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Ace Online エースオンライン 79機

1 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:05:23 ID:4xI/nUR0
■日本公式 ttp://aceonline.arario.jp/
■4gamer ttp://blog.livedoor.jp/c4gamer/
■Wiki ttp://www24.atwiki.jp/aceonline/
■Wiki2 ttp://wikiwiki.jp/aceonline/
■専用うpろだ(画像のみ) ttp://www4.uploader.jp/home/aceonline/
■関連リンク
エースオンライン@したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/1370/
チート配布スレ魚拓
ttp://s02.megalodon.jp/2009-0318-0704-12/takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1237298821/n85-185
【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 8機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1239063794/
【AceOnline】エースオンライン晒しスレ17機
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1239120847/
【AceOnline】エースオンラインMP3スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1234439948/
【旧Flysis】 AirRaivals 【元Space cowboy】 (海外版)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1205766324/
AirRivals JP wiki(海外版Wiki) ttp://www24.atwiki.jp/spacecowboy
次スレは>>950が立てて下さい。踏み逃げの場合>>980が立てて下さい
ホスト規制の場合は作った>>1をコピペして
ホスト規制の旨と一緒にレスすると代理が助かります
■前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239274624/l50

2 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:06:58 ID:4xI/nUR0
・OP&ステータスシミュレーター
[Ace Cals]
http://www.acecalcs.net/

アイテムドロップ
[SCO/AR/AO Complete Recipe and Item Database]
http://ar.sdong.info/


3 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:09:44 ID:II52x7z/

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',


4 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:13:04 ID:zf/yJ6q9
スカディから出る72ボスアーマーと課金アーマーを比較してみると

・スカディのものはコックピット部分が普通だが、課金MGはなんか虫の幼虫のような不気味なキモカッコイイ見た目
・先端の角がスカディのものは1つだが、課金MGは細い角が2つ
・スカディのものには一切ないが、課金MGのコックピット部分は不気味に光ってる(ナイトライダーのよう)
・スカディのものは翼に特に装飾はないが、課金MGのものは翼が短くなり、よりリアルなテクスチャーに
・スカディのものは全体的にツルツルで金属っぽいが、課金MGのは全体的に虫っぽいテクスチャーへ変更
・スカディのものは特に飾り気はないが、課金MGにはいくらかアンテナが追加されている
・スカディのものより課金MGのものは若干全体がスマートになっている

正直、スカディのアーマーは至って普通の印象しかないが
この課金MGはなんか85ボスアーマーの亜種みたいな不思議なデザインになってる
どうせなら他のアーマーも同じように変更してくれれば良かったのに

あと「小遣いサイト ネトゲ廃人」で検索するとなぜかGMブログがヒットする

5 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:15:26 ID:9GpM4336
 ○  >>1 乙 もう用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/ >>5
  /   ノ
  |
 /
 |
/


6 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:17:19 ID:3akxioG6
       , . :‐: : ̄: : : : :.`丶
     /: :./ : : l: :.ヽ:.ヽ : : : :ヽ       
.     /: : :./:l: : : |l.: :.ハ :ハヾ__ _ヽ 
    〃: :./|l:|.: : :ハ: :: :ハ: :ハヾー--:ハ/⌒'―‐--――ヘ
   ハ:.: :.リ⊥  ̄/イ´ ̄`  }ニ彡ノ:くミ、: : : : : : : : :: : : : 〉
.   {! L ハ 〃Y   r===、 Yr‐ 、:.: ――――ァ´:./    >>1
      }〃丿,       〃.ぇ } }      /: :/           
      ├‐' r-―┐   !  __,ノ!   /: : : /     ,、        
        ヽ  ∨  ノ     ィク     /: : : /     }: :ヽ
        >、 ー  , ...::::|⌒ヽ.  /: : : 〈___/: : : 〉
           `¨T:::: _,.ィ゙!     \: : : : : : : : : : : : /
           「V´    ,⊥-==ー戈{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /゙゙fニニア゙イ」 -‐ 彡'゙¨ ̄ /   ハ
.     / /   ヾノrぅ  ´   〃 ー---ハ
   r'゙〃   /        〈  ̄¨''ー--}


7 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:29:58 ID:+Tl3zQO7
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%B0%8F%E9%81%A3%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88+%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2%E5%BB%83%E4%BA%BA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&oq=


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( ^o^)またか

8 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 03:32:22 ID:GTS2+2wb
お前ら1乙のAA貼りたいだけだろwwwwwwww



  /|            
 //||             
    ||         /( ^0^)
  . |:|       //
 . | |       | |                  |
  | |        |. |                 .||
  | |      / |     , _____    .||
  | |      /  |     / ____  /   .||
  | |      /.   |   / /    / /     |:|
  | ||     | -‐-|   / /    / /      | | 
  | ||\   /   /   / /    | |____/ .|
  | :| \ \/    |   / /     \.______/
  | |  \      ゝノ /
  | |  /)       /
 . .|| / /       |
   | (_/       \
     /   /⌒\  \
    (___/    \__)

9 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:41:57 ID:AHU9cUje
>>1乙
倉庫に眠っている俺のエドリルをもらう権利を与える

10 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:51:44 ID:HK96Sovh
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  光陰矢の如しというが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  矢の速度は時速180kmくらいだ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  新幹線の方が余裕で速い。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


11 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:54:25 ID:stiVVjbE
>>8
いいから寝てろよミギー

12 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:54:34 ID:UoXt/lib
前スレの「数が少ない勢力が多い勢力のレベル上げ妨害するのが得策」って笑えるな

数少ないんだから1vs1で戦ってたと仮定したら
少ない勢力全員、レベル上げできず、多い勢力は余った人数だけレベル上げできる
つまり一層格差が広がるわけで

がんばれよ
俺TUEEEEEEEEライダーさんw

13 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:56:38 ID:MDrg/+r/
             /)        ,..||-ノ─ソ彡 
           ///)       &. : : : : : : : : : ミυ  
          /,.=゙''"/       ミ.: : : : : : : : : : : : : : 〃个
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',u
  /      /   _,.-‐'゙~    .三 : : : :i ;;;/:'  '⌒' i: : : : :}  おまえらストBCUにキャラ作れよ
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : |:::+;;;  (;;;_ .|: : : :  
   /    ノ    il゙ ̄ ̄     .{ : : : :|ヾ  ,.、   |:: : : :;!  むっちゃキツいからやってみろ
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐- ┃┐.| : : :ノ 
     / iトヾヽ_/ィ"__ _.     ゞイ! !ヽ ┃ニ゙ノ イイゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´


14 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 04:57:19 ID:MDrg/+r/
ここまでテンプレ

15 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:08:01 ID:texCTVVD
シュシュ
のAAがないぞ

16 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:10:02 ID:Wu1wjfDd
>>12
レベル上げしたい気持ちを殺してまでやるんならそうだろうなぁ

17 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:10:05 ID:HK96Sovh
              /)         ,..-──-
           ///)      /. : : : : : : : : : \
          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  おまえらストANIにキャラ作れよ
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   >   |:: : : :;!    むっちゃ面白いからついて来い
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´

18 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:11:08 ID:QCTHsAnC
テンプレ終わり

19 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:17:43 ID:yhajhi/k
>>12
装備もままならない劣勢側は1:1では邪魔する事も出来ない
本気で邪魔するなら2:1くらいにしないと・・・
ということでますます意味の無い行為

20 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:26:52 ID:1+2alyG/
邪魔なアイテム多すぎてすぐインベントリいっぱいになる
運営厭らしいな、やることがセコイ

21 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:29:51 ID:XFMJZK66
13と17の口がずれてる件について


22 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:30:51 ID:W9BYNXag
>>19
そうか?
以前IDで敵複数、俺独りの状況で狩りしてたら、途中から来た奴に落とされたんよ。
無視してmobだけ相手にしててもお構いなし。
で、死体のまま観察してたらそいつ普通に狩りしだしたのさ。
だから復活後に逃げ回って相手諦めたら近寄って機銃。追いかけてくるから逃げる。
諦めたら機銃。そのうち機銃すら無視して狩り始めるから今度はミサイル。
追ってくる逃げる追ってくる逃げる・・・結局相手の方が諦めたわ。
他の敵さんは黙々と狩りしてました。

23 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:35:52 ID:9cSjy0vj
>>15
各ギアの狩り効率

IG
シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ
            1kill           2kill         3kill             4kill
BG
pi ボンボーン     pi ボンボーン        pi ボンボーン       pi ボンボーン
   1kill         2,3kill            4kill            5kill

MG
シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ
     ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ     ダダダ
                     1kill                 2kill

AG
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダタ  オーバーヒート
    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュry
                         1kill                         2kill                                   3kill

24 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:36:53 ID:yhajhi/k
特殊なパターンじゃね?
逆は良く見るけどな
ストだと「おーやってんな、混ざるか」と思って近づくとBCUのBGMG計3機ANIのIG1機だから
手伝うまでもないかと思って観戦してたら全滅したとか普通だぞ

25 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:37:54 ID:G77HrQWf
>他の敵さんは黙々と狩りしてました。
意味無ぇwww

ところでお前ら
アリーナデビューしてみたら索敵中に相手が勝手に死んだぞ
さすがに1:1はつまらんな

26 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:42:46 ID:texCTVVD
>>23
thx

27 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:42:47 ID:XFMJZK66
>>23
MGもAGもやってるけど
MGよりAGのが狩り遅いとかないわ、CG使わなかったら同じぐらいじゃね?


28 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:43:53 ID:W9BYNXag
>>25
だって俺の目的はそいつの邪魔をする事であって敵の邪魔をする事じゃないものw

29 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:44:02 ID:X4tnb6Lu
>>25
それ今なら俺

30 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:48:18 ID:2Hd0D3Vb
何かギア同士の縮尺があってないから調整してみた

各ギアの狩り効率

IG
シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ  シュッシュッ
            1kill           2kill         3kill             4kill
BG
pi ボンボーン     pi ボンボーン        pi ボンボーン       pi ボンボーン
   1kill         2,3kill            4kill            5kill

MG
シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ  シュッ
     ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ     ダダダ
                     1kill                 2kill

AG
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ  オーバーヒート
    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ    シュシュシュシュシュシュ
              1kill           2kill           3kill

31 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 05:51:29 ID:XFMJZK66
>>30
乙であります(。・x・)ゞ

32 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:13:03 ID:AHU9cUje
アリーナでBG相手にアローに換装するの忘れてずっとエドリルで戦ってたでござるの巻

33 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:15:21 ID:QCTHsAnC
RAホークでアリーナの神となる!!
食らえ!えーびーえ〜〜〜む☆
シュシュシュシュシュシューン!!ボボン!!ボンボンボボボボン!!!!

34 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:17:21 ID:TFXK6QMf
昨日、拠点戦終わって即落ちたからアリーナでライスナのフラワーエフェクトをバラ撒いちゃったの巻

35 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:19:56 ID:2Hd0D3Vb
フラワーエフェクト全然見ないな

36 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:24:30 ID:AHU9cUje
エフェクトの値段400円だからなぁ
400円だすならSOP買うべ

37 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:30:39 ID:1+2alyG/
フラワーとハートは見かけたらいいことある

38 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:39:09 ID:MUYzgz1i
>>37
俺のバウーハートだから食らってくれよ
あなたのハートにABM

39 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:44:52 ID:PGV553aU
RA−46%のフレンジドラゴンで低スペッコ共をフリーズさせてやるぜぇー

40 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:50:54 ID:kkbh/F/W
エフェクトもディテールも0だわ

41 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 06:51:46 ID:+uHup61F
負荷が高くなると自動でエフェクト省略されちゃうんだけどな

42 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:43:58 ID:uf1ML/9m
今レベル87の椰子がいるが俺の計算だと毎日6時間無言必死狩りで到達出来る

どんだけー

43 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:47:28 ID:yhajhi/k
本物のNEETなら余裕だろうよ
遊びニートはLV80くらいだろうがな、本気のNEETを舐めると怖い
その根性をリアルで活かせればって本当に思うな、まぁ根性っていうより病気だから仕方ないか

44 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:50:16 ID:1+2alyG/
狩りし続けられる精神さえあれば87ぐらいいけるだろ

45 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:54:44 ID:AHU9cUje
でもIGって72から85まで強さあんまり大差ないよな
80でバフとTA,BMMがパワーアップしてほんのちょっと強くなるぐらいか

86なって530エンジンGETできてやっと劇的な変化が見られるというね

そいや今1位は530エンジンGETできたんかいね?

46 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:55:30 ID:Qw0avyBL
ミステリーカプセルから出て装備してるみたい

47 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:57:20 ID:V0dwf7LH
GETどころか1つ余らせて露天で売ってますよ

48 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:58:12 ID:AHU9cUje
何その運、しねばいいのに

49 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 07:59:30 ID:kkbh/F/W
ミステリーでエンジン出るとレベルにあったの出易い気が

50 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:01:11 ID:GA0sjqon
週末廃人の8時間

1.0h 狩り
1.5h ギルメンと雑談、露店めぐり、2ちゃん、休憩
2.5h 狩り
4.5h 休憩、ニコ、その他
5.0h 狩り
8.0h SP

風呂入って寝る。

8時間使って狩りをしているのは2〜3時間

51 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:16:34 ID:zUZfX9yo
狩場は混んでるわボス狩りしてもSPIだけだわ
クリアかこれ

52 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:17:36 ID:yhajhi/k
>>49
ミステリーカプセルは武器も含め装備類は開けたときのキャラLvに依存する・・・
ってそんな事も知らん奴まだいるのかよ

53 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:22:20 ID:GA0sjqon
レベル80未満で開ける奴はバカ。
レベル86以上推奨アイテム
レベル80未満であけたら当たり外れの期待値で200k以下

54 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:26:20 ID:yhajhi/k
SPIカプセルと間違って開けてしまったが幸いLv73ベースエンジンが出て今でも愛用中
災い転じてなんとやら

55 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:26:55 ID:AHU9cUje
>>52
だってもらったことないんだもん
勝たせろよ

56 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:39:47 ID:wrXieIF9
ミステリー開けて6万SPIとかキットA出てる俺にはどのレベルで開けようが関係ないみたいだ。

57 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 08:52:43 ID:M4Jo9BGp
ガチャ27000円回してアーマーが出なかった俺は
露店売りしたほうがよさそうだ

58 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 09:11:10 ID:AOBaaqsG
お前らこんなゲームやってないでこれやれよ
http://www.youtube.com/watch?v=wwaSBld4ucQ

59 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 09:17:33 ID:AHU9cUje
>>58
日本に生まれてよかった

60 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 09:19:11 ID:ypTmeOU5
>>58
ゲーム技術云々の前に声優がUzeeee

61 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 09:23:38 ID:sukrn1D1
>>58
この女ぶん殴りたくなったのは俺だけじゃないはず^p^

62 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:02:27 ID:CiNsrzmf
経験ボーナスについてふと疑問に思ったんだけど
今Lv75で1時間10%くらいなんだけど
ボーナスが+50%あると1時間で15%稼げる計算でいいの?

あほなボクに教えて賢い人

63 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:21:13 ID:wrXieIF9
>>62
友達0人で恋人とか効率とか経験うpアイテム使ってなければそうじゃね?

64 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:22:52 ID:Y/7Zg7nL
その10%が、ソロで友達も一人もイネーゼって言うならその通りだな


65 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:25:40 ID:OHVTSDWX
リネよりまし

66 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:33:01 ID:MDrg/+r/
デルタ、また攻め側が勝ってばっかりなようだが
また放棄合戦でもしてるのか?

67 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:35:45 ID:X4tnb6Lu
レベリングが進めばどこも攻めが大概勝つようになるみたいよ

68 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:35:54 ID:Hoeh7wOR
双方とも戦力が整ってきて(自爆が増えて)守っても守っても必ず抜かれて無意味になるっていう海外と同じ道を辿ってる

69 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:36:11 ID:GA0sjqon
>>66
最初に拠点が落とされると敵を落としてもその場復活だからね。
デルタはANIBCU両陣営、20時過ぎても拠点が沸かないかぎりガチ防衛をしない。
拠点が沸いてないときは廃達が敵陣で暴れて一般兵が必死に抵抗。

だからどちらも防衛できなくなってきている。

70 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:37:16 ID:ypTmeOU5
レベルによるステータス向上が低いは良いんだけど
スキルが便利過ぎてバランス崩してるのがなぁ

レベル上げることによってアバターの種類が増えるのが理想だけど
基本無料のチョンゲーだとスペック要求すると開発費が増えとユーザーが増えないからな

それでもバランス調整さえしてれば評価できたゲームだったが・・・・

71 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:38:36 ID:Hoeh7wOR
本気でバランス調整しようと思ったら一から作り直す必要があるからな特にこれは

72 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:39:24 ID:wrXieIF9
WPでカードが取れる分、海外より酷そうだな。
なんで自爆とか弱体しないんだろうな。
AGのハイパーショット並の2000〜3000ダメでいいじゃん。

73 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:40:43 ID:wrXieIF9
>>71
BG弱体。
SPのHP大幅うp。

これだけで大分違うだろ。

74 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:41:43 ID:LVMQ+aGm
そもそもなんで爆撃機にエアスキルがあるのかっていう

75 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:43:48 ID:uf1ML/9m
ΔAが全軍で防衛していればVB以外は落ちないな

でも早漏破壊と廃人が必ず防衛せず、拠点がどちらに沸くかわからない状態は攻めているから
Bの廃を食い止める事が出来ない
廃がゲリラ(笑)をやってくれるから拠点が沸くと同時に無所属や無名勇者様が一斉に拠点爆撃
早漏破壊をアシストしている

後方哨戒は日に日に減っていっている
一時間防衛するのがマンドクサイという噂も

76 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:45:06 ID:X4tnb6Lu
もうBGの話題がループしすぎっていう

77 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:46:48 ID:LVMQ+aGm
まぁそれくらいしか話題が無いからな

ところで無限ループって怖くね?

78 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:47:20 ID:ypTmeOU5
個人的には拠点のMAP内に入ってからの戦闘が楽しみたいんだけど
やってることは封鎖弾幕と自爆オンラインなんだよねぇ

79 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:48:50 ID:wrXieIF9
チャージショットとマルチロックをIGに。どうせマルチ使ってないんだからイランだろ。
ダメージ軽減をAGに。AG向けスキルだろ。チャフは残してもいいがダメージ軽減はやりすぎ。
GBMとIBMの弾数-1。-1でも足りない位。
自爆のダメージを今の半分に。今の防御回避無視の10000オーバーダメはやりすぎ。
インビジをCT10秒のスキルに変更。逃げスキル連打可能とかおかしいだろ。

これ位はすべき(キリッ

80 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:49:14 ID:YdsrPP5k
BBはIGに無効、ハイパーショットはBGに無効、暴走はAGに無効で
3竦みにすればそれぞれが生きる場面が出てくるんじゃないか?

一部すくんでない気もするが。

81 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:53:36 ID:3JBpniXX
>>74
BGは、B-2Aを元にしたんじゃね。
IGは、FA-18あたりかね。

82 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:55:31 ID:MDrg/+r/
デルタの件返信してくれた方ありがとう


http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00887.jpg.html
全鯖の勢力ポイントのSSをとってきたんだが
最近強くなったばかりのシグマ鯖がスト鯖のようにレイプ鯖に成ってる件

司令官の名前は・・いいよな?別に

83 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:58:24 ID:nyORjya8
自爆を使用すると、ディレイが終わるまでの間は
街から出られません、でいいんじゃね?

「自爆」だから普通だろ?
むしろ機体が直るだけありがたいと思わんと。

84 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:58:55 ID:zddTF71I
シグマとオメガ逆じゃね?

85 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:59:44 ID:ypTmeOU5
>>82
オメガとシグマが逆だと思うんだ

シグマANIの副議長に余り良いイメージがないっていう

86 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 10:59:51 ID:WY6W1zJG
>>82
オメガとシグマ逆だろこのトンコツが

>>83
修理費50倍とかでもいい

87 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:02:57 ID:+Tl3zQO7
>>82

クロス・・・

88 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:03:34 ID:MDrg/+r/
>>84
すまん逆だった
修正版
http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00888.jpg.html


89 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:03:52 ID:APjwL7bX
削除されたな
仕事早いなおい

90 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:04:25 ID:AOBaaqsG
クロスなんてなかった

91 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:04:34 ID:mWkvJlKa
オメコのレイプ具合がすごい

92 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:05:09 ID:APjwL7bX
って修正するから最初のは消したのね

93 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:10:40 ID:wI6VAiev
ボクが考えたさいきょうばらんす

IG→フレンジの発射弾数を高lv帯でもう1発増やすor回避UPスキルを増やす
BG→現状維持(今後さらに強武器やアーマーが出るのを見越して)
MG→エレベーターにフレンジと同じ発射弾数1を高lv帯に増やす
AG→一定時間HP1.35倍になるスキル追加

各種職業のlv86における平均ダメージやHPからちょっと計算してみたが
今後ガチャ武器とかでさらに勇者様強化するなら、上の形で一応バランスは取れる
BG現状維持な理由は、俺がBG使いなんだけど88アーマーのHPが異常なのに強化に成功率とか関係ないから
しかも、俺85だけどこのペースだと6月までに余裕で88以上になれる
MGさんのフレンジ追加はやばくね?と申す方も多いが
MGのレベルアップが早くなれば相対的に他の職業もレイジングで恩恵が出るから
数値的なものだけで考えればMG無双というわけではない
IGを3発にすっと、狩り効率的にもMGよりも上になるしね
ただ、ガチャ武器の性能によっちゃかなりバランス的にMG無双になりかねないけどな

94 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:13:38 ID:ypTmeOU5
>>93
AGのエネルギーとシールドが1.35倍になったところで・・・・

95 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:13:43 ID:MDrg/+r/
BG一人だけ強すぎなんだよ

まずインビジとチェインを入れ替えるだけでも良いんだが

96 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:14:05 ID:AOBaaqsG
公式ランク見たら85でも4人しか居ないんだな

97 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:15:07 ID:kxVVjT7f
劇的に過疎ってもスレはループ状態

98 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:17:02 ID:MDrg/+r/
他のゲームだとずっと騒ぎになってるといずれ重い腰をあげて修正するから
ループも多少の意味はあると思うんだが
ここの開発は絶対に修正しそうにねぇw

99 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:18:11 ID:feLOblpZ
そんなことをしたら
チェィン()だった性能がチェィン(驚)になってしまうぞ

100 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:18:58 ID:wrXieIF9
>>93
前にも誰か突っ込んでたけど、IGのフレンジの発射回数を更に+1にすると今のバレルロールじゃ回避出来なくなる。
なんでフレンジ強化するにはバレルロールの無敵時間も上方修正しなければならない。
って事でバレルロール上方修正も追加で。

バレルロール性能上がればBGのABMとか回避しやすくなるし、多少ちぇいんばれるろーる()も使い勝手上がるかもしれん。
あとはIGのみバレルロール使っても速度落ちずにブースト中でもバレル可能になればIGはかなりマシになりそうなんだがな。

101 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:19:19 ID:GkpHOM0S
BGの爆撃と自爆の命中率を落とすだけで
すべては丸く収まると思うんだ。

102 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:25:18 ID:+Tl3zQO7
フレンジ増やせというかBGのGBMの弾を露骨に増やすのをやめていただきたいです・・・

103 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:25:28 ID:wI6VAiev
>>100
いや、そんな事ない
ホーリークロスで試してみろ
バレルロールで回避は余裕だし

そもそも、相対的に他の連中も思いっきり性能が上がる分そんなに差は出ない
性能だけじゃなく、それによって全体的なレベルが大きく上がる事も考えているか
IGは発射回数がさらに+1だと狩り効率が恐ろしいレベルになるんだぞ
90代大量生産という事にもなるわけ

まぁ、それを見てバレルロールをっていうならわかるけどさ
高lvの状況で命中20ホリクロで実験すると普通に回避は出来るよ
暴走は諦めろ、そんなの避けられたら必殺(笑)どころじゃない

104 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:30:37 ID:wrXieIF9
>>103
ホーリークロスは2*2だろ?
現フレンジで3*2の6発で更にフレンジ+1されたら4*2の8発。

だが1*4のエドリルは現フレンジで2*4の8発。
更にフレンジ+1されたら3*4の12発ミサイル飛んで来るんだぞw

ホリクロが4*2になって8発飛んできても現エドリルフレンジで8発飛んで来てるの回避出来るんだから可能だろうが、エドリルが1正射12発になったら全弾回避出来ずにバレルしても数発当たってしまうようになる。

105 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:30:42 ID:P141NJ/s
課金アーマーの買取希望価格安過ぎ。
ver3なんか10Mで売るくらいならサブ垢作るよ。

106 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:30:47 ID:feLOblpZ
BG弱体化したら勇者様の大量引退が考えられるからやらないと思うがな
BG勇者数値とオレツエー
IG格好いい機体で空戦最強
MG支援スキー唯一の選択ギア
でいいだろ



Aなんてなかった

107 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:31:35 ID:/icsGoMx
>>93
>IG→フレンジの発射弾数を高lv帯でもう1発増やすor回避UPスキルを増やす
>MG→エレベーターにフレンジと同じ発射弾数1を高lv帯に増やす
高lv帯って抽象的だけど72か80かで大きく変わってくると思うの
レイジングで恩恵はあるだろうけど常にバフを受けられる状態でこそだよね
MG無双が待ってるんじゃないかな

>AG→一定時間HP1.35倍になるスキル追加
現状GBM耐えれても回復する前に2発目が飛んでくることやキット費用時間諸々含めて
「故意に使わない」って人も多いから死にスキルじゃね
爆発によるダメージ軽減(直被弾はそのまま)とかじゃないと意味ないんじゃないかと

個人的には全体的に火力回避防御回復を低下させて生存率あげる方向でやってみたい

108 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:32:03 ID:HVj02zv5
爆撃の威力上昇を消すのと弾数半分くらいにすれば問題ナッシング

109 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:33:05 ID:MDrg/+r/
ま、たしかに今から弱体するのは危険

だが少しぐらいいいだろ・・

110 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:42:14 ID:wI6VAiev
>>104
なんで全弾回避できなきゃあかんのだ
それこそ、回避できなきゃいけないみたいなのはBGさんとかが思っているであろう贅沢な悩みだろ(当たってもチャフあるじゃん)
AGはシールドあるし、脅威になるのはMGだが、そのMGも発射回数+1になるんだぞ
まぁ、お前の理論を潰す何かがあるとすればだな
別にスキル調整なんてしなくても

ホーリークロスの1発の攻撃力をアローと同じにして2×2にして、IとMのみが装備できるミサイルを出すって手もあるんだ
これならエドリルとかがお前の言う問題にはならないが、他の武器が全部死ぬ
ガチャ武器とかでこういうの出しそうだけど、エドリル単体の攻撃力をボスウェポンと同じにした上でエンチャ可能ぐらいにしないと追いつかない
スキル調整のが無難だが、スキル調整というのが大きく手間のかかる代物なら

俺だったら開発にそういう武器依頼しちゃって、来月の頭辺りに武器ガチャとしてレジェンドと同じような扱いで
強化してもエンチャや接頭や接尾を引き継ぐ上で、上の性能みたいなのを出すけど
それこそ出したら課金無双ゲーだろ

後、余談だけどホーリークロスって高lv武器もレジェンドもないから宜しくな

111 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:42:24 ID:9cSjy0vj
IGは・・・
ハイパームービングをダメ減と同じ効果時間にする。
ON・OFF型のメイン&サブの貫通UPするスキルを追加する。

MGは・・・
エレベーターにメイン武器も加える。

AGは・・・
サブ武器をABM仕様にする。
貫通と命中が上がるBuffを追加する。

こうするだけでも結構変る気がするけどな・・・
そんな、ぼくさいきょうばらんす

112 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:43:32 ID:wrXieIF9
あらやだ、この話の通じなさは某大佐?

