チラシの裏(作者覚書) やること ・特殊MH用の全階層除外ID設置(すっげぇめんどくさい、バッドカンパニーハウスは慶弔との兼ね合いで不可?)…俺のド低脳がァーッ! RARE置き換えで全解決のようですね… ただそうすると形兆を筆頭にジャッジメントあたりがおとなしくなってしまいますので、これは保留で。 ・ブチギレコンビの除外ID設定をするかしないか決める…しません。たぶん決定 ・47F感電エンポリオのミスタへの置き換え率(1/2程度が妥当?)→修正。2/3置き換えでもいいかな?→2/3置き換え。これでもよほど運が悪くない限り最低1本、自分は最高4本手に入ったのでおkかな ・難易度もうちょい上昇を目指す…レクイエムジョルノ以降うまくいくと余裕ゲーなので厳しくしたいです。…だいぶ直ってきてるとは思うけど、まだまだですね… ・1Fの仲間とのすれ違いがめんどくさい(直しようが無い?)…これは難しいですねー… 仲間4人のうちからひとりランダムで配置、なんてのはどうでしょうかね ・HP煮詰め(登場階層ごとに割と適当にHPを一定値(+2,+5,+10,+20,+30)底上げしただけなので)…現状で比較的いい感じなので変えないと思います。ミスタだけちょっと上げるかも ・被ダメ1敵修正…GERベースで+40超えてると完全作業と化すので、もうちょいスリリングな感じにしたいです ・>>(ver0.65)仕様なのか謎ぽいですが、まだ36F〜46Fに成長吉良が出てくるようです。…最新verのRemixを使用しているのでしたらこちらの不具合の可能性がかなりあります。早めにテストプレイして0.75をリリースさせて頂きたいです。 ・>>(〜ver0.65)1Fのボインゴ、12Fのエンヤ婆がたまに出現しない?… それはおそらくRemix側の不具合です。ウェイトの数値を下げると直るかもしれません。 ・掲示板見てたら、「召喚系が原作無視」という声がたまに聞こえるのですが、どうしましょうかねぇ… ・個人的には原作無視というよりはディアボロのゲーム内のセリフに沿ってないところが気になるのですが ジャッジメント→土人形だしおkじゃね?www エンヤ→死体だからホラなんか今までディアボロが倒した敵みたいな 康一→依然問題は無し! 康一ACT2!!!→こいつもセリフ的には大丈夫 スポーツマックス→おk Diavolo+ではいろいろ大活躍 形兆→バッドカンパニーと言っちゃってますねぇ… 吉良吉影→シアーハートアタックを呼んだ ってセリフ出てますからねぇ… こいつは難易度的にもシアハ固定で問題ない気もする 成長吉良→こいつも親父を呼んだと明記 どうせ出てくるの深層だし親父固定でもいいかな 猫草のほうはダイジョーブ ・アイテム出現率変更が実装されたら、コミックスを2/3の確率でカエルに置き換えとか試してみたいなー 自分でプレイしてて47F抜けると相当安定しちゃうし後半高防御でダレちゃうので ・逆に低層の難易度を調整(低下)するのはありかもしれない 仲間倍速とか? ・あと一回天然エニグマ縛りが起きたんだけど取捨選択とかグッチョ割るタイミングとかとても楽しかったので、エニグマの出現率を極端に下げるってのもやってみたいなぁ ・後半攻撃力高すぎてプレイングの選択肢が薄いのでそこも調整しないといけないなー やはりもっとも悩むのはRARE置き換えですねー… 形兆とかジャッジをおとなしくさせるのはもったいなさすぎる それら召喚敵もBORNでなくRAREも反映されるんでしょうかね? されるとしても出現する敵の種類の数が本家と違うので面倒ですし… されないのでしたらRAREの上書きでアヴ人形とバッドカンパニーどもにその階層の出現敵を上書きするとか… 難しいところですね まぁ面倒&直しづらいという理由でしばらくはやらないです。