだましな変化かもしれない。
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:14:30 ID:6IoOTAjR >>106 ちと遅レスだけど、タチコマはバトーを「バトーさん」と呼ぶ そこだけ修正をお願いしま
136 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/02(火) 21:24:20 ID:usKJXbSt >>135 アニメでは、9機の内で専用機としての地位を確立しているタチコマは『バトーさん』ではなく 『バトーくん』と呼ぶことがあるので間違ってはいないと思います。 (ただし、バトーさんと呼ぶときもあり、アニメでも見た目が同じなので判断に悩みました。
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:31:49 ID:rT6cFc/t >>129 お前は俺か。正直前の没展開の効果の方がまだましだった(除ルイズ&少佐)。 ・・・まあ、そういうことです。
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:42:11 ID:fF3XWVPm >>137 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/6346/
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 21:53:15 ID:6IoOTAjR >>136 あれ、そうだっけ 確か一度だけ「しょうがないなあバトーくんは」と冗談ぽく言うシーンがあったのは覚えているんだけど 他の場面ではほぼ一貫して「バトーさん」だったような
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:04:16 ID:rT6cFc/t >>138 いや、個人的に異論があったがとはいえ、毒まで吐いたつもりはないのだが。
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:04:50 ID:lM/QS1qY 乙 タイトルといい、本編といい、毎回原作要素の拾い方、使い方が上手いなあ。 じっくり読ませていただきました。 それだけに最後の誤字っぽいのが気になった…。「差し伸べて」じゃねすか?
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:15:06 ID:sqVEuHto 乙。 ヘンゼルもしんのすけもロックも、みんなカワイソス・・・ >>140 疑問があるのはいい。矛盾を指摘するのもいい。 ただ他作者のSSと比べる精神が理解できない。
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:19:45 ID:usKJXbSt >>139 1期の15話と25話ではバトーくんと呼んでた。 2期では一貫してバトーさんだと思います。 でも、専用タチコマが他のタチコマと並列化せずにある程度の時間が経つと 『バトーさん』から『バトーくん』に変化すると思います。 (自分の認識が間違ってたらごめんなさい
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:54:30 ID:wmedTzIC 今、ぷっすまでしんのすけが出てて、カワイソスを思い出してしまった……。
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:57:41 ID:lM/QS1qY >>144 お前もかw
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 23:01:31 ID:IuTQW4dr さっきのSS読み終えた瞬間ぷっすまでしんちゃんが出てきた
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 23:01:57 ID:+I2k94N+ 俺はむしろ癒やされた
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 23:13:12 ID:6IoOTAjR >>143 うーむ、個人的にはどうにも違和感が強いんだけど まあ違和感を覚えているのは俺だけみたいなのでもう黙りますね
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 23:21:39 ID:617LDcy3 個人的には、俺も「バトーさん」派かな?とだけ主張。 『タチコマの家出 映画監督の夢』あたりのイメージが強い。1stだけど。 修正は……無くても良いので俺も黙りますね。
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 23:56:52 ID:PVhLWBkg ヘンゼルまで逝ったのか。 結局凶悪な双子はどちらも一人も殺せず退場。 予想外というかなんというか。
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:09:07 ID:j57VkYuv 考えてみると間接的とは言えエルルゥのやったことがシャレにならなくなってしまったな。
152 : ◆QcxMJGacAM :2007/01/03(水) 00:24:43 ID:i0EQzME5 投下宣言 じ、時間が進まない…orz
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:27:30 ID:vqhmLNdP ザ・ワールド! オラオラ支援。
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:29:16 ID:j57VkYuv 支援
155 : ◆QcxMJGacAM :2007/01/03(水) 00:32:59 ID:i0EQzME5 投下完了、短くてゴメン 副題は『それをひろうなんてとんでもない』 高校組、最後に動いたのが黎明かよ…2hも動かせねーって('A`)
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:33:39 ID:PDPDAswg ついに出たか、スピーカー!!
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:37:25 ID:vqhmLNdP >>155 乙 学校ならスピーカーの一つや二つは落ちてそうだw 文体も目新しくてよかった。 でも、もうちょっと進ませたかもしれない、とか考えると少しおしかったですよ。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:37:32 ID:iUJ57UWf 正直コメントし難い… つまらんとかそういうんじゃなしに
159 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/03(水) 00:40:19 ID:R5iPSz7m 投下します。 先に断っておきますが、レイアースの篭手(エスクード)には魔人とか宿っていないと思うし、 きっとそれは同姓同名とか他人の空似とかだと思われる。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:41:44 ID:Gum8Z/b1 スピーカーktkrに尽きる
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:42:19 ID:Wbtm/i1X >>QcxMJGacAM氏 え、こんだけ? 取り合えず乙、そして支援
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 00:43:29 ID:yWDhbp2B >>155 投下乙! アニロワ最短作品だな、きっとw そして、3人組の誰かに死亡フラグが……?
163 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/03(水) 01:06:21 ID:R5iPSz7m 投下終了しました。 何点か謝罪します。 予約時に不手際があり、不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 また、SSが長くなり、当初の予定よりも二場面での交流が減ったため、後々のキャラ別SSを調べる際の手間などから、 独断で2話に分割させて頂きました。問題と判断されましたら、後に改めて一話に統合いたします。
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:08:40 ID:R5iPSz7m 謝罪ついでに現在の電話関連者まとめ。 ・カズマ組:携帯電話持ち →通話はホテルのみ。電話使えないカズマに返却。 ・ホテル:トグサが他施設に電話し、セラスが留守電。→セラスがスイートで豪遊+戦闘突入により、応対不可 ・高校:ソロモン達が居る。応対するかもしれない。→病院、ホテルには不通? ・病院:しんのすけ達がいる。ヘンゼルの傍から離れないかな? →ロックとの戦闘で電話を気にする余裕無し。 ・F-1駅:少佐が留守電に気が付けば、ほぼ確実に応対するだろう。 →ホテル、病院には不通 ・E-6駅:留守電×2だが……? ・温泉:フェイトとタチコマ。時間的に放送直後では無い為、本人達が電話に気付くかどうか次第。 ・映画館、レジャービルには人が居ない。 問題点:高校と、F-1駅の両組が電話で連絡を取る可能性がある。対応策は、高校組みが電話に気付かずに立ち去るか、いっそ会話させるか。 他、各電話には留守電機能があるようなので、一方的にメッセージを伝えることは可能でしょう。
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:10:28 ID:Wbtm/i1X 長文投下乙。 これはこれでいいんじゃないですか? 特に矛盾(キャスカは渡河しているが小さい橋があったと解釈)もないし。
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:11:01 ID:yWDhbp2B 投下乙! 電話で会話した以上、双方の話を書くべきだろうし二つに分けてもいいとは思う。 んで感想は…… ウィンダム何者だよwwwと思っていたら、またもやホテル襲撃とは。 マーダーを引き寄せる何かがあるのか、あの建物にはw そして、所変わってカズマは皆から放置プレイされててカワイソスwww
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:14:59 ID:KjhQ1W13 ホテル大人気だなー。そのうちマジで壊れそうだ。 そしてカズマはトリーズナーじゃなくてツンデレラと名乗れw
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:20:49 ID:iUJ57UWf カズマがサラマンダー化すんのか? それを明示すんのはどうかと思うが。 終盤まで殺しも殺されもしなくなるってことだし。
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:22:23 ID:vqhmLNdP >>163 投下乙 でも、すいません。疑問点が少々あります。 なのはとカズマの鶴屋さん関連があっさりしすぎかもしれません。 カズマからしたら鶴屋さんは第一容疑者。 (でも、かなみの死や放送で名前が呼ばれたことから想定してないかリスト外になったかも なのはが鶴屋さんの遺体を確認しにいかないのもどうかと。 すぐ南に行けばいる可能性は高いので。 後は、みくるの情報がなのはにいってるはず。 以上です。
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:23:09 ID:Gum8Z/b1 >>168 別に従わなくてもいいだろ
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:28:18 ID:W3a+nc9R >>168 いわゆるロワ用語のサラマンダーのことではないと思う ヤーパンの古典ってわざわざ注釈入れてるぐらいだから、 井伏鱒二の『山椒魚』のことを言ってるんじゃないかな
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:32:26 ID:6rIgfB4K 井伏鱒二の『山椒魚』を連想したが
173 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/03(水) 01:50:53 ID:R5iPSz7m >>166 レイアースで風の乗る魔人(巨大ロボット)の名前がウィンダム。 あとはhttp://takukyon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/62.jpg 参照。 >>169 実質鶴屋さんとはほぼすれ違っただけ、とも思いましたが、 なのはがみくるの名前に無反応なのは確かに少しおかしいので、後日修正を入れるつもりです。所用で2日以内とはいかないのですが…… また、なのはは既に死亡宣告された鶴屋よりも、まだ健在と思われ、危機に瀕しているかもしれないフェイトの方を優先するかな? と考えていました。 カズマについてもほぼ同様ですが、 鶴屋が怪しい→鶴屋を殺した奴も怪しい→鶴屋のいた方を探す というような考え方も確かにあると思いましたので、カズマの歩き出した方角を不特定に修正しておきました。 鶴屋に関する思考面での修正も、後日加筆という形でさせて頂きたいと思います。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 01:59:30 ID:vqhmLNdP >>173 修正がんばって下さい。 ですが、最後に一言。 ◆XnCOMfEOgさんの「approaching!」では思いっきり遭遇してましたし、 血付きのデイバックとかなみから奪ったデイバックをカズマは確認しています。
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 04:06:58 ID:TL2cF+8E 書き手さん達、乙です。 セラスVSキャスカ まさしく夢の対決ですね。ガッツVSアーカードも見たくなった。
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 04:11:33 ID:fvNSYkR0 カズマの視点ってのはなんか新鮮だったな。そしてもう完璧に忘れられてる劉鳳カワイソスw ところでエクスカリバーって、魔力ないとただの剣って扱い? ゲーム脳だからか吸血鬼に聖剣はダメージ倍とか考えちまうぜ
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 04:17:05 ID:ers2p43F 名剣では有るだろうけど、切れ味鋭くて丈夫な以外に効果は無いと思う。 Fate世界だと対吸血鬼特殊効果付き武器が別に有るから尚更。
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 04:33:59 ID:RrieT/7i そういえばエクスカリバーを持ってるのキャスカか。 キャスカから魔力保持者(凛、ルイズ、なのは勢、レイアース勢)に渡るのは難しいかな。 レイアースの二人なら位置は近いが強奪は考えにくいな。 シグナムに期待するかな。
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 05:14:43 ID:uiuXZkCm エクスカリバーって魔力消費量無茶苦茶凄まじいから、 よっぽど凄まじい魔力量が無いと撃てないんじゃ? 取り敢えず凛には無理だと思うけど。 他作品とは比較が難しいから分からん
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 05:33:54 ID:eaiyZ1jP 凛が無理なら他作品で使えるやつはいない気がする。 可能性としては、魔力の瞬間的な収束と放出が得意ななのはか 宝石のあるシグナムあたりなのかな。 グラーフアイゼン暴発させてるルイズはキツイ気がする
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 05:37:44 ID:710lRpF2 サーヴァントしか使えないなら支給品にしてる意味ないし セイバーの威力には及ばないけど小さい威力なら魔力持ってる奴は撃てる、でいいのでは?
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 06:41:59 ID:ers2p43F まあなのはは単位が違うけど130万とかいう無闇に凄そうな馬鹿魔力持ってるからな。 それも一期の話だったから、持てば使えてもおかしくない。 単位が全く違うから感覚しか掴めないけど、前スレで出た数値だとFateは…… 投影消費魔力は5程度 士郎は本人に曰く20〜30 凛は成熟した魔術師の約20倍(非常時の予備魔力有り) サーヴァントは1000前後 魔術の使えない小次郎は恐らく低い セイバーは少し多めで1200〜1300 ちなみに、エクスカリバーの消費は700〜800 あと、凛は原作で貯蓄魔力量無制限の特殊な状況で1000の魔力を放出していた事が有った。 つまり魔力ブーストさえあればそれだけの魔力も放出できる。 エクスカリバーより無闇に放出していたのか、『エクスカリバーを弱くした』位の威力だったけど。 原作ではそれに加えて宝具はそもそも本人専用なんだけど、 そういう制限無し且つ何らかの外付け魔力ブースト十分なら凛にもエクスカリバーが使える計算になるな。
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 06:47:23 ID:ers2p43F と、書いてから気が付いた。 凛+レイジングハート&カートリッジシステム=………… ……考えてみたらブースト有るじゃないか、まだ使いこなせてないけどw
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 08:12:19 ID:DZnGGgiX >>178 ベルセルクの世界の住人は、誰もが大なり小なり魔力を持ってるようだぞ。 魔術を使える人間は極めて希少だが。 原作ではキャスカがどれだけ魔力を持ってるかはまだ不明。
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 09:52:28 ID:mbVxuzMJ ◆LXe12sNRSs氏に質問です。 しんのすけが屋上へ逃げたのは何故でしょう? ヘンゼル連れて階段上がらせるより外へ出ようとすると思いましたが。
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:03:07 ID:iUJ57UWf >>185 ヒント・五歳児
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:05:57 ID:XXUZX/Pp しんのすけだから
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:08:28 ID:vqhmLNdP >>185 一般人の思考の限界
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:51:54 ID:fvNSYkR0 バカと煙は… じゃなくて、ヘンゼルが瀕死であまり動かすとヤバイから、自分が囮になって病院から遠ざけようとしただけじゃん?
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 11:47:36 ID:1jhTc+Wu 「勇気と無謀は違いますよ」 マクロスプラスの長官思い出した 「勇気と無謀を同じポケットに入れるな、誰の言葉かわかるか?」 「さぁ?」 「おれの言葉だ」
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 12:22:06 ID:XXUZX/Pp 「お前のは勇気じゃない、蛮勇だ!」 何のセリフだっけ……うろ覚えだし、敬語だったような気も
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 13:42:08 ID:kOgZuIZ+ そういやなのは出典のデバイスは カートリッジとセットで支給されてるのだろうか。 銃と予備弾がセットになってるみたいに。
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:17:37 ID:Gx9sPX7u 銃は残弾の有無が書かれているから、書かれていなければ無いんじゃないか? 消耗するものは電池残量まで明記してるし。
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:26:19 ID:1jhTc+Wu これに十傑集がでたら・・・・いや、なんでもない。なんでもないんだ 別に素晴らしきヒッツカラルドが見たいとかそんなことは無いんだよ でないかな でないよね でません ですよねー
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:29:50 ID:KjT7kV2R >>195 つカオスロワ
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:30:38 ID:XXUZX/Pp だからカオスロワは真面目にやる場じゃないと何度言ったら(ry
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:36:15 ID:kOgZuIZ+ っていうか今更何を言っているのか。 このスレの根底に文句を言ってるように見える。
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:42:17 ID:TzHWoSme >>194 衝撃のアルベルトとか好きだが、第二回目の企画時に申請してみれば? どう考えても能力規制を要求されるだろうが。
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:45:40 ID:1jhTc+Wu 場の空気を悪くしてごめんなさい・・・反省します
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:00:52 ID:L3v5xAAK カードリッジはスタンバイモードから起動時に既に一セット付いているんだよな
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:33:02 ID:0FRiGxmw なぁ・・・バルディッシュってアサルトじゃないんだな
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:51:52 ID:Vaht9te5 カートリッジシステム、弾も付いてるんじゃないか? 一回、レイジングハートが使わないかと提案してるし。
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 16:15:15 ID:W3a+nc9R ちなみにWikipediaのなのはの項目に各々デバイスへの装弾数が書いてある (魔法少女リリカルなのは→用語→カートリッジシステム) そこから引用すると なのはのデバイス「レイジングハート・エクセリオン」は6発式オートマティックのマガジンタイプ。 フェイトのデバイス「バルディッシュ・アサルト」は6発装填のリボルバータイプ。 (追加部品名は、レイジングハートが「CVK792-A」、バルディッシュが「CVK792-R」) ヴィータとシグナムはデバイス自体に直接3発ずつ装填している。 (シグナムのデバイスは公式関係での最大弾数が唯一明かされていないが 最強魔法「シュツルムファルケン」使用時に3発使用した為、最大3発の可能性が高い) なんで最初から装弾されてるとすれば上記弾数でいいんじゃないかと バルディッシュはアサルトになってなければカートリッジシステム自体ないけども
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:43:27 ID:mbVxuzMJ ロック参戦時期変更が都合良すぎ………。 双子捜索中が妥当と議論したのを無しにするなら避難所で相談して欲しかった。
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:48:16 ID:r2t3/xQd >>204 矛盾がないなら問題ないだろ、はっきり決めたわけでもないし。 今までも書き手が好き勝手決めてきたのに、何が不満なんだ?
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:53:47 ID:eaiyZ1jP >>185 外へ逃げるよりも、ヘンゼルの体力考えれば屋上で休ませたほうが まだ助かる確率があると思った。しんのすけがヘンゼル担いで逃げ回るのは無理だし。 >>203 カートリッジは扱いが難しいな。デバイスの変形にも弾使ってたから、総弾数3とか6だと ワンチャンスで使いきりそうだ。 今のところカートリッジ付きデバイスで発動したのはグラーフアイゼンくらいか。 暴発というのはよく分からないけど、描写がないから弾は減ってないのかな。
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 18:53:18 ID:wwhnB/K8 >>205 賑わってきたロワではよく出てくる
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:18:58 ID:vqhmLNdP 双子死亡の話はもういいので話題転換。 リリカルなのはが出ているから、あの存在を参加者にしたかった。 そう、シグナムを追い込んだ。あの、 触手怪獣を。 ……冗談です。今日投下予定の書き手さんを黙って待ってます。
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:21:49 ID:KjhQ1W13 >>208 誰かに夜天の書を持たせれば、リインタンが触手プレイを実行してくれますよ?
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:08:19 ID:XXUZX/Pp >>207 うちはうち。 よそはよそ。
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:27:59 ID:KjT7kV2R したらばにて、こんな問題提起がなされています。 264 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/03(水) 21:23:03 ID:qfWRAiFk 規制中なのでこちらに。 ◆B0yhIEaBOI氏の2作品ですが、 ”次々と追加予約して多数のキャラを専有し、結果複数の話を投下する” …このような前例を作るべきではないと思います。 修正できるなら一つの話にまとめるべきかと。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:30:24 ID:+jJ1eM4w 別にいいじゃん
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:37:09 ID:XXUZX/Pp 細かい男は嫌われるぜ
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:41:24 ID:PDPDAswg なんでダメなの?
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:55:06 ID:vqhmLNdP 毒吐きの話題は毒吐きスレだけに留めましょう。 ごめん。qfWRAiFkさんでないけど、元々の話題振ったの自分だからこんなことで 投下し難い雰囲気を作りたくない。
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:56:21 ID:jKY+Ry0a 次からはダメ、ゼッタイ。 でよくね?確かにあの形はほめられたもんじゃないが、修正を強制するほどでもない。 作者さんが修正するってんなら別にいいけど。
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:00:23 ID:RWbUf5Mu 修正って、具体的にどうして欲しいんだろ?
218 : ◆FbVNUaeKtI :2007/01/03(水) 22:16:02 ID:nSljGpDO すいません、新年早々パソコンがぶっ壊れてしまいました。 作品自体もうしなわれてしまったため投下もできない状態です。 残念ですが、予約を破棄します。申し訳ありませんでした。
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:16:03 ID:iBHUR3Dh 問題は修正が必要とかいう、そういう話じゃないからな……詳しくはしたらばや毒吐き見るとわかる そして、予約期限があと2時間かそこらのが4本。 ……大丈夫だろうか
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:22:57 ID:vqhmLNdP >>218 残念です。また次回に期待しています。 とりあえず、どら焼きでも食べてパソコンの死を労って下さい。
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:32:58 ID:XXUZX/Pp 【◆FbVNUaeKtI氏のパソコン 滅亡確認】
222 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/03(水) 22:33:52 ID:uF0FJxmy 投下します。
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:36:52 ID:vqhmLNdP 幻想に溺れた支援
224 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/03(水) 22:45:24 ID:uF0FJxmy 投下終了です。 >>218 残念なことですが、めげずにがんばってください。
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:45:56 ID:wHP26lS0 支援
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:52:06 ID:XXUZX/Pp ひぐらしは呼んだことないが、
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:53:26 ID:XXUZX/Pp 梨花ってこんなひでぇキャラなのかwwww
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:54:09 ID:tEWf3c5L >224 乙! , -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんなステルスマーダーには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) バトロワのせいでマーダーになっただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついてのマーダーだッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ ジャイアン! :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 見限っちまいな! :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:55:29 ID:vqhmLNdP 自分もよくは知らないけど何回も同じ人生を繰り返して最悪な時間を過ごせば 磨耗しちゃうさ。某赤い弓兵みたいに。
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:55:37 ID:jKY+Ry0a 投下乙。 これぞステルスって感じの描写GJ。 8切りはローカルルールだよな? うちの地区じゃあんまり使われないルールだ。
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:56:14 ID:RrieT/7i >>216 次からは駄目ってB0yhIEaBOIは前にも報復ssで次は駄目ってやってるぞ。
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:58:59 ID:yWDhbp2B 投下乙! 梨花ちゃま酷い言い様だな……。まぁ、だからこそ梨花ちゃまなんだけど。 ジャイアンもカワイソス(´・ω・) 8切りはウチじゃ常識だけど、確かローカル扱いだよな。 携帯ゲームでも、ローカルルール設定で選択するし。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:04:05 ID:PDPDAswg >>231 チョイ待て。報復SSやったのは、たしか◆Bj..N9O6jQだぞ。 8切りは微妙にメジャーなローカルルールだな、ウチでは。 ゲーム前に有無を確認しなきゃならん。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:12:00 ID:+jJ1eM4w よく確かめもしないで人を非難するなんて最低だな
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:17:31 ID:KjT7kV2R >>234 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/6346/
236 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/03(水) 23:20:12 ID:uF0FJxmy 感想を書いてくださった方々、ありがとうございました。 >>230 、232、233 その辺が気になっていたので、原作ゲームの方での大貧民or大富豪の呼称や 8切りのルールを執筆前に調べておいたのですが、 呼称:圭一は“大富豪”、梨花を含む他の部活メンバーは“大貧民”と呼んでいる。 8切り事例1:ルール確認の際に8切りについて確認する描写がない。 8切り事例2:9を出した後、「誰も出さないね」と念を押した後8、7と連続して出している。 8切り事例3:8を4枚で革命をした際、革命返しをされている。 などのシーンがありました。 で、「雛見沢では8を単独で出した場合のみ8切りが適応される」と解釈するのが 最も妥当(事例1はライターさんが8切りをメジャールールと思っていたから?)と考えたので あのように。
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:22:14 ID:RrieT/7i >>233 そうだった、ごめん。 書き手紹介で繋がってたから、勘違いしてた。 的外れの非難はまじごめん。
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:42:05 ID:RWbUf5Mu >>237 あんたも「二度と無いように気をつけな」
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:48:26 ID:PnffiR8f ジャイアンよりでかい圭一をドラえもんの絵柄で想像して吹いた そりゃ確かにそうだよな・・・ジャイアンは小学生だしな
240 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/03(水) 23:53:10 ID:KjhQ1W13 草薙素子、ドラえもん、八神太一、ルイズ、桜田ジュン、アーチャー投下します
241 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/03(水) 23:55:14 ID:eHyHVNNC 支援。 ごめんなさい。こっちの投下は少し遅れるかもしれません。
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:55:49 ID:vqhmLNdP 支援ヘッドショット
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:56:30 ID:ASosbCS7 投下乙 梨花の肉体年齢はおそらくジャイアンと同い年っぽい(同級生の沙都子が小5の10歳説が濃厚) なんだけど、元から年齢とか曖昧だから別にいいか
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:01:21 ID:4KouUuIL うわあああ太一いいいい支援
245 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/04(木) 00:11:15 ID:GGqYGDiW 投下終了しました。 アヴァロンの制限や電話絡みは後続の方に任せます。
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:11:48 ID:QhfNP9r+ グラーフアイゼン強すぎワロタ
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:12:34 ID:8YwIkg1s ものっそいカオスなことになったぁー
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:13:07 ID:uxklfeXo >>245 なんか凄いのキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! …さようなら少佐、貴女のことは忘れませんorz [葬儀会場] λ... 一足先に行かせてもらうぜ…
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:14:43 ID:j0pgudpp 投下乙! 完全狂気系マーダーキタコレ。精神が正常じゃない無差別マーダーは初めてか? アーチャーは一人も殺せないままどんどん傷が増えていくなw 一方のジュンは武器富豪から無一文に逆戻りか。 ……ってか、いい加減目覚めろドラえモン!wwww そして、最後にメスゴr――もとい少佐お疲れ様でした……。 |葬式会場| λ λ... <ちょ、待てよぉー!
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:14:52 ID:NEgfKnt4 GJ 少佐ー!!!!!! バトーみたいな逝きかただ!!!!
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:15:24 ID:k2ZrWpOU 投下乙!GJ! 凄く違和感なくクロスオーバーされてました。 素子の死に様も格好良かったです。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:15:49 ID:dG55Dxc1 ルイズ崩壊、太一覚醒、素子死亡、ドラ脇役…… 要素が多いぜ、ちくしょう |葬式会場| λλλ<水臭いぜ
253 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/04(木) 00:16:08 ID:GGqYGDiW >>246 確か、以前のSSでは民家を吹き飛ばしていました。 吹き飛ばすということは瓦礫の山に変えるかそれ以上かと思われます。 そして二回目なので、いくらか使いこなしているならば威力はそれより大きくなるかと判断しました。
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:16:30 ID:e6vXD80S 少佐&投下乙・・・ サーヴァント組はどんどんへたれてるようなw
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:16:49 ID:2xYT/kiL >>245 うおお超乙。 少佐が凄く格好良かった。 泣かせやがって畜生......orz [葬儀会場] λ...λ お供しますよ
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:19:04 ID:8YwIkg1s そういやチャンバラ刀やルールブレイカー、銃なんかは倒壊に巻き込まれて破壊されたのかな?
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:20:43 ID:7iQwoAGh 良くはないけど良かった… 太一とかドラえもん死ぬかと思ってドキドキした ルイズはやっぱこうなるよなぁ… せめてドラえもんが起きてればな…
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:20:44 ID:NEgfKnt4 >>256 銃はアウトだろうけど、特殊な道具である、チャンバラ刀とルールブレイカー エスクードの剣とかは大丈夫かもしれない。
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:24:06 ID:axgPcJ3M >>258 チャンバラ刀は玩具だから厳しいと思うが。 ルールブレイカーとエスクードの剣は簡単に壊せる代物じゃないから多分大丈夫だけど。
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:25:05 ID:mYltFdeA でもチャンバラ等は所詮玩具だし…
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:30:02 ID:8YwIkg1s とりあえず、そこらへんの放置アイテムの補足はなくていいのかな?ってことです 書かれてないとこのまま忘れられかねないし。
262 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/04(木) 00:34:28 ID:zBZFLaOl 投下します。
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:38:15 ID:67YrgGI8 激しく支援
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:40:07 ID:/mcVGQEX 前から疑問に思ってたが支援って何の意味があるの?