113 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:44:18 ID:ypTmeOU5
>AGはシールドあるし
AGやったことないってのは分かった

114 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:51:14 ID:wI6VAiev
>>112
結局はあれだろ?
ボクが最強のBGだけど、BG弱くなるのは嫌だとか思ってるんだろ

言っておくが、現状85だとIGをABMで1発〜最低限2発確定なんだ(ウンコマンですら)
この状況でロールで避けられない><とかどんだけ贅沢な悩みかわかってるのか
ロールとかする間に、こっちは2発で倒せるんだよ
特にアリーナで現状IG3匹来てもMGと組めば負けないし、負けたことがない
そんなレベルの強さでロールとか言ってるお前はBGを使ったことがないか、
それともベテラン程度のBGでトップガンIG程度に落とされるようなザコって所だろ

あらかじめ言ったとおり、これは80〜の高lv同士の話だから
60〜70前半のバランスなんて知ったこっちゃないし、計算する気もないんで宜しく
どうせ56〜71ぐらいのアリーナで負けちゃう程度の話でバランスとか言ってるんだろ

115 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:54:36 ID:AHU9cUje
でもなんだかんだいってもPSが一番必要なのはBGなんだとは思うけどな

116 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:54:45 ID:ypTmeOU5
>>ID:wI6VAiev
良いからさっさとキャラ晒せ

117 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:56:04 ID:9cSjy0vj
なんていうかホーリークロスの例がきちんと伝わってないから
どっちも話が噛み合ってないよね・・・w

118 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:56:21 ID:4bwcomYw
ぼくのかんがえたえーすおんらいん

共通・・・
バレルロールでメイン武器も避けれるようにする

IGは・・・
チャージショット、チャフ追加

BGは・・・
GBMが空中で当たらないようにする
チャージショット、ダメージ軽減、マルチターゲットを廃止

MGは・・・
チャフ追加
マルチターゲット+発射弾数増加

AGは・・・
ダメージ軽減追加
地上バレルロール
衝撃吸収をパッシブスキルに

119 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:56:29 ID:feLOblpZ
みんな廃神様に逆らうなよ
顔真っ赤にしておれ理論(笑)を振りかざしてくるぞ

120 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:56:42 ID:c2PUq4e3
お前らエドリルエドリルうるせーんだよ。
だまってスーパーモスキート使ってろ!

121 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:56:57 ID:wrXieIF9
>>114
誰も言ってない話を脳内で拡大解釈して勝手に戦ってるみたいだが、一体何と戦ってるんだ・・・。
ぼくのだいすきなほーるくろすをばかにするな!ってホリクロ馬鹿にされた事に顔真っ赤だろしたら正直スマンかった。
ホリクロはいいミサイルだよな。

122 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 11:59:35 ID:wIW+jB31
ID:wI6VAievよ
今お前さんのいうようなABM二発でウンコマンIGを沈められるLV85BGと
60〜70前半のBGどっちが多いと思う?

普通は多いほうのバランスを基準にするんだぜ?



123 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:00:55 ID:wrXieIF9
>>117
彼はホリクロでABM撃つって事の話してんの?

124 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:02:47 ID:/icsGoMx
>>111
>IG
>ON・OFF型のメイン&サブの貫通UPするスキルを追加する。
IGのリアタックでトグルはSP保たない→SP強化→ステ貫通力が低くなる→現状と大差なしという風になりそうで怖い

>AG
>サブ武器をABM仕様にする。
>貫通と命中が上がるBuffを追加する。
ABM仕様というのは攻撃手法でって言いたいんだろうけど、誤解を招きそうなのでレスつけとく!
確かにサブをもう少し活かしたい
貫通と命中上がるとAGTUEEEEEになりそうなのでメイン命中単品でいいと思うの
命中上がるだけでも現状と同じ命中で、今より多く貫通や距離やリアタックに振れるようになる

125 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:06:00 ID:Rl3eJnDM
アラリオ運営のゲームは初めてなんだが。
ここは日本独自仕様とかガンガン出来るのかい?
色々妄想したり、要望出しても
弄れる権利や技術がないとお先真っ暗なんだが。


126 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:08:48 ID:MJfb6CvH
85BGと85IGで1対1するならIG勝つと思うけどな
確かに特殊と必殺スキルの性能は異常だから修正すべきだとは思うが
他は大体妥当だと思うぞ
そもそもABM2発で沈むとか言ってるけど、あんな見え見えの技ロールもせずにぶち当たるIとしか戦った事ないのか・・・

127 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:10:21 ID:2Hd0D3Vb
MAP改変ができるんだからスキル調整くらいはできるだろうな

128 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:10:38 ID:MDrg/+r/
>>125
前作DCではガンガン独自仕様やってたから
要望はよく上にあげる会社だと思う
ただしAOの場合は本当に開発のほうがやるきないんでどうなるか

お前らが多額のお布施をすれば変わるかもしれん
小銭じゃ変わらんと思う

129 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:11:13 ID:XiLO2K5+
言ってることがまともに見えても(あくまで見える程度)
煽ってりゃ世話ないな

ところで、今初めてロック帝王の羽根を露天売りできないと気がついたんだが
取引チャットで買い手募集(いないだろうけど)とかめんどくさいからこの仕様直せとアラリオに言いたい

130 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:14:28 ID:wrXieIF9
>>ID:wI6VAiev
読み返してなんとなく言いたい事が分かった。
BGのABM強すぎだからIGのフレンジ+2になってミサイル全弾バレルで回避出来なくても問題ないだろって話か?
もう、そうなると先制攻撃した側有利、もっと言えば数の多い勢力有利になるだけじゃん。
どいつもこいつも1発で落ちるようになって面白いと思うのかい?

131 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:16:10 ID:Rl3eJnDM
>>127
>>128
さんきゅ

希望はありそうか、ちょいとお布施して要望メールも送るわ。

132 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:16:14 ID:LOwEcpBM
>>114
80〜のニート廃人のバランスなんて知ったこっちゃない。

133 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:16:22 ID:9cSjy0vj
>>123
フレンジの発射弾数が+2なるとロールじゃ回避出来なくなるって話じゃないの?

2射目までならロールは回避できるとけど3射目?のが直撃するよ!>>100>>104
ホリクロやトンファはフレンジで3射出来るけど全回避出来るよ!>>103
って話をしてるんだと思うんだ・・・
確かに本数減る分当たり判定は小さくなるから、実際問題どうなるかは俺も分からん。

で、ホリクロでABMってどこから出てきたんだ??

134 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:16:55 ID:r2AeFW4Z
遅レスだが

>>30
それAGだけアイス前提高レベルAGの感覚になってないか?
>>23は流石にもう少し縮めるべきだが、ちと縮めすぎだと思われ

135 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:18:00 ID:kajeJEzM
>>128
βの頃にGMがその辺話してたが
開発1社(それほど大きくない?)でいろんな言語
バージョンを全部開発してるから、
どうしても厳しいというのはあるみたい。
何度か話題が出てたタイの超課金アイテムとか
日本のガチャみたいな課金アイテムの違いがあるようだが、
ゲームの根幹部分はほとんど差がないのかな

136 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:20:53 ID:YY19JGJV
スキル調整できるならBGからバックとターンを無くしてくれ
と思う、俺IG

137 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:24:01 ID:GkvJXJMw
BGがPSが必要とかワロタ
ウンコプリプリーってやるだけで倒せるのに()笑い

138 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:25:53 ID:G1ZRkftR
BGから火力をとるのはコンセプト的にアレだろJK
いじるなら>>136のように機動力だな

で、問題は防御力だが…
まあスペクターさんとか見る限りフレアばらまきーのでかぶつだーので
いいんじゃね?デコイは常時使用とか正気の沙汰じゃないし
ダメ減少は寿命が短いし。
つかウイングコマンダーを前提にはなしてねーか?
脳内想定LVからばらばらなら印象もちゃうわな

139 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:26:14 ID:mWkvJlKa
PS無くても勝てるのがBg
PSあると完全に無双になるのもBg

140 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:26:42 ID:Z8NlffGJ
>>137
どのギアでもウンコプリプリーで倒せるよ

141 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:27:36 ID:wrXieIF9
>>133
あー、やっと理解出来た。
俺がホリクロやトンファで4回発射になったら避けられるか分からんって書けばよかったのか。
もし避けられなくてもで彼はホリクロとか素の発射回数多い武器は攻撃力弱いから多少当たっても問題ないと言ってるのか。

俺としてはただでさえバレルの恩恵薄いのに、これ以上バレルの意味薄れそうな修正はどうなの?って事とバレルの死にっぷりも同時に修正したいねって話だったんだが。

142 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:28:22 ID:GkvJXJMw
火力はままでいい
機動力は今の半分
これですべて解決
他のギア強化する必要はない

143 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:28:49 ID:AHU9cUje
とりあえず能力うんぬんは別にいい、ただ
BGからチャージショットをAGにインビジをIGに渡さないか
なんで偵察兼戦闘機の技と戦車の技を爆撃機がもってるんだよと

なーんか納得いかんのですよ

144 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:30:10 ID:GkvJXJMw
>>140
ウンコプリプリーはロックが必要ないんだから
ロックする作業がないことをウンコプリプリーって言うんだよ

145 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:30:23 ID:wVuGmj7E
個人の思い込みで何用の技とか決めつけていてわろた

146 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:30:51 ID:2Hd0D3Vb
>>134
んー?別にIDレベルじゃなくても単純に狩るスピードだけ見たらこんなもんだと思うけど
実際にはオーバーヒート、SP回復、索敵とかあるから全体で見たらこんな効率よくないけどな

147 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:32:08 ID:GkvJXJMw
>>143
初心者向けのお子様機体だもの
でも日本にはそんな機体必要ないから改善するべき

148 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:32:52 ID:AHU9cUje
>>145
ええ、私個人の妄想ですさーせん^o^

149 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:33:30 ID:fgFhnK+N
そもそも爆撃機じゃないっていう

150 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:33:48 ID:kajeJEzM
>>143
お前企画者じゃないのに、
なんでこのスキルはこのギアのもの!とか決め付けてるの?バカなの?

151 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:33:58 ID:MJfb6CvH
BGの特殊と必殺さえ修正したらこのままで十分だと思うけどな
インビジとチェインバレル交換して、自爆を防御と回避が影響するようにすれば解決

152 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:34:27 ID:wrXieIF9
誰かBG強すぎって運営にメールした奴いないの?
結構質問にも答えてくれる運営っぽいから返答くれそうな気がするんだが。
お前がやれ?
サーセンwwwww面倒wwwwwwwww

153 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:34:58 ID:N91VMj2a
>>143
んで、チェインは特殊から通常のスキルにすればOKか。
そうなると火力型IG増えて全体バランス的にはかなり良くなりそうだな

154 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:35:00 ID:GkvJXJMw
>>149
爆撃出来るんだから爆撃機だろ常識的に(´・ω・`)

155 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:35:43 ID:hoG2K8kO
落とせずひたすら落とされ続けるとさすがにへこむ


156 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:37:25 ID:GA0sjqon
BGが強いのは火力よりもダメ減とチャフ
あの2つが無くなれば神火力紙装甲落としおとされで丁度いい。
ダメ減はAGにあげてもいいとおもうけどな。

157 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:37:51 ID:wrXieIF9
>>153
バレルはメイン攻撃回避出来んからそんな事にはならん気がする。

158 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:41:56 ID:N91VMj2a
>>157
だからいいんだよ。
BGには落とせず、しかしAGにあっさり落とされる。
これが本来のバランスだろう

159 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:42:19 ID:/icsGoMx
そんなぼくのさいきょうばらんす
・IG
ムービングトグル化、もしくはバックムーブマッハ&ターンアラウンドのLvを増やす

・BG
ABM威力増加をなくして消費SP8orBMM&TAカット

・MG
エレベータでメインも若干増加(サブよりは少ない)
スキャナースキルの見直しor消費10へ

・AG
衝撃吸収をぶつかったときのダメージ減少から、爆発でのダメージ減少へ(元々爆撃の判定が全て爆発扱いだったらなし)
狩場と79missionの見直し

BG火力をあまり弄らず、機動力とSP面を圧迫させてみた

160 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:42:53 ID:LVMQ+aGm
チェインバレルの仕様が変わったらIGvsIGが終わらないから今のままでいい

161 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:45:50 ID:wrXieIF9
>>158
言いたい事は
>そうなると火力型IG増えて
の方。
チェインが通常スキルになってIG全員がチェイン手に入れたとしても、メインに弱いままなら火力攻撃型IGが増える要因の決め手にはならんだろ?って事。

162 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:46:00 ID:0HqotPwt
エレベーターってくらいなんだしRA-10%くらいつけてもいい希ガス
フレンジ化は勇者様になってしまうからいらんわ・・・

163 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:47:31 ID:AHU9cUje
あ、簡単な修正思いついた!
インビジからの爆撃がパネェっす状態だから
サーチアイを店売り追加でどうだろうよ

M様以外は先手確定で下手すりゃ即死だかんなー
サーチアイがしがし使えるようになればいいと思いますほしみ

164 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:48:32 ID:HVj02zv5
劣勢側は金ねーよで結局一緒じゃないだろうか

165 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:49:22 ID:c2PUq4e3
つーかそんなに他人の芝がよく見えるならやればいいだろ?BGを。
俺はBG飽きたからIGやAGやってるけどな。
格ゲーでもそうなんだけど、自分の使ってないキャラに負けるとすぐピーピー言う奴いるよな。
今IG使い出してるけどBGはほとんどがお客さん状態だけどな。
冗談じゃなく戦争でのキルマークの6割くらいはBGだよ。
廃課金BGくらいじゃね?きついのは。そいうのは名前覚えることにしてる。

166 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:50:41 ID:gU/L60sW
SP起動して10分は無敵にしろ

167 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:50:57 ID:GkvJXJMw
>>165
やだよあんなお手軽機体
恥ずかしい

168 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:52:08 ID:dB9HlAXZ
MGやAGは社会人やライトゲーマーにお勧めだよ。
公式ゲームクリアシステムがあるんだから

169 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:52:23 ID:wVuGmj7E
どのギアでも○ギア強すぎ修正しろ!って言ってる奴は
自分のギアの性能を活かしきれてない奴か対特化用の装備を用意してない奴

170 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:53:37 ID:GkvJXJMw
他人の芝がよくみえるってのは実際は別によくないことだろ?ちがった?
BGは実際にいいんだから

171 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:53:55 ID:Vo2jpClU
IGは空戦のみで融通が利かないしもう少し強化した方がいいと思うけどさ
安易にフレンジーの発射回数+1しちゃうって発想が怖すぎるし面白みも無い
発射回数+2されたフレンジーはダメージボーナスもあるせいで
BG78以上のABMと同等性能の火力で誘導してくるからな?

どうせならLV86からで発射回数+1スキルをON/OFFトグル式でIGとMGに別途追加してやればいいよ
このレベルになるとエンジン速度アップでミサイルぶっちぎって障害物で消しやすくなるのと
IGはエンジン要求ステ満たしつつ特化して攻300/回172や攻172/回300にしてると
もうステータスポイントに余裕が無くて精神を満足な量確保できないんだ
発射回数+1スキルを常用しようと思うと攻撃や回避を削って精神を上げねばいけず
ビルドに面白味が生まれると思う。

MGは発射回数+1スキル自分に追加されても
敵IGやMGも同様なうえ86になっても微妙エンジン速度のせいで
裏取りCOHの難易度大幅に上昇するジレンマ抱えることになる。

ここまで妄想して、廃人専用スキルいらねーなと悟った

172 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:54:03 ID:TFXK6QMf
しょうが無いな・・・不遇のAGには神スキルの燃料回復をくれてやろう!
これですべて解決( ゝω・)v

所でMG的に一番使い易いと思われるレジェンド武器ってなんだろう?
とりあえずアローとトンファの高エンチャ用意してるのだが、踏ん切りがつかん

173 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:54:24 ID:AHU9cUje
>>164
んじゃー

課金ショップにサーチアイを追加しました!
20個入り  200P

これで解決!
アラリオ金になるからやりそうなんだが

174 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:55:20 ID:YFxVBqRo
チャージショットをAGに、って奴が居るけどIGの方が有効活用できそうだけどな
あとトグル系攻撃スキルをIGが持っても現状じゃ有効活用できないだろ、SP的に

175 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:57:14 ID:/icsGoMx
>>172
ホーキとかいかがかしら?

176 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:59:27 ID:N91VMj2a
>>173
やべー、それぐらいなら買うぞ俺w

177 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 12:59:43 ID:r2AeFW4Z
>>146
23のは狩り効率を分かりやすくしただけだろうし、その辺を考慮するとAGはIGとMGの中間くらいじゃね?

>>152
結構送ってる奴多いんじゃね?
自分の場合はBG見直しとAG見直し案を出してみた

178 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:01:10 ID:Vo2jpClU
AG経験者としては下手にチャージショット追加されるよりも
地上シージは諦めるから、エアシージ中にバレルロール可能
もしくはエアシージ解除後に即バレルロール可能にして貰った方がよほど嬉しい

179 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:01:39 ID:H2CUOfY3
MGにRAホーキ面白そうだな
弾幕はって威嚇射撃にはなりそうだ

180 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:05:31 ID:4bwcomYw
>>178
エアシージ解除後に即バレルできるぞ
エアシージ中にバレルコマンド入力するんだ

181 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:05:37 ID:N91VMj2a
>>161
大丈夫、143案だとどっちにしろ回避に振ってもチャージでAGに落とされるからw

>>160
IGvsIGはミサイルでバレルを誘い、身動きを封じて機銃であっさり勝負つくと思うがどうだろう

182 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:07:12 ID:HA8mF4Mc
AGはシージでSP消費し続けないと狩れないからオーバーヒート以外にもSP回復タイムも必要
試しにメトをシージ使わずに狩ってみたらハンパなくめんどくさかった

183 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:07:33 ID:uuXU33nY
AGは正直、サブ武器をどうにかして欲しいんだ・・・
あの射程距離ってまったく意味ないよね、ロックオンしてないと当たらないし

184 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:07:37 ID:c2PUq4e3
>>167
相手のギアの性能や弱点を調べるために、自分でもそのギアを使ってみるというのは
対戦において重要なことだぜ。
実際俺なんかもシージの弱点とかIGの追尾能力とか調べるのに役に立ってるしな。
BGやってきたせいかもしれんが、BGの倒し方?っていうか相手の仕方はわかるな。
自分のステ振りと装備で、こいつは倒せる、こいつは倒しにくいというのを判断してる?
まさかすべての敵を倒せるとか思ってると違うか?
前に居たんだよ。そいつのステじゃ倒しにくい相手に延々と突っ込んで死んでる奴が。

185 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:07:46 ID:zfAK5Jsp
アリオスで狩り始めたらなにこのランチャーまじうぜぇヽ(`Д´)ノ
MGなら大丈夫とか言われたが全然そんなことなく痛すぎるぞ…
上空逃げても他の敵機がランチャ付近にたむろしてるから結局また追い回されるハメに

手前のマップは補給所なくてめんどくさいしなぁ…

186 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:09:28 ID:LVMQ+aGm
>>181
機銃は重荷だと思っていた自分を恥じる

187 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:09:38 ID:YY19JGJV
イベのため狩やってきたらX出まくりEが出ない、みんな溜まってきただろ?
余ったやつ露天に出そうぜ、いや出してくれ!ストAね

188 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:09:41 ID:2Hd0D3Vb
アリオスとかBG専用MAPだぞ・・・
カオス行けカオス

189 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:10:16 ID:0HqotPwt
>>172
狩り武器ならホークかバウーじゃねぇかなぁ
命中100%だからエレベーターと合わせるとエンチャの必要ねぇし
誘導がホークは40から110に変わるし、バウーでも40から80になるし
ホークは4連射だけど止まれるMGならエイム楽だろうし

190 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:10:22 ID:TFXK6QMf
>>175
今、wiki見てみたら誘導角がレジェンド化でとんでもない事になるんだね・・・
弾速も早いし廃IG用に速度命中ホーキにチャレンジしてくる!

だから、オメガの皆!おらにホーキを分けてry

191 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:12:04 ID:c2PUq4e3
>>185
MGの1600レーダーの射程距離ギリギリから0エンジンで停止してサブぶちこんでみろ。
あんなものノーダメージで狩れる。

192 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:13:42 ID:Vo2jpClU
いまバランスがスレで話題になっているのは
今まで運営はバランスに関与しないものと思ってたのが
先日のガチャガチャのアーマーでバランス調整してきたせいもあるよね?
アラリオは何を思って他国よりもBG強化しちゃったんだろう
ガチャアーマーのせいで、日本鯖だけ回避BGが高い性能で成立可能になったので
BGは金さえかければ相手国が貫通と命中どちらの武器重視かでビルド対応できるようになったね

193 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:16:36 ID:HA8mF4Mc
>>183
AGサブなんてロックオンしてれば当たるってわけでもないけどなw
でも真正面から向かって来る奴じゃなくても対象が横移動中でもケースによっていくらかは当たる
前もこれ言ったらんなわけねーだろと反論されてサブのみでメトを狩ってみたがちゃんと当たってる

だから俺はSP中でも敵がサブのロック範囲に入ったら構わずぶっ放す、当たりゃ儲けもんw

194 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:16:55 ID:dcHi848P
BGの爆撃範囲を狭めて弾速も遅くしてもっとテクニカルにしてくれればいいと思うんだ
下手糞はやらなくなるだろうし神PSの持ち主はそのくらいがちょうどいいだろ?

195 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:18:00 ID:QCTHsAnC
範囲狭めてくれると弾が収束してばらけないからかえって全弾当たりやすくなる

196 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:18:54 ID:dcHi848P
>>195
なるほど。じゃあ球数自体も減らさなきゃダメだな
1発ポーンでいいんじゃね?

197 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:20:37 ID:QCTHsAnC
だからいくらネガってもギアの性能は変わんねーよ

198 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:21:34 ID:dcHi848P
変わらないとかネガって諦めるなよ・・
ポジティブに夢はもっていこうぜ


199 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:23:28 ID:/cvYH6ps
夢は弾速最低の空中爆撃を使った機雷です

200 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:23:44 ID:QCTHsAnC
いやあだって俺BGだし

201 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:24:01 ID:r2AeFW4Z
BGの機体コンセプトは万能らしい
それはいいんだがそれで器用貧乏になるわけじゃなく、無双できてしまうからこれだけ色々言われてるんだよな
最低限、弾数減少と自爆弱体化はやってもらわんと…

202 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:25:14 ID:dcHi848P
あ、俺IGです
ジェットエンジンの機動性もう少し良くならないかな
それだけでも空中戦かなり変わるんだけどな

203 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:26:18 ID:YFxVBqRo
>>202
I-X「・・・」

204 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:26:46 ID:H2CUOfY3
自爆なんて30分に1回しかできないし
GBMもABMも下手糞じゃ使い物にならない
まともに使いこなせてるのなんて鯖に両手で数えられるくらいしかいないだろ?

あとの勇者脳の雑魚はキルマ献上してくれる鴨なんだからこのままでいいよ

205 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:27:03 ID:AHU9cUje
ハイパームービング先生を使ってやれよ・・・
こいつだけは泣かすって奴にだけやればおkじゃね

206 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:29:06 ID:RRONV4ad
3時間サンドモール狩って
イエモン狩ったが
スキル系カード出ないな
やはりWPで買うものなんだろうな

6人編隊で狩れば出易いのか?
ソロだったからな

207 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:29:29 ID:HA8mF4Mc
>>204
自爆は80で25分の範囲1000になる
あとレベルランキング見りゃわかるが上位はレベル上げやすいBGばっか

208 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:29:32 ID:HTgPbEPY
そもそも戦車が放つ地対空ミサイルが誘導ナシというのが設定からしておかしい。

209 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:29:45 ID:dcHi848P
むーぶ先生はもちろん使うのだが
普段から高速でぬるぬる動けた方がIG的には楽しいはずだ
ジェットエンジンが強化されればBGもっと強くてもいいよくらいに思ってたりする

210 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:31:35 ID:AHU9cUje
>>209
頑張って86にするしか・・・

211 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:31:59 ID:Yo97MEHi
トリマスブレードから特殊でたから喜んでインビジ覚えたのに
消費でかすぎでSP500じゃ全然使えねえ
売ればよかったと後悔

212 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:33:51 ID:TFXK6QMf
ここまでMG叩き0回
狩りは糞でも戦争時は結構強いと思うのだが・・・

>>206
時間で言ったら合計48時間狩り続けてハイパーカード1枚という人も居てだな・・・

213 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:33:52 ID:zfAK5Jsp
AGの地対空ミサイルをデフォルトでABM状態にすればいいんじゃね?
とりあえずこの辺に弾幕置いとけ、的な使い道で。

しかしLV上げだるいけどカオスならMGでもなんとか頑張れそうだ。ミサイル飛んでこないし


214 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:35:33 ID:tRnIVcnA
>>213
だよな。なんだあの使えないロケット弾は
イジメじゃねーか

215 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:36:35 ID:mWkvJlKa
>>207
いまだにそれに釣られてるやつがいるとは思わなかった

216 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:37:00 ID:nDFg2YsN
BG弱体化に関しては、スキル面をいじるって言うのも一つの方法だと思うけど、
武器の方をいじってもある程度は弱体化できると思うんだが・・・

1、バウーの発射数を2×1から1×2に変更、威力2/3 そのかわり再発射2.5秒

これで1確が出来なくなるから効率面でも他のギアを圧倒する事はなくなるし、
対人に関しても2確になればAGが耐えて打ち落とすって場面も出てきやすいとは思う
再発射が早くなるからPS次第ではまだがんばれると思うし

2、ホークの発射数を4×1から出来れば1×4、せめて2×2 

これでバウーの弱体と合わせて封鎖ABMの効果がかなり減少して容易なABM封鎖は
出来なくなると思うんだが・・・

3、ブラスト系の距離半減、パワーハンターの威力2/3・弾数2×1

射程が短くなれば容易に撃てなくなるし、パワーハンターの調整で威力も抑えられる


まぁ妄想の域を出ないがな・・・

217 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:38:09 ID:HA8mF4Mc
>>213
無誘導なら本来そうあるべきなんだけどな
ロックせずばら撒いて、軌道上にいた敵と接触したらダメージでいいのに
ロックさせといて無誘導とか考えた奴怖いわw
てかロックの意味ねえだろとw

218 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:38:32 ID:MDrg/+r/
>>212
Mが強いのは非課金どうしじゃね?
良い貫通武器を作ったらあっさりおちるんじゃねーの?

