kikouteiwaizeruinhuxinitexi / 機皇帝ワイゼル∞(インフィニティ) モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上に表側表示で存在する「ワイゼル」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力の合計分となる。このカードが存在する限り、フィールド上の他のモンスターは攻撃対象とならず、「ワイゼル」と名のつくカード以外の効果の対象にならない。このカードが表側表示で存在するとき、自分の他のモンスターは攻撃できない。一ターンに一度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスターを装備カードにでき、そのモンスターの攻撃力分攻撃力はアップする。このカードがフィールドから離れる時、フィールドに存在する「ワイゼル」と名のつくモンスター一体を破壊することで、フィールドにとどまることができる。このカードが表側で存在する限り、自分は通常召喚、特殊召喚できない。このカードはリリースできない。(オリカ) waizerutoppu / ワイゼルT(トップ) モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力 500/守備力   0 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。このカードはリリースすることはできない。 waizeruatakku / ワイゼルA(アタック) モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力1200/守備力   0 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。このカードはリリースすることはできない。 waizerugaado / ワイゼルG(ガード) モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力   0/守備力1200 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。このカードはリリースすることはできない。     waizerukyaria / ワイゼルC(キャリア) モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力 800/守備力   0 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。このカードはリリースすることはできない。 waizeruatakkusuri- / ワイゼルA(アタック)3 モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力1600/守備力   0 フィールド上の「ワイゼルA」を墓地に送ることで特殊召喚できる。「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。「ワイゼル」と名のつくモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードはリリースすることはできない。 waizeruatakkuhuxaibu / ワイゼルA(アタック)5 モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力1800/守備力   0 フィールド上の「ワイゼルA3」を墓地に送ることで特殊召喚できる。「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合このカードを破壊する。「ワイゼル」と名のつくモンスターは直接攻撃できる。このカードはリリースすることはできない。 waizukoa / ワイズ・コア モンスター・星1・光 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードがカードの効果で破壊された時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、デッキ、手札、墓地から「機皇帝ワイゼル∞」「ワイゼルT」「ワイゼルA」「ワイゼルG」「ワイゼルC」をそれぞれ特殊召喚する。 moisusanda-mikiriro / モイスサンダー・ミキリロ モンスター・星4・水 雷族・チューナー/効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが墓地から自分の手札に加わったときのみ、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたこのカードはそのターンリリースできず、シンクロ召喚に使用する場合このカード以外のシンクロ召喚に使用するモンスターはすべて「モイスサンダー」と名のつくモンスターでなくてはならない。 moisusanda-sennme-titoru / モイスサンダー・センメーチトル モンスター・星4・水 雷族・効果 攻撃力1500/守備力1900 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードが戦闘を行う際、このカードの攻撃力・守備力をダメージステップ終了時まで入れ替えることができる。 moisusanda-guratomunn / モイスサンダー・グラトムン モンスター・星5・水 雷族・効果 攻撃力1500/守備力 500 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、相手フィールド上にモンスターカードがあればそのうち1体を破壊する。その後、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 moisusanda-dosennruto / モイスサンダー・ドセンルト モンスター・星5・水 雷族・効果 攻撃力1500/守備力 500 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、相手フィールド上に魔法・罠カードがあればそのうち1枚を破壊する。その後、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 moisusanda-a-hekuruta-ru / モイスサンダー・アーヘクルタール モンスター・星8・水 雷族・効果 攻撃力1500/守備力1500 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚された場合、このカードの元々の攻撃力は2500になる。 moisusanda-rippa-torusennto / モイスサンダー・リッパートルセント モンスター・星9・水 雷族・シンクロ/効果 攻撃力3000/守備力2500 「モイスサンダー」と名のついたチューナー+「モイスサンダー」と名のついたチューナー以外のモンスター1体:このカードが自分のターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する場合、自分の墓地の「モイスサンダー」と名のつくモンスター1枚を選択して発動できる。選択したカードを自分の手札に加える。自分の手札の「モイスサンダー」と名のつくモンスターカードを2枚墓地に送ることで、このカードをゲームから除外する。この効果は相手ターンでも使用することができ、この効果で除外されたこのカードは次のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に戻る。 moisusanda-wakkarotori- / モイスサンダー・ワッカロトリー モンスター・星4・水 雷族・効果 攻撃力1000/守備力2000 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、相手フィールド上にカードが4枚以上あればそのうち2枚を相手が選択して破壊する。その後、このカードをゲームから除外する。 moisusanda-pe-miriziba-ru / モイスサンダー・ペーミリジバール モンスター・星12・水 雷族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが墓地から自分の手札に加わったとき、自分フィールド上のカードと自分の手札を全て除外することができる。そうして除外されたカードのうちに「モイスサンダー」と名のつくモンスターカードが10枚以上ある場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードは自身の効果でしか特殊召喚できず、通常召喚できない。このカードの元々の攻撃力・守備力はゲームから除外されている「モイスサンダー」と名のつくモンスターカードの枚数×1000ポイントとなる。このカードが魔法・罠・モンスター効果を受ける場合、ゲームから除外されている自分の「モイスサンダー」と名のつくモンスターカードを1枚デッキに戻すことができる。そうした場合、このカードはその効果を受けない。 beisubooraakyattyaa / B(ベースボーラー)−キャッチャー モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力 800/守備力2100 このカードは召喚時守備表示にすることができる。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が5以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×600ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。5以下だった場合は500ポイントダメージを受ける。このカードが攻撃対象になった時、サイコロを振る。サイコロの目が2以上の時、500ポイントダメージを相手に与える。1以下の時、500ポイントダメージを受ける。このカードの効果でサイコロを振った時、1が出たならばこのカードは破壊される。フィールド上の「ピッチャー」と名のつくカードが墓地に送られる時、代わりにこのカードを破壊できる。 beisubooraahuxaasuto / B(ベースボーラー)−ファースト モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1900/守備力 500 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が2以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×900ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。2以下の場合、800ポイントダメージを受ける。このカードが攻撃対象になった時、サイコロを振る。6以上だった場合、相手に500ポイントダメージを与える。5以下だった場合、800ポイントダメージを受ける。このカードの効果でサイコロを振った時、1ならばこのカードは破壊される。 beisubooraasekando / B(ベースボーラー)−セカンド モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1400/守備力1800 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が3以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×700ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。3以下だった場合、500ポイントダメージを受ける。このカードの効果でサイコロを振った時、1が出たならばこのカードは破壊される。 beisuboraasaado / B(ベースボーラー)−サード モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1800/守備力 700 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が2以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×700ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。2以下の場合、500ポイントダメージを受ける。このカードが攻撃対象になった時、サイコロを振る。4以上だった場合、相手に1000ポイントダメージを与える。4以下だった場合、1000ポイントダメージを受ける。このカードの効果でサイコロを振った時、1ならばこのカードは破壊される。 beisuboraasyooto / B(ベースボーラー)−ショート モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1200/守備力2000 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が4以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×600ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。4以下の場合、300ポイントダメージを受ける。このカードが攻撃対象になった時、サイコロを振る。2以上だった場合、相手に800ポイントダメージを与える。5以上だった場合、攻撃モンスターを破壊する。2以下だった場合、800ポイントダメージを受ける。 beisuboraaraito / B(ベースボーラー)−ライト モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1600/守備力1700 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が3以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×800ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。3以下の場合、500ポイントダメージを受ける。フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくカードが攻撃対象になった時、代わりにサイコロを振ることが出来る。3以上だった場合、相手に1000ポイントダメージを与える。3以下だった場合、1000ポイントのダメージを受ける。このカードでサイコロを振った時、1ならばこのカードは破壊される。 