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:44:10 ID:NEgfKnt4 支援したら投下する間隔が短くなると聞いたことがある。 ソースは不明。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:45:33 ID:gIHvlPRo いや、連投規制回避だろw
267 :影日向 ◆M91lMaewe6 :2007/01/04(木) 00:51:51 ID:zBZFLaOl 投下完了。 皆さま支援ありがとう。
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:52:50 ID:mcwpQRg9 >>245 支援ついでに感想 少佐ーーーーーーーッ くそう、攻殻勢はかっこよすぎるぜ ルイズマーダー化キタコレ アーチャー腕は取り戻せたけど傷だらけかw GJっした
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:54:07 ID:NEgfKnt4 >>267 乙 淡々とした感じのニアミスでした。
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:55:21 ID:j0pgudpp 乙! グリフィスも誰か人を見つけたと思ったらニアミスか。 マーダーなのに、人を見つけられないってのは致命傷だよなぁw
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 00:58:44 ID:EgiHuTIr 以下により代理投下します。 269 名前: ◆S8pgx99zVs 投稿日:2007/01/04(木) 00:54:28 [ QVl536F. ] 今だ規制が続いており、2chのスレに書き込めません。 試験投下スレに【仕事】というタイトルで作品を投下したので、 どうかお手すき方がいられましたら2chの投下スレに代理投下お願いします。
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:02:34 ID:NEgfKnt4 ◆S8pgx99zVs氏GJ トグサは生身の所帯持ちだからそりゃビビルわ。 だが、渋いぜ。ヤムチャ化しそうにない。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:06:48 ID:EgiHuTIr 代理投下終了しました。
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:08:45 ID:OOwlZhOF >◆FbVNUaeKtI氏 氏のSSがしばらく読めないと思うと残念…次に期待 >◆k97rDX.Hc.氏 乙。ジャイアン…ガンバ >◆QEUQfdPtTM氏 乙。ジュンは悪運強い…少佐…予約の時点で最低1人は覚悟してたけど…敬礼! >◆M91lMaewe6氏 乙。鶴屋さんの言葉は小夜に結構な傷を残してるんだなぁ… |葬式会場| λ λ λ... お前ら俺を置いていくな…
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:10:22 ID:8YwIkg1s 投下&代理乙 トグサの方針があまりにも空回り過ぎて泣けてくる…… ところでなんか状態欄に違和感がある。 なんだろ…と思ったら、キャラから作品名が消えたのか。
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:15:38 ID:fSmwwo4E 矢継ぎ早に予約が入ってるな ヴィータがやっと拾ってもらえそうでよかったw
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:17:01 ID:j0pgudpp 代理投下乙! ……少佐はついさっき死んだのに……トグサ切ないな。 しかし、病院方面にいる組向かう組も増えたなぁ。 人口密度がすごいことになってそうだw
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:25:23 ID:mcwpQRg9 乙! バトーが死ぬ様を目撃したか……もしや、みくるがマーダーと間違えられるか!? トグサ……少佐が放送で呼ばれたらどんな反応するだろう…… それと死者SSスレの人、仕事速すぎだw
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:46:39 ID:XupMzFlL 日付が変わってから予約が大量に入っててワロタ
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:35:37 ID:qahG7N41 どうせ粘着叩かれるだろうけど言わせて頂戴よ。 ロックvsヘンゼル対峙で「ロックの参加時期はグレーテル死後」追記はおかしい。 これ見た時噴いた。書き手によるロック補正としか思えない。 階段ダッシュという重労働して屋上行ったのは休ませたかったから?キバヤシ以前に矛盾すぎ。 書き手さんヘンゼルに青空の下歌わせるため屋上決戦したかっただけちゃうかと。 人間の本能的に閉鎖空間から外に逃げる選択肢捨ててまで通用しますか。 ツアー旅行の予定通り行動する駒見せられたのが率直な感想。 古参さんだから総叩きされるのは目に見えとりますが…… 読みながら自然と出てきた指摘です。次の話題行こーな流れで毒吐きで突っつかれるのがオチかな 三大ロワの一つの進行中にあった議論置いときます。 「起承転結を一人の書き手が担当するのは良くない」
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:38:56 ID:gIHvlPRo >>280 基本的には俺は別に君の意見には反論無い ただ、一つ例外。 >三大ロワの一つの進行中にあった議論置いときます。 >「起承転結を一人の書き手が担当するのは良くない」 これは昔だから通用した理論じゃない? いまだと10レスオーバーの長文も多いし、 流石にこの理論は通用しない気がする。 ま、勿論こうした方がリレーって感じするし理想系ではあるけどね
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:50:40 ID:8LNQehM1 >>280 展開が気に入らないと一言言えばいいのに
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:53:20 ID:hCpUj/nE 言ってる内容はともかくとして、なんでこう不快感を煽る言い方をするかね……
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:59:25 ID:XupMzFlL >>283 多分>>185 と>>204 で普通にきいても反応が薄かったからじゃないか。
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 03:02:50 ID:mcwpQRg9 >>280 思考回路が幼稚すぎる。皆見てる愚痴スレを無視してまで主張したいのか? あんたの言い分はわからんでもないが、今までのSSにも当てはまることだろ。 自覚はないかもしれんが、あんたのやってることは「気に入らない作品に対する揚げ足取り」だ。
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 03:08:12 ID:axgPcJ3M >>280 起承転結なら、過去にもいっぱい起こしてるのあるぞ。 むしろ中途で投げ出して、テンプレしばりで次作者の内容を狭めるよりずっと良いだろ。 あと非難するにしても、言葉選んだ方が良い。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 03:56:16 ID:IQNhkwTC >>280 どうせ粘着するだろうけど言わせて頂戴よ。 毒吐きで言いな。
288 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/04(木) 04:07:12 ID:2ceZu+xP >>280 他の皆さんの意見から静観しているのが一番とも思いましたが、ここまで話題が続く以上、 作者としてコメントするのが筋だと思い、幾つか返答させていただきます。 ・「ロックの参加時期はグレーテル死後」追記はおかしい。 ロックの参戦時期については議論されていたものの、未だ決定されていない状態だったのでこのようにしたまでです。 単純に(グレーテルとの)面識があった方が話も膨らませやすく、相手が無差別殺人鬼と分かっていれば、狂気に走る理由も納得しやすいと考えました。 原作知っている人から見れば、双子に殺意を抱くロックはおかしいと思われるかもしれませんが、その辺につきましては後の惚れ薬の項で。 ・逃げ道に、「外」ではなく「屋上」を選んだ件について。 こういう展開にした一番の理由は、「病院にヤマト・ぶりぶりざえもん・長門組が向かっており、十分鉢合わせする可能性があった」ためです。 移動手段がトラックのため速い+ヤマト等が予約されていた状態だったため、ロック襲撃中に彼等が病院に到着する可能性も考慮し、 後の辻褄合わせが面倒にならないよう、極力外部と係わり合いを持つ確率の低い「屋上」を、結末の舞台に選びました。 また、しんのすけは作中でも、ロックを外に誘導しようとしています。 五歳児の割に頭の働くしんのすけなら性格から考えても、重傷人を抱えて闇雲に逃走するよりは、こちらの選択の方がより「らしい」と考えました。 ・惚れ薬の効果強すぎでは? 初めに言わせてもらいますが、ゼロの使い魔に登場した惚れ薬の効果は、ドラえもんに出てくるキューピッドの矢などよりもよっぽど強力なものです。 まずロックの前回SSにて、「既に死亡している遺体を見た時点で、殺害思想を抱いていた」ということが分かります。 普段争い事を好まないロックが、前回の時点で既にここまで精神汚染されていた。この時点で、惚れ薬の効果がどれだけ強力かが窺えます。 それを考慮すれば、殺害犯である可能性の高い人物と相対して、判断力を欠くくらいのことは十分にあると考えました。 ・「起承転結を一人の書き手が担当するのは良くない」 そんなつもりはまったくありません。 仮にこの作品一つで起承転結全てを賄っているというのであれば、ロックがヘンゼルを追跡する最中で止めておくのが正解だったということになります。 そんな状況で他の書き手の方に繋ぐのはいわゆる「投げ」というもので、リレー小説ではあまり好まれない手段だと自分は考えます。 そもそも起承転結で分けるとするならば、ヘンゼルしんのすけが病院に辿りつき、ロックが惚れ薬を飲んだのが起。 しんのすけが病院内を駆け回り、ヘンゼルを治療したのが承。 ロックがはやての遺体に恋し、殺害思想を持ち始めたのが転。 そして今回の騒動が結。と自分は考えるのですが。 展開が気に入らない人も確かにいたと思います。 ヘンゼルは期待されていたマーダーだったものの、実質殺害数ゼロで退場していきました。これは自分も勿体無いと思います。 しかし現状ではしんのすけに絆され、動くのもやっと。その上殺意満々のロックが病院内を捜索。 これらのシチュエーションからこういった話の展開を思いつき、形にしたまでです。 この展開がロワ的にベストだったとは思いません。 しかし感想くれた皆さんの手前、自分はこれを撤回するつもりはまったくありません。 また問題があった場合には、そのつど対応します。 では、超長文失礼しました! 夜も遅いのでもう寝ます……。
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 04:27:34 ID:XVrvSuOl >>280 が結局何が言いたいのかわからんのだが。 外じゃなくて上に逃げたのがおかしいってこと?建物が火事になった、あるいは崩落する…ってんならそりゃ外に逃げるのは当然。 でもこの場合ロックを引き離せ(れ)ば病院自体は危険じゃないんだから、屋上に行くのは"有り得ないことじゃない"。 病院では医療措置ができるんだから怪我人を離れさせたくはないとも取れる。(特にしんのすけはヘンゼルを助けることしか考えてないし) つまり、外に逃げるのも屋上に逃げるのもどっちもアリなのに、それが気に入らない・矛盾している…ってのは言い掛かりでしかないよ
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 04:30:37 ID:XVrvSuOl ってうわ、書き手さんご本人がコメントしとるやん 長文撒き散らしてゴメン
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 04:51:22 ID:axgPcJ3M 地図で見たけど、ルイズは次はアーカードか、シグナムと対峙しそうだ。 朝倉と再開は少し難しいかも。
292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 06:22:34 ID:QhfNP9r+ >>253 脊髄反射的な批判をして本当に申し訳ない 貴方の言うとおり、以前のSSでは民家を吹き飛ばす描写がある ただ、そのSSの状態欄には、 ・グラーフアイゼン(本来はヴィータの武器。ルイズが魔力をほとんど使ったため(暴発に近い)数時間は使用不能) という記述がある 初めての使用とはいえ魔力を殆ど使い切って民家を吹き飛ばす程度 中程度の消費で、商業ビルを破壊し瓦礫の山に変えるのは、少しオーバーじゃないか
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 07:11:45 ID:d9xIE5LM 予約スレ見たけど君島が忘れ去られている感が…
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 09:32:10 ID:EgiHuTIr 以下転載です。 277 名前: ◆S8pgx99zVs 投稿日:2007/01/04(木) 09:09:32 [ QVl536F. ] 転載お願いします。 【MAP】4-106 ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/06/68583b429b29c3109f6f95d74c4a2054.jpg 【進行表】4-106 ttp://blog5.fc2.com/o/okmrakugaki/file/20070104090749.txt
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 10:07:07 ID:NEgfKnt4 >>292 原作だと精神論で悪いけど、タバサが死の覚悟と怒りに燃えているとき 一ランク上の魔力を発揮していた。 ルイズは元々虚無の魔法の素養があるし、現在は覚悟をしているので 1,2ランクのパワーアップをしたとしても特に問題なかったりする。
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 10:09:07 ID:dHaGp9nr 【放送後未予約キャラ】 ・ガッツみさえ沙都子組 ・峰不二子 ・君島 ・セイバー ・小次郎 ……現時点ではこれくらいかな? 抜けや間違いがあったらすみません。
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 10:46:10 ID:6KQqWwCy 威力制限とかはどこまで適用されるんだろうか?覚悟を決めてパワーアップするのは良いとして、 威力をスルーすると今後キャラがいる建物も外から吹き飛ばされそうだし、 最終的にキレた劉鳳が絶影で数エリアをまとめて切り裂いたり出来そうで恐いんだが
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:00:04 ID:soAQzXvp yahooの地図情報の1/21000の縮尺で出てくる地図がだいたい4km四方だから マップでの距離を体感してみようと思って家の近所の地図を見てたんだけど 1マス500mってほんと狭いな、全マップの4km×4kmもかなり狭い 普通に1時間あったらゆっくり歩いたとしても端から端まで歩くの余裕 時間表記のくぎりの2時間あったらどこに移動しててもおかしくないよこれ
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:05:43 ID:YP5aCxlR 周囲を警戒しながら進むから、移動はゆっくりになるかも… とはいえ、狭い、という意見には同意。 拡張も、今ならまだ間に合う!?
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:15:13 ID:D+bLpJ/b そういや君島の時も話に挙がってたな。 俺もマップ拡張には賛成だな。 今のままだと距離の意味が薄すぎるような気がするし、 仮に一度、短時間遠距離移動が入った話が通ってしまうと 後々、かなり面倒な事になりそうだ。
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:19:11 ID:NEgfKnt4 タケコプターと望遠鏡装備のタチコマだと30分以内で全エリアを移動可能だし、 どの参加者と合流できても問題ないな。
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:23:19 ID:6KQqWwCy 狭さについては何度か意見もでたけど、このまま行こうと言うのが結論だったよ。 でも狭いからこそ他キャラに遭遇して混戦になりやすいから、悪い事ばかりじゃない。 確かにクーガーなら一時間あれば全エリアを走破してからお茶する余裕がある程の狭さだけど。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:27:28 ID:/5TpPMYx 1マス500は確かに狭いな。 短時間長距離移動される前に、だいたい移動時間はこれくらいですよーってテンプレを作るのも一つの手かもしれん。
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:46:01 ID:dG55Dxc1 不二子君島小次郎はほんと空気だなあ…
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:51:42 ID:dG55Dxc1 最近の予約でとうとうハルヒと長門が合流と思いきや シグナムいるじゃねぇかwwwwwwルパンかヤマトあたり死にそうwwwwwwwwww
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 11:51:49 ID:NEgfKnt4 >>304 不二子以外は予約されたよ。 まあ、その不二子も素子組と合流しなかったためか、周りにマーダーが二人いると いう事態になっているけど。
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 12:40:40 ID:YP5aCxlR エリアの狭さについて。 狭いから遭遇しやすい、という意見があったけど、別にそんなことは無いと思う。 遭遇するかニアミスするかは結局は書き手次第なんだし。 それよりも、今のままだと「狭すぎるせいで生じる矛盾」が出そうで困る。 「昼間に防波堤の上に人がいても、それぐらいの距離なら絶対見つかるだろ!」とか。 (↑はあくまで例なので、細部に突っ込まないでくれぃ)
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 13:12:57 ID:SAPd6T9l 確かに狭いよな……マップ。正直儂は拡張に賛成。 今ならまだ間に合いそうだし、人と出会いやすすぎるっていうのは後々デメリットにも繋がりそうだ。 せっかくの禁止エリアも狭くなってしまうしな。
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 13:14:51 ID:bCh+0d4d >>288 >初めに言わせてもらいますが、ゼロの使い魔に登場した惚れ薬の効果は、 >>280 みたいに口汚く罵るつもりはないのだが、あれは相手にべたべたとして いただけで、他に攻撃的になる訳でもなかった。 寧ろ相手しか見えなくなり、周囲は意識しなくなるくらいのものだと思った ので、ほれ薬の効果で攻撃的になるというのは無茶だったと思う。 それと、ロワだからといって殺せばいいというもんでもない。 >実質殺害数ゼロで退場していきました。これは自分も勿体無いと思います。 これ以下の文章を読むと話の展開=殺すことしか考えられていないらしいが、 出来れば終盤の展開まで(いくつかのおおまかな予想ルートを)考えておい て欲しい。 昔書き手としてやらかしたことがあるので言わせてもらうのだが、目の前の 殺しとそのフラグだけ考えて進行させていると、ロワ自体が中途半端な終わ り方をしかねない。 終劇までの展開もそろそろ考えておいた方がいい。早いと思われるかもしれ ないが、殺しのテンポが他のロワと比べてかなり速い。 バラバラの人間が書いているのに、個人に要求するのは酷ではあるが。
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 13:18:47 ID:8ot1uUQ/ そういえば時速60km以上で走れば30秒以内に禁止エリアつっきれるわ クーガーなら障害物よけながらでも余裕っぽいし 大通りがあるところだったらトラックでも簡単にいけそう
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 13:22:50 ID:NEgfKnt4 タチコマで思い出したけど、ガッツ組がとなりのエリアで放置されているね。 タチコマ組と遭遇し難いから無理に絡ませる必要もないだろうけど。 カレイドルビー組もいるし。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 14:13:32 ID:hCpUj/nE >>309 俺はゼロを観たことないので知らないんだけど、惚れ薬の効果でベタベタしている相手が 何者かに殺された―――という状況が原作にあるのか? もし無いんだったら、それでどういう行動に出るのかは想像するしかないよな。 絶対に攻撃的にはならないとは言い切れないと、俺は思う。
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 14:19:53 ID:8ot1uUQ/ ちょっと質問 wikiに新しく区域別のSS表作って編集してたんだけど 山頂と寺がある位置でちょっと迷ってる 地図を見る限るだとどっちもB7とその隣接区域に半分ずつあるようにみえるんだけど これは施設の中心にエリア境界線があるっていう認識でいいのかな?
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 14:35:30 ID:HoFxzV/h >>313 ___ つ ,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、 つ /.:.:.:.:.::;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::丶、 /.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、 /.:/ .: / / 1 | .: .: .: .:| : ト .:i.::ヽ.:.:.:ヽ:、 /.:/.:.::/.:/:/ !.:|.: .: .: .: !: :j i.::|.:.::l .: .: l.::i . ,'.:/!.:.:_レ'千⌒ヘ.:.:.:.:.:jrァ¬ャ:、」: .:.:.::! :l ,.:/ |.:.:.:|! ,二、ヾ、.:.::/レ' _, 」/ i:| .:.:.:.:|.::| !′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l |.:.:|:! じ リ lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:! l.:.:|:l "" 丶 ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,' '、:トヾ、 ┌──-ュ /:;ィ.::/ 〃 ヾ\ ゝ ノ /イ:/イ:i 「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__ | 知らないが | | | レ ¬ お前の態度が r─ 、| r'′-┴、 i⌒ヽ \ i´ -イ 気に入った! `ト、 \ ヽ
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 15:07:07 ID:bCh+0d4d >>312 それは分からないが、惚れた時点で死体だったのなら、殺されたことに対す る怒りが誰かに向けられることや、そもそも殺されたことに対する怒り自体 が生じることがないんじゃないかと解釈した。 惚れた生者が殺された訳じゃないから、逆に初対面の際に意識した死体の状 態でないと駄目ぐらいに考えていたのだが。 それと、ブラクラ関連で原作の文をやたら引きまくるのは、書き手としてど うかと思う。描写の対象は原作と同じとはいえ、双子の曲が墓地で流れた時 のような違和感があった。
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 15:57:03 ID:6KQqWwCy そういう考え方も有りか。死人な彼女に一目惚れ、曲がった首と血の気の引いた肌が魅力的。 誰が殺したとか関係ない、死んでいるから彼女は美しい。とか死体愛好家になるわけだ。 割りと面白いかもしれないけど、前SSで指摘すべき点だよな。
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:07:31 ID:axgPcJ3M >>316 でもそうなるとロックは何事も無いまま時間が経過して、ほれ薬フラグ消滅しそうだが。 ヘンゼルとしんのすけは寝てるし、起きてロック襲撃は現状考えにくい。
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:11:27 ID:eLZkSmTQ 死体かついであるってりゃ誤解や騒動うみやすいよ。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:16:36 ID:LUTUJ9Lp 人間って想像力なくしたら終わりだよね
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:43:31 ID:NEgfKnt4 >>315 死んでいるから彼女は魅力的か彼女は魅力的だけど死んでしまったで、判断は分かれる。 まあ、ロックは死体を偏愛するような趣味はないだろうから後者に作者の思考が行くのは当然かと。 思考の方向が作者任せになるのはしょうがないとして、 洗脳系でロックの人格が変になるのはあたりまえ。精神力が異様に高くて不殺の信念でも 持ってりゃ話は変わってくるだろうけど。 それに引用が嫌いといっても作品に何かの引用があることは結構ある。 ssの方は知らないけど映画でイノセンスなんかは良作だけど引用しまくり。 引用が嫌いなあなたがそれに拒否反応しめしても、自分はそうでもない。 そういうことで。 後、もし展開が気に入らないなら自分で思いどうりに書けばいい。 思いどうりにことが進まないのがリレーであり、バトロワ。
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:57:41 ID:YP5aCxlR しっかし文句言ってる彼は結局どうしたいんだろうね? やっぱNGにしてほしいんだろうか? この程度の事でNGにするなんて過敏過ぎるけどなぁ。 文句は言ってるものの、自分でもどうしてほしいか判らないんじゃないか?彼は。
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:00:22 ID:vHVj7WOu もういいじゃん ヘンゼル死んだのが気に入らないだけだろ 相手する必要ない
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:02:12 ID:f6qdxZLL そんなことより味噌汁の話しおうぜ
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:06:13 ID:/5TpPMYx >>323 VIPでやれ
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:06:54 ID:NEgfKnt4 よし、予言しよう。明日の朝までにハルヒ組とぶりぶり組のSSが投下される。 荒らしでも作者さんでもないですよ。
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:08:46 ID:oqZhuy7R >>325 予言に期待
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:08:51 ID:mcwpQRg9 >>320 全面的に同意。前SSのロックの思考見てりゃいくらでも想像がつく。 解釈の仕方は人それぞれだが、自分の解釈を押し通して批判するのはどう考えても身勝手。 その解釈が多数に支持されてるなら話は別だが。 ただ、 >後、もし展開が気に入らないなら自分で思いどうりに書けばいい。 これはどうかと思う。 「じゃあお前が書けよ」は危険な思考ですぜ。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:13:28 ID:NEgfKnt4 >>327 ごめん。自分の脳も変になってる。 気に入らない展開になる前に自分の望む展開を書いちゃえって意味で。 とても、そう読めないだろうけど。 タチコマと並列化して画像データでも貰って頭を冷やすよ。
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:13:53 ID:8YwIkg1s そもそも「思いどうり」ってあーた。日本語は正しく使おうやw
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:14:11 ID:P5TnpaRQ >>325 そういえばあの予約ぶりぶり組、ハルヒ組、シグナム予約してたけど ぶりぶり組を追いかけてるトグサはどうするんだろ
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:27:32 ID:8LNQehM1 >>327 作者の解釈に矛盾がないならたとえそれがどんなに支持が無くても押し通すべきだと思う。
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:13:32 ID:axgPcJ3M >>330 長門が追っ手に気付いて上手くまいたみたいな記述入れれば済まないかな。
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:18:08 ID:nZq5Su/2 さ
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:26:08 ID:f6qdxZLL だ
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:31:13 ID:hCpUj/nE こ
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:37:07 ID:8LNQehM1 >>329 一個ずつ丁寧に調べていくと、誤用だらけになるけどな。 日本語を正しく使うのなんて絶対無理。
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:52:59 ID:NEgfKnt4 >>331 車に慣れてきたヤマトが40kmまでスピードを上げた。 または、ヤマト達が戦場にたどり着いた頃にはすべて終わっていた。 ssではトグサは追いつけなかった。 まあ、作者さんがうまいことするでしょう。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:11:19 ID:uxklfeXo そういえばさ、文中で「これはやめてくれ…」っていう書き方の類って>>5 以外にある? 例えば、全角英数字が使われているとどうにも気になって仕方がないんだが… あとは句点と読点の使い分けがされてないとかも勘弁してほしい つか、>>5 をちゃんと意識して書いて下さってるんだよな、書き手諸兄は? そうだと信じたいが…
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:15:45 ID:YP5aCxlR 気付いたんなら言ってよ!こっそり直すからさ…
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:36:15 ID:REUONaMI >>320 この場合の引用は君が考えているものとはちょっと違うと思うよ。 屋上に上がってからの展開がほとんど原作の切り貼りでしかない。 前SSのロベルタの回想も、発売されたばかりのコミックから丸写し。 似たような展開でも、自分の文で書けよとつっこまれても仕方ない。
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:09:36 ID:uxklfeXo 流れが止まってるな… ここらで一つ、現時点での不幸四天王は誰か考えてみるか 候補としては ・ルイズ ・しんのすけ ・のび太 ・太一 ・フェイト …辺りが挙げられると思うんだが、どうか?
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:13:56 ID:NEgfKnt4 フェイトは外してもいいかもしれない。これからしだいだけど、タチコマと行動中で なおかつ盾になってもらえる可能性があるし、タチコマと行動することで疑心がとけ 一皮剥けかかってるから。
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:16:48 ID:ZI0YOosD >>243 遅ればせながら、ご指摘ありがとうございます。 ジャイアンの年齢のほうを「小4なら確実に年下だろう」(注:アニメ版は小5)と勘違いしていたようなので、 後ほどしたらばのほうに報告した上で、ぼかした形に訂正しておきます。 >>341 あくまで現時点なら、暴走やそれに近い精神状態にあると考えて ルイズ 、のび太の2人は確定のような気もしないでもない。 あと、ロックも候補には入るんじゃなかろうか。
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:27:32 ID:XupMzFlL しんのすけはたまたま放送聴き逃したんだよな… 放送聴いてれば確定だったと思う
345 : ◆qwglOGQwIk :2007/01/04(木) 21:44:08 ID:e6vXD80S ソロモン他4人のパートを書いている物ですが、少々質問があります。 アニメBLOOD+は未見でして、ソロモンはwikiのキャラ紹介+漫画を見ながら書いています。 漫画版の相違を考えて書いているものの、少々自信が無いのでアニメのほうも見てみようと思うのです。 BLOOD+に詳しい方、ソロモンの性格把握にお勧めの話はどんなのがよろしいでしょうか?