219 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:40:20 ID:PKWBJIjk
AGに弾道ミサイルと迎撃ミサイル持たせろ

220 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:40:45 ID:0HqotPwt
>>206
0.05%が0.065%になったところで大差ないと考えるか、0.015%も高くなってると考えるか
どっちだい

221 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:40:55 ID:gS6TTnQO
AGの爆発範囲が意味無しだったことをつい最近このスレで知って驚愕した

222 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:42:24 ID:c2PUq4e3
逆に聞きたいんだけどさ、BGの何にそんなに苦戦してるわけ?
封鎖でBGが強いってのはスキルの特性が封鎖に向いてるだけだから無しな。


223 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:42:27 ID:MDrg/+r/
>>220
なにいってんだ・・

>>206
ぜんぜん違う

224 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:42:40 ID:dB9HlAXZ
AGはメイン射程が4000mでサブ射程が1000mになればそれ以上は何も要らない気がする

225 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:44:21 ID:PKWBJIjk
>>222
おれ的には インビジで消えてアラームも無しでいきなり
蒸発させられるからむかつくんだぜ

226 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:44:43 ID:HA8mF4Mc
>>221
封鎖編隊なんかでゲート近くにS停止してる奴らにサブぶちこみゃ
ロックしてる奴の100m範囲内全員爆発ダメージ食らってるに違いないと思ってたんだが・・・違うのか?

227 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:45:25 ID:dB9HlAXZ
>>226
それなら強いんだが現実はwwwwwww

228 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:45:33 ID:H2CUOfY3
>>207
おまえ文面だけのスペックに釣られすぎ
自爆Lv2にすんのにどれだけ金と労力かかるかわかってんのか?

優勢勢力でもまだまだ非現実的で一部極廃でもやってないだろ

229 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:46:38 ID:Yo97MEHi
むしろ戦争って封鎖以外にすることってあるの?

230 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:46:55 ID:nDFg2YsN
>>226
元々爆発に巻き込み効果は無いぞ、BGの爆撃にしたってもし爆発範囲内の敵全員にHITしたら
それこそ無双になっちまうぜ

231 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:47:46 ID:zfAK5Jsp
>>217
まぁ100歩譲ってロックありにしたとしても、せめて有効角度を20度ぐらいクレよ、と思うよね
無誘導でしかも弾速あって先読み不能とか、バーチャロンのライデンレーザーがロックオンしてないと使えないぐらい
どうしょうもない仕様だよな本気で(´・ω・`)アタルカコンナモン

232 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:47:49 ID:zddTF71I
つぎに移住できそうなゲームなんかお勧めない?

233 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:48:06 ID:TFXK6QMf
>>218
まあ、廃な人に狙われると確かにキツイが
ベテラン位までなら高防御&変態機動で翻弄出来ると思うんだ・・・

と、MG仲間を増やす為の工作でした

234 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:48:19 ID:GkvJXJMw
>>222
例えばIからするとドッグファイトがほぼ互角なのがおかしい
火力も互角ならまだしも何倍あんだよってゆう

235 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:50:10 ID:wVuGmj7E
BGの爆撃に当たっちゃうIGの人の腕が問題だと思うの

236 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:50:14 ID:s0j/HSoH
お前ドッグファイトで互角ってIが下手すぎるだけだろ
一度BGやってみろ、上手いIGにABM当てるのがどれだけ無理ゲーか分かるから

237 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:50:54 ID:GkvJXJMw
とゆうことでやっぱりBGの機動力を今の半分にすれば確実にバランスとれるね

238 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:51:05 ID:gS6TTnQO
>.>226
ロックンオンした敵にしかダメージは行きません
ミサイルの100m以内にロックオンした敵が入ったら爆発するわけではありません

射程1000の爆破範囲400でも罰あたらないとおもう
というかこれなら速度400m/sで横移動するロックオンした相手にも当たる?

239 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:51:27 ID:GA0sjqon
>自爆Lv2にすんのにどれだけ金と労力かかるかわかってんのか?
クロームとアルミを1個50kで買い取りすればなんとかなるかもな
10k以下だと価値を理解してない素人すら売ってくれない。

240 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:52:02 ID:hoVIFlZU
BGは350km以上で飛ばないでクダサイ


241 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:54:15 ID:HA8mF4Mc
>>228
恵まれてる勇者はこれだから困る、あるとないじゃ大違いだボケ
他ギアが自爆を手に入れるのにどれだけの労力と金がいるかわかってんの?
BGごときの比じゃないんだけどw
開発元買うくらいしないと無理だぜ?w

242 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:54:24 ID:stiVVjbE
80までは確かに
BGとか余裕w
IGでBGに勝てないとかバカなの?死ぬの?
IGからしたらBGが一番落としやすいんだけど?

って思ってたけど
80超えて同格のBG相手になると無理ゲーすぎるわ・・・・
勝つのが不可能って意味じゃなくて
こっちは落とすまでに延々と神経使いながら撃ち続けなきゃならんのだけど
その間に1発でも見過ごしたり、タイミング外して爆撃食らうと即昇天

やってられんわ・・・・・・

243 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:54:34 ID:mWkvJlKa
夢話だが50kなら売ってくれるか
50k*10k*2 これのほかに鉄とニッケルか何か別の万個ぱねぇっす

244 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:55:59 ID:tvIi337h
>>216
お前パワハン持っているのか?
持って実際に撃ってからいいやがれコンチクショウ

実際は高LVブラスト+2-300ぐらいのダメでリペアキット一回でちゃらなのは相変わらずだぞ
しかも貫通命中つかない、弾が課金で400発とちょっとまてオイっていう状態だぞ
ダメ2000とか廃人クラスまでLVあげてやっとだろヽ(`Д´)ノ

245 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:56:05 ID:c2PUq4e3
>225
相手がインビジで消えた後、フラフラとんでね?
俺がBGの時はそういう相手は鴨だな。
インビジ中はBMMやTAは使えないから、そういう方向には行かない。
要するに変則移動してればそんな死に方はしない。
インビジは秒単位でSPが11減っていく。だから数秒変則移動してやれば向こうのSPが先に持たなくなる。
もちろんサーチアイを持つことが一番いいんだがな。
>>234
ドッグファイトも互角ではない。旋回戦ではIGに負ける。
あと爆撃に誘導がないからBG側は相手を前に捕らえるような位置を狙おうとする。
要するにIG側はBGの前方に入らないような位置取りをすればABMは食らわない。
入りそうな場合は、ジェットで振り切ればよい。相手がバウーじゃないならフレンジーの方が分があるから説明要らないよな。

俺がIGでBGの相手するときは、まず相手の前方に自分が行かないことと、相手の前方以外の場所から攻撃することを念頭においている。
相手BGが自分をABMの射程によく捕らえてくるなら、それは相手が上手いということだ。

246 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:57:09 ID:zfAK5Jsp
>>242
アレだ、あの感覚とおんなじだ
格ゲーで永久コンボのある相手と対戦してる気分
1ミスしたらはい終了、のあの感覚。

あれのおかげで格ゲー卒業できました(´・ω・`)

247 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:58:09 ID:2leMlGSr
>>245
>要するにIG側はBGの前方に入らないような位置取りをすればABMは食らわない。

食らうんだが。

248 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:58:20 ID:wI2ZdsPn
>>245
旋回戦なんてやったらABM食らうだけなんだが
IGでBGと旋回戦なんてやらないわ

249 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:59:42 ID:H2CUOfY3
>>241
おいそれ話がぶっとびすぎだろwwwww

250 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:00:04 ID:AHU9cUje
>>245
お前IGでBGと戦った事ないだろ

251 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:01:56 ID:QCTHsAnC
MG最強

252 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:03:43 ID:HA8mF4Mc
>>249
まぁぶっ飛んでるのは自覚してるがw
労力が必要だろうが用意されてるってだけで恵まれてるってことさ
それくらい自爆はたち悪いw
劣勢にいると敵の自爆オンパレードでろくに集合すら出来んw

253 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:22 ID:uwuAgPHa
AGの課金アーマーかっこいいな
しかしこれ性能がぶっ飛んでるな
78にしたらS�V超えるとかw

254 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:24 ID:c2PUq4e3
>>247
それでも食らうなら、近すぎかまだ前方範囲に入っているだけ。

>>248
旋回戦で負けるなら、自分のエンジンが悪いか、相手のエンジンが良いかどちらか。
相手のエンジンが良いなら、少なくとも防御BGや攻撃BGではない。
そういう相手なら旋回戦を止めて、距離をとりヒットアンドウェイに変えるだけ。
自分のエンジンが悪いなら、これも1回距離をとるだけ。

ABMを食らうってのはBGの前方1500前後に軸があった状態に持ってかれているってこと。
上下動とかちゃんとつかっとる?

255 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:27 ID:stiVVjbE
>>245
さも俺もIGやってる上で言ってるんだ!風を装ってるけど
何も分かってない
BG強すぎないよ!って必死なのがバレバレ

常に位置取り気使って
一体何発撃ち込んだんだよ・・・・・・
って思った頃一瞬の油断で食らった爆撃でアボン
これが80↑IG対BGの世界

256 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:04:27 ID:dB9HlAXZ
みんなBGやればいいよ^^
ちなみにB-X持ってるけどあげないよ^^

257 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:05:40 ID:+kRElOsx
自爆にあわせて無敵で余裕でしたするぐらいのMG以外はチンカス

258 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:08:19 ID:wI2ZdsPn
>>254
いやいや、旋回円の真反対に居ても当たるから
こっちがベースエンジンで向こうがジェットエンジンでも俺は旋回戦は挑まないな

259 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:08:40 ID:fgFhnK+N
>>255
その一撃を決めるまでにどれだけのキットとSPを使うと思ってるんだ

いや、私が下手糞なだけなんですけどねorz

260 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:10 ID:wI6VAiev
>>242
これがわかってないBGが多すぎるんだよ
何が旋回やロールで回避余裕でしただ
そんなの読んだ上で動くに決まってるだろ
アリーナでIGに落とされたことこそないわ

落とされたといえば、同じ組み合わせで同じレベルのBGに落とされたぐらいで
それでも未だに負けはない
結局IGはアリーナでは旋回戦か、待ちガイル同士のソニックブーム撃ち勝負のようなミサイル撃ちにしかならんわけで
旋回戦じゃまず負けるわけないし、ソニックブーム撃ち勝負のような展開だと両者落ちないし
6VS6ぐらいで互いに3VS1ぐらいの展開でも作って初めて落とされる程度
その6VS6だって、こっちBG3いたらIGなんて最初のゲート付近の待ちだけで倒せる
1VS1の状況なんて作らせないからな
つか、あの狭い空間がメインなのが悪い
BGは上空なんかに出るわけないからな、待ちが有利すぎるアリーナのマップはちょっとAGやBG向けになりすぎだぞ

261 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:17 ID:AHU9cUje
>>255
煙まだふかねぇのかよ・・・やべぇおててが汗でびっちょり・・
oh!やべぇ!変なとこでバレルやっちまった!!
pi! ボーン!

\(^o^)/

262 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:18 ID:GkvJXJMw
>>245
BGに旋回戦で勝てるって50エンジンの話だろ
ジェットエンジンで互角だから問題なんだよ
こっちがジェットでも余裕なくらいの機動力の弱体化が必要

263 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:18 ID:c2PUq4e3
>>255
別にBG強すぎないよって言ってるわけじゃねーけど。
勝てないことねーだろ?ってだけの話なんだけど。
あまりにもかてねーかてねー言うから聞いてみただけなんだが。
そりゃ確かにBGは80でIGはまだ74だけどこれじゃ参考にならん?

264 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:09:24 ID:mWkvJlKa
>>257
自爆浄化余裕未満なんてゴミカス

265 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:10:54 ID:zfAK5Jsp
>>259
でもその一撃が決まれば勝ちでしょ?

喩えるならボクシンググローブvs2刀流みたいなもんだよ
そりゃ理論上は刀2本を避け続けて殴り続ければ勝てるかもしれないよ。理論上はね。

266 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:11:14 ID:2leMlGSr
俺も258と同じような状況でも喰らうな。
ハイパームービング使って機体傾けて、こっちの画面では相手の真横に付けてる感じでもダメだった。
余りにも早く回りすぎて置きABMに当たってるのか?って位当たる。

267 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:14:27 ID:XAyZvNAF
爆発範囲の存在を忘れてはならない

268 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:15:15 ID:LVMQ+aGm
俺BGだけどBG強すぎwマジ誰にも負けないんだけどww
強いんだからお前らも使えよw使いもしないで弱くしろとかアタマおかしいwww

って思ってるくらいのBG以外はみんな偽勇者

269 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:15:46 ID:AHU9cUje
フラワー状に広がってそこで爆発範囲も加わるから横にも結構くるぜ

270 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:16:15 ID:2leMlGSr
まぁ、なんにせよ対人で1確バランスは萎えるよ。
IにしろAにしろ1〜2確攻撃を防ぐ手段に乏しい。
そのくせBは防御スキル多くて1vs1じゃ落とし難い。

271 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:17:26 ID:2leMlGSr
>>269
やっぱあれフラワー状なのか。
ならABMは範囲狭めれば問題ないかもな。

272 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:17:28 ID:stiVVjbE
>>263
勝てないことねーだろ?
じゃない
その同じ勝ちを得るのに費やす労力が違いすぎる、と言っている

今更過ぎて持ち出すような話でもないが
なんでこれだけBG弱体化を希望する声が挙がるのかを考えろ

その自慢の74IGで80↑のBG相手にしてこい

273 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:17:55 ID:RRONV4ad
弱いBGですみません
皆が言うほど強いとは思えないが

274 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:20:05 ID:wI2ZdsPn
>>273
ワンショットkillと数十発打ち込む差でわかれ

275 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:20:25 ID:AOBaaqsG
俺も最初はIGやAG選んだ負け組でBG強すぎ修正しろって思ってたけど今はBGしかやってない
狩りも戦争も殆ど1キル
トップガンIGもボロカスみたいに即効落ちてくれて助かるわ
日本のBG最強ゲーに修正なんて来ねーからwwwwwwwww

276 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:20:56 ID:9xc2cB3v
IGエンジンの旋回角度をあげる
BGエンジンの旋回角度をさげる、速度も下げる
AG、MGには貫通バフ追加
これでいい気がするz

277 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:21:18 ID:wI6VAiev
>>266
ABMの判定が鬼だからね
ロール余裕とか旋回で勝てるとか言ってる奴はにわかIGで間違いない
低速で挑めば敵と相対した瞬間に超射程のABMで即死し
ジェットで挑もうにも旋回能力が劣る上に低速旋回したら後ろとるのも余裕だしタイミングでGBMすら当たる
じゃあベースエンジンって、それも相対してヘッドオンした最初の瞬間の位置取りだけで勝負が決まる
あのアリーナのマップ構成から、BGと本格的な旋回戦がしたいなら、ジェットにした上で上空に出て

山や障害物をフルに利用した時にBGがそれに付き合ってくれた場合のみだから
そんなの俺は放置しちゃうし、とりあえず3人ぐらいで待ってゲート付近で挟撃食らわせてドンドン落とせば負けないんだよ
チェインバレル連打しようが、意味ないぐらいABMあたるからな

多人数戦でコイツできると思ったIGはIG3、BG3の状況下で、
2人囮やって1人が特定の人間を狙い、他の人間もそれに合わせるように攻撃とかいう感じだが
結局これもBG2人が攻撃している1人を狙い始めて形勢逆転だった
それ互いにウンコマン2、トップガン1の状況だけど、再び同じ組み合わせで戦って今度はIGが逃げで落ちないように動いたが
まさかの3VS3で時間切れという事態に陥った
これでもIGはBGより強いっていうなら、今から3人BGでアリーナ入るからIG3人で勝負しかけて来い
絶対負けねーぜ

278 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:21:34 ID:XAyZvNAF
BG→_-←IG

BG停止してGBM
IG b停止
この位置関係でも爆撃食らうからな
何が言いたいかというと勇者マジ死ね

279 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:22:10 ID:+kRElOsx
>>277
全部読んでないけどお前がにわかIGって事は分かった

280 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:22:57 ID:MDrg/+r/
爆発範囲か
俺も騙されたぜというかBGで爆撃しだすようになって気づいたぜw

ほんとこのゲームって範囲攻撃が無いんだよな
自爆とあと他にあるのか?

281 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:24:02 ID:GkvJXJMw
さっきもいったがBGはウンコプリプリーマシンだとゆうことを忘れんな
こっちは全神経総動員しなきゃ落とせないんだから
お手軽に落とせるならお手軽に落とされるリスクを負うべきだ
つまり機動力の半減

282 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:24:22 ID:AHU9cUje
>>277
完全にアリーナが前提の話になってんじゃねえかww

283 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:24:55 ID:csvTlvi5
>>280
AGの必殺スキルも範囲があったはず

284 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:25:00 ID:RRONV4ad
一つ言えるのは
デンAなど高度が取れない場所ではAGが強くないか?

285 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:25:25 ID:c2PUq4e3
>>269
フラワー状だろうが、爆発範囲があろうが、BG前方一定範囲だろ?
範囲の先っぽでくらっても死ぬことはないだろ?
扇状の範囲の真ん中付近で食らったらやばいのは確かだけど。
旋回に入るとき相手の距離ちゃんとみてるか?
1000〜1400は死ぬ可能性大だぞ。そういう場合はまず距離を取れ。
BGやってみてどの辺まで届くか確認しろって。レーダーによる差もあるけど。
育成するのだるいなら友達にちょっと頼んで確認してみなよ。

286 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:26:56 ID:YdsrPP5k
防御BGはロール回避ほとんどしないもんな。
IG側はロールしながらの戦闘になるから相手を捕捉し続ける難易度が
全然違う。
それでもなんとか追い詰めてもインビジ。サーチの仕様が糞過ぎるから
サーチアイで対処出来る場面は殆ど無い。

287 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:27:03 ID:GkvJXJMw
>>285
逃げ方はわかったよ



で、どうやっておとすんですか?

288 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:27:06 ID:hoVIFlZU
お前らほんとつよいんだ星人だな

289 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:27:52 ID:zfAK5Jsp
>>280
いちおうGBMの地面着弾時のスプラッシュダメージが範囲?狭いが。
あと↑も1対象に当たると範囲内の他対象に当たらないから結局範囲じゃないか

個人的な要望案
・BGジェットエンジンをMGと同等に
・AGのミサイルを常時ABM状態、もしくはシージ中のみABM状態に
・BGのABM、GBMを解除してから5ないし10秒のクールタイム追加。それか暴走みたいに時間buffに。
・IGのムービングをもうちょっと…

ごめん俺MGだけどこれぐらいしか思いつかないわ(´・ω・`)

290 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:28:21 ID:stiVVjbE
もう勇者様話は飽きたからいいや

ヴェレスの攻撃エフェクトってあれハリケーンだよな?
上層のエリートだかコンドルのがライトニングだろ

他に何か共通する物ってあったっけ?

291 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:29:24 ID:wI6VAiev
ああ、ちなみに>>277はガチで勝ちしか考えてないから
それ卑怯だとかいうなら運営にBG弱くしろって文句宜しく
出来る事を利用して、勝ちしか考えてないもんでね
それを負けさせる事が出来るってのはBGだけだと主張しておく
そういうBG無双マップがアリーナなんだから仕方ない

>>282
アリーナと状況が似たようなマップは沢山ある
そして、いくらでもアリーナと同じ状況を作り出すことも可能
俺としては、弱体化は萎えるから他の奴強化して欲しいわ
どんな強い武器があったって、GBMと自爆とABMとかがあればPSだけで負け勝負になる事なんて殆どないから
スキル面での強化頼む

それかマジでアローと同じ攻撃力で2×2の武器出しちゃえよ運営
それだけでいい勝負になるわ

292 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:30:00 ID:2leMlGSr
>>285
>>277の上から5行読んでの感想頼む。

どうも見てるとID:c2PUq4e3はレベル50台のABM発射弾数+1のBG。
ID: wI6VAievはLv78超えのABM発射弾数+3のBGな気がする。

293 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:30:21 ID:GkvJXJMw
>>290
ライトニングエフェクトじゃないゃよ

294 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:31:57 ID:XAyZvNAF
他の奴強化するより突出したやつ凹ます方が楽だろ女子高生

295 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:32:51 ID:stiVVjbE
>>291
これで似非IGの勇者様ってのが良く分かった

最後の2行書かなければバレなかったのにな

296 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:33:43 ID:csvTlvi5
海外ではすでに数年続いてるのに今更Bを弱体化させるなんてまずしないだろうけどな

297 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:27 ID:AHU9cUje
>>285
先っぽであたっても結構痛いぜ、MGバフが無い時はほぼ当たっちまうしな
つっか当たる範囲は食らうこっち側が一番把握してると思うぜ?
もちろん距離と相手との角度も見てるぞ、シクったらピンチだしな
んだもんで集中力むっちゃ使うんだ、素手でナイフとやりあってるような感覚

まぁ、とりあえずその74IGでちょっと80↑BGと戦ってこいってこった

298 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:27 ID:2leMlGSr
>>291
俺も2×2の意味知りたいからkwsk。
BGから見て2×2嫌な物なら1発軽くても頑張ってレジェンドトンファ作っちゃうぞ^^

299 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:42 ID:stiVVjbE
>>293
あれライトニングじゃない?
プラズマ?

300 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:47 ID:0HqotPwt
>>290
ありゃドラゴンじゃなかったか
雲と同化しててマジ避けれん

月面の黒ミサイルもマジうぜぇw

301 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:34:53 ID:AOBaaqsG
修正なんて有り得ないので今後も爆撃BGオンラインをお楽しみください^^

302 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:35:47 ID:RRONV4ad
BG強いと言うイメージが沸かない
ただ単に特定のBGにだけやられて
強いと思ってるのでは無いのか?
GBM・ABM範囲があるからといって
極端に接近しなければ相手の動き読んで撃たないと
検討違いの場所行くし

爆撃だけで言えば必ず下に落ちるから
上取れ上

303 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:35:49 ID:wI2ZdsPn
>>299
ライトニングプラズマとな?

304 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:35:50 ID:wI6VAiev
>>285
距離とったら時間切れ余裕でした^q^

>>292
いや、ごめ俺85
自分が無敵みたいな慢心はない
ただ、アリーナの状況下ではIGに負ける気はないし
相手が似たように待ちなどを駆使した場合でしか落ちる気配がないもんでな

勿論戦争じゃ普通に封鎖とかで落とされたりするけど
それでも5:1ぐらいでキルマーク貰ってるよ
例えば、デンBでトップガンIGが5人いたとして
そいつらがジェットエンジンだとしたらたとえ貫通持ちだとしてもデンBみたいな所では負けないね
低速エンジン5人組だと流石に落とされる
だけど、こちらにもう一人BGがいたら普通にいい勝負な感じ

305 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:36:29 ID:/cvYH6ps
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

306 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:36:38 ID:CqSVi6DY
なんで自分が乗っている機体が一番強くないと気が済まないんだ・・・

307 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:37:22 ID:GkvJXJMw
ライトニングはあれプラス彗星の尾がつく
まさにレーザー

308 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:38:41 ID:mWkvJlKa
エンペラさんはフェニックスしてくるな

309 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:38:48 ID:r2AeFW4Z
>>253
これmj!?
68だと73WPアーマーとどっこいどっこいだったんだが…

310 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:38:59 ID:AOBaaqsG
85でBGなら特定出来るかなと思ったけど
85〜86は全員BGだったでござるの巻

311 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:39:23 ID:AHU9cUje
>>304
ちょいちょい
本当に85なら特定されるぞ

312 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:39:29 ID:/Cv+/MhZ
ハイパームービングのSP消費量を下げればいい。
あれ使えばずっとケツとれるぜ!

313 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:39:30 ID:XAyZvNAF
海外版初期ではIGが無双してた
    ↓
それを受けてBGが強くされた
    ↓
バランス取りがクソ過ぎてIGが空気になった

314 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:39:37 ID:mWkvJlKa
>>309
おいまてお前エネシーアーマじゃなく防御+されるほうを見てるんあ

315 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:41:00 ID:YY19JGJV
ギアの問題は要望出しても通らないだろうな
それよりも500円で勢力移動を・・・無理か

316 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:41:50 ID:AHU9cUje
>>310
それもそうだったでござる
でも全部ANIさんっすね!

317 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:41:55 ID:wI6VAiev
>>295
強がってないでアリーナカモーン
フルボッコにしてやんよ

>>298
IGにホーリークロスを装備させてみてくれ
次にフレンジをかけてさらに発射

バシュンバシュンババシュン
なんとあたかもフレンジで1発追加されたようなミサイルの出来上がり
攻撃力こそ低いが、この攻撃力をアローと同じにしたらどうなる?
ようやくココに来て旋回戦でBGとIGが同等になるわけさ
トンファじゃダメなんだよ、ホーリークロスでやってみるんだ

>>311
落ち着けよベニー
あのレベルランキングは無所属だと載らないんだ
勿論俺はどっちだとかは言わないがな
あの中にいるどれかか、それともランキング外の無所属かはお前らの想像に任せる

318 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:42:51 ID:9+1JohmF
なぁ貫通+10バウーアシッド出来たんだがここの住人だといくらまでなら出す?
ちなみにOPは付いてない

319 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:43:23 ID:+kRElOsx
質問スレいけば?20M

320 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:43:52 ID:mWkvJlKa
>>318
マルチ死ね

85にもなってBBS戦士は無いと思うわ

321 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:43:53 ID:XAyZvNAF
>>317
お前もう出てくんなって
余裕で特定されてるから

322 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:13 ID:2leMlGSr
>>317
なんか分からんがやってみるわw

>>318
マルチ乙

323 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:14 ID:wVuGmj7E
マルチうざい、つか鯖や勢力によるだろ

324 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:45 ID:c2PUq4e3
>>292
IGの有利な点である高速を捨てるのは間違い。
非常に近い状態で、相手が真正面ならばスキルの特性的にBGが有利なのはしょうがないだろ?
だからそういう風な状況にならないように位置取りしろって話なんだけど。
アリーナみたいに、避ける範囲が狭い状態の場所で戦いあったらそりゃABMの特性的に相手が有利でもしょうがないだろ?
そのかわり広い場所でのドックファイトなら互角以上に戦えるだろ?