beisuboraasentaa / B(ベースボーラー)−センター モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1300/守備力1900 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が3以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×500ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。3以下の場合、500ポイントダメージを受ける。フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくカードが攻撃対象になった時、代わりにサイコロを振ることが出来る。2以上だった場合、相手に800ポイントダメージを与える。2以下だった場合、1000ポイントのダメージを受ける。このカードでサイコロを振った時、1ならばこのカードは破壊される。 beisuboraarehuto / B(ベースボーラー)−レフト モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1700/守備力1000 このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。このカードが攻撃を行う時、サイコロを振る。サイコロの目が2以上の時、フィールド上のランナートークンを好きな数破壊することで破壊した数×700ポイントダメージを相手に与え、ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。2以下の場合、500ポイントダメージを受ける。フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくカードが攻撃対象になった時、代わりにサイコロを振ることが出来る。4以上だった場合、相手に1000ポイントダメージを与える。4以下だった場合、800ポイントのダメージを受ける。このカードでサイコロを振った時、1ならばこのカードは破壊される。 beisuboraapittyaa / B(ベースボーラー)−ピッチャー モンスター・星6・炎 炎族・効果 攻撃力2400/守備力 500 このカードはフィールドにキャッチャーと名のつくカードが存在する時、手札を1枚捨てて特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う時、サイコロを振る。4以上の時、ストライクカウンターを乗せる。2以下の時、このカードは破壊される。1ターンに1度、このカードに乗ったカウンターを1つ取り除くことでどちらかの効果を発動できる。●フィールド上のカードを一枚破壊する。●攻撃力を半分にすることで、直接攻撃できる。 beisuboraapittyaa2honoonostoppaa / B(ベースボーラー)−ピッチャー2〜炎のストッパー〜 モンスター・星7・炎 炎族・効果 攻撃力2700/守備力1500 このカードは通常召喚できない。このカードはフィールド上の「B(ベースボーラー)‐ピッチャー」が破壊された場合、手札または墓地から特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う時、サイコロを振る。3以上の時、ストライクカウンターを乗せる。1以下の時、このカードは破壊される。1ターンに1度、このカードに乗ったカウンターを1つ取り除くことでどちらかの効果を発動できる。●フィールド上のカードを一枚破壊する。●攻撃力を半分にすることで、直接攻撃できる。 beisuboraapittyaa3gekizyougatasyugosin / B(ベースボーラー)−ピッチャー3〜劇場型守護神〜 モンスター・星10・炎 炎族・効果 攻撃力3300/守備力2500 このカードは通常召喚できない。このカードはフィールド上の「B(ベースボーラー)−ピッチャー2〜炎のストッパー〜」が破壊された場合、手札から特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う時、サイコロを振る。2以上の時、ストライクカウンターを乗せる。1ターンに1度、このカードに乗ったカウンターを1つ取り除くことでどちらかの効果を発動できる。●フィールド上のカードを一枚破壊する。●攻撃力を半分にすることで、直接攻撃できる。 beisuboraanokanntoku / B(ベースボーラー)の監督 モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に存在する時、B(ベースボーラー)と名のつくカードは自身の効果で破壊されない。 beisuboraapinntihittaa / B(ベースボーラー)−ピンチヒッター〜代打の神様〜 モンスター・星8・炎 炎族・効果 攻撃力3000/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在する、B(ベースボーラー)と名のつくモンスター一体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。このカードは特殊召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。このカードが戦闘を行う時、フィールドのランナートークンの数によって以下の効果を得る。●0体このカードの攻撃力は2000ダウンする。●1体ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。●2体このカードの攻撃力は1000アップする。ランナートークン(ATK・DEF0)1体を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。●3体以上フィールドのランナートークンを全て破壊し、相手に2500のダメージを与える。 beisuboraapintiranna / B(ベースボーラー)−ピンチランナー〜青い稲妻〜 モンスター・星8・炎 炎族・効果 攻撃力   0/守備力3000 このカードは「ランナートークン」としても扱う。このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在する、ランナートークン1体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。このカードは特殊召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくモンスターが戦闘を行う時、相手の受ける効果ダメージは2倍になる。 beisuboraanokooti / B(ベースボーラー)のコーチ モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールドに存在する時、このカード以外のB(ベースボーラー)と名のつくカードは戦闘では破壊されない。 beisuboraaouendan / B(ベースボーラー)応援団〜チアリーダー〜 モンスター・星1・炎 炎族・効果 攻撃力   0/守備力   0 フィールド上にこのカード以外のB(ベースボーラー)と名のつくカードが存在する時、このカードは攻撃対象にならない。このカードがフィールドに存在する場合、フィールド上のB(ベースボーラー)の効果で振ったサイコロの目は+1される。 beisuboraanosuketto / B(ベースボーラー)の助っ人〜大物外国人?〜 モンスター・星8・炎 炎族・効果 攻撃力2800/守備力   0 このカードが戦闘を行う時、サイコロを振る。出た目によって以下の効果を得る。●1・7・8このカードを破壊し、自分は2000のダメージを受ける。●2このカードを破壊する。●3攻撃力が500ポイントダウンする。●4攻撃力が500ポイントアップする。●5フィールド上のカードを1枚破壊する。●6フィールド上のカードを1枚破壊し、相手に2000ポイントのダメージを与える。 huxainpurei / ファインプレイ! 魔法カード・速攻 フィールド上のB(ベースボーラー)一体を選択して発動。このターン効果で振ったサイコロの目は+2される。 gettuukuzusi / ゲッツー崩し 罠カード フィールド上のB(ベースボーラー)が破壊された時に発動。このターンフィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくカードはカードの効果では破壊されない。 kinkyuuhokyou / 緊急補強 罠カード フィールド上のB(ベースボーラー)がカードの効果で破壊された時に発動。デッキからB(ベースボーラー)と名のつくカードを1枚手札に加える。 beisuboraaaiyoukorukuirinoyokutobubatto / B(ベースボーラー)愛用コルク入りのよくとぶバット 魔法カード・装備 B(ベースボーラー)にのみ装備できる。装備したモンスターが攻撃を行う時に振ったサイコロの目を+3する。ただし1が出た場合は1となる。このカードがフィールドを離れたとき、自分は1000ポイントダメージを受ける。 beisuboraaaiyoukazegusuri / B(ベースボーラー)愛用風邪薬 魔法カード フィールド上のB(ベースボーラー)1体を選択して発動。エンドフェイズまで攻撃力が1000ポイント上がり、効果によるサイコロの目が+1される。エンドフェイズに選択したモンスターは破壊される。 hoomuhukuokayahoodoom / ホーム〜福丘ヤホードーム〜 魔法カード・フィールド B(ベースボーラー)と名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する時、そのモンスターのコントローラーは効果ダメージが半分になる。このカードが破壊された場合、墓地からB(ベースボーラー)と名のつくモンスターを1枚手札に加える。 kessinoheddosuraidexingu / 決死のヘッドスライディング 魔法カード・速攻 フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくモンスター1体をリリースすることで発動。フィールド上にランナートークン(ATK・DEF0)を特殊召喚する。このランナートークンは、B(ベースボーラー)の効果以外でのリリースは出来ず、シンクロ素材に出来ない。 houmuran / ホームラン! 魔法カード・永続 フィールド上のB(ベースボーラー)と名のつくモンスターの効果でサイコロを振った時、6がでたならば、そのモンスターは攻撃対象を変更し、直接攻撃できる。 datusannsinngeki / 奪三振劇 魔法カード フィールド上のストライクカウンターを3つ取り除くことで発動。相手フィールド上のカードを全て破壊する。 kyuukaiuratuuauto / 9回裏2アウト 罠カード 自分のライフが500以下の時、自分フィールド上のカードを全て破壊し、ライフを1にすることで発動。手札からB(ベースボーラー)と名のつくカードを1枚、召喚条件を無視して特殊召喚する。 vipswiti / スピード・ワールド 魔法カード・フィールド お互いのプレイヤーはデュエル開始時にこのカードをデッキから発動しなければならない。「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する場合、ライフポイントを2000ポイント払う。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを1つ置く。(お互い12個まで)このカードがフィールド上に存在する場合、お互いのプレイヤーはフィールド魔法の発動、及びセットは出来ない。このカードは相手フィールド上に「スピード・ワールド」がある場合、破壊されない。このカードは相手フィールド上に「スピード・ワールド」が存在しない場合、破壊する。「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する場合、ライフポイントを2000ポイント払う。1度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分フィールド上のスピードカウンターを1つ取り除く。このカードがフィールド上に存在する場合、お互いのプレイヤーは「スピード・ワールド」以外のフィールド魔法の発動、及びセットは出来ない。このカードはフィールド上から手札・デッキには戻らない。このカードはフィールド上から墓地に送られない。(VIPS―01) vipswni / ゲート・ブロッカー モンスター・星4・地 岩石族・効果 攻撃力 100/守備力2000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは「スピード・ワールド」の効果でスタンバイフェイズにスピードカウンターを乗せる効果を発動する事ができない。(VIPS―02) vipswsan / ゲート・ブロッカー2 モンスター・星6・地 岩石族・効果 攻撃力 100/守備力3000 このカードは自分フィールド上に存在する「ゲート・ブロッカー」1体をリリースして手札から特殊召喚する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは「スピード・ワールド」の効果でスタンバイフェイズにスピードカウンターを乗せる効果を発動する事ができない。(VIPS―03) vipswyon / Sp(スピードスペル)−ヴィジョンウィンド 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが4つ以上ある場合に発動できる。自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚し、特殊召喚したモンスターのレベルの数だけ自分フィールド上のスピードカウンターを取り除く。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンの終了時に破壊される。(VIPS―04) vipswgo / Sp−ソニック・バスター 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを3つ取り除き自分フィールド上の表側表示モンスター1体選択し発動する。選択したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードの対象になったモンスターはこのターン攻撃できない。「Sp−ソニック・バスター」は1ターンに1枚しか発動できない。(この効果で相手のライフポイントが0になる場合、この効果は発動できない。)(VIPS―05) vipswroku / Sp−ダッシュ・ピルファー 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、ターン終了時に相手フィールド上に戻る。