6 ColumnCount Row ID 88 RowCount 1 TUT_Desc_Attack 2 TUT_Desc_Autosave 3 TUT_Desc_BossFight 4 TUT_Desc_BossFight_Attack 5 TUT_Desc_BossFight_Evade 6 TUT_Desc_BossFight_Jump 7 TUT_Desc_BossFight_Parade 8 TUT_Desc_CloseInventory 9 TUT_Desc_CraftItem 10 TUT_Desc_Default 11 TUT_Desc_DemoGround 12 TUT_Desc_DrawWeapon 13 TUT_Desc_EndOfDemo 14 TUT_Desc_EquipWeapon 15 TUT_Desc_FirstPlayerMission 16 TUT_Desc_Levitate_End 17 TUT_Desc_Levitate_Up 18 TUT_Desc_Lockpick_Failed 19 TUT_Desc_Lockpick_Finished 20 TUT_Desc_Lockpick_Start 21 TUT_Desc_Lockpick_Success1 22 TUT_Desc_Lockpick_Success2 23 TUT_Desc_Lockpick_Success3 24 TUT_Desc_Loot 25 TUT_Desc_LowerWeapon 26 TUT_Desc_OpenInventory 27 TUT_Desc_Parade 28 TUT_Desc_Pickpocket 29 TUT_Desc_Quicksave 30 TUT_Desc_Summon 31 TUT_Desc_TakeItem 32 TUT_Desc_Trade_Buy 33 TUT_Desc_Trade_Select 34 TUT_Desc_Transform 35 TUT_Hint_20 36 TUT_Hint_40 37 TUT_Hint_60 38 TUT_Hint_80 39 TUT_Hint_Default 40 TUT_LoadingHint_01 41 TUT_LoadingHint_02 42 TUT_LoadingHint_03 43 TUT_LoadingHint_04 44 TUT_LoadingHint_05 45 TUT_LoadingHint_06 46 TUT_LoadingHint_07 47 TUT_LoadingHint_08 48 TUT_LoadingHint_09 49 TUT_LoadingHint_10 50 TUT_LoadingHint_11 51 TUT_LoadingHint_12 52 TUT_LoadingHint_13 53 TUT_LoadingHint_14 54 TUT_LoadingHint_15 55 TUT_LoadingHint_16 56 TUT_LoadingHint_17 57 TUT_LoadingHint_18 58 TUT_LoadingHint_19 59 TUT_LoadingHint_20 60 TUT_LoadingHint_21 61 TUT_LoadingHint_22 62 TUT_LoadingHint_23 63 TUT_LoadingHint_24 64 TUT_LoadingHint_25 65 TUT_LoadingHint_26 66 TUT_LoadingHint_27 67 TUT_LoadingHint_28 68 TUT_LoadingHint_29 69 TUT_LoadingHint_30 70 TUT_LoadingHint_31 71 TUT_LoadingHint_32 72 TUT_LoadingHint_33 73 TUT_LoadingHint_34 74 TUT_LoadingHint_35 75 TUT_LoadingHint_36 76 TUT_LoadingHint_37 77 TUT_LoadingHint_38 78 TUT_LoadingHint_39 79 TUT_LoadingHint_40 80 TUT_LoadingHint_41 81 TUT_LoadingHint_42 82 TUT_Desc_Counter 83 TUT_Desc_SideAttack 84 TUT_Desc_DamageCounter 85 TUT_Desc_PowerAttack 86 TUT_Desc_CounterCounter 87 TUT_Desc_PowerCounter 88 TUT_GameOver Row German_Text 88 RowCount 1 Drucke , um deinen Gegner anzugreifen! 2 Automatisches Speichern ... 3 Pass auf, wo du hintrittst - dort wo die Runen aufleuchten, verschwindet der Boden. 4 Laufe zum Gegner und drucke , um ihn anzugreifen! 5 Weiche dem Strahl aus, um nicht getroffen zu werden. 6 Drucke , um uber die Schockwelle zu springen. 7 Halte gedruckt, um die Geschosse abzuwehren. 8 Drucke , um das Inventar zu schliessen. 9 Drucke , um den gewunschten Gegenstand auszuwahlen. 10 und eine kurze Beschreibung 11 Du verlasst das Spielgebiet dieser Demo. 12 Drucke , um deine Waffe zu ziehen. 13 Ende der Demo 14 Wahle eine Waffe aus und drucke , um sie anzulegen. 15 Durchsuche den Strand nach Uberlebenden! 16 Drucke , um wieder zu landen. 17 Halte , um aufzusteigen (verbraucht mehr Mana). 18 wenn man sich falsch entschieden hat, muss man die Kombination von vorne beginnen. 19 Geschafft! 20 oder , um die Kombination zu knacken! 21 Gut! Jetzt nochmal, oder . 22 und ein drittes Mal, oder . 23 jetzt noch ein letztes Mal, oder . 24 Drucke , um den Korper zu untersuchen. 25 Drucke , um deine Waffe wegzustecken. 26 Drucke , um dein Inventar zu offnen. 27 Halte gedruckt, um zu parieren. 28 Wahle einen Gegenstand aus und drucke bevor die Zeit abgelaufen ist. 29 Speichern ... 30 Platziere das Fadenkreuz und drucke , um dort ein Skelett zu beschworen. 31 Drucke , um den Gegenstand zu nehmen. 32 Auf Handeln klicken, um die Waren im Warenkorb zu kaufen. 33 Wahle eine Ware aus und drucke , um sie in den Warenkorb zu legen oder fur den Verkauf bereitzumachen. 