#修正1:20090403 24:00 使用特殊追記
#修正2:20090404 01:30 使用特殊追記、燃料消費修正
#修正3:20090529 23:55 編成チェックで見つかったミス、注意事項修正
#修正4:20090530 00:46 猫士の書式ミス修正(コロンとセミコロンのミス)
#修正5:20090829 21:07 猫士の名称修正
#修正2:20090404 01:30 使用特殊追記、燃料消費修正
#修正3:20090529 23:55 編成チェックで見つかったミス、注意事項修正
#修正4:20090530 00:46 猫士の書式ミス修正(コロンとセミコロンのミス)
#修正5:20090829 21:07 猫士の名称修正
全体
33:銀河鉄道なごみ騎士団
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL
-無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html
-フィールド・エレメンツ・グローリー: http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html
-リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html
着用アイドレス表URL
-無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html
-フィールド・エレメンツ・グローリー: http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html
-リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html
文殊個人修正一覧URL
-無名騎士藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33
-フィールド・エレメンツ・グローリー:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
-リワマヒ国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
-無名騎士藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33
-フィールド・エレメンツ・グローリー:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
-リワマヒ国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
藩国イグドラシルURL
-無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml
-フィールド・エレメンツ・グローリー:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
-リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html
-無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml
-フィールド・エレメンツ・グローリー:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
-リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html
+++++
聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-フィールド・エレメンツ・グローリー、玄霧藩国,リワマヒ国,宰相府藩国
#2009/03/16 22:54 是空とおる@大統領府投稿記事(宰相府藩国)
#2009/03/16 22:56 GENZ@無名騎士藩国投稿記事(それ以外)
-フィールド・エレメンツ・グローリー、玄霧藩国,リワマヒ国,宰相府藩国
#2009/03/16 22:54 是空とおる@大統領府投稿記事(宰相府藩国)
#2009/03/16 22:56 GENZ@無名騎士藩国投稿記事(それ以外)
+++++
■部隊書式
<銀河鉄道なごみ騎士団>
<銀河鉄道なごみ騎士団>
○部隊共通使用アイドレス
なし
なし
+++++
○初期AR:10
○航路:なし
○歩兵:
03-00047-01_ヴァンダナ:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1;
-カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00047-01%A1%A7%A5%F4%A5%A1%A5%F3%A5%C0%A5%CA
03-00047-01_ヴァンダナ:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1;
-カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00047-01%A1%A7%A5%F4%A5%A1%A5%F3%A5%C0%A5%CA
34-00677-01_さやさん:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
33-00219-01_結城杏:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
33-00653-01_静:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
33-00650-01_キギ:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+参謀:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00650-01%A1%A7%A5%AD%A5%AE
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00650-01%A1%A7%A5%AD%A5%AE
33-xx001-xx_アンバー:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
33-xx002-xx_アラバスター:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
#ヴァンダナさんが保有するのはFEGの補給士官
#さやさんさんが保有するのはリワマヒ国の行政士官
#さやさんさんが保有するのはリワマヒ国の行政士官
+++++
○乗り物
3300:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
(P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+スペーススターシップオフィサー+ホープ+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00663-01_ジン:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
3300:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
(P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+スペーススターシップオフィサー+ホープ+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00663-01_ジン:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
3301:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
(P)33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00166-01_利根坂 凪巳:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(P)33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00166-01_利根坂 凪巳:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
3302:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
(P)33-00232-02_赤峯:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00652-01_冴月:高位西国人+マシンマイスター+GENZの騎士+スペーススターキャット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-01%A1%A7%BA%E3%B7%EE
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(P)33-00232-02_赤峯:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00652-01_冴月:高位西国人+マシンマイスター+GENZの騎士+スペーススターキャット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+3;
-個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-01%A1%A7%BA%E3%B7%EE
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