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:52:41 ID:NEgfKnt4 BLOOD+のソロモンは43話で主役(サヤ連れ去り) 47話で死亡話が性格把握によろしいかと。 でも、どちらとも冷静さがないよなぁ。まあ、サヤのためなら命知らずな行動に 容易に出ちゃう。
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 21:58:35 ID:XVrvSuOl ソロモンは明らかな人外だからいいとして、小夜って強さ的にはどうなん? テレビ見た感じじゃ、血が妖怪に致命的ってだけであんま強そうには見えんかったが…
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:00:36 ID:askCxd8x >>346 確かにあれは冷静さが無いな。 あれに「賢明な判断も出来る慎重な性格」を足せば良いかもしれん。
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:08:16 ID:j/DetCEQ そういえば小夜の血って、体内に入ればアーカードでも砕けて即死するんだろうか。 誰か設定解説希望。
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:14:55 ID:XupMzFlL 血+は最初しか見てなかったけど小夜の動き的には 五右衛門≧小夜くらいな印象だったな。最終回直前とは また違うのだろうか
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:16:07 ID:bpZSQafa >>349 アーカードは「高級な吸血鬼」であって「翼主」ではないし、それは無いだろうな。 効果としては ・血を与えられた人間は「シュヴァリエ」という人間の姿を維持できる翼主になる ・小夜とディーヴァの血液は対になっており、互いの血が弱点となっている こんな感じか。 まぁ、規制しないと色々とマズいものだわなw
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:21:41 ID:NEgfKnt4 ディーヴァの眷属となった翼種にのみサヤの血が効く。 なので、他作品の吸血鬼にはまったく効果なし。 戦闘能力としてはプロのカメラマンが何度もシャッターチャンスを逃すほどのスピード、 化け物に吹っ飛ばされても死なない耐久力、でも、力は人並み以上にあるとは思うものの 力負けする場面が多いためそれほどない。 戦闘では傷付くことを恐れず刀を振り回してスピードに任せて切りつけるタイプ。 少なくとも、小銃を持った兵隊よりは強いかと。
353 : ◆qwglOGQwIk :2007/01/04(木) 22:48:31 ID:e6vXD80S >>346 謝謝、参考にさせていただきます。
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:03:57 ID:d9Pd3ddw 小夜自体はあんまり速そうなイメージ無いけど、 それでも残像を残してビルからビルへ飛び移って瞬間移動のような移動をする奴ら相手に、 優勢に戦えるくらいのスピードと技術がある。
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:29:12 ID:mcwpQRg9 小夜は動体視力と反応速度と技術が凄いんだと思う。 やっぱり、スピードあるってイメージはないなあ。
356 : ◆TIZOS1Jprc :2007/01/04(木) 23:35:06 ID:dm+AAFt/ 剛田武、園崎魅音、古手梨花、翠星石 投下します。
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:40:40 ID:axgPcJ3M >>343 ルイズはマーダー化したから、上手く行けば不幸とマーダー両方の、四天王入り狙えるかも。
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:43:46 ID:uxklfeXo >>356 支援する…! …まさか、翠星石、鋏で*すんじゃないだろうな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:43:53 ID:SSkOQmHd 支援
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:48:59 ID:bpZSQafa 投下終了……か?乙! >【挽肉300g、塩辛100g、たくあん一本、イチゴジャム一瓶、煮干し一袋、大福三個、その他食材 無駄死に】 命を失われたカマンベールチーズ入りドラ焼き先輩の健闘も虚しく ジャイアンの非道な行いでこんなことが……こんなことがァァァァッッ!!
361 : ◆TIZOS1Jprc :2007/01/04(木) 23:49:17 ID:J8koVXey トウカ完了しました。支援ありがとうございました。 〜良くある質問〜 Q:ドールに食事は必要なの? A:判らないのでボカしてしまいました。 Q:ジャイアンは自分の料理のヒドさを自覚していたのでは? A:ジャイアンなら忘れます。数日で。
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:49:34 ID:NEgfKnt4 >>355 まあ、元々陸上部に所属していたから一般人よりは速い。 そういえば、サヤって大食いなんだっけ? 大食い四天王ってのも妄想してもいいかもしれない。
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:51:43 ID:d9xIE5LM 乙。 翠星石のプライドが命取りにならなきゃいいが…
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:56:27 ID:bpZSQafa >>361 改めて乙。因みにドールズは、人間の如く空腹になるZE!! >>362 小夜は大食いだな。異常なまでに喰っていた。
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:58:11 ID:NEgfKnt4 >>361 GJ これは良い疑心暗鬼ですね。 食べ物関連だけど、ひょっとしたらエネルギーにするかもしれない。 排泄しないだけで、もの食べることはよくするし。
366 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/05(金) 00:01:37 ID:WSuHPuU/ 遅ればせながら失礼します。 前回投下の折に本スレにてカズマの心理状態に不備がある、と指摘を受け、それに関して修正すべきかと考えていましたところ、 先ほど◆pKH1mSw/N6 氏がカズマの予約を入れられました。 この場合、僕としては修正を入れるべきか、入れないべきか、どちらにすべきでしょうか? 僕がグズグズしていたのが悪いのですが…一応、6日には修正を投下できると思います。 僕としては、◆pKH1mSw/N6 氏の意向に全面的に従う考えであります。 後、追記で、二話分割について。 僕がSSを分割した理由はひとえに「後々にSSを読む方が見やすいと思ったため」ですので、 それよりも僕が出すぎた真似をしないほうが良い、と言うことでしたら、2話の統合にも応じたいと思います。 実質的には、タイトルの統一と、wikiでの編集が主な変更点になりそうですが。 しかしこの問題は、僕が予約時に迂闊な行為をしてしまったために要らぬ騒動を招いてしまった物と考えています。 この件に関しては、自分の行動に恥じるとともに、平に謝るしかございません。本当にすいませんでした。m(__)m
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:03:00 ID:kwTxlkSp あくまで個人的な意見だがあんたは悪くない。気にするな それよりも自治厨の方が問題だ
368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:04:01 ID:1tPmzVqZ 新作乙! 何故か全く関係のない所で、ズガン死する梨花ちゃまの最期が頭に浮かんだ。 部活メンの中では一番弱いからなぁ……代わりに性格は一番悪いがw
369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:04:45 ID:8YwIkg1s >>366 あんま気にしなくていいよ、自分は見やすくてよかったと思ってるし。 修正のほうは修正待ちだったってのは予約前から明らかになってたんだから むしろ合わせるのはあなたじゃなく、後から予約した方の人だと思うよ。 なのでのびのびと修正しちゃって構わないかと。
370 : ◆pKH1mSw/N6 :2007/01/05(金) 00:05:06 ID:Uu6T2i1x 失礼、早まりました。予約は破棄しますので、修正頑張ってください。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:05:13 ID:Y9IxpV4j >>366 ◆pKH1mSw/N6 氏の意見待ちですね。 あなたのssの修正作が来るのなら自分としてはどんとこいです。 2話分割は自分としてはwiki編集されたさいに読みやすかったです。
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:06:58 ID:JXhSuZ2u 間違えた、後から予約した人のほう…ね。 って訂正している間に予約破棄が、こちらも乙、落ち着いたらまた予約すればいいんじゃないかな あと新作乙彼。 全体的にコメディなタッチの中に見え隠れするくらい疑心暗鬼がメリハリ効いてて良かったです。 安全なようで、なんか凄い危なっかしいメンツだねこの4人。あと何気にジャイアンはハーレム?
373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:08:18 ID:9Th3pfo2 新作乙 流石にセミの抜け殻は手に入らなかったかwww
374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:08:31 ID:gUskpsvl ジャイアン謝れ! 無駄死にした食材たちに謝れ!
375 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/05(金) 00:08:45 ID:WSuHPuU/ >>◆pKH1mSw/N6 氏 了解しました。お早いお返事有難うございます。 明日中には帰宅できると思いますので、出来る限り早く修正を投下したいと思います。
376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:14:23 ID:5lAyYb7h ええと、場の流れを読まずに質問をば。 少佐組が持ってたトウカの刀も土砂の下って事でおk? >>258 辺りで話題に出てなかったからちょっと気になった >>361 投下乙でした 嗚呼、食材たちよ永遠なれ…('A`)
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:18:40 ID:Y9IxpV4j 少佐やジュンの荷物のほとんどは瓦礫の下だけど、デイバッグの中の荷物はどうなってるかは 不明。はたして、壊れているのか無事なのか。
378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:21:44 ID:JXhSuZ2u 注釈が書いてないから、何が落ちてんのか その前SSの素子たちの持ち物まで辿らないと分からないんだよな。 ちょっと不便よね
379 : ◆q/26xrKjWg :2007/01/05(金) 00:22:21 ID:P7nuEO64 少々確認させていただきたいことがあります。 アヴァロンを装備していた太一絡みの話を書いているわけですが、 アヴァロンの機能制限については議論はあったものの結論には 至っていなかったので、当方で以下のように考えております。 ======================================== ・所持者に対する治癒能力について 装備していれば発動するが、程度はかなり弱まっている。 例えば、重傷であれば治るまでに相応の時間を要する。 瞬間的な治癒は不可能(威力制限)。 ・展開による絶対的防御能力について ロワ全体を通してただ一度のみ発動可能(回数制限)。 装備している者を死の危険から物理的・魔術的に防御する。 ・使用者について 装備さえしていれば誰でも恩恵に預かることができる。 本来の持ち主であるセイバーが使用したとしても、 上記二つの制限の影響を受ける(威力・回数制限)。 ======================================== 当時の議論を参考に、パワーバランスと【首二つ】での描写を考慮しました。 【首二つ】では、朝倉涼子が「傷を治療するという鞘」と認識し、 その上で「どうやらかなり強力なものらしい」とまで言っているので、 非瞬間的な治癒能力だけでは能力不足だろうと判断しました。 かつ朝倉涼子にも有用だということは、使用者の制限は特にないもの と思われます。 朝倉涼子が【回天】対ジュン戦でアヴァロンを使わなかった理由は、 心理戦のために装備を最低限に絞っていたこと、ジュンをとことん 侮っていたこと、の二点で一応理由付けられます。 致命的な矛盾や問題がなければ、この制限で書き進めようと思います。
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:23:52 ID:CvDX6PQ5 >>361 乙! 食材逝ったか。無茶しやがって… つーか魅音が状態欄でまた吐いてるwww 3度目の嘔吐GJ
381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:25:43 ID:5lAyYb7h もう一つ質問 リカが持ってるハルコンネンの劣化ウラン弾、着弾しないと放射能汚染って発生しないよね? 所持してるだけで崩壊して放射能ばら撒くとかいうことはないよね?
382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:30:27 ID:jmH0F18X ちょっとこの期に及んで混乱させるようですまないが アヴァロンの治癒力が効果発揮したのは「士郎の体内に組み込まれていたから」で アヴァロンの絶対防御を発動できるのは、本来の持ち主のセイバー以外は 投影術士の士郎がごく限定された範囲(バリア発生器)で、ってだけじゃなかったっけ? 同じ理由でアーチャーも限定発動できるかもしれないが、そうそうほいほい力出せないと思ったぞ いつの間にどこでも誰でもなんつー�dでも兵器に
383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:34:27 ID:Uu6T2i1x >>361 乙 疑心暗鬼と誤解が入り混じってて実にロワらしい展開だなー コメディも忘れてないのが見事 >>376 ホテルから落下したロベルタの荷物が全部無事だったから、デイパックに入っていれば壊れていないんじゃないかと。 ロベルタが装備していた空気砲とかは不明になってるから、装備品だけ破損の可能性があるんじゃないかな、と。
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:34:43 ID:Y9IxpV4j ベレッタ90-Two(弾数15/17)とルールブレイカー@Fate/stay night、 チャンバラ刀、みせかけミサイル、物干し竿 ベレッタM92F型モデルガン、 弓矢(矢の残数10本)@うたわれるもの、オボロの刀(1本)@うたわれるもの がのざらしで落っこちている。 荷物一式×7で、トウカの日本刀@うたわれるもの 水鉄砲@ひぐらしのなく頃に、 もぐらてぶくろ@ドラえもん、バニーガールスーツ@涼宮ハルヒの憂鬱 獅堂光の剣@魔法騎士レイアース、瞬間乾燥ドライヤー@ドラえもん が袋の中。
385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:35:33 ID:O60jyE9v 魅音、嘔吐がそろそろ冗談ですまなくなる予感 かなり疲労困憊だなwwwwwwww
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:42:27 ID:F+h5NWq7 過度の嘔吐は、脱水、血中電解質の異常、消化菅の穿孔等を生じます。 とりあえずclの欠乏に寄るアルカローシスが問題かと。
387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 00:53:27 ID:Uu6T2i1x >>382 フェイトzeroによると、身体に組み込まれていなくても、持ってるだけでバリヤも回復もできるみたいだぞ。 ただし、「持ち主であるセイバーからの魔力供給があれば」。 他の制限事項と同じく「ギガゾンビの超科学で手を加えた」でいいような気がする。
388 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/05(金) 00:58:42 ID:2rN73zbV エルルゥ、風トウカします。
389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:03:19 ID:Y9IxpV4j エルルゥと風とトウカだと!! 予約の段階では二人では!? ごめん。つまらない。
390 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/05(金) 01:17:34 ID:2rN73zbV トウカ終了しました。 …………欝が続いてすいません。
391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:19:47 ID:Uu6T2i1x 投下終わったのかな? 乙! エルルゥが風を殺すんじゃないかとヒヤヒヤしたよ。 原作では敵討ちは考えてなかったけど、ロワではどうなるかなあ。
392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:22:02 ID:Y9IxpV4j >>390 GJ エルルゥは悲惨で無惨だなぁ。しかも妹と再会すら出来ない。
393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:23:00 ID:JXhSuZ2u はじめて氏からタイトルが台詞じゃない作品が…乙 そして何という鬱展開…けど違和感がないところが、エルルゥらしいというか。
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:32:46 ID:Z4xzM4Ij >>384 水鉄砲はこのままの流れじゃ、日の目を見ることなく終わりそうだ。 でも気づいたけど、ルイズ自分の支給品既に全部捨ててるのな。 無理も無いけど。
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 01:40:21 ID:Z4xzM4Ij 今読んだ。 エルルゥは復讐には走らなかったが…。 北東の山岳なら、フェイト・タチコマ組か、みさえ・ガッツ・沙都子組かな。 主人公死亡はやっぱり影響デカイな。
396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 11:04:43 ID:7zAIlEKk 投下乙! やっぱロワの醍醐味は放送直後だぜ。 >>381 細かい重箱の隅で申し訳ないが、「放射能」とは「放射線を出す能力」のこと。 放射線を出すものを指す場合は「放射性物質」が正しい。 着弾しない限り、万一崩壊しても漏れ出すのは放射線だけであり、放射能は放射性物質が ばらまかれない限り外部には漏れ出さないので被害は狭い範囲に留まると思われます。
397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 12:04:40 ID:Y9IxpV4j そういえば、榴弾やら対物ライフルやらが支給されているけど、 威力が高すぎてノビタでも撃てなかったりするものがあるけど、 これらの支給品はどれほどの参加者が使用可能なのだろうか?
398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 12:30:17 ID:E8zKaxlX しかもステッキはずれてるし……救えなさすぎる……
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 12:31:27 ID:5lAyYb7h 固有能力の使い方次第では可能か?:長門、朝倉 単純に膂力だけでどうにかなるかも:アーカード 余裕綽々、照準だって決めてみせる:ゲイン、次元 その他、原作未見ながら候補とその根拠: カズマ:○…膂力、×…取り扱い?、性格(銃使うくらいなら殴り倒しそう) 君島:○…取り扱い?(勝手な推測、斡旋屋だからある程度の荒事には関わってる?)、×…膂力 アーチャー:○…膂力、弓との相似点(狙って撃つ)、×…取り扱い?(弓と似てるといってもかなりこじつけ) レヴィ:○…取り扱い、×…膂力? セラス:○…膂力?(吸血鬼の身体能力ならあるいは…?)、×…取り扱い? トグサ:○…攻殻メンバーである事実(銃器取り扱いくらいならどうにかならんか?)、×…膂力? ガッツ:○…膂力、×…取り扱い? グリフィス:○…取り扱い?、×…膂力? 小夜:○…膂力、取り扱い?(ウィンチェスター撃ったっけ…?) ソロモン:○…膂力?(翼主って力強いの?)、取り扱い?(知らないって事はないと思うが…)
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:07:09 ID:iOBH29vd レヴィは問題なく撃てる。原作でも撃ってた。 腕力がそれほど無くても地面に固定すればシロウトでもたぶん撃てる。 あと翼主のパワーは尋常じゃない。
401 : ◆qwglOGQwIk :2007/01/05(金) 13:11:17 ID:nS7S3D9F 今から投下
402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:17:23 ID:Y9IxpV4j 虚無の支援
403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:19:55 ID:f6Pu5yJy 支援
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:21:24 ID:cPjnUNND 支援
405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:24:40 ID:cPjnUNND 支援
406 : ◆qwglOGQwIk :2007/01/05(金) 13:26:23 ID:nS7S3D9F むう・・・、専ブラじゃないせいかうまくいかない。 タイトルは[Lie!Lie!Lie!]でお願いします。 修正事項等があれば、後ほど
407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:29:50 ID:f6Pu5yJy >406乙 ひぐらしキャラと組んじまったヤツは地獄だぜ!
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:31:49 ID:QyM0IZhL 流石レナとしか言いようが無い疑心暗鬼っぷりだw
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:38:56 ID:vDSWFuEa 人形遣いの演技はこれで終わりか 橋を渡って映画館、図書館、病院って…ものすごい惨劇が起こった跡がバリバリですぜ レナの疑心暗鬼っぷりが発症レベルまでいくのも遠い未来じゃないかもな
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 14:07:29 ID:5lAyYb7h >>406 投下乙でした おめでとう蒼星石、ようやく解放されたね!でもむしろ状況は悪化してるんじゃないかな! 頑張れよ蒼星石、胃に穴が空かないように願ってるよ! まあ…名簿見られたら突っ込まれても仕方のないような口裏合わせだったから、バレても仕方ないんじゃないかな しかし、レナが怖いったらありゃしない…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 14:25:40 ID:/AqBgn+K かぁいいモードで誤魔化しつつ、圭一に制裁を加えるあたりは流石はレナ。 人形遣いごっこは、次元が仲間になってしまった以上は偽名が使えず、 偽名を使わないと開幕直後以外は危険すぎるので、放送後の今やるソロモンたちは迂闊すぎる。 レナの推理に決めつけと飛躍が混じり始めているあたり、やや発症しているっぽい。 してみると圭一の行動は全員にとって完全に裏目か。 蒼星石の捜す翠星石のもとには雛見沢部活メンバーが2人もいるけれど、この先どうなることやら。 以上、感想をとりとめもなく。 それと、ついでに報告。「同様」「攻めないで」という誤字を発見。
412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:03:15 ID:Y9IxpV4j これぞバトロワな疑心暗鬼でした。GJ。
413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:14:47 ID:GQLzQOaJ 投下乙。 レナ怖いよレナ。 ひぐらし組はドロドロにかき乱してくれそうなので期待。 あと一部「以外」とするべきところを「意外」にしてました。
414 : ◆qwglOGQwIk :2007/01/05(金) 15:33:05 ID:nS7S3D9F 誤字脱字を修正。 PC変わったらもうちょっとしっかりチェックするべきだった・・・
415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:36:08 ID:Z4xzM4Ij 疑心暗鬼が凄いな。 レナの状況はかなり危険だ。 だが次元…。 ルパンだけじゃなくて、不二子も探す対象じゃないのかな?
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:40:04 ID:QyM0IZhL どうだろう 次元なら不二子をそこまで信用しないんじゃない?
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:55:39 ID:Y9IxpV4j 首輪を剥がしたいだろうから、ルパンが死んだら不二子を探すかもしれない。 不二子だって爆弾を解体できるスキル持ちだし。
418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:59:33 ID:kEC7JagX 次元はルパンと不二子を会わせたくないんだろうよ。
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 16:09:07 ID:Sw3+lQFY まぁ、翠星石にしても昨日のSSまで真紅のこと忘れてたみたいだし 特に大切な相手を優先したとか?
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 16:13:58 ID:5lAyYb7h そういや、シグナムがスネ夫を*した時にレイジングハートやのび太はリンに水銀燈がスネ夫を騙した事を言わなかったんだろうか?
421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 16:16:14 ID:GQLzQOaJ 不二子は結局には自分の保身を考える人間だからな。 ルパン達裏切っておいしいとこ持っていったのも一度や二度じゃすまない。 最後に寝首をかかれるよりは接触しない方がマシという判断じゃね?
422 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/05(金) 16:51:34 ID:/AqBgn+K >>361 申し訳ない。ものすごく瑣末なんですが、 古手梨花の基本行動方針の「チャンスさえあれば積極的に殺害」が 復活している理由を教えていただけるとありがたいです。 一応、理由があって削った部分なのですが、作中で明確に心理描写で示したわけでもないため 場合によっては(自分の)修正の際に直して前後の作品との一貫性を出した方が良いか悩んでいる状態なので。 >>419 実際、前に翠星石を書かせてもらったとき、そんな感じの理由で真紅の捜索を行動方針に入れなかった。 そういう意味で、水銀燈の脅威を感じたタイミングで状態表に真紅についての記載を入れたところに >>361 のうまさを感じる……というのは話の流れとは関係ない感想。
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 17:41:34 ID:0U2hMuZ2 いいや、嘘なんかじゃない。私の目は絶対に誤魔化せないッ・・・
424 : ◆TIZOS1Jprc :2007/01/05(金) 18:21:47 ID:iOBH29vd >>422 すんません。まとめのやつそのままコピペしてたもんで修正してたのを見逃してました。 あとで自分のを訂正しときます。 関係ないですがジャイアンたちのグループを"年少組"と名付けたものの、考えてみると翠星石は相当なバアさn
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 18:58:40 ID:R+M4oVub >>399 セラスは原作でハルコンネンをバカスカ撃ってるので、 対物ライフルくらいなら余裕で使いこなせるはず
426 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/05(金) 19:02:18 ID:/AqBgn+K >>424 今更申し訳ないのですが、完全なこちらの思い違いでした。 今、よく見直したら実際に自分が投下したのが古いバージョン(「チャンスさえ〜」削除せず) だったのにも関わらず、もっと新しいバージョン(「チャンスさえ〜」削除)で投下したものと思い込んでおりました。 書いた後、PC内の文書を整理する際にごっちゃになっていたようです。 もう、修正報告はだされてしまったようですが、どうしましょうか? あと、それを言い出したら梨花だって肉体はともかく精神の方は……ゴホンゴホン
427 : ◆TIZOS1Jprc :2007/01/05(金) 19:06:28 ID:iOBH29vd もっかい修正煎ってきます。
428 : ◆k97rDX.Hc. :2007/01/05(金) 19:14:05 ID:/AqBgn+K >>427 了解しました。 こちらのミスでいらぬ手間をおかけしてしまい、まことに申し訳ありませんでした。
429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:17:52 ID:5lAyYb7h >>399 をその後のレスを踏まえて訂正 [余裕綽々、照準だって決めてみせる] ゲイン、次元 [膂力、取り扱い共に問題ないけど専門家には一歩及ばない] レヴィ、セラス [固有能力の使い方次第では↑に匹敵するかも?] 長門、朝倉 [膂力は十分、取り扱いは…?] アーカード、カズマ、ガッツ、ソロモン、アーチャー [未確定] トグサ(膂力が不安、取り扱いも微妙) 小夜(膂力、取り扱い共に不明) 君島(膂力は多分×、取り扱いはどうだろう?) グリフィス(膂力が分からん、取り扱いは…マシンガンと対物ライフルじゃ勝手が違うか?)
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:30:33 ID:GQLzQOaJ >>429 ヘルシング漫画版(アニメ版は未見です)によればアーカードはジャッカルで1�q先の止まった標的を、 セラスでも5、600メートル先の逃げる吸血鬼をスコープなしで撃ってます。 アーカード曰わく「ヒタイにもう一ツ目がある様なカンジで撃て」ば人間を超えた狙撃能力を発揮できるようで…… もちろんバランスブレーカーなのでこの通りにはいかないでしょうが。
431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:34:01 ID:f6Pu5yJy アーカードは偵察機にも乗ってたし何でもできそうな気が。 トグサ君も原作でヘンな銃使ってたりしてるし、取り扱いの方は問題ない気がする。 小夜嬢も一応霊長類最強のパワーをもつ翼主の女王なんだから膂力は大丈夫だと思うけど、銃器類の扱いには長けていないみたいだ。 対物ライフルより軽機関銃の方が扱いが大変っぽいが。
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:44:00 ID:XNav5Qyx 改めて、アニメ界屈指のガンマンが揃ってるんだなと思った。
433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:50:39 ID:iOBH29vd そう言いきるには、後赤いコートの人間台風とかモジャモジャ頭の賞金稼ぎとかの参加が必要だ
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 19:55:13 ID:P3FCEyYT モジャモジャ?
435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 20:22:16 ID:GQLzQOaJ サイコガンを持つ男やもっこりスナイパーなんかも欲しいところだな。 今さらだがドラ・ザ・キッド……
436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 20:46:58 ID:V/OmJMjU >>434 スパイク…じゃない? ガングレイヴ出てたらアーカードと被ってたかな。 ところで君島は是非銃をゲットして欲しいな。そんでカズマがそれを放り投げて俺とお前のかg(ry
437 : ◆lbhhgwAtQE :2007/01/05(金) 20:53:41 ID:GuQeIKs4 昨日の予想を裏切ってしまったようで申し訳ありません。 昨日は、カラオケで一晩中アニロワ登場作品の主題歌を歌いまくってました。 ……と、どうでもいい話はともかく。 予約していたハルヒ組、ぶりぶり組、シグナムを投下します。
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 20:58:07 ID:m6b4WjtP >>437 一人で?もしくは複数の面子で? どっちか教えて支援。
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:01:39 ID:kEC7JagX 対物ライフルか、ゲインは吹雪の中で2km以上先から連続で精密射撃を当てていたな。 漫画版の話だが、アニメに忠実だから同程度だろう。4エリアぶち抜きでスナイプ可能かよw
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:05:21 ID:cPjnUNND 支援
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:05:50 ID:5lAyYb7h >>439 一時期近い位置に行ってただけに、ゲイン・光組とフェイト・タチコマ組が離れてくれてよかった… 4マスぶち抜きスナイプとかありえないしw ホテルとかレジャービルの屋上行けばほぼ無敵じゃね? >>437 支援する!ハルヒ被弾でルパンが囮か、さあどう動くシグナム…?
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:10:43 ID:5lAyYb7h 連レスごめん、ハルヒと長門合流キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:11:03 ID:cPjnUNND 支援
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:11:25 ID:SYE6C6WL 支援
445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:13:07 ID:cPjnUNND ん? シグナムVSルパンはバトンタッチか? 支援
446 : ◆lbhhgwAtQE :2007/01/05(金) 21:15:35 ID:ThBa/bl4 以上で投下完了です。 ソード・カトラスはベレッタM92Fがモデルということでしたので、装弾数はそれに倣い15発としました。 では、何か指摘点がありましたらドゾー 今回は戦闘シーンが少なからず入ってるから、何かと不安だ……。 >>438 複数です。 流石に一人じゃオールはできない……(´・ω・) >>445 仰るとおり、次の書き手さんにバトンタッチします。
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:19:06 ID:GQLzQOaJ 投下乙。 あの人数を違和感無く書けるあんたはすごいぜ!
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:22:30 ID:omY9AdtV うん、キャラが凄い自然に動いてた
449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:23:24 ID:m6b4WjtP >>447 GJ 人数多いけど、これから先がどうなるか読めないぜ!
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:26:46 ID:9+GkqgOX 投下乙。抜け目がないあたりさすがルパンだぜ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:31:56 ID:zJJS9ODy 動かし方がいいな。ルパンとハルヒが特に生き生きとしていた。
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:33:36 ID:JXhSuZ2u 投下乙 勢いがある展開に燃えてきた
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:43:54 ID:Uu6T2i1x 乙! アルルゥやっぱり暴走したか、ハルヒはSOS団メンバーではなく鶴屋さんだったからまだマシかな…… ルパンかっけえ。そして、トグサは追いつけるか!?