34 Drucke , um dich zuruckzuverwandeln 35 Wusstest du schon, dass ein Apfel uber 30 verschiedene Vitamine und Spurenelemente enthalt. 36 Fisch enthalt wichtige Vitamine der B-Gruppe, wie z. B. B1, B2, Niacin, B6 und B12, sowie die fettloslichen Vitamine A, D, E und K, wobei deren Vorkommen sehr stark vom Fettgehalt des jeweiligen Fisches abhangt. 37 Wenn du Trauben langer lagern willst, solltest du diese bei ca. 0°C und 90%iger Luftfeuchtigkeit aufbewahren. 38 Wenn du nicht musikalisch bist, lass lieber die Finger davon. 39 Dieser kurze Text gibt dem Spieler wertvolle Tipps. 40 Mit dem Talent 'Schlosser offnen' kannst du mit einem Dietrich verschlossene Truhen und Turen knacken. 41 Manche Truhen und Turen benotigen einen passenden Schlussel, um sie zu offnen. 42 Mit einem 'Schlosser offnen-Zauberspruch' kannst du fast alle verschlossenen Truhen und Turen offnen. 43 Mit einer Pfanne kannst du an einem Lagerfeuer oder einem Herd rohes Fleisch und Fisch braten. 44 Gebratenes Fleisch und Fisch bringen dir Lebensenergie zuruck, wenn du sie isst. 45 Wenn du ein Kochrezept gefunden hast, kannst du mit den richtigen Zutaten an einem Kessel Gerichte kochen. 46 Mit dem Talent 'Erz schurfen' und einer Spitzhacke kannst du an bestimmten Orten in der Welt Mineralien schurfen. 47 In deinem Tagebuch kannst du alle Lehrer und Handler einsehen, die du bereits in der Welt getroffen hast. 48 Mit dem Talent 'Akrobatik' verringert sich dein Fallschaden bei grosen Hohen. 49 Das Talent 'Schriftrollen herstellen' ermoglicht dir, an einem Schreibpult mit den passenden Zutaten Schriftrollen herzustellen. 50 Wenn jemand wutend auf dich ist und nicht mehr mit dir redet, kannst du ihn mit einem 'Witz-Zauberspruch' beruhigen. 51 Du kannst einen Hebel, den du nicht erreichen kannst, mit einem 'Telekinese-Zauberspruch' betatigen. 52 Du kannst einen Schalter, den du nicht erreichen kannst, mit einem 'Telekinese-Zauberspruch' oder einer Fernkampfwaffe betatigen. 53 Du kannst Winden, die du nicht erreichen kannst, mit einem 'Telekinese-Zauberspruch' oder einer Fernkampfwaffe betatigen. 54 Der 'Telekinese-Zauberspruch' ermoglicht es dir, weit entfernte Gegenstande zu erreichen. 55 Mit Teleportsteinen kannst du schneller uber die Welt reisen. 56 Ein 'Nautilus-Zauberspruch' ermoglicht es dir, durch kleine Locher zu kriechen. 57 Mit einem 'Levitation-Zauberspruch' kannst du Abgrunde uberwinden. 58 Wenn es dunkel ist, kannst du eine Fackel oder einen 'Licht-Zauberspruch' benutzen. 59 In einem Bett kannst du eine Weile schlafen, um dich zu heilen und die Tageszeit zu verandern. 60 Du kannst aus einem Wasserfass trinken, um dich zu heilen. 61 Heiltranke, Pflanzen und Nahrung konnen dir Lebensenergie zuruckbringen. 62 Mit dem Talent 'Alchemie' kannst du mit den richtigen Zutaten an einem Alchemietisch Tranke brauen. 63 Mit dem Talent 'Schmieden' kannst du in einer Schmiede Waffen herstellen. 64 Mit dem Talent 'Schmieden' kannst du in einer Goldschmiede magische Schmuckstucke herstellen. 65 Eine Spruchrolle kann jeder benutzen. 66 Ordenskrieger konnen Spruchrollen und magische Kristalle benutzen. 67 Magier konnen alle Arten der Magie wirken: Spruchrollen, Kristall- und Runenmagie. 68 Quests, die du angenommen hast, kannst du dir in deinem Tagebuch ansehen. 69 Wenn du beim Diebstahl erwischt wirst, wird man dich angreifen. 70 Taschendiebstahl kann eine lohnende Einnahmequelle sein, wenn du dich nicht erwischen lasst. 71 Das Talent 'Schleichen' ermoglicht dir, dich lautlos fortzubewegen. 72 Einen Schild kannst du nur benutzen, wenn du eine Hand frei hast. 73 Magische Barrieren kannst du nur mit einem passenden Zauberspruch zerstoren. 74 Mit einem 'Illusion-Zauberspruch' kannst du jemanden ablenken. 