>>287
落とし方すら分からんのか?
相手をタゲって右クリックだ。ケツがとれるなら距離保ちながらサブ。
近付きすぎると(距離700〜900辺り)TAやBMMとかからABM食らう。
接近戦では一撃がある分向こうの方が強い。
そのかわり距離とってポチポチ攻撃してやればダメージは入っていく。
あとは使ってる装備しだいってとこだな。
もちろん貫通武器、速度武器位はもってるよな?

325 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:44:55 ID:GkvJXJMw
そういえばホーリークロスとか装備したことなかったわ

326 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:45:03 ID:AHU9cUje
>>317
本当に85なのも嘘くさいし、勇者様なのかも怪しいのでもういいです^o^

327 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:45:48 ID:LVMQ+aGm
おい俺文盲だから3行以内で頼む

328 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:46:20 ID:wIW+jB31
BG
最強
俺85LV

329 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:46:20 ID:mWkvJlKa
今日もエーススレは平和です

330 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:46:37 ID:RRONV4ad
>>327
俺様は
tueeee
したいんだ

331 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:47:39 ID:zfAK5Jsp
そんなことよりMGのLV上げについて考えようぜ!


…マジきついよママン(つД`)

332 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:48:44 ID:9+1JohmF
想像以上に安いな
晒しにも聞いてくるか

333 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:50:13 ID:xq65JbWU
>>332
良いから質スレに篭ってのたれ死んで来いカス

334 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:50:37 ID:GkvJXJMw
>>324
だからそれが問題なんだよ
廃武器じゃなきゃ落とせないのがおかしいとなんでわからないんだ
さすが勇者脳
一方的に当て続けられるならまだしも
無理なうえにダメ減少もあって旋回互角
これで強くないってもう頭がおかしい

335 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:51:10 ID:wI6VAiev
>>322>>325
ホリクロで感動して来い
2×2だけでフレンジ1発分追加だ

コイツがもしアローと同じ攻撃力だったなら、フレンジのスキルが事実上強化されたのと同じ扱いとなる
そして、MGも装備できればMGはフレンジをゲットした事になる
だが、これはBG装備しちゃダメだな
IとM専用でこういう武器作ってもいいんじゃね?って思うけどね

336 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:51:37 ID:r2AeFW4Z
>>314
あーやっぱそっちの話かw
課金アーマーで防御回避にするのは罠なのかねぇ

337 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:52:10 ID:uVXozXPp
バウーの命中をアローと同じにすればいい
俺命中特化バウー持ってないから分からないが、聞いてると命中バウーで回避IGも1発なんだよな?
バウーの命中下げて回避IGを生かさないとね。チャージも回避IG殺しだから修正
それと爆撃スキルは範囲+に速度400固定。BGが使うとバウーのデメリットの速度誘導が関係ないわけだ
これだと後ろからABM撃っても相手がブースト吹かさないと追いついて当たる
まず爆撃スキルの400固定の速度を下げるのと、バウーのちゃんとしたデメリットを付けるのがいいと思う

338 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:52:17 ID:QCTHsAnC
正直旋回戦でTAとBMM使ってもABM当てれなかったら積む
IGは楽でいいよな、相手タゲったら右クリしてるだけで攻撃完了なんだから
しかもミサイルが追尾してくれるから自分はミサイルの行く方向にマウス持ってけば
最短距離で相手を画面内に捉えられる
BGは旋回戦で常に相手の位置を考えながら相手より先に照準持ってく必要があるからIGより劣るんだけど
これに気づいてないバカはすぐに落とせるが

339 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:00 ID:0HqotPwt
ホーリークロスの軌跡が好きだって人は結構いるな、うちの旅団でも
何で高レベル帯の武器が無いんだぜ・・・
もったいねぇ

340 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:11 ID:wVuGmj7E
ネガる奴は下手糞でおk

341 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:26 ID:YjM0inje
>>331
俺IGなんだが均等PT作っても誰も来てくれないんだぜ
一度なんか「MG様カモン均等PT」とまで書いたのに・・・
もうちょっとで2確or1確って狩場だとMバフあるとストレスなく狩れるんだよなー

あ、もしかして俺BL入れられてるのかも\(^o^)/

342 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:32 ID:QiPIlfVv
自爆はせめて燃料全部消費で町戻りぐらいにしてほしい。

343 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:53:42 ID:U0w8V1K9
よっしゃ
MGやるか!

344 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:54:13 ID:2leMlGSr
>>335
まだ試してないけど、wikiでミサイルデータ見る限りなんでホーリークロスが良くてレジェンドトンファダメなのかが分からんw

軽量ホーリークロス 122〜159(2*2) 命中85.10% 再攻撃時間2.00 発射角4度 追尾角度110度 速度430km
ネルガル トンファ 120〜159(2*2) 命中100% 再攻撃時間1.40 発射角4度 追尾角度150度 速度440km

再攻撃時間が短すぎるとダメなのか、追尾角度多いとダメなのか・・・だがどっりもデメリットとは思えんし、ノーマルトンファじゃダメだけどレジェンドならいいんじゃね?

345 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:54:26 ID:GkvJXJMw
>>338
えーと
一体どんなエンジン積んでらっしゃるんですか!?

346 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:56:50 ID:wIW+jB31
27エンジンに旋回エンチャ+3つけてるBGなのにIGに旋回で負ける
警告音と同時に画面の端へ消えるIG・・・
なにが悪いのか教えてくれよIGさん


347 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:57:52 ID:wI2ZdsPn
>>346
エンジンエンチャ3だと!?

348 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:57:57 ID:XAyZvNAF
つハイパームービング

349 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:38 ID:QiPIlfVv
レジェトンファはMGなら強武器だけどIGやBG様にはゴミなだけ。
そしてMGが強武器もっても所詮MGはアタッカーじゃないから評価されないだけ

350 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:39 ID:csvTlvi5
強いミサイルが出たところで
1回当てただけで落とせないとインビジデ隠れてリペアキット使われたら意味が無いんだけどな
1回爆撃当てたら終わるBG様には理解できない話だろうが

351 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:44 ID:RRONV4ad
>>346
速度と旋回能力
ブースト時は旋回角上かも知れないが
通常時で差が大きい

352 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:47 ID:AHU9cUje
>>346
旋回+3てお前・・・

353 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:49 ID:GkvJXJMw
>>346
相手のエンジンが神レベルだなあきらめろ

354 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:58:50 ID:2leMlGSr
つーか、ホーリークロスなんか倉庫に置いとかないし、露天でも売ってねぇから試せんw

355 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:59:12 ID:mWkvJlKa
何で変に旋回戦しようとするん いや分かるんだけどさ

356 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:59:27 ID:AOBaaqsG
自爆すると1%でキャラ削除
流石に自動クリアシステムは優しすぎるか

357 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 14:59:58 ID:HA8mF4Mc
エンジンエンチャ3当たり前だろ?
これが勇者様か

358 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:00:34 ID:QiPIlfVv
インビジは消えるだけでロックは出来る仕様でいいよな。FEZのハイドと同じ

359 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:00:49 ID:GkvJXJMw
>>355
ヒット&アウェイで倒せないもの
廃武器があればまだ可能なんでしょうけど!

360 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:01:04 ID:aM/lmMtN
ネガってるやつは散歩でもして落ち着いてから立ち回り見直せよ

IGはフレンジに+貫通10〜20%ぐらいの強化でいいだろ、元最強機なんだし。
BGはABMとGBMを下手にいじるとバランス壊れるだけなので威力は現状維持で
習得するのにABMLv3でLv64&攻撃100以上、ABMLv5でLv78&攻撃200以上
と習得するのにハードルを設ける。バランス、防御ビルドでも超高火力なのはやりすぎだと思う。
GBMはLv47と74にハードルでおk。

361 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:03:15 ID:wI6VAiev
>>344
どっちの武器もそうなんだけど
攻撃力が低すぎる
ダメージ期待値は高いだろうが、貫通でもついてないと全く使い物にならね
だから、ホリクロの攻撃力をそこの2倍にしてだな・・・
ようは、アローの3分の2以下だけどアローより2発多く撃てるだけってのが問題なんだよね
アローと同じぐらいじゃないとBGは倒せないぞ

>>354
普通に販売してるよ
きちんと確かめて

362 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:04:06 ID:QiPIlfVv
何でBGがおかしいだけなのにIG強化の方向になってるんだwww

363 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:05:40 ID:zfAK5Jsp
>>362
BG弱体化反対>じゃあ身代わりにIG強化すりゃいいじゃん>でもBG最強は変わらないけどね(^q^)
ってことだと思った

364 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:05:45 ID:YFxVBqRo
アリーナでエドリル使ってるIGはアローに変えろ
貫通アローでヒット&アウェイすればBGも落としやすくなる
トップガンIGで86エンジン積んだBGと会ったら下手に速度合戦しないで
ベースエンジンで頑張れ、下手に速度戦するとケツから空爆食らう

365 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:06:09 ID:+kRElOsx
弱体化でバランス取ろうとする奴はバカ
強化でバランス取るのがいいに決まってるだろ

366 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:06:21 ID:m+srTFdj
自爆に反応するのは元ROHANN住民の俺だけでいい

367 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:07:30 ID:YjM0inje
BGって他Gと違って中の人次第だよな
一発逆転のチャンス活かしきれずにカモになる高LvBGは実際多い

でも対回避IG用の命中とRAと速度付けたエドリルじゃ
バフ切れるまで戦っても落とせなかったんだぜ\(^o^)/

結局B停止して武器変えてる間に1回落とされて
貫通アローでリベンジしたら余裕だったけど。
いくらなんでもあの防御力とチャフは少し弱体して欲しい

ABM GBMは当り判定少し狭くしてくれればいいや

368 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:08:59 ID:stiVVjbE
>>307
あれ、じゃあ俺勘違いしてるかな

ライトニングは彗星みたいな尾引くやつだろ
じゃああのバリバリバリッ!って感じの雷みたいのはドラゴンか?

って自分で書いてて意味分からんので
ttp://www.youtube.com/watch?v=sAlgFqW11bk
これの0:43辺りで暴走で撃ってるのがライトニングだろ

ttp://www.youtube.com/watch?v=QRUbwqIS96I
んでこれの0:28辺りで撃ってるのは
ドラゴンか?

369 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:09:49 ID:c2PUq4e3
>>334
>>359
俺は露店で買った貫通14の武器に速度+5貫通+3枚張った武器と速度+5命中+3枚の武器で対処してるが、
これくらいの武器で廃とかなのか?俺は。

別に勇者脳って言われようが全然構わないが
勝ちたいならそれなりの装備くらい準備しろよ。
それに相手のスキルの方が有利な状態の場所でも勝ちたいって方がよっぽど勇者脳じゃないのか?


370 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:11:15 ID:RRONV4ad
出撃
狩するの面倒だな
シティーに帰る時燃料残4・・・
シティーのゲート潜ったら燃料0になった
流石にシティー内は0でも墜落しないんだな

371 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:12:11 ID:AHU9cUje
>>368
うん

372 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:13:47 ID:r2AeFW4Z
>>365
バランスとるようにするなら、突出してるBG以外全部強化するよりもBG落とせばいいだけのがお手軽だろ

373 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:15:54 ID:/cvYH6ps
>>364
アローは廃エンチャ済みだからタイマンに向かない
ノーエンチャドリルで戦う方がどれだけ楽しいことか

374 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:19:22 ID:ewSFxOzo
>>373
自慢のアローうpよろ

375 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:19:29 ID:OHVTSDWX
アリーナ内でさえ出待ちかホームに突っ込んでくる勇敢な者こそ真の勇者です

376 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:20:05 ID:4bwcomYw
BGに勝てるって人はアレだ
BG3倍段
プレイヤースキルがBGより3倍あるんだよ

377 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:20:29 ID:RRONV4ad
BG防御硬いと言うなら
フレンジに攻撃%と同等の貫通持たせれば

378 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:20:31 ID:Vo2jpClU
爆発範囲っていう理由でごまかされてるけど
爆撃の見た目と判定がかなりズレることがあるよ

機体の位置もズレがあって
お互いに自分の画面では相手のケツを取ってたりとか

379 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:22:47 ID:stiVVjbE
>>371
そうか
ようやく胸のつかえが取れた
ありが�d

380 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:25:40 ID:YdsrPP5k
地形選べっつってもだだっ広い所でようやく互角だしな。
距離取れっつっても1500も離れたら逃げに回られると速度+5エドくらいじゃ
届かないし。
基本的に全ての選択肢がBGにある現状で、BG乗ってて有利じゃない状況
を作り出せない方が問題じゃね?

381 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:25:55 ID:RRONV4ad
>>378
あれだけの速度だから少なからず差異はあると思う
当たり判定を基本どっちでやってるかだな
鯖なら共に差異あるから問題無いが
攻撃した側のクライアントなら攻撃された側から見たら
何で?となる可能性は高い

382 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:26:36 ID:U0w8V1K9
>>376
BGは本当に腕次第だからな
地上爆撃を地上用としてしか考えてない
おバカさんはいいカモです

遠くから空爆打ってなにがしたいのやら

383 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:27:53 ID:RRONV4ad
>>380
ここで登場速度1000越え
しかし4秒しか追尾しないんだったかな?

384 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:32:42 ID:fgFhnK+N
>>381
実際「何で?」って当たり方をするBGが何人かいるんだよね・・・

385 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:33:23 ID:wI2ZdsPn
>>383
4秒追尾でも向こうの速度が500なら差の500x4で2000から届く計算になるし
追尾時間なんて警告音鳴らせる時間の指標くらいにしかならなくね?

386 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:35:42 ID:LVMQ+aGm
だいたいロック距離って1500mくらいで早いIGの速度が500m/sくらいだから
逃げる相手なら撃ってから3秒までには当たる伝説の武器

ただし素材はライオンスナイパー

387 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:37:28 ID:QiPIlfVv
>>378
見た目と判定がずれてるのは爆撃だからじゃないよ。
命中判定を攻撃側クライアントでしてる弊害。

例)反転ミサイル発射した場合。
・攻撃側にはまっすぐ撃ったように見えてる
・防御側にはラグで反転前の敵機体奥側に撃ったミサイルが180度反転してから向かってくるように見える

この結果、攻撃側から見たミサイルのHITと防御側から見たミサイルのHITは1秒近くずれる
しかし、判定は攻撃側で行われているので防御側はなぜかまだ当たっていないミサイルのダメージを受ける

っていう仕様になってるよ

388 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:42:53 ID:P141NJ/s
ちょっとした小競り合いで楽しんでるのに、
戦チャで宣伝する奴って何なの?

389 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:43:48 ID:HA8mF4Mc
みんなで楽しもうぜってことだろ

390 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:45:42 ID:P141NJ/s
レイプになってしまう俺ANI><
BCUは逆にもっと仲間呼んでくれw

391 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:46:13 ID:aM/lmMtN
ターンと同時にABMやると前後にミサイル撃つよね
これで2機にはさまれても大丈夫v^^v

392 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:48:03 ID:v3nDrU4T
トップガンがギリいないくらいの時期がタイマンも戦争も一番バランスよかった

393 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:50:39 ID:P141NJ/s
あ〜あレイプになったじゃないか…くだらねー

394 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:51:45 ID:zfAK5Jsp
そのうち戦争が特殊必殺最終オプーナ全部開けてないとハナシにならない
とかになりそうで怖いです

やったーやっと50M貯まったけどどう見てもオプーナには倍額必要(´・ω・`)

395 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:51:59 ID:QiPIlfVv
実際〜71アリーナのほうがバランスいいよな
エンジンLv差でTUEEEする奴は少ないしAGも1確はされにくいし
回避や防御極みは他ステに大穴開いてしっかり弱点できるし

396 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 15:53:51 ID:OVXINoIM
ベテランまでのBGは落とせるトップガンからBG落とせない
IGです。奴ら堅過ぎです。撃っても撃っても煙ふかないっす!

BG一機に暴走使った俺は強かったw
そのあと
旋回中に自爆された時ワロタぜっ!あの時のBGまた遊んでくれbyΩ

397 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:09:51 ID:3GneKR6k
レジェ武器売りに出てる鯖出てきてる?

398 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:11:04 ID:QiPIlfVv
それはつまり引退者がおおいということか

399 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:13:45 ID:wDIvp3dB
IG  ソニックムーブ…速度600kmで15秒間飛行範囲800mに衝撃波ダメージ
MG エレメンタルバリア…15秒間無敵バリアフィールド展開、自機移動攻撃不可
AG ファイナルトマホーク…20秒間距離6000Mに射程アップ 攻撃力500%アップ

よしこれでいこう……夢の中へ…

400 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:15:16 ID:TFXK6QMf
レジェンド武器にチャレンジして引退しそうな者ならココに・・・

401 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:17:47 ID:uwuAgPHa
そのうち、レンジェンド5段階位相当のガチャでるだろ

402 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:17:57 ID:H2CUOfY3
トップガンBGが強いんじゃなくてトップガンになると狩り放棄してアーマー廃エンチャするからだろ。
結局は装備ゲー

>>399
AGに全方位ミサイルスキルつけてやろうぜ

403 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:26:29 ID:lFV5rK/t
AGはシージ中サブが空爆状態になるだけで…もうそれだけでもいいですから(´・ω・`)

404 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:27:07 ID:QiPIlfVv
・74GBMで大半のAG1確になる。MGでもステ次第で1確出来るようになる
・78ABMでABMのばら撒き範囲増える
・チャフが78からアロー一発耐えるぐらいのHPになる上数が増える
(フレンジアロー2or4発無効から6発無効確定ぐらいになる)

この3つは大きいと思う

405 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:27:32 ID:wDIvp3dB
AG  富野アタック…発動と同時に同一マップ内の敵ランダム30名を撃墜 自機及びインしているフレ登録者全機死亡

これで気持ちよく寝れる


406 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:30:35 ID:BvUe1vop
ここでBGがどうのこうの言ってる奴はさっさとBGやってくればいいじゃん
いかにプレイヤースキル要求されっかわかるから

407 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:33:47 ID:+kRElOsx
>>406
BGやるとどうのこうの言えなくなるからやらないんじゃね?

408 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:35:15 ID:8HY4BQpp
AGのサブの使えなさは異常だよな
ロックさせておいて誘導しないから正面の縦方向に動いてる的にしか当たらない

409 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:36:42 ID:YjM0inje
>>405
華麗にドッグファイトしてたIG同士が
そのAGの富野アタックで一緒に撃墜するところを想像してフイタwww

410 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:38:13 ID:06YFxL6m
BGがPS(笑)必要なのはゲリラやタイマンの話だけど、
戦争じゃ封鎖やら拠点攻撃やら
できる事多すぎて文句言うの多いだけじゃないの

411 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:38:46 ID:zfAK5Jsp
>>406
やってみても感想変わりませんでしたがなにか(´・ω・`)
軽とスポーツカーでレースするようなもんだよ
BG「ここでどうのこうの言ってる奴はさっさとスポーツカーやってくればいいじゃん」
BG「いかにプレイヤースキル要求されっかわかるから」

うんそうだね。腕要求されるよね。
でも根本的に勝負にならないってことも自覚しようね勇者様(´・ω・`)

412 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:41:17 ID:GA0sjqon
>>402
装備よりもスキルなんだよ
BGはスキルがどんどん強くなる。
防御スキルも攻撃スキルも両方共に。

413 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:43:14 ID:t17v/QlW
AGに地爆、浮いてるor低速MGに地爆、IG&BGには横からすれ違いざまに地爆
BGやってすごく楽でした、ダメージ減少とチャフで被ダメとか気にならないし
IGやってると、多少の被ダメでもビクビクするから精神的な余裕の差もでるね
どっちもLv50代でこれだから、ここからさらに差がつくんだろうなー

414 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:47:51 ID:50O1qD/g
>>413おまえがライダーだと言うことはわかった
いくらBでも50台なんて蚊トンボ
強く見えるのは有利だから

415 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:51:26 ID:AOBaaqsG
そこそこのPCでも混雑だとABM発動しなかったり予測ABMの難易度があがったりするから
型遅れのゴミPCで普通のPS(笑)なら紙芝居GBMするのが限界だよ
餌BGっていう

416 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:52:56 ID:kxUIcEH3
エフェクトの数値に限らず
最小フレームにチェック入れるとミサイルの尾光が消えちゃうのね
重いから常にチェック入れてたから今更気付いたは・・・

417 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:55:07 ID:t17v/QlW
>>414
BGはストBとシグマB、IGはデルタBですが何か?
SP戦やMS戦はポロポロ落ちるけど、上で書いた事くらいはできる

418 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:56:03 ID:iYwEWPNO
チャフとダメージ減少でそんなに落ちなくなるかなぁ
今数人いるチャフ4個のBGとか防御極なら流石に納得するけど・・・
チャフ2個のBGくらいのレベルなら、IGと大して変わらないと思うんだけど
むしろ回避出来ない防御中途半端、IGより遅いですぐ落ちない?
俺が劣勢で狙われまくるからかな


419 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:56:16 ID:YVWyQrbV
エフェクトと言や
動画とか見ると他の味方のミサイルとか見えてるけど
俺の画面じゃ自分と自分を狙ってるミサイルしか画面に映らないんだが
何か設定が必要なんかな?

420 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:56:44 ID:H2CUOfY3
そういえばゲーム中にテンキーの+と-押すと出るアナログなんとかって何?
負荷軽減になるなら使うんだけど。

421 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 16:57:37 ID:9m06gSS9
http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00889.xls.html

今更ながらにCPUを各ギアで装備したときに何ポイント分になるのか表にしてみた。
間違ってたらごめん

422 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:01:20 ID:cZe0SslX
>>419
オプションで最低フレームにチェック入れてないか

423 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:06:23 ID:c2PUq4e3
もういいんじゃね?
どうせここのIGの連中に何言っても通じないし。
413みたいにBG楽でしたっていうなら、BGそのままやればいいし。
できるIGの奴ならそもそも俺が言うことなんてとっくに理解してるだろうし。


424 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:08:44 ID:SfEoQ0cb
モンスターのキルマーク早く消えてほしいな なんで削除不可にすんだよう

425 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:10:25 ID:YVWyQrbV
>>422
はいってたわ、ここらが関係してるのかサンクス
つか質問スレにもっていけばよかったな

>>424
マスチケ買ってもらうため

426 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:10:47 ID:cZe0SslX
>>424
「マスターチケット買って下さい^^」

427 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:13:04 ID:RRONV4ad
>>424
そんなに邪魔か?
余り気にならないが

428 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:16:23 ID:ypTmeOU5
キルマークは今月23日にて削除される模様
だが、新たなインベントリ圧迫イベントが待ってると思った方が良い

429 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:17:53 ID:SfEoQ0cb
倉庫満タン、インベントリもコードXのゴミ捨てても常にドロップするので残り10枠程度
だがタダゲーマーなのでマスチケなど買いませぬ買いませぬ

430 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:17:58 ID:RRONV4ad
キルマーク削除ではなく
店売り可能とかにしてくれないかな

431 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:18:27 ID:zfAK5Jsp
>>428
既にXENONとXYZが圧迫してる気がします!
ドロップ期間終了後にXのカケラ使用しますとか言い出しそうな予感もするが。

432 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:18:57 ID:csvTlvi5
倉庫が満タンなら使わないアイテムを売ろうぜ

433 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:19:19 ID:VSutAt6W
寧ろ、ABMよりメインでチマチマと攻撃されるのがイラッとするヘタレIGな俺。

434 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:20:09 ID:LVMQ+aGm
君の倉庫に眠ってる素材を待ってる人が居るんだ!

435 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:21:38 ID:SfEoQ0cb
C級シールド5600ほどもってる 

436 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:23:19 ID:SfEoQ0cb
500〜600って書こうと思ったら間違って書き込みされたわけだが

437 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:29:50 ID:HA8mF4Mc
俺も倉庫はいつも101/100だぜ
もらった500リオコインから300円ガチャって200円余ったから
1000円足したらマスチケ30日かなんて恐ろしい考えが一瞬よぎったけどすぐ忘れた

438 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:30:45 ID:lFV5rK/t
IGをブラスト装備のハイパーショットで追いかけるのが大好きです^q^

439 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:33:11 ID:QiPIlfVv
>>418
アローのダメが一発700以下だと
Lv71のチャフ2個ですらフレンジミサイル1セット無効化

440 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:33:54 ID:YVWyQrbV
自分が今後何のオレを使うか調べるんだ、使わない物が殆どだからいらないのは人に売ってしまえ
あと普通の素材も調べれば自分と縁の無い物があったりするからそれも売ってしまえ
シールドキットの材料は他の事に今のとこ使えないからすぐキットにしろ※今は値段バグでできないけど
SPキットの材料は誰でも少数ずつ持ってたりする、自分が使わないなら必要としてる人に譲ってしまえ
A・B・Cのシールド・リペアキットは値段効率が同じだ
C級なんかは前哨戦なんかでちゃっちゃと使い切っておいてもいい

俺が倉庫枠確保のためにやってるのはこんなとこだな

441 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:36:44 ID:27V0izDj
ギアが強いってのはもうチョットLVが高くなってから議論しろと
今は勢力差のせいで金が無くてキット使ってないって人も多いだろうから
倒せた倒せないとかは目安にもならんし

回復キット・サーチアイを格安で店売りにして
税率の判定を実稼動数に変更、んで今の30倍くらいに引き上げ
且つSP戦の個人報酬に影響するようにするとか妄想してみる
あとチケットにキット自動使用機能付いたらいいなぁ

442 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:46:41 ID:zfAK5Jsp
めんどくさい人はサブパソに素材満載にして分配編隊を組むといいよ
とりあえずオレ系までならかろうじて全部積めるっぽいのでだいぶラクになる
メイン垢のドロップを移動する時にちょっと面倒だが。所持枠60/60だと取引強制キャンセルだからね

ついでに、サブ垢もLVとクエ上げて進入可能エリア伸ばさないとダメというなんという罠。
月に持って行きたかったらLV50以上まで上げなきゃダメなんだよなぁ

443 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:53:53 ID:VSutAt6W
>>438
お前か!俺の菊座を執拗に狙ってくるのは!
ボヒュ!ズボッ!ボヒュ!ズボッ!