(VIPS―06) vipswnana / Sp−スピード・フュージョン 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが1つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除いて発動する。手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする。)(VIPS―07) vipswhati / Sp−シルバー・コントレイル 魔法カード・速攻 自分フィールド上のスピードカウンターが5つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体の攻撃力をこのターンのバトルフェイズの間1000ポイントアップする。(VIPS―08) vipswkyuu / Sp−ジ・エンド・オブ・ストーム 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが10個以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを5つ取り除いて発動する。フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。この効果で破壊し墓地へ送られたモンスター1体につき、そのモンスターのコントローラーは、300ポイントのダメージを受ける。(VIPS―09) vipswzyuu / Sp−ラピッド・ショットウィング 魔法カード・速攻 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで自分フィールド上のスピードカウンターの数×100ポイントアップする。(VIPS―10) vipswzuuiti / Sp−リアクター・ポッド 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが3つ以上ある場合に発動する事ができる。自分フィールド上の攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。「Sp−リアクター・ポッド」は1ターンに1枚しか発動できない。(VIPS―11) vipswzyuuni / Sp−サモン・スピーダー 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが4つ以上ある場合に発動する事ができる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し、特殊召喚したモンスターのレベルの数だけ自分フィールド上のスピードカウンターを取り除く。(この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できない)(VIPS―12) vipswzyuusan / Sp−アクセル・ドロー 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが12個ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを6つ取り除いて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。(VIPS―13) vipswzyuuyon / Sp−シフト・ダウン 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが6つ以上ある場合、自分フィールド上のスピードカンターを全て取り除き、発動する。自分のデッキからカードを3枚ドローする。(VIPS―14) vipswzyuugo / Sp−ギャップ・ストーム 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターと相手フィールド上のスピードカウンターが10個以上離れている時に発動する事ができる。フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。(VIPS―15) vipswzyuuroku / Sp−ゼロ・リバース 魔法カード・速攻 自分フィールド上のスピードカウンターが3つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを3つ取り除いて発動する。このターン、効果によって破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力が0になる。(VIPS―16) vipswzyuunana / Sp−シンクロ・リターン 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが7つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを5つ取り除いて発動する。ゲームから除外されているシンクロモンスター1体を特殊召喚する。またこのシンクロモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。(VIPS―17) vipswzyuuhati / Sp−オーバー・ブースト 魔法カード 自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを4つ乗せる。エンドフェイズに自分フィールド上の「スピード・ワールド」のスピードカウンターを1つになるように取り除く。(VIPS―18) vipswzyuukyuu / Sp−ファイナル・アタック 魔法カード 自分フィールド上のスピードカウンターが6つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを2つ取り除いて発動する。自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を2倍する。この効果で攻撃力を2倍にしたモンスター1体は、相手プレイヤーを直接攻撃する事はできない。また、このターン終了時に破壊される。(VIPS―19) vipswznizyuu / Sp−パワー・バトン 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを2つ取り除いて発動する。自分のデッキからモンスターカード1枚を選択して墓地へ送る。自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、ダメージステップ時に、このカードの効果で墓地へ送ったモンスター1体の攻撃力分アップする。次の自分のターン、ドローする事ができない。(VIPS―20) vipswnizyuuiti / Sp−エンジェル・バトン 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが6つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを4つ取り除いて発動する。デッキからカードを2枚ドローし、その後に手札1枚を墓地へ送る。(VIPS―21) vipswnizyuuni / Sp−運命の呪縛 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが2つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除き自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事がする。選択したモンスターに呪縛カウンターを2つ乗せる。呪縛カウンターを1つ取り除く事で、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。呪縛カウンターは1ターンに1つしか取り除く事ができない。呪縛カウンターを取り除く場合、そのターンそのモンスターは攻撃できない。(VIPS―22) vipswnizyuusan / Sp−ハーフ・シーズ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが5つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを3つ取り除いて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を半分にし、ダウンした攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。(VIPS―23) vipswnizyuuyon / Sp−チューンナップ123 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを2つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、サイコロを1回振る。出た目の数により、選択したモンスターに以下の効果を適用する。●1・2の場合:レベルを1つ上げる。●3・4の場合:レベルを2つ上げる。●5・6の場合:レベルを3つ上げる。(VIPS―24) vipswnizyuugo / スピード・ワールド2 魔法カード・フィールド お互いのプレイヤーはデュエル開始時にこのカードをデッキから発動しなければならない。このカードのカード名は「スピード・ワールド」として扱う。「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する場合、ライフポイントを2000ポイント払う。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを1つ置く。(お互い12個まで)このカードがフィールド上に存在する場合、お互いのプレイヤーはフィールド魔法の発動、及びセットは出来ない。このカードは相手フィールド上に「スピード・ワールド」がある場合、破壊されない。このカードは相手フィールド上に「スピード・ワールド」が存在しない場合破壊する。このカードがフィールド上に存在する場合、お互いのプレイヤーは「スピード・ワールド」以外のフィールド魔法の発動、及びセットは出来ない。このカードはフィールド上から手札・デッキには戻らない。このカードはフィールド上から墓地に送られない。自分フィールド上のスピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。(VIPS―25) vipswnizyuuroku / Sp−カウントアップ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが1つ以上ある場合に発動する事ができる。自分の手札を任意の枚数墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき、自分用スピードカウンターは2つ増える。(VIPS―26) vipswnizyuunana / Sp−ハイスピード・クラッシュ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが3つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除いて発動する。フィールド上に存在するカード1枚と、自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を破壊する。(VIPS―27) vipswnizyuuhati / Sp−シンクロ・デフューズ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが2つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを1つ取り除いて発動する。発動ターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体のコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃する事ができない。(VIPS―28) vipswnizyuukyuu / Sp−スピード・エナジー 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。このターン終了時まで、自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は、自分用スピードカウンターの数×200ポイントアップする。(VIPS―29) vipswsanzyuu / Sp−スピードストーム 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが3つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを2つ取り除いて発動する。1000ポイントダメージを相手ライフに与える。自分ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、自分用スピードカウンターを1つ取り除く事で、このカードを手札に戻す事ができる。(VIPS―30) vipswsanzyuiti / Sp−サモンクローズ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを3つ取り除いて発動する。手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードを発動するターン、相手プレイヤーはモンスターを特殊召喚する事ができない。(VIPS―31) vipswsanzyuuni / Sp−デッド・シンクロン 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが5つ以上ある場合、自分フェールド上のスピードカンターを3つ取り除いて発動する。自分のエクストラデッキのシンクロモンスター1体を選択する。選択したモンスターのシンクロ召喚に必要なチューナー及びチューナー以外のモンスターを自分の墓地から選択してゲームから除外し、選択したシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。(VIPS―32) vipswsanzyusan / スリップ・ストリーム 罠カード 自分フィールド上のスピードカウンターが相手フィールド上のスピードカウンターより少ない場合に、相手がスピードスペルを発動した時に発動する事ができる。次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上のスピードカウンターを相手フィールド上のスピードカウンターと同じ数になるように「スピード・ワールド」にスピードカウンターを乗せる。(VIPS―33) vipswsanzyuyon / デス・アクセル 罠カード 相手モンスターの攻撃によって戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。