75 Buchstander konnen wichtige Informationen enthalten und deine Weisheit verbessern. 76 Um Schatze auszubuddeln, brauchst du eine Schaufel. 77 Es lohnt sich, einen Handler zu einem spateren Zeitpunkt noch einmal aufzusuchen, um zu sehen, ob er neue Waren hat. 78 Haufiges Speichern ist sinnvoll. 79 Tiefe Gewasser sind todlich. 80 In einer Muschel befindet sich manchmal eine wertvolle Perle. 81 Wenn ein Gegner zu stark fur dich ist, solltest du zu einem spateren Zeitpunkt wiederkommen. 82 Drucke kurz wenn der Gegner angreift, um eine Konterparade auszulosen. 83 Drucke wahrend du nach links oder rechts laufst, um Seitenschlage auszufuhren. 84 Drucke kurz wenn der Gegner angreift, um einen Konterangriff auszulosen. 85 Halte gedruckt, um deine Angriffe aufzuladen. 86 Drucke kurz wenn der Gegner kontert, um einen Rettungsschlag auszulosen. 87 Drucke kurz wenn der Gegner angreift, um einen starken Konterangriff auszulosen. 88 ENDE Row English_Text 88 RowCount 1 を押して、対抗者に攻撃します! 2 オートセーブしています... 3 足元に気をつけて - ルーンの光っているところでは足場が消えますよ。 4 敵に向かって走って行って、を押して攻撃しましょう。 5 光線にあたらないように回避しましょう。 6 衝撃波を飛び越えるには を押します。 7 飛び道具をかわしたければ を押し続けます。 8 を押して、所持品画面を閉じます。 9 アイテムを選ぶには を押します。 10 すると簡単な説明が表示されます 11 デモのエリアから離れようとしています。 12 を押して武器を構えます。 13 デモの終了 14 武器を装備するには、武器を選んで を押しましょう。 15 生き残った人を探しましょう! 16 降りるにはを押します。 17 を押しっぱなしにして浮かびます (さらにマナを消費します)。 18 動きを間違ってしまったら、コンボが終わるまで最初からやり直さねばなりません。 19 やりましたね! 20 でコンボを破りましょう。 21 そうです! さあ、もう1度やってみましょう: . 22 次は3回目: . 23 さあ、これが最後です: . 24 を押すと死体を調べます。 25 を押すと武器をしまいます。 26 を押すと所持品画面を開きます。 27 を押しっぱなしにすると、攻撃を受け流します。 28 時間切れになる前に、アイテムを選んでを押します。 29 保存中... 30 照準を定めて、 を押すとスケルトンを召喚します。 31 を押して、アイテムを取ります。 32 ”取引”をクリックして買い物カゴ内の商品を買います。 33 買い物カゴの中にアイテムを入れたり、売る準備をするにはアイテムを選んで を押します。 34 を押すと、元の姿に戻ります。 35 リンゴには、30種類以上のビタミンと微量元素が含まれていることをご存知ですか? 36 魚には、体に不可欠なビタミンBグループが含まれています。B1、B2、ナイアシン、B6そしてB12。 脂溶性のビタミンA、D、E、そしてKと同様に、魚の脂肪分に間接的に含まれています。 37 ブドウは0°C の温度と 湿度90% の環境で保存すれば、より長持ちします。 38 あなたに音楽のタレントがないなら、それは放って置いたほうがよいでしょう。 39 この短い文章は、プレイヤーに役立つヒントを提供します。 40 開錠のタレントがあれば、ロックピックを使って鍵の掛かったチェストや扉をあけることが出来ます。 41 いくつかのチェストや扉は、適合する鍵が無いと決して開きません。 42 開錠の呪文があれば、ほとんどの鍵の掛かったチェストや扉を開くことが出来るでしょう。 43 コンロやキャンプファイアの上でフライパンを使って、生肉や魚を焼くことが出来ます。 44 火を通した肉や魚を食べれば、あなたの生命力が回復するでしょう。 45 レシピと適当な材料が見つかれば、鍋で料理をすることが出来ます。 46 採掘タレントとつるはしがあれば、世界の特定の場所で鉱物を採掘することが出来ます。 47 あなたがこの世界で会った全てのトレイナーと商人は、ジャーナルで確認することが出来ます。 48 軽業のタレントは、超高所から落下した時の痛みを教えてくれます。 49 巻物作成のタレントがあれば、ルーンテーブルで呪文の巻物を作ることが出来ます。 50 誰かがあなたに対して激怒し、話すことを拒絶されていても、冗談の呪文で相手を落ち着かせることが出来ます。 51 届かない場所にあるレバーは、念動力の呪文で動かすことが出来ます。 52 届かない場所にあるスイッチは、念動力の呪文か遠距離武器で作動させられます。 53 届かない場所にあるウインチは、念動力の呪文か遠距離武器で作動させられます。 54 念動力の呪文があれば、遠くのアイテムを取ることができます。 55 テレポート石があれば、短時間で世界のあちこちへ行き来できます。 56 オウム貝の呪文があれば、狭い入り江を泳いで通ることが出来ます。 57 浮遊呪文があれば、裂け目を渡ることが出来ます。 58 暗い時は、松明か灯りの呪文が使えます。 59 回復と1日の時間を進めるためには、ベッドでしばらく寝て下さい。 60 樽から水を飲めば、回復します。 61 ヒーリングポーション、あるいは植物や食物があなたの生命力を回復するでしょう。 62 錬金術のタレントと正しい材料があれば、 錬金台でポーションを醸造する事が出来ます。 63 鍛冶のタレントがあれば、鍛冶場で武器を鍛造する事が出来ます。 64 鍛冶のタレントがあれば、金細工で魔法の宝石を作る事が出来ます。 65 呪文の巻物は誰でも使うことが出来ます。 66 騎士団の戦士は巻物と魔法クリスタルを使えます。 67 魔法使いは全ての魔法を使用できます: 巻物、クリスタル、そしてルーン魔法。 68 ジャーナルで、あなたの引き受けたクエストを見ることが出来ます。 69 泥棒が見つかると、あなたは攻撃されるでしょう。 70 スリは有益な収入源とすることができます ― あなたが捕まらない限りは。 71 スニークの才能があれば、静かに移動する事が出来ます。 72 少なくとも片手が空いてないと、盾を使うことは出来ません。 73 魔法障壁は、適切な呪文以外では破壊できません。 74 幻影の呪文があれば、相手の気をそらすことが出来ます。 75 本棚には重要な情報や、あなたの知恵を上昇させる本が並んでいるかもしれません。 76 宝を掘り出すにはシャベルが必要です。 77 商人は時々、新しい商品を入荷するので、時間を置いて再訪問するべきでしょう。 78 頻繁に保存するのが良いでしょう。 79 水深の深い所は危険です。 80 イシガイには時々、価値のある真珠が入っています。 81 敵が強すぎる時は、いったん退いて後で戻ってくるのも手でしょう。 82 反撃受け流しを発動させるためには、敵が攻撃してきた瞬間に を押します。 83 左か右に動いている間に を押すことで、側面攻撃を実行します。 84 反撃を発動させるためには、敵が攻撃してきた瞬間に を押します。 85 を押し続けることで、攻撃を溜めることが出来ます。 86 起死回生の攻撃を発動するには、敵が反撃をしてきた瞬間に を押します。 