444 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:54:17 ID:HA8mF4Mc
メインがMGならサブがLv11だろうと編隊組めばCoHでどこでも呼べるんじゃね

445 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 17:56:20 ID:EiaQ1inQ
マスチケ買う→ソロ旅団で旅団倉庫利用→マスチケ消える→旅団倉庫使用不可
→マスチケ買う→旅団倉庫の中身は・・・

446 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:10:07 ID:lFV5rK/t
>>443
チャージングショットをハイパーショットと書き間違えたけど俺d…遠距離からアロー連射はやめ…アッー!

447 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:15:14 ID:0HqotPwt
>>444
ミッションクリアが必要なMAPへは直接は呼べない
先のMAPなら呼べるから、戻ればいいだけだが

IDに直接呼ぶ事は出来ないけど、カオス行ってCoH→ID戻りは可能

サンクンだけは例外か
先のMAPなんて無いから、ミッションクリアしてないと侵入不可能

448 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:26:04 ID:zfAK5Jsp
>>444
呼べない。
「ワープできない状態です」といわれて相手にはなにも出ない

と思ったら境界線マップだけなのかこのブロックされるのって( ゚д゚;)ビックリ

449 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:30:10 ID:/cvYH6ps
>>447
カオス行ってCoH→ID戻りってセーフマップ?
カオス(0)でれべらげしてる俺っちだけどIDに入れないぜ

ついでに
BBS〜中層BもCoHできないぜ
ミッションをクリアしていないキャラがミッションでザイロープや下層Bに移動すると両ゲートとも使えずで身動き取れないんだぜ

450 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:36:54 ID:0BuowqWC
>>447
呼べるわけだが
ソースはオレ

451 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:37:33 ID:WH7RCt3u
>>437
リオコイン500円単位という罠

452 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:42:26 ID:hD35ocW/
チャフはダメージ軽減じゃなくて受け止める回数にすればいいんじゃないか

アリーナ,ガチャ導入されたが、WPの必要性が低くなってきたANI側は人かなり減った
気がするな。モチベーション保てる要素が増えないからそろそろ過疎化拡大かな

453 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:42:51 ID:uf1ML/9m
>>447
カオスからのが行けないぞ
直接呼んで貰えればいける

ワープ出来ない状態は店や倉庫中じゃないの?


454 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:46:53 ID:HwY/J3b/
>>453
直接呼びでもTurning Point未クリアはID行けないよ
ミッションがらみで呼べないときも「ワープできない状態です」表示なんだわ

あと>449が書いてるが、BCUで20ミッション未クリアだと
BBS以降のBCU領全部行けない。ロックだけじゃなくデンもダメ
ただし中間およびそこから先のエリアなら行ける

455 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:48:42 ID:HwY/J3b/
あ 書き忘れ。ID(クエスト)なら
Turning Point未クリアでも呼べる

456 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:48:55 ID:GkvJXJMw
バークに飛べるのが便利でターニングポイントクリアしてないな(´・ω・`)

457 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:50:18 ID:/cvYH6ps
>>454
デンBは可能だぜ
デンBからRLへは入れないけど
中層Bにミッション飛びした場合上層に出たはいいけど戻れなくなるw

458 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:50:46 ID:LOwEcpBM
どうでもいいけどフリースカ所属だとデンB抜けてバークまでは行ける。
デンAには入れないけど。ロック方面は知らない。

459 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:50:59 ID:uf1ML/9m
>>452
どの鯖か知らんが引退したければ勝手ドゾー
ネトゲスレ定番の「僕が飽きたからこのゲームは終わり」で脳内過疎発言はお腹一杯

DCみたいな過疎ゲースレを見てこい
過疎スレは馴れ合いと雑談ばかり

今ならR2がオヌヌメ
人多いからエース辞めて参加してきな〜

拠点時間になると人が沸くのはいつもの事だが
ゲリライベント如きで狩り場混雑状態になるなよ!
逆に経験が稼げない

460 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:52:19 ID:HwY/J3b/
>>457
数日前に訓練兵を呼ぼうとしたらデンBもダメになってたよ

461 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:54:54 ID:lFV5rK/t
そろそろLV70な俺BG。
必殺カードも確保済みで自爆wktk中なんだが、ゲート封鎖を破壊する場合

ゲート突入前にスキル発動→ゲート通過→出ると同時に生きていればボカーン

って感じなのか?

462 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:55:48 ID:/cvYH6ps
>>460
マジで?
3月初旬は呼べたんだが

今確認してきたんだがTurningPoint使ってのバーク→デンBは現在も可能

463 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:56:00 ID:texCTVVD
上層より先にはいけない

464 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:56:04 ID:tvIi337h
>>459
おかげでヘビーメッセンジャーを卒業してカオス暮らしになりました
編隊でやると案外いけるよね、BGでも


465 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 18:59:21 ID:i6Xx0rgw
R2はBOTだらけでゲームにならんよ

466 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:00:04 ID:v3nDrU4T
ある程度レベル上げて装備揃えたらSP戦以外全くやる事なくなるのは事実
しかも廃装備揃えるのも他MMOに比べれば格段に楽


467 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:00:40 ID:zfAK5Jsp
>>453
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00890.png.html
これで証明になるだろうか…
ってもう話題遅れてるし_| ̄|○

468 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:00:49 ID:HwY/J3b/
>>461
F2忘れて、味方がラッシュ突入終わって寂しくなったゲート前で
一人自爆。なんてことにならないようにな

469 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:01:59 ID:jIdPD0Dg
ぼくもボス敵狩りたいです><がネックだけど
他のMMOもそーいうのあるしなあ

470 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:13:51 ID:3zJrlLTJ
エースオンラインやり始めてからキーボードのSキーの文字が消えたよ・・

471 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:16:08 ID:uf1ML/9m
>>465
開始数日でBOTゲーかよ
ああいうゲームのBOTマクロ防止は不可能なのか?

472 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:19:05 ID:t17v/QlW
R2はBOTの前に全チャが中華で埋まった事に萎えた

473 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:21:23 ID:stiVVjbE
これ、キット合成ってまだ費用バグったまま?

474 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:22:54 ID:YVWyQrbV
運営は自力で直せないから開発に問い合わせ状態らしい
あと俺もさっき確かめたら直ってなかった

475 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:24:57 ID:stiVVjbE
そうなのか・・・・・
これ地味だけど早く直してもらわないと結構困るよな・・・・

476 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:25:40 ID:tQVIKSlz
自力で直せないからバグは次のメンテまで放置
増殖バグとか出てきたらどうするんだろうな

477 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:26:20 ID:lQ4R9kvS
>>474
それっておかしなはなしだよな
ガチャやSkitなどは導入するくせに
いざ、バグとか起きたら「こちらではどうすることもできません」てw

478 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:28:47 ID:2leMlGSr
なんか急にバグ増えてね?
スレじゃあんま話題になってないが拠点戦で報酬エリアにいるのに個人報酬のみでWPとカプセル貰えないバグもあるって戦チャで流れてた。

479 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:29:31 ID:uf1ML/9m
R2スレみたけど壊滅的な程BOTゲーになっているようだな
ゲリライベントで増えたのはR2からの出戻り組か?
もうAIONまで期待の新作MMOは無し?

ルナティア
Homage
BC
R2
全コケじゃねーかwww


480 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:31:57 ID:ZmJymQiI
>>471
不可能

と言うかBOTできる仕様が悪いってだけ


481 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:33:38 ID:tvIi337h
そういう意味ではAOってよく考えられてるよな
面倒な操作のかげでマクロ化しづらいみたいだし

ところで、俺の露店の人が売れないんだが…10SPIなんだし誰か買わないか?

482 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:34:40 ID:HK96Sovh
AIONもなんとなくはずれ臭がする

483 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:34:58 ID:kxUIcEH3
期待の新作・・・そういって糞ゲーだった作品は数しれず

484 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:36:33 ID:2leMlGSr
>>482
内容が多少ダメでも月額の期待あるからな。
もう基本無料ボッタくられるのに嫌気がさしてる奴も多いだろうし、ある程度の内容なら結構流れるんじゃね?

485 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:36:59 ID:Wxmt+Xt1
>>483
全米ナンバー1ヒットみたいなもんだな

486 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:38:55 ID:H2CUOfY3
合成バグはXコードの
SPIカプセルは母船布告制のプログラムでバグっちゃったんだろうな

イベントやユーザーの意見を反映させてくれるのはいいんだけど
正式サービスとして金とってんだからせめてテストくらいしろと

487 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:40:32 ID:jIdPD0Dg
あれ一応、最初の一週間は本当にNo.1なんです><

488 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:41:11 ID:ypTmeOU5
ルナティアはジャレコがあぼーんした時点で終わった
まぁ、ジャレコがどこまでやれてたかは不明だが
期待してたんだがなぁ・・・・

ACEは自爆をWPで買えたり余計な調整して改悪するし
過剰サービスの後の絞込みって印象悪すぎてアクティブユーザー減らしてんのがなぁ

489 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:41:31 ID:wVuGmj7E
戦闘の報酬を貰えないのはぎりぎりにマップ移動や復活したときに
コンマ何秒の報酬処理の差で貰えない場合があるってだけじゃないの?

490 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:42:16 ID:csvTlvi5
必殺カードをWPで帰るのは海外でも一緒だろ
必要なWPが桁違いではあるが

491 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:47:44 ID:Gqyx1YgO
イースとプリウスがのこってる

492 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:48:03 ID:2leMlGSr
>>489
それだと個人報酬も貰えないよな?
なんか個人報酬だけは貰えてWPとカプセルが貰えんらしい。

493 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:49:36 ID:1KLIVmGs
>>486
SPIカプセルバグったなんて誰も言ってないような・・・

494 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:50:55 ID:1KLIVmGs
>>488
何度も指摘されてるが、
必殺や特殊系のスキルカードは
海外でもWPで買えるのよ。
デマ流してた人がいたのかねぇ…

495 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:52:02 ID:EPd7fpYX
>>481
特定した、なんて言ってあげないんだから><

496 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:52:51 ID:+Tl3zQO7
>>494
一日にもらえるWPが違う

497 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:53:42 ID:1KLIVmGs
>>492
あぁ、SPIとかもらえないのは昔から稀にある。
運営にその内容とキャラ名とか伝えると
振り込みしてくれるよ

498 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:54:11 ID:wVuGmj7E
>>492
だから貰えるポイントのそれぞれに処理の順番や判定があって
WPの処理と個人報酬の処理の間に移動や復活したからじゃないのってことだよ

499 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:58:21 ID:2leMlGSr
>>497
前からあんのか。
補填して貰えるなら我が身に降りかかったら報告してみる。
情報サンクス。

>>498
>>497らしい。

500 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:00:33 ID:1KLIVmGs
個人報酬は後付けで作られたものだから
判定のタイミング違うってのはありそうだね。

501 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:04:25 ID:xeefP8Um
R2ってなんぞ?

502 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:05:25 ID:+kRElOsx
RR レッドリボン軍のこと

503 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:08:15 ID:xeefP8Um
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ >>502
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

504 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:22:45 ID:H2CUOfY3
>>493
>>478これ違うの?

505 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:38:08 ID:s0j/HSoH
>>307
http://zoome.jp/ace_on/diary/11/

506 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:39:33 ID:s0j/HSoH
>>504
それはバグじゃなくて報酬配る処理がただ遅れてるだけだろjk・・・
貰える瞬間にマップ移動してなきゃ遅れてもちゃんと貰えるぞwwwwwwww

507 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:41:31 ID:1+2alyG/
ちょりすさんガチャ回したの?

508 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:43:45 ID:s0j/HSoH
>>507
VIPは殆どまわしてないお
買取でなんとかしてる奴が多い
V8を100Mで買ったけどエンチャする金ないし見た目装備状態っていう

509 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:55:02 ID:texCTVVD
それってレジェより使えるのかよ

510 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:55:57 ID:RRONV4ad
>>478
それって防衛で後方に居ないか?
後方に居ると貰えなかったような
最初の頃は貰えたがある時期から
防衛時後方だと貰った記憶が無い

511 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:21:47 ID:7gcD48yu
ガチャももはや誰も回してないな
運営もなんとか金は回収できたのか

512 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:23:14 ID:Gqyx1YgO
SPIカプセルを取得しました

って表示はされないけどインベントリに入ってることならよくあるが

513 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:46:27 ID:OHVTSDWX
イマジン初期のガチャで裁判起こしたり自分の顔焼いたりした超痛い奴見てたからガチャ耐性ついたわ

514 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:48:46 ID:HK96Sovh
自分の考えに気をつけよう それは言葉になる。
自分の言葉に気をつけよう それは行動になる。
自分の行動に気をつけよう それは習慣になる。
自分の習慣に気をつけよう それは人格になる。
自分の人格に気をつけよう それは運命になる。
   
        フランク・アウトロー(アメリカの実業家

515 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:49:23 ID:Gqyx1YgO
詭弁だな

516 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:49:28 ID:csvTlvi5
顔焼いた奴なんているのかw

517 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:55:29 ID:wvoRFWm0
ダメもとでガチャアーマーの購入露店出してたら、低レベルのアーマーが手に入ったよ。
自分の運に自信がない人は、低レベルを3Mくらいで買って強化にお金掛けたほうがいいね。

6000つぎ込むくらいなら、最初からこうしてればよかったと激しく後悔中…

518 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 21:59:11 ID:zfAK5Jsp
>>517
えるしってるか
そのろてんにいれてくれたひとは
もしかするとおなじぐらいつぎこんだひとかもしれないことを

519 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:01:44 ID:ZmJymQiI
>>516
簡単に説明
1、ガチャに10万使って目当てのアイテムが出なかった
2、あまりの悔しさに裁判起こすといきごむ
(名目は公式に書かれている表記ではそれを特賞とは分からないので不正な表示だ、って感じ)
3、当たり前だが棄却され、自暴自棄になり自分の顔を熱した鉄パイプのような物で焼く
(このときの彼の名言、「なにに負けたか分からないが、なんか負けた気分だ)
4、再度裁判の手続きをはじめる、この間にも何回か顔を焼く
5、あまりの酷さに運営が和解を申し込み和解が成立する

ちなみに彼が名言を言ったときのヲチスレの反応は
「人生に負けたんだろ」でみんな納得した

520 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:04:54 ID:RRONV4ad
モニターワイドにしようかな
相手は見えないが相手からこっちは確実に見えてるからな(旋回時)

521 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:05:52 ID:csvTlvi5
ガチャは始めに使う金額を決めてそれ以上使わない人でないと破滅するという見本だな・・・

522 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:10:02 ID:9GpM4336
>>520
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・   これなんていかがです
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * http://pioneer.jp/pdp/
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


523 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:11:00 ID:1KLIVmGs
モニターはこだわりだすときりがないから注意しろよ

524 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:11:50 ID:RRONV4ad
>>522
大きいな
確かに広範囲見えそうだが・・・
どれくらいのグラ積めば問題なく行けるかな?

525 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:13:07 ID:ZmJymQiI
モニターは安いの買ったらダメだよな
(同じ大きさの画面で値段1万やすいとか)

そう言ったのは色々と後で悲惨だから標準価格帯で買ったほうが良い

526 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:16:44 ID:wI2ZdsPn
モニターがでかくなると表示範囲が広くなるのか
いいこときいた

527 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:17:35 ID:RRONV4ad
>>526
重くもなるよ
表示範囲広がるから
グラボと相談した方が良い

528 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:17:48 ID:SfEoQ0cb
部屋中モニター置いたら全視界モニター・・・いや何でもない

529 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:17:54 ID:50O1qD/g
広がるか?解像度じゃねぇの?

530 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:18:24 ID:ZmJymQiI
>>526
良い事と言うか、当たり前のことと言うか
解像度って言葉知ってるか?

531 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:24:29 ID:GA0sjqon
>>519
顔を焼くというが、焼いた顔がうpされたのか?


532 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:25:28 ID:ctDKkv6b
>>516
顔焼いてBlogに載せてたよ。
しかも和解金であっさり告訴取り下げ。
あんだけ和解しないといきまいてたのに。
人生捨てて10数万で和解なんてキチガイw

533 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:28:05 ID:H2CUOfY3
モニタ3枚並べてコクピット気分味わいたいけど斜め前方は映らないんだろうな

534 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:28:29 ID:Wxmt+Xt1
パナソニックのHDMIケーブル届いたんだけど3500円もしたのに中国製とは

535 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:29:01 ID:GA0sjqon
>>490
>必要なWPが桁違いではあるが
桁は違わなくない。確か80000WP
桁違いなのが速度カード。5000WP

だから海外で強いと言われるIGが日本だと大幅に弱体化。
簡単に速度エンチャできちゃうから。

536 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:29:38 ID:Wxmt+Xt1
あ、ごめん。すげえ誤爆してる気がする

537 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:40:08 ID:jIdPD0Dg
顔とかマジキチだなって
ゴシック何とかドレスで逮捕されたアホもいたな・・・

538 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:43:29 ID:1KLIVmGs
>>537
ルーセントハートでも逮捕者でそう

539 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:45:34 ID:AOBaaqsG
実はもう出てたりするかもな表沙汰にはなってないだけでwww
LUEWG

540 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:49:25 ID:jIdPD0Dg
>>538
無茶しやがって(;^p^)

541 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:50:55 ID:0HqotPwt
選挙終わってから一度も議長こねぇぞどうなってんだおいwwwwwwwwwwww





オメガ兄始まりすぎだろ

542 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:52:25 ID:u6xcCbuW
暗殺でもされたんじゃね?

543 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:53:02 ID:LVMQ+aGm
みんなで要望送って緊急メンテしてもらえよ

544 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:53:04 ID:wvoRFWm0
他鯖に亡命したとか…

545 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:24:03 ID:5I24VJ1u
課金アーマーってレジェアーマーより使えるの?

546 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:26:42 ID:LVMQ+aGm
質スレ池

エネシル特化の課金アマはレジェアマよりもエネは優秀。
それ以外はレジェよりちょっとつつ劣るが入手難易度を考えるとはるかに上回る。

547 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:29:20 ID:BaHFR5La
S-�W、�Xいければ誤差範囲

548 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:30:04 ID:RRONV4ad
疲れた
最後の方にまとめて沸くんだから

549 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:30:49 ID:Wxmt+Xt1
身内しかCOHしないならオープン編隊にしてんなカス腹立つわ
せっかくカプセルもらえると思ったのに

550 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:32:49 ID:RRONV4ad
>>549
オープンの方が楽だからな
誘う場合自ら名前打たないと行けないし
今回は開始早々から全軍攻撃だったから
後から入った以外なら前線に居ると言う判断もあるしな

よし 晒しで晒せ
逆襲があるかも知れないけどな

しかしANI BB持ち多すぎ

551 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:32:55 ID:1w48EuZm
>>549
晒せ

552 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:37:33 ID:Wxmt+Xt1
すまん、急いでたのとむかっ腹立って終了させちゃったから名前とかさっぱり覚えてない。
同時に編隊入った人も貰えなかっただろうな。
メインのM復活させてやんよチクショウめ

553 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:38:00 ID:QiPIlfVv
早くも過疎りはじめたし質問スレ沈めて統合で良いよ。
つーかアリーナ人いないんすけどw
ゲリライベントのせいか?

554 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:38:03 ID:L8uH+RXr
狩りとかで何度もイラッとさせられた相手は名前を憶えておくようにしてる。
COH目当てで編隊に入ってきたとき、後回しにしたり場合によっては無視するために。

脳内ブラックリストの比率はBG>AG>IG>MG

555 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:39:18 ID:RRONV4ad
しかし最近
やっとストBCUにも勝てる時が出てきたな

>>554
MG使い?
いや 何となくそうかなと

556 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:40:53 ID:L8uH+RXr
ID:Wxmt+Xt1がそれに該当するという気は無い。

ただそう思ってるMGもいるということは憶えておいて欲しい。
よっぽど酷く無い限り、ちゃんとCOHするし、バフもリペアもするんだけどな…



557 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:41:49 ID:L8uH+RXr
>>555
そだよ。

558 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:43:10 ID:RRONV4ad
今知った新事実
チャージングショットって射程延びるんだな
知らずにメイン射程内に入るまで撃って無かったよ
レーダーが射程より短いから赤になったら直ぐに撃つか

しかしそれでもダメージ200とかMGさん硬いです

559 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:45:37 ID:rnWvYT7W
>>555
ストB最後、結果的に奥地CoHが効いたな
ストAの後方はなぜか奥から攻められると封鎖を絶対にしないで追いかけっこしかしないから人数効率がとてつもなく悪い
これで正面ガタガタに出来たすとBの戦略勝ちだな

560 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:47:01 ID:Wxmt+Xt1
>>556
ずっとM使ってたからそういう気持ちはよくわかる。
今んとこ狩りはクエマップでばっかりやってるから、誰かに迷惑かけた記憶はさっぱりないと思うんだぜ。
いいもんMで片っ端からCOHしてやるから。

561 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:49:31 ID:avzceVpK
つーか今回ストBでやってて思ったんだけどよ
ストBのラッシュにあわせて、毎回ANIがBBするから、
チャフ持ちのBGじゃないと封鎖抜けられんなw

562 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:51:19 ID:5ZalwAVQ
>>541
今日の昼間来てただろうが。
それに今週は夜勤らしいぞ?

563 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:51:30 ID:PC2H4/mX
>>554
ナカーマ発見
オレ的には
BG>>iG>>>>>>AGなんだけどね
そいつの所属旅団もSP切れました等と待たせた挙句スルー&キックしてる
正直自分はMGに向いてないなw



564 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:54:17 ID:csvTlvi5
しかし狩場が埋まりすぎて経験値アップイベントで効率が悪くなるとか何なのさw
普段誰も居ない狩り場なのに2人も居やがる

565 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:54:35 ID:QiPIlfVv
終了10分コールされてから編隊入ってくるような奴もいるけど
即戦力かわからないから順番こそ後回しにはするけどちゃんと呼んでやるぞ?

じゃないと戦争より狩り優先しなきゃならないような自軍後続が伸びない


566 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:55:09 ID:RRONV4ad
>>564
それだけ人が居て同LV帯がいると言うことだ
良い事ではないか

567 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:57:01 ID:QiPIlfVv
もう自分がLv帯抜けたから取っておきの狩場晒そうかと思ったけど
Lv45〜60のMGAGでも1時間1Mってもったいぶるほどいい狩場でもないか?

568 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:57:48 ID:mWkvJlKa
良いから言えよ

569 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:58:47 ID:Xckr++Zw
もうすぐID変わるからぶっちゃけるけど
今日、「外れたら引退」って全体チャットで垂れ流してガチャやったら1発でアーマーkt

お前らもやってみろ
マジ当たるから全体チャットで垂れ流してやってください

570 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:59:59 ID:RRONV4ad
>>569
ヤダ

571 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:02:20 ID:t7OQvmo2
地上バンカーの横に大量に沸くセディウスも
今日は人だらけで狩れねー

572 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:07:34 ID:1O6NOnqV
ゲリラと国家で経験値・ドロップUPしてるんだが
狩りに行く気がしない・・・つかれてるのかな

573 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:10:44 ID:T/zwnXPH
もうレベル上げに飽きるレベル(大体80ちょい)になると、
狩りなんてどうでもよくなってSP戦と母艦戦にしか出なくなるんだけど、
実際それだけやってると非常につまらなくて、急に萎えて引退したくなる

最近見なくなった廃人って皆そうだと思う
狩りにやる気があるうちが華だよ

あー早くイースとプリウスこないかな

574 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:13:53 ID:rBcDD0Io
>>555
最近のストBってどんな感じなんだ?
テンプレの>>13みたいな状況は脱したのか?

575 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:16:15 ID:KX1WRNvT
とっくのとうに脱してる

576 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:18:19 ID:T/zwnXPH
>>574
防衛は100%無理
攻撃なら希望が持てる・・・が、
ANIがグダグダじゃないとそれも無理

577 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:18:53 ID:P8pq4THT
シグマ鯖SP戦結構接戦で面白いんだが。
昔の連勝時のおぷーな分自爆もちはANIの方が4倍くらい居るみたいだが。
れい〜ぷの頃と違ってバランスよくなったんじゃないと思うこの頃。

578 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:26:23 ID:VSuuspmU
防衛ライン下げてSP終了待ち→制圧されてる地域にSP沸き
このコンボって不思議と優勢勢力じゃおきないよな
150連勝とかしてれば1回ぐらい起きそうなもんだけど

579 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:27:52 ID:DKkQedgd
ストなら何度もあるわけだが

580 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:29:08 ID:xhbzDB0w
>>578
ストで今日起こったとこだ
てか2.3日に1回はあるな

581 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:43:11 ID:3jaIur/X
どうせ狩場こんでるんだから
アリーナこい

582 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:43:28 ID:KrJ/W/2U
>>573
プリウスのアニマはいきなりフェイトちゃん!とか言い出しそう・・・

583 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:55:00 ID:8AqJKreK
SP位置に関係なく
VBにすら辿り着けずに締め出されちゃう
クロスBみたいな勢力もあるんだぜ…

それでも昨日はSP破壊こそならなかったものの
遺跡をBCU領土状態に持ち込んでの大空戦やれたり
今日は渓谷SP報酬取りに戻った奴らのおかげとはいえ
遺跡SP破壊できたりと
少しずつ廻りが良くなってきたように思える

クロスBCUがやっと楽しくなってきたぜ!


守り?
…
瞬殺です…

584 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:03:14 ID:umHpZRs3
念願のエースアローを手に入れたぞ!
MGだからかなり嬉しいぜ・・・

585 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:06:41 ID:VdpiLkM0
>>583
守りも封鎖ではなくSP前のマップに街ワープや中立つかったり
裏から潜入して混戦を選択すると面白くなるぞ

586 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:11:19 ID:QQZnFkh8
ナイトオブナイツってのは中毒性のある楽曲だな。
耳から離れん・・・!

587 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:13:05 ID:6E4ORhKc
中立使ったりして入ってもそこも封鎖されてるというオチ

588 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:16:17 ID:LniexGqK
鯖落ちた?