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:45:08 ID:5lAyYb7h 投下乙でした いいなあ、上手く動かせる人は… そしてこのメンバー、この一戦さえどうにかできればかなり強固な脱出集団になりはせんか? トラックあるわRPG7あるわミニミあるわCLごくうあるわタヌ機あるわ、 メンバー面でもルパンの銃撃に長門の援護、ついでにハルヒの強運(?)… ぶりぶり&ベヘリットとかの不安要素もあるけど、それでも大したもんだ あと、ベレッタM92Fの装弾数が15発と後書きに書かれてるのに本編状態表で14/16となってるのはなぜ? チャンバーに+1発されてるって解釈でおk? あとディーヴァの刀って紫電一閃の炎に耐えられるのか?よしんば耐えられたとしても刃先が溶けて切れ味落ちそうな気がするが…?
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:51:07 ID:m6b4WjtP >>454 ベレッタM92Fのチャンバーに+1発されているのはよくあること。 タチコマが今、ノーカスタムのを持ってるけど、かってに一発チャンバーに装填してた。 ディーヴァの刀は魔法の品ではないけど、相対しているサヤの刀は異常に頑丈だし、 ディーヴァの手下はアメリカに顔が利くから、NASAあたりの技術が使われていても 不思議ではない。ルルゥのはどうか分からないけど。
456 : ◆lbhhgwAtQE :2007/01/05(金) 21:51:12 ID:ThBa/bl4 >>454 「14/16」の方の表記が間違っていましたorz 普通、チャンバーに入った状態では支給しないでしょうしね…… ご指摘ありがとうございました。投下スレにて修正の言葉を入れておきます。 あと、炎に関しては一度カレイド組との戦いで、スネ夫に用いていたので、まだ可能であると判断しました。
457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:52:40 ID:E8zKaxlX どうしよう。 書けるグループ残ってねぇwwwwwwwwwwwwwww
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:58:12 ID:m6b4WjtP 個人の武器だから+1されてても問題がない気がしますが、 サイトーの対物ライフルも+1されているし。まあ、そこは◆lbhhgwAtQEさんに任せます。 後、ハルヒは鶴屋さんのことを『鶴屋さん』と呼ぶ。
459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:02:03 ID:IrDEn5mo >>458 あ、やっぱそうだよね? 読んでて気になったけど勘違いかと思った とりあえずそこだけは直して欲しいかな
460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:02:26 ID:sFSPMZtb >>457 やぁ俺
461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:03:05 ID:Uu6T2i1x >>457 この際、新しいアニメを見て、書けるキャラを増やすんだ!
462 : ◆lbhhgwAtQE :2007/01/05(金) 22:04:39 ID:ThBa/bl4 >>458 原作(溜息)にて、「鶴ちゃん」と呼ぶ場面があったので、まとめでの呼称表を確認する前にそっちにしてしまいました……。 確かに、まとめだと「鶴屋さん」ってなってますね。しかも原作準拠……orz 修正に関しては、投下スレにてこれ以上修正宣言してしまうのもいかがと思うので、とりあえず採用→まとめ掲載の後に修正します。 度々のミス、重ね重ね申し訳ありません。
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:08:48 ID:9Th3pfo2 投下乙 初めてぶりぶりざえもんが羨ましいと思いました
464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:10:40 ID:NWPa0lCU >>463 タチコマに続いてその瞬間だけ変わって欲しいと思ったキャラその2
465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:17:58 ID:m6b4WjtP 原作(溜息)にては「鶴ちゃん」、原作(暴走)以降は「鶴屋さん」と確認。 これは◆lbhhgwAtQE さんのミスというより谷川先生のミスですね。 誰かアニメを見ていてハルヒの鶴屋さんの呼称を覚えている人はいませんか?
466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:30:48 ID:9+GkqgOX >>420 遅レスだが、水銀燈がスネオを突き出してスネオバリアー!とか やってたならともかく、機から見れば攻撃を回避したらたまたまスネオが いたともとれると思うから、説明があってもなくても状況に変化はないかと。
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:32:46 ID:JXhSuZ2u アニメでハルヒと鶴屋さんの絡みがあったかがそもそも思いだせん… 野球の時に呼ぶシーンあったっけなあ
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:35:42 ID:IrDEn5mo 確認しようと思ったけどなかなか鶴屋さんのこと呼ばないんだよな とりあえず今野球の話見直してる
469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:51:18 ID:9Th3pfo2 呼んでるシーンは見当たらなかったけど 野球の回あみだくじに「鶴屋さん」って書いてある 「みくるちゃん」ってあったから書いたのはハルヒだと思うけど まあ原作で鶴屋さんと呼んでるならそれでいいんじゃないかと
470 : ◆7jHdbD/oU2 :2007/01/05(金) 22:59:46 ID:jKwSlaF9 これより投下します
471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:01:54 ID:9+GkqgOX 今だ支援
472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:05:48 ID:m6b4WjtP 支援にょろ
473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:10:17 ID:IrDEn5mo 支援
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:14:47 ID:E8zKaxlX しかしこの水銀燈、ノリノリである。
475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:18:47 ID:5lAyYb7h 支援ついでに今現在登場回数が多いキャラクターのランキングでも書いてみる ヤマト・ぶりぶり・魅音…7回 長門・梨花・フェイト・シグナム…6回 キョン・みくる・朝倉・ジャイアン・銀様・翠星石・エルルゥ・セラス・タチコマ・ルイズ・太一…5回
476 : ◆7jHdbD/oU2 :2007/01/05(金) 23:20:08 ID:jKwSlaF9 投下完了しました。 一部改行がおかしくなってしまったorz 読みづらくて申し訳ありません。
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:21:13 ID:E8zKaxlX 乙華麗ドルビー。 しかしここの銀様が小悪党みたいだと思うのは俺だけだろうか
478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:25:18 ID:5lAyYb7h >>476 乙でした そして何を言おうとしていたんだ、RH!気になるじゃねえか(#゚Д゚)ゴルァ!! ついでに今回投下分による順位変動を考慮して訂正を 一位:石田ヤマト、ぶりぶりざえもん、園崎魅音(7回) 四位:長門有希、古手梨花、フェイト・T・ハラオウン、シグナム、水銀燈(6回) 九位:キョン、朝比奈みくる、野比のび太、剛田武、翠星石、遠坂凛、 エルルゥ、セラス・ヴィクトリア、タチコマ、ルイズ・(ry、八神太一(5回)
479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:30:01 ID:ThBa/bl4 投下乙! レイジングハートのじらし屋さん! 言いたいことがあるならさっさと教えてよ! しかし、のび太も何とか持ち直したかぁ。今後、どう出るか……。 >>478 乙! セラス意外と出てるのね
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:42:10 ID:m6b4WjtP >>476 GJ 銀様黒い! ところで前回のタチコマ温泉話だと銀様と魅音は午前、カレイドとノビタは朝だった。 現在の時間だと、午前になったばかりの状態だと思われます。
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:43:13 ID:NWPa0lCU >>476 乙でした レイジングハートが何を言おうとしたのか気になる… のび太一応復活したけど、今の状況で年少組に出会ったら最悪の結果になりそうだな… ジャイアンとのび太は双方探してる相手だけどそれ以上に互いが互いを警戒してるからなぁ…
482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:45:32 ID:8lInqQV7 >>477 いや、元々小悪党というか、動機や行動原理は単純だと思う。 ギガゾンビやマモーや雲黒斎(そういやギガゾンビみたいな奴だったな)み たいな、世界を変えるような大それた悪党とは言い難い。 原作を読んだ後だと、特にそんな気がする。蒼星石の回とか。
483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:50:01 ID:9+GkqgOX レイジングハートは最初から水銀燈警戒してたから 言いたいことが言えなかったのがどう響くのか楽しみだ
484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:59:28 ID:8lInqQV7 >>481 >ジャイアンとのび太は双方探してる相手だけどそれ以上に互いが互いを警戒してるからなぁ… 逆に両人の生存が協力の鍵になりそうな気が。或いはいつ水銀燈と梨花がいつ尻尾をつ かまれるか、あるいは犬死するか、自ら角を出すかで決まる。
485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:07:47 ID:cSfB6lBC >>484 梨花の場合は、身体能力は決して高くないから尻尾つかまれるのは死活問題だし 細心の注意を払うとは思うが。 意外と目ざとい翠星石との心理戦が生死を分けそう。
486 : ◆7jHdbD/oU2 :2007/01/06(土) 00:10:55 ID:JK7O83f7 >>480 指摘感謝。修正しておきます。 皆さんが気にしているレイジングハートの発言についてですが、>>420 で言われていたようなことを匂わせたつもりです。 分かりにくいのは表現が足りなかったということだと思いますので、精進いたします。 伝わらないまま放置しておくのもどうかと思うので、凛の状態表の備考としてそれに関することを追加しておきます。
487 : ◆B0yhIEaBOI :2007/01/06(土) 00:14:36 ID:zrJHSdDl Salamander(山椒魚)修正しました。主に鶴屋に関する記述を追加し、カズマの行動方針を一部変更しました。 →2:かなみを殺害した人物を突き止め、ブチ殺す。 そのために、とりあえず鶴屋を殺した奴を見つける。 読み返してみると、指摘の通り鶴屋との接触はかなり長時間&濃いものでしたね。少し勘違いしていました。 遅ればせながら、指摘してくださった方、ありがとうございました。
488 : ◆/1XIgPEeCM :2007/01/06(土) 00:21:39 ID:hyZ+//mm 予約していた峰不二子の話を投下します。
489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:22:36 ID:Bdyo8MUi しえ〜ん
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:23:50 ID:+WxZaW0c >>476 凛にのび太が叱咤されるあたりのやりとりが良かったと思います。 のび太もやることを見定められたけれど、走れない状態ではまだまだ危険か。 あと、どうでもよいことを一つ。 水銀燈にヘンゼルの黒い手斧(サイズからするとむしろ戦斧)って見た目がめちゃくちゃ怖いんですけど。 自分の背の高さより大きい斧を振り回す水銀燈……夜が明けてしまったのが残念だ。 >>482 自分は>>477 ではないけれど、動機や行動原理ではなくやっていることが小悪党じみているとは思う。 >>484 、>>485 両チームが現状のまま合流した場合、水銀燈はピンチで逆に梨花は得するのかな。 梨花は翠星石の戦闘能力をきちんと把握していない節があるけれどどうなることやら。 >>487 修正お疲れ様です。
491 : ◆/1XIgPEeCM :2007/01/06(土) 00:24:53 ID:hyZ+//mm 投下完了しました。
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:26:59 ID:KSaI4VCx >>491 投下乙でした そして未だに一人ぼっちの不二子(・ω・`)テラカワイソス
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:31:43 ID:UlTDr2Sq >>491 投下乙! 不二子ちゃん、そりゃ一人じゃ退屈だよなぁ。 でも、駅がそこそこ近いから太一組とかと合流できるかもなぁ。 あ、もしかしたらアーチャーが……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:40:26 ID:+WxZaW0c はたして不二子の行動は実を結ぶのか、またもや「無駄足を踏んでばかり」の結果になるのか。 しかし、五ェ門の立場が…… >パンの最期の一欠片 申し訳ない。からかうつもりは毛頭ないのだけれど、 このパンが死者ネタのほうに行くのかと思うとどうしても笑いが……
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:41:25 ID:S0Nqcgjy 不二子ちゃん優勝いけそうだよ 仮面ライダー剣のヒューマンアンデッドのような要領の良さで
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:49:13 ID:b5OmT+mN >>494 食事してるキャラも多いから、向こうにはパンがいっぱい降り注いでるのかw
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:57:41 ID:KPIjFnAg そういや庭師の如雨露がD-7地区に落ちてるんだよな… 翠星石たちが居るのがD-5地区…近いけど銀様達がB-6に居るから ここで手に入れる可能性は低いか…
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:58:56 ID:cSfB6lBC >>493 アーチャーなら逃げ出せば背中から斬る可能性が低いだけまだ…。 ルイズが通りかかれば…。 でも実際不二子の潜伏場所じゃ太一一行以外じゃやばいな。
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 01:04:21 ID:+WxZaW0c >>476 6つ目の水銀燈のセリフで、「〜襲われたわぁ。なんとか〜わぁ。」と語尾の「わぁ」続いてるところは 「〜襲われたけど、なんとか〜わぁ。」にした方が文の収まりが良くなると思うのだけれど、どうだろう。 見当違いのことを言っているかもしれないけれど、その時は無視してください。
500 : ◆pKH1mSw/N6 :2007/01/06(土) 01:09:16 ID:P2StwflP 短いですけど、カズマを投下します。
501 : ◆pKH1mSw/N6 :2007/01/06(土) 01:13:12 ID:P2StwflP 投下しました。
502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 01:18:35 ID:1m3mz1gc アニロワ最ツンデレ決定戦優勝だよなカズマ
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 01:33:19 ID:06RUfprx 相手にけがさせて逃げた、っていうのが活きてくるな。 鶴屋さんはとんでもないものを残していきました。 カズマVS小夜フラグです。
504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 01:36:24 ID:06RUfprx 連レスごめん、カズマは自分の首にも付いてる首輪に対しては どういう認識なんだろ?バカだから首輪の解析のために首切られたと 思ってないということなのかな?
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 01:39:05 ID:XdW/gLN5 苛立ちでそれどこじゃなかったんだろう。 投下乙 ちゃっかりかなみフラグを発展するあたり、抜け目ないですな。
506 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 02:11:15 ID:l0bFQDYg MAPと進行表です。 【MAP】4-156 http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/a5/102b703ac8bc329dad3147bc3da0c602.jpg 【進行表】4-156 http://blog5.fc2.com/o/okmrakugaki/file/20070106020532.txt
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 02:20:34 ID:zrJHSdDl >>506 乙です! と、ここらで先の議論をサルベージ。 ★エリアの広さについて ・狭い、という意見にはほぼみんな同意している。 ・広げる、という意見には、反対意見はかなり少なめ? ○個人的意見 とりあえず一辺1kmにしてみるのはどうだろうか? まぁ、これでもクーガーにすりゃ狭いのかもしれないけどねw
508 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/06(土) 02:24:41 ID:g1QELZuP したらばの一時投下スレにジュンとトグサのSSを投下したのですが、それについてちょっと質問……というか意見を求めたく参上しました。 以前執筆した「きゃっほう」/「禁則事項です」/「いってらっしゃい」のSSにて、 「トグサが留守電を残した」と明記したのですが、その内容については深く書きませんでした。 なので今回、電話の応対のところでストップしていたジュンのSSを書き下ろし、留守電メッセージの内容を掘り下げてみたのですが……いささか問題が。 放送後にトグサが登場した「仕事」にて、備考欄に「セラスが死亡したため正午にホテルへ戻るという行動をキャンセル」とあるのですが、 これを考慮すると、せっかくメッセージを残したのにホテルを放ったらかしにしてしまうことになり、トグサの思考に矛盾が生じてしまいます。 なので追加でトグサの思考を少しだけ描写し、最低限つじつまが合うよう工夫してみたのですが……正直少し苦しいと思うところがあります。 元はといえば留守電の内容をあらかじめ決めていなかったの原因であるだけに、その点について書きづらくなってしまっていたことをお詫びします。 一時投下スレの内容がOKかどうか(留守電関係とトグサの思考のつじつまが合うかどうか)意見をいただきたいので、ご協力お願いします。
509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 02:31:34 ID:BFW4LgN1 このまま、誰にも会わずに、最後らへんまで残るってのも面白そうだ。 小説のロワにも、そんなのが居た気がする。
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 03:39:13 ID:2xdEvzHl >>508 トグサのキャラについてはアニメ数話分+αという中途半端な知識しかない自分ですが、特に違和感無く読めました。 後で各施設にフォローの電話をするなどの行動をとろうとしたりはしないのかな? と、少しひっかかりましたが、トグサについて十分に理解しているわけではないので、的外れな意見だとしたら聞き流して下さい。
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 04:02:09 ID:cyigTg3q >>501 乙です、カズマが仇の仇を取るためのピエロと化すとは…GJです。
512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 04:09:45 ID:cSfB6lBC >>506 気づいたけどエルルゥの進路だと、トウカには会えるかもしれないな。 小次郎の可能性もあるけど。
513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 08:29:11 ID:Fy/brsbK 実際のところ、クーガーってどのくらいの速さで走れるんだ? 30秒以内に六マス走破とかだと洒落にならんよな…
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 08:34:10 ID:P2StwflP >>508 トグサなら「協力者を募ってメイド討伐」を計画するような気もする。 問題を先送りして諦めることはしないような…… 【仕事】の思考欄に「協力者の収集」ってあるから、 「協力者が集まったらホテル奪還」という思考を追加したほうがそれっぽい。 個人的な意見なので無視してくれてかまいませんが。
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 09:06:07 ID:h53o0v1I >>513 ぐぐると(長距離移動で)時速260km以上とか時速400kmに迫るとかそんなのが出た。 車を強化して加速してる気がするが。 時速260kmとすると30秒で2km以上だから……制限されても余裕で禁止エリア走り抜けそう。 一マス1kmになれば制限と相まって車などを加速しないと無理になるかな。
516 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 09:06:30 ID:l0bFQDYg >>508 OKだと思います。GJな補完かと。 【仕事】を書いた当人としては、あくまで”正午”に戻るのをキャンセルしたという意味で書いたので、 状況が落ち着いたところで戻るのは全然ありかと思います。 朝倉涼子、劉鳳を投下します。
517 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 09:13:56 ID:l0bFQDYg 投下終了しました。
518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 09:15:30 ID:CBKPsqKQ クーガーは車より脚部限定の方が早かったような気がする。持続はできないんだろうけど。
519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 09:46:32 ID:ASFDlQVq (*´д`*)ちょ、劉鳳…
520 : ◆7jHdbD/oU2 :2007/01/06(土) 10:12:18 ID:ByPWtfpe 乙 劉鳳散ったか〜。意外だったぜ。 そして朝倉に明確な死亡フラグが立ったなぁ。今後、どうなることやら。 >>499 指摘感謝です。 変なスペースと一緒にwikiで修正しときました。
521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 11:17:56 ID:8SKVTW4R アニメしか見てないんで詳しくは知らないんですが、朝倉ってこんなことまでできたんだ。
522 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/06(土) 11:23:12 ID:Bdyo8MUi ちょっとご都合主義とオリ設定が出てたので、試験投下してみます。 朝倉、劉鳳で揉めている状況ですが、今日中に投下したいので判断のほどを お願いします。
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 11:36:24 ID:8SKVTW4R >>522 原作のほうでも虚無覚醒後は属性魔法以外は使えたので問題無いと思います。 グラーフアイゼンで魔法が使えることについては…一応なのは世界の『魔法用』の杖(ハンマー)だし大丈夫だと思います。 原作の設定を完全に無視したり、全く新しいものを追加したわけでもないし個人的には問題ないと思います。 ただこの時間帯は人がいなさそうなので本投下はもう少し待ったほうがいいかも。
524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 11:50:05 ID:q0ObA+ms それよりもうっかり四天王の一角が……
525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 12:01:47 ID:zrJHSdDl >>522 自身でご都合主義と言っておられるのは、首と生徒手帳が流れ着いたとことかかな? 確かに、前のSSで生徒手帳が落ちた描写が無かったものの、これぐらいなら許容してもいい気がするけど…… でも、仮に今のルイズがサイト殺害犯を特定できたところで、あんまり行動に変化は起きないと思いますね。 戦闘や止めの前に相手の名前を聞く、とかぐらいしか。 でも、この際最も大きい問題は、朝倉が死んだ放送後とかに、目的を失ったルイズが自殺するんじゃね?ってとこかな。 なので、僕の考えの及ばないところでの狙いがあるなら別なんですが、無理に生徒手帳を登場させなくてもよいのでは?とは思いました。 折角だからルイズには暫く暴れまわって欲しいし……
526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 14:19:34 ID:1m3mz1gc >>513 クーガーは車使ってる方が遅い、 車は趣味 脚部限定は余裕で音速を超える戦闘が出来る だから本気出せば向こう側の世界までいける、一瞬だけど、 実質クーガーは強い けど蛇野郎と心を読む能力だけは勘弁な!
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 14:34:19 ID:EZ2Omzlx 398 名前:名無し草[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 14:29:25 ノ/:::, -‐ '´"´`` ´`ー-一Y::::ヘVヘヘ:\ く く:::::/ ハ:::::::、ヽ:ヽ:`ヽ\ ゝ } ,' ハ:::::: i.l::::::、::::ヽ } `ヽリ i:::: .:i:l:::.::li:::::lj i l| ──- 、 -─-- 、 i: : l:!::. :i!:r' r′ li __`ヽ r ァ - 、`ヽl: . i:! :i!::l ::! ハ .イ´{rJiヽ {rJi} ヽ_|::.::..l:i:..::iト、i :| {.rj 、._し'ノ 、しり_..ノ`i:::::::l:i:::::}!} } :! il、! ‐ ′ ,'::::://:::,'1 ,'レ′ ヽ| 、 ,'::::〃:::/ハノ´ ', /:::/イ:::/,イ ヽ r‐-、 /:::/'7::/.,.ィ′ アニロワでまたりゅうちょーが死んでしまいましたね \ `ニ´ ,/:::/ /::/1「i! 今度は朝倉にですか \ ,. ´// /::/イリi!リ どうしてこう人気のあるキャラは強いんですかね `.ニT ´ /´_..// 1 ノ どうせならアニロワにイデオンとかゲッペラーとか出して欲しいですね |:::.:`ー‐ '' ¨/´..:.::::| あとこれ転載すんなよ ノ:::::::.:.:... ...:.:.:.:.:.:::::|
528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 14:35:25 ID:1m3mz1gc 劉鳳また死んだか・・・ そしてまた誰かが文句言って劉鳳復活、そしてまた殺されてまた復活して・・・・・ あれ?ループってこわくね?
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:25:32 ID:VmLkpqOH 毒スレでこれくらいの疑問点が出てます ・朝倉の能力高すぎ(オリ能力??) ・劉鳳反応遅すぎ ・何気に首刎ねるのと同時に首輪が爆発している ・戦闘外でも朝倉涼子にオリ設定を付加し過ぎている可能性 あと個人的に首刎ねが手軽すぎている点も手直ししてほしいなと思ってますが
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:27:52 ID:0WgL2mYa >>528 俺もそう思ったから今回はNGにしろとか、修正しろとかは言わなかったんだが…。 >>529 もう劉鳳さんは踏み台にしかなれない運命なんだから諦めて通しで良くない? たとえ本スレでほとんど感想がつかなくて、毒吐きスレのほうがコメントが多いような作品でも、リレー小説なんだからこんな書き手が来る事だってある。 それが嫌ならその書き手より速く予約して自己リレーしまくるか個人サイトで書くしかないんじゃない?
531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:33:07 ID:2xdEvzHl >>530 >>529 は劉鳳が死ぬ死なない以前の問題じゃないか? 特に朝倉関連や首輪については後々問題になるより早めに議論しとくべきだと思うぜ。
532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:33:28 ID:1m3mz1gc しかし劉鳳のかませ犬っぷりは異常 まぁ、アニメでも大して活躍してなかったからな 弱いものには強いが強いものには弱い
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:34:29 ID:1m3mz1gc ここでシェリス(非処女)ですよ
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:36:18 ID:2MwgohuL だから梨花ちゃま最凶なんだよ。
535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:41:17 ID:0WgL2mYa >>531 首輪に関してはナイフで切ったときに角度の関係で外そうとしたと認識されて誤作動した、とかで何とかならない? 朝倉に関しては後続の書き手がうまいこと処理してくれることを期待するしかないが。 確かに今回のSSの内容は酷いが、揉めて復活って云うのが劉鳳さんの時だけ二回も起こるっていうのはどうよ。 まあ運が悪いだけなんだろうが。 もう諦めてこんな書き手が二度と来ないことを祈ろうぜ。
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:45:24 ID:Bdyo8MUi >>534 関係ねぇwww >>530 劉鳳が死ぬこと事態は問題無しなんだろうけど。 余程の不運が降りかからないと朝倉では互角か悪くて返り討ちだと思われます。 疑問点は解消しておかないと下手な厨設定の横行で他のハルヒ勢とかに 不遇が訪れるのはいやだし。(ラノだと、それで報復ssが酷かったらしい。 後の展開を考えると同能力の長門にも影響を与えかねないし。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:58:01 ID:0WgL2mYa >>536 この書き手に書かれた事がよほどの不(ry まあパロロワなんだから誰々が誰々には勝てない、というのは如何なものかと。 書き手次第ではどんな無茶な組み合わせでも、書き方次第で何とかなる。
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:00:27 ID:0WgL2mYa sage忘れたorz
539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:00:43 ID:q0ObA+ms >ラノだと、それで報復ss くやしく
540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:17:42 ID:m2iFW4VJ 以前の朝倉の痛覚云々事件がダメで 今回のオリジナル攻撃方法事件がおkというのもな。
541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:28:32 ID:AHbgoI/m ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね
542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:32:12 ID:zrJHSdDl とりあえずID:0WgL2mYa はスイカでも食べて落ち着きなされ。 SSの問題点を指摘するのはいいけど、書き手批判はお門違い。 正直、『前に劉鳳が死んだSSが没って復活したことがある』という経緯は無視すべきだろう。 奴は最初に目立つ行為をした実力者という、有る意味戦闘させやすい立ち位置にいたのも原因として大きいだろうし。 それよりも、細かい問題点、特に朝倉の能力性能について議論すべきじゃあないかな? しかし、朝倉は戦闘する度に能力が問題になってる気がするんだな…… 誰か奴等の能力について分析してるサイトとか知りませんか?