87 強反撃を発動させるためには、敵が攻撃してきた瞬間に を押します 88 終了 Row French_Text 88 RowCount 1 Appuyez sur pour attaquer l'adversaire?! 2 Sauvegarde automatique... 3 Attention ou vous mettez les pieds?: le sol se derobera sous vos pas la ou les runes luisent. 4 Foncez vers votre adversaire et appuyez sur pour attaquer. 5 Esquivez le rayon pour eviter de vous faire blesser. 6 Appuyez sur pour eviter les ondes de choc en sautant. 7 Maintenez enfonce afin d'eviter les projectiles. 8 Appuyez sur pour fermer l'inventaire. 9 Appuyez sur pour selectionner un objet. 10 Courte description. 11 Vous quittez la zone de jeu de cette demo. 12 Appuyez sur pour degainer votre arme. 13 Fin de la demo 14 Selectionnez une arme et appuyez sur pour l'equiper. 15 Recherchez sur la plage les eventuels survivants?! 16 Appuyez sur pour remettre pied a terre. 17 Maintenez enfonce pour entrer en levitation (necessite plus de mana). 18 En cas d'erreur, vous devrez recommencer la combinaison a zero. 19 Vous avez reussi?! 20 Utilisez ou pour trouver la bonne combinaison. 21 Formidable?! Essayez a nouveau?: ou . 22 Et une troisieme fois?: ou . 23 Une derniere pour la route?: ou . 24 Appuyez sur pour examiner le cadavre. 25 Appuyez sur pour rengainer votre arme. 26 Appuyez sur pour ouvrir l'inventaire. 27 Maintenez enfonce pour parer les attaques. 28 Selectionnez un objet et appuyez sur avant la fin du temps imparti. 29 Sauvegarde... 30 Placez votre marque sur le sol, puis appuyez sur pour invoquer le squelette. 31 Appuyez sur pour prendre l'objet. 32 Cliquez sur Acheter pour proceder a l'achat des objets selectionnes. 33 Selectionnez un objet et appuyez sur pour l'ajouter au panier d'achat ou le mettre en vente. 34 Appuyez sur pour reprendre votre apparence. 35 Saviez-vous qu'une pomme contient plus de 30?vitamines et nutriments differents?? 36 Le poisson contient des vitamines essentielles du groupe?B, comme l'acide nicotinique ou les vitamines B1, B2, B6 et B12, ainsi que des vitamines A, D, E et K liposolubles dont les proportions dependent du taux de matieres grasses du poisson en question. 37 Le raisin se conserve idealement a une temperature ambiante de 0?°C et dans un environnement dont le taux d'humidite est de 90?%. 38 A moins que vous n'ayez un talent cache pour la musique, vous feriez mieux de ne pas toucher a cela. 39 Ce court texte donne au joueur des informations importantes. 40 La competence Crochetage permet d'ouvrir les coffres et portes verrouilles a l'aide d'un passe-partout. 41 Certains coffres et portes ne peuvent etre ouverts qu'avec une clef speciale. 42 Un sort de Crochetage vous permet d'ouvrir la plupart des coffres et portes verrouilles. 43 Vous pouvez utiliser une poele a frire pour rotir viandes et poissons au fourneau ou au feu de camp. 44 En consommant de la viande ou du poisson, vous pourrez recuperer de l'energie vitale. 45 Avec une recette et les bons ingredients, vous pourrez preparer des plats dans une casserole. 46 Avec la competence Prospection de minerai et une bonne pioche, vous pourrez extraire des minerais sur de nombreux sites d'excavation. 47 Vous trouverez dans votre journal de bord la liste de tous les formateurs et marchands que vous avez rencontres. 48 La competence Acrobatie permet de reduire les degats en cas de chute importante. 49 La competence Calligraphie permet de creer des parchemins magiques sur une table runique. 50 Vous pourrez amadouer les personnes qui vous sont hostiles ou refusent de vous parler a l'aide d'un parchemin d'Humour. 51 Un levier hors d'atteinte peut etre actionne a l'aide d'un sort de Telekinesie. 52 Un bouton hors d'atteinte peut etre actionne a l'aide d'un sort de Telekinesie ou d'une arme a distance. 