589 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:20:16 ID:f03Ink14
相手が中立明けの0chマップ押さえてないはずがないだろ…

590 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:24:26 ID:k301Ujvy
>>587
SL拠点で敵の溜め場がRLの場合はサンクンから裏取りとかもしてるが
そもそも勢力ポイントリセット後1日目の夜、拠点戦5個終了時で
3700:11700という差がある鯖だからな
>587のこともあれば、中で空戦に持ち込めてもさっぱり混戦にはならない

591 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:25:11 ID:fOHTgZ9P
プリウスには手を出すなよ
開発元がゲーム内で反日イベントとかやってるようなマジキチだぞ

592 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:28:59 ID:k301Ujvy
ってアンカー間違っとる
>590は>>585宛てな

593 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:33:13 ID:VdpiLkM0
>>590
サンクンなんて封鎖されてることなんてまずないし、ライダーが先走りに負けまいと前へ前へでるから
結構どのマップでも後ろはがら空きだったりするんだけど、混戦に持ち込めるほど裏取りに戦力を割く
ことがBCUにできないのも事実

594 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:39:32 ID:Bz9IUlXL
戦略語るならまずこれをクリアしてくれないか軍師殿
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00895.png.html

595 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:39:33 ID:8AqJKreK
中立使って後ろから攻めても圧倒的物量で押し潰されるという
まだ現実的に可能なのが防衛報酬あきらめての敵地侵入しておく位か

マジMGさんたちには頭が下がります

596 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:48:41 ID:k301Ujvy
>>593
11日のラストがSLだったんだけど
RLのSLゲートで刺さりっぱなしにしてみたんだ
それで観察していたら、敵がラッシュかけたとき
最初のラッシュが終わってレーダー上に敵影まばらになってしばらくしたら
またゾロゾロと最初のラッシュの6〜7割くらいの敵影が通過したんだぜ
クロスAはまだまだきちんと仕事してるのがいるんだなぁと思ったさ

597 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:51:16 ID:VdpiLkM0
>>596
それ復帰した奴じゃないか?

598 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:52:21 ID:J5ncDx19
なんか日に日に人数減ってるの実感出来るな。
1週間前と比べて半分になってる印象受ける。

599 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:56:48 ID:1J+KDtgN
もうだめだなこのクソゲー
やることが圧倒的に少なすぎる
戦争はうすっぺらいし、LV上げもマゾイだけでツマンネーし、
装備も課金すれば済んでしまうしで・・・

あーきーたーーーーークリアーーーーーーー

600 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:56:56 ID:m5StyK5v
2週間ほどINしてないから知らんが、やることはSP戦と母艦戦の繰り返しだったしなぁ
しかもレイプ戦って決まってたし面白くなかった

でも、どこの鯖もBCU盛り返してきたみたいでマシになったのかね・・・

601 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:57:32 ID:eioxXnSf
課金100k突破したよー

602 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 01:59:10 ID:K95T5lKd
>>596
むしろお前が…ってハイ、釣りですね。分かってます。

603 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:02:20 ID:8x9GOcSh
>>601
よし、次は1Mに挑戦だ
目指せAOナンバー1課金額

604 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:02:36 ID:ls5kdQgm
やっぱ2国間の戦争は戦略も少ないし、人数差でレイプになりがちだしすぐ飽きるな
システムで最初から勢力分けるなら3カ国以上にしないとダメだわ
それか最初から勢力分けずにギルド対抗戦みたいな感じにするとかな。

605 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:02:50 ID:ZFk34pm9
今日sp戦で課金アーマー使ってるAGが俺しかいなかった
人気無いのか、結構かわいいのに

606 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:03:09 ID:D/Fo20Qg
1時間前の編隊数
ストA 35
ストB 20

こんな感じ

607 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:04:04 ID:umHpZRs3
>>600
盛り返してきた・・・ような気がするが・・・
防衛は瞬殺なのは相変わらずでバハに沸いても20分もたない。
攻めはVBなら落とせるが遺跡から難易度が跳ね上がる感じで
奥地が落とせるのは潜入MGか速攻次第。

そんな司令官が着任早々雲隠れしたΔBの情勢です。
明日は楽しい母船戦フルマラソン(狩)ですw

608 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:10:27 ID:8AqJKreK
>>605
AG課金アーマーってシージとかブースとでのギミックあるのか?
興味はあるんだがそこがワカランのだよな

609 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:13:28 ID:qbvqRhEz
課金アーマーが重すぎて装備できない!

610 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:19:17 ID:KrJ/W/2U
ガチャを回しに行くアーマーがない

611 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:20:03 ID:DKkQedgd
>>601
1ヶ月で100kとはw

どうでもいいが>>1の4亀のURLが変なブログに変わってるのだがw

612 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:20:43 ID:1oUI4at4
>>599
FEZよりましだっていうwwww

くまくま

613 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:21:37 ID:5krmXsWn
シグマAはどうせ防衛出来ないのに、同時沸きの時速攻しすぎだな
足遅い仲間なんかどうでもいいのか
BCUみたに団結しないから防衛なんて捨ててるようにしか見えない

614 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:24:19 ID:ZFk34pm9
>>608
ブースト時は何もない
シージ中は後ろについてる角みたいなのが降りてる

でも、シージ中って砲身しか見えないんだよね

615 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:27:00 ID:VSuuspmU
FEZはまだギアとビルドを自由に変えられるだけマシ。
装備差とレベリングもずっとぬるいし戦場単位での人数差レイプはない
つーかあれは自称MMOだけどFPSだから比べるのはおかしいか?

616 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:33:22 ID:pGez27GS
履歴見てみたら40k
で、できたのがそこそこの装備だけ

う〜ん・・・

617 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:34:25 ID:8AqJKreK
それだともうチョイでWPアーマーに手が届きそうだし
我慢してWP着るかなぁ
βの頃からあこがれた装備だし武器含めて全体像のバランスいいしな



618 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:34:30 ID:Hz7O+dk8
>>613
今日はちゃんと早漏軍団も防衛に加わってたみたいだぞ
結局ANIのほうが人間が多いわけなんだしVB防衛も時間切れで乙になりそうだたからなぁ

しっかし…毎回毎回その早漏連中にいいように遊ばれてるからなぁ、うちら('A`)
特にあの人、SPキット叩いてまでインビジ潜入やってんのかねぇ…

619 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:36:40 ID:la1pdxkj
>>599
Lv上げかなりマシだぞこのゲーム・・・
リネ2あたりやったら? やることいっぱいあるけど 全てがマゾイw

620 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:37:13 ID:8AqJKreK
>>617
薄緑タンクでもう少し)我慢して だったぜ

621 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:39:50 ID:0fWUWdOm
つーか新MAPとかどこいったんだよw
GWか?遠いな

622 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:50:13 ID:DTk8gqEn
>>618
インビジ潜入しなくても、復活アイテムで裏から悠々と侵入できるからな。
タイミングは限定されるが

623 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:54:21 ID:xm5as0UB
羽バグ使う奴うざい
ログ漁ってもらってBANしてほしいわ

624 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 02:59:05 ID:DTk8gqEn
羽が課金アイテムで出てる以上、BANは難しいだろうな。
よくて修正で終わり。

625 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:00:55 ID:OoSXXMsq
>>619
普通に操作慣れる頃には60になってるし
70あればLvだけ高い廃人と普通に戦えるよな。

重課金の廃人さんにはダメージ通らないけど

626 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:17:37 ID:CzQLVLYS
うーん、兄弟でPC並べてやってるんだが
互いの画面を見比べてみると、ものすげえ位置ずれてるのが気持ち悪いな
なんか眼鏡が拠点速報だすのも10秒とか時間差あるし

>>29
5点さんきゅう

>>599
今まで経験値50倍のエミュ鯖とかばっか渡り歩いてきたのか?

627 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:39:53 ID:mNMZM4TX
>>625
普通に操作慣れる頃には35になってバックギア多用するし
40あればLvだけ高い廃人と一緒に戦えるよなCoHで。

そして60ぐらいからクリアが見えてくるマゾギア
68が限界っていうかここが頂だろうなぁって思う俺67歳と42%。もう今日中にれべらげクリアしたいぜ

628 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:40:43 ID:mNMZM4TX
ごめんLV逆じゃん_| ̄|○

629 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:49:27 ID:KrJ/W/2U
兄弟でネトゲとか仲良さそうで羨ましい

俺は弟居るけど会話すらしないからぶっちゃけ居ないほうが良かったっていう

630 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:53:19 ID:1P1S8DUh
おい!
勇者機体どんだけ優秀なんだよ!
BGの廃レベルがランキング上位占めてるの納得してしまったじゃねーかw

ttp://zoome.jp/ace_on/diary/10/

ちょっと・・・BG育ててくる

631 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:55:52 ID:eioxXnSf
兄弟でANIとBCUに分かれてるとか言ってたストAのやつじゃね?
スパイすんなとか言われて黙り込んでたけど

632 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:58:31 ID:40W8fzBI
あー、また+10で折れた
+9までは結構いくんだけどなあ

633 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:01:53 ID:xm5as0UB
わかるわかる
9は言われてるほど難しくないよな体感成功率70%くらいはある
10で見事に粉砕するんだけどなw

634 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:03:11 ID:pTX7tjZX
+9止めを複数作ってどうでもいいもの順にエンチャ
そんな時に限って本命が割れる

635 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:04:43 ID:eioxXnSf
俺は9までいくと大体10になるな
折れるのは7〜8が多い

636 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:06:02 ID:1errbbnv
>>632-635
個人的には10本用意すれば+11は出来る気がする。
+10なら6〜7本用意すれば出来る。

ゴミfixでも良いからかき集めて+11つくってSOPしたほうが安上がりだよなwwwwwwww

>>630
人がせっかく高画質でエンコしたのに再エンコされたほう貼るなカス しかも一週間前に既出ってゆー
http://gavie.net/play/movie.php?t=21490

637 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:07:05 ID:3jaIur/X
アリーナ・・・

BGばかりじゃねーかよ!

人数はだいたい
BG>>>AG>>IG=MG
だな

638 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:07:10 ID:ls5kdQgm
だれかシグマBのトップガンIGアカウト買わね?

639 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:09:38 ID:eioxXnSf
>>636
お前本スレに降臨しすぎだろVIPPANなのは分かってたがここまでとは
馴れ合いばっかしてないでさっさと移住しろks

640 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:12:06 ID:3jaIur/X
VIPのスレやVIPの旅団に面白い奴いねーからって馴れ合いにくる
晒しスレまで荒らしやがる

641 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:13:23 ID:eioxXnSf
本人も面白くないからどうしようもないな

642 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:14:10 ID:1errbbnv
ネヲチがVIPの本スレってことになってるお
自動保守してたらアク禁喰らったし何かあったら晒しに名指しで書いとけばいいってことになってるっていうwwwwwwwwwwwww

643 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:15:29 ID:KrJ/W/2U
さておしっこして寝るか
起きたらTOPGUNでもみるわおやすみ

644 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:15:58 ID:ctDw9gdp
>>636
関係ないけどPSO懐かしいな
特にスキルが多いわけでも無くシンプルなゲームだったのに面白かったなぁ

645 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:17:20 ID:eioxXnSf
晒しが本スレとか言ってる時点でもうVIPじゃないよなってもう触れるのはよそう
俺もおしっこして寝るわ、TOPGUNはみないけど

646 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:17:27 ID:CzQLVLYS
>>631
両方同じ勢力だよ
折角ボイチャすら無しでの連携戦闘ができるってのに、別勢力なんて勿体無いことしねえ

というかそんなアホスパイがいたのかw
ストまじパネェな

647 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:19:38 ID:mNMZM4TX
>>644
兄貴と一緒にやってた頃を思い出したぜ…
でも兄弟揃って同じネトゲやったのこれのみだったなぁ好みが正反対だったらしく
MMOやっても 兄貴:LV制 俺:スキル制 と接点なくてさ

648 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:22:27 ID:xm5as0UB
兄弟ってことはどっちにも筒抜けってことだよなw
まぁ、建前は兄弟って言ってるだけってパターンだろうがな

649 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:23:29 ID:ciTONE6I
脳内兄弟なめんなw

650 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:25:25 ID:+iBhf1r0
>>594
考えてみた。
何やってんだろう俺

ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00896.png.html

651 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:28:48 ID:3jaIur/X
今日は全鯖同時か?

652 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:38:40 ID:3qvNatkP
しっかしexp+50%イベント中なのに全く狩りする気になれないゲームも珍しいなw
狩場が混んでるというのもあるんだが・・・うーん

653 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 04:54:27 ID:CzQLVLYS
混んでるってことは狩りする気になってるヤツも居るんじゃないか?

654 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:00:37 ID:beTKFmKB
Δは今日どっちに船出るのよ

655 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:05:09 ID:uEuG2MOv
両方同時にでるぜ・・・町にあるヘンな機械で予定みてみ

656 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:10:51 ID:p4GPe3r6
Δって7万溜まってないのに何で母船でるんだ?

657 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:12:13 ID:pTX7tjZX
仕様かわった
公式嫁

658 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:14:39 ID:beTKFmKB
なるほど…まあ狩りしてるわ
BCUだからゲームにならんし

659 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:20:26 ID:xm5as0UB
>>658
BCUが弱い本当の理由はこんなところにあるのかもな

660 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:22:12 ID:kUzetowa
はいはい

661 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:24:12 ID:pTX7tjZX
律儀に防衛するより攻めた方がうまそ

662 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:27:11 ID:beTKFmKB
>>659
本当の理由()笑
誰もゲート再起動出来ない状態でも勝てるならやるさw三役さえ決まってないんだぞw

663 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:28:38 ID:w3R6MjfU
>>658 >>661
確実に勝ちにいけるようでないなら防衛側に居て敵が活性中または機能してるゲート叩いてればうまいぞ
うまく破壊できれば初回ならSPIカプセルももらえる
しかもちゃんと防衛してるから誰からも文句言われん

664 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:33:55 ID:beTKFmKB
そうか、防衛は街戻りではなかったな…
晒しではないがあえて言う。タニロ死ね。氏ねじゃなく死ね。

665 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:35:10 ID:6hevbfBn
劣勢側の母船防衛って個人報酬いくらぐらい稼げるもんなんだ?
もうすぐトップガンのAGだが2Mぐらいしか貰えなかったんだが

スレでクロスBCUのAGが7Mとか出してて驚いたんだが廃課金すればあんな感じになる?

666 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:41:05 ID:3jaIur/X
いく

667 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:47:36 ID:xm5as0UB
劣勢勢力でやってる人達ってさ何でやってるの?
盛り上げようって思ってやってるんじゃないの?
それともただ惰性でやってるの?
盛り上げよう!とも思わずSP戦にも出ずに狩りですかw
その癖数が違う数が違うっていうのもお前みたいな奴なんだよな
思い通り行かないのは全部自分以外のせい、自分は悪くありませぇんとか思っちゃってる
足元みろよ

668 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:50:19 ID:beTKFmKB
>>667
SP戦とMS戦を同列で語ってる勇者ライダー素敵です

669 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:50:37 ID:kUzetowa
SP戦?
MS戦の事言ってるんじゃなかったのか?

670 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:56:21 ID:lD6EloDa
さすがライダー
PF大佐と同じ考えをしておる

671 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:58:10 ID:+OEVp39N
なぁだれかMG課金アーマーの78防御バージョンの詳細スペッコ教えてくれよ

672 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:59:31 ID:4VeDEjDk
>>667
>盛り上げようって思ってやってるんじゃないの?
>それともただ惰性でやってるの?

まさにそのとおりなんじゃない?

SP戦行けば戦争どころか単なる轢き殺し
スレを覗けばエサ確保のための工作か、現実を何も分かってない優勢側によるしたり顔の助言風味な戯言

気持ちはわからんでもないぜ
萎えちまった奴がいても責める気にもなれん
それでも続けてさえいれば、まだ萎えてない俺みたいなのが頑張って勝負できるようになった時に、戻ってきてくれるかもしれないし…


673 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 05:59:42 ID:splA3NSE
ヒント:買い露店

674 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:09:40 ID:kUzetowa
ヒント:買い露店でアーマ類+名前で見つける

簡単スペッコ言うと
HPが少し低いレジェンドと同等

675 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:09:51 ID:xm5as0UB
>>672
BCUがみんなお前みたいな奴だったらな・・・

676 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:11:17 ID:CzQLVLYS
ID:xm5as0UBは急に何に発狂しだしたんだ?

677 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:11:46 ID:nt03ijpt
昨日から始めたんだけどこれ面白いね!
外を飛びまわってるだけで気づいたら3時間経ってた・・・('A`)

678 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:25:50 ID:grpGjHTN
一ヵ月後・・・そこには元気にネガっている>>677の姿が!

679 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:28:48 ID:SUg0Swdi
最初は面白いな
やってるうちに理不尽ゲーだと気付くけどな・・・・

680 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:34:56 ID:8S06fVCP
ΔBにLV100GMが臨時指揮官とかなら笑う

681 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:36:51 ID:T/zwnXPH
>>667
まぁ確かにその通りな部分もあるが、
>>667の文章を言ってもいいのは劣勢勢力でがんばってる奴だけだな

優勢勢力で>>667の文章を言っても、
は?勝ち馬が何理想論いってんだよ?ってレベル

682 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:38:34 ID:6hevbfBn
劣勢側でもSPIとWP以外は楽しめてるからいいんだけど
なんでこんな荒れるんだ・・・

683 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:43:02 ID:3qvNatkP
劣勢側は心の汚い人間が多い
ガチャアーマーやレアアイテム、課金で作ったであろう武器のボッタクリ露天当たり前
優勢勢力の1〜2倍ほどの値段で物が売ってる。みんなそんなにSPI持ってるわけがないのになw

684 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:44:45 ID:kUzetowa
荒れてるのってスレでだけじゃないか?ゲーム内で荒れてるのは見たことないな



685 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:45:59 ID:T/zwnXPH
>>683
そんなこと2chで書いたら
「貧乏人ざまぁwwww」
って言われるだけだぞ

あと、一部を見てその他大勢が同じみたいな言い方はやめろ
お前みたいな奴が、
「A型は几帳面」
だとか
「日本人は引っ込み思案」
だとか言うんだよ

686 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:46:32 ID:pTX7tjZX
優勢側にいると煽りたくなるんだよ
気持ちはわからんでもない


687 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:48:29 ID:kUzetowa
ゲーム内じゃ相手に伝わらんからスレで言うのかねw

688 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:51:09 ID:T/zwnXPH
>>684
ストANIまじおすすめ

689 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:54:10 ID:kUzetowa
>>688
682からの流れで劣勢側での話しだw
優勢のストAって荒れてるのか?勝ってる側って荒れる事なさそうだけど

690 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:54:35 ID:GeEQVX55
劣勢だけど最近のクロスBCUは楽しすぎる
クロスだとBCU側が反政府軍とか反乱軍って感じのプレイが出来るぜ

691 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:55:15 ID:3sUTobUa
>>684
AOに限らずどのゲームでも基本はそうだよ
つるむと暴れるのもいるが個人が特定されるシーンでは静かになる

692 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:56:20 ID:3qvNatkP
低Lv武器や微妙なアイテムは相場崩す勢いでやたら安売りするくせに
良いアイテムだと目玉飛び出すような値段に跳ね上げやがるんだぜw
だったら最初からちゃんと商売しとけと
確かに一部ではあるが、こういう奴が優勢に比べて本当多い
劣勢だからこそちゃんと周りに装備が行き渡るようにしないとダメだというのに

693 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 06:59:21 ID:T/zwnXPH
>>689
荒れる原因はほとんどが
「早漏SP破壊死ねwww」だよ

694 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:01:09 ID:T/zwnXPH
>>692
言いたいことはわかるが、
劣勢だからこそ良い物が少なく、
欲しい人が多いんじゃないか

売れないならそのうち下げるだろうし、
下げないってことは買う人がいるってことだ

695 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:05:32 ID:mNMZM4TX
この流れなら言える

ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00897.png.html
ヤッターオレノMGオワタヨー(^p^)
もう課金する必要もれべらげする必要もなく気ままにプレイできるぜ多分…


あぁ、後は武器とオプーナだ.......λ

696 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:08:16 ID:grpGjHTN
わたしよりれべるひくいくせにWPがわたしの10ばいだからあなたきらい

697 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:09:03 ID:6hevbfBn
>>659
燃料振りすぎじゃね?どのギアも27か30で事足りたと思う(ガチャアーマーが重いから多少は増えると思うが)

698 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:11:22 ID:kUzetowa
>>693
早漏破壊ってそんなに荒れるもんなのか
一回の300貰えない程度じゃ相手勢力に追いつかれる事も無いと思うんだが

>>692
低レベル品が糞安値設定でないとそれこそ行き渡らんぞ、低レベル品なら捨て値でばら撒いてくれる方が助かる
良いアイテムがどれくらいのものでどんな値段なのか具体的にわからんからなんとも言えんが
本当に良品なら高くてあたりまえだと思うぞ

あとなんで両方の勢力にキャラ作ってんだよw

699 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:12:00 ID:mNMZM4TX
>>697
えるしってるか
ねんりょうにぽいんとをいってんもふってない

・フュエルバーストXX-R:LV30 防御5/燃料34 イベント限定品
↑のおかげでだいぶラクができるぜ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、

700 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:13:11 ID:beTKFmKB
心が綺麗だからさw

701 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:13:57 ID:0fWUWdOm
>>695
なにいってんだおまえ、レイジング系69だぞ
一番でかいからがんばれ、早くカオスで作業に戻るんだ

702 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:19:30 ID:P9Sbd1jH
68まであげて69のレイジング覚えないなんて・・・

703 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:19:46 ID:T/zwnXPH
>>695
レベリングする必要がなくなると、
本当に飽きがくるから頑張れよw

俺は80ちょいで飽きてもう2日ほどログインしてないや
スレは見てるけどな!

704 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:25:40 ID:g0ScS+WC
わたしMGだけど名声は10倍あるのにWPは半分しかもらってないの
燃料も23しかないの

705 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:29:50 ID:mNMZM4TX
>>レイジング系69
( ゚д゚)…

( ゚д゚;)マヂデ

706 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:34:42 ID:ANkkt0y2
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00898.jpg.html
( ゚д゚)ハッ!

707 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:39:48 ID:kUzetowa
>>705
マジ
オメガ鯖でないなら誤差だろうから68でもOKだとは思うが

>>706
たぶん気のせいだ、目の錯覚だ
念のために俺が調べてやるから一度よこしてみろ

708 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:39:50 ID:/JPWUO1E
つーか攻撃CPUなしでよくここまで上げたなぁ
俺は途中で挫折して燃料振った
攻撃30でもやっぱ違うわ・・・

709 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 07:45:06 ID:RW7KMoRv
>>705
俺も次でレイジング上がるんだ・・・一緒にあと1Lv頑張ろうな
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00899.jpg.html

710 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:03:17 ID:mNMZM4TX
>>709
( ゚д゚)メイセイ スゲー

そしてやっぱりエンチャ10いかないとハナシにならんのだろうか…防御率見て吹いt…
ってbuffがなんかすごいことになってるんですががが

711 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:08:13 ID:pTX7tjZX
ここまであると貫通50%そこらじゃ意味ないな
海外じゃ無いんだっけ・・・?どうやって倒してるんだろ

712 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:12:19 ID:8S06fVCP
>>711
海外は防御エンチャもないはず。


713 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:17:30 ID:0Nukc0Wt
どうでもいいけどレベルランキング変動は
ログアウトログインやリアルタイムじゃなくて
どっかの時間で集計してるみたいなの

714 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:19:29 ID:ug2F7lSx
フルbuffで防御102なら貫通30%もあれば普通に倒せる

715 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:20:25 ID:T/zwnXPH
>>714
国家バフに防御の護符で135%くらいなら余裕でいけそうだな

716 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:21:02 ID:ANkkt0y2
>>711
防御カードも回避カードもない

ステシミュいじってたんだけどもしかして
貫通の計算式だけ日本とは若干違う?
見比べたらシミュで出た数値より低いんだけど

717 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:29:31 ID:LolNm5c5
追加シナリオが入っていないけど
日本の方がユーロ鯖よりも新しいバージョンのクライアント採用している



718 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 08:33:30 ID:NRKXoGsc
ep3だっけ?
いつごろ実装されるんだろーねー


719 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:22:58 ID:HESILgvd
貫通あればダメージは通るが・・・
タイマンだとこっちが倒される方が早そうだw

720 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:31:06 ID:ciTONE6I
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721 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:31:59 ID:t7OQvmo2
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               弋__ノ _ヽ_ノ  `!::::::リ ガハハ!
                {  `__^ー'、  ..:: レ゙^lヽ ほれ!ほれ!
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722 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:33:49 ID:8S06fVCP
ΔBが母艦戦で勝つ方法

1、全軍防衛
指揮官不在で攻め落とせない。廃人を倒せるのは廃人。
13:00から敵の排除に全力を尽くす。
開始時ΔAの主力がRL止まりなら防衛成功は濃厚。
廃人を攻めに回せばΔAの廃人を食い止められなくてバハBBSを制圧される。
母艦撃沈。攻めに転じても指揮官不在で絶対落とせない。

2、領土交換の全軍海岸配置
ΔAの早漏ライダーを逆手に取る戦法。
相手がバハに全軍集結。それならばこちらもと海岸に集結。
ΔAより人数が少なく、活性化できない状況なので渓谷より海岸で母艦一発勝負。
向こうの主力がバハに集まっているなら海岸制圧は不可能ではない。
海岸で落ちると強制送還なのでCOH必須。
母艦は一番弱いためΔAが領土交換条件を飲んでくれたら母艦撃沈は濃厚。
ΔAが防衛優先になった場合母艦失敗。防衛ライン無しでB母艦も落ちる。

723 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:37:10 ID:2D4A3t/V
>>722
2でお互い3分で母船終わらせればいいんだけどなあ

724 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:40:18 ID:t7OQvmo2
クロBでゲート強襲しまくって、Aのグダグダも手伝って成功か?って思ったら
Aの早漏が母船落として終わったな

725 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:44:22 ID:T/zwnXPH
>>722
実際には劣勢側はBBで即街に返されると思う

726 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 09:52:00 ID:pxIDwxNu
防御102%程度だとそこらにゴロゴロいる攻撃極に軽く落とされるんじゃ
貫通武器無くてもそこそこダメージ通るし貫通武器持ってた日には耐えようも無い

727 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:05:28 ID:FnCi2uzc
昨日深夜
ゲリラ+写真+編隊6人+フレンド約20%+プログラムで経験150%UPカオス狩り1体12kうめぇw

今日
ゲリラ+写真ヘビメ8k(´・ω・`)
これゲリラ終わったらレベリングやる気になんねえw

728 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:07:32 ID:8S06fVCP
俺は終わってくれた方がやる気が出る。
人大杉。R2が糞ゲーすぎたから戻ってきた奴が多数いる。

729 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:07:53 ID:hQkwAWOF
>>722
ΔBは司令官が行方不明なんだっけ?
2は俺TUEEEEEEと俺母船守ってる。役に立ってる。したいが為に
海岸にいる奴は出るだろうな
正直活性できない母船戦は相当難しいよ
1週間くらいINして来なかったら、運営に泣きついた方もありだろ

まあ晒しで、あれはネタ司令官。とかあったし自業自得とは思う

730 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:09:38 ID:ciTONE6I
ボーナスフレ募集が増えだしてきたな
そろそろニート達が目覚める頃か

731 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:18:59 ID:Rgrbt3nQ
ニートだから曜日感覚が無いんですねわかります。

732 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:21:01 ID:HbZrrmwX
今回の母船戦なんてデルタBは防衛戦力は
ほとんど人数そろわないだろうから終わってるだろうな
もし拠点すてて攻めの戦力でも相手の防衛は2倍以上厚いだろうし
完全防衛に徹しても3倍の戦力で蹂躙される
本日が引退式になりそうな人多そうだな

733 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:24:10 ID:8S06fVCP
>>732
お前芋野郎だろ?
公式でネガキャン全開だけどさっさと引退しろと。
2倍とか3倍とか言っていて恥ずかしいぞ。

734 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:24:44 ID:8AqJKreK
MSは街放置でも報酬は出るんだったか?