543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:36:21 ID:m2iFW4VJ とりあえずあれですよ。 朝倉涼子のオリジナルと思われる能力がマズいわけですよ。 以前の「回天」で朝倉の能力の解釈が分かれたように 今回のも色々と解釈が出来てしまって拙いわけですよ。 だから今回のバトルシーンのああいう要素は避けるべきだったかなと、俺はそう考えるのだった。 今回のは前のSSの事もあったし、 個人的にはNGや修正に順ずる行動をお願いしたいかな。 >>537 とりあえずお前があの作者への私怨で動いてるのは判った。
544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:42:41 ID:Bdyo8MUi 【作品名】涼宮ハルヒシリーズ 【名前】朝倉涼子 【属性】長門有紀のバックアップ 急進派TFEI(人型端末) 【大きさ】 【攻撃力】 ・空気を凝縮して常人には視認不可能な速度で攻撃。一瞬チャージした後は次々に連射可能。 当たれば一発で黒板を粉砕する威力。教室の端から端まで届いたので射程10m程度 ・机を杭に変形させて突き刺す攻撃。常人に気づかれないほどの短時間でダース単位の数を生成・発射可能。 人体を軽々貫通する威力。射程5m程度。 ・腕を2倍以上に伸ばして突き刺す攻撃。人体はおろかコンクリの壁も貫通可能。射程10m程度。 【防御力】 防御描写皆無だが素の防御力は長門有紀と同レベルかと。また後述する情報操作による回避行動は 使用可能だが長門の使った各種防御はおそらく使用不能。 【素早さ】 移動時には残像しか残らないほどの光速移動が可能。 反応速度は常人をかばった状態とはいえ光速反応である長門有紀に反撃のチャンスを一切与えていないので それなりには速いはず。ただし決定的な描写なし。 【特殊能力】 情報結合制御:長門有紀のテンプレ参照。ただし射程は教室一個分なので10m弱。 これを応用して以下のようなことを行った。 ・教室の扉や窓をすべてコンクリートに変える。情報的にもある程度封鎖可能らしいが長門曰く「甘い」 ・相手の動きを完全ロック。射程数m。ただし邪魔が入ると解除される模様。 ・情報制御空間:自分の周囲の空間を自分の思うがままに操る。射程は教室1つ分。 この状況下では情報操作時の「呪文」をすべて省略可能。そのため飛んできた椅子を あさっての方向に飛ばしたり極彩色の蜃気楼を作り出して自分の姿を隠したりできる。 【長所】情報結合制御下においてはほぼ無敵 【短所】のはずなのに同じTFEI端末である長門有希には完敗。 しかも一撃でやられたため防御描写皆無。 【戦法】敵の動きを完全に止め、周囲のものを変形させてメッタ刺し。 とりあえず【全ライトノベル最強キャラ暫定ランク】から丸写し。 光速なら劉鳳はまけちゃうなぁ。
545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:44:31 ID:AHbgoI/m ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:45:19 ID:5wB2w4V2 朝倉は対有機生命体インt(ry で作中でもなんか色々とやってたから、そういう追加設定が出来やすいのかもしれんね。 だからこそ個人の采配で、「こーいったことはできるだろ」とか「いや、それはありえない」とか差異が出てくるわけで。 今回のオリジナル設定は修正派が多数派っぽいからなぁ……書き手降臨を待つか
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:46:29 ID:q0ObA+ms 空気を読まずにすまんが 今なのはA'sの七話見たんだけどあの手が付き抜けるシーンはロワを連想してヒヤヒヤするぜ……
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:53:47 ID:zrJHSdDl >>544 情報さんくす。 だがしかし、今回は情報結合制御下にはないからなぁ…… さらに言えば、最初の方にも「能力が制限されている」って描写が多数なされていたから、 このソースと比べればかなり劣化した能力にはなりそうだしねぇ。とりあえず光速は無しだろ。 >>547 ネタバレイクナイ!俺見てるのまだ一期の序盤なんだよぅ!!
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:53:59 ID:2xdEvzHl >>544 つ「制限」 さすがに光速はねーよ。
550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:56:20 ID:06RUfprx ハルヒ読んだことないから朝倉の強さが全然わからNEEEEE! 主人公格二人倒してジュンには負けるけど絶影出してる劉鳳には 勝てる?SSによって反応速度が違いすぎて混乱する。 原作でもこんなに強さにムラがある存在なの?
551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:56:20 ID:Lkb8Yg3G つうかもう朝倉邪魔だ 扱いにくいキャラを早めに葬るのがパロロワの基本だろ?
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:03:14 ID:AHbgoI/m ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:04:20 ID:q0ObA+ms 長門「彼女は貴方達には過ぎた代物」
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:14:11 ID:1m3mz1gc 光速は駄目だろ つかラノベはどうしてこんな厨設定が多いんだよ
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:19:48 ID:5wB2w4V2 >>554 厨設定は厨にウケる→売れるから クロスオーバーだからこそ、そういった突飛無い設定が映えるだろうな。 何も突出した能力設定が無いクレしんとかデジモン勢はそう考えると大変だ。
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:25:35 ID:2xdEvzHl というか最強決定スレなんかは信者が出来る限り強くなるように曲解してるからな。 実際に原作見ればそこまでとんでもないもんじゃない。
557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:26:59 ID:Bdyo8MUi ごめん、光速は冗談。 朝倉や長門は素直に、槍出せてオリンピック選手並みの身体能力にして 情報解析能力持たせるだけか、アーカード辺りの強さの生贄に捧げた方がよかったかな?
558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:27:22 ID:CBKPsqKQ まあ、設定に忠実ならアルター使いも生物以外を問答無用で再構築してアルターに 変えられるんだがな。朝倉って端末と書いてあるが生物なのか?
559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:27:39 ID:SJzyrVrW >>555 逆にそういう厨設定が溢れてる中で何も無いのはすげー魅力だけどな
560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:28:34 ID:zrJHSdDl 「原作設定の性能の差が、戦力の決定的な差ではない事を教えてやろう!」
561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:28:56 ID:1m3mz1gc 前にスクスレで無常矜持とシャナどっちが強いって話のときにシャナの設定見たけど こ れ は ひ ど い
562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:32:08 ID:5wB2w4V2 >>560 まさに、アーカードを相手にしたロックの台詞っぽいなw >>559 それには同意なんだぜ
563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:25:00 ID:C9KNWWix 朝倉がコレじゃハルヒだって範囲限定で願望実現できるってやつがくるぞ。 結果的に劉鳳撃破はいいとして過程はどうにかしたほうが…。
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:33:10 ID:HtL+F+bU >>561 『○○は○○以外には無敵』的な設定は、能力バトルものではよくあること。 細かい設定は無視して、ジョジョの『スタンドはスタンドでしか倒せない』程度に捕らえておくのが吉。
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:44:15 ID:cSfB6lBC >>550 最初の主人公格二人撃破は、勢いで通しただけだから朝倉の実力の対象外で良いと思う。
566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:55:02 ID:8+71TTxj あ れ だ オリ設定止めて ち ゃ ん と リ レ ー し ろ ジュンに負ける奴が劉鳳に勝てるわけねえ 結果は一緒で良いがせめて上手く騙して作戦勝ちとか、そういう形にしてくれ これじゃリレーとはいえねえ
567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:58:14 ID:m2iFW4VJ ジュンに負けたのは油断もある。 だから今回は強さとかは全然問題じゃねぇ。 そもそも今回のは、完全オリ設定に抵触する事が多かったり 早い話が「展開の為の展開」だったんじゃないかというところだ。 だから>>566 は落ち着け。
568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:00:37 ID:8+71TTxj おk
569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:05:18 ID:06RUfprx ガチバトルだと劉鳳も書き方が難しいんだよな。作中で劉鳳本人が ダメージ受けたのは大概絶影がボコられて無力化されたあとだし。 それと、記憶喪失中はアルターなしでも常人離れした身体能力で 戦ってたから、アルターがないと何もできないというわけでもない。 このへんのさじ加減がなー
570 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/06(土) 19:08:24 ID:Bdyo8MUi ルイズ投下していいですか?
571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:10:56 ID:c70TdLDU おk
572 : ◆5VEHREaaO2 :2007/01/06(土) 19:23:02 ID:Bdyo8MUi 投下終了。朝にも陳べた問題はそのままに投下。 問題があれば指摘をよろしくお願いします。
573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:23:38 ID:1MVHOaZH 乙 ルイズが怖いです
574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:24:08 ID:8+71TTxj ルイズ良い感じで狂ってるなあ
575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 19:27:44 ID:06RUfprx 乙。今のルイズなら攻撃力も機動力も(多分防御魔法も?)あるから なかなか強力なマーダーになりそうだ
576 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/06(土) 19:38:20 ID:g1QELZuP >>510 >>514 >>516 レス感謝。 トグサの思考を微調整して本投下しようと思うんですが、この場合ジュンとトグサのパートは一緒の作品として投下するか、別々の作品として投下するか、どっちの方がいいですかね? トグサの部分は本当につじつま合わせの意味が強いし、一緒にするにはテーマが弱い気もする。 かといって別ける意味もあんまりない気がするし……どっちでもいいかもしれないけど、意見お願いします。
577 : ◆nBFOyIqCVI :2007/01/06(土) 20:04:14 ID:VmLkpqOH アーカードと真紅、投下します。 今回ちょっとわかりにくいかもしれませんが、大目に見ていただけたら幸い。
578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:06:12 ID:Bdyo8MUi >>576 別々かなやっぱり、テーマ的にも位置的にも離れているし。 と自分は感じました。
579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:08:22 ID:BaMNw0Mp 支援します
580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:09:56 ID:zrJHSdDl 支援で投下秒数制限も短縮できたらいいのになぁ……
581 : ◆nBFOyIqCVI :2007/01/06(土) 20:12:08 ID:VmLkpqOH 終了しました。支援感謝
582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:16:07 ID:XdW/gLN5 乙 アーカードの方針にお茶吹いちまった
583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:18:06 ID:Bdyo8MUi >>581 乙 状況はアーカードを撒けない真紅ですね。 アーカードらしさが出てたと思います。
584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:19:06 ID:5wB2w4V2 乙! アーカード軽っ!ww
585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:27:55 ID:UuuVQJXf 投下乙です。 赤&赤か……傍目にはイヤでも目を引く組み合わせだな。 アーカードの状態表で笑かされたw
586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:36:19 ID:2lQ1dWVY ローゼン勢はつくづく相方に恵まれませんねw
587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:43:34 ID:UuuVQJXf 予約スレ…… 赤がさらに加わってトリプルレッドか
588 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/06(土) 21:01:41 ID:g1QELZuP トグサとジュンを投下します。
589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 21:04:01 ID:Bdyo8MUi 支援迷彩
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 21:06:11 ID:C9KNWWix 支援
591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 21:14:40 ID:Bdyo8MUi >>588 乙 道中途中で死にそうだジュン。
592 : ◆LXe12sNRSs :2007/01/06(土) 21:16:39 ID:g1QELZuP トグサくんシリーズ投下終了。 なんだかうっかりキャラになってしまった……
593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 21:44:29 ID:q0ObA+ms アーカードうぜーwwwwwwwwwwwwww
594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 21:58:57 ID:zrJHSdDl >>592 乙です。微妙に生じていた疑問点もうまく纏めていただけて、感謝!
595 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 22:16:34 ID:l0bFQDYg 【再起動】に対する疑問に回答します。 Q.そもそも朝倉涼子の実力はどれほどのものか? A. 原作中での描写が少ないので、同系統上位種である長門有希の能力を参考にしました。 知らない方に説明すると、情報を改竄することによる”(処理能力上において)なんでもあり”な能力です。 アニメ中では…… 「絶対ホームランを打つバットを作る」「天候を変化させる」「異空間に転移する」 「他人の記憶を操作する」「空間や身体を破壊及び再生する」等々…… さらに原作では…… 「体内でワクチンを生成し噛み付くことで注射する」「他人に幻を見せる」 「猫に言葉を喋らせる」「遮蔽スクリーンや防護フィールドを他人に付加する」等々…… 朝倉涼子もこれらの能力を自身の処理能力内でなら行なえると仮定しました。 Q.バトロワの制限下(情報統合思念体とのコンタクトがない)だとどうなのか? A. 原作中の朝倉VS長門にある、長門が攻性情報を使いきってから進入してきたという描写から、 彼女達は常時情報統合思念体と繋がっていてそこから情報を引き出しているのではなく、 ある程度体内に蓄積されている情報を消費して能力を発揮しているのだと想定しました。 なので、情報統合思念体との接続が制限されていてもある程度の能力は発揮できるとしました。 また、ロワ内でのさらなる制限としてその消耗を極めて激しいものに設定し、発揮できる 能力の上限もロワが破綻しない程度に抑えたつもりです。 Q.鎖鎌の軟質化はどうなのか? A. 物質の軟質化は原作にその描写はありませんが、出来うるだろう。また、ロワ内の制限には 抵触しないだろうと考えています。
596 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 22:18:00 ID:l0bFQDYg Q.劉鳳が弱くないか? A. 劉鳳自身にもロワの制限(特にスピードと消耗に)が掛かっていることが前回の作品で 名言されています。 それでなお、今回の作中では朝倉涼子を遥かに凌ぐ力を持つとしました。 敗因は絶影の操作を一瞬奪われ、無防備な瞬間に一撃を受けたことです。 劉鳳自身にも格闘能力はありますが、朝倉の光の刃を防ぐには至らなかったとしています。 Q.首輪の爆発について A. 首を刎ねた際に光の刃が首輪に触れたため作動したとしています。 Q.朝倉涼子の自身に対する解釈について A. 原作中においてキョン以外のキャラが普段何を考えているか、特に朝倉涼子がどのような 思考を行なっているかはわかりません。 なので、朝倉の解釈については全くのオリジナルとなります。 Q.朝倉涼子が相対する相手によって強さがコロコロ変わる件について A. 原作のVS長門の時がそうでしたが、相手がキョン一人の手に持ったナイフで襲い。 長門が乱入するやいなや、本気を出し超絶的な攻撃を開始しました。 また、逃げ場を奪ってから相手を追い詰めるという指向があるように見受けられます。 ルイズや桜田ジュンが相手の時は、キョンと同じような対応。 ハクオロや才人、劉鳳が相手の時は、長門と同じような対応をしたと考えています。 長文失礼しました。 このようなフォローが必要なこと自体が自身の至らなさだと真摯に反省します。
597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 22:38:57 ID:cSfB6lBC >>575 防御力も怖いが、おそらく問答無用で攻撃するから、言葉でかく乱出来ないのも怖い。 しかも、足や手に攻撃しても無関心だろうし。 ヘッドショットで即死以外じゃ、多分倒れ無そう。 現状じゃ説得してくれる心優しい人も…ソロモンかルパンだが位置的に無理。
598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 22:40:08 ID:q0ObA+ms ところで書き手紹介は更新しなくなったのかな
599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 22:51:08 ID:phYRDCcy おいここのスレ面白いらしいぞ http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1166680968/
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 22:53:23 ID:Bdyo8MUi >>596 質問があります。 いくら劉鳳が敗北を認めようとも斬鉄剣で防御しないのはおかしいと思います。 本質的にはあきらめの悪い男ですし。スピードタイプの劉鳳が朝倉のスピードに反応すらできないのは おかしいかと。それと、死に掛けとはいえ首輪を破壊できる出力を個人で出せるのもどうかと。 下手すれば、対物ライフルが当っただけで首輪爆破(当然首が折れてしまう)してしまいます。
601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:00:54 ID:iecDe4sk とりあえず拾い物ですが、張っておきますね。 ttp://asame5.web.infoseek.co.jp/rzmdnf088.jpg
602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:01:02 ID:dLgSMkwh そういえばどう考えても勝てない奴に勝つために 死に物狂いで首輪を引っ張って起爆させるというネタを考えた事があった 文才がないから挫折したがなorz
603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:05:22 ID:M3TJ7Wy5 >>596 劉鳳が第二形態を出さなかった理由についても教えてください。 第一形態で劉鳳のが朝倉を遥かに凌ぐ力を持っているのなら第二形態を出せば間に合う気がするんですが。 間に合わなくとも、剛なる右拳”伏龍”で背後から狙えば“悪”を1人道連れにできるわけですし。
604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:06:05 ID:6LKDbVgs 自分も下手したら手首飛ばないか、それw
605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:06:28 ID:KSaI4VCx >>601 ちょwwwこれって…アーカードと真紅、だよなあ?こんなのどっから拾ってきたんだwwwww 詳細キボン
606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:07:37 ID:XdW/gLN5 アドレスから察するに朝目かな。 しかしまあ、よくも拾ってきたもんだw
607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:08:02 ID:1m3mz1gc >>601 似合いすぎワロスwwwwwwwwww つかロリアーカードとかになんないかなwwwww ダブルロリwwwwwww 最強wwwwwwwww
608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:09:12 ID:VmLkpqOH 個人的な見解としましては一点だけ、朝倉と劉鳳の戦闘について。 「間に合わないと悟った」だけの時間があれば、剣の直線軌道上から致命部位を外せるということです。 危機に際して勝手に体が動く現象は周知の通り。素人でも、腕で体を庇うようにします。 劉鳳は事実上の警察軍であるholyのエースで、原作アニメのカズマの体験入団の折に描写されたとおり、 一通りの格闘術は訓練によって身に着けています。 よって妥当な動きは、朝倉の側面に回りこみ手首を取って捻り落とす、 体捌きが間に合わなければ、最低でも手での受けや払いなどで光刃の切っ先から胸部を外すこととなります。 お書きの通り虚を衝かれたのであれば、劉鳳の最後の思考は描写されない、または「絶影が間に合わn」でなければおかしいことになります。 そして絶影が間に合わないのであれば、絶影の機動が思ったとおりでない時点で予測を修正し絶影での防御に見切りをつけ、 自身の格闘技術に集中するのが定石であり、またその思考を可能とする冷静さも持ち合わせています。 さらには既に数度、絶影を使用していること。調整は済んでいると考えるのが妥当であり、 また鎖鎌のトリモチによる予想外の遅延については、二本目の触鞭を使うことで説明はつきます。 余談ながら私のイメージでは、絶影・朝倉・劉鳳の位置関係で、例え朝倉劉鳳が密着状態であっても、絶影の触鞭で十分と考えます。 以上の通り、描写された限りの朝倉の戦闘手段をもってしても、劉鳳は一介の女子高生に易々と刺されることはないと判断しました。 結論としましては、朝倉が劉鳳の胸を刺すには 「劉鳳の思考以上の速度を出さなければならない」ということになります。 ただ先のSSで朝倉にクーガー級の速度が出せることが前提で話が進んでいるのであっても、 冒頭に述べた「劉鳳が思考する時間があった」点については、修正はお願いすることになります。 劉鳳の生死についてはどちらでも構いません。
609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:12:50 ID:BVlg8Dfw > 「絶対ホームランを打つバットを作る」「天候を変化させる」「異空間に転移する」 > 「他人の記憶を操作する」「空間や身体を破壊及び再生する」等々…… > さらに原作では…… > 「体内でワクチンを生成し噛み付くことで注射する」「他人に幻を見せる」 > 「猫に言葉を喋らせる」「遮蔽スクリーンや防護フィールドを他人に付加する」等々…… つかこの描写を根拠に「だから限定的とはいえなんでもできる」と言ってるようにしか聞こえんのだが。 ビュンビュン空飛んだりいきなり手から光の刃出されても困るって「オリ能力」に関する反論への答えになってないよ。 まさか本当に消耗アリでなんでもアリにする気か?
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:13:56 ID:m2iFW4VJ >>596 イマイチ説得力が薄いかなという印象。 朝倉涼子の死亡フラグの為に劉鳳を殺しちゃったように見えちまうのだぜィ。 建設的なことを話してみると、やっぱり鎖鎌とかの問題だろうか。 少なくともアニメや原作で描写されて無い以上、修正は必要だと思う。 以前に出た痛覚云々もオリジナル設定という事で却下されてるしな。 後、情報統合思念体にアクセスしないと能力は使えないと思うんだ。 呪文って言うのが何よりのそのプロセスだと思うし。 まぁでもこれは俺の見解だからなんとも言えんのには変わりないかw
611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:17:47 ID:AHbgoI/m ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね ハルヒ厨は死ねハルヒ厨は死ね
612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:18:32 ID:ndy6D+Kl 前の話読んできたけれども劉鳳の身体能力自体は制限されていない。前回の話で制限されていると明言されたのは絶影の能力 あと、ハルヒに関しては全然知らないから何とも言えないのだけど、 独自の解釈で発動させた能力を「まぁ制限にはひっかからないでしょ。OKOK」ってのはいかがなものかと
613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:18:54 ID:m2iFW4VJ 連投スマソ。 1%の情報が崩壊すると〜ってのも、ちょっとオリ設定が過ぎないだろうか。 情報の崩壊の危険度をパーセンテージにした描写は原作にはないし。
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:20:52 ID:96xdzVD4 つくづくラノはうまいことやったんだなと思いました
615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:21:46 ID:XdW/gLN5 でもラノも長門だけは生きてるんじゃなかったっけ?
616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:25:54 ID:bAx2udX8 まあラノの場合は出夢と一緒だからな。 あんな書きにくいキャラと一緒じゃ単なるハルヒ厨じゃ今更手を出せないだろ。
617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:26:50 ID:Bdyo8MUi ラノの長門は遠、中、近となんでも出来るタイプの女魔法使い系に1対1で敗北して 逃げてたなぁ。
618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:27:05 ID:bAx2udX8 >>615 というか、時々でいいから古泉のことも思い出してあげてください。…おれも一瞬忘れてたけど。
619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:29:40 ID:zrJHSdDl >>596 返答コメント乙です。 が、出来る限り建設的な意見になるよう努めますので、一応反論させてください。 問題を整理整理してみると、 今回特に問題なのは、�@朝倉強すぎ�A朝倉オリ設定?�B劉鳳弱すぎ、の3つだと思われる。 �@について。どうやら、朝倉は元々が「道具に頼らないドラえもん」並みの能力を持っているようだ。 それについての具体的な制限は、過去作品中では「なんだか能力が使いにくい」程度だった。 今回の作品では、「非常に消耗する」を加えることでなされているようだ。 だが、物理的な法則を自由自在に変換できる能力というものは、それ自体がかなり危険度が高いからなぁ……ちと怖し。燃費をかなり悪くするとかしたほうが安全だろう。 鎖がネバネバする、ぐらいは全然構わないのだけれど、「全参加者内でもダントツの運動能力を発揮」するのは少しまずい気がする、とだけは言っとこう。 具体的には、一瞬の隙を突いて、絶影の間合いの外から一気に突っ込み、その際劉鳳には反撃も回避もする暇がない、ってのは、 ちょっと朝倉の身体能力強化しすぎかな?とは思った。だが、”劉鳳の隙がもう少し大きかったら”この限りでは無いと思うんだけれど。 あと、消耗について。疲労中程度+0.04/1は、実力トップクラスの戦闘員とまともに交戦したにしては、消耗が少ないと思ったな。最低、10倍の0.4%ぐらいは消費してもいいんじゃないか? �Aについて これは�@と関連した、朝倉の制限の1案なのだと俺は理解してます。 ネバネバ化については、「何でもあり」なのだし、まぁマイルドな方だとは思う。 オリジナル設定の死亡フラグも、�@の付属としての意味合いが強いから、問題は�@にあるのだろう。 �Bについて。 絶影が第一段階だけ、ってのは、展開次第で問題では無くなるだろう。第2にさせる隙さえ与えなければ良いのだから。 だが、「鞭の1本がネバネバしたのに引っかかりました」だけで、 絶影完全に沈黙+朝倉に対する注意散漫に+防御行動一切取れず。 ここまでの大きな隙を見せるのはちょっと劉鳳弱すぎだと思うなぁ。 せめて、”ネバネバに引っ付けたうえで、怪力で絶影ふっとばす”ぐらいはやってもらわないと、と個人的には思う。 もちろん、ぞれするなら消耗はさらに大きくなるんだろうけれど。 最後に、首輪について。 今回の描写だと、「首斬られて、(首から離れたら?)すぐに爆発」っていうことなのだと思うけれど、 個人的には、この描写は素晴らしいと思うんだぜ! 脈拍だか呼吸だかがまだ僅かに残る頸から離れた瞬間に爆発。 つまりはかなりチープな構造の首輪ってことになるけど、変に高度化して難解にするより、今回みたいなトリガーの方がいいと思いますよ!
620 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 23:33:32 ID:l0bFQDYg 回答します。 >>600 劉鳳は最初のSSで斬鉄剣を使えないものとしてデイバッグにしまっていました。 また、休憩中から突発的に起こった戦闘のため、あの時彼の肩にデイバッグはありませんでした。 そしてあったとしてもそれを取り出して構えるほどの時間はなかったということです。 首輪の耐久度ですが、作中のキャラが破壊できる範疇の耐久度であることに特別、不都合はないと 思います。逆に通常では勝てない相手だから首輪を狙う……。それもアリなのではないでしょうか? >>603 朝倉涼子が絶影第一形態と拮抗、またはそれ以上の力を見せていれば第二形態以降の 使用もあったかも知れませんが、そうではなく。また、以前のSSに第二形態以降の使用が 予想外の消耗を引き起こすことを懸念する描写があったので、第一形態のみに終わりました。 最後の瞬間には、それは間に合いませんでした。 >>608 確かに、虚を突かれた瞬間にしては間があったかもしれません。 >>609 >ビュンビュン空飛んだりいきなり手から光の刃 これらは原作(アニメ)の中にあった表現でオリジナルではありません。 特別オリジナルだったのは、鎖鎌の下りのみです。 >>613 その下りはオリジナルになります。情報の粒子から構成されていることから、ある程度失われれば 死につながるだろうと。そして、ロワ内での足枷として設定しました。
621 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/06(土) 23:35:47 ID:B8t0voHv 投下します。
622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:40:00 ID:Bdyo8MUi >>621 GOGO!!!!