この戦闘でのダメージでスピードカウンターは減らず、受けた戦闘ダメージ500ポイント毎に自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを1つ乗せる。(VIPS―34) vipswsanzyugo / スピード・ブースター 罠カード・永続 自分フィールド上のスピードカウンターが相手フィールド上のスピードカウンターより多い時に発動する事ができる。相手ターンにスピードカウンターの差と同じ数だけ相手モンスターの攻撃を無効にする事ができる。自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分フィールド上のスピードカウンターが相手フィールド上のスピードカウンターより多い時に場合、1ターンに1度だけ、スピードカウンターの差×100ポイントのダメージを相手ライフに与える事ができる。(VIPS―35) vipswsanzyuroku / アクセル・ゾーン 罠カード 相手プレイヤーが「スピード・ワールド」以外のカードの効果でスピードカウンターを乗せた時に発動する事ができる。自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを5つ乗せる。(VIPS―36) vipswsanzyuunana / フルスロットル 罠カード・永続 「スピード・ワールド」の効果発動時に発動する事ができる。スタンバイフェイズに自分フィールド上に存在する「スピード・ワールド」に乗るスピードカウンターを1つ増やす。(VIPS―37) vipswsanzyuuhati / スピード・エッジ 罠カード・永続 スタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上のスピードカウンターの数が相手フィールド上のスピードカウンターの数より多い場合、その差分×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。(VIPS―38) hardenedarmeddragon / Hardened Armed Dragon モンスター・星4・地 ドラゴン族・効果 攻撃力1500/守備力 800 手札からレベル8以上のモンスター1枚を墓地に送ることで、このカードは手札から特殊召喚することができる。このカードをリリースしてレベル7以上のモンスターをアドバンス召喚した場合、そのモンスターはカードの効果では破壊されない。 overwhelm / Overwhelm 罠カード・カウンター アドバンス召喚されたレベル7以上のモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合のみ発動できる。罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 kikuteiyuberieru / 機皇帝ユベリエル モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。「ユベル」が破壊された時のみ、手札から特殊召喚できる。このカードの効果で特殊召喚された時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、手札、デッキ、墓地から「ユベリエルT」「ユベリエルA」「ユベリエルG」「ユベリエルC」を特殊召喚する。このモンスターがシンクロモンスターに攻撃する時、エンドフェイズまでフィールド、墓地のシンクロモンスターの効果は無効化され、ダメージ計算時に攻撃力が戦闘しているモンスターの二倍になる。このカードはユベリエルと名のつくモンスター以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にはできない。 yuberierutoppu / ユベリエルT(トップ) モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。このカードが表側表示で存在する時、ユベリエルと名のつくモンスターは戦闘では破壊されず、コントローラーのへの戦闘ダメージは0となる。 yuberieruatakku / ユベリエルA(アタック) モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。フィールド上に表側表示で存在する、ユベリエルと名のつくモンスターが破壊された時、デッキまたは墓地から同名カード一枚を手札に加える。 yuberierugaado / ユベリエルG(ガード) モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。1ターンに1度、フィールド上のユベリエルと名のつくモンスターが破壊される時、その破壊を無効にできる。 yuberierukyaria / ユベリエルC(キャリア) モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。フィールドのユベリエルと名のつくモンスターがカードの効果の対象になった時、このカードに対象を移すことができる。 yuberierutoppusuri / ユベリエルT(トップ)3 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルT」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。このカードが表側表示で存在する時、ユベリエルと名のつくモンスターは戦闘では破壊されず、コントローラーのへの戦闘ダメージは0となる。その後ユベリエルと名のつくモンスターと戦闘を行ったモンスターを破壊する。 yuberierutoppuhuxaibu / ユベリエルT(トップ)5 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルT3」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。このカードが表側表示で存在する時、ユベリエルと名のつくモンスターは戦闘では破壊されず、コントローラーのへの戦闘ダメージは0となる。その後ユベリエルと名のつくモンスターと戦闘を行ったモンスターを破壊し、1000ポイントのダメージを与える。 yuberieruatakkusuri / ユベリエルA(アタック)3 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルA」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。フィールドに表側表示で存在するユベリエルと名のつくモンスターが破壊された時、デッキ、墓地または除外されている同名カードを1枚手札に加える。 yuberieruatakkuhuxaibu / ユベリエルA(アタック)5 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルA3」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。1ターンに1度、フィールドに表側表示で存在するユベリエルと名のつくモンスターがフィールドから離れた時、デッキ、墓地または除外されている同名カードを1枚自分フィールド上に特殊召喚できる。 yuberierugaddosuri / ユベリエルG(ガード)3 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルG」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。1ターンに1度、フィールド上のユベリエルが破壊される効果を持つカードが発動された場合、発動を無効にすることができる。 yuberierugaddohuxaibu / ユベリエルG(ガード)5 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルG3」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。1ターンに1度、フィールド上のユベリエルが破壊される効果を持つカードが発動された場合、発動を無効にし、破壊することができる。その後相手に1000ポイントのダメージを与える。 yuberierukyariasuri / ユベリエルC(キャリア)3 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルC」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。フィールド上のユベリエルと名のつくカードが効果の対象になった時、他の自分フィールド上のカードに対象を移すことができる。このカードの効果で対象が不適切な対象に移った場合、その効果を無効にする。 yuberierukyariahuxaibu / ユベリエルC(キャリア)5 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。フィールド上の「ユベリエルT」をリリースすることでのみ手札より特殊召喚できる。自分フィールド上に「機皇帝ユベリエル」が存在していない場合、このカードを破壊する。このカードはユベリエルと名のつくカード以外の効果でリリースできず、シンクロ素材にできない。フィールド上のユベリエルと名のつくカードが効果の対象になった時、フィールド上のカードに対象を移すことができる。このカードの効果で対象が不適切な対象に移った場合、その効果を無効にする。 kikouteikokapakieru / Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞ モンスター・星1・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードは通常召喚できない。自分のデッキから「地縛神 Ccapac Apu」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分のデッキ・手札・墓地から「コカパキエルT」「コカパキエルA」「コカパキエルG」「コカパキエルC」を1体ずつ特殊召喚する。「Sin」「地縛神」「∞」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の「コカパキエル」と名のついたモンスターの攻撃力の合計分アップする。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの数値分アップする。このカードが破壊された時、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 kokapakierutoppu / コカパキエルT モンスター・星1・闇 機械族・効果 攻撃力 600/守備力 300 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 kokapakutexi-3 / コカパクT3 罠カード 自分フィールド上に存在する「コカパキエルT」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。自分の手札から「コカパキエルT3」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 kokapakierutoppu3 / コカパキエルT3 モンスター・星3・闇 機械族・効果 攻撃力 600/守備力 300 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合、「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」の効果は無効となり、エンドフェイズ時に破壊される。 kokapakierutoppu5 / コカパキエルT5 モンスター・星5・闇 機械族・効果 攻撃力 600/守備力 300 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「コカパキエルT3」を墓地へ送る事でのみ、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合、「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」の「フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する効果」が無効になり、エンドフェイズ時に破壊される。 kokapakieruatakku / コカパキエルA モンスター・星1・闇 機械族・効果 攻撃力1500/守備力   0 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 kokapakue-3 / コカパクA3 罠カード 自分フィールド上に存在する「コカパキエルA」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。自分の手札から「コカパキエルA」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 kokapakieruatakku3 / コカパキエルA3 モンスター・星3・闇 機械族・効果 攻撃力1500/守備力   0 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。自分フィールド上に存在する「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 kokapakieruatakku5 / コカパキエルA5 モンスター・星5・闇 機械族・効果 攻撃力1500/守備力   0 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「コカパキエルA3」を墓地へ送る事でのみ、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。自分フィールド上に存在する「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 kokapakieruga-do / コカパキエルG モンスター・星1・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力1500 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。相手は「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」を攻撃対象にする事はできない。また、相手フィールド上に存在するモンスターは直接攻撃する事ができる。 