53 Un treuil hors d'atteinte peut etre actionne a l'aide d'un sort de Telekinesie ou d'une arme a distance. 54 Un sort de Telekinesie vous permet d'atteindre des objets a distance. 55 Les pierres de teleportation vous permettent de vous deplacer plus rapidement d'un endroit a l'autre du monde. 56 Le sort de Nautile permet de vous glisser dans des ouvertures tres exigues. 57 Le sort de Levitation vous permet de traverser facilement les gouffres. 58 Pour vaincre l'obscurite, vous pouvez utiliser une torche ou invoquer un sort d'Illumination. 59 En vous couchant dans un lit, vous recupererez de vos blessures et laisserez passer le temps plus rapidement. 60 Vous pouvez soigner vos blessures en buvant l'eau d'un tonneau. 61 Vous pouvez recuperer de l'energie vitale a l'aide de potions de soins et de plantes curatives, ou en faisant un bon repas. 62 Avec la competence Alchimie et les bons ingredients, vous pouvez preparer des potions sur une paillasse. 63 La competence Artisanat vous permet de faconner des armes dans une forge. 64 La competence Artisanat vous permet de faconner des bijoux magiques dans un atelier d'orfevre. 65 N'importe qui peut utiliser des parchemins magiques. 66 Les guerriers de l'Ordre peuvent utiliser des parchemins et des cristaux magiques. 67 Les mages peuvent faire appel a tous les types de magie?: parchemins, cristaux et runes. 68 Vous trouverez dans votre journal de bord la liste des quetes que vous avez acceptees. 69 Si vous etes surpris en train de voler, vous serez rapidement attaque. 70 Le vol a la tire peut etre lucratif, a condition bien sur de ne pas se faire prendre "la main dans le sac". 71 La competence Discretion vous permet de vous deplacer sans faire de bruit. 72 Vous ne pouvez utiliser de bouclier que si vous utilisez une arme a une main. 73 Les barrieres magiques ne peuvent etre detruites qu'a l'aide d'un sort specifique. 74 Un sort d'Illusion vous permet de creer une diversion. 75 Les bibliotheques contiennent nombre d'informations importantes et peuvent vous permettre d'acquerir une plus grande sagesse. 76 Pour rechercher des tresors, vous devez vous procurer une pelle. 77 Rendez regulierement visite aux marchands afin de decouvrir les nouveaux articles qu'ils auraient mis en vente. 78 Effectuer des sauvegardes regulieres peut se reveler tres utile. 79 Les eaux profondes peuvent etre mortelles. 80 Les huitres contiennent parfois de magnifiques perles. 81 Si un adversaire est trop fort pour vous, n'hesitez pas a fuir pour mieux le battre une prochaine fois. 82 Appuyez rapidement sur lors d'une attaque adverse pour riposter. 83 Appuyez durant un deplacement a droite ou a gauche pour effectuer une entaille laterale. 84 Appuyez rapidement sur lors d'une attaque adverse pour riposter. 85 Maintenez enfonce pour charger vos attaques. 86 Appuyez rapidement sur lors d'une riposte adverse pour effectuer un coup salvateur. 87 Appuyez rapidement sur lors d'une attaque adverse pour effectuer une riposte puissante. 88 FIN Row Italian_Text 88 RowCount 1 Premi per attaccare l'avversario! 2 Salvataggio automatico in corso... 3 Attento a dove cammini: dove lampeggiano le rune, il suolo scompare. 4 Corri verso l'avversario e premi per attaccare. 5 Schiva il raggio, in modo da evitarlo. 6 Premi per evitare l'onda d'urto con un salto. 7 Tieni premuto per deviare i proiettili. 8 Premi per chiudere l'inventario. 9 Premi per selezionare l'oggetto desiderato. 10 e una breve descrizione. 11 Stai abbandonando l'area di gioco di questa demo. 12 Premi per estrarre l'arma. 13 Demo terminata 14 Seleziona un'arma e premi per equipaggiarla. 15 Perlustra la spiaggia in cerca di sopravvissuti! 