623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:40:33 ID:bAx2udX8 >>620 >>610 とか>>613 への回答はどうなったのでしょうか? 自分が反論できる意見にだけ返答するのはどうかと思いますが。
624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:41:22 ID:m2iFW4VJ >>621 ktkr! >>623 うはwwwwwwww両方俺wwwwwwwwwwwwwwww
625 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/06(土) 23:44:10 ID:B8t0voHv 投下終了しました。
626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:44:12 ID:XOCJ46rb >>581 もし、アーカードが他のドールズ(特に水銀燈あたり)に出会ったらどうなるのかとか色々と考えるのだけれど、 そんなことよりなにより、状態表にどうしても注目してしまう。 今後、アーカードが登場してかっちょいいセリフをたれるたび、状態表との落差に笑わされることになる。 >>592 頑張れ一般人。ホテルへの道は茨の道だけれど。 「ミス」の方で、ところどころ「敵う」が「適う」になっていたことを報告。
627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:45:41 ID:XdW/gLN5 >>ビュンビュン空飛んだりいきなり手から光の刃 >これらは原作(アニメ)の中にあった表現でオリジナルではありません。 >特別オリジナルだったのは、鎖鎌の下りのみです。 あれって長門、キョンをトンデモ異空間(情報空間?)に閉じ込めてからやってた覚えがあるんだけど。 普通の空間で同じ事やるのは難しいんじゃないかなあ・・・。いや、シーンがない以上確証はないけども。 まあ普段から使えるんだったら、コンバットナイフ用意してわざわざキョン襲わなくない?って考える。 じゃあその異空間に連れてけばいいじゃんってことになるんだが アーチャーの固有結界であんだけ揉めた経緯を省みるに、使用不可能レベルの制限がかかってるはずだし さすがにそんな異空間に移動したら、劉鳳も警戒するよね。
628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:48:13 ID:06RUfprx >>625 投下乙。で、最後の一文の解説が欲しいです。 鞘というのは士郎?アヴァロン?後者ならまだ存在してるはずでは? fate知らないから的外れならすまない
629 : ◆QEUQfdPtTM :2007/01/06(土) 23:49:10 ID:B8t0voHv >>628 士郎です。 原作で「あなたは私の鞘だったのですね」の下りがあるので。
630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:52:18 ID:06RUfprx >>629 わざわざどうも&GJでした。
631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 23:53:17 ID:Bdyo8MUi >>628 士郎のこと、凛が言っていたけど、「士郎が死んだらセイバーが暴走するかもしれない」 と思うぐらいには本来は悲しむ。 >>625 GJ ああ、かっこいいよアサシン、いや名も無き侍。
632 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/06(土) 23:55:07 ID:l0bFQDYg 回答します。 >>619 確かに本文内での描写と数字上での消耗の度合いが吊り合っていないかもしれません。 劉鳳についても”虚をつかれた”――これだけだと描写が少ないかもしれませんね。 >>623 >>610 についてはもう自分の見解をしめしています。 >>613 すでに回答しています。 >>627 長門有希がVSカマドウマで、自身の制御空間内でないのにも関わらず能力を発揮しました。 なので、それは絶対的な条件ではないと判断しています。
633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:01:57 ID:yBdxnuh4 >>625 乙。 セイバーと小次郎のこういう絡み、原作になかったからなんか嬉しいな。
634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:03:49 ID:2GYzL9Vb >>632 とりあえず、そうだな。「〜かもしれない」と思ったなら、 「その上で自分がどうしたいか」を言うべきだと思うぜィ。 >>610 に関しては、大まかな問いには答えてくれたと思うのだが、 前半の「展開の為の展開に見えるのだが、どうでしょ?」 中間の「オリジナルは前にも議論を呼んだから拙いんじゃね?」 という事にも答えてほしかったかな。 カマドウマ戦に関しては、 あいつらは「情報統合思念体にアクセスする事が出来た」から大丈夫だったんじゃないだろうか。 大体、制御空間を作る為に情報統合思念体にアクセスするんだろうし。 要はあれだ、「今回のロワの舞台以外では、どこでもアクセス出来てたんじゃね?」という事さ。
635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:06:32 ID:I/rwcn3O >>632 あのシーンも、どこかしらの情報空間ではなかったでしたっけ? 少なくとも古泉が能力を発揮できてたので、キョンたちが日常生活してる空間とは 原理が異なる場所(ハルヒの閉鎖空間より?)だったのは間違いなく、 だからこそ長門もドンパチを具現化できたとも考えられます。 要はああいうデジタル空間みたいなところで、かつ上と連絡がつくような場所でないと、 そういう光の刃みたいな大掛かりなものまでは具現化できないのではないかと自分は考えてます。
636 :毒吐きスレより転載 :2007/01/07(日) 00:12:24 ID:8uxdOyIh 390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 23:38:27 ID:QV2EDGEI >>388 長門初期登場作「Fact or Fiction?」の状態表より >情報統合思念体とのコンタクトが取れません。 >また、作中で彼女が発動している色々な能力は著しくその精度を制限されています。 >特に再生能力はごく浅い擦過傷を治すのが精々かと思われます。 >これらの事実を、彼女自身は把握しています。 >ただし、どの程度まで制限されているのか、その度合いに関してはその限りではありません。 著しく、と明言されている以上(抽象的であることは否定しないが)後続の書き手もそれに従ってくれると思いたい …現時点だと、銃火器の取り扱いに関するくらいならセーフかもしれないけど情報改変の類はかなり厳しいと思われる 長門の制限に関する文面と書き込んだ人の解釈 朝倉も長門と同等の性能を持っていると思われるから、少なくとも上記文面の制限は適用されて然るべきだと思う
637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:12:55 ID:SuylinUo >>632 さん個人的意見ですが一旦作品を撤廃したほうがいいと思われます。 あなたが自分の作品に誇りを持っていて、引き下がれない気持ちは分かるつもりだけど、 このままじゃ、スレの空気が悪くなってハルヒ勢が妙なことになりかねない。 また、妙なオリ設定で最強候補の一角をガチバトルで潰すのは、戦闘以外でも何でも出来る 参加者だと厳しいぐらいに制限されていなければおかしいかと。 せめて、落とし穴とか作らないと。 あなたが嫌いではないけど、このままだと「あの人」の同類認定されかねないと思います。 もうすこし、引いてもいいのでは? 朝倉もりゅうほうも死ぬときゃ死ぬし。毒はきもえらいことになっているし。 以上で終了です。
638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:32:03 ID:HA7fclVA >>637 待ちな。荒れてる事実はあるが、明確な根拠無く破棄を勧めるのはマナー違反だぜ。 空気の悪化を懸念するなら、したらばの避難所あたりに誘導するのが正しかろう。 というわけでhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8156/1165482171/l50 >>632 とりあえず、何らかの修正は必要な気がするのだけれど、修正宣言はされますか?それとももう少しの間は無しの方向で?
639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:32:08 ID:ig/+q5B0 どうしてもハルヒ勢を目立たせたいハルヒ厨 他作品もこのロワ自体も知ったこっちゃ無いんだろうな 死んだほうがいいな
640 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/07(日) 00:32:47 ID:kpE8lWdv 回答します。 >>634 そうですね。申し訳ありません。 今は議論による凍結の段階で、修正のめどが立たなかったら作品を撤回します。 展開のための展開というのを何処で判断するかは難しい問題ですが、作品を書いた以上 なんの意図もなかったということはありません。 オリジナルな部分についてはある程度の反響は予想していましたが、ここまでになるとは 思ってもおらず、自分が迂闊だったと思います。 >>635 情報統合思念体と接触なしに能力が発揮できるかという問題に関して再び答えると、 VS朝倉で長門が彼女の制御空間内で補給なしに戦ったことから、情報統合思念体との接触は 必ずしも必要でないと推定できます。また、戦闘で見せたような攻撃的な能力は使用してない までも、その他の能力に関しては通常空間内でも特に問題なく発揮しています。 なので、これも絶対に必要な条件では無いと考えたわけです。 推定に使ったサンプルが上位ver.の長門なので、下位である朝倉だとどうかというのは 断定できないのですが…… >>637 申し訳ないです。本当に。 できるだけ多くの人が納得できるものにしたいので、しばらく修正の時間をもらえませんか?
641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:35:45 ID:SuylinUo >>640 すいません。 ここまで妙なことになってしまった以上は、傷口が広がる前に塞いでしまえ思考でした。 私のことは気にせず修正作を書いてください。
642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:35:48 ID:ig/+q5B0 いいから死ね だれもお前に期待はしてない
643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:38:41 ID:HA7fclVA >>640 ドンマイです。修正頑張ってください! あとすっげー個人的な話なんだけど、>>595 のあたりから避難所に誘導したほうが良かったのかな?と今更後悔。 誘導のタイミングって難しいよね。
644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:44:03 ID:2X+y5k4h 長門、朝倉って難しいね。 見た目は、かわいい女の子なのに。
645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:44:54 ID:85FcpyFZ 今来た。 つくづく朝倉と劉鳳は書き手泣かせやなー
646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:49:12 ID:HA7fclVA ::::::::::::i:::::::::::::|::::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::Λ::::::::::iヽ::::::|i::::::::::::::::::::::::ヽ :::::::/ .|:::::::::| ヽ:::|.ヽ i i |ヽ ::::/ |:::::::| |:::| ヽ:::::::|::::::::|::::::i::ヽ :/ i::::::| V |_,,-'i":::::::|::::::|:::| -ヾヽ、__,|::::i | / ! _,,-' __|:::::::::::|::::::|/ ) ~_'--|::/ =|-="◎ ̄/:|:::::::::/::::::::} - ''"__ノ |ヽ`~'-―i":::|::::::/:::::::::/ -''":::: i::::| }:::::|::::/|::::/ いや、俺何もしてないし! |:::::: i|::::/V |/ むしろ出来なかったし!! `'' / | / / U /--リ,,,__ __ ;;;; .ノ:::::::::::::::::: ̄''- ∠二;;;二7 ./::::::::::::::::::::::::::: 、______ノ ./:::::::::::::::::::::::::::: ./|:::::::::::::::::::::::::::::::: / ./_____ `-=---' ./::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄/ / ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ./ ノ ̄''------,,__::::::: // / /|
647 : ◆q/26xrKjWg :2007/01/07(日) 00:53:25 ID:uhyzR8TH 太一、ドラえもん、ヴィータを投下します。
648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:54:01 ID:0wxsbY9g >>647 よかろう
649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:54:59 ID:aPN5UadL 支援
650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:56:06 ID:gYxyN4jz とりあえず毒吐きスレは隔離スレなんだからレスを転載するのは止めてくれ。 いいたいことがあるなら自分のレスで語るかその人を誘導するようにして欲しい。
651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:59:59 ID:SuylinUo 支援魔砲
652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 01:05:03 ID:SuylinUo 支援どら焼き
653 : ◆q/26xrKjWg :2007/01/07(日) 01:11:27 ID:uhyzR8TH 投下終了です。 能力制限の表記修正にて、>>387 のフォローを参考にさせていただきました。 この場を借りて御礼申し上げます。
654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 01:15:18 ID:/1bhapWO 投下乙。 いい加減起きようよドラえモン! あと、アヴァロンの制限は一人一回だと思ってたが違ったのね。 まあ乱発されるよりはいいのか……?
655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 01:18:16 ID:HA7fclVA 乙ッ! なんか太一が徐々にかっこよくなってるようだぜ! アヴァロンはややこしいから回復補助能力だけでも十分のような気もするぜ!
656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 01:55:50 ID:dyOCJyH1 毒吐きスレで怖い発言聞いたが、グリフィスとルイズを劉鳳と朝倉の当て馬見たいな発言。 あれやめろよ。 朝倉絡みでゼロ使いは表ではかなり酷い目にあってるのに、裏でも酷い目にあうの可哀想すぎ。 グリフィスも原作で酷い目にあってるし、当て馬にされたら泣くぞ。
657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:01:13 ID:j+Ai0yO6 >>656 で? なんでわざわざここで言うの。
658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:02:07 ID:I/rwcn3O 勝手に泣けよ、としか言えないんだがw どうなるかなんて展開と書き手の裁量次第だ。 喚いたところでどうにかなることではないぜ。
659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:15:58 ID:HA7fclVA あのね、ゼロ魔が酷い目にあってるのは誰のせいか教えてあげようか? それは>>656 、つまりキャプテン、あんたのせいだ。 あんたがゼロ魔マンセーSSばっか投下するから、「面倒だし殺しとくか」って空気が蔓延したんだよ。 多分ロックは鬱展開まっしぐらだし、ルイズも狂乱から覚めることはもう無いと思うよ。
660 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/07(日) 02:19:32 ID:kpE8lWdv MAPと進行表です。 【MAP】4-188 http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/66/66cdff227e9542ef9ffde514afc21b34.jpg 【進行表】4-188 http://blog5.fc2.com/o/okmrakugaki/file/20070107021615.txt
661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:22:01 ID:T+qRtDVb >>656 展開を強制する権利など、お前さんにあるのかね?
662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:39:20 ID:HA7fclVA >>660 いつも乙!
663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:52:33 ID:ig/+q5B0 ハルヒにゼロ魔 ラノベ原作はキチガイ厨ばっかり沸いて来るなぁ 次からはラノベ原作は避けた方がいいな
664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:56:07 ID:Ao8vr6wz ハルヒやゼロ魔(特にハルヒ)は特殊な例だと思っていただきたい むしろラノロワではあれだったし
665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 02:58:38 ID:4Y+c6EJ/ >>663 正当に抗議したいなら3レス中2回も死ねとか言うな
666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:04:30 ID:SuylinUo >>653 乙。 ゲボ子は頑張った。素子の残したものはどう芽吹くだろうか?
667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:17:03 ID:ig/+q5B0 >>665 がキチガイハルヒ厨である確率40% >>665 がキチガイゼロ魔厨である確率35% >>665 がただのキチガイである確率25% いずれにせよ死ね
668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:17:49 ID:dyOCJyH1 >>661 別に強制じゃないんだけど。 ただ、書くなら黙って書けと言いたかっただけ。 外野でゴチャゴチャしてたら、雰囲気悪くなるだろう。
669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:20:47 ID:8u8gvh8c >>653 乙! 太一は一皮剥けたな。そして大量のアイテムは未だ瓦礫の中、か。 ヴィータは……かわいそうになあ。
670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:21:06 ID:psbPC6Ef >>668 空気を悪くしないための毒吐きなんだが…… 本スレにそんな話題持ってくるほうが荒れるということは考えなかったのか?
671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:23:35 ID:dyOCJyH1 >>670 そういわれればそうだけど。 でもただの読者の予想ならいいんだけど、書いた人書き手みたいに感じたから。 具体的な末路まで予言すると、その通りだとキャラがチェスの駒みたいにされるといやだし。 まあ確かに毒吐きにとどめる話題だったね。 もういわないでおくよ。
672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 03:32:52 ID:+e2YYdE7 >>667 ほほうッ!それで、それで?
673 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 09:28:56 ID:V4x0GbZJ すいません。 投下が1.2時間ほど遅れてしまいそうです。
674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 10:21:13 ID:8uxdOyIh ええと、ジャッカルについての質問があるんだが… 初期登場話では6発(5発?)撃って残り25発、つまり最初は31発(30発?)あった事になる でもttp://www9.ocn.ne.jp/~sakaeda/hell/h_e_sa.htmlの情報を信用するならジャッカルの装弾数は6発 …これは、別途に弾薬が支給されていたと判断してもいいんだろうか?
675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 10:54:18 ID:T+Wq5E/2 アニメおよび原作では尺内ではリロード描写無く撃ちまくっているので、そういう銃に 弾数制限が掛かっているんだと思う。 原作者いわく「百万発入りのコスモガン設定」らしい
676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 11:01:03 ID:SuylinUo >>675 なんという理不尽な銃!!本当に精霊でも宿ってそう。
677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 11:05:21 ID:T+Wq5E/2 まあ特殊弾以外はリロード無しで撃ちまくるガンアクション物はよくあるしね
678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 11:05:45 ID:Gw5aJOIE >>676 実際にジャッカルの精がいるジャマイカwww
679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 11:07:20 ID:T3puLzwt ああ、MUSASHIの事か
680 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 12:08:27 ID:iBv/zB2L 完成には更なる時間が掛かりそうなので、 ロック、しんのすけ、君島、トウカ、キョンの予約を放棄します。 予約の権利は他の書き手さんにお譲りします。 ご迷惑をお掛けしてすみませんでした。
681 : ◆q/26xrKjWg :2007/01/07(日) 12:41:55 ID:uhyzR8TH 話を考える際に全体の状況を考慮するため、個人的に以下の資料をまとめています。 他の方にも参考になるかもしれませんので、このスレに投下してみます。 集団/マーダー資料 4スレ188レス「歩みの果てには」まで 【集団】 (5/57 * 2 = 10/57) 涼宮ハルヒ、長門有希、ぶりぶり、アルルゥ、石田ヤマト 前原圭一、竜宮レナ、蒼星石、次元大介、ソロモン (4/57 * 1 = 4/57) 剛田武、園崎魅音、古手梨花、翠星石 (3/57 * 3 = 9/57) 野比のび太、水銀燈、遠坂凛 ドラえもん、ヴィータ、八神太一 北条沙都子、野原みさえ、ガッツ (2/57 * 9 = 18/57) キョン、トウカ 朝比奈みくる、セラス 朝倉涼子、劉鳳 クーガー、高町なのは 真紅、アーカード フェイト、タチコマ ロック、しんのすけ レヴィ、ゲイナー 獅堂光、ゲイン (非集団の個人 = 16/57) 【マーダー】 (武闘派 = 7/57) ※実力の有無はまた別 ●野原ひろし △シグナム:戦闘中、ヴィータは対象外 △セイバー:回復中 ○小次郎:弱者は対象外 ●ロベルタ ○アーカード:今のところ真紅は対象外 ●アンデルセン ○ルイズ ●タバサ △キャスカ:戦闘中、グリフィスは対象外 ○グリフィス (ステルス = 2/57) ●鶴屋さん ○古手梨花:集団に潜伏中 ○水銀燈:集団に潜伏中 (微妙な立場 = 3/57) △北条沙都子:マーダーだったが、大怪我により無力化 ○朝倉涼子:マーダーだったが、今後のスタンスは展開次第 ○アーチャー:マーダーだったが、今後のスタンスは展開次第 (非マーダー = 45/57)
682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 12:54:17 ID:SuylinUo >>680 ガンガレ >>681 GJ 優勝ENDをするのに一人で4、5人殺害ですか… 疑心暗鬼が鍵ですね。
683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 13:52:44 ID:OEIjwNDJ >>682 マーダーフラグ持ちが意外と多いため、優勝なら平均3人でもいけそう
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 15:13:05 ID:8uxdOyIh >>681 まとめ乙 それにしても乗ってない奴らで集団形成してるグループホント多いなあ… それと対称的に乗ってる奴ら単独行動しすぎ お前らはスクランのSMコンビやテイルズのバルバトス&マグニスのような思考は抱かんのか!? まあ、あの二組は出会って早々に形成されたからかもしれんけどさ… それと、このロワ内ではキョンが「自分がジョン・スミスである事をハルヒに伝える」っていうのは切り札たりえるんだろうか?
685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 15:18:01 ID:dyOCJyH1 >>683 キャスカとグリフィスなら、合流してタッグマーダーの可能性はある。 でも他は思考的にも難しい。 小次郎なんて、マーダーなのかも微妙だ。 弱者や怪我人には攻撃しないから、PKKの方に近い気もする。
686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 15:21:23 ID:SuylinUo >>684 ハルヒ能力に大幅に制限が掛かっているから無理かと。あらかじめ能力制限されているし。 アニメでは出ていない原作ネタだし。 とはいえ、彼女自身は才能や異能の最高のガソリンタンクだから何らかの出力機関でも持てば 対主催時の戦力に成りえるかもしれない。
687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 16:51:53 ID:JKGRP4ZF ここでの劉鳳の影の薄さに泣いた
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 16:54:31 ID:HA7fclVA >>681 乙なのさ! しかしあんまり大人数化しても書きにくくなっちゃうから、有る程度バラす方向のが望ましいのかな。 展開的に難しいんだけどね、確かに。 あと、追記でマーダー化フラグ持ってそうなのを主観で追記。 ・カズマ:とりあえずボコることしか考えて無さそうだから、すぐに戦闘になりそう。 ・劉鳳:誤解フラグ多数。応戦して結果的に戦闘増えそう。だがPKK的なニュアンスが強い。 ・ひぐらし組:みんな潜在的にマーダーフラグ持ち。魅音も圭一が死んだら詩音化しても違和感無し? ・不二子:ステルスマーダー候補。今後に期待。 ・レヴィ:ゲイナーが居なくなったらとりあえずドンパチ優先になりそうな予感。 ・ソロモン:小夜が死ねば(ry ・ガッツ:無遠慮につっかかっていって、戦闘を起こしそう。基本的に殺すことに躊躇い無し。 なんだ、結構多いじゃん。
689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 18:39:55 ID:4Y+c6EJ/ あとはマーダーになりそうなのはヴィータかな。
690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 18:44:48 ID:Ijx87Vh1 太一次第だけどね
691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 18:48:28 ID:dyOCJyH1 >>689 ヴィータはマーダーにならずに、シグナムと会えば結構ドラマチックになっていい。 相棒が凶行に走るのをとめる役回りなら、かなりおいしい役どころだし。
692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:00:19 ID:7931umYk これを機に小説にチャレンジしてみても大丈夫かな?
693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:20:03 ID:VG3QNW+X >>692 アニロワ執筆陣の技量は相当高いから、初めての人は止めておいた方が良いかも… ただ、自信があるならぉk
694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:23:04 ID:BEZu4nza 最初は戦闘シーン書くの避けて繋ぎの話にすれば良いんじゃないかなあ 後死人を出すのは慣れるまで避けた方が良い
695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:24:03 ID:4Y+c6EJ/ >>691 まあ、今の太一ならヴィータとうまくやりそうだからシグナム と会ってすぐマーダー化はないよな。 ところで、凛の宝石っていうのはただの宝石に魔力込めたものなの? 例えば 街の商店で宝石入手→魔術の心得(ベルカ式とか)あるやつが魔力注入 で同等のものができあがる? fate作中で宝石魔術が高等なものとされてるなら無理だろうけど、少し気になった。
696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:26:28 ID:/1bhapWO >>695 凛の宝石は聖杯戦争に備えて10年間魔力を溜め込んだもの。 時間が足りなさ過ぎて多分無理。 ただ凛が宝石からカートリッジを作るのはできるかもしれない(シャマルは一夜でやってた)。
697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:45:06 ID:4Y+c6EJ/ >>696 なるほど、サンクス。一晩で何個もできるものじゃないわけか。 根拠もなく宝石≒カートリッジかと思ってた
698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 19:57:26 ID:psbPC6Ef >>692 新規書き手は歓迎しますよ。 最初は投下にこだわらずに自分の好きなもん書くのオススメ。 書いてみてこれなら大丈夫だと思ったらそのとき初めて予約しませう。
699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 20:40:25 ID:7931umYk 助言ありがとうございます。 頑張って書いてみたいと思いますー 3日間で書ける自信はあるので予約しちゃっても大丈夫ですかね……?
700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:04:31 ID:SuylinUo >>669 ロワの状況確認→作品完成→ロワの状況確認→整合性→見直し (この順序や読み込みでなくてもいい) を3日で出来る自信があるならばで。 今簡単なのはサヤだと思われます。(単独で周りに誰もいないから
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:05:26 ID:HA7fclVA >>699 はやる気持ちは分からんでもないが、その発言内容だと>>698 の助言を無視してることになるんじゃない?
702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:10:07 ID:dyOCJyH1 >>701 繋ぎなら、即書いても問題無い気はするけど。 殺し殺されや、武器を奪うなど大きな変化をするのはさすがにやばいが。
703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:25:32 ID:7931umYk >>700 なんか難しいかも……orz >>701 そう、ですね。じっくり書いてみたいと思いますー 後知らないアニメとかも見なければ……w
704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:31:46 ID:HA7fclVA >>703 まずは焦らずじっくり、自分が満足できる作品を書いてみるのがいいと思いますよ。推敲なんかも腐るほどして。 3日っていうのは、実際に書き始めてみると意外と短いものだから。 満足行く作品が書きあがって、予約が入ってないorうまく投下できそうなら、改めて投下してみればいいし、 運悪く投下できないシチュエーションになってしまったなら、没作品投下スレに投下すればいいと思う。 没作品とはいえ面白い作品は多いし、結構多くの人が読んでいるから、その上で感想を聞いてみるのもいいかもしれないよ。 とりあえずあれだ。『頑張れ!』
705 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 21:48:01 ID:iBv/zB2L 作品が完成しました。 期限を大幅に過ぎましたが、本スレに投下しても宜しいでしょうか? もし許されるなら、ロックの支給品の一つにガッツの義手(ギガゾンビ改造版・攻撃能力は 原作のまま)を出そうと考えてます。 皆様の意見を待ってます。
706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:49:53 ID:0mMs8Iji 後続の予約は入っていないようだし、おkかと。 ガッツの義手については、自分は問題ないと思われます。
707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:51:46 ID:SuylinUo >>705 ガンガレGOGO!!
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:52:10 ID:HA7fclVA >>705 予約がはいっていないのだから、誰が貴方を止められようか
709 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 21:54:10 ID:iBv/zB2L ありがとうございます。今から投下します。 義手は多少オリ設定が混ざっているので、 皆様の意見を聞いてから、義手の説明事項の方を投下します。
710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:56:42 ID:4Z1y2XvU shienn
711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 21:58:21 ID:Ijx87Vh1 shineに見えた
712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:00:38 ID:aPN5UadL 支援砲火
713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:02:26 ID:SuylinUo >>711 それなんてコナン?
714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:03:00 ID:aPN5UadL 支援するんだよ
715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:16:20 ID:YN8Jgghf トウカ支援
716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:29:25 ID:YN8Jgghf もういっちょ
717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:34:30 ID:a/Xv51Zm トウカ支援
718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:34:39 ID:+e2YYdE7 支援
719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:40:45 ID:HA7fclVA あれ?何かトラブル??
720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 22:45:21 ID:SuylinUo >>719 たぶん、トイレに行ったんだろうさ。 もし、投下スレに書けなくなっているのなら、軍曹のしたらばにその旨を伝えて下さい。
721 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 23:07:01 ID:iBv/zB2L 散々待たせてすいませんでした。 投下終了です。 支給品のガッツの篭手ですが 装備できるのは彼だけではあまり支給品の意味がないと思ったので 以下の改良が加えられてます。 1.誰にでも装着できる篭手になっている。 義手としても使用可能。 攻撃力や強度は原作基準で。 ある程度の火薬があれば、大砲としても利用可能。 義手モード、篭手モードどちらでも使用可。 ただし反動はかなり大きい。 2:あくまで篭手ではなくて義手。 誰でも装着可能だが、使用には腕を切り落とす必要あり。 性能は1と一緒。 意見お待ちしております。
722 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 23:08:42 ID:iBv/zB2L 追記 右手、左手どちらにも装着可能です。 ただし一つのみ。
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:10:49 ID:OOIOZ0iL うん、「支援」とか書くよりも内容のある雑談してる方が有意義だと思うんだ
724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:14:00 ID:OOIOZ0iL >>723 ともあれ乙。ロック先生のこれからの活躍にご期待くださいって感じだな
725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:14:17 ID:HA7fclVA 投下乙です! しんみりしつつも、野郎だけのパーティが温泉目指してもな…ゲフンゲフン ガッツの義手ですが、僕は2がいいと思いますよ。 どうやら殺傷能力がある程度に重いようなので、鈍器代わりにでも使えばよいかと思いますし。
726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:17:43 ID:dyOCJyH1 >>721 1で良いと思います。
727 :726 :2007/01/07(日) 23:19:19 ID:dyOCJyH1 ごめんなさい。 間違えて途中で送信してしまいました。 投下乙です。 1で良いと思いますよ。 理由は特に無いけど、手に直接つけないとだめって構造が説明しにくいですし。
728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:19:57 ID:YN8Jgghf 新作乙! ギャグじゃないキョンとトウカが新鮮だった 運がよければエルルゥと合流できるかも? 個人的にはガッツの義手は篭手式でいいと思わなくもない >>723 支援してる人も新作読む方に気が行ってるから仕方なくね?
729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:25:38 ID:i0lVV6gr もともと義手砲は篭手と砲を組み合わせて改造したものだから 砲を取り外せば篭手として使用できるはず。 砲単体ではかなり使いにくいと思うが。
730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:32:25 ID:HA7fclVA >>729 そうだっけ?手元の単行本確認しても、篭手的な部分が無いように見えるんだけど…? 砲身があって、砲頭には磁石製の指、砲底には上腕に取り付ける金具がそれぞれ付いてるだけの簡素なつくり。 砲身自体が重くて頑丈だから、それで殴ったり剣を防いだりしてるカンジ。 ま、原作に固執する必要は無いけどね。
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:36:14 ID:YN8Jgghf 「ガッツの義手に酷似した篭手砲」というのは反則か
732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:40:20 ID:SuylinUo ギガゾンビの科学でナノマシン的に適応、変化、融合可能とか?
733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:42:23 ID:OOIOZ0iL うひゃ、>>724 のレスは>>721 宛てだった >>728 というか、投下スレではないスレでの支援レスが本当に役立つのかすらわからん
734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:42:25 ID:HA7fclVA それなんてサイコガン?
735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:42:34 ID:4Y+c6EJ/ 君島とロックの組み合わせが何かいいな。相棒が凶暴なの 含めて立ち位置が似てるし
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:43:58 ID:T+Wq5E/2 既存品に制限を付けるならともかくオリアイテム化はやめようぜ。前例を作ると後で揉めるから
737 : ◆M91lMaewe6 :2007/01/07(日) 23:56:20 ID:iBv/zB2L 皆さま、ご意見ありがとうございます。 すぐに決めるのも何ですし、黒い篭手?の性能の詳細は決めないでおきます。 今回の投下はこれにて終了です。
738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 23:56:34 ID:8u8gvh8c ガッツの義手砲ってハガレンのオートメイルみたいに「意思通り自在に砲撃できる」ものじゃなくて、 もう片方の手を使って発射させるものだよな。別に、腕につける必要ないんじゃないか?