kokapakugi-3 / コカパクG3 罠カード 自分フィールド上に存在する「コカパキエルG」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。自分の手札から「コカパキエルG」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 kokapakieruga-do3 / コカパキエルG3 モンスター・星3・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力1500 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。相手は「コカパキエル」と名のついたモンスターを攻撃対象にする事はできない。また、相手フィールド上に存在するモンスターは直接攻撃する事ができる。 kokapakieruga-do5 / コカパキエルG5 モンスター・星5・闇 機械族・効果 攻撃力   0/守備力1500 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「コカパキエルG3」を墓地へ送る事でのみ、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。相手は「コカパキエル」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 kokapakierukyaria- / コカパキエルC モンスター・星1・闇 機械族・効果 攻撃力 900/守備力700 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 kokapakusi-3 / コカパクC3 罠カード 自分フィールド上に存在する「コカパキエルC」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。自分の手札から「コカパキエルC」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 kokapakierukyaria-3 / コカパキエルC3 モンスター・星3・闇 機械族・効果 攻撃力 900/守備力700 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」が戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 kokapakierukyaria-5 / コカパキエルC5 モンスター・星5・闇 機械族・効果 攻撃力 900/守備力700 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「コカパキエルC3」を墓地へ送る事でのみ、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。「Sin機皇帝地縛神コカパキエル∞」が戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 bunbo-gusashimono / ブンボーグ・サシモノ モンスター・星1・風 機械族・チューナー/効果 攻撃力 600/守備力 400 チューナー:「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-guhansero / ブンボーグ・ハンセロ モンスター・星1・風 機械族・効果 攻撃力 200/守備力 200 「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、戦闘では破壊されない。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-gugomukeshi / ブンボーグ・ゴムケシ モンスター・星2・風 機械族・効果 攻撃力1000/守備力1000 「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、手札から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、デッキから「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることができる。その後デッキをシャッフルする。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-gupituen / ブンボーグ・ピツエン モンスター・星4・風 機械族・効果 攻撃力1400/守備力1500 「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、手札から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、デッキから「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる。その後デッキをシャッフルする。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-gumihasami / ブンボーグ・ミハサミ モンスター・星4・風 機械族・効果 攻撃力1900/守備力1500 「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、手札から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-gutakka- / ブンボーグ・タッカー モンスター・星4・風 機械族・効果 攻撃力1800/守備力1400 「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、手札から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることで、相手の手札1枚を墓地に送る、その後相手はカードを1枚ドローする。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) bunbo-gupasukon / ブンボーグ・パスコン モンスター・星6・風 機械族・効果 攻撃力2000/守備力1000 このカードは通常召還できない。「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中レベル4以下の「ブンボーグ」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。それ以外のカードはゲームから除外する。このカードが攻撃宣言を行ったターン、このカードをリリースすることによって、自分の手札、墓地から「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召還することができる。(ブンボーグ) anaza-bunbo-gutappitunohudeppen / アナザーブンボーグ・達筆のフデッペン モンスター・星7・風 機械族・効果 攻撃力2500/守備力1300 このカードは通常召還できない。「ブンボーグ」と名のつくモンスターの効果でのみ特殊召喚が可能。1ターンに1度、自分のデッキから「アナザーブンボーグ・達筆のフデッペン」以外の「ブンボーグ」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。そのモンスターはこのカードがフィールド上から離れたときゲームから除外する。(ブンボーグ) haipa-bunbo-gunokkuautonopenshirusya-pu / ハイパーブンボーグ・KO(ノックアウト)のペンシルシャープ モンスター・星5・風 機械族・シンクロ/効果 攻撃力2300/守備力1500 「ブンボーグ・サシモノ」+チューナー以外の「ブンボーグ」と名のついたモンスター1体以上1ターンに1度、相手の手札をランダムに見ることができる。そのカードの種類により以下の効果を発動する。●モンスター:相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。●魔法:自分はこのモンスターの守備力の分のダメージを受ける●罠:お互いに1000ポイントダメージを受ける(ブンボーグ) haipa-bunbo-guanaakinopanchi / ハイパーブンボーグ・穴開きのパンチ モンスター・星7・風 機械族・シンクロ/効果 攻撃力2700/守備力2000 「ブンボーグ・サシモノ」+チューナー以外の「ブンボーグ」と名のついたモンスター1体以上1ターンに1度、相手のデッキの1番上を確認することができるそのカードの種類により以下の効果を発動する。●モンスター:相手はデッキの1番上から5枚墓地に送る●魔法:自分のデッキの1番上から5枚墓地に送る●罠:お互いに1枚ドローする(ブンボーグ) haipa-bunbo-guakumanokisuhotti / ハイパーブンボーグ・悪魔のキスホッチ モンスター・星8・風 機械族・シンクロ/効果 攻撃力 0/守備力 0 「ブンボーグ・サシモノ」+チューナー以外の「ブンボーグ」と名のついたモンスター1体以上このカードの召還時、手札、フィールド、墓地から「ブンボーグ」と名のつくカードを全て除外する。このカードの攻撃力・守備力は、除外した枚数×200ポイントとなる。1ターンに1度、手札のカードを相手に見せることができる。そのカードの種類により以下の効果を発動する。●モンスター:フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターをすべて破壊する●魔法・罠:フィールド上に存在する魔法・罠カードをすべて破壊する(このカードの攻守は?として扱う)(ブンボーグ) bunbo-gunokyotenbakohude / ブンボーグの拠点 ‐バコフデ‐ 魔法カード・フィールド 「ブンボーグ」と名のつくモンスターが特殊召還されるたびに、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。1ターンに1度手札から「ブンボーグ」と名のつくカード1枚を墓地に送ることで、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターはこのターン攻撃することができず、攻撃宣言を行った扱いにすることができる。(ブンボーグ) bunbo-gunosaiki / ブンボーグの再起 魔法カード・速攻 「ブンボーグ」と名のつくモンスターが特殊召還されたときに発動することが出来る。その時リリースした「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を手札に加える。(ブンボーグ) bunbo-gunogenei / ブンボーグの暗闘 罠カード フィールド上に存在する「ブンボーグ」と名のつくモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターはこのターン攻撃することができず、攻撃宣言を行った扱いにすることができる。(ブンボーグ) ma-meidonaitomea / マーメイド・ナイトメア モンスター・星6・水 水族・効果 攻撃力2500/守備力1300 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「マーメイド・ナイト」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、デッキから「マーメイド」と名のつくモンスター1体を選択して、自分フィールド上に特殊召喚することができる。その後デッキをシャッフルする。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。(マーメイド) ma-meidopuri-suto / マーメイド・プリースト モンスター・星3・水 水族・効果 攻撃力 800/守備力2100 このカードが召喚されたとき、このカードを守備表示にする。1ターンに1度、手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、デッキから「マーメイド」と名のつくモンスター1体を手札に加えることが出来る。その後デッキをシャッフルする。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。(マーメイド) ma-meidomazishan / マーメイド・マジシャン モンスター・星3・水 水族・効果 攻撃力1200/守備力1000 1ターンに1度、手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力とこのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで入れ替えることが出来る。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。(マーメイド) ma-meidoa-cha- / マーメイド・アーチャー モンスター・星3・水 水族・効果 攻撃力1600/守備力1000 1ターンに1度、手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、相手フィールド上のモンスター1体を相手の手札に戻すことができる。次のターンのスタンバイフェイズ時に、この効果によって除外したモンスターが相手の手札にある場合、同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。(マーメイド) ma-meidopurinsesu / マーメイド・プリンセス モンスター・星2・水 水族 攻撃力1000/守備力1000 可愛らしい人魚の姫。大きな力を秘めている。(マーメイド) ma-meidozienpuresu / マーメイド・ジ・エンプレス モンスター・星7・水 水族・効果 攻撃力2800/守備力1100 このカードは通常召喚できない。「人魚の選択」の効果でのみ特殊召喚できる。1ターンに1度、手札のカード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの上に戻すことができる。この効果は自分のメインフェイズ2で発動することが出来る。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。(マーメイド) ma-meidoziso-huri- / マーメイド・ジ・ソーフリー モンスター・星7・風 天使族・効果 攻撃力2700/守備力1200 このカードは通常召喚できない。「人魚の選択」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札のカード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、このカードを特殊召喚する。