16 Premi per tornare a terra. 17 Tieni premuto per levitare (richiede piu mana). 18 Ogni volta che farai un errore, dovrai ripetere la combinazione da capo. 19 Ce l'hai fatta! 20 o per scoprire la combinazione. 21 Bene! Ora fallo un'altra volta: o . 22 Prova ancora: o . 23 E ora, per l'ultima volta: o . 24 Premi per esaminare il cadavere. 25 Premi per mettere via l'arma. 26 Premi per aprire l'inventario. 27 Tieni premuto per parare. 28 Seleziona un oggetto e premi prima che il tempo scada. 29 Salvataggio in corso... 30 Posiziona il mirino e premi per evocare uno scheletro. 31 Premi per prendere l'oggetto. 32 Clicca su Baratta per ottenere le merci nella cesta degli acquisti. 33 Seleziona un oggetto e premi per riporlo nella cesta degli acquisti o per metterlo in vendita. 34 Premi per tornare alla forma umana. 35 Sapevi che una mela contiene piu di trenta diverse vitamine e oligoelementi? 36 Il pesce contiene vitamine essenziali del gruppo B, come B1, B2, PP, B6 e B12, nonche le vitamine liposolubili A, D, E e K. La loro quantita varia a seconda dei grassi contenuti nel pesce in questione. 37 L'uva si conserva meglio se tenuta in ambienti a 0° e con il 90% di umidita. 38 Farai meglio a lasciar perdere, a meno che tu non sia davvero forte. 39 Questo breve testo fornisce degli utili suggerimenti. 40 Il talento Scassinare permette di aprire scrigni e porte utilizzando un utensile da scasso. 41 Alcuni scrigni e alcune porte possono essere aperti solo con la giusta chiave. 42 L'incantesimo Scassinare ti permette di aprire quasi qualsiasi scrigno o porta. 43 Puoi servirti di una padella per cucinare la carne cruda o il pesce su una stufa da cucina o su un fuoco da campo. 44 Mangiando carne e pesce fritto, ripristinerai i tuoi punti vita. 45 Con una ricetta e gli ingredienti giusti, puoi cucinare servendoti di una pentola. 46 Grazie al talento Prospezione e a un piccone, puoi esaminare alcuni luoghi alla ricerca di minerali. 47 Il tuo diario riporta tutti gli addestratori e i mercanti che hai incontrato. 48 Il talento Acrobazie riduce i danni da lunghe cadute. 49 Il talento Scrivere pergamene ti permette di creare pergamene magiche su una tavola runica. 50 Grazie alla pergamena Barzelletta, puoi accattivarti la simpatia di coloro che si arrabbiano con te e che rifiutano di parlarti. 51 Con l'incantesimo Telecinesi, puoi azionare a distanza leve normalmente irraggiungibili. 52 Con l'incantesimo Telecinesi o l'ausilio di un'arma a distanza, puoi azionare interruttori normalmente irraggiungibili. 53 Con l'incantesimo Telecinesi o l'ausilio di un'arma a distanza, puoi azionare argani normalmente irraggiungibili. 54 L'incantesimo Telecinesi permette di manipolare gli oggetti a distanza. 55 Le pietre di teletrasporto consentono di viaggiare piu rapidamente da un luogo all'altro. 56 Grazie all'incantesimo Nautilus, puoi attraversare piccole aperture. 57 L'incantesimo Levitazione ti permette di superare un baratro normalmente invalicabile. 58 Quando e buio, puoi servirti di una torcia o dell'incantesimo Luce. 59 Puoi coricarti su un letto e dormire un po' per curarti e far passare il tempo. 60 Bere da un barile d'acqua curera le tue ferite. 61 Pozioni curative, piante e cibo possono ripristinare i tuoi punti vita. 62 Grazie al talento Alchimia e con i giusti ingredienti, puoi servirti di un tavolo da alchimista per produrre pozioni. 63 Grazie al talento Fabbro, puoi forgiare armi tramite una fucina. 64 Grazie al talento Fabbro, puoi forgiare monili magici tramite una fucina da orefice. 65 Chiunque puo servirsi di una pergamena magica. 66 I combattenti dell'Ordine sono in grado di utilizzare pergamene e cristalli magici. 