739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 00:11:48 ID:hSZgJ7i/ 今ガッツが着けてる義手とは別物みたいだし、義手の形にこだわらなくてもいいんじゃない? 指部分外せば簡易大砲なだけだし。必要なら誰かの(まあガッツだろうが)義手に戻してもいいし。 だからまあ無理に小手にしなくても
740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 02:23:59 ID:G2yImcZK とりあえず「鉄の義手」ってだけなら、「武器ではない」って注釈に沿うし、ストーリー上の矛盾を生じなくて済むかも。 「大砲」をメインに押し出してしまうと、どうしても「武器」になってしまう。 ……初期に、バトーvsアーカード、バトーにガッツの装備一式を支給して、 ピンチにバトーが火薬を爆発させて逃亡、失った左手に義手装着……なんてことを考えていましたよ。
741 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/08(月) 02:48:45 ID:M+9VMd/q したらばの一時投下スレに修正……というか改めて書き直した劉鳳と朝倉の話を投下しました。 不備がないか検討よろしくお願いします。
742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 03:02:12 ID:keLan//I 良いと思います。 が、劉鳳また生き残っちゃったなあ。 できれば生死は変えないほうが後々に遺恨を残さないと思ったけど、文章自体は違和感がなかったです。
743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 03:06:25 ID:udGKPEDF 個人的にはとくに問題はないかと思います。 感想他は正式に投下されてから述べます。
744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:18:13 ID:eDmiQjQK >>681 流れが停滞しているので集団潰しの仕方でも考えてみる >新・SOS団 「うん、それ無理」 …や、これはキツイだろ…いいとこぶりぶりorベヘリットに期待するしかない現状 ただプロット読ませてもらった限り足は潰される&ハルヒダウンだからそっから瓦解の可能性もあるか? アーカードにロックオンされてるっぽいし、長門外したら戦力はいいとこ後から追っかけてくるトグサだけだし …まあ問題なのは、長門が生還すると多分オマケで善人化弓兵がついてくるって事かorz >ひぐらしメイデン三世+ ここは問題ない、レナを発狂させればいい(安直なのは重々承知しているが) ついでに次元もソロモンを警戒しているから、そこでも何かできるかもしれない あとは、小夜死亡によるソロモン暴走とか… >年少組 引率:魅音 梨花ちゃまに期待したいが、魅音がいる以上難しいか ただ後述のカレイドルビー組との確執が期待できないわけじゃない ただ、レジャービルに向かうようなのでカレイドルビー組からは離れていってしまう… >魔法少女カレイドルビーチーム 先述した年少組との確執に期待 そうじゃなくても銀様が悪意をばら撒いてるし、ここの瓦解は案外早いのでは? >ドラえモンアドベンチャーA's まともに行動できるのが太一だけ、しかも南に暴走ルイズがいる 展開的にはいつ崩壊してもおかしくないが…? あと、例のプロットが通るなら弓兵はこいつらをスルーしていく事になるが、それに対する反応も気になる 不二子は…動かないんだろうなあ、きっと >ガッツ一家? 今現在に至るまで形成されてからの話が二本しかないっつーのはこれいかに? 一応早朝まで行ってるから一時期の学校組よりはマシかもだが、それでも放送すら越していない… ひろしが死んでみさえがどう動くかか?
745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:37:58 ID:lNauevrN ここでまだ投下されてない作品のプロットの話を持ち出すのはどうかと思うが…
746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:46:37 ID:eDmiQjQK >4男1女が行く 結束の強さは随一、ただししんのすけとロックの関係がどうなるか分からない しかし不安要素は精々コレぐらいしかない(周りにマーダーがほとんどいないしね) >HELLSINGの憂鬱 只今襲われております、ハイ ただ、OVERMANレイアースがホテル行きを検討しているのでどうにかなる…か? >スクライドの憂鬱 瓦解?ああ、余裕だろ、この面子なら >スクライドA's 何かあってもクーガーのダッシュで逃げられてしまいそう ただ、市街地は何かと火種が多いような、そうでもないような… >紅二つ 只今鬼ごっこ中、プロットが通れば解散確定?おめでとう真紅 >温泉組 結束強いわタチコマ強いわフェイトも戦力カウントできるわで磐石なペア どこに向かうか知らんが、まあ市街地だろ…過密化が進むなオイ('A`) >OVERMAN&ブラクラ そろそろレヴィの機嫌が沸点に達しそうな希ガス とはいえ現在主導権を握っているゲイナーが待ち思考で、かつ周りに人イナス グリフィスも小夜も別方向に行っちゃうし… >OVERMANレイアース 光を休ませてあげるためにホテル行きを検討するも、そこは戦場(しかも崩落の危険性アリ)…カワイソス まあ、此処も多分瓦解させるのは難しいと思う、するとしたらホテルで一悶着起こさせるか? 以上、完全に主観なので絶対にこの通りに行くとは思わない方がいいと思う
747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:47:20 ID:bWx6K0mf この野郎……オレはあれを見るの我慢してたんだぜ?w
748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:49:15 ID:QzbHn1rg いくらなんでもわざとやってるとしか思えんなw
749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:49:18 ID:eDmiQjQK >>745 ,747 すまんかった、特に>>747 ('A`) ネタバレ注意ぐらい書くか、せめて避難所のどっかに書く内容だったな…吊ってくる
750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:51:02 ID:GZ6SFvDR >>741 乙 制限とかは問題なかったと思われます。 >>745 さて、話題を変えてみよう。 お題は首輪解除能力を持ってそうな技能、能力、道具について。
751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:53:46 ID:PP47zbT+ i-podがやっぱキーアイテムかな?
752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:55:38 ID:G2yImcZK ヒントアイテムがくれるヒントって、具体的にはどんな内容のものを想定してるんだ、みんな? 具体的な首輪解除法とか、爆発させない方法とか、首輪の構造データとか?
753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:01:13 ID:PP47zbT+ >>752 自分の構想としてはi-podの中身は以下の通り。 ・各アニメのOP、ED(ダミー) ・各キャラクターの一番繋がりのある人の声(使い方によっては…?) ・首輪の解除方法(但し十通りあり、どれが本物か分からない。ひょっとすると全部嘘かもしれない) こんな感じ…かな。
754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:03:03 ID:GZ6SFvDR >>752 ギガゾンビのいけず。もしヒント通りに解除しようとしたら、 30秒のカウントをしつつ首輪が爆発する。 もし外すなら、ギガゾンビが予想していない手段を用いたい。 (実はその手段を何通りかは考えてはいます。その手段をできる参加者達がやばい事に なっているけど。
755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:13:15 ID:eDmiQjQK >>750 ここで汚名挽回だ! ◎長門、朝倉(物理的な側面からの情報解析、ただし制限多く難航か) ○ドラえもん(主催者の技術をなぞれるかもしれないが、一世紀の差が何処まで出るか) △ルパン(爆発物の取り扱いは出来そうだが、解析までは無理かも…) △魔法少女組(はやての前例による、ただし総合力に勝る彼女だから出来たのかも?他の面子は武闘派っぽいし) ◎アーチャー(未来の技術の産物である「みせかけミサイル」を構造解析した実績から、ただし解除は難航しそう) ◎トグサ(電脳の海に潜り込んで物理的な側面から解析できないだろうか?バトーはやってたみたいだし) ◎タチコマ(トグサと同様、つかタチコマの何処に爆薬が仕掛けてあるんだ…?下手したらフェイト巻き込むぞオイ) ◎技術てぶくろ(言及の必要なし。ただし、ブラフの可能性も否定できない) △射手座の日(何のために出したのかが分からないあたり、とんでもない代物である可能性もないわけじゃないが、望み薄。 所詮は一公立高校の学生が作った同人ゲーだし) ○クラールヴィント(実装されてる魔法はかなり便利なものが多いものの、使い手の少なさが問題あり。 凛の手に渡れば、あるいは…?) △S2U(あんまり期待しないほうがいいかも。補助が出来るといっても特化されたクラールヴィントには遠く及ばなさそうだし) ○夜天の書(中に書かれた英知に関連頁がないだろうか?ただ、主の不在がどう影響するかが分からない) △真紅のベヘリット(何なんだコイツ?何かに関わるかも…) △デジヴァイス(原作キーアイテム。出たからには何らかの活躍をみせてほしいところだが、時計代わりでその役目を終えそうな気がする) ◎i-pod(中身が分かっていないが、こういう電子機器には何かある!…はず) ○デジカメ(SDカードの中に何がある?) ○携帯電話(同じく、データに何が入っているかによる。ただし、ゲイナーが見落とすとは思えない…) ◎ノートPC(言わずもがな。これでスカだったらおにーさん怒るぞ) △ボロボロの拡声器(何故かボロボロ。意味があるのか…?) △に分類したのはかなり無理矢理、疑問に思った部分を羅列した、ともいう
756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:16:20 ID:UP26eEr+ 最近のiPODなら画像データも入ってる可能性があるぜ。 各キャラの初期位置の記載された地図とか首輪の図面とか面白いかも
757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:24:07 ID:8hGCuA+a >>750 いやいや、「汚名挽回」しちゃいかんだろ
758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:29:07 ID:UP26eEr+ 携帯電話ってゲイナーは使ったことないんじゃない? それと755 汚名は返上するものだ(ネタだと思うが一応ツッコミを入れておく)
759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:34:26 ID:G2yImcZK >>758 あるよ。ホテルに電話かけた。 しかし、すぐにカズマに返却したから、どれだけ詳細に調べられたかは微妙だな。
760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:34:44 ID:GZ6SFvDR >755 トグサは×。 能力的には 草薙素子>>>>(超えられないウィザード級の壁)>>>バトー>タチコマ>(超えられない軍人の壁)>トグサ だから、トグサが全身義体の状況だったらなんとかなったんだけど、 現状だとタチコマのハッキング戦の補助にしかならない程度の能力。
761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:41:41 ID:UP26eEr+ すまん、原作に携帯電話がないから、ゲイナーは通話する以外の機能を知らないんじゃないかって
762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 13:00:03 ID:QeG9yert >>753 >・各アニメのOP、ED(ダミー) OPじゃないけど恋のミクル伝説とかが入ってたら……ってのは考えたことがある。 精神攻撃に使えそうかと思ってw
763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 13:08:54 ID:POtCS8/X 今なのはを見終えたんだが六年後のクロノってキョン=銀時かよwwwwwwwww
764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 13:11:30 ID:72xbQG7J >>763 それで、エイミィ=鶴屋さんだぜ。
765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 13:18:15 ID:4wXxPFc2 曲と聞いて最初に思いついたのが「ジャイアンの歌」だった…
766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 13:47:30 ID:M+9VMd/q >>750 【作中での首輪に関する描写】 [長門有希] ・機能が生きた状態の首輪を外すことは無理だと考えている。 [劉鳳] ・アルター能力で首輪を分解することはできなかった。 [前原圭一][石田ヤマト] ・禁止エリアに入った場合の30秒ルールを確認。 ・その時、警告音声と共に首輪についたランプが赤緑と点滅した。 [ルパン三世] ・首輪には監視装置や遠隔爆破の機能があると考えている。 [八神はやて]※死亡 ・内部構造の解析に成功したが、知識がないためどう動いているのかは解らなかった。 ・集音機能があることだけは解った。 [草薙素子]※死亡 ・首輪の構造は解析できた。 ・ハッキングを試したが失敗に終わっている。 [バトー]※死亡 ・解析により爆薬と起爆装置の存在を確認。 ・ハッキングを試したが失敗に終わっている。 ・首輪内の回路が途絶える――首輪を切ると爆発すると考えている。 ・首輪に受信/発信装置が内臓されていることを確認。 [トグサ] ・支給品である技術手袋を使えば首輪の解体は可能だと考えている。 ・ただし、そのまま解体すると爆発する可能性があると考えている。 ・首輪を解除するために必要な情報は、ネットワーク上にあると考えている。 ・ネットに接続するためのアイテムは、他の参加者の支給品に紛れ込んでいると考えている。 ・首輪の解体に向けて積極的に行動している。 [ガッツ] ・首輪がどれくらいの強度で、またどの程度壊すと爆発してしまうのかを確かめたい。 [音無小夜] ・死体から首輪を外しても爆発しなかった。 ・首輪に耳を当てると微かな機械音が聞こえた。
767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 14:14:12 ID:8hGCuA+a こうして見ると、初期のうちに首輪をかなり深いところまで解析できたキャラが ほとんど死んでしまってるんだな……。
768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 14:46:55 ID:eDmiQjQK >>757 ,758 ね、ネタに決まってるでしょ!素で間違えたりなんてしてないんだからねっ! >>766 あー…はやてが死んだのが非常に痛かったな 攻殻の誰かと合流できさえすれば、首輪解除の兆しが見えたかもしれないのに… >>767 当ロワに限っていえば拡声器以上の死亡フラグだなw<初期に首輪を深く解析
769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 15:44:28 ID:vcIE/WEL 首輪の呪いですね
770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 16:21:25 ID:0jpviYiK >>767 生存している首輪解析フラグキャラも見事に死亡フラグがたってるのは偶然なのだろうか。
771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 16:29:28 ID:eDmiQjQK >>770 >>766 を参考にすると 長門&ヤマト…これからシグナムと対峙するルパンを支援しに行く。 追い詰められたシグナムが撤退してくれればいいが、窮鼠猫を噛むを体現され一気にひっくり返される可能性が0じゃない 劉鳳…「今日の一言:『劉鳳は二度死ぬ』」+「格言:『二度あることは三度ある』」=? 圭一…レナが発狂すればひとたまりもないかも。ただ、彼だけは見逃すかもしれない ルパン…現在交戦中、長門&ヤマト達の援護が期待できるが、シグナムの出方次第では危険 トグサ…トラックを追いかけてるから新・SOS団に同じ。また、最中を襲われると危険かも ガッツ…みさえが放送を聴いてどう動くか。また、遠く離れてはいるがキャスカ&グリフィスに狙われている 小夜…首輪を持っているから誤解を受ける要素は十分、ついでに下手をするとカズマに狙われる事に …そんなに酷くはないと思うんだが、どうか?
772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 16:35:10 ID:LxiaYiUI 劉鳳頑張れ超頑張れ死んでるけど
773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 17:14:05 ID:0jpviYiK >>771 まだ序盤なのに結構立ってるなぁ…と思ったまで。登場頻度も差が激しいし。
774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 18:34:41 ID:POtCS8/X よっしゃ!書こう! と思ったら予約されている俺の法則!
775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 18:38:51 ID:EagFZxhp 書きたい組み合わせがもう少しで合流しそう というところで他の書き手さんに分散させられる俺の法則
776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 18:50:28 ID:0jpviYiK しかしそれは巧妙に仕組まれた(ry
777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 18:57:14 ID:POtCS8/X しかもかけない奴と組まされてる俺の法則!
778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 18:58:58 ID:GZ6SFvDR 単独で動いている参加者を書くんだ! ルイズとか、カズマとか、サヤとか。
779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:00:55 ID:qUE7TkuM ようつべ見終わったら書きたかったキャラが死(ry これから新規で見るのにいいやつは何だろう? なのはローゼンひぐらしあたりなら話数も生存数もボチボチかな?
780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:07:16 ID:Lnp/fNEV >>779 ひぐらしはアニメより漫画版を読むことをお勧めする アニメは展開はしょりすぎだし絵が…声優の演技にのみ価値があるでき
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:08:00 ID:QeG9yert ハルヒ、デジモンあたりもいいかと。 ハルヒはなのはやローゼンくらい短いし、 デジモンは話数自体は多いけど、デジモン系の設定がロワにほとんど出ない以上、十数話見るだけでも十分だし。 それよりも誰かキングゲイナーがアップされてる場所教えてくれ……orz
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:11:34 ID:eDmiQjQK >>781 アレって確かサンライズのヤツだよな? だとしたらよつべからは粗方消されてると思う…サンライズ系のよつべでの生存率の低さは異常('A`)
783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:11:42 ID:A+ALUwV2 >>778 その三人が、出会って殺し合いするの見たいな。 小夜とルイズが交戦して、カズマがかなみ殺害犯を小夜と誤認して三つ巴。 実力者の三つ巴だから、俺には絶対無理だけど見たい。
784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:15:52 ID:0jpviYiK >>783 見たい…が潰しあうのはもーちょっと待って欲しいな。 どっかのヘタレと違って三人とも行動がシンプルだから色んな展開にもってきやすいし。
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:18:24 ID:qUE7TkuM >>781 ハルヒはハルヒ長門が多作品と絡んでるから大変じゃないか? 朝倉は何かと議論になるしなー。 キョンみくるは割合書きやすそうだが…… キンゲも漫画で把握可能だけどマイナー過ぎるんだよな……
786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:27:33 ID:Lnp/fNEV wikiの映像資料ページ見てたんだけどいまだに作品紹介がないのが結構あるんだな こんだけの作品が作品紹介も映像資料もみどころもなんにも書いてなかった 【涼宮ハルヒの憂鬱】 【ローゼンメイデン】 【ルパン三世】 【攻殻機動隊S.A.C】 【ゼロの使い魔】 【魔法騎士レイアース】 【ベルセルク】 【デジモンアドベンチャー】
787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:31:19 ID:0jpviYiK 紹介するまでも無い、言わずもがな的な空気があるんかね。 その中で一番手こずりそうなのはレイアースか?
788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:35:16 ID:QeG9yert >>781 >>785 サンライズ系はあかんのか……。ゲイナーの告白シーンは残ってたんだがそれ以外はorz やっぱり、把握するには金を出す必要がありそうだ。 レイアースもようつべに殆ど無いし、参加作品内だとマイナーに部類しそうだから、新規で知ろうとする人達が困りそうだな。 風は今一人だから動かしやすそうなのに……。
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:39:02 ID:GZ6SFvDR 【攻殻機動隊S.A.C】の一期では ではトグサは11話、20話、26話がいいかと。 タチコマは15話、25話。 ただタチコマの性格把握はYOU TUBEで 「tachikoma na hibi 」で検索できるタチコマな日々がいいかもしれない。
790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:50:23 ID:UP26eEr+ キンゲは徹底的に消されてるからな。キャラを掴むだけなら最初の一、二話でも十分なんで レンタルで一巻を見るか、古本屋で漫画版を探してもらうしか。 ゲイナーは後半になるにつれて度胸と知恵と社交性を身につけるけど基本は変わらないし
791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 19:57:17 ID:A+ALUwV2 >>786 ローゼンはコミック読めば蒼星石以外は何とかなる。 ハルヒはYOUTUBEにアニメあるから、とりあえず1話から見れば何とかなる。 小説「涼宮ハルヒの憂鬱」にあたる部分を読めば基本設定はわかるし。 ゼロ使いはルイズしかいないし、原作八巻読めば良い。 そうすれば、今のルイズの心情がある程度は理解できる。
792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 20:14:40 ID:L3zLIgi5 あんま声高によつべ薦めるべきではないと思うんだが これも時代の流れか
793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:07:12 ID:N7MpuI6J 時代だ! 時代がこのようつべを選んだのだ!
794 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/08(月) 21:22:06 ID:M+9VMd/q 特に問題はなかったようなので、試験投下した劉鳳、朝倉を本投下します。
795 : ◆2kGkudiwr6 :2007/01/08(月) 21:23:17 ID:KEMp6UsI 上の作品が投下された後、こちらも投下します。
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:27:14 ID:GZ6SFvDR よし!攻殻機動隊はようつべではなく原作漫画版を見るんだ!!
797 : ◆S8pgx99zVs :2007/01/08(月) 21:27:39 ID:M+9VMd/q 投下終了しました。
798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:29:26 ID:/HP9txrT ベルセルクは原作漫画読んだ方が速い ベヘリット関連の説明も漫画の方が分かり易いし つか、真紅のベヘリットは扱いどうするの? 普通のベヘリットでも制限付けないとヤバいのに、真紅の物だとギガゾンビの管理能力でも無理な気もするが 実は脱出フラグ?
799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:32:48 ID:Lnp/fNEV >>798 ・ベヘリットについて このベヘリットはただのベヘリットではなく、グリフィスのもとに付いてまわった「真紅のベヘリット」。 このロワの中で生かされる特性は、因果に選ばれた者=「魔物の王」になる資質のある者(様々な作品からの キャラクターが参加しているこのロワ内では、必ずしもグリフィスのもとに行き着くとは限らない……)に、 自然と引き寄せられる(人の手を伝い、あるいは偶然拾われるなどして)。 例え捨てたり紛失したりしても何らかの形で手元に戻り、逆に必要としていない(因果に選ばれていない)者が 手にしてもいずれ手元を離れていく。 しかし、「次元の扉を開け、生贄と引き換えに人間を異次元の世界の魔物へと転生させる」 という能力は、ベルセルク世界とは異なるルールのもとに動いているこの世界では発動されない。 要は、このロワにおいてのベヘリットは、不気味ではあるが無力な、単なるマスコットにすぎない。 勿論「蝕」を引き起こすこともない。 しかし、問題なのは、このアイテムの説明書には「ロワ内では無力」という肝心の一文が 抜け落ちているという点である。 単なる手落ちか、ギガゾンビの作為かは謎。
800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:33:11 ID:GZ6SFvDR >>794 本投下乙 それしか言えない自分のボキャブラリイのなさに絶望した。 とりあえずドラ焼きでもどうぞ。
801 : ◆2kGkudiwr6 :2007/01/08(月) 21:51:24 ID:KEMp6UsI 投下終了しました。
802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:55:42 ID:PP47zbT+ 投下乙 長門が\(^o^)/な状況の中アーチャーがどう立ち回るかだよな…
803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:59:44 ID:vcIE/WEL >>801 乙です。大一番という感じがして面白かったです。 トグサ、真紅このままでいいのか。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:01:55 ID:8hGCuA+a お二人とも、投下乙です! 前回に続き今回もいいところでヒキがw
805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:09:57 ID:0jpviYiK 乙でした! あれだけの人数をどう動かすかと思ったら横転か! 続きは散らしてもよし、合流させてもよし……展開が実に生殺しだなぁwwww トグサはグレーテルにも治療しようとするかもな。
806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:11:13 ID:JxKXgnQG >>801 超乙!すげェ……こりゃ凄い! これがどうなるんだ、これをどうすりゃいいんだ。 そしてキョンスキーとしては >……この時、この二人は本当に人間じゃあないみたいね、と今更ながら私は思った。 真紅のこのモノローグが大好きだ。
807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:14:45 ID:JIvDUFWy アーカードが車投げた時は流石に「廃車だッ!」って言うと思った。
808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:23:15 ID:QzbHn1rg なんだこの熱い展開
809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:28:30 ID:G2yImcZK 投下乙! >>797 修正乙でした。劉鳳復活は、きっと別の新たな物語を生み出してくれるさ!! >>801 投下乙!アーカードの本則っぷりは見てるとなぜか微笑ましく思えてしまう。制限?そんな無粋なものはいらぬ!! ヘタレるかと思われていたアーチャーが立ち向かうが、果たして・・・・・・!? ところで、>>801 の視点変更なんですが、1スレごとに変わっているのは良くわかるのですが、 Wikiに載る際に、視点変更の箇所が分かりにくくなってしまうと思うので、◇とか☆とか適当なので区切っておくことをおススメします。
810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:39:25 ID:QzbHn1rg スレごとに視点が変わるって凄いな。どれだけの容量だよw 記号使ってたって数行で視点を変えられまくったら読みにくいときは読みにくいし、 記号一切なしでも使わなくても読みやすいものはある。 まあ今回のは長門→真紅の切り替わりで一人称が両方私だから、気持ちはわからなくもないが 文脈ですぐ読み取れるし、記号を強要する必要はないと思うけどなあ。
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:49:11 ID:LxiaYiUI やはり生きるためにもがきあがくという行為は人間くさくてとても面白い!
812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:53:00 ID:LxiaYiUI また劉鳳生き返ったぜ!いい加減活躍しないと橘あすかクラスのヘタレになっちまうぜ
813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 22:57:24 ID:eDmiQjQK >>797 投下乙 さあ劉鳳、三度目の生を謳歌してくれw そして倒れた朝倉はどうなる…? >>801 やおい番ゲットおめw …ではなくて、投下乙 アーカードの反則ぶりが際立つなあ…長門だって決して弱いわけじゃなかろうに、捻じ伏せられちゃうもんなあ 総合力で見ても「アーカード>(超えられない壁)>その他」が成り立っちゃうのかなあ… でも何故かそれもありかと思ってしまうあたりアーカードって恐ろしいw そしてアーチャーはサラマンダーから正義の味方へクラスチェンジか?もう一人の自分の分まで頑張れ!
814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:04:19 ID:ZoYzZDNT アーカード殺せそうなのって次元ぐらいだよな。装備的にも。
815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:05:27 ID:LxiaYiUI 50人ぐらいで襲えば勝てるよ きっとたぶんかも
816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:08:41 ID:G2yImcZK >>814 俺の中の構想では、太一やフェイト、トグサやのび太辺りで殺すのが熱くてイイと思うんだぜ!
817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:10:30 ID:0jpviYiK そこで大物キャラと相殺フラグですよ
818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:12:18 ID:m5QsQ/d7 ちょっと攻撃きかなすぎじゃないだろうか。 もちっと制限感じさせてもいいと思うんだけど。
819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:14:31 ID:JIvDUFWy >>818 それが「いい」んじゃないかッ! って確かに強すぎだが しかし今回のアーカードは、標識で断首しようとしたり、廃車で相手潰そうとしたりDIO彷彿だった
820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:17:31 ID:QeG9yert >>797 投下乙! 劉鳳はもうよみがえりキャラ定着っぽいなwww >>801 投下乙! アーカードTSUEEEEww マーダーから転向したアーチャーは果たしてどうなるのか……。 何気にぶりぶりざえもん無視とかワロタw >>814 なのはのエクセリオンバスターあたりで零距離からどっかーんと派手にやらかしてほしい……。 それでも生きてそうだけどw
821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:19:43 ID:eDmiQjQK そういや、ミニミ軽機関銃って名誉の戦死でおk? だったら死者スレに文字通り投下してくるけど…
822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:25:44 ID:vcIE/WEL 化け物退治と言ったらガッツが浮かんで来るんだが。
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:27:49 ID:8hGCuA+a ガッツVSアーカードは夢の対戦カードだよな。 実現するかどうかはわからんが ミニミは話読む限り、お亡くなりっぽい
824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:29:38 ID:ynSM7zmO >>797 投下乙! 劉鳳難を逃れたか……でも遊園地にはグリフィスがいるんだよなぁ。 まさかまさかの三度目なんてことも……。 気絶した朝倉は今後どうなるか。 >>801 アーカードの反則っぷりは原作の桐山を彷彿させる。 貴重な無差別強マーダーなだけに、大いに頑張ってほしいが……さてどうなるか。 そしてトグサくんはセラスに続いて長門も義体認定ですかw ぶりぶりざえもんやアルルゥも義体だと思いそうだww
825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:31:43 ID:0jpviYiK >>819 ッ!答えは>>806 にあるぞォォォーッ!!
826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:31:51 ID:2I61kscb アーカード反則過ぎ 朝倉であんだけ揉めたのにアーカードだったらおkっていうのはえこ贔屓じゃね?
827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:33:23 ID:riG7tCWq アーカードは原作の時から存在が反則な奴だしな。
828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:36:54 ID:LxiaYiUI だってアーカードだしなぁ・・・・・・・
829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:37:36 ID:2I61kscb だからそれをなんとかするのが制限なんじゃないの? これじゃ他の素直に制限されてるキャラが馬鹿みたいじゃん
830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:38:36 ID:/HP9txrT アーカードは始まる前から扱いに揉めてたような 命は一つ、零号解放無し、不死身性大幅制限、etc……、などで揉めて、 他参加者と同じように頭ぶち抜かれたら死ぬのかどうかは書き手に任せる。みたいな流れだったような
831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:39:26 ID:A+ALUwV2 アーカード限定で、アーチャーも弓矢狙撃ありとかは。 アーカード限定で、全キャラ制限開放可能とか。
832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:39:42 ID:1pVKaZX5 あれでも原作から考えれば大幅に制限されてるんだよな。
833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:39:44 ID:riG7tCWq クロムウェルが出せない時点ですげえ制限だけどな。
834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:40:13 ID:G2yImcZK >>826 はすごい全うな意見なのだと納得できるんだろうけど…… 現状のアーカードに何ら問題を感じないんだよなぁ。なんでだろ?? 現状のアーカードが、書き手的にとっても書きやすいってのがあるのかなぁ? 「何が出来るか」「どれぐらい強いか」が原作基準ではっきりしていて、 「どうすれば死ぬのか」も明確だし。なにより死に際が素晴らしく映えそう。 いや、でも理性では制限的に問題な気はするんだよ? う〜ん、朝倉マンセーとかアーチャー強すぎとかと、アーカードが反則なのは何か根本的に違う気がするんだよなぁ。 何処が違うんだろう???
835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:41:59 ID:/HP9txrT 不死身性抜きでも異常怪力と尋常じゃない射撃能力で、参加者中でも上位の戦闘力だったりする
836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:43:21 ID:m5QsQ/d7 じゃあ不死性抜きでいいんじゃ? 最低でも制限を感じさせるくらいの描写まで修正ほしい。 鈍痛くらいあってもいいんじゃない?
837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:44:04 ID:pj3j5ZAH アーカードってバリバリの中ボスマーダーじゃん。 こういうのはいつもいいところまで行ってリンチされて死ぬんだよ。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:44:34 ID:riG7tCWq 既にアーカード登場時のSSで不死性発揮しまくりだから今更無理だと思うが…… 通した以上仕方ないところがある。
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:45:42 ID:1pVKaZX5 >>837 確かにこの手の類は言うほど長生きしないよな
840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:47:00 ID:eDmiQjQK >>839 テイルズのバルバトスに通じる所があるかな? そういや長門、なぜタヌ機を使わんだ…?もうチャージは完了してるだろうに。
841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:47:10 ID:LxiaYiUI だってアーカーry でも倒せるって可能性があるからおkじゃね? 原作ではもうそりゃぁ・・・・たぶんミキサーにかけても生きてるよあの人、 たぶんアーカードがトップクラスの制限受けてる希ガス この人に痛みを感じさせても喜ぶだけ 要するに、先にも言われたが「死ぬ」可能性があるからいいと思う。
842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:48:11 ID:QzbHn1rg >>834 一人の強者を殺すためだけに対象をもっと強く描くのと 団体を散らすために対象を強く描く、の違いじゃない? 前者だと(強くした側の)キャラ贔屓だ!って感じがするけど 後者の場合、ロワ全体の展開を考えてるなーって感じがするのかもしれない。
843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:50:13 ID:m5QsQ/d7 後で死ぬから制限ゆるくていいだろ、ってのは違うと思うよ? アーカードが最後まで残る可能性消すの? これでもそれが通るって人が多いんなら仕方ない。少数派は去るよ。
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:50:27 ID:G2yImcZK >>836 それなんてアニメ版? いや、以前のSSでも再生に時間食ってたし、現状でも意に介してないだけで傷は残ってるじゃん。 あと、現状のアーカードが問題なら、当然現状の長門も問題になるんじゃないかな? アーカードには負けても、かなりの怪力と運動性能と不思議能力使ってるワケだし。 俺としては全くの許容範囲内なんだけどね。
845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:51:31 ID:/HP9txrT 倒せる可能性あるから。 ってのはどの参加者にも当てはまる言葉では?
846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:51:40 ID:M+9VMd/q 朝倉がNOでアーカードがOKなのはその性質からかと…… とおりぬけフープはNOで、ぬけ穴ライトはOKみたいな。 性質が単純なものは御しやすいですから。 まぁ、範馬勇次郎的なイメージの問題もあると思いますが。
847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:54:43 ID:N7MpuI6J 朝倉の情報改変関連がいちいち議論に上がっているのに というのが見えたが、ちょっと話を聞いてくれ。 ロワ内で話を転がしていく上でもっとも危険なのは、空間制圧系の攻撃手段であるということ。 相手の意表をつくのも簡単なら、意表ついでに致命部位に当てられるのも楽という問答無用さが特徴。 情報改変は比較的この空間制圧が楽で、しかも「アレを許せばこっちもできる」というどうしようもない状態だから 度々議論になってるんだと思う。 かつ、死人が出るという取り返しのつかない事態ばかりだったし。 対してアーカードの攻撃は、空間制圧系の使い魔は規制されており、 残る攻撃手段は超腕力とただの拳銃のみ。 傷が残らないだろうという指摘についても、他キャラだって行動に支障が出ないように 致命部位に当たらなかったり、当たっても意に介されない程度の軽症で済んでて 次の話では忘れ去られてたりするのはよくあること。 アーカードの超回復が生きている現状は「当たっても気にしなくていい」程度でしかない。 つまり、ただ単にバトルが派手になるだけの効果しかない。 だいたい撃墜カウントがまだ1ってのが、書き手の皆が アーカードを性能より話の歯車として扱っている何よりの証拠だと思う。
848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:58:09 ID:G2yImcZK ×殺せる。 ○書き手が殺す話を書ける。 そんな気がする。そういう意味ではアーカードなんかよりキョンとかの方が殺しにくいよな。 書きやすさの面でも、マンセー化したキャラ<<アーカード、な気がする。 あくまで俺の主観ですが。 >>847 >アーカードを性能より話の歯車として扱っている何よりの証拠だと思う。 そんなことは無いぞッ!ちゃんと面白いSSが続いてるじゃないか!!
849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:04:41 ID:Vmc7Uvbc > 相手はあっさりと頭から槍を抜きとり、平気で喋っていた。一歩一歩近づいてきた。 脳天串刺しが気にしなくていいレベルなんだ。すごいやロワ制限。
850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:05:29 ID:axC6vjdY まあ、何度か言われてるがアーカードは元の能力が反則過ぎるだけで、これでもかなり制限されてるぞ。
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:06:22 ID:lFfGu11m >>849 登場話で首を落とされてなお動いてるシーンがあるわけだが…
852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:07:51 ID:CxHDj8YS 制限失敗したな
853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:11:46 ID:BNkis243 >>850 多分、反対派はまだかけ方が甘いと言ってるんじゃないかな? 長門・朝倉とか弓兵はもっとバリバリ制限喰らってんだからアーカードもそれに倣えYO!みたいな …いや、必ずしも上のように考えてるとは勿論思っていないが 制限強度をどうするかなんだよなあ…絶対的に下げるのか相対的に下げるのか 絶対的な制限のかけ方だと凸凹が残って凹の方が好きな連中から批判が来るし、 相対的に下げると弱体化しすぎって強キャラファンから苦情が来るし 困ったもんだ('A`)
854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:13:47 ID:hokqwNzk >>852 ああ、別に首とばさなくてもよかったのにノリと勢いだけで通したからな 懸念の声もなんのそので
855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:14:11 ID:qSi6NBxR アーカードはズタボロになったりピンチになったりバトルしたりするほど映える最たる例だな。 強い奴との戦闘なら負けて死ぬ瞬間まで幸せな気分だろうし。 個人的には心臓の首輪が破壊すれば死、でいいと思う。 つまり強大な力で心臓が打ち抜かれれば心臓についてた首輪もあぼんってこと。
856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:14:21 ID:0cNm51E7 長門は能力が豊富にある分、全体的な能力が制御されている。 (他者の回復、首輪解析、情報解析能力、戦闘能力) アーカードは戦闘する以外に脳がない能力であるため、長門よりは制限が緩く。 また、元々長門よりも戦闘特化であるためにアーカードは長門よりも戦闘能力は 制限されていない。 こんな理由じゃ駄目ですかい?
857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:14:52 ID:Je1V03zo >長門・朝倉とか弓兵はもっとバリバリ制限喰らってんだから ハルヒ・Fateはアニメしか見てないが、アーカードの制限の方が強くかけられているように思うぞ。
858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:15:27 ID:Vmc7Uvbc 戦闘能力より不死身性をなんとかしてほしいわけで。
859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:15:35 ID:ntH26DMa よし、そろそろ建設的な意見を言っていこう。 現状では、�@制限このままでも十分だよ派と�A制限弱すぎるよ派がいるよね。 �@の方が少し多い気がするけど、時間帯のこととかあるからまぁ置いておこう。 とりあえず、�A制限弱すぎるよ派の人に聞いてみたいのだけれど、 具体的にどれぐらいの制限なら許容できる? レスを拾い読みしていくと、「痛みがないと」「ダメージが無い」「脳天串刺しで死なないとか」 なんかの意見があったけど、これらはある程度キャラの性質上仕方が無い面もある気もする。 とにかく、�A制限弱すぎるよ派の考える「十分な制限」ってのを少し聞かせてはくれないだろうか? なるべく詳しく書いてくれるとありがたい。
860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:17:13 ID:Vmc7Uvbc 別に脳天串刺しで死亡とか行動不能までは求めない。 でも痛みで動きが鈍るとか、ダメージを意に介する描写が少しでも欲しい。
861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:18:57 ID:axC6vjdY >>860 それなんてアニメ版?
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:19:54 ID:ntH26DMa >>860 原作で痛みを感じる描写が皆無だったから、件の朝倉痛覚と同様なカンジにならないか? 回復遅い描写は確かあったはず。
863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:20:42 ID:Vmc7Uvbc >>861 知らんよ。 でもアニメ版にそういう描写があるならキャラは原作準拠でも制限はアニメ準拠でいいじゃない。
864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:25:04 ID:hokqwNzk あ、言っていいの? 脳みそ貫かれてるんだから再生完了まで思考しないでよ できるわけないじゃん 再生完了し終わってから物事考えようよ
865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:26:11 ID:lFfGu11m 長門が頭じゃなくて、心臓をヤリで狙ってれば普通にアーカード死んだんじゃないかな? アーカードの不死能力って、普通は死ぬトコ狙われても死ななくて 参加者がビビるところを楽しむものだと思ってたんだけど…。
866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:27:34 ID:e7sMHpCt アーカードは痛覚があっても意に介さない気がする。 そのくらいの戦闘狂だ。 だいたいアーカードはあの不死性があるからアーカードなんで制限したらアーカードのキャラが根底から壊れてオリキャラ化するぜ?
867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:28:05 ID:ntH26DMa >>864 対象が人ならその通りなんだけど、人じゃないから……あと原作基準。
868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:28:26 ID:Je1V03zo >>861-863 アニロワだけに妥当な制限になるな。 今までの作品は幸い被ダメージ時のアーカード側の心情は詳しく書かれていないから、 何とかなるかもしれない。
869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:28:26 ID:nAN2Izfw 不死っつっても絶対死なないってわけでもないからなぁ
870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:29:10 ID:qSi6NBxR この世に日光があることをお忘れか
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:29:42 ID:mpdrCwpC とりあえず嫌味や皮肉を交えながら発言する名無しの言う事なんか聞かん。
872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:33:29 ID:9x0aQTjP 脳天刺されて死ぬという制限にしても、作者の裁量で 脳天心臓以外の場所狙って結局同じ展開になるだけなんじゃ。 それなら俺はこのままのほうが化け物と戦ってる感があっていいな。
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:34:17 ID:zyrNamLl 困ったことに原作で痛がっている描写がまったくない 機関銃の斉射をわざと棒立ちで食らってほぼミンチから再生>反撃したこともある ちなみに頭が下顎までしか再生されてない状態でも喋った 頭を吹っ飛ばされたから突進が止まるっていう、本当にそんな程度 自分の体の損傷具合を見て「強い敵だ」って喜んだり すっぱり行った腕見て「どうやって私の攻撃を止められたんだ?」って顔してる有様 セラス他が盛大に痛がってる様子見れば、吸血鬼に痛覚がないってわけでもなさそうだから以下略 ちなみに大質量攻撃でのダメージのけぞりはきっちりあるから安心してくれ アンデルセンパンチで思いっきりマトリックスしてた ところでアーカードが現状のままで 今後起きるであろう破綻とかあったら遠慮なく言ってくれないか そっちのほうが制限もかけやすい
874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:34:46 ID:UupE0Vqb 「痛みがないと」感じるほどテンションがあがっていく 「ダメージが無い」けど弱点がある 「脳天串刺しで死なないとか」原作(OVA)では首切られた上で脳天ブッ刺された上で動いてる あと 「この世に日光があることをお忘れか」 アーカードは「日光が苦手じゃなくて嫌いなだけ」 制限かけるとしたら 「川を渡れない」 「血を定期的に採らないといけない」 とかかな? 要するに吸血鬼的弱点 そうすればキャラが壊れずにすむとおもう
875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:40:34 ID:UupE0Vqb 吸血鬼の弱点 白木の杭を心臓に打ち込めば死ぬ。 銀の武器を使えば傷付けることができる(鉄の武器では傷付けられない)。 川などの流れる水を越える事ができない(橋があれば別)。 鏡にうつらない。 初めて訪問した家では、その家人に招かれなければ侵入できない。 銀の銃弾もしくは呪文を刻んだ銃弾で撃つ
876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:41:08 ID:2CRZCQS0 脳天串刺しでアーカードが行動鈍るなら、最初に頭飛ばしたにもかかわらず、 逃げ切れず打ち落とされたタバサの立つ瀬が無い気がするが。 最初のを考えると、制限はもうやりづらいと思う。
877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:44:26 ID:ntH26DMa 「吸血鬼は弱点だらけだ。 にんにくを嫌い、十字架を嫌い、聖餅や聖水は身を焼く。 川・海・湖畔・流れる堀を渡れず、太陽に目をそむけ、聖書に耳をそむけ、 ほとんどの吸血鬼は夜しか動けず、安息のねぐらは唯一ツ 暗く小さな棺だけ」 インテグラの祖父談。
878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:45:27 ID:qSi6NBxR 「あれ?心臓だけ再生できなくね?」をおしてみる。 アーカード自身も予想GUY的な状況にもってけそうだし
879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:46:58 ID:d33ZWvJj >>878 普通に心臓傷つけたら首輪爆発するだろうし再生もなにもなくね?
880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:47:04 ID:UupE0Vqb まぁあのひとの心臓がちゃんとした場所にあるか疑問だけどな・・・・
881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:47:07 ID:hokqwNzk やはりもう無理か 完全な制限失敗だな この不死身を盾に厨書き手に某朝倉や某アーチャーのようなことされたらどうすんだろう
882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:49:52 ID:qSi6NBxR >>879 ごめん逆だった。心臓についてる首輪は爆発しやすく首輪が破壊すれば心臓も。という意味だった。
883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:50:16 ID:lFfGu11m 例えばのび太の射撃で心臓一発でも普通に死ぬって話だと思ってたんだけど、アーカード。 タバサも長門も、致命傷だと思い込んで首や頭を狙ったのが運の尽き。 原作知らない俺には、十分な制限に見えるんだけどなあ。 細かいダメージが行動に影響なしってのは、そこらの強マーダーならよくあることだし。
884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:50:24 ID:UupE0Vqb そんなことより味噌汁の話しようぜ!
885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:51:12 ID:ntH26DMa >>881 マンセーSSなら問題点指摘してNGにすりゃいいし、件のNGの問題点と今回のは話が違うぞ。 なんにせよ、対案を挙げずにぼやくんなら、毒吐きスレですべきだな。 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/6346/
886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:51:44 ID:zyrNamLl 最近ママンがキャベツばっか入れるんだ
887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:52:32 ID:FoKlQ7NU アーカードは作中で胸を指して心臓が弱点だと明言している。 心臓の位置も、不定形に変化するのは制限されているから変わらないかと。
888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:52:34 ID:UupE0Vqb 俺んちなんてもやしばっかだぜ
889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:52:44 ID:qSi6NBxR うちはレタスだぞ・・・orz
890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:53:06 ID:ntH26DMa 味噌汁にキャベツって……! それもアレか、緑の球体のアレか? ○←キャベツ
891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:53:58 ID:qSi6NBxR ●<キャベツ?一種のスペクタクルみたいなものですよ。
892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:54:07 ID:UupE0Vqb _,,,,,--―--x, ,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、 _,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i�_ .,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │ _/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ | ,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙ .|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙ `≒------‐''"゛ 丿 \ ,,i´ `ヽ、 ,,/ `''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´ //゙゙゙゙″ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、キャベツぶつけんぞ \ |
893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:54:57 ID:ntH26DMa 死者スレにぽ〜い ノシ○←キャベツ
894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:00:33 ID:fPpMVza2 アーカードはタバサ食ったけど 命は1つのままなの?
895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:02:54 ID:mpdrCwpC >>894 流石にそうだろう。
896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:03:36 ID:2CRZCQS0 >>894 ブララグの双子じゃないのに増えるかよ。 ただでさえ不死身なのに、命二つなんてもう優勝確定じゃん。
897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:06:07 ID:E6rYcArZ アーカードは脳味噌で思考していないから吹き飛ばされても問題ないな。そもそも人でないし。 不死身性にも弱点があって出来ることは怪力くらい。制限を強めるなら再生速度の減少位か。 タバサは首を刎ねた後グズグスしてたっぽいし、血を補給しないと再生速度が落ちるとか
898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:06:15 ID:uOJFUpNf >>894 そこで初めて制限が活きてくるっていうかじゃあアーカードは一回分ストックがあると思ってんのかね? クロムウェルが出せなかったことから無理だってことを察してもよさそうだけど。
899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:08:12 ID:HPB1Cl+n アーカードを人として判断するからややこしいんだろ? タコみたいなもんだと思えばいい。
900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:13:22 ID:E6rYcArZ 心臓が弱点なT-1000(ターミネーター)てところか。ロベルタの後継だなw
901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:13:51 ID:nkPwOMeR 今まで痛がってる描写なんて微塵もないのに、今更痛み痛み言われてもねえ…… 今回の作品は今までのSSを参考にした、きちんとしたリレーSSだろ。
902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:17:52 ID:2CRZCQS0 抗議したいなら最初にしてほしい。 首飛ばしたタバサが死んで、首なしアーカードでしゃべって、歩き回る時点で抗議してほしかった。 そのせいで現時点では、唯一死んで誰も悲しまない80人で最強の空気キャラになったのに。
903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:19:11 ID:UUD+6km/ 痛みはあるが無視してるんじゃね? 極度のマゾみたいなもんだ
904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:21:04 ID:mpdrCwpC まぁ、FFDQロワでいうセフィロスの位置なのだろうな。 判らん人にはとことんわからん例だがwwwwwwwww
905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:39:14 ID:HPB1Cl+n 身体能力考えるとピエールの位置な気もする。
906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 03:08:37 ID:9uMVz5Z8 >>905 ピエールってあのぷよぷよろいのピエールだよな 普通に聞くが、どのへんが?
907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 03:13:01 ID:HPB1Cl+n >>906 コア傷つけないと死なないとこ 騎士の部分はいくら攻撃されても死ぬことはない
908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 03:18:33 ID:ntH26DMa そんな設定だったのか!?
909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 03:27:27 ID:fPpMVza2 >903原作だとバズーカで脳や内蔵が吹き飛んでもにたついてたし 避けられそうな攻撃でも全く避けようとしないから マゾなのかもしれん
910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 03:29:32 ID:HPB1Cl+n >>908 でもFFDQは魔法が豊富でしかも攻撃能力の制限がまったくないからいつも普通にダメージくらってる。 騎士の心臓刺されたり騎士部分をボウガンで打ち抜かれても死ななかった実績はあるよ。
911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 04:55:34 ID:9uMVz5Z8 >>907 なるほど理解した。thx ところでアーカードに(外見上)首輪がついてない事をどうして誰も 疑問に思わないんだろう…
912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 08:00:22 ID:HITPX8O5 首輪が爆発したら死ぬ設定でもよかった気が・・・ややこしいから。 それだと首が切られたら解放されるが、その瞬間爆発する=斬首も死ぐらい のハンデがあっても良かった気がする。これじゃ一般人は太刀打ち出来ん。 初期の様子は知らんが、参加自体よく許されたな。
913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 08:22:41 ID:Va3VH7ey あくまで心臓貫かれたら死ぬと明言されたからな。 一般人、例えばロックとかでも殺せる可能性がある。 原作でもアーカード自身、吸血鬼は人間に殺されるべきものだと言ってるし。 超人にはどんなに強い奴にも殺させたくないけど、知恵と勇気有る一般人には殺させたい。 超人>>達人>知恵と勇気の普通人>一般人 なのが アーカード≧知恵と勇気の普通人>達人>一般人>超人 位に確変起こすと考えてる、俺はw
914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 08:47:03 ID:PcBuOKdF キョンとか君島あたりの何の力も持たない一般人に 殺されるのが一番アーカード的に喜びそうだ。
915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 08:52:04 ID:fPpMVza2 超人と人間の定義が微妙だよな アンデルセンのような化け物でも人間扱いだし
916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 09:34:09 ID:sf42WimB >キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。 テンプレ>>5 にあるこの一文に則ってない。 もともと反則的なキャラだし、今更だって分かってるけどさ。
917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 10:30:06 ID:i/dmxw1+ もうちょっとくらい規制があってもいい気がするが、具体案が浮かばないや アーカードのマゾい不死身っぷりは朝倉や長門のと違って攻撃力が無茶苦茶になるわけでも防御が無茶苦茶になるわけでもないだけに制限しにくいなぁ…… ただ“死ににくい”だけだからバランスとらせにくい 制限かけたとしても普通に脳への攻撃避けなそうだし、制限の度合いによってはアーカード死亡率が格段とはね上がるなw
918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 11:03:29 ID:i7nZP4b8 >>918 今更だが確かにそうだな、使わない理由がない …ひょっとして、上手く使えばアーカード撃退の鍵になるんじゃないのか?
919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 11:08:39 ID:HPB1Cl+n >>911 マジレスすると、書き手、描き手が最も忘れやすい要素だから。 お絵かき掲示板があるところだと、大抵の絵は首輪付いてないし。 要するに、触れたらいけないんだ。
920 : ◆tC/hi58lI. :2007/01/09(火) 11:21:51 ID:gatvQW1F ガッツ組の予約をしていた者ですが、投下が今日の晩になってしまいそうです。 予約期限をつい先程超過してしまったのですが、できれば猶予をくださると有り難く思いますorz
921 :名無しより愛をこめて :2007/01/09(火) 11:25:20 ID:bDvpxRxb 頑張ってください、特に予約したいという人も見当たらないようですし
922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 11:26:19 ID:bDvpxRxb 失敗orz 名無しより愛をこめては特撮板の名無しだorz
923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 13:24:27 ID:Je1V03zo >>922 知っているとは思うが名無しデフォはわざわざ打ち込まなくてもいい。
924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 16:33:32 ID:ZSyuu/Ge 長文失礼。 アーカードはむしろもっと些細な描写とか展開が問題なんだと思うがね。 首輪=死=何故こいつは死なないのか=何故こいつだけが首輪を付けていないのか、 って一番肝心なことにまるで気付かない、一番そういうことに気付いてもおかしくないタイプのキャラ長門。 原作のマゾっぷりを都合よく排除して弾をやたらに避けるアーカード。 何故かたまたま頭には銃弾が一発も当たってなくて だからかなんでか単純に『槍』で頭を狙う長門。それでアーカードが死ななくてただ驚愕するだけの長門。 他に二本も『槍』があるのに『心臓』なんてごくごく当たり前の急所を同時に狙わない長門。 確かにアーカードは不死身が持ち味だけれど それを効果的に見せる為にキャラを不自然に動かしすぎなんだよ。あるいは、それぞれは些細な齟齬かもしれんが 塵も積もれば山だし、少なくともそう考える人間が増えてきたんだろ。 まあ俺だってアーカードがあそこで心臓刺されてあっさり死んだら寂しいけどさ。 同じような感情が他の作品のファンにも存在するんだよ。 だから「理屈じゃねえんだタバサの時で既出の設定がどうあれもうここまで来たらおかしいだろこのアーカード」って感情と 「これだよ!これがアーカードだよ!!」って感情がただぶつかり合う展開になる。 『既出』を盾にされると効果的な反論が出せないもんだから毒吐きにかかるアンチに 『既出』があるとはいえやはり特例の塊であることを自覚してて多少後ろめたいもんだからグダグダした物言いになるファン。 ヘルシングファンの暴走って意味じゃ>>913 なんかがわかり易いいい例だろう。 たとえそれがアーカードと対峙するキャラにプラスに働く補正であっても アーカードってキャラの個性を生かす為に他のキャラ(この例だと一般人だが) を不自然に動かす(不自然に補正をかける)って本来タブーであるべきことが ファンの多さで(たとえ言うだけでも)許されちまってる。 つか、上じゃ『後ろめたい』と書いたがファンも多分アーカードが嫌われるのが怖いんだよ。 らしく綺麗に死なせるためには嫌われるわけにはいかない。だからああいう気色の悪いもの言いになる。 でもそれで余計に逆撫でされるアンチ〜で堂々巡りになってる。 解決法は単純、他の作品のファンにもう少し気を使えばいいだけ。 感想議論スレでどうこうというより、実際のSSに反映される描写としてな。ことが感情だけに本質は結局そこに行き着く。 こんな話グダグダやってても何の解決にもならんというか、どんどん溝が深くなるだけだ。 『これから気をつけます』でいいじゃん。
925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 17:18:51 ID:Abv55dGc 首輪うんぬんは単に描写のし忘れだろう。そのことについて考えるのは戦闘が終わってからでいいし。 心臓狙わないのも、別々に狙いを付けるより一点に二発放って命中率上げた方が良いからだろう。 的の大きさも致命度も脳の方が圧倒的に大きいし。(心臓は外れても肺を狙えるが)
926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 17:22:07 ID:MZ4spfwP >>925 だからこそ「これから気をつけようぜ」でいいんじゃね?
927 : ◆tC/hi58lI. :2007/01/09(火) 19:55:00 ID:iSHiCAoe ガッツ組の話を投下します。 予約期限を過ぎてしまい、申し訳ありませんでした。
928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 19:57:37 ID:0aPHAT24 支援ぐりぐり まあ、アーカードの心臓を狙ったところで本人は体をずらしたりして回避するだろうさ。 人間相手でもそう簡単にやられたら本人つまらないだろうし。
929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 19:59:39 ID:4lL8gHCJ 支援 アーカードをどの程度不死身にするか、次の書き手の裁量が問われるな
930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 20:10:03 ID:CZgQdbWq 言ってたらノロウィルスでサクッと死んだりして …スマン、ロワを間違えたw
931 :ハードボイルド・ハードラック ◆tC/hi58lI. :2007/01/09(火) 20:10:19 ID:iSHiCAoe 投下終了! ……のつもりが、肝心な「転」の部分の一部がすっぽ抜けておりましたorz 修正版を追加投下します。