「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。(マーメイド) ma-meidoziendoenpera- / マーメイド・ジ・エンドエンペラー モンスター・星8・水 水族・効果 攻撃力3000/守備力1500 このカードは通常召喚できない。「人魚の帝国‐マーメイド・エンパイア‐」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「マーメイド」と名のつくモンスターを5枚まで除外することで、このカードは1度のバトルフェイズ中に除外した枚数分攻撃をする事ができる。エンドフェイズ時、墓地に存在する「人魚の帝国‐マーメイド・エンパイア‐」1枚を手札に加え、このカードをゲームから除外する。(マーメイド) ningyonoteikokuma-meidoenpaia / 人魚の帝国‐マーメイド・エンパイア‐ 魔法カード・フィールド このカードのカード名は「海」としても扱う。手札から魔法カードがデッキに加わるたびに、このカードにバブルカウンターを1つ置く。(最大5つまで)バブルカウンターを全て取り除く、取り除いた数によって以下の効果を発動する。●1つ:自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する●2つ:相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する●3つ:墓地のカードを1枚選択してデッキに加えてシャッフルした後1枚ドローする。●4つ:カードを2枚ドローする●5つ:このカードを破壊し、手札またはデッキから「マーメイド・ジ・エンペラー」1体を特殊召喚する(マーメイド) ningyonobisei / 人魚の美声 魔法カード 手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、墓地から「マーメイド」と名のつくモンスター2体を手札に加える。(マーメイド) ningyonokenkoku / 人魚の建国 魔法カード デッキから「人魚の帝国‐マーメイド・エンパイア‐」1枚を手札に加え、デッキをシャッフルする。墓地に存在するこのカードを除外することで「人魚の帝国‐マーメイド・エンパイア‐」にバブルカウンターを1つ置く。(マーメイド) ningyonoawa / 人魚の泡 魔法カード・永続 フィールド上に「海」が存在しない場合、このカードを発動することはできない。墓地に存在する「マーメイド」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。そのモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言を行なうことはできない。そのモンスターがフィールド上に存在しなくなったときこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在しなくなったときそのモンスターを破壊する。(マーメイド) ningyonookite / 人魚の掟 魔法カード 自分のデッキからカードを3枚ドローする。その後手札の「マーメイド」と名のつくモンスター2体をデッキに戻しシャッフルする。手札に「マーメイド」と名のつくモンスターがない場合、手札を全て墓地へ送る。(マーメイド) ningyonosentaku / 人魚の選択 魔法カード・速攻 自分フィールド上に表側表示で存在する「マーメイド・プリンセス」が墓地へ送られたターンに発動する事ができる。自分の手札、デッキから「マーメイド・ジ・エンプレス」か「マーメイド・ジ・ソーフリー」を1体特殊召喚する。(マーメイド) ningyonoyuuwaku / 人魚の誘惑 罠カード 「マーメイド」と名のつくモンスターが攻撃対象に選択されたときに発動することが出来る。手札の魔法カード1枚をデッキに加えてシャッフルすることで、バトルフェイズを終了する。(マーメイド) e-ka-doenpera- / EMPEROR モンスター・星1・光 戦士族 攻撃力0000/守備力0000 「CITIZEN」に勝つ。「SLAVE」に負ける。(カイジ) e-ka-dosureibu / SLAVE モンスター・星1・闇 戦士族・効果 攻撃力0000/守備力0000 「EMPEROR」に勝つ。「CITIZEN」に負ける。(カイジ) e-ka-dosithizun / CITIZEN モンスター・星1・水 戦士族・儀式 攻撃力0000/守備力0000 「SLAVE」に勝つ。「EMPEROR」に負ける。「CITIZEN」に相打ちになる。(カイジ) e-ka-dosithizunt / CITIZEN  モンスター・星1・水 戦士族・儀式 攻撃力0000/守備力0000 「SLAVE」に勝つ。「EMPEROR」に負ける。「CITIZEN」に相打ちになる。(カイジ) genteijankenpa- / パー モンスター・星1・水 戦士族・効果 攻撃力0000/守備力0000 「グー」に勝つ。「チョキ」に負ける。「パー」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankentyoki / チョキ モンスター・星1・水 戦士族・儀式 攻撃力0000/守備力0000 「パー」に勝つ。「グー」に負ける。「チョキ」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankengu- / グー 魔法カード 「チョキ」に勝つ。「パー」に負ける。「グー」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankenpa- / パー  モンスター・星1・水 戦士族・効果 攻撃力0000/守備力0000 「グー」に勝つ。「チョキ」に負ける。「パー」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankentyoki / チョキ  モンスター・星1・水 戦士族・儀式 攻撃力0000/守備力0000 「パー」に勝つ。「グー」に負ける。「チョキ」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankengu- / グー  魔法カード 「チョキ」に勝つ。「パー」に負ける。「グー」に相打ちになる。試合後このカードを墓地へ送る。(カイジ) genteijankenhoshihyuuma / 星 モンスター・星1・光 戦士族 攻撃力0000/守備力0000 限定ジャンケン開始時にすべての「星」を魔法・罠カードゾーンに置く。限定ジャンケンに勝った場合、相手の「星」を手に入れる。負けた場合、相手に「星」を渡す。「星」が魔法・罠カードゾーンに5枚揃った場合勝利する。(カイジ) asyokapira- / アショカ・ピラー モンスター・星3・地 岩石族・効果 攻撃力   0/守備力2200 このカードが破壊されたとき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。(秘宝) kaburerasuto-n / カブレラ・ストーン モンスター・星1・地 岩石族・効果 攻撃力   0/守備力0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードを破壊する。このカードが破壊されたとき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。(秘宝) suisyoudokuro / 水晶ドクロ モンスター・星1・水 岩石族・効果 攻撃力   0/守備力0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ポイントのダメージを受ける。(秘宝) suisyoudokuro / トレジャー・ハンター‐シゲ・ザ・トイトイ‐ モンスター・星1・風 戦士族・効果 攻撃力   0/守備力0 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラ・ストーン」が存在している場合のみ、手札または墓地から特殊召喚することができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラ・ストーン」の数×1000ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、墓地に存在する「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラ・ストーン」をぞれぞれ一体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する。「トレジャー・ハンター−シゲ・ザ・トイトイ−」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。(秘宝) suto-nhenji / ストーン・ヘンジ 魔法カード・装備 自分の墓地から攻撃力0のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊されたとき、そのモンスターを破壊する。(秘宝) toraianguruo- / トライアングル−О 魔法カード 自分フィールド上に「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラ・ストーン」が存在している時、発動することができる。フィールド上のカードを全て破壊する。このターン自分が受ける効果ダメージは、代わりに相手が受ける。(秘宝) pirireisunotizu / ピリ・レイスの地図 魔法カード 自分のデッキから攻撃力0のモンスター1体を選択し、手札に加える。この効果で手札に加えたモンスターを召喚した場合、自分のライフは半分になる。(秘宝) pokemonbeya / ポケモン雑談部屋 モンスター・星10・光 戦士族・効果 攻撃力9999/守備力   0 ポケモン部屋。 zibakusinsuka-reddo / 地縛神スカー・レッド モンスター・星10・闇 悪魔族・効果 攻撃力3500/守備力3000 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「地縛神」と名のつくモンスターの数×1000ポイントアップする。このカードは自身の効果以外で破壊されない。 yominogaki / 黄泉の餓鬼 モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが通常召喚・特殊召喚された場合、そのカードを破壊する。 yominohunamori / 黄泉の船守 モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。1ターンに1度、このカードが墓地に存在し、相手が直接攻撃を宣言した場合、自分の墓地から「黄泉」と名のつくモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたカードは、「黄泉」と名のつくカード以外のカードの効果で破壊された時、デッキに戻る。 yominosakimori / 黄泉の防人 モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与え、そのフェイズを終了する。 yominozyaou / 黄泉の蛇王・ミクトランコアトル モンスター・星10・闇 爬虫類族・効果 攻撃力3800/守備力   0 このカードは、自分の墓地の「黄泉」と名のつくカード三枚を除外することでのみ特殊召喚できる。このカードは墓地のカードの効果を受けない。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード一枚を破壊し、相手に600ポイントのダメージを与えることができる。 yominosikome / 黄泉の醜女 モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与え、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 yominohunamori / 黄泉の伊弉波 モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない時、1ターンに1度、自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚出来る。 reihasyouheki / 霊波障壁  罠カード・永続 相手が直接攻撃を宣言した時、その攻撃を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。発動後3回目の自分のエンドフェイズにこのカードを破壊する。 yominomitibiki / 黄泉の導き 罠カード 自分の墓地に「黄泉」と名のつくモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない時発動できる。デッキから「黄泉」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 tigaesinoookami / 道反の大神 魔法カード 自分のデッキから「黄泉」と名のつくモンスター1体を選択して墓地に送る。 yomotuhirasaka / 黄泉比良坂 魔法カード・フィールド 自分はライフを1000払う事で、自分の墓地の「黄泉」と名のつくモンスター1体を墓地から特殊召喚出来る。 yominohunamori / 黄泉の伊弉凪 モンスター・星10・闇 悪魔族・効果 攻撃力   ?/守備力   0 このカードは通常召喚できない。自分フィールドにモンスターが存在しない時、手札から特殊召喚出来る。自分のスタンバイフェイズにこのカードが表側表示で存在する時、自分は800ポイントのダメージを受ける。このカードの攻撃力は自分の墓地の「黄泉」と名のつくモンスターの数×500の攻撃力になる。このカードが表側表示で存在する時、自分の墓地のモンスターは効果を発動できない。 ookatummuminomikoto / 意富加牟豆美命 魔法カード・永続 1ターンに1度自分の墓地の「黄泉」と名のつくカード1枚を除外することで、自分の墓地より「黄泉の伊弉凪」を特殊召喚出来る。このカードがフィールドから離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て除外する。 