3303:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
(P)33-00165-01_ながみゆきと:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00733-02_獅進:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(P)33-00165-01_ながみゆきと:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
(CP)33-00733-02_獅進:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
3304:つがるおとめ:国有
(P)33-00243-02_朝子:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-煌月+HQ:国有
(P)33-00243-02_朝子:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
-煌月+HQ:国有
+++++
■部隊評価
○部隊評価値
31:33:36:28:34:37:48:43:32
#通常時
○部隊評価値
31:33:36:28:34:37:48:43:32
#通常時
32:34:37:29:35:38:49:44:33
#戦闘時
○部隊可能行為評価値
装甲34:白兵34
装甲34:白兵34
○同調
3302:23
#通常時
3302:23
#通常時
3302:24
#戦闘時
#戦闘時
+++++
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
-恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
○評価値に反映される特殊
-猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
-恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
○計算未使用の特殊
-行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
-行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
+++++
■消費資産
□出撃費用
資源:9万t
食料:19万t
燃料:12万t
□出撃費用
資源:9万t
食料:19万t
燃料:12万t
□編成種別
重編成
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:7万t×3=21万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:7万t×3=21万t
□消費修正
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42
補給士官:ヴァンダナ:燃料×0.75、食糧×0.75
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42
補給士官:ヴァンダナ:燃料×0.75、食糧×0.75
+++++
□合計消費
資源:9万t
食料:5万t
燃料:7万t
資源:9万t
食料:5万t
燃料:7万t
<なごみ整備分隊A>
○初期AR:10
○航路:なし
○歩兵
静
静
○評価値
2:0:2:3:1:12:5:19:-1
2:0:2:3:1:12:5:19:-1
装甲2:整備30
○同調
静:3
静:3
+++++
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
-チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
-名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-藩国立工部大学/整備判定+4
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
-チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
-名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-藩国立工部大学/整備判定+4
○計算未使用の特殊
なし
なし
<なごみ整備分隊B>
○初期AR:10
○航路:なし
○歩兵
さやさん
ヴァンダナ
結城杏
キギ
アンバー
アラバスター
さやさん
ヴァンダナ
結城杏
キギ
アンバー
アラバスター
○評価値
13:12:13:13:14:20:17:29:11
13:12:13:13:14:20:17:29:11
装甲13:整備37
○同調
さやさん:5
さやさん:5
+++++
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
-チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
-名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-藩国立工部大学/整備判定+4
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
-チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
-名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-藩国立工部大学/整備判定+4
○計算未使用の特殊
なし
なし
<3300>
○初期AR:10
○航路:なし
○乗り物
3300
3300
○評価値
17:19:22:14:20:24:45:32:23
17:19:22:14:20:24:45:32:23
白兵19:近距離22:遠距離37:装甲19
○同調
3300:14
3300:14
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
○計算未使用の特殊
なし
なし
<3301>
○初期AR:10
○航路:なし
○乗り物
3301
3301
○評価値
24:26:29:21:27:31:37:39:24
#通常時
24:26:29:21:27:31:37:39:24
#通常時
25:27:30:22:28:32:38:40:25
#戦闘時
#戦闘時
白兵27:近距離30:遠距離38:装甲27
○同調
3301:21
#通常時
3301:21
#通常時
3301:22
#戦闘時
#戦闘時
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
○計算未使用の特殊
なし
なし
<3302>
○初期AR:10
○航路:なし
○初期AR:10
○航路:なし
○乗り物
3302
3302
○評価値
26:28:31:23:29:31:41:36:27
#通常時
26:28:31:23:29:31:41:36:27
#通常時
27:29:32:24:30:32:42:37:28
#戦闘時
#戦闘時
白兵29:近距離32:遠距離41:装甲29
○同調
3302:23
#通常時
3302:23
#通常時
3302:24
#戦闘時
#戦闘時
○評価値に反映される特殊
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
○計算未使用の特殊
なし
なし
<3303>
○初期AR:10
○航路:なし
○乗り物
3303
3303
○評価値
23:25:28:20:26:26:39:33:23
#通常時
23:25:28:20:26:26:39:33:23
#通常時
24:26:29:21:27:27:40:34:24
#戦闘時
#戦闘時
白兵26:近距離29:遠距離38:装甲26
○同調
3303:20
#通常時
3303:20
#通常時
3303:21
#戦闘時
#戦闘時
○評価値に反映される特殊
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
-玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
-玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
-玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
○計算未使用の特殊
なし
なし
<3304>
○初期AR:10
○航路:なし
○乗り物
3304
3304
○評価値
13:16:16:4:13:25:20:19:12
13:16:16:4:13:25:20:19:12
白兵15:近距離15:中距離20:遠距離18:装甲14
○同調
3302:4
3302:4
○評価値に反映される特殊
-つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
-つがるおとめ/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
-つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
-つがるおとめ/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
-戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
-戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
○計算未使用の特殊
なし
なし
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