735 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:29:55 ID:DTk8gqEn
何か劣勢側のプレイヤーって段々、思考が朝鮮人みたくなってきてるよなw
何を言っても、何をしても斜め上で「勝ち馬に何が分かるニダー」返して来やがるw
幾らなんでもチョンゲーにマジになりすぎ。


736 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:30:14 ID:mXClivoG
何かクロスBCUが勢いづいてきたな
議長代わって流れ変わったのか?
廃MG増えすぎだろw

737 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:32:14 ID:m9kpqzOm
>>35

鏡を見てこいwww

738 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:47:46 ID:608L96oC
   O  人
   o 人 人
    ||人 人 人            アーリトンは豊かだな〜〜♪
   人 人 人 人
  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\              〜♪            〜♪
    |  □□   |        , -―-、、   , -―-、、   , -―-、、   
    |  □□   |       /  ∧_∧ /  ∧_∧ /  ∧_∧ 
─卜|  □□   | ──── l  <丶`∀´>l  <丶`∀´>l  <丶`∀´>
  .ヒ|        |       ヽ、_ フづと)' ヽ、_ フづと)' ヽ、_ フづと)'
    ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ L     〜(シュリンヽ   〜(ライダーヽ 〜(VIP  
     ||      ||   L       )ノ `J      )ノ `J    )ノ `J    

739 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:49:26 ID:DxuRrjmd
50%upあってもレべリングはめんどいな

740 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:54:39 ID:p4qn0LV+ ?2BP(1345)
>>736
指揮系統が活発になったのが大きい
昼間から作戦会議とかやってるし

741 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:01:45 ID:SWJaLG1z
>>739
まだ始めて1週間の社会人だが、レベルがサクサク上がりすぎて装備の供給が追いつかん
もちろんB在住の写真持ち

742 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:07:46 ID:BmKReD3T
AGの課金アーマーVer1を1〜2M、BのVer7を20Mで買取募集してる奴いるが、こんな捨て値で買い取れるのか?

743 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:09:51 ID:xhbzDB0w
折角合計90%アップで頑張ろうと思ったのにヘビーメッセ狩場が無いぜ…
なんかBOTみたいなAギアが張り付いてるし

744 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:15:42 ID:3AxwXyRk
>>742
実装当日はBのエネシーVer7+エネ6エンチャを特殊オープン+30Mで取引した
物価の低いBCUでな

Ver1は7とか8に上げるために結構なRM掛かるから安値になってるんじゃないかな?

745 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:24:21 ID:BmKReD3T
>>744
サンクス。
Ver1ならこんな安く買い取り出して買い取れるのかね?
出してみるか。

746 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:27:40 ID:IDwksOhR
671 名前:名も無き冒険者 投稿日:2009/04/09(木) 15:57:06 ID:mNm7n547
ガチャーマー強化費用 v1からv10まで合計
200 - 200
280 - 480
390 - 870
550 - 1420
770 - 2190
1080 - 3270
1480 - 4750
2100 - 6850
2980 - 9830円


Ver1買い取ったところでVer8まで上げるのに6850円かかるようだな

747 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:28:58 ID:IDwksOhR
Ver8は4750円か、すまん見間違えた

748 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:35:06 ID:8S06fVCP
Ver8なら80Mは出す。
Ver9なら150Mは出す。
Ver9でエンチャ10なら300Mは出す。

低いVerはイラネ。

749 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:38:40 ID:5hsaKgfH
優勢は必ず攻めに出て行く
指示があっても無視して出て行く
よって劣勢は編隊全員で組んで攻めあるのみ
きついけど頑張るしかない

750 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:38:40 ID:BmKReD3T
5000円注ぎ込んでも出なかった俺としては5000円で確実にVer8まで持ってけるならゲーム内でVer1買って強化していくのは安いもんだと思うんだが。

751 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:38:52 ID:m9kpqzOm
人によっては1万つぎ込んで、アーマーが一つも出ないらしい。
そういう意味では、ver1を安く買い取って4,5000で自分のレベル帯まで上げたほうが確実。

運に自信がない奴は買取したほうがいいぞ。

752 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:45:20 ID:SUg0Swdi
ただ、BG様以外は1万出してまで入手すべきモノなのだろうか・・・・
趣味の話だから安い高いは分からんけどさ

753 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:54:20 ID:mXClivoG
10コインセットで買って3回目で出たわ望みのアーマーが
無駄なセット買いするんじゃなかった

754 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 11:56:02 ID:EWaAQL/5
ここで1万つぎ込んでver1だしたIGの俺が通りますよ
攻撃だからシールド強化だが、2倍近くエネ・シールド上がったんだぜ
若干落ちにくくなった気がする、って程度だが

趣味装備なのは認める

755 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:01:16 ID:6hevbfBn
AGはベテラン級爆撃一確じゃなくなるアーマーが早い段階から装備できるから結構いいんだけどね・・・

756 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:08:47 ID:IDwksOhR
>>755
SP中だと爆撃生き残った!と思った直後に別の奴の攻撃食らって死亡だから
ぶっちゃけ一確でも二確でも大差ない気がする

757 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:09:47 ID:8S06fVCP
性能で言ったらWPアーマーだからな。
自爆用とAGはWPアーマーよりガチャアーマー。

758 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:13:19 ID:DbZj8YwC
どうぜ来月にはまた新しい課金アーマー出すだろ
今月は5千円使って出なかったからもういいや

759 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:13:54 ID:mXClivoG
防御AGは課金してないな

760 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:15:08 ID:DbZj8YwC
それはそうとアリーナってBCU側で申し込みすると相手は優勢勢力のANIなんだろ?
やるまえから不利じゃね?

761 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:16:52 ID:t7OQvmo2
虫みたいなのとか鳥みたいなのかとより
もっと普通の現代戦闘機っぽいの出ないかのう

762 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:17:53 ID:IDwksOhR
他鯖BCUとも当たるんじゃないの

763 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:18:03 ID:m9kpqzOm
>>756

その一撃の差で、相手を殺せるかどうかが変わる。
そういう意味ではAgにとってはかなり重要。

金があればレジェアーマー作るより、はるかに楽だしな…

764 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:19:28 ID:yTCParnd
>>760
それよりも数が問題
1対1ならまだしも、野良編成になる12対12だとBCUだと集まらなくて人を選ぶ余裕が無い
相手がMGで編隊組んでやってるのにこっちは全員IGBGとかな・・・

765 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:22:06 ID:IDwksOhR
そういうもんかねえ
いや俺AGだけどWPアーマーでも爆撃食らって生き残ることはたまにあるが
どんなに状況が良くても数秒後には二発目の爆撃が降ってくるわけで
その間に殺せることなんてまずなかったけどな、一応撃つけどさ

766 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:30:25 ID:6hevbfBn
>>765
劣性側SP戦ならそれは仕方ないと思う。敵BGうじゃうじゃ沸いてくるし

ただSP戦前の小競り合いとかでほぼ1vs1の状況でもそんなんだったら武器をダメセク重視でエンチャしてみたほうがいいと思う


767 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:30:53 ID:m9kpqzOm
>>765
まあ、相手の腕やレベル、装備にもよるけどな。
あとはデンでのAg同士の打ち合い時に重要。

Wpアーマーが持てない劣勢側にとってはそれなりの価値はあると思う。

768 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:32:57 ID:BmKReD3T
>>764
アリーナはM無しでやるのは有り得ない。

769 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:34:22 ID:8AqJKreK
優勢側のほうが課金装備率高い気もする
人が多いからそう見えるだけかはワカラン
まぁBCUと違ってWPアーマーは見慣れた存在だろうし
人と違うのが欲しくて課金ってのもいるのかね

770 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:36:41 ID:o6cuefV6
>>765
どうせ死ぬと思って、そのまま離陸して空戦に持ち込んだら
何故か倒せてさらに相手がコマンダーだったときは、脳汁出て別の意味で死にそうだった

771 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:43:34 ID:BmKReD3T
>>770
相手がジェットエンジンの場合、飛んでエアシージは結構いい。

772 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:45:17 ID:8mZqRrmv
>>770
俺はバリアの15秒以外は空戦だ
AGでドッグファイト楽しいですー

773 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:48:11 ID:PNK+K0nK
私ストAのIGだけどガチャアーマーv7 シールド+6売ろうと思うの。
どれくらいで買うよ

774 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:49:07 ID:fOHTgZ9P
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____      お前らも見栄張ってないで
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\    母船戦だからINしろや!
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

775 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:53:02 ID:P0FHfsGH
私デルタAだけどBの人が本気で勝ちたいなら1時過ぎたら防衛だと思うの
人数が少ないと拠点と違って母艦は面倒なの
ザイロより奥に溜まらせなければ大丈夫
先に落としたら勝ちで勝負するとBGの数で時間差つけられて
海岸に戻られて落とす前に全滅するから

1時から防衛したのに10分前で
ザイロより奥に集まられて追い返せないなら諦めて欲しいの

無防備宣言だったら愚痴らないでね
ライダーでも無能相手なら負けるはずが無いから

776 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 12:56:20 ID:50TcObv5
ver1出たら失敗上等で12くらいまで突っ込めばいい

777 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:02:13 ID:o1d636yu
AGだけど、課金エネシーだとレジェより上だって聞いて迷ってる
防御だと68課金=73WP<78課金なんだが…
今の所バランスなんだけど、防御よりエネシーのがいいのかねぇ?

778 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:09:25 ID:8S06fVCP
>>777
防御ならWPで十分。AGはオレも安いから。
課金はエネシーで。

779 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:20:49 ID:o1d636yu
>>778
そっか、thx
課金アーマーはモチベ維持の為に買った、後悔はしていない
狩場がアレだからさ…w

780 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:35:30 ID:qPhDMwv/
アラリオはアカウント削除のフォーム作っとけよ常考


781 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:37:42 ID:2D4A3t/V
ΔB総司令官来たのか?

782 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:40:06 ID:BEP95KFR
ストAの母船戦作戦

http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00900.jpg.html

ストBCU、お前ら先にANI母艦落としたらホーニアン取れないからな、気をつけろよ。

783 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:41:02 ID:ciTONE6I
さすがストBCUスパイ作戦パネェ

784 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:42:30 ID:aEGX5afN
先に落としたほうがまけなのかよwwwwwwww


糞げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

785 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:44:04 ID:qPhDMwv/
ストは平然と戦チャで「サブPCで勢力ポイントみてきたけど〜・・・・」
みたいなスパイを普通に言うっていう。

786 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:44:37 ID:yTCParnd
勢力ポイント見るのにサブとか関係ないだろwwwwwwwwww

787 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:47:12 ID:LxnyrJ9U
俺70台Iなんだが対Iが苦手だ
格闘戦になるとどうしてもケツ取られてしまう
なんかコツみたいなの教えてくれないか

788 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:50:26 ID:p4qn0LV+ ?2BP(1345)
ハイパームービング使え

789 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:50:55 ID:Rgrbt3nQ
低速エンジン使え

790 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:52:12 ID:o6cuefV6
格闘戦に持ち込まれる前に数の暴力で轢き潰せ

791 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:57:14 ID:fiIzWAhM
>>787
相手を呪って倒せ

792 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:06:54 ID:Gf/EwKZS
どっちの早漏が母船落とすか楽しみだw
2時間も待機なんてライダーには無理だろう

793 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:14:36 ID:pTX7tjZX
2時間防衛はありえないよなぁ
やっぱどこも攻めあいなのか

794 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:17:10 ID:DKkQedgd
>>787
Bに乗り換えろ

795 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:22:30 ID:Gf/EwKZS
早漏ライダーはストBのほうが多いようでしたw

796 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:22:45 ID:gip4qo9u
6分で終わった母船戦…

797 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:23:28 ID:lD6EloDa
最悪だ・・・5分寝過ごしたせいで獲得WP700
本当は2300もらえたのに・・・

798 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:24:36 ID:fG6s0BDO
>>796
クロスなんか双方3分で終わったぞ

799 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:25:05 ID:zG31g8nx
ストBには母船破壊遅らせる指示なんて出てないからな
おまけに先に壊しても母船戦権利全部あるみたい、つまり・・・


ストANI糞作戦乙wwwwwwwwwwww

800 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:25:47 ID:kUzetowa
速報:両方の勢力がエオピ・ホーニアンの巣に入れる?

801 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:26:09 ID:pTX7tjZX
いいなこれ
毎回時間被らせて、さっさと終わらせようぜ
不利側にとってもいい条件だ

802 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:28:17 ID:xhbzDB0w
BCUは遅らせるどころかさっさと壊せって作戦だったな
ANIは何をしたかったんだ

803 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:29:18 ID:v2DZOgDy
母船破壊美味しかったわ
ANIさんいい作戦ありがとうw

804 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:29:30 ID:umHpZRs3
ΔAゲリラ効果中なのに2時間守るのか?w
こっち活性化ないから壊し壊されのほうが美味いのに・・・

805 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:29:44 ID:VeBolOFA
っつうか今までの中でも1番つまらん母船戦だったな

806 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:29:54 ID:2D4A3t/V
>>800
ΔBは無理だな

807 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:30:09 ID:Gf/EwKZS
おい母船もうまともにできなくなったじゃないか
劣勢陣営が時間かぶせて終了

808 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:30:15 ID:u9DU9w0D
優勢側が押し返しながら戦艦破壊で十分いけそうな気がしないでもないが
みんなSP破壊の報酬欲しいんだろうな

809 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:31:31 ID:DKkQedgd
>>805
母船戦で面白かったことなんてあったけ?

810 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:32:18 ID:HbZrrmwX
攻め合いなのに母艦戦防衛して
WPもらえなかった馬鹿はまさかいないだろうな
攻めの報酬一切もらえてないwwwwww

811 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:33:23 ID:hQkwAWOF
ホーニアン両勢力いるんだが
両方勝ちだからか

なにこの母船戦

812 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:34:46 ID:T/zwnXPH
スト鯖のSP母艦破壊競争いかがでしたか

自分は報酬双方3Mでした

813 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:35:17 ID:mcVZ1ml7
でもおかげでゲリラ時間が有効につかえるからまあいいや

814 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:35:57 ID:P9Sbd1jH
>>797
2200な
攻めSP破壊5個で300×5=1500
母船破壊(攻)500母船破壊(防)200

815 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:36:57 ID:1O6NOnqV
時間かぶさったのは今回だけだろう
一度で全部がダメとか無い

と 言うかMS楽しいのって
一方的に攻撃している方ぐらいだろう
劣勢の方は毎回毎回封鎖に阻まれるし

816 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:37:09 ID:fG6s0BDO
毎回司令選出後第一週はこういう母船戦なのかねぇ

817 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:37:58 ID:T/zwnXPH
>>815
前でも出てるが、
劣勢勢力側が母艦戦の予定時間かぶせて終了だよ

818 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:38:42 ID:mNMZM4TX
母艦戦日程確認してなくて逃した。・゚・(ノД`)・゚・。

819 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:39:03 ID:I5dicLpc
>>815
だから劣勢側は次から母船戦を優勢側の時間に被せて来るから母船戦
そのものが終了って話になってるんだろうに。

820 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:39:08 ID:1O6NOnqV
>>817
司令官・議長が独断で決められるのでは無いのか?
相手の承諾必要?

821 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:40:05 ID:zG31g8nx
>>819
劣勢側にとっては母船戦ハジマタだけどな

822 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:40:34 ID:2D4A3t/V
相手の承諾がいるんだろ
かぶせるのは無理じゃねエの

823 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:41:24 ID:T/zwnXPH
>>822
どちらも承諾なしだと同じ時間になるんじゃねーのか

824 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:42:00 ID:kUzetowa
詳しく見たわけじゃないけど、相手の承諾はいらなかったと思う
議長でも司令でもないから覚えてねーや

825 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:42:04 ID:gip4qo9u
宣戦布告っていうシステム要らないわ

826 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:42:37 ID:fG6s0BDO
母船戦って相手勢力にも開催通知行くんだ?
行かないもんだと思ってた

827 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:42:55 ID:T/zwnXPH
まぁこれで劣勢勢力も週に1度は4400WPもらえるんだからいいんじゃねぇのかw

ゲームとしてはどうかとオモウがw

828 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:43:05 ID:1O6NOnqV
この条件なら
別に相手側の承諾必要とは思えないんだが
各自陣営が有利と言う時間に設定すれば良いんだし

しかし劣勢側からすれば報酬増えるし
いけるエリア増えるからこのままのほうが・・・

829 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:43:32 ID:ciTONE6I
前みたいな勢力ポイントで発生するシステムに戻してくれ

830 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:44:10 ID:pTX7tjZX
承諾いらないなら数分前に被せて、落として守れそうだ

831 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:44:15 ID:Im2lNXOG
>>810
ストBにザイローブとかバハ1人でフラフラしてた奴いたぞw
多分、中華とか外人なんだろうけど。

832 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:45:15 ID:1O6NOnqV
攻めの報酬殆ど貰ってない
分かっていたことだけど

しかし初めて2M報酬もらえた

833 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:46:43 ID:HbZrrmwX
一番の大バカは攻めないで
自軍陣地の封鎖とか遊撃回ってた奴だな
完全に正直者がバカを見た
デルタはいつもの早漏軍団がさっさとぶちこわして後ろ守ってた奴は何をしてたんだ?

834 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:47:56 ID:8mZqRrmv
INしたら母船戦が終わってた
母船戦やるならメッセージで知らせろよ

835 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:47:58 ID:lD6EloDa
俺とか150kだぞ
すげー凹むわ・・・
誰かにcoh頼めばよかった

836 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:51:51 ID:2Uxj3VRQ
正直ひたすらおとされ続けるゲームなんておもしろくもなんともない
廃課金連中がいなくなればおもしろくなるんだがな

837 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:53:47 ID:P9Sbd1jH
いまさら母船知らなかったとか公式も読めないアホだけだと思うの

838 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:54:53 ID:1O6NOnqV
>>837
まずスレ住人なら注意力が足り無すぎとも言えるな

839 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:05:37 ID:eFaatq/i
>>837
お前っていつでも自分目線でしか
物事見られないんだな
かわいそうな人・・・

840 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:06:06 ID:8mZqRrmv
>>837
公式のどこに母船戦の時間書いてあるの?
今度から見逃さないようにするから教えてー

841 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:07:09 ID:+DCiv2Db
っていうか母船戦の詳細わからないんだが
ゲームガイド>勢力システム>母船戦
のところの記述が現状と違う?

842 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:07:23 ID:mNMZM4TX
>>834
俺もちょっと思った(´・ω・`)←見事に逃した人

843 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:08:15 ID:YQUpU/JO
俺も知らんかったわ

844 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:09:28 ID:Gf/EwKZS
情弱がいっぱいいるスレですね

845 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:09:35 ID:I5dicLpc
母船戦の時間がどうのこうのと言ってる人は今まで敵勢力のNPを
どうやって確認してたんだ?

846 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:10:20 ID:t7OQvmo2
ログイン鯖が死んでるって言っただけで情弱呼ばわりされるブラゲよりマシ

847 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:11:41 ID:KX1WRNvT
>>845
何言ってるんだコイツ

848 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:12:43 ID:Im2lNXOG
お前等喧嘩すんなw
喧嘩するならハッピーアワーで経験値+50%なんだからレベル上げ行ったほうが有意義だぞw

849 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:13:44 ID:mNMZM4TX
>>841
それ旧仕様のままだね
>>845
てっきりゴールデンタイムの方が人多い>母艦戦後にSP湧くと気力持たない>22:00スタートぐらいだと
と勝手に思い込んでこんな昼間にやるなんて思わなかったんだよ(´・ω・`)

そして情報調べようとしたら>>1の4亀リンク誰だよ勝手に書き換えてるアフォは…

850 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:13:59 ID:DKkQedgd
>>848
うるせー50%アップのせいで狩場が混みすぎてまともに狩れないんだよ

851 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:15:11 ID:+DCiv2Db
柱の情報は最新だけど
HPは更新されてないってことでOK?

852 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:16:09 ID:pTX7tjZX
アップデートの所だけだな

853 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:17:50 ID:+DCiv2Db
>>849 thx
これだな
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003540/20090409031/


854 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:18:00 ID:w3R6MjfU
gdgd過ぎてもうどうにでもなーれ(AA略

この日本独自仕様母艦戦はアラリオのメッセージだったんだな
戦争で防衛せずにひたすら攻めれば双方同様にポイントはいって公平ですよって

仕様変わらないと今後司令部選出直後の母艦戦は毎回こうだし
これからは優勢陣営の母艦戦予定探るために今まで冗談だったスパイもマジになるし

これなら母艦戦しないで両陣営おなじだけSPIとミステリーカプセル配布した方がはやくね
ゲームとしては完全に運営がトドメ刺したな

855 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:20:55 ID:dYjqbEGx
母船が今日ってわからなかった人って、司令塔って利用しないの?
今日SPいくつ沸いて後いくつ残ってるとか、SP終了時刻の確認とかするだろ?
母船の日時も見ろよ。

856 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:21:01 ID:I5dicLpc
>>847
あなたは今まで敵勢力の勢力ポイントをどうやって確認してたのか?
と聞いてるんですよ。

857 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:21:19 ID:Im2lNXOG
まぁ、どのゲームでも新仕様取り入れた後には何らかの問題点見つかるから仕方が無いとこもある。
単純にどっちかの勢力が母艦戦日時決めたら、後だしで決める方は前後2〜3時間は設定不可にすれば問題ないだろう。
これ位のパッチならすぐ作れるんじゃね?

858 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:21:36 ID:YQUpU/JO
仕様コロコロ変えすぎだろ

859 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:21:50 ID:DKkQedgd
>>856
多分戦チャで人に聞いてたんじゃね?

860 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:22:43 ID:kUzetowa
司令塔に今週の母船出航予定時間もあるな
出航一時間前に設定とかできるのかどうかは知らんけど、ある程度予測とかできるんじゃね

861 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:22:56 ID:P9Sbd1jH
公式読めないなら、司令塔ぐらい見ろよ

862 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:24:09 ID:mNMZM4TX
>>854
まぁ多分アラリオは「両方とも均等に取れるように土曜、日曜と分散してくれるだろう」って勝手に思ってたと推測
毎回思うがアラリオはユーザーに期待しすぎだ。DCでもそうだったけどさ。

個人的には勢力合わせて週1回の母艦戦で良かったと思う(今の半分)
んで、勢力勝ってる方が先に母艦戦実行、負けてるほうが翌週と交互になる感じ。

>>856
戦チャで聞く
電光掲示板で見る
仕様変更されたの知ってるけどまさか昼間と思わなかった

ぶっちゃけ勢力Pはいちいち上まで行かずに下の電光掲示板で確認して棚ぁ

863 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:26:16 ID:+DCiv2Db
で、公式のどこに告知あるんだ・・・
お知らせ:母船戦のシステム変更について
でさらに最上段に置くくらいの重要度じゃないのかコレ

864 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:26:48 ID:DKkQedgd
>>863
公式には書かれてないと思うが

865 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:27:59 ID:dYjqbEGx
>>862
敵勢力の勢力Pは司令塔にしかないと思うが・・・。

866 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:29:36 ID:rcQU2WG/
�凾a量も質もヘボイのに高レベルまで育てちゃった俺涙目wwwwwwwww
課金でいいから別サーバーに移動できるようお前等からも要望出してください
お願いします

867 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:30:38 ID:P9Sbd1jH
公式にアップデート情報で変更のことは書いてあるし
変更されたの知ってればゲーム内で確認ぐらいする
確認すらしてないのは夜に決まってるとか決め付けてた人だけだろ

まぁ、議長か司令官が日時変更できないから昼間やります等メッセージ出してないところは終わってるが

868 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:32:06 ID:I8O2JYq7
>>855
バカは確認すればすぐにわかる事を確かめもせず
他人の責任だけを騒ぎ立てるからね

869 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:34:23 ID:MtfRm/5f
母艦戦で先に敗北した後に勝利したら先の負けを「上書き」して諸々の特典を独占できる
(敵は上書きされた時点で特典を受ける権利が消滅する)

ストAは↑の認識で一致していたから全力で前に出て敵より後に壊そうという話になってた。
>>782見ても分かると思うけど・・・
(てかこの情報から出た結果はともかく特定できたら永久BANでもいいんじゃねぇか?俺は貼ったっぽい本人が戦チャで言って気づいたんだが。)
まさか両方とも特典受けられるとは思いもしなかったぜ。
仕様上どっちが正しいんだろ。
先月母艦戦両陣営とも勝利した鯖ってあるか?スト鯖はANI全勝だったから良く分からないのだ。

870 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:40:54 ID:IDwksOhR
よくわからんけど司令塔の存在すら知らない奴が多いのか

871 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:42:50 ID:I8O2JYq7
公式の「アップデート」の所に
宣戦布告について説明されとるやん…

872 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:43:50 ID:DxuRrjmd
PC組みなおしてようやくinできたと思ったらとっくの昔に母船終わってんじゃないのさ

873 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:46:39 ID:HKpwiOSB
>>866
質も量もへぼいうちの一人に来られても困ります、出てこないでください><

874 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:53:50 ID:DKkQedgd
>>871
こんなところに在ったのかw
お知らせのところばかり見てたわ

875 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:54:01 ID:Vdq/WtQt
終了時間じゃなくて開始時間みて両方ホーニアンキングの巣に入れるとかなったのかね

まあ劣勢陣もこれでクエスト受けられるしWP入る機会が増えてよかったんじゃね

876 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:54:31 ID:hcIIqndW
すいません、ミッションの反乱軍I-GEARのキルマーク3つというミッションで
敵のミサイル食らいまくります。
何かコツはないんでしょうか?