hinnyuu / 貧乳はステータスだ稀少価値だ モンスター・星5・水 サイキック族・効果 攻撃力3300/守備力3000 トリガードロー +1000+1 yasaka / 八坂こう モンスター・星0・光 サイキック族・効果 攻撃力1000/守備力   0 ソウル1 生徒会 オタク 応援+500 yuagari / 湯上りのこなた モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 ソウル1 オタク 牛乳 バニラ konata / こなた&ゆたか モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力2500・守備力   0 ソウル1 オタク 保健室 場に出たとき2コスで控え室から保健室回収 konata / つっぱしる女こなた モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力7500/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 オタク ネトゲ 他の自分のオタクの数×500アップ CX効果でアタック時デッキからオタクサーチ konata / 戦場のこなた モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力4500/守備力   1 ソウル1 トリガー+1 オタク 漫画 他の自分のオタク×500アップ ハンドアンコ patorisia / 熱い国のパトリシア モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力5000/守備力   0 ソウル1 オタク 漫画 相手ターン時+1000 konata / マイペースこなた モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力5000/守備力   1 トリガー+1 ソウル1 オタク ネトゲ CXシナジー1コス控え室からキャラ回収 舞台から控え室へ行ったとき3コスで控え室のCX一枚回収 kou / アニ研部長こう モンスター・星1・光 サイキック族・効果 攻撃力4500/守備力   0 ソウル1 生徒会 オタク 2コスでオタク一体を+3000 +1 konata / こなた&かがみ モンスター・星2・炎 サイキック族・効果 攻撃力9000/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 オタク 双子 バニラ patorisia / パトリシア=マーティン モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力 500/守備力   0 ソウル1 オタク 漫画 舞台の漫画全体に+500 絆1コス戦場のこなた tyoko / チョココロネ モンスター・星5・炎 サイキック族・効果 攻撃力3300/守備力3000 トリガー+2 +2 konata / こなた&ひより&パティ モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 ソウル1 オタク 漫画 オタク2体レスト+2500 booo / BOOOO!! モンスター・星4・水 サイキック族・効果 攻撃力3300/守備力   2 レベル2 舞台のオタクの数まで山札を見て、そこから2枚回収 yutaka / ゆたか&みなみ&ひより モンスター・星2・光 サイキック族・効果 攻撃力9000/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 保健室 オタク バニラ konata / 恥じらうこなた モンスター・星3・炎 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 オタク ネトゲ 舞台から出たとき1コス払って墓地のCXを全て手札に加え、その数だけ控え室に置く。 1コスと2枚のCXを控え室に置いて前列のレベル2以下のキャラをデッキに戻す。 nanoha / 意地っ張りアリサ モンスター・星0・風 戦士族 攻撃力1000/守備力   0 登場時1体プラス1000 なのはにハンドアンコール付与 nanoha / アリサ・バニングス モンスター・星1・風 戦士族 攻撃力4500/守備力   0 舞台になのはがいるときこのカードが相手をリバースしたらストックプラス1 nanoha / キャリバーズ スバル&ギンガ モンスター・星1・風 戦士族 攻撃力4500/守備力   0 アタック時ディバインバスターがあったらキャラ全体プラス1000 起動1 特徴メカ1体プラス1500 nanoha / ティアナ・ランスター モンスター・星0・風 戦士族 攻撃力3000/守備力   0 バニラ nanoha / マリエル・アテンザ モンスター・星1・風 戦士族 攻撃力1500/守備力   1 助太刀使用時になのはかフェイトにプラス1000 助太刀1 1500 nanoha / 全力全開なのは モンスター・星2・炎 戦士族 攻撃力8000/守備力   2 長いから調べて nanoha / 分け合う気持ち なのは&フェイト モンスター・星3・炎 戦士族 攻撃力10000/守備力   2 登場時控え室から魔法回収 他の同名カードにプラス1000 nanoha / フェレット形態ユーノ モンスター・星0・炎 戦士族 攻撃力2000/守備力   0 起動1レスト なのは1体に相手リバース時にサルベージ付与 nanoha / 揺るぎ無い意志 なのは モンスター・星3・炎 戦士族 攻撃力10000/守備力   2 舞台に置かれた時1点回復 アタック時6払って5ダメージ nanoha / 祝福するなのは モンスター・星1・炎 戦士族 攻撃力5500/守備力   0 バニラ nanoha / エース・オブ・エース なのは モンスター・星2・炎 戦士族 攻撃力8000/守備力   1 CXシナジー4スターライトブレイカー 控え室のクライマックス分のダメージ nanoha / 戦技教導官なのは モンスター・星0・炎 戦士族 攻撃力3000/守備力   0 バニラ nanoha / 高町ヴィヴィオ モンスター・星0・炎 戦士族 攻撃力1000/守備力   0 なのは全てにプラス500 集中2 4枚めくりCXの枚数分キャラ回収 nanoha / ママ、いい子 モンスター・星4・炎 戦士族 攻撃力   1/守備力   2 3枚回収2枚捨てる nanoha / スターライトブレイカーA モンスター・星5・炎 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 全体ソウルプラス2 nanoha / スターライトブレイカーB モンスター・星5・炎 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 扉 全体パワープラス1000 ソウルプラス1 nanoha / ディバインバスター モンスター・星5・炎 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 1ドロー 1体指定 パワープラス2000 ソウルプラス1 raha-ru / 超魔王ラハール モンスター・星3・炎 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 悪魔 武器 出たときクロック回復1 思い出にして控え室の天使か悪魔2枚サーチ  raha-ru / 最凶の魔王ラハール モンスター・星2・炎 サイキック族・効果 攻撃力7500/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 CXシナジー アタック時+3000し、相手がリバースしたら1ダメ 手札アンコ 悪魔 武器 raha-ru / 魔王ラハール&家来エトナ モンスター・星0・風 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 相手の控え室にCXが無いときに相手がリバースしたらストック一枚追加 悪魔 武器 raha-ru / ラハール&フロン モンスター・星0・風 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 バニラ 悪魔天使 raha-ru / ラハール&マオ モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力5000/守備力   0 舞台に出たとき、相手のクライマックスをデッキに戻して、そのターン相手をリバースさせたらキャラ1枚サルベージ 悪魔 武器 raha-ru / オレ様至上主義者ラハール モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力6000/守備力   1 トリガー+1 バニラ 武器 悪魔 anego / 姉御肌のプリニー モンスター・星1・風 サイキック族・効果 攻撃力2000/守備力   0 応援+500 ラハール全体に愛付加、+500 愛 プリニー heibon / 平凡な僧侶 モンスター・星0・風 サイキック族・効果 攻撃力2000/守備力   0 集中1コス 4枚落としてCX一枚ごとに、一体選び+2000 神 魔法 etona / 魔王の家来エトナ モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力4500/守備力   0 CXシナジー1コスでデッキからプリニーサーチ 1コスでプリニーに同レベ以下道連れ効果 悪魔 武器 huron / 元・天使フロン モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力1000/守備力   0 他のあなたの悪魔全てにハンドアンコ 1コス、自分の控え室のクライマックスが4枚以下なら墓地からキャラサルベージ 天使 悪魔 boukun / 暴君エトナ モンスター・星2・風 サイキック族・効果 攻撃力7500/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 このカードが手札から舞台に置かれたとき、デッキが5枚以下ならリフレして全体に+2000 手札アンコ 悪魔 プリニー akamahou / 優秀な赤魔法使い モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 1コスで前列のレベル0以下控え室 魔法 nakanaori / 仲直り モンスター・星4・炎 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   0 相手の控え室のクライマックスを戻して、1枚サルベージ hiten / 飛天無双斬 モンスター・星4・風 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   0 レベルアップする。相手全体に−3000 subete / すべてはあたしのモノ モンスター・星4・炎 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   0 相手の控え室のクライマックスを戻して、ストック2枚追加 etona / 世界で一番強いやつエトナ モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 このカードが手札から舞台に置かれたとき、相手の控え室にクライマックスがなければ、相手の控え室のカードを1枚デッキトップに置く。 悪魔 etona / エトナ&フロン モンスター・星1・風 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   0 助太刀1500 レベル1 悪魔 天使 etona / 魔王殺しエトナ モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 バニラ 悪魔 武器 toorisugari / 通りすがりの魔王 モンスター・星5・炎 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 トリガー+2 ストック+1 ソウル+1 maoozenon / 魔王ゼノン倒される!! モンスター・星5・炎 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 トリガー扉 +1000 +1 fate / 代わりの人形フェイト モンスター・星0・光 雷族 攻撃力4000/守備力   0 特徴・魔法、クローン こっちリバース時1ダメ fate / もうひとりの魔法少女フェイト モンスター・星1・光 雷族 攻撃力5000/守備力   1 トリガー1 特徴・魔法、クローン チェンジ・2コスト、ハンド捨て、控え室送り ハンドアンコール fate / 教育係リニス モンスター・星0・光 獣族 攻撃力2500/守備力   0 特徴・使い魔、動物 登場時場のフェイト1体をクロック行き、このカードを思い出でデッキからもうひとりの魔法少女を後列へ fate / ひたすらに一途フェイト モンスター・星1・光 雷族 攻撃力5500/守備力   0 特徴・魔法、クローン fate / 狼形態アルフ モンスター・星2・光 獣族 攻撃力6000/守備力   1 トリガー1 特徴・使い魔、動物 他のフェイト全て+1000 起動1このカードのソウル+1 fate / 母を想うフェイト モンスター・星2・光 雷族 攻撃力7000/守備力   2 ソウル2 トリガー1 特徴・魔法、クローン 他の使い魔がいるなら+2000 CXシナジー6・ファランクスシフト fate / ソニックフォーム フェイト モンスター・星2・光 雷族 攻撃力10000/守備力   2 ソウル2 トリガー1 特徴・魔法、クローン 正面のキャラのソウル+1 fate / フェイトVSシグナム モンスター・星1・光 雷族 攻撃力4000/守備力   0 特徴・魔法、武器 チェンジ・3、ハンド1、このカードを思い出に 控え室のソニックフォームフェイト fate / 使い魔アルフ モンスター・星0・光 獣族 攻撃力 500/守備力   0 特徴・使い魔、魔法 他のフェイト全て+500 自ターン全体+500 fate / フェイト&アルフ モンスター・星0・光 雷族 攻撃力3000/守備力   0 特徴・魔法、使い魔 fate / “友達”フェイト モンスター・星1・光 雷族 攻撃力 500/守備力   0 特徴・魔法、クローン 助太刀1500 fate / フェイト・T・ハラオウン執務官 モンスター・星0・光 雷族 攻撃力2000/守備力   0 起動2・自キャラ1体+パワー2000、ソウル1 fate / “お姉さん”アリシア モンスター・星1・光 雷族 攻撃力2500/守備力   1 トリガー1 応援・前のクローン、動物 レベル×500 起動3、CX1、このカードを思い出・手札の“雷光”フェイトを舞台に fate / “雷光”フェイト モンスター・星3・光 雷族 攻撃力9500/守備力   2 トリガー1 特徴・魔法、クローン このカードは相手の効果に選ばれない 手札から舞台に出たとき全体ソウル+1 CXシナジー・理想との決別 fate / ファランクスシフト モンスター・星4・光 雷族 攻撃力   0/守備力   0 トリガー2 1ストック全体ソウル+1 fate / 理想との決別 モンスター・星4・光 雷族 攻撃力   0/守備力   0 トリガー2 1ドロー1体指定+パワー2000、ソウル1 mototika / ”西海の鬼”長曾我部元親 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力4500/守備力   1 トリガー+1 CXシナジー眼帯サーチ、一枚捨てる アンコステップ時チェンジ2コス、控え室置いて天衣無縫。 眼帯 武器 masamune / ”蒼紅”政宗&幸村 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   0 武器 眼帯  mototika / ”天衣無縫”長曾我部元親 モンスター・星2・炎 サイキック族・効果 攻撃力8000/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 武器が3枚以上で+1000 眼帯がアタックするたびに+1000 mototika / ”戦国の風雲児”長曾我部元親 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 眼帯 武器 mototika / ”頼れるアニキ”長曾我部元親 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力2000/守備力   1 トリガー+1 助太刀コス1で1500 2コス払って1ダメ 武器 眼帯 masamune / ”無限六爪流”伊達政宗 モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   1 トリガー+1 マーカーありで+4000、正面にソウル+1 CXシナジーでマーカー置く 武器 眼帯 masamune / ”天下無双”伊達政宗 モンスター・星3・水 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 相手ターン中+1000 正面のキャラソウル−1 相手リバースさせたら2コスで1ドロー 武器 眼帯 masamune / ”独眼竜”伊達政宗 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 武器 眼帯 masamune / ”カリスマ”伊達政宗 モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力7500/守備力   1 トリガー+1 眼帯一枚に付き+500 武器 眼帯 mototika / ”四国の長”長曾我部元親 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 武器一枚レストして+1500 武器 眼帯 masamune / ”蒼い雷光”伊達政宗 モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力8500/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 CXシナジー 他の前列キャラが1体以下ならデッキを5枚めくって控え室か山札に置いてシャッフルして、武器全体に+2000 masamune / ”竜の爪”伊達政宗 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 他の前列キャラが1体以下なら+1000して全体にハンドアンコ 武器 眼帯 osite / 推して参る・・・! モンスター・星4・水 サイキック族・効果 攻撃力   2/守備力   1 クロック回復1、武器一体+4000 このカードを思い出 masamune / ”英雄”政宗&幸村 モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   1 トリガー+1 相手ターン武器一体につき+500 眼帯 鉢巻 masamune / ”Cool&TheGang”政宗&元親 モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   1 トリガー+1 武器レストで+1000 武器 眼帯 kozyu-roou / ”副将”片倉小十郎 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力1000/守備力   0 相手ターンキャラ全てに+500 眼帯が控え室に行くたびにデッキトップ確認して上か下に置く 武器 onigasima / 鬼ヶ島の鬼 モンスター・星5・炎 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 トリガー+2 ストック+1 ソウル+1 souki / 蒼鬼 モンスター・星5・水 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 トリガー+2 1ドロー、1体+2000+1 mio / ”天然素材”美魚 モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力7500/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 CXシナジー、1ドロー 3コスクロック1回復 本 日傘 mio / ”文学少女”美魚 モンスター・星2・炎 サイキック族・効果 攻撃力8500/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 2コス、サルベージ、1捨て 本 日傘 mio / ”ミステリックブルー”美魚 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力2000/守備力   0 後列に居るとき控え室送ってアンコ 本 日傘 mio / 美魚&美鳥 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 本 影 mio / ”小悪魔少女”美鳥 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力4500/守備力   1 トリガー+1 天然素材に+1000 1コス払ってサイドでソウル減らない 影 mio / 西園美魚 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力 500/守備力   0 絆 西園美鳥 2コスで控え室に送って控え室から西園美鳥出す 本 日傘 mio / 両手いっぱいの本 モンスター・星4・水 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   1 本居ないとプレイできない、2ドロー1捨て mio / サイバー?美魚 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力1500/守備力   0 本全てに+500 召喚時、2コス払って影をサルベージ 本 武器 mio / 木陰で休む美魚 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   1 トリガー+1 CXシナジー2コスで控え室送って控え室の日差しの中の美魚を出す。 本 日傘 mio / 日差しの中の美魚 モンスター・星2・炎 サイキック族・効果 攻撃力9000/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 本 mio / 水着の美魚&美鳥 モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力6500/守備力   1 トリガー+1 相手ターン中本に+1000 手札アンコ 本 水着 mio / 葉留佳&美魚 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 ビー玉 本 mio / ”赤ずきん”美魚 モンスター・星0・炎 サイキック族・効果 攻撃力1500/守備力   0 相うち効果 ストック7枚以上で+2500 本 日傘 mio / 西園美鳥 モンスター・星1・炎 サイキック族・効果 攻撃力6000/守備力   1 トリガー+1 影 mio / はかない存在 モンスター・星5・炎 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 ソウル+2 トリガー+2 mio / 2つの長い影 モンスター・星5・水 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 +1000 +1 トリガー+2 mio / うみのあをにも・・・ モンスター・星2・水 サイキック族・効果 攻撃力   2/守備力   2 カウンター このターン中2体ノーコスアンコ mio / ”影のない少女”美鳥 モンスター・星0・水 サイキック族・効果 攻撃力 500/守備力   0 絆 浮世離れ 美魚にメガネ付加 影 mio / ”浮世離れ”美魚 モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力5000/守備力   0 バトルしているこのカードがリバースしたとき、メガネを持っていたら、このカードを思い出にする 本 日傘 mio / メイド服の美魚 モンスター・星3・水 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   2 ソウル2 トリガー+1 クロック回復1 思い出にしてメイド服2枚サーチ 本 メイド sasami / 笹瀬川佐々美 モンスター・星0・光 サイキック族・効果 攻撃力 500/守備力   0 応援+500 2コスとレストでスポーツをデッキからサーチ スポーツ kengo / ”最強の男児”謙吾 モンスター・星2・風 サイキック族・効果 攻撃力8500/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 1コス好きな奴−500 スポーツ sasami / ”犬まみれ”佐々美 モンスター・星1・風 サイキック族・効果 攻撃力5000/守備力   1 トリガー+1 相手のレストしてるカード+500アップ スポーツ sasami / ”寂しがり屋”佐々美 モンスター・星2・風 サイキック族・効果 攻撃力8000/守備力   2 トリガー+1 ソウル2 下のマーカー一つにつき+1000 CXシナジー、マーカーつける 自身がリバースしたとき、3コス払ってマーカー付けてレスト スポーツ 動物 sasami / ”女王猫”佐々美 モンスター・星1・風 サイキック族・効果 攻撃力1500/守備力   1 トリガー+1 助太刀2000、1コス 他の最強の男児を+1000 スポーツ soft / ソフト部三人組 モンスター・星0・光 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0  スポーツ mio / ”マネージャー”美魚 モンスター・星1・水 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 スポーツに+500 レストして、手札をストックに 本 日傘 namida / 涙止めどなく・・・ モンスター・星4・風 サイキック族・効果 攻撃力   1/守備力   0 ストックの一番上を見て1コス以下のスポーツなら舞台に出す sasami / ”世話焼き”佐々美 モンスター・星2・光 サイキック族・効果 攻撃力8000/守備力   1 CXシナジー、4コスで手札から舞台に0コススポーツ出す スポーツ 動物 sasami / プライドの高い佐々美 モンスター・星0・風 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 スポーツ sasami / 水着の佐々美 モンスター・星0・光 サイキック族・効果 攻撃力2500/守備力   0 自分のターン中+1000 スポーツ 水着 sasami / 佐々美の手料理 モンスター・星5・光 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 トリガー+2 ソウル+2 sasami / お別れ モンスター・星5・風 サイキック族・効果 攻撃力3000/守備力   0 トリガー+2 ソウル+2 sasami / ”唯我独尊”佐々美 モンスター・星3・光 サイキック族・効果 攻撃力9999/守備力   3 トリガー+1 ソウル3 正面のソウル−1 リバースさせた相手をストックに スポーツ sasami / ”最強のライバル”鈴&佐々美 モンスター・星1・光 サイキック族・効果 攻撃力5500/守備力   0 スポーツ 動物 basara / “海の男”長宗我部元親 モンスター・星0・炎 戦士族 攻撃力2000/守備力   0 特徴・武器、眼帯 basara / “西海の鬼”長宗我部元親 モンスター・星1・炎 戦士族 攻撃力4500/守備力   1 特徴・武器、眼帯 トリガー1 basara / “天衣無縫”長宗我部元親 モンスター・星2・炎 戦士族 攻撃力8000/守備力   2 特徴・武器、眼帯 トリガー1 ソウル2 basara / “戦国の風雲児”長宗我部元親 モンスター・星0・炎 戦士族 攻撃力3000/守備力   0 特徴・武器、眼帯 basara / “粋な男”伊達政宗 モンスター・星2・水 戦士族 攻撃力8000/守備力   2 特徴・武器、眼帯 トリガー1 ソウル2 basara / “無限六爪流”伊達政宗 モンスター・星1・水 戦士族 攻撃力5500/守備力   1 特徴・武器、眼帯 トリガー1 basara / “政宗の腹心”片倉小十郎 モンスター・星2・水 戦士族 攻撃力9000/守備力   2 特徴・武器 トリガー1 basara / “大胆不敵”伊達政宗 モンスター・星1・水 戦士族 攻撃力5000/守備力   0 特徴・武器、眼帯 集中1・4、次の相手のターンの終わりまで武器1体+1000 basara / “奥州筆頭”伊達政宗 モンスター・星0・水 戦士族 攻撃力3000/守備力   0 特徴・武器、眼帯 basara / “副将”片倉小十郎 モンスター・星0・水 戦士族 攻撃力1000/守備力   0 特徴・武器 basara / 竜と右目 モンスター・星2・水 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 イベント・カウンター basara / キング・オブ・伊達男 モンスター・星4・水 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 トリガー2 全体ソウル+2 basara / 鬼ヶ島の鬼 モンスター・星4・炎 戦士族 攻撃力   0/守備力   0 トリガー2 1ストック 全体ソウル+1