67 I maghi possono avvalersi di ogni mezzo atto alla magia: pergamene, cristalli e rune magiche. 68 Il diario riporta tutte le missioni che hai accettato. 69 Se vieni sorpreso a rubare, verrai subito attaccato. 70 Fare il borseggiatore puo rendere bene, finche non vieni scoperto. 71 Il talento Furtivita ti permette di muoverti silenziosamente. 72 Per utilizzare uno scudo, devi avere almeno una mano libera. 73 Le barriere magiche possono essere infrante solo con l'incantesimo appropriato. 74 L'incantesimo Illusione ti consente di distrarre qualcuno. 75 Le librerie potrebbero custodire informazioni importanti per incrementare la tua saggezza. 76 Per scavare e tirare fuori un tesoro, ti serve una pala. 77 Ti conviene far visita ai mercanti regolarmente, per vedere se hanno nuove merci in vendita. 78 Salvare spesso e una buona idea. 79 Le acque profonde sono letali. 80 A volte le ostriche contengono delle perle preziose. 81 Quando un avversario si rivela troppo forte, e meglio andarsene e affrontarlo di nuovo in seguito. 82 Premi rapidamente quando il tuo avversario ti attacca per effettuare un contrattacco. 83 Premi mentre ti muovi verso sinistra o verso destra per colpire ai fianchi. 84 Premi rapidamente quando il tuo avversario ti attacca per effettuare un contrattacco. 85 Tieni premuto per caricare gli attacchi. 86 Premi rapidamente quando il tuo avversario effettua un contrattacco per sferrare un colpo difensivo estremo. 87 Premi rapidamente quando il tuo avversario attacca per eseguire un potente contrattacco. 88 FINE Row Spanish_text 88 RowCount 1 Pulsa para atacar a tu oponente. 2 Guardado automatico 3 Mira por donde pisas: el suelo desaparecera donde las runas centellean. 4 Corre hasta tu oponente y pulsa el boton para atacar. 5 Esquiva el rayo para que no te golpee. 6 Pulsa para evitar la onda expansiva. 7 Manten pulsado para eludir proyectiles. 8 Pulsa para cerrar el inventario. 9 Pulsa para seleccionar el objeto deseado. 10 y una breve descripcion. 11 Te dispones a abandonar el area de juego de esta demo. 12 Pulsa para sacar el arma. 13 Fin de la demo. 14 Selecciona un arma y pulsa para equiparla. 15 Buscar supervivientes en la playa. 16 Pulsa para descender. 17 Manten pulsado para levitar (consume mas mana). 18 Si haces un movimiento erroneo, tendras que volver a empezar la combinacion. 19 !Lo conseguiste! 20 o para interrumpir la combinacion. 21 !Bien! Ahora hazlo otra vez: o . 22 Y una tercera vez: o . 23 Y ya por ultima vez: o . 24 Pulsa para examinar el cuerpo. 25 Pulsa para guardar el arma. 26 Pulsa para abrir el inventario. 27 Mantener pulsado para parar un ataque. 28 Selecciona un objeto y pulsa antes de que se acabe el tiempo. 29 Guardando... 30 Situa las reticulas y pulsa para invocar a una criatura. 31 Pulsa para coger el objeto. 32 Haz clic sobre Comerciar para comprar las mercancias de la cesta de la compra. 33 Selecciona un objeto y pulsa para ponerlo en la cesta de la compra o para ponerlo a la venta. 34 Pulsa para volver a forma humana. 35 ?Sabias que una manzana contiene mas de treinta vitaminas y oligoelementos diferentes? 36 El pescado contiene vitaminas esenciales del grupo B, como la B1, la B2, la niacina, la B6 y la B12, asi como las vitaminas solubles en grasa A, D, E, y K, en funcion del contenido graso del pescado en cuestion. 37 Las uvas se conservan mejor a una temperatura de 0° C y a un 90% de humedad. 38 A menos que tengas talento musical, sera mejor dejarlo en paz. 39 Este breve texto proporciona al jugador valiosas sugerencias. 40 El talento Abrir cerraduras te permite abrir puertas y cofres cerrados utilizando una ganzua. 