877 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:55:17 ID:UomoCRvX
バレルロールしましょう

878 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 15:55:32 ID:DKkQedgd
>>876
ミサイルを撃たれる前に倒す
当たる少し前にバレルロールをする

879 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:06:13 ID:1O6NOnqV
この時代でも
缶コーヒーはリラックスする物なんだな
缶コーヒーリラックスと言うイメージは無いんだが
しかし 装備アイテムとは

880 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:11:06 ID:1O6NOnqV
MS勝って始めて分かったが
こんなに資金入るんだな
店売りカード余裕で買えるな

881 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:11:13 ID:IDwksOhR
他鯖が数分で母船終わらせてるのにオメガは2時間きっちりか

882 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:15:49 ID:lD6EloDa
MSは負けても5Mは硬い
ゲートや拠点殴ればアホほど報酬入る
それだけに今回逃したのは痛い
死にたい

883 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:17:01 ID:Gf/EwKZS
もう1GあるしSPIにそんなに興味ないっす

884 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:18:31 ID:umHpZRs3
>>883
SSうp

885 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:18:40 ID:jMCRQI14
オメガって戦力は互角?

886 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:19:07 ID:lD6EloDa
>>883
レイパー死ね

887 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:23:49 ID:OoSXXMsq
>>880
よくこの仕様で「勝って」なんて言葉使えるなw

888 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:23:56 ID:QFQNIMJo
Δ母艦始まった?

889 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:25:02 ID:6E4ORhKc
出かける前に町放置しておいて帰ってきたらspiカプセル一つも無かった
デルタBはワープ壊さなかったのか

890 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:25:41 ID:LYqm1btq
>>805
MS戦の結果だけで言ってるなら違う

Bは高レベルがINしてても放置だった

891 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:25:57 ID:kt4rvi7A
>>888
いろんな意味で終わってるよ!

892 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:26:35 ID:6/MkZzXc
ΣBCUまさかのMS全勝

893 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:26:37 ID:kUzetowa
システム的に「勝って」で間違ってないと思うが
報酬貰ってって言い直さないとダメなのか?

894 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:27:20 ID:Im2lNXOG
>>889
壊せなかったの間違い。
諦めムードで参加してる奴も少なかった。

895 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:27:43 ID:IDwksOhR
>>885
全然
母船結果ANI全壊、BCU全防衛

896 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:30:56 ID:HbZrrmwX
デルタはゲート壊せなかったのではなくてさっさと双方の拠点だけ全部落として
相手の報酬を激減させたほうが得策だったのでこれでいいんだよ
結局守ってた奴が実質タダ働きで早漏軍団だけがうまい思いをしていたな
攻めてる奴殆どいなかったしl今回はこれで上等だろう

897 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:32:29 ID:kt4rvi7A
>>896
卒業ミッションできないじゃないか!

898 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:32:57 ID:pB7RFpao
まあなんだ・・・人さらに減りそうな気はするな・・・

899 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:37:33 ID:1APXGJU9
思い切ってクリアしよう・・・
もう疲れた

900 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:40:36 ID:P8pq4THT
シグマもさっき終わった。

BCU:全拠点破壊後母船撃破
ANI:バハ拠点まで破壊後母船は壊せず。
というわけで、BCUの2勝。

BCU側は、母船戦開始後すぐ攻めるか、母船出向後まで待つのかで意見が割れてた。
結局母船出向後にVB突入という流れでまとまった。
拠点破壊時に先行組が壊すのが速かったためWPもらえない人も出たが、
最終的に勝ったためか特に不満を言う人も居なかった。

その後司令官と向こうの議長との間でなにか取り決めがあったようだ。

901 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:40:37 ID:aEGX5afN
まとめると

相互交換
ストライク、クロス

攻撃防衛ともに勝利
デルタA、オメガB、シグマB


俺が予想したとおりシグマは3日ももたなかったな

902 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:42:33 ID:2APVWrRA
>>833は、デルタの煩いガキだろ?


903 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:45:03 ID:aEGX5afN
最新レイプ度ランキング

オメガ>>>クロス>>ストライク>>デルタA=シグマB

904 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:46:25 ID:6yfiyB+K
シグマ母船戦の補足

ANI:ロック上層から侵攻
BCU:デンAから侵攻

侵攻開始した2MAP分の差が勝敗を分けた

905 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:47:35 ID:6E4ORhKc
どんなカスだろうと司令いた方がまだマシな戦いができるってことなのだろうか・・・
運営に指令変更求めてる人とかいるのかな

906 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:49:23 ID:/JPWUO1E
帰って来たら予想通りΩ兄負けてた
つか昨夜の時点で三役すら決まってなかったんだぜ・・・
ありえねぇw

907 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:49:29 ID:J9muJEbd
>>904
それなんだがうちの司令部ではロック下層に敵感がでたっていう話なんだが
誰か早漏が漏れたとかそういうオチはないんかい?

908 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:50:33 ID:umHpZRs3
>>905
もう総司令は居ても居なくても変らんと思う。
今日のSP戦は多分お通夜になる・・・それくらいまとまりがない。

909 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:50:39 ID:LbmoxDEV
シグマBだが A側はロック下層に集結してるって聞いたがありゃ誤情報
だったのか そりゃ怒るわな

910 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:53:33 ID:fOHTgZ9P
レイプと言ってもオメガBCUは「私は報酬を捨てて拠点防衛隊に加わります」という志願兵が多くいたから
あれほどまでの完全勝利が達成できたわけで。

911 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:55:08 ID:MEulXXji
オメガBCU秘儀。全ゲート同時活性化!
結局できたゲートがVBとかわろた

912 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:55:22 ID:6yfiyB+K
>>907
ANIは上層で待機してた
誰かが下層まで偵察しに行ってたのたのかもしれんが・・・


913 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:56:49 ID:Xbh4GmMU
特殊も必殺もオープンした
コマンダーにもなった
武器もほぼ理想通りのものを作った
ガチャアーマーも出した
B-Xも手に入れた

それでもSP戦もMS戦もフルボッコ
これ以上何を楽しめばいいのこのゲーム

914 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:57:30 ID:fOHTgZ9P
>>913
アリーナで待ってるから!

915 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:57:59 ID:ciTONE6I
>>913
Pスキル(笑)が足りないんじゃね?

916 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:58:22 ID:/JPWUO1E
自爆LV3目指せよ
苦行じゃね素材1万個を4種を2回とか

917 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:58:23 ID:MSwObIra
>>911
チャットルームにいて状況きいてたけど、RLとSLの拠点が攻撃されてたので
副司令がひとりで敵テレポ順に起動させて陽動やってたみたい。ANI側は混乱しただろうな
画面上のゲージ眺めてると次から次へとゲートが活性化されては壊されてたみたいで面白かったw

918 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:59:12 ID:NqJ438dU
>>905
俺な、以前不動がこねぇから全然話にならない、交代してくれって運営にメールしたのよ
そしたらな、運営様は

「指令なんかいなくてもゲームに支障は出ないので交代はしない」と返信よこしやがったのよ
そこにはな、こうも書かれていた
立候補した司令官とかについても変更は一切行わないと、どんな人間だろうが任期が過ぎるまでなんら運営は手を加えないと
立候補したのだからどんな状況であれソイツに従って動くべきだし
嫌なら代わりに立候補するか、それとも、もう一人の人間に投票するか
それか、一切司令官に従わず参謀や副指令といった人間に頼るか

そんな感じでプレイヤー側が調整しろと書いてあって、まぁ運営が手を加えたらたしかに大問題だよなとそこは引いた、引いたよ

その4日後です
「ストライクサーバーの司令官立候補の取り消しについて」という報告があったのは
あまりにもむかついて冗談抜きでコントローラーぶっ壊したよ

お前は俺に言ったよなぁ!何があっても総司令官の立候補取り消しや現司令官の変更はしねぇって
この空白の4日間に何があった?ふざけてんのか、紀伊店はどこだこの野郎が

919 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:59:53 ID:6E4ORhKc
wpでカード貰うと絶対後悔すると思うの
カードドロップって目標があるとまだまだ遊べるぞ! たぶん・・・

920 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 16:59:55 ID:Wc1xb7uf
>>913
個人で強くなってダメなら組織作りじゃね?
初心者教室なんかをやって後進の育成や教育に精を出すとか、戦術単位での講習会を開くとか。

921 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:01:14 ID:J9muJEbd
>>912
そうなんか…
上層部でどういう取り決めをするか静観するとしよう

922 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:01:42 ID:8S06fVCP
ΔBの知能レベルは全鯖最低

攻めなら全軍で母艦狙いとアドバイスしてやったのに拠点から落としているんですけど。
しかも活性化できる人が一人も居ない状態で。
馬鹿なの?死ぬの?誰か仕切る人居ないの?

ΔAだけどのんびりRLから一個ずつ落とす作戦で母艦は落ちると思ったら
ΔBも拠点破壊作戦で吹いたよw
戻ってみたら母艦HP7割余裕でした。

923 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:02:49 ID:ds8P/NDt
>>919
たしかに。いまさらだけど特殊か必殺のどちらかはドロップのみとかにするべきだったな

924 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:03:48 ID:aEGX5afN
>>918
スト鯖は登録アカウント最大鯖だから放置できないんだよ

過疎過疎いわれても他鯖と同じぐらい居るからな

925 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:04:12 ID:lD6EloDa
ボス狩っても全くレア出なくて萎えるわ
必死こいて張り付いても全然儲からん
普通この手のゲームだと微レアが頻繁に出て多少は儲かるはずなのに

926 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:08:01 ID:5hsaKgfH
>>922
そりゃあ、未だに本気で防衛しようとするのがいっぱいいる陣営ですからw

927 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:08:15 ID:NqJ438dU
ま、とりあえず↑の件で俺はBBS戦士になったわけよ
んだからまー最初から今回の件についてもなんとなく予想して

もう一度メール送ったのね
多分就任後全くログインしねぇ可能性あっから、変更できるなら変更しろとね>>918の後にもう一度メール送ったわけよ
そしたら運営様はね

前回は特例、今回はプレイヤーに問題はないし交代は考えていません^^だってよ
という事で、もうΔBは冗談なしに諦めたほうがいいと思うよ
諦めたほうが勝ちだってこれ
勝負を取り上げられてるんだもの
後は谷口さんが再ログインするのに賭けるしかねーと思うけど、谷口さんが副司令官と参謀決める時になんて言ったか覚えているか
「推薦および立候補者がログインしていない」ーと、こう言った

ようはログインして今更別枠の人間を副指令にしたところで数日立てば同じ状況に戻るのはわかるだろ
谷口はある意味それを自分の身で教えてくれてるようなもんだ、本人の意思はしらねぇよ
しらねぇけど今のΔBに人がいつくわけないってのはみんな見てわかるだろ?

928 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:08:52 ID:DxUuTZYh
ΣBまだ揉めてるのかよ

929 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:08:54 ID:f03Ink14
ボス狩れるだけましなゲームだろが

930 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:10:21 ID:YHz9hrxD
>>928
kwsk

931 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:10:55 ID:P8pq4THT
>>909
シグマBも最初はバークデンB側に待機してた。
で、その時にロック下層に敵感知という知らせがでたのでANIがそれならこっちもデンA入るかってながれになった。
事前にその辺の打ち合わせしてなかった司令部にも問題はあるが、今回のことも含めて何かしら協定が結ばれるだろう。
他の鯖もこういう問題起こるとは思うから、今のうちに相手首脳部と連絡取った方がいいと思うぞ。


932 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:11:05 ID:NRKXoGsc
( ^ω^)・・・今起きたんだぜ…
14時前に起きるつもりだったのに…orz


933 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:12:34 ID:3qvNatkP
ユニークCPU→もはやゴミ。1m未満
ユニークアーマー→ゴミ
ユニーク武器→10m~程度のものばかり。大抵は趣味武器でありゴミ
経典、聖書、特殊、必殺→黄色から全く同じ確率で出る
ハイパーカード→同上
レアエンジン、アーマー→入手経路はボスのみ。希少で高値で売れる。ボス狩り唯一の利点

934 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:13:02 ID:aEGX5afN
>>927
お前の気持ちはわからんでもないが
デルタ鯖をつぶすきかYO!

935 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:15:02 ID:lD6EloDa
>>929
俺はどのゲームでもボスを狩れないお前ら社会の歯車どもとは違い、ボスを狩れる側の人間。
つまりニートなのだよ!

936 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:16:24 ID:t7OQvmo2
実質ゲーム支配してるクランにボス管理されてる他MMOよりマシだべ

937 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:19:01 ID:MSwObIra
>>936
しかも他MMOだとボス管理してるのが中華だったりするしな・・

938 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:20:05 ID:xk0k0+b4
まだ初めて3日なんだけど、全鯖ANIが優勢と聞いてΩ(鯖選択てきとう)に選んだんだ
そしたらΩだけBCUが圧倒的に優勢なんだけど・・・
ちくしょ〜 こうなったら弱小ANIでガンバル!


939 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:20:47 ID:6E4ORhKc
通りすがりのライダーか

940 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:21:09 ID:DKkQedgd
決まった時間に起きれないのに寝る人って・・・

941 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:23:24 ID:id/Ucfnm
アリーナって相手の白チャ聞こえるのか
相手と会話できるじゃないか

942 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:24:54 ID:IDwksOhR
>>938
がんばれよ、張り合いのあるレイプ期待してます

943 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:25:02 ID:NqJ438dU
まぁ長文スマンが、もし交代できるとした場合、
今の状況ですら残っていて、それでもまだ戦えそうで全茶良く使う良い意味でのバカどもはこれしかいない
特にこいつらは全員Oβからいる最古からいる猛者

もし変更するならこの中の誰かしかいない
v○o→元参謀、現在の現場指揮官 毎日ログインしていて、もっとも信用して総司令官に任せられる防御極のAG
で○まる→硬いMGの生き残り 自身をマゾだと言い張るが本当に良い意味でマゾだったのでMGとしては最有力候補
マ○スル→同じく硬いMGの生き残り上と同じ
に○いとう→何気に毎日ログインしているBG 優秀だが口数は少ない能力的に候補としては難アリだが戦時の状況判断が良い
ウ○ルシュ→未だにがんばっているBG 前線に良く出ているようで戦力としては優秀 総司令官になったらさらに化ける可能性アリ
ヘル○ン→毎日ログインしているIG 回避極らしいがIGだけにシールドを生かせないが、最低限の状況判断が出来るがIGだから期待できず
青○翼→もっとも司令官に適しているが、今現在ログイン不定期のため司令官にするのは危険すぎる

これからもログインしそうなのは一番下を抜いた他の人間のみ
この6人以外はなんら信用できず谷口と同じ結果になると思ってもらっていいだろう
この猛者で総司令、副指令、参謀をどうにかするしかないだろうし、谷口もおそらくそれ考えてたはずだぜ
あの一番下にいる人ログインしてなかったからな

944 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:26:11 ID:EQVmkn/X
なぁ、低lvMGやってるんだが
アリーナでいつもIGにボコボコにされるんだ
プレイヤースキルが低いってのもあるかもしれないけど
MGの本番はバックスキルを取ってからが本番なのか?

あとMGはドコで停止したほうが相手はやりにくいとか教えてくれ
とにかくMGで勝ちたいんだ

945 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:28:26 ID:DKkQedgd
>>944
低レベルMなんてどう頑張っても勝てるとは思えないが
精神適量と防御をカンストさせるまでレベル上げろ

946 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:30:07 ID:EQVmkn/X
ありがとう
アリーナは我慢して廃アゲしてから
挑んでみるよ

947 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:30:39 ID:IDwksOhR
回復しながら自分のスタート地点に敵をおびき寄せろ
あとはガードがなんとかしてくれる

948 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:31:08 ID:NqJ438dU
まじで長文スマンな
これで最後のカキコにする

>>934
もう終わったんだよこっちにおいで
俺が書いた6人が消えたら蝋燭の火は消える
ここまで20連敗とかにも耐えてずっと戦ってきた連中だがこれいなくなったら今のΔはもうどうにも出来ん
いわばあの6人こそがΔ鯖の最後の命ってわけよ
谷口もその中に入ってたけど、もう除外していいよな
他にも数人別キャラやサブキャラが全茶に参加せずにいるが、どうせ後一週間もすればこいつらも消える
良くここまでレイプに耐えたと思うが、もうどうしようもねぇ
二週間もすりゃこの6人全員が消えて、OB古参は全滅だ

949 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:31:13 ID:swMv0QsX
>>944
そもそもソロで行くことに問題があるっていう

950 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:31:35 ID:Ja1raHmw
暑い暑い暑い暑い暑い!
部屋の中29.5℃

951 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:32:31 ID:6E4ORhKc
低レベルというか堅くないMGは乱戦でしか戦えん

952 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:33:46 ID:4TNfRMnf
>>948
晒しでやれ
あとネガってるなら何にも言わずさっさと引退しろカス

953 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:33:56 ID:6hevbfBn
>>944
69からbuff係り本番
70後半からかなり硬くなるから武器さえあれば対人で戦えるようになる

954 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:34:44 ID:f03Ink14
MGでアリーナソロしてる奴初めて見た

955 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:35:17 ID:xk0k0+b4
古参とか
このゲームって正式サービス始まって何年ですか?

956 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:38:17 ID:Wc1xb7uf
Σなんかモメてんの? 誰かkwsk

957 :944:2009/04/12(日) 17:38:56 ID:EQVmkn/X
皆レスありがとう
まずはMGという機体を知るべきだった
もっと腕上げてガンガン活躍出来る様頑張るよ

さーて、メトさんでも狩って来ようかな!

958 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:39:58 ID:VSuuspmU
タイマンならリバースあればNoobBGIGはノーダメで倒せるよ。
精神64止め残り防御でLv48にしてリバースとサークルつけてりゃ
〜51クラスのBGIG相手ならTUEEできるんじゃね?

959 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:41:50 ID:IpcmFp+g
俺もレベル40MGでアリーナソロやってる

今まで全敗だ

960 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:46:32 ID:6DjvIjTI
>>906
総司令は仕事の時間が週代わりだからIN出来ない週があるという話はしてた
だから、現在になっても3役が決まってなくても不思議ではないだろ

そもそも総司令がいたからどうにかなるようなもんじゃねえだろ

>>910
オメガBなら母艦が落ちる直前にVBへ全員で報酬を貰いに行ってもRLとSLが落ちるぐらいだろう
それ以降は落とせんよ


961 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:47:44 ID:mNMZM4TX
MGは旋回性能が突出してるがそこを生かせるかどうかは
機動をイメージできるか否かにあると思う
すれ違いざまにバックギア旋回すると側面つけるけど加減間違えると
正面からコンニチハするしな

あと、しっかりした武器ないとMGは特に泣く。エドリとかバウーみたいに
ある種専用装備のある他ギアと違って汎用オンリーだしな。
あとは自己回復速度と堅さを生かして持久戦するか…

一度くらいはアリーナ体験しとかないと駄目かな俺もorz

962 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:52:44 ID:QFQNIMJo
そういやバフありならAGでも回避50%いくから上手くいけば2回くらいGBM?だっけ耐えられるぞ
ベテランBGなら大体1回はほぼ耐えられる

963 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:56:56 ID:EQVmkn/X
そういえばアリーナに入ると
強制的に編隊脱退させられるけど
あれってアリーナ内で編隊入れないのかな
試しにやってみたけど何故か自分1人の編隊が出来上がってた

964 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:57:02 ID:IDwksOhR
>>960
まぁオメガBが全鯖の中でダントツに統率があるって話が飛び出たりするのは
普通にやっても勝ち戦なのに防衛に志願する奴が大量にいるとか、そういう部分もあるんだよ

965 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:59:54 ID:VfNxmMMr
>>963
MGが以内場合バフの有無で一方的レイプになるからじゃないの

966 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:00:36 ID:KX1WRNvT
>>963
ソロで入って編隊つくれし

967 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:01:33 ID:IDwksOhR
>>963
開始一分前だかに組めるはず
俺はソロアリーナしたことしかないので知らんけど

968 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:03:27 ID:0Nukc0Wt
Lv51 防御220程度だったと思うが
アリーナでMG俺TUEEEしてます^^

969 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:04:29 ID:P9Sbd1jH
鯖の区切りがない→アリーナ用共用鯖がある
鯖移動みたいなもんだからptが解除される

970 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:06:35 ID:mNMZM4TX
>>963
アリーナは独自鯖
既存の鯖の垣根越えて対戦できるので編隊が切れるという話を聞いた


他鯖の同名の奴と対戦したら名前どうなるんだろう…

971 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:08:15 ID:P8pq4THT
>>956
協定で潜伏無しの取り決めがあるので、MS戦開始前に相手MAP入らないってことなんだが、
バークで待機中に、ANIがロック下層入ってきたからBCU側がデンA入って母船でるまでデンAで待機してたんだよ。
そしたら、ANI側がロック下層入ってないっていちゃもんつけてきた。

で、今後協定つづけたいなら次のMS戦ノーガードで殴らせろって言ってきたそうだ。
BCU側はそれで落ち着くなら、くれてやればいいんじゃねーか?って話してたそうだ。
結局BCU側は次のMS戦からはバークや上層までしかいっちゃだめだよ。で話がまとまったんだが。
ANI側はなんか揉めてるらしい。

下っ端だから詳しいことはわからんが、こんなとこだ。

972 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:08:42 ID:XLN2tJ1N
>>964
「WPもう要らない」と「BCU信者だから」との二通りの理由があるんだけどな
どうであれまとまってはいる

ウニウニ達も消えたしな

973 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:13:10 ID:VSuuspmU
>>962
ベテランBGの爆撃なら回避やBuffなんてなくても
HP合計10kあるだけで耐えられね?

974 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:14:49 ID:KX1WRNvT
73未満のBg相手ならよほど良いバウーとかエネシー低いかでないと死なないよ

975 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:18:32 ID:fiIzWAhM
エネシーって何よ?
俺だけに詳しく教えれ

976 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:20:25 ID:zdSJY5O/
えねるぎーとしーるどちゃん

977 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:21:18 ID:QFQNIMJo
>>973
死なない?10000くらいだと余裕で死ぬんだけどさ

978 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:34:01 ID:Wc1xb7uf
>>971
なるほど、thx
つーか浅ましいなANI、前議長雲隠れしてからいいだけ死体放置してたのどっちだよw
まぁ、そもそもがトップ同士のコミュニケーション不足か。

979 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:35:09 ID:Fqp0hofi
次スレどこよん

980 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:41:34 ID:eioxXnSf
ストBもSP回復5%UPしてるのか?

981 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:41:55 ID:pxIDwxNu
>>980
>>950が踏み逃げくさいんで次スレ立てよろしく

982 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:42:49 ID:eioxXnSf
めんどくせえがしゃーねー

983 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:44:04 ID:DKkQedgd
>>981
>>1の4亀URLを
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003540/
に修正よろしく

984 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:46:18 ID:eioxXnSf
規制で無理だったっていう
985頼む

985 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:47:57 ID:mNMZM4TX
ふんでみよう

986 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:50:00 ID:1O6NOnqV
計算してもエネルギーが5000ぐらいにしか
現状できない
5000だと耐える人多そうだ orz

987 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:51:59 ID:pABD9cJQ
>>971
ANIがロック下層まで入ってきたってログ出たんなら、BCUも偵察出せばよかったんじゃね?
そういえば、ANIが中層に突入開始した時にBCUのIGかBGが1機上層に飛び出してきたな
そいつなら下層にANIがいたかどうか知ってるだろう

988 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:56:07 ID:mNMZM4TX
Ace Online エースオンライン 80機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239530083/

さすが●だぜ規制なんてなんともないぜ

989 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:57:07 ID:mNMZM4TX
ついでに>>次スレ1をちょっといじくって無理矢理計算機とドロップ検索を>>1に混ぜてみた
異論は受け付ける。

990 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:57:42 ID:Wc1xb7uf
>>987
ANIが下層に本当に入っていたのかどうかが焦点だよなぁ。
実際に部隊が動いたってことは、ある程度信頼できる人物が侵入してると報告したんだと思うんだが…
そもそもデンAに進軍するきっかけになった「下層にANI侵入」の報告をしたのは誰なんだろ?

まさか三役の敵感ログだけで動いたわけじゃないよな、俺は信じてるぞ。

991 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:57:47 ID:eioxXnSf
>>988
すまん助かった乙

992 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:58:21 ID:6DjvIjTI
>>973
俺はグリズリーVer3を装備している状態でベテランの爆撃一回で死ぬぜ

993 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:00:57 ID:2cHhaZ1l
>>971
どこのチンピラだよwww
流石兄さんどこの鯖もパネエ

994 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:08:23 ID:1O6NOnqV
エンチャしたいが5以降怖くて出来ない
使い捨ての割には250とか保護高すぎだろう orz

995 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:09:07 ID:P8pq4THT
>>987
下っ端だからその辺は知らないんだよ。
ただBCUは全員で報酬取ろうってことでほぼ全員デン側に居たのは間違いない。

でも進軍MAPに差がでるのはANIがロック選んだ次点で分かりきってると思うんだよな。
BCU側が数で4倍くらい負けてたときですらそんな文句だしてなかったのに。

いずれにせよ、次のMS戦からはこうしてくれよな?で済む話だと思うんだけど。


996 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:09:19 ID:DKkQedgd
エンチャなんて8までは失敗したことはないな

997 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:12:01 ID:1O6NOnqV
>>996
普段なら8−7ぐらいまで行くのだが
今までコレをメインにと思ってエンチャしたのは
悉く6−7にする時に失敗 運が無さすぎ

998 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:16:00 ID:VSuuspmU
廃武器作るなら白武器に10エンチャしてからOPを選ぶんだ。
適当な武器をエンチャするなら同等の武器が2本あるときにどちらが壊れるまでやるんだ

999 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:16:52 ID:KX1WRNvT
もうちょっとだけ続く

1000 :名も無き冒険者:2009/04/12(日) 19:17:03 ID:iIKI9LKl
1000ならAGが地面に潜る

1001 :1001:Over 1000 Thread
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