履歴
- 3/30 ページ仮設置
- 編成表に『○計算未使用の特殊』を追加 -- 白河 輝 (2009-04-03 18:44:19)
- 栄光の炊飯具一号と、消費修正、合計消費を修正。 -- 白河 輝 (2009-04-03 23:25:32)
- T14編成チェック結果のご指摘より、外見評価値、26→25へ変更 -- ゲドー (2009-05-07 22:47:15)
- T14編成チェック結果より、分隊の方のご指摘もありましたのでご対応させていただきました。 -- ゲドー (2009-05-07 23:34:13)
T14編成表
30:芥辺境藩国
■共通根拠URL
■部隊書式
<芥辺境本隊>
○初期AR:10
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:21:21:25:29:26:25:25:21
#ゲーム内の同じ行為を行う場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:23:27:31:27:27:26:23
#AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:23:27:31:27:27:26:23
#ゲーム内の同じ行為を行う場合&AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:29:33:29:29:28:24
○部隊可能行為評価値
装甲:21/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→23/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→25
夢攻撃:27/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→29/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→31
○同調
評価提出者:評価値
ゲドー:14/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う→16/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う→18
○評価値に反映される特殊
-藩王/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。
-夢使い/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-夢魔狩人/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
○計算未使用の特殊
-アイドレス名/効果抜粋
-藩王/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
-馬術の名人/馬上にいる間、全評価を+2する。
-馬術の名人/白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:13万t
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
□合計消費
資源:0万t
食料:4万t
燃料:0万t
#食料消費内訳
#陸軍兵站システム&補給士官:13万t×0.42×0.75=4.095=4万t
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○分割先