41 Algunos cofres y puertas solo pueden ser abiertos con la debida llave. 42 Un conjuro de apertura de cerradura te permitira abrir casi cualquier puerta o cofre cerrados. 43 Puedes usar una sarten para freir carne o pescado crudos sobre un fogon o una hoguera. 44 La carne y el pescado fritos te repondran tu energia vital al comerlos. 45 Si encuentras una receta y los ingredientes apropiados, puedes preparar comida en un caldero. 46 Con el talento Prospeccion y un pico, puedes extraer minerales en determinados lugares del mundo. 47 En tu diario puedes ver a todos los instructores y los comerciantes que te has ido encontrando por el mundo. 48 El talento Acrobacia reduce el dano cuando caes desde una gran altura. 49 El talento Crear pergaminos te permite crear pergaminos de conjuros en una mesa de runas. 50 Puedes apaciguar a alguien que se haya enfadado contigo si usas un conjuro de burla. 51 Una palanca que este fuera de alcance puede ser manipulada utilizando un conjuro de telequinesis. 52 Un interruptor que este fuera de alcance puede ser manipulado utilizando un conjuro de telequinesis o un arma de largo alcance. 53 Un cabrestante que este fuera de alcance puede ser manipulado utilizando un conjuro de telequinesis o un arma de largo alcance. 54 El conjuro de telequinesis te permite alcanzar objetos a distancia. 55 Las piedras de teletransportacion te permiten viajar por el mundo mas deprisa. 56 Con un conjuro de nautilo, puedes deslizarte por aberturas diminutas. 57 Un conjuro de levitacion te permite cruzar un abismo. 58 Cuando esta oscuro, puedes utilizar una antorcha o un conjuro de luz. 59 Puedes dormir un rato en una cama para curarte y hacer avanzar la hora del dia. 60 Beber agua de un barril te curara. 61 Las pociones curativas, las plantas y la comida pueden restaurar tu energia vital. 62 Con el talento Alquimia y los ingredientes apropiados, puedes preparar pociones en una mesa de alquimia. 63 Con el talento Herreria, puedes forjar armas en una herreria. 64 Con el talento Herreria, puedes crear joyas magicas en una orfebreria. 65 Cualquiera puede usar un pergamino de conjuro. 66 Los guerreros de la Orden pueden usar pergaminos y cristales magicos. 67 Los magos pueden realizar todo tipo de magia: de pergamino, de cristal y de runas. 68 En tu diario, puedes ver las misiones que has aceptado. 69 Si te pillan robando, te atacaran. 70 Sustraer puede ser una buena fuente de ingresos, siempre que no te pillen. 71 El talento Sigilo te permite moverte en silencio. 72 Solo puedes usar escudo si, como minimo, tienes una mano libre. 73 Las barreras magicas solo pueden ser destruidas con el conjuro apropiado. 74 Un conjuro de espejismo te permite distraer a alguien. 75 Los atriles pueden contener informacion importante y mejorar tu sabiduria. 76 Para desenterrar tesoros necesitas una pala. 77 Deberias volver a visitar a los comerciantes de tanto en tanto para ver que mercancias nuevas tienen. 78 Es buena idea guardar a menudo. 79 Las aguas profundas son mortiferas. 80 Los mejillones pueden contener en ocasiones valiosas perlas. 81 Si un oponente es demasiado fuerte para ti, marcharse y volver mas tarde no es mala idea. 82 Pulsa brevemente cuando tu adversario ataque para realizar un contragolpe. 83 Pulsa mientras te mueves hacia la izquierda y la derecha para realizar un golpe lateral. 84 Pulsa brevemente cuando tu adversario ataque para realizar un contraataque. 85 Manten pulsado para cargar tus ataques. 86 Pulsa brevemente cuando tu adversario contraataque para realizar un golpe que te salve la vida. 87 Pulsa brevemente cuando tu adversario ataque para realizar un